Моди на скайрі притулок вампірів. Vampyr: Проходження

Головним героєм гри є Джонатан Рід, військовий лікар, який став жертвою таємничого кровососу, який перетворив його на екон, вампіра елітного класу. Лондон оповитий кривавою чумою. Дивіться вступний відеоролик, поки головний геройне прокинеться. Ви бачитимете криваві сліди на землі. Ідіть по них, поки не дістанетеся до дівчини, що стоїть. Взаємодайте з ним, щоб випити її кров. В результаті ви зрозумієте, що Джонатан випадково вбив сестру Мері.

Незабаром на локацію прибуде вбрання мисливців на вампірів. Біжіть від них єдиним можливим шляхом, а перед бочками, що перегородили шлях, огляньте мертве тіло збоку і заберіть старий мачете.

Зброя у Vampyr

Одноручне;

Дворучне;

Додаткове для лівої руки;

Вогнепальна.

Також кожна окрема зброя може мати п'ять рівнів модифікації. Залежно від того чи іншого рівня у зброї з'являється приставка – старе, звичайне, добре, відмінне, ідеальне. На ту чи іншу якість вказує і колір іконки – безбарвний, серій, синій, фіолетовий та помаранчевий відповідно.

Ви знаходите зброю, яка відноситься до певної категорії та має ту чи іншу якість. Це не означає, що його не можна покращувати. По-перше, кожен новий рівень підвищує загальні параметри зброї, по-друге, за кожен із них можна буде зробити вибір між двома з додаткових бонусів. Поліпшення виконується на робочому столі.

Якщо зберете всю зброю, розкидану по локаціях, то отримаєте кілька досягнень - "Набір професійного хірурга" за зброю ближнього бою (одноручна для правої рукиі дворучне), «На відстані пострілу» за вогнепальну зброю та «Лівша» за пошук зброї для лівої руки.

Зруйнуйте бочки, використовуючи мачете, і рухайтеся далі. Переможіть противника, атакуючи його ЛКМ та використовуючи ухилення за допомогою «Пробілу». Щоб зафіксувати ціль, натисніть лівий CTRL. Зрештою, головний герой опиниться під сонячним промінням. Пройдіть вперед, підберіться до ворога з вогнепальною зброєю і вбийте її. Загляньте в будинок з правого боку, використовуючи червоні двері KEEP OUT.

Притулку у Vampyr

Цей притулок буде тимчасовим і надалі у грі не використовується. Але взагалі по карті Лондона розкидано кілька таких кімнат, у яких ви можете розподілити навички та перейти до наступної ночі (ліжко), покращити зброю, створити ліки чи сироватку, розібрати предмет (усі на робочому столі) та інколи відшукати корисні предмети. Тут вас ніхто не атакує.

До речі, в притулку також є скриня, при взаємодії з якою ви поповните запас боєприпасів в кишені Джонатана. Якщо на локації знайшли патрони, які Джонатан не може переносити, то вони автоматично вирушають у скриню притулку. Скрині в сховищах мають спільне місце для зберігання (так би мовити зручний «хмарний сервіс»).

У лівій частині кімнати можна знайти записку – перша колекційна річ.

Записки в Vampyr

По всьому місту розкидано 30 записок, поділених на десять окремих тем (по три штуки). Якщо зберете всі записки, то отримайте очивання «Зберігач переказів».

Ідіть сходами нагору і підійдіть до трупа на кріслі. Дивіться відеоролик, після якого розпочнеться перший сюжетний розділ.

Сонце почне пропалювати нас до кісток, тож тікаємо в темні провулки. Вбиваємо ще одного ворога і входимо всередину житлового будинку. Усередині оглядаємо фотографію, праворуч біля спотвореного тіла знайдемо годинник, при цьому згадуючи свою історію. Зліва знайдемо записку «Вогонь та сонце». На другому поверсі оглядаємо самогубця, беремо у нього старий револьвер. Поруч закривавлений щоденник. Лягаємо на ліжко і намагаємося вбити себе.

РОЗДІЛ 1. КАРАНТИН

Сюжетне завдання «Вічна спрага»

Прокинувшись у ліжку, розподіліть окуляри досвіду, купивши нові вміння. Одна з них буде обов'язковою – «Аутофагія», а інша – на ваш розсуд із наступальних навичок.

Як лікувати Джонатана у Vampyr

Для лікування головного героя можна використовувати сироватку, кусати супротивників або активувати навичку «аутофагії». Через меню навичок ви можете підвищити рівень відновлення ХП при використанні укусів (насамперед слід оглушити ворога), кількість сироватки, що переноситься (від 2 до 12 склянок по максимуму) і ефективність «Аутофагії». Для останнього вміння потрібна наявність певної кількості крові, яку Джонатан трансформує на окуляри здоров'я.

Навички у Vampyr

Навички у грі діляться на кілька категорій, але всі є дуже корисними та ефективними. З іншого боку, якщо ви не вбиватимете всіх і вся, то вам просто не вистачить очок досвіду для розблокування всіх умінь, тим більше високого рівня. Кожне окреме вміння має п'ять рівнів і зазвичай розділене на дві гілки, що дозволяють досягти посилення ефективності за рахунок більшого кулдауну або витрати крові, або зменшення ефективності для того, щоб максимально скоротити кулдаун або знизити споживання крові.

Для розблокування вміння вам потрібні очки досвіду.

Як прокачатися у Vampyr

Щоб отримати очки досвіду, ви можете виконувати сюжетні та побічні квести, шукати колекційні записки, знаходити нову зброю, покращувати її, спілкуватися з жителями, знаходячи про них нові підказки. Все це дає більш-менш добрий приріст для отримання хорошої кінцівки. Також досвід нараховуватиметься в кінці бою з противниками – за кожного в середньому по 5 очок досвіду. Розробники гри все передбачили, таким чином – фарм досвіду тут неможливий, і гра справді буде складною, якщо ви вирішите обійтися без жертв.

Самий ефективний спосібшвидкого здобуття досвіду – вбивство мирних жителів у чотирьох регіонах Лондона. При цьому кількість досвіду залежить від якості їх крові, на яку впливають захворювання і відкриті підказки. Докладніше про це пізніше.

Рухайтеся маркером. Якщо хочете, то можете вже зараз ознайомитися з картою Лондона, натиснувши клавішу M. Безумовно, йдеться про невелику частину міста – вас не змусять бігати по всьому Лондону. З іншого боку, вже зараз ви можете побачити розмах ігрового світу (не забувайте, що ви можете вивчати деякі будинки та спускатися у каналізацію).

Незабаром вас виявлять мисливці. Спустіться вниз і відкрийте двері попереду, поряд із місцем, де знайшли записку. Телепортуйтесь на верхній поверх, огляньте корисні предмети та обшукайте труп, щоб отримати стару палю. У нього ж ви знайдете ключ, що відчиняє двері і дозволяє покинути це місце.

Мисливці на вампірів.


***

Зброя для лівої руки в Vampyr і оглушення

У грі є таке поняття як оглушення. Джонатан може пити кров у щурів (невеликий приріст) або ВИКЛЮЧНО оглушених противників. Щоб оглушити ціль, ви можете підібратися ззаду і потай атакувати, ударити кілька разів дворучною зброєю (при його модифікації вибирайте не шкоду, а приріст очок оглушення) або скористатися зброєю для лівої руки. Щоб ударити такою зброєю, натисніть на ПКМ. Те, чи оглушите ціль, залежить від вашого рівня.

Під шкалою здоров'я будь-якого супротивника є «біла смужка». Як тільки вона буде спустошена, ворог буде тимчасово оглушений і Джонатан зможе його вкусити.

Зброя для лівої руки може давати інші бонуси – наприклад, приріст крові при кожному ударі.

Оглушіть супротивника зброєю для лівої руки і вперше виспівайте крові. Висмоктування крові з ворогів не вважається злочином, тому наприкінці ніяк не впливає. З іншого боку, ви не можете приголомшити супротивника так, щоб він повністю втратив свідомість - тільки вбити або пробігти повз. На грі те, що ви змилуєтеся противників, ніяк не позначиться, тому біжіть повз лише в одному випадку - ворог занадто сильний.

Пройдіть через міст, піднявшись нагору, використовуйте телепортацію. Незабаром ви знайдете шилінги, що лежать під сходами.

Гроші в Vampyr (ігрова валюта, як отримати)

У грі є грошові одиниці – шилінги. Ви можете знайти їх прямо серед локацій, але зазвичай у невеликих обсягах. Вони ж випадають із кишень мисливців на вампірів. Крім того, практично у кожному житловому регіоні розташовані торговці, яким можна продати зібрані речі, сироватки, ліки та навіть зброю. Будьте обережні – зібрані речі в деяких випадках краще розбирати на інгредієнти, взаємодіючи з робочим столом, та й вартість продажу готового медикаменту набагато дешевша за ціну інгредієнтів, якщо купувати їх у торговця.

На ціни у торговців впливає статус регіону, який залежить від кількості хворих та здорових людей.

Статус регіону.


Також гроші можна отримати за виконання сюжетних та побічних завдань (розслідувань).

Потрапивши в док Лаймхауса, активуйте зір вампіра, натиснувши клавішу V. Рухайтеся кривавими слідами, якими ви дістанетеся до притулку вампіра. Огляньтеся, якщо можете, то купіть нові вміння, після чого рухайтеся слідами до бару «Бірюзова черепаха». Тут можна зустріти трьох людей – п'яничку, офіціантку та господаря Томма Воттса. Поговоріть з усім на різні теми, пройдіть на верхній ярус і дивіться кат-сцену, по завершенні якої познайомитися з доктором Едгаром Суонсі, який представляє Братство Святого Павла. Виберіть будь-які діалогові фрази.

Рухайтеся вниз і поспілкуйтеся з Сабріною, щоб дізнатися про Вільяма Бішопа, який за сумісництвом доводиться Тому Уоттсу колишнім товаришем.

Ведення діалогів у Vampyr

Під час діалогу ви можете використовувати підказки, які дозволяють покращити якість крові у цілі для отримання великої кількості досвіду. Також ви отримуватимете додатковий досвід, якщо виявите такі підказки. Підказки можуть бути виявлені в ході розмови з цим же персонажем, іншими NPC або під час обшуку будинків та околиць (коли знаходите записки та листи; колекційні не беруться до уваги).

Діалоги у грі дуже важливі.


***

Тепер розмовляйте з барменом і спитайте у нього за Вільяма, заявивши, що він є його другом. Рухайтеся на пірс, позначений маркером, огляньте мертве тіло в човні і заберіть колекційну записку (я не вказуватиму на розташування кожної з них). Телепортіруйтесь на інший берег, пройдіть по плямах крові і оглушіть ворога, підібравшись до нього ззаду. Щоб це зробити, потрібно перейти на ходьбу – затиснути та утримувати клавішу Q.

У сусідньому доку будуть нові супротивники. Тут ви дізнаєтесь про режим вампірського чуття. Використовуючи його (клавіша V), можна переглянути рівень ворога, його найменування та опір.

Опір збитків у ворогів

Кожен супротивник має певні іконки поряд із шкалою. Їх можна побачити під час бою або перед ним, якщо активувати режим вампіра. Іконки бувають чотирьох видів – «перехрестя мечів», «перехрестя вогнепальної зброї», «крапля» та начебто «місяць». Всі вони вказують на наявність опір до збитків від ближньої, вогнепальної зброї, кривавих та тіньових умінь відповідно. Також іконки можуть бути жовтими або червоними – середній та високий рівень опору до цього типу збитків.

У другій будівлі можна знайти чергову записку і дробовик старої лупари. При виході ви знайдете двері, що ведуть до нового притулку. Якщо хочете, відвідайте його.

Рухайтеся через міст і в будинку праворуч виявите сліди крові. Також ви чутимете монолог Вільяма Бішопа. Перш ніж пройти всередину до пірса, де знаходиться Бішоп і священик, можете витягнути з ящиків стару косу – першу дворучну зброю. Пройдіть усередину і побачите Бішопа. Від відноситься до скель, вампірів нижчої раси, але має більший запас ХП. При цьому манера бою Бішопа нічим не відрізняється від скелі.

Боси в Vampyr

Під час гри ви зіткнетеся з великою кількістю босів, але не все так складно та однозначно, як здається. Кожен новий супротивник у грі з'являтиметься під виглядом боса. Тобто зараз це Вільям Бішоп, скаль. Надалі ви воюватимете з такими ж ворогами, звичайними скелями, але у них буде просто менший запас ХП.

Є лише два унікальні противники – Мері та Алая Королева. А всі інші, хоч і матимуть власні імена, належать до тих чи інших різновидів породжень кривавої чуми.

Ухиляючись від ворога, атакуйте його. Бішоп або завдає одного удару, або атакує комбо із трьох випадів. Після цього і бийте мету. Також іноді Бішоп розганяється та стрибає у бік Джонатана. Так діятимуть усі скелі, намагаючись випити кров із головного героя.

Після смерті ворога з нього випаде стара палиця. Поговоріть зі священиком Шоном Хемптоном, після чого дивіться кат-сцену. Візьміть зразок крові, а потім дивіться новий відеоролик, що дозволяє Джонатану дістатися Пембруцької лікарні – першого регіону Лондона.

Сюжетне завдання «Доставте мене до лікарні»

Суонсі з Дороті зайняті хворим на сходах. Ідіть у ліву сторону вздовж річки, щоб побачити, як Клей Кокс убиває свого опонента. Тут ви вперше зможете скористатися гіпнозом і розберетеся на понятті «якість крові».

Отже, загіпнотизувавши мету, ви повинні будете провести її кривавим шляхом і вирішити, як вчинити – убити (затиснути клавішу F), щоб отримати 500 очок досвіду, або відпустити («Пробіл»).

Як би ви не грали надалі, я рекомендую не висмоктувати кров з Клею прямо зараз - краще це зробити пізніше, коли він буде здоровий (не пам'ятаю, чи він хворий спочатку) і ви розкриєте додаткові підказки, підвищивши якість крові. Так робіть із кожним персонажем.

Гіпноз у Vampyr (як підвищити рівень)

Для підвищення рівня гіпнозу потрібно легко проходити сюжет гри. Нові рівні розблокуються у певні, заздалегідь встановлені моменти. Таким чином гра запобігає вам від вбивства персонажів, необхідних для подальшого сюжету (та й від швидкого прокачування).

Щоб висмоктати кров із мети і отримати окуляри досвіду, вам потрібно загіпнотизувати мету – рівень гіпнозу обраного мешканця має бути рівним або нижчим, ніж у Джонатана.

Пройдіть нагору і поговоріть із Дороті. Можете доповісти їй про Клея Кокса, якщо залишили його в живих. У лікарні можна поговорити з різними персонажами, знайти підказки для кожного з них та запустити численні побічні квести – розслідування.

Розслідування в Vampyr

Розслідування у грі є окремими випробуваннями (побічні квести), що дозволяють отримати нагороду у вигляді окулярів досвіду, шилінгів, інгредієнтів та зброї. Щоб активувати розслідування, зазвичай потрібно або поспілкуватися з певною людиною, або прочитати листа, або знайти жителя, що сховався за дверима та атакованого ворогами.

Врахуйте, що якщо зустрінете мешканця, до якого намагаються дістатися вороги, і проігноруєте цей факт, то наступної ночі (після сну на ліжку у притулку) він загине.

Просто коротко перелічу всіх персонажів локації і розповім, що з ними можна зробити:

Тельма – вампірша, пропонує розслідування «Помилкова мета», вважаючи, що на неї копають інформацію мисливці.

Харві – пацієнт.

Доктор Екройд – опонент доктора Стрикленда, противник дослідів із переливання крові.

Доктор Стрикленд – фанат Джонатана, опонент доктора Екройда та прихильник сучасних експериментів. У нього можна взяти розслідування «Індіредієнти, що бракують».

Мортімер Госвік – хворий, який намагався покінчити самогубством. Можна взяти до вест «Після прочитання спалити» (єдина можливість отримати ключ від будинку Госвіка і потрапити всередину, щоб забрати колекційну записку).

Піппа Хокінс – медсестра, закохана у Мілтона.

Мілтон – водій, видає квест «Північ у саду добра та зла».

Томас Елвуд - пацієнт, з нього Тельма висмоктує кров.

Шон Хемптон – врятований раніше священик.

Кокс Клей – з'явиться трохи пізніше. Поруч із місцем, де він пересувається, можна знайти записку, що активує завдання «Професійний інструмент».

Пройдіть до кабінету Джонатана. Взаємодіяти з робочим столом, щоб вивчити кров Вільяма Бішопа. У шафі можна знайти меч «Біч драконів», а на столі – записку від лікаря Суонсі. Лягайте на ліжко та переходьте до наступної ночі (паралельно можете розблокувати нові навички).

РОЗДІЛ 2. БІЛИЙ ХАЛАТ

Сюжетне завдання «Нічна зміна»

Вийдіть з кабінету та поговоріть із медсестрою Дороті. Забравши в неї ключ, виходьте назовні і йдіть праворуч до дверей, що ведуть у старий морг. Відімкніть її ключем, відразу ж почнеться завантаження. Усередині моргу будуть замкнені двері. Спочатку рухайтеся нагору, на другий ярус, вбиваючи скелі. Внизу і вгорі знайдіть потрібні інгредієнти - тартрат заліза та хінін. Нагорі в кабінеті є стіл, на якому лежить ключ від підвалу моргу. Візьміть його, спустіться вниз і відімкніть решітку. Рухайтеся нижче і вбийте скелі, що перегороджують шлях. В одній із операційних є труп, а поруч лежить записка. Прочитайте її, щоб розпочати розслідування «Тим болючіше падати».

Пройдіть в потрібне приміщення, де можете знайти Джона Доу, новий різновид скелей. Цей противник може роздвоюватися, закликаючи двійника, телепортуватися, атакуючи Джонатана зі спини і загалом набагато небезпечніший. Атакувати двійника немає сенсу, оскільки скаль буде закликати його «до втрати пульсу». Тому краще завдавайте ударів самому Джону.

Після бою заберіть гіпохлорит натрію та підніміться нагору, щоб у своєму кабінеті створити засіб від перевтоми. Передайте його Дороті, яка скаже, що ви можете вилікувати пацієнта.

Як лікувати жителів у Vampyr

Для цього потрібно розпочати діалог, після чого натиснути клавішу E, щоб відкрити додаткову опцію. Якщо в інвентарі Джонатана є ліки, з'явиться фраза «Дати ліки». Засіб витрачено, а мешканець почне відновлення. Вилікується він не відразу, а лише на наступну ніч(після того, як Джонатан спить).

Зрозуміти, які мешканці хворіють, а які – ні, легко: відкрийте інвентар та перейдіть на вкладку з мешканцями регіону. Хворі громадяни будуть відзначені жовтими маркерами. Крім того, можете активувати режим вампіра, щоб побачити інформацію про людей, що стоять поруч. У хворих будуть відповідні жовті піктограми.

Статус регіону у Vampyr

У кожному з чотирьох регіонів (Пембруцька лікарня, Уайтчепел, Докі та Вест-Енд) є мирні жителі. У них також є свої лідери – стовпи: доктор Суонсі у лікарні, Дороті Крейн у Уайтчепелі, Шон Хемптон у Доках та Алоїзі Доусон у Вест-Енді. Під час гри ви вирішите долю кожного з перерахованих героїв, що потрібно за сюжетом та впливає на кінцівку.

Шон Хемптон


Отже, статус регіону вказаний на відповідній шкалі на вкладці і залежить від кількості людей, що хворіють. Якщо ви зможете вилікувати всіх городян, то статус стане «Санованим», а це означає, що хвороби цей регіон не потурбують.

Якщо ж ви не нікого лікуватимете, то статус опуститься нижче критичного. Це призведе до хаосу, а мешканці почнуть пропадати безвісти чи гинути. Так ви втратите можливість випити з них кров та не зможете завершити розслідування.

Також є таке поняття, як ворожий регіон. Щоб він став таким, ви повинні опустити статус нижче за критичний і за сюжетом вирішити долю стовпа – необов'язково вбивати, можна навіть пощадити. У ворожих регіонах немає мирних жителів, натомість з'являються звичайні вороги.

Сюжетне завдання «Щур у лікарні»

Ідіть нагору і загляньте до лікаря Суонсі. Поспілкуйтесь на всі теми, після чого спустіться вниз і поговоріть з леді Ешбері, тією самою жінкою, яка врятувала Джонатана під час «Спраги крові». Жінка попросить з'ясувати ім'я людини, яка її шантажує.

Рухайтеся до Харрієт, яка сидить в одній із кімнат лікарні на першому поверсі, і поговоріть про все, щоб звинуватила медсестер. Поспілкуйтесь із двома медсестрами, які будуть на території лікарні – Піппою та Гвінет. Дороті Крейн знаходиться за її межами – йдіть до місця, куди причалили разом із Суонсі та Шоном Хемптоном, і побачите, як вона спілкується з якимсь чоловіком. Активуйте режим вампіра, щоб побачити, що серця людей світяться блідо рожевим кольором(а не червоним, як завжди). Над бандитом з'явиться «око». Наведіться на нього, щоб той зник, після чого біля воріт з'явиться червона область. Встаньте в неї і натисніть F, щоб підслухати розмову.

Рухайтеся за бандитом у каналізацію, можете вбивати щурів, щоби поповнити запас здоров'я. Пройдіть вперед і поверніть на щаблі праворуч, щоб відшукати Освальда, який заперся від ворогів у клітці. Вбийте їх і завершіть розслідування «Клаустрофобія», не встигнувши його розпочати.

Тут вам доведеться битися з Помийним чудовиськом. Він відноситься до Звірів, яких ви надалі зустрінете у грі. Ухиляйтеся від його ударів, використовуйте будь-яку зброю та не забувайте відновлювати ХП за рахунок крові (навичка «Аутофагія»). Знайдіть трупи, розкидані на локації, щоб отримати купон Крейн.

Сюжетне завдання «Шантаж у Уайтчепелі»

Після відвідування робочого кабінету залиште лікарню і пройдіть правіше, щоб виявити міст, що веде до Уайтчепелу. Переміщайтеся містом і вбивайте противників 10-12 рівнів.

Порада. Рекомендую особливо не зважати на рівні ворогів. Якщо ваш персонаж прокачаний, то ви зможете навіть на 10 рівні знищувати цілі 20-22 левела. Головне для цього навчитися діяти в бою проти кожного типу ворогів – скелей, скелей, що телепортуються, звірів, мисливців і т.д.

Як підвищити рівень героя в Vampyr

Рівень Джонатана залежить кількості розблокованих умінь. Він ні на що не впливає, лише показує приблизну силу вашого персонажа. Наприклад, можна суттєво підвищити рівень за рахунок оборонних умінь, але якщо ви забудете про витривалість та шкалу ХП, то нічим хорошим це не закінчиться.

Дістаньтеся до житлового регіону Уайтчепела, щоб познайомитися з новими персонажами.

І ось коротка інформаціяза ними:

Лоретта Суонбро – торгівля, яка реалізує бальзам без будь-яких цілющих властивостей.

Джо Пітерсон – місцевий бандит.

Гаррі Пітерсон – син Джо, можна зустріти усередині будинку. Щоб переконати його впустити Джонатана всередину, знадобиться певний рівень гіпнозу. Надалі у грі ви зустрінете ще кількох персонажів, які не впустять героя доти, доки той не зможе їх загіпнотизувати (Мейсон, Інід, Венера).

Барретт Льюїс – торговець, можна зустріти поряд із Джо. Можете взяти розслідування «Безробіть і не тільки».

Бенджамін і Альберт - батько і син, сварку яких ви застанете, коли пройдете в цю область. З Альбертом пов'язане дно із розслідувань – «Багатообіцяючий рекрут». На початку Уайтчепела, ближче до лікарні, можна вбити високорівневий скеля і забрати записку про те, що Альберта беруть у бандити.

Батько Тобіас Уітакер – місцевий священик, який попросить знайти свого помічника Семюеля, відправленого на цвинтар. Йдеться про розслідування «Священної війни».

Клейтон Дарбі – темношкірий журналіст.

Христина – дівчина легкої поведінки. З Крістіною та Клейтоном пов'язаний побічний квест «Дорогий сувенір». Для його початку поговоріть з персонажами або знайдіть у Уайтчепелі шарф.

Камелія – німа дівчина.

Даріус Петреску – чоловік, який прикриває діяльність Дороті Клейн.

Спробуйте увійти до Петреску, але той вас не пустить. Використовуйте чуття вампіра, простежте за Даріусом так само, як це робили у випадку з Дороті. Збіг чи ні, але ви знову підслухаєте розмову Дороті Крейн. Ви дізнаєтеся про те, що Даріус негативно ставиться до місцевого поета та журналіста Клейтона Дарбі. Ідіть до поета і поговоріть про все. Щоб дістатися до нього, треба піднятися до церкви і обійти її за годинниковою стрілкою.

Поговоріть із журналістом і дізнаєтесь про лист, який Даріус закинув у скриньку. Пройдіть у зазначену область і вийміть лист із червоного поштової скриньки. Прочитавши листа, повертайтеся до будинку і постукайте. На цей раз ви зможете переконати його впустити Джонатана усередину.

Виходьте на інший бік, у внутрішній двір, слідуйте в будинок Дороті і застанете жінку за порятунком пацієнта. Які б ви варіанти не вибрали, пацієнт у будь-якому разі загине, але Джонатан забере у нього зразок крові. Його ви зможете вивчити на робочому столі, але спочатку доведеться вирішити долю Дороті. Ви можете пощадити, випити кров або загіпнотизувати. У першому випадку Дороті припинить шантаж, але Джонатан пообіцяє не розповідати, хто краде ліки з лікарні. У другому випадку ви можете заробити до 4000 очок досвіду – все залежить від кількості знайдених підказок. Якщо її не буде в Уайтчепелі, то потрібно буде швидше лікувати людей, інакше вони швидко помруть.

Дороті Крейн.


Нарешті, якщо загіпнотизуєте її, то незабаром Дороті перетвориться на вампіра (на наступну ніч).

Повертайтеся назад до лікарні, щоб по дорозі зустріти братів Тобі та Вінсента Шинов. Вони використовують зброю далекого бою і обоє є мисливцями на вампірів. Зосередьтеся на знищенні конкретного боса, а потім перейдіть до наступного. У лікарні ви застанете леді Ешбері після поїдання крові. Поговоріть про все, йдіть до кабінету Джонатана і на робочому столі проведіть аналіз крові покійного Резвана.

ГЛАВА 3. ІСТОРІЯ ОДНІЙ СІМ'Ї

Сюжетне завдання «Причина та слідство»

Вирушайте до доктора Суонсі і поспілкуйтеся про все, щоб дізнатися про похорон Мері, сестри Джонатана.

Сюжетне завдання «Око було у гробниці»

Рухайтеся вказаним маркером, доберіться до воріт місця, де буде поховання Мері, а потім телепортуйтеся на пагорб праворуч. Зробіть пару кроків та перегляньте кат-сцену. На завершення поспілкуйтеся з Ешбері, йдіть до церкви Уайтчепела і поговоріть з місцевим священиком. На шляху до церкви ви зустрінете Мірддіна, кривавого духу, пов'язаного із сюжетною лінією.

Коли опинитеся в лікарні, дізнаєтеся про замах і вбивство Харрієт. Також пропав священик Шон Хемптон, врятований на початку гри. Ідіть до кабінету Суонсі та поспілкуйтеся на всі теми з Маккаллумом та доктором. Едгар припустить, що Шон перетворився на скеля і вбив Харрієт.

Сюжетне завдання «Сумний святий з Іст-Енду»

Вирушайте в доки Лаймхауса, де цього разу крім Том Уотта, п'янички та Сабрини на вулицях будуть інші люди.

Ось їх короткий опис:

Бут Дігбі – голова банди «Мокрі черевики».

Руфус Кінгсберрі - сирота, дає квест

Стелла Фішберн – якщо поспілкуєтеся з Руфусом, то можете потрапити до неї додому.

Сеймур Фішберн - можна взяти розслідування "Простий знак синівської любові".

Едвіна Кокс – закохана у Бута, видає завдання «Гулекопачі».

Делані Дайсон – той самий пиятик, який видасть квест «Дань пам'яті жертвам».

У бармена Тома Вотта можна взяти завдання «Брак важливого товару».

Неподалік входу до доки (де знаходиться бар «Бірюзова черепаха» (можна згорнути ліворуч і знайти Арчера, атакованого гулями – так ви почнете розслідування «Старий хрін і хороші манери»).

Вам потрібно зібрати інформацію про місцезнаходження Шона Хемптон. Поговоріть з Томом Воттом, який скаже, що шукати персонажа потрібно в західному доку. Це те місце, де ви боролися проти Вільяма Бішопа.

Звідси потрібно телепортуватися в західні доки та знайти два житлові регіони, розташовані поблизу один з одним. По дорозі в це місце вам доведеться вбити боса Джиммі "Іскра" Барлоу. Він використовує в бою вогнемет, а звичайні мисливці з'являються без зупинки, тому убити не вийде. Зосередьтеся на босі. Перемігши його, заберіть звичайний парабелум.

В одній нічліжці є торговець Мартін та Інід Гіллінгем. Жінка впустить вас у тому випадку, якщо у вас буде достатній рівень гіпнозу. З ними пов'язане розслідування «Ще один убитий». Усередині будинок Інід є записка, яка починає розслідування «Хова».

Інша область називається «Нічліжка Шон Хемптона». Тут можна розпочати розслідування «Трофеї», поговоривши з Жизель Пакстрон, «Безстрашний мисливець на вампірів» від Іхабода Трогмортона.

Пройдіть до Шона Хемптон і поспілкуйтеся про все. Він стверджуватиме про те, що не вбивав Харрієт.

Шлях до нічліжки Шона Хемптона закритий - принаймні замкнені всі ворота з боку Уайтчепела і західних доків. Щоб потрапити усередину, потрібно пройти вздовж південного узбережжя.

Від Шона ви отримаєте ключ від каналізації, необхідний наступного завдання.

Сюжетне завдання «Дурна слава»

Рухайтеся всередину каналізації, скориставшись ключем біля дверей, позначених маркером. Переміщайтеся новою локацією до приміщення з двома вентилями. Щоби пройти далі, потрібно злити воду. Для цього за допомогою вентилів перекрийте два шлюзи, якими надходить вода. Перший буде перекритий спочатку, а от при закритті других двері упиратиметься в бочки. Вистріліть у них, щоб забезпечити закриття шлюзу. Будьте уважні: зруйнується лише одна бочка, і цього достатньо. Розібравшись зі шлюзом, спустіться вниз і рухайтеся вглиб каналізації.

Незабаром ви впадете вниз і опинитеся у воді, де на Джонатана нападе Фергал. Він використовує тривалі комбінації з ударів, тому обережно дійте при контратаках. Перемігши ворогів, йдіть по кривавих слідах до приміщення, де ховаються помийні скелі. Поспілкуйтеся зі Старою Бріджіт, йдіть у дальній правий кут і опинитеся в кімнаті з Харрієт. Дізнайтеся про все у жінки, потім залиште каналізацію і прийміть рішення по Шону Хемптон, якого можна вилікувати, пощадити (залишивши скелем) або вбити.

Сюжетне завдання «Червоні річки»

Залишивши нічліжку Шона Хемптон, ви виявите на землі труп. Огляньте його, щоб у гаманці знайти записку з адресою. Ідіть на вказану адресу, увійдіть до будинку та скористайтеся вампірським чуттям. Біжіть по кривавих слідах, вбиваючи супротивників, доки виявите труп жінки, підвішений на дереві. Витягніть троянду з рота, заберіть або залиште годинник, а потім переслідуйте таємничу незнайомку, використовуючи телепортацію.

Цей шлях приведе вас на цвинтар, де вам доведеться битися з Мері, дуже складним противником. Я б сказав, що битва проти Мері – це найскладніша битва у грі. З нею може зрівнятися тільки Червона Корольова і Маккаллум (за рахунок променів світла).

Сюжетне завдання «Поминки про минуле»

Підійдіть до священика та взаємодійте з ним. Після кат-сцени та бесіди з Мері почнеться бій. Уникайте її випадів і спроб нанести пошкодження з допомогою дерев'яного хреста, і по можливості контратакуйте (один удар дворучною зброєю).

Коли Мері ригатиме кров'ю, то можете швиденько атакувати її (1-2 удари) і залишити область, яка вибухне у вас під ногами. Також періодично Мері сильно кричатиме – ударна хвиля може навіть убити Джонатана з першого разу.

Мері вип'є кров священика і відновиться, тому ви можете це зробити раніше, випередивши її. Два-три рази з бій ви зможете висмоктати кров самої Мері. Після перемоги віднесіть її бездиханне тіло до могили.

Знову покійна Мері на руках у Джонатана.

ГЛАВА 4. НАБЛИЖЕННЯ біди

Сюжетне завдання «Велике полювання»

Щоб дістатися до леді Ешбері, ви повинні пройти в нову область Уайтчепела. Зробити це непросто. Попередньо поспілкуйтеся з лікарем Суонсі, а потім почніть шукати шлях до регіону. Єдина відкрита стежка знаходиться із боку західних доків (нижня частина карти). Не забудьте відімкнути всі ворота зсередини області. Також на локаціях з'являться вищі вампіри – екони. Ці вороги діють так само, як і Джонатан (використовують самі вміння).

Пройдіть всередину особняка та поспілкуйтеся з дівчиною. Після цього потрібно буде вирушити до Вест-Енду. Ідіть на захід, щоб дістатися потрібної області. Обов'язково відчиніть всі ворота в сусідні регіони!

Сюжетне завдання «Фамільні портрети»

Увійдіть до клубу «Аскалон». Попередньо можете поговорити з місцевими жителями та виконати кілька розслідувань:

– «Зірки зійшлися». Береться неподалік особняк Рідів, коли потрібно буде врятувати чоловіка, який сховався від екону у своєму магазині.

- «Подорож у минуле». У особняку Рідів знайдіть частину заповіту отця Джонатана, Одрі Ріда.

- "Сюрприз від самотнього лондонського гурмана". Знайдіть торговця Калхуна Рассел і поговоріть з ним.

– «Емілі зникла». Поговоріть із Шарлоттою Ешбері.

- «Дочка вся у батька». Потрібно буде знайти записку на трупі у каналізації під садами Темпла (пізніше).

- "Ящик Пандори". Також береться пізніше - поговоріть з Ашером Торртлі, місцевим провісником, розташованим під маєток Алоіз Доусона.

Всередині клубу «Аскалон» підніміться нагору та поговоріть з лордом Редгрейвом. Погодьтеся вступити і поспілкуйтеся з Алоїзієм. Виходьте на вулицю – вам потрібно дізнатися про два потенційні місця зараження. Зробити це можна у розмові з Шарлоттою Ешбері та Ейвері Корк.

Завітайте на перше місце зараження, де потрібно буде перемогти Еліза Маллані. Перш вивчіть труп, потім рухайтеся кривавими слідами в режимі вампіра і спустіться на перший ярус. Тут буде Ельза, яка сидить у кріслі. Дівчина діє як звичайний скель, але паралельно плюється отрутою. Уникайте отруєних областей. Після перемоги заберіть листа.


Ідіть у друге місце інфікування. Територія буде перекрита, тому від зачинених воріт йдіть ліворуч, щоб знайти інший вхід. Потрапивши у двір, убийте ворогів і відчиніть зачинені ворота. Увійдіть у будинок через двері і знайдіть чоловіка з дружиною - скеля і отруйну тітку, що плюється отрутою. Битва з босом нічим не відрізняється від битви проти Ельзи, за винятком того, що тут буде скаль Роджер із великим запасом ХП. Після бою прочитайте другу записку.

Сюжетне завдання "Гран-Гіньоль"

Вирушайте до театру, де керує Доріс Флетчер. Увійти всередину через парадні двері не вийде. Ідіть ліворуч, щоб потрапити до західної стіни та будівельних лісів. По них застрибніть нагору і увійдіть усередину. Спустіться в самий низ і пройдіть на сцену, щоб зіткнутися віч-на-віч з Доріс Флетчер. Це новий типпротивника, який буде використовувати свою величезну ліву руку. Вона б'є повільно, тому ви матимете час і на ухилення, і на контратаку. Наприкінці бою ви отримаєте «Видатну Шаблю».

РОЗДІЛ 5. ТРЕТЕЙСЬКИЙ СУД

Сюжетне завдання «Протиприродний відбір»

Рухайтеся до клубу «Аскалон», щоб поговорити з лордом Редгрейвом. Він попросить вас звернути Алоізія Доусона в екон, але для початку до нього потрібно пробратися.

Вирушайте в сад Темпла, знайдіть у лівому верхньому кутку карти спуск вниз і пройдіть в каналізацію. Рухайтеся через неї, вбивши Леона Августина, ще одного вуколда, що нагадує Фергала. Незабаром ви упреєтеся в кімнату з трьома вентилями, що дозволяють керувати рівнем води. Спочатку воду потрібно підняти, щоб відчинилися двері зліва попереду (горітиме зелена лампочка). Після цього пройдіть через неї і відчиніть з іншого боку двері праворуч від вентилів. Опустіть рівень води, пройдіть через двері праворуч та телепортуйтесь далі. Підніміться сходами і вийдіть назовні, щоб потрапити в потрібну частину Вест-Енду.

Сюжетне завдання «Євхаристія»

Перш ніж пройти в особняк Алоізія, можете зібрати інформацію, яка дозволить не вбивати чи звертати чоловіка, а змусити його не боятися смерті. Вирішувати вам. Так чи інакше. Увійдіть всередину і знайдіть Алоіз на першому поверсі в дальній кімнаті. Прийміть рішення. А потім повідомите про нього лорду Редгрейву. Він буде задоволений лише в одному випадку – якщо ви навернули Алоізія. У решті вас переслідуватимуть лорди з клубу «Аскалон», та й вхід усередину тепер буде закритий.

Сюжетне завдання «Від меча та загинеш»

Вирушайте назад до лікарні, пройдіть до кабінету Суонсі, але не знайдіть Едгара на робочому місці. Увімкніть режим вампіра і йдіть по кривавих слідах догори, до ліфта, на якому підніміться на горище. Тут вам належить битися з мисливцем Маккаллумом, який стрілятиме з вогнепальної зброї і включатиме ультрафіолетові лампи, що завдають Джонатану пошкодження.

Перемігши його, прийміть рішення - звернути, вбити або залишити в живих.

Сюжетне завдання «Безпристрасна наука»

Після перемоги над Маккалумом слідуйте у вказане місце. Це буде театр. Увійдіть усередину та пройдіть на сцену, де воювали проти Доріс Флетчер. Тут будуть столи, і в одному з них лежить ключ від підвалу. Спустіться вниз, знайдіть інший ключ і пройдіть у місце, де утримується пов'язаний Суонсі. Дізнавшись правду про нього, виберіть, як вчинити з чоловіком.

РОЗДІЛ 6. НУЛЬОВИЙ ПАЦІЄНТ

Сюжетне завдання «Протиотрута»

Вирушайте в маєток леді Ешбері і поговоріть з нею, щоб дізнатися про протиотруту. Потрібно роздобути три інгредієнти. У старому морзі шпиталю знаходиться інсулін – як туди потрапити, ви, сподіваюся, пам'ятаєте.

Також потрібно відвідати клуб «Аскалон» та взяти краплю Маршала у лорда Редгерйва. Він дасть вам її незалежно від того, допомогли ви Алоізію чи ні.

Маккаллум ви зустрінете на цвинтарі, де похована Мері. Поговоріть та візьміть краплю крові Артура.

Зібравши інгредієнти, виготовте протиотруту на будь-якому робочому столі.

Сюжетне завдання «Піддослідний кролик»

Разом з ним вирушайте у каналізації у Вест-Енді, куди спускалися раніше. Доберіться до місця, де ховалися помийні скелі, але побачите тут суцільну розруху. Рухайтеся кривавими слідами, поки не почнеться битва проти Харрієт. Бій ідентичний бою з Доріс Флетчер.

Після перемоги вам доведеться битися з Алою Корольовою. До цього моменту ви розблокуєте безліч навичок та умінь, будете добре прокачані, тому залишають вибір стратегії та тактики на ваш розсуд.

ГЛАВА 7. ЗДОРОВИЙ НОСІЙ

Проберіться всередину замку єдиним шляхом, знайдіть на картині зображення місяця і меча (у холі, активувавши вампірське бачення). Останнє робити необов'язково – головне знайти кнопку місяця та меча у кімнаті зі столом та великим каміном, і послідовно натиснути на них. Пройдіть вперед та дивіться кінцівку гри.

Від локалізатора

Не буду сперечатися багато користувачів вже так ситі плагінами на локації і нові будинки, а інші модороби продовжують шмагати їх у неосяжних кількостях з диким вереском "Нургалієв дозволив!". Не бажаючи назвати на себе гнів аудиторії сайту, обіцяю зав'язувати з перекладом локацій. Але цей плагін здався мені гідним винятку.

Що ж за така річ? Невелика печера під Вайтраном, з видом на Драконів Межа? Нічого не нагадало? (Печера вампірів прямо під замком Скінград). Вхід нагадує зруйнований форт або старі ворота. Поруч є ферма на випадок голоду. Заходите і входите на затарку кров'ю в мить.

Усередині дивимося скрини. Ну а в двох словах-все по вампірськи. Камера з жертвою тортур. Пентаграма душ. Темрява.

Простенько. Затишно. Поруч із цивілізацією. Жодних покоїв з тенісним кортом і блекджеком.

Вимоги: Skyrim
Встановлення:стандартна
Вилучення:видалити файли мода з папки "Skyrim"


Автор Mosomasa
Локалізатор Willo-o-Wisp
Мова російська
Розмір мода 40.7Kb
Оригінал nexusmods.com/skyrim/mods/68999
Поширення Ні за яких умов
Дата додавання/оновлення 24.08.2015 о 00:33

На Русі упирями здавна називали мертвих, що ожили, що виходять на полювання під покровом темряви. Сьогодні практично не використовується поняття "упир", значення цього слова перейшло до терміну "вампір", "вурдалак".

Демон ночі занурює свою жертву в транс, а потім живиться кров'ю. Людина, яку вкусив вампір, буде проклята. Після смерті він змушений існувати у вигляді nosferatu до тих пір, поки хтось не вб'є кіл у його серце. Він виходить на полювання щодня, змушуючи простих смертних відчувати справжнісінький жах. Безшумний і невловимий убивця завжди діє дуже ефективно.

Як захиститись від носферату

Будь-які представники нечистої силине переносять християнської символіки. Однак далеко не всякого вампіра зупинить хрест. Як талісман можна використовувати освячену сіль або часник. Але треба враховувати, що якщо nosferatu загіпнотизує свою жертву, то людина може власноруч зняти всі обереги. Щоб не потрапити під магнетизм упиря, не можна дивитися йому у вічі.

Нічний демон може обернутися кажаном, проте з цього не випливає, що йому буде легко потрапити у ваше житло. Існує давній магічний закон, порушити який не зможе навіть упир. Монстр проникне до будинку лише в тому випадку, якщо його запросить будь-хто з членів сім'ї. Тоді він здобуває повну владу над своєю жертвою.

Як розпізнати упиря

Не треба думати, що nosferatu обов'язково повинен виглядати, як монстр з іклами, цей образ нав'язаний кінематографом. може мати цілком непомітну зовнішність, що робить його ще небезпечнішим. Як знати, можливо вампіром є ваш сусід?

Упирі не виносять яскравого сонячного світла. Вони можуть з'являтися на вулиці вдень, але намагатимуться триматися в тіні. Вовкалак не відображається в дзеркалах і не відкидає тіні, він не здатний переступити через поріг будинку, якщо в дверний одвірок з внутрішньої сторониубитий ніж.

Носферату найчастіше має бліду шкіру. Монстр не може дозволити собі сонячні ванни, більшу частину «життя» він проводить у сутінках. Вважається, що нічний демон здатний їсти звичайну їжу, проте явну перевагу він віддає сирого м'ясата свіжої крові.

Як знешкодити вовкулака

Вдень упир зазвичай відсипається у своєму притулку. Якщо знайти його лігво, то вурдалака можна буде знешкодити, для цього потрібно буде вбити осиновий кілок у його серці. В Англії люди вважали, що вампіра можна знищити, відрізавши йому голову і набивши рот часником. Після цього на могилу носферату завжди ставили хрест, щоб мертвий, що ожив, більше не зміг блукати світом.

Легенди про вампірів

Кілька століть тому багато представників аристократії були схильні до захворювання, що викликає непереносимість до сонячного світла. Від надлишку ультрафіолету їхня шкіра вкривалася пігментними плямами, що зовні нагадують кров. Захворілі аристократи могли залишати свої будинки лише у темний час доби. Це дуже сприяло поширенню легенд про вампірів.

Одним з найвідоміших вовкулаків вважається, що послужив прототипом для графа Дракули Брема Стокера. Цепеш відрізнявся неймовірною жорстокістю, але, швидше за все, містичним демономвін не був. Імператор любив пити на морозі димний глінтвейн, а його піддані думали, що це свіжа кров.


Назва: Захід сонця: Притулок вампірів
Оригінальна назва: Sundown: The Vampire in Retreat
Жанр: комедія, жахи, нео-вестерн, містика
DVD9 - 3 переклади [Карцев, Михалєв,ТВ3]

Рік виконання: 1990
Країна: США
Переклад 1: Авторський (одноголосий закадровий) - Карцев
Переклад 2: Авторський (одноголосий закадровий) - Михалєв
Переклад 3: Професійний (багатоголосий закадровий) ліцензія ТВ3.
Оригінальна доріжка: англійська
Субтитри: англійські, іспанські

Режисер: Ентоні Хікокс / Anthony Hickox

У ролях: Девід Керрадін / David Carradine, Морган Бріттані (Брітні) / Morgan Brittany, Брюс Кемпбелл / Bruce Campbell, Джим Мецлер / Jim Metzler, Максуелл Колфілд / Maxwell Caulfield, Дебора Формен / Deborah Foreman, Ем. Еммет Уолш / M. Emmet Walsh, Джон Айленд / John Ireland, Дена Ешбрук / Dana Ashbrook, Джон Хенкок / John Hancock, Меріон Ітон / Marion Eaton, Саншайн Паркер / Sunshine Parker, Хелена Керрол / Helena Carroll, Крістофер Бредлі (Брадлі) Christopher Bradley, Джордж "Бак" Флауер / George 'Buck' Flower, Кріс Капуто / Chris Caputo , Дін Клевердон / Dean Cleverdon, Джей Бернард / Jay Bernard, Стюарт Кан / ​​Stuart Cohn

Опис:
Дія фільму відбувається в маленькому віддаленому містечку під назвою Чистилище, якого немає на жодній карті, і яке вже давно вважається зниклим з лиця Землі. У цьому місті під керівництвом багатого та могутнього графа Йозефа Мардулака живе колонія вампірів. Їхнє життя влаштоване так, що навіть люди, які випадково потрапили в місто, нічого не запідозрять про його мешканців.

Після свого успішного дебюту 1988 року під назвою «Музей воскових фігур» (Waxwork) тоді ще нікому невідомий режисер Ентоні Хікокс приступає до зйомок свого другого і, напевно, кращого фільму – «Захід сонця – притулок вампірів», який виходить на екрани в 1989 році. Ця стрічка досі залишається одним із найоригінальніших фільмів на вампірську тематику і сама по собі без перебільшення є шедевром.

Режисер вважав за краще відійти від традиційної вампірської тематики та створив дуже незвичайний образ звичних нам кровососів. У цьому фільмі вампіри – не кровожерливі створіння, які п'ють кров своїх жертв, а цілком добропорядні істоти, які хочуть спробувати співіснувати з людьми і припинити вбивати, за що мають заслужити на прощення Всевишнього. Вони створили безліч пристосувань, щоб бути максимально схожими на людей: сонцезахисні окуляри дозволяють їм пересувати вдень, штучна кров – існувати без вбивств, вони навіть навчилися ховати свої ікла та змінювати колір шкіри на близький до людського. Але вони, як і раніше, вразливі перед розп'яттям, часником і колом у серці.

Дія фільму відбувається у маленькому віддаленому містечку під назвою Чистилище, якого немає на жодній карті, і яке вже давно вважається зниклим з лиця Землі. У цьому місті під керівництвом багатого та могутнього графа Йозефа Мардулака (Девід Керрадайн) живе колонія вампірів. Їхнє життя влаштоване так, що навіть люди, які випадково потрапили в місто, нічого не запідозрять про його мешканців. Завод із виробництва штучної крові вже майже готовий, але налагодити її масове виробництво не виходить. Для цього граф викликає інженера Дейва Гаррісона (Джим Мецлер), який і був розробником цього проекту. Гаррісон налагоджує виробництво, чим лютує супротивника мирного співіснування з людьми, заступника Йозефа, теж могутнього вампіра Ітана Джефферсона (Джон Айреланд), який починає збирати армію незгодних і нападає на «приборканих вампірів», використовуючи зброю зі спеціальними кулями з дерев'яних...

Насправді сюжет цього фільму набагато складніший і має низку паралельних історій, про частину з яких я промовчав. Ентоні Хікокс приплів у свій фільм найрізноманітніших героїв вампірського кіно. Особистість графа Мардулака ховатиметься до самого фіналу, а десь у середині фільму з'явиться нащадок того самого Ван Хельсінга, про якого знає кожен шанувальник знаменитого роману Брема Стокера «Дракула». Крім описаної вампірської тематики у фільмі також буде сюжетна лініяз Дейвом Гаррісоном та його невірною дружиною, яка також вплине на загальний перебіг подій.

Варто відзначити, що Хікокс зняв унікальну картину не лише за сюжетом, а й за змішуванням жанрів. Це одночасно вампірський фільм, вестерн та комедія. Причому як вестерн фільм має всі необхідні атрибути жанру: гарне маленьке містечко серед прерій, безліч ковбоїв, що скачають на конях, дуелі та перестрілки. І все це приправлено невеликою часткою гумору, який неодмінно підніме настрій глядачеві і зробить перегляд цього фільму ще більш захоплюючим і легким. З погляду вампірського кіно тут теж все гаразд: герої фільму вбиватимуть людей різними способами, звертатимуть їх у собі подібних, боротимуться один з одним і з людьми, а також перетворюватимуться на кажанів.

Дії тут хоч греблю гати. Крім вампірського екшену глядача чекають перестрілки, погоні, незвичайні вампірські поєдинки, дуель у кращих традиціях Дикого Заходу та багато іншого. Всі ці сцени зняті дуже якісно та стильно, а кажани, хоч і не дуже реалістично виглядають, але все ж таки порадують глядача своїм дизайном. Звичайно ж, у сюжеті є і ляпи, але на них якось не звертаєш уваги, та й помітить їх лише найуважніший і найприскіпливіший глядач. Наприклад, на початку фільму вампіри після перетворення з кажаніву людський вигляд виявляються голими, а решту фільму вони не втрачають свого одягу. Але це дрібниці, на які, як я вже сказав, не варто звертати уваги. Музичний супровід Річарда Стоуна заслуговує на окрему згадку. Це один із найкращих саундтреків з усіх, що я чув. Красиві симфонічні мелодії, похмурі пасажі весь час супроводжуватиму героїв у їхніх пригодах і радуватиму слух глядача.

Окремо варто поговорити про акторську гру. Ентоні Хікокс запросив безліч хороших акторів, а також тих людей, з ким він уже працював і не раз працюватиме. Роль графа Мардулака дісталася Девіду Керрадайну, якого глядачі звикли бачити у бойовиках та кримінальних фільмах. Але після перегляду цього фільму розумієш, що у жахах він виглядає ще краще. Його Граф – інтелігентний, старомодний і галантний джентльмен, і Керрадайн втілив його на екрані нічим не гірше за Крістофера Лі Дракулу в Хаммерівській продукції. Його головного опонента Ітана Джефферсона зіграв Джон Айреланд, ім'я якого теж має бути знайоме більшості глядачів. Його зловісний вампір також викликає захоплення, а зовнішній вигляд актора дуже добре гармоніює з вчинками його персонажа. Дебора Фореман, яка грала одну з головних ролей у дебютній стрічці Хікокса, також буде часто з'являтися на екрані в дуже сексуальному вбранні. У цьому фільмі дана леді прекрасна як ніколи, особливо у сценах, де її героїня розстрілює полчища ковбоїв із автомата. Улюбленець багатьох хорор-фенів Брюс Кемпбелл грає Роберта Ван Хельсінга, який їде до Чистилища вбивати одного вампіра, а потрапляє до міста кровососів, у якому йде «громадянська» війна. За поведінкою Ван Хельсинг схожий на Еша зі «Зловісних мерців» і саме на його персонажі зосереджена більшість гумору. Багато інших акторів, багато з яких працювали з Хікоксом до і після цього фільму, також чудово впоралися зі своїми ролями і чудово виглядають на екрані.

матеріал із сайту “susperia.narod.ru”

Розшарка на baratro.ru

Дод. інформація: Переклад Петра Карцева-ПОВНИЙ!

Додаткові матеріали: інтерв'ю з акторами, фотогалерея, трейлер (MonsterSquad)

Упирі - це казкові істоти, що прийшли в сучасний світз слов'янської міфології. Навіть хрещення Русі не змусило наших предків відмовитися від традицій та переказів, які проіснували довгі століття. Відлуння язичницького світогляду активно експлуатуються режисерами та письменниками. Що ж відомо про мерців, що ожили?

Сучасна термінологія

Упирі - вампіри, які під покровом ночі вилазять із могили для того, щоб угамувати спрагу. У різних країнахІснує своя думка про те, чим саме вони харчуються. У Європі вважається, що «кровососів» цікавить лише кров жертви, яку вони здатні висмоктувати повністю.

У Росії більшу популярність користується інша версія. Упирі не тільки вгамовують спрагу, вони також здатні поласувати плоттю об'єкта. Легенда говорить, що якщо «кровосос» обмежився кров'ю жертви, залишивши неушкодженим тіло, людина, яка загинула, сама перетвориться на чудовисько.

Дохристиянські традиції

Наші пращури були переконані, що упирі - це парфуми, які насилають на людство різні лиха. Мор, посуха, смерть - всі ці біди спричиняє їх поява. Мертвому, що ожив, достатньо доторкнутися до людини для того, щоб він найближчим часом помер від загадкової хвороби.

Яким став уявлятися слов'янський упир після поширення християнства на Русі? Цей термін став вживатися стосовно небіжчиків, яким відмовлено у церковному відспівуванні, похованні на освяченій землі.

Перетворитися на монстра мали всі шанси такі категорії осіб: п'яниці, відьми, грішники та єретики. Також висока ймовірність стати «кровососом» мала той, хто накладав на себе руки. Упирі - це мерці, що ожили, які зводять рахунки з живими людьми. Вони переслідують тих, кого вважали за своїх ворогів до смерті, намагаються загнати їх у могилу.

Зовнішній вигляд

Слов'янські упирі - це надприродні істоти, що мають унікальний зовнішній вигляд. Якщо вірити легендам, вони мають здібності перевертнів. Магічні силидозволяють їм перетворюватися на тварину чи людину, а то й зовсім ставати невидимими для оточуючих. Нерідко упир описується як мрець із залізними зубами. Також на увагу заслуговують очі «кровососа», що палають пекельним вогнем.

Перекази говорять, що коли могили упирів розкопувалися, виявлялися цікаві факти. Наприклад, тіло мерця залишалося в безпеці, не було схильне до гниття. Руки та ноги чудовиськ були вкриті слідами укусів, де-не-де проглядали кістки. Також згадувався розірваний у лахміття одяг.

Дослідження

Значення слова «упир» - мертвий, що ожив, що вже свідчить про те, що ця істота є вигаданою. Однак упродовж багатьох століть перебували люди, які намагалися довести їхню реальність. У нашій країні вивчення цієї загадки не набуло масштабного характеру, проте в Європі все було інакше.

Найбільш серйозне вивчення випадків вампіризму було проведено у 18 столітті. Це завдання взяли він учений-богослов Кальме і лікар Герард ван Світен, послугами якого користувалася імператриця Марія Терезія. Обидва дослідники так і не змогли довести реальність існування упирів. Проте їхні трактати заслуговують на прочитання, оскільки висловлюють абсолютно протилежні думки.

Упирі та вурдалаки: у чому різниця

Олександр Пушкін вважав, що обидва ці терміни позначають те саме надприродна істота. З легкої руки знаменитого поета ця помилка набула масового характеру. Вірш «Вурдалак» завоював велику популярність. Однак деякі дослідники вважають, що геній не помилявся, а просто неправильно записав слово «волколак», яке характеризує перевертня.

Вурдалаками також називають ожилих мерців, проте деяка різниця між ними та упирями все ж таки існує. Вивчення легенд і переказів показує, що ці чудовиська повністю зберігають людську подобу, так само як і частинку душі. Вони не мають даром перевертня, проте небезпечні тим, що їх важко розпізнати. Найчастіше жертвами вурдалаків стають люди, яких вони відчували сильні емоції за життя, так вони вгамовують свою тугу за ними.

Полювання на монстрів

Притулок упиря - це могила, де покійник знайшов свій притулок. Наші пращури починали з кладовищ. Вони оглядали могили, наголошуючи на тих, де земля була розрита. Існували й інші ознаки того, що мертвий періодично вибирається зі свого притулку.

Були випадки, коли спеціально розкопувалися могили, які були звичайними. Це відбувалося, якщо нещодавно з життя пішла людина, яка мала погану славу. Його сусіди припускали, що саме він міг перетворитися на упиря. Виявивши тіло, його перевертали обличчям униз, потім встромляли осиковий кілок у спину. Також було прийнято ламати кістки на ногах для того, щоб передбачуваний монстр втратив можливість пересування. Крім цього, небіжчикам відрізали голови, а потім клали їх у ноги. У деяких випадках тіла потенційних упирів спалювали.

Декілька слів про захист

Упир - істота, з якою можна боротися. Наші пращури робили це за допомогою хреста, святої води та інших релігійних символів. Вважалося, що «кровососів» можна відлякати непристойними словами, відволікти пшеницею чи рисом.

Традиційно від монстрів захищали не лише самих себе, а й свою оселю. Наприклад, порятунком від навали упирів вважалися шматки заліза, попередньо витримані у вогні та розкладені на підвіконні. Також можна було використати випалені свічкою хрести. Нарешті, упирі не з'являлися в будинок, в якому мешкали собаки, що з'явилися перші.



error: Content is protected !!