Сузір'я жертовник. Персональні прапори гільдії

ГІЛЬДІЯ ГЕРОЇВ (GUILD OF HEROES) фентезі РПГ – одне з перших творів вітчизняної компанії BIT Games (м. Пенза). Гра вийшла в прокат 28 квітня 2015 року і спромоглася набрати більше 10 000 000 установок по всьому світу на різних платформах. Гра сподобається любителям Diablo і World of Warcraft, тільки з поправкою, що вона зроблена для мобільних телефонів.

Завантажити Guild of Heroes на Комп'ютер, Андроїд та iPhone можна, натиснувши на кнопки:


Гільдія Героїв: опис гри (гайд для новачків)


  1. Елексири Відновлення. Натисніть цю іконку, якщо Ви хочете використовувати еліксир. У режимі автобою еліксир буде використано автоматично, якщо рівень життя героя нижчий за 20%.
  2. Резервуар життя (HP). Це рівень життя Вашого героя. Коли життя закінчується, герой помирає. Потім у Вас з'являється вибір: повернутися до міста, пройти рівень заново або воскреснути за алмази та продовжити гру з місця ураження.
  3. Панель умінь. Тут знаходяться всі Ваші вміння. Щоб скористатися одним із них, просто торкніться потрібної іконки, яка активує навичку. Вміння має спочатку перезарядитись (CD) перш ніж ним можна буде скористатися знову. У режимі автобою активні вміння (вже CD) будуть використовуватись автоматично зліва направо.
  4. Шкала досвіду. Шкала досвіду зростає у міру того, як Ви вбиваєте супротивників. Коли вона заповнюється повністю, персонаж досягає нового рівня та шкала знову обнулюється.
  5. Сумка зі здобиччю / Інвентар. Доторкніться до сумки, якщо хочете подивитися, які речі є в інвентарі. Ви починаєте з шести доступних слотів під предмети і можете збільшити їх кількість до 21 слота.
  6. Кнопка Автобою. Коли Ви натискаєте на цю кнопку, персонаж починає проходити локацію автоматично в найбільш спільній манері. Персонаж буде також сам використовувати вміння, що перезарядилися, по порядку зліва направо.

  1. Золотоє основним ресурсом у Гільдії Героїв і може використовуватися для приготування зілля, покращення інвентарю та вмінь. Ця шкала показує кількість золота, яке має персонаж.
  2. Алмази- це головна внутрішньоігрова валюта, яку ви можете використовувати для покупки скринь, що містять різні нагороди, а також Ви можете використовувати їх для прискорення покращень. Алмази - дуже корисні та можуть бути використані для багатьох речей. Ця шкала показує кількість алмазів, що є у персонажа.
  3. Манавикористовується для покращення умінь. Ви можете збільшити максимальну кількість мани, які Ви можете зберігати, прокачуючи ювеліра. Ви можете знайти камені мани, проходячи місії. З них можна витягти ману.
  4. Вікно подій (Спеціальна пропозиція). Це вікно, де Ви можете забрати щоденну нагороду за вхід, і де з'являються спеціальні знижки та пропозиції на купівлю алмазів на обмежений час. Тут Ви також можете подивитися вже зібрані щоденні нагороди.
  5. Вікно чату. Торкніться цього вікна, щоб переписуватись з іншими гравцями в чаті.
  6. Вікно щоденних завдань та досягнень. Тут можна побачити свої досягнення. За їхнє завершення Ви отримаєте алмази. Ви також можете подивитись тут Щоденні Завдання, які оновлюються раз на добу, щоб отримати нагороду.
  7. Активні Зілля / Бустери. Коли ви активуєте бустер або зілля, воно відображатиметься у цьому вікні.

Основні дії

Переміщення. Щоб перемістити Вашого героя, Вам потрібно торкнутися там, куди Ви хочете, щоб він пішов. Персонаж завжди рухатиметься у бік останнього дотику.

Атака. Щоб атакувати, необхідно торкнутися ворога і персонаж автоматично атакує його. Якщо Ви граєте за воїна, Ваш персонаж автоматично рухатиметься у бік ворога, щоб атакувати його. Якщо Ви граєте за лучника, персонаж перебуватиме на максимально можливій дистанції від супротивника, з якої він може атакувати. А якщо він уже перебуває на такій відстані, то почне атакувати одразу.

Щоб використати вміння, торкніться його іконок. Дотик активує вміння, яке потім перезаряджатиметься. Коли вміння перезаряджається, ви побачите на ньому тіньовий таймер відновлення. Коли таймер минеться, вміння можна використовувати знову.


Зміна Класів

Щоб змінити клас у Гільдії Героїв, все, що Вам потрібно зробити, це змінити зброю, ця дія відразу змінить набір умінь відповідно до нового класу.

Лучник:щоб грати за лучника, необхідно покласти в праву рукуцибуля. Лучник атакує з далекої відстані, і, завдаючи фізичної шкоди противнику, він атакує швидкими серіями і використовує уворот, щоб уникнути шкоди. У лучника високий рівень ухилення.

Маг:щоб грати за мага, вкладіть палицю в праву руку. Маг також атакує з дальньої відстані. Він завдає магічної шкоди, використовуючи атаки з активною і стрімкою шкодою та атаки, які завдають шкоди з часом. Він нападає відразу, прицілюючись та мінімізуючи свої втрати. У мага високий рівень опору. (захист від табору та фризу)

Воїн:щоб грати за воїна, візьміть меч у праву руку. Воїн завдає шкоди в ближньому бою і виснажує противника, використовуючи атаки, які завдають шкоди з часом і викликають кровотечу або опіки у противника. Воїн має бонус критичної шкоди.

У режимі пригоди


1 - Рунний круг. На кожному рівні Ви зустрічатимете рунне коло. Він породжує ворогів та противників, яких Вам необхідно знищити. Кожен рівень містить певну кількість кіл, які ви повинні пройти.


2 - Ім'я Боса/Рівень життя. Коли з'являється Бос, Ви побачите його рівень життя та його ім'я на вершині екрану. Щоб перемогти Боса, ви повинні виснажити всі його життєві сили, поки ця шкала не спорожніє.

3 - АОЕ/Область дії атаки. AOE також називають областю дії атаки. Це позначення застереже Вас, коли противник використовуватиме вміння з АОЕ замість прямого наведення на ціль. Ці вміння зазвичай сильніші за стандартні атаки і противник отримує стан від них. Перейдіть на безпечну відстань, коли бачите маркер області дії атаки.

Розбір інвентарю, рун та вмінь

1 - Це показник базових та максимально можливих характеристик предмета, таких як атака для зброї, оборона для броні та опір для прикрас.

2 – Це покращені рівні. Ви можете покращити свій предмет у Коваля у місті.

3 - Якщо у предметі є слоти для рун, Ви можете використовувати руни відповідно до зазначених форм слотів.

4 - Крафтова вартість предмета.

5 - Ціна, за яку ви можете продати річ у Торговця у місті.

6 – Зірки означають еволюцію предмета. Чим більше зірок, тим потужнішим може стати предмет після повного прокачування.

Озброєння буває різних фонових кольорів. Від кольору залежить рідкість предмета.

  1. Сірий – звичайний.
  2. Зелений – незвичайний.
  3. Синій – рідкісний.
  4. Фіолетовий - Епічний.
  5. Помаранчевий – Легендарний.
  6. Речі із супер-сетів.

1 - Поточний і максимально можливий рівень збитків білка.

2 – Еволюцій вміння. Коли ви прокачали предмет на 5 зірок, ви можете підвищити рівень еволюції.

3 - Це покращені рівні. При повній шкалі збільшується еволюція на 1 рівень, а шкала обнулюється.

4 - Покоління вміння. Покоління – це базовий рівень уміння. Всі вміння мають покоління від 1 до 4. Уміння 4 покоління завдають найбільше шкоди. Покоління не може бути покращено.

5 - Ціна при продажу у Торговця у місті.

1 - Характеристики головного параметра руни: поточні та максимально можливі.

2 - Покоління руни. Воно впливає на базові можливості руни. Не може бути покращено.

3 – Покращені рівні еволюції.

4 - Шкала показує рівень прокачування руни.

5 - Це цінність руни, якщо використовувати її як сировину для покращення інших рун.

Рідкісність руни також впливає на її цінність. На відміну від умінь, рідкість рун не дає додаткові ефекти. Ви можете вставляти руни в екіпірування або використовувати як сировину для поліпшення інших рун.

Це дефектні руни, які можуть використовуватися тільки як сировина для покращення інших рун. Дефектні руни теж різняться за поколіннями та рідкістю. Ці параметри впливають на цінність руни при використанні її як сировину.

Як перемагати гравців сильніше за вас?Перемогти противника сильніше за вас вийде, якщо дотримуватися трьох аспектів. Що ж у вас має бути? Спочатку вміння випускати три стріли одночасно чи п'ять, залежно від прокачування, які заморожують противника. Друге, дуже важливо вибрати ворога, який має максимальну міць, але вибирати потрібно лише дальнестрільного (чарівника або лучника). Лучник апріорі має більшу потужність, шкоду ніж маг (зверніть увагу, щоб у нього були стріли, що заморожують) . Якщо ж ваш вибір ліг на чарівника, то в такому випадку можна буде використовувати мага з бустерами. У противники краще взяти лицаря. Перед початком бою завжди натискайте на противника праворуч, тому що він по-любому буде слабшим за основного ворога. Постійно натисніть на стріли для заморозки і щоб не дати наблизитися до вас. Ви повинні тікати, а коли вони в заморожуванні – мочити їх. Ось така тактика, сподіваюся, що вона вам допоможе.

Хочете дізнатися, як змінити колір вашого ніка у грі?Перше, що потрібно зробити - це прописати в пошуковій системі "html кольори", натискаємо на будь-яке посилання сайту і знаходимо кольори та їх позначення. Ви, наприклад, хочете рожевий і копіюєте його позначення без ґрат (FF69B4). Заходимо в іграшку, натискаємо "Налаштування", розділ "Редагувати підлогу/ім'я" і на початку перед ником у квадратних дужках вставляємо код. Виглядатиме це так, але врахуйте, що ваша назва не повинна перевищувати шести літер. І, готово, ви не схожі на інших та оригінальні!

Гільдія Героїв: сети та їх прокачування

У грі існує безліч комплектів екіпірування поділених на три основні класи. Всі комплекти мають свої особливі ефекти, для активації яких потрібно екіпірувати потрібну кількість предметів. Якщо екіпірувати кілька предметів з різних комплектів, їх активовані ефекти сумуються.

Елементи комплектів можна знайти в підземеллях або купити в магазині гільдій. Чим вищий рівень гільдії - тим вищий шанс на наявність у ньому потужніших комплектів.

Щоб покращити зброю, Вам потрібно йти в кузню. Необхідно пам'ятати, що не можна використовувати предмет, який знаходиться на покращенні.


У кузні з'являється таке меню. Перетягніть річ в один із вільних слотів зліва.


Як тільки ви вибрали річ, з'являється ця панель. Ви повинні додати туди речі, які будуть використані як сировина у 6 слотів, щоб вони сумарно покривали потрібний показник, необхідний для покращення.


  1. Після вибору сировини можна розпочати покращення.
  2. Тут вказується час, необхідний поліпшення предмета.
  3. Вказує кількість необхідної сировини.

Гільдія Героїв: сети (комплекти) мага










Гільдія Героїв: сети (комплекти) лучника










Гільдія Героїв: сети (комплекти) війна










Гільдія Героїв: гайд з умінь

У грі представлено безліч умінь, поділених на 3 класи, що визначаються типом Вашої зброї. Уміння різняться за рідкістю, від зелених - звичайних, до помаранчевих - рідкісних. Назви та параметри вміння різняться відповідно до його рідкості та рівня. Усього в грі 5 поколінь і максимальна кількість зірок - 5. Не можна додати зірки до вміння, можна тільки прокачати ті зірки, які є вміння спочатку.

Звертаємо Вашу увагу на те, що вміння, представлені тут не мають зірок або рівнів прокачування, всі параметри, що змінюються від цього, замінені на "N".

Поліпшення вмінь

Ви можете покращити вміння у Чарівника у місті. З'явиться меню, і Ви зможете перетягнути вміння, яке хочете покращити, на спеціальний слот для покращення.


Коли вміння вже в слоті, Ви можете натиснути "поліпшити" і зачекати на вказану кількість часу. Плата за покращення стягується манною.


Коли Ви покращили вміння на максимально можливу кількість зірок, Ви можете продовжувати покращувати вміння за допомогою пилу з Вівтаря. При покращенні пилом прогрес поліпшення обнуляться і потрібно буде повторити весь процес наново.



Гільдія Героїв: гайд по магу









Гільдія Героїв: гайд по Лучнику









Гільдія Героїв: гайд за війною








Гільдія Героїв: гайд по рунах

Руни можна знайти у Вежі випробувань. На даний момент, найбільше покоління рун - 23. Руни можуть відрізнятися за рідкістю, зелені-звичайні, помаранчеві-рідкісні. Орі є у грі. Зверніть увагу, що чим вище покоління, тим сильніше руна.





Щоб вставити руни в предмети, необхідно йти до майстра. Потім ви підбираєте руну під форму вільного слота в предметі.


У Рунного Майстра з'явиться таке меню, як на зображенні. Перетягніть предмет із вільними слотами вліво, куди вказує зелена стрілка.


Після переміщення предмета у Вас з'явиться меню, де Ви зможете вставити руни у відповідний слот.


Коли руни на місці, можна натиснути "вставити". Якщо Ви бажаєте покращити руну в предметі, Ви можете також натиснути в цьому меню на руну.

У Рунного Майстра Ви також можете покращувати руни, навіть якщо вони вже вставлені в предмет.


Щоб покращити руну, потрібно перетягнути її у відповідний слот. Відкриється меню покращення. Якщо руна вже знаходиться у предметі, Ви також побачите відповідне меню покращення.


  1. Як тільки руна готова для покращення, Вам необхідно помістити інші руни та руни з дефектом у слоти, де вони будуть використані як сировина для покращення потрібної Вам руни.
  2. Ви побачите цю шкалу заповненою, коли набереться достатньо сировини для покращення. Коли вона повна, Ви можете покращувати річ далі до наступного рівня.
  3. Кількість прокачаних зірок руни. Щоразу, коли ви заповнюєте повністю шкалу, ви можете покращити руну до наступного рівня.

Гільдія Героїв: вилучення мани

Щоб витягти ману з каменів мани, Ви повинні відвідати ювеліра.

Мана: Мана може бути одержана 3 способами. Ви отримуєте ману в щоденних бонусах за вхід, щоденні завдання та витягуючи її з каменів мани.


Щоб витягти ману, спочатку Вам необхідно отримати каміння мани, яке Ви можете знайти, проходячи локації, підземелля та вежу. Як тільки у Вас є будь-яке каміння, Ви можете віднести його ювеліру.


Коли ви опинитеся у ювеліра, вам відкриється таке меню. Просто перемістіть камінь у центр та натисніть "Витягнути". Ювелір отримає досвід від отримання мани, а Ви зможете зберігати більше мани в залежності від рівня свого ювеліра.


Як тільки камінь мани поміщений у слот, внизу з'явиться його вартість, скільки часу необхідно для вилучення та скільки мани Ви отримаєте у результаті.

Гільдія Героїв: гайд за міськими персонажами


Ювелір: Тут Ви можете витягувати ману з каміння

Відьма: Тут Ви можете варити зілля лікування, щоб взяти з собою на локацію

Чарівник: Тут Ви можете покращити вміння


Коваль: Тут Ви можете покращити ваше екіпірування

Рунний Майстер: Тут Ви можете вставити/вийняти руни з предметів та покращити їх.

Продавець: Тут Ви можете купувати та продавати предмети.


Вартовий Вежі: Тут Ви можете битися у вежі та добути руни

: Тут Ви можете вступити, створити або перевірити гільдію та її учасників.

Вартовий Арени: Тут Ви можете битися на арені та отримувати жетони для магазину арени

Гільдія Героїв: гайд на вівтар


У Зоряному Вівтарі Ви можете здобути Пил або Фрагменти, щоб покращити Ваші вміння та обмундирування. Коли Ви вперше тапнете по Зіркоподібному Вівтарю, Ви потрапите всередину і побачите, що є різні кольорові фрагменти для речей і різний кольоровий пил для вмінь. Виберіть ресурс, який Ви шукаєте.




Ви не потрібно будете наповнювати бар вартості ремесла, перш ніж зробити підношення. Помістіть два вміння в спеціальну область, якщо Ви хочете отримати пил або дві речі, якщо хочете отримати фрагменти. У пропонованих речей повинен бути той самий або найкращий колір, ніж матеріал ресурсу, який ви обрали. Наприклад, якщо Ви хочете синій пил, Ви повинні запропонувати сині або фіолетові здібності. Якщо Ви хочете зелені фрагменти, Ви можете запропонувати зелене, синє, фіолетове або помаранчеве обмундирування. Як тільки Ви заповнили два слоти, Ви можете зробити підношення.


Як тільки Ви зробили підношення, Ви потрапляєте на Зоряну Арену, щоб боротися проти Елементів Вівтаря. Ви маєте сім спроб перемогти. Зверніть увагу, що якщо Ви витрачаєте всі спроби, Ви втрачаєте підношення. Якщо Ви перемагаєте, ресурси зберігаються у Зірковому Вівтарі. Як тільки у Вас є достатньо ресурсів, Ви можете піти до Чарівника або Ковальця, щоб покращити Ваші вміння/зброю.



Проходження Башти Гільдії Героїв

Ви можете знайти руни в вежі випробувань. Вежа складається з ярусів. 1 ключ необхідний кожного поверху. Поверх складається з 7 стадій, кожна наступна стадія складніше, ніж попередня. Додаткові ключі з'являтимуться кожні 20 годин із лімітом зберігання одночасно 2 ключів. Вежа в даний час складається з більш ніж 80 поверхів і близько 20 ярусів. Ви маєте 3 спроби пройти поверх, щоб отримати можливість перейти на наступний.


  1. Показує поверх, на якому Ви зараз перебуваєте і на якій стадії.
  2. Показує рекомендований рівень складності.
  3. Показує скільки спроб у Вас залишилося.

Гільдія Героїв: гайд по арені

Арена - битва PVP двох Героїв, що борються проти інших двох супротивників. Коли Ви йдете боротися на арену, Ви можете найняти в партнери незнайомця або друга, якщо їхній рівень могутності дорівнює або нижче, ніж Ваш. Існують різні ліги на арені. Чим більше битв Ви виграєте, тим вище Ви підніметесь. Усі гравці починають у Бронзовій Лізі. Як тільки Ви купуєте необхідну кількість трофеїв, щоб перейти до наступної ліги, Ви будете автоматично туди перенесені. Ви отримуєте більше токенів за трофеї, які виграєте вищою за рангом лізи. Для гравців у легендарній лізі наприкінці кожного сезону Ви отримаєте 1 легендарний токен, якщо у Вас є понад 4500 трофеїв. Ці токени можна витратити у Легендарному магазині Ліги.


Як тільки Ви заходите на Арену і вирішуєте вступити в поєдинок, Ви побачите трьох потенційних супротивників та їхніх напарників. Звертаємо Вашу увагу на те, що противники підбираються на Вашу поточну кількість трофеїв. Ви маєте 5 спроб. Вони поновлюються після кількох годин.


Використовуючи бустери на арені, майте на увазі, що зілля здоров'я недоступне. Ми бажаємо Вам всього найкращого у сходженні на Арені!


Героїв: гайд по гільдіях

Ви можете приєднатися до Гільдії, коли досягнете 17 рівня. Гільдійний страж в самому кінці Грейхевен на лівій стороні карти. Клацніть по воротах і використовуйте пошукову функцію, щоб знайти Гільдію, до якої Ви хочете приєднатися або створити власну гільдію. Звертаємо Вашу увагу, що деякі Гільдії мають певні вимоги, і Ваша заява може бути не прийнята.

Коли Ви створили Гільдію, Вам видається 10 жетонів часу. Вони можуть використовуватися, щоб викликати боса, не чекаючи на необхідний час. Кожній Гільдії дають лише 10 жетонів і вони можуть бути спільно використані Лідером Гільдії та офіцерами.


Як тільки Ви приєдналися до Гільдії, лідер чи офіцер можуть викликати рейд-боса. Якщо Ви бачите портал, що скручується, рейд активний. Клацніть на ньому, щоб брати участь у рейді. Знайте, що Ви йдете боротися один. Коли загальні втрати від Гільдії досягає 100%, це означає, що Ви перемогли боса. Щоб отримати винагороду, Ви повинні перемогти Боса Гільдії і завдати принаймні 3% від загальної шкоди. Три учасники гільдії, які завдадуть найбільшу шкоду, будуть винагороджені додатковими токенами.



Гільдійські токени можуть використовуватись у магазині Гільдії. Чим вищий рівень гільдії, тим кращі речі у магазині. На зображенні показано, де знайти магазин.


Персональні прапори гільдії

Персональні прапори гільдії купуються за жетони прапора, які Ви важко заробляєте у Війнах Гільдій. Ви можете знайти їх у вашому магазині Войн Гільдій або івентових скринях.

Як тільки ви придбали прапор, він відобразиться в інвентарі. Ви зможете активувати його для отримання вигоди та прогресу персонажа. Ось кілька основних моментів, які допоможуть вам:

  • Жетон прапора заробляються індивідуально кожним гравцем, який бере участь у війні.
  • Ви отримаєте жетони прапора, навіть якщо ваш найманець був на війні замість вас.
  • Прапор активно 24 години після активації, але будьте обережні: деякі з них мають обмежену кількість використання. Ви можете отримати прапор з 1, 2, 4, 8 або 16 кількостями використання.
  • Кожен тип прапорів ділиться на 4 кольори: зелений, синій, фіолетовий, помаранчевий. Помаранчеві найвигідніші.

Список різних видів персональних прапорів





Вихованці в Гільдії Героїв


У гру додані довгоочікувані вихованці (пети). Отже, давайте дізнаємося про них трохи докладніше:

  • Вихованці доступні гравцям з 25 рівня потужності, в майбутньому цей поріг буде нижчим.
  • У правій частині міста біля Коваля з'явився новий персонаж "Господиня звірів", через якого здійснюється заклик та робота з вихованцями.
  • Вихованці діляться на стихії та на класи.
  • Всього 4 стихії: Світло -> Темрява -> Природа -> Технологія. Кожна стихія має перевагу перед однією та вразливість перед іншою. Наприклад: Світло має перевагу перед Темрявою та вразливість до Технології.
  • На момент релізу ми підготували вихованців двох класів: Дракони (клас D) та Олені (клас C). Дракони підходять гравцям від 25 до 80 сил, Олені - від 40 до 120 рівня потужності.

Як і де використовуватимуться вихованці?Вихованці заміняють найнятого друга, вони можуть завдавати досить багато збитків противникам, а також дарують своїм власникам особливу стихійну броню, що захищає останніх від збитків. Гравець може використовувати вихованців у тих же режимах, де раніше було дозволено використовувати друзів, тобто: у звичайних локаціях та підземеллях, а також у нових режимах "Полювання за духами" і "Парячі острови". Заклик вихованців обмежений лімітом у 5 спроб, які відновлюються зі швидкістю одна спроба о 2 годині.

Заклик вихованцівДля заклику вихованця потрібні відповідні камені стихій. Камені видобуваються на острові вихованців. Іконка доступу на острів буде видно в нижньому правому куті вікна з картою світу. Доступ до острова відкривається на 25-му рівні мощі. На острові є 4 локації (за кількістю стихій), доступ до цих локацій обмежений лімітом 5 спроб, загальні для всіх чотирьох локацій, які відновлюються зі швидкістю 1 спроба на годину. У цих локаціях гравець отримує 2 ресурси, які потрібні для роботи з вихованцями: каміння стихій (для заклику та еволюції вихованців) та каміння духів (для прокачування вихованців, аналог досвіду). На гравців тут чекає новий режим "Полювання за духами" (див. нижче).

Кожна локація складається із трьох арен, на кожній з них гравець зустріне стихійних духів. На першій арені локації буде 1 дух, на другій 2, на третій 3 духи. Завдання гравця - зловити якнайбільше парфумів. Духа можна зловити тільки якщо вбити супротивника, в якого цей дух вселився. Духи дають противникам сильний бонус до броні, так що вбити противника з духом усередині не так просто. Є ще одна складність: парфуми не люблять сидіти в супротивниках довго і за кілька секунд міняють супротивника. Тому ми радимо наймати друга перед походом у ці локації. За кожного спійманого духу гравець отримує один камінь відповідної стихії. За успішне проходження локації гравець додатково отримує скриню, з якої можна отримати додаткову нагороду, наприклад, потужніший камінь духу або елемент екіпірування вихованця.

Характеристики та прокачування вихованцяПрокачування вихованців можна розділити на 2 складові: прокачування самого вихованця та прокачування екіпірування вихованця. Вихованці мають 2 основні характеристики: здоров'я та шкоду. Також є додаткові параметри, як для гравця: швидкість атаки, шанс завдати критичної шкоди, множник критичного удару, шанс ухилення та опір контролю. Вихованець має 4 слоти для екіпірування. Це екіпірування спеціальне для вихованців. До екіпірування застосовні ті ж правила, що й для екіпірування гравця: воно має параметр якості, зірковості, може мати слоти для рун та бонуси до параметрів, його також можна прокачувати. Кожен елемент екіпірування вихованця збільшує один з його базових параметрів: 2 предмети екіпірування збільшують здоров'я вихованця, інших 2 предмети - його шкода.

Якось одягнений на вихованця предмет екіпірування зняти з нього вже не можна буде. Можна лише замінити цей предмет іншим, зберігши частину прокачування зі старого предмета (цей процес називається Злиттям). У кожного вихованця є 3 вміння, які також можна покращувати.

Прокачування самого вихованцяЩоб вихованець отримував рівні, потрібні камені духів відповідної стихії. Коли вихованець після "годування" парфумами отримує рівень, у нього збільшуються його базові характеристики: здоров'я та шкода. Також вихованець за кожен рівень отримує 1 очко умінь, яке можна витратити на активацію або покращення одного з трьох його умінь.

Еволюція вихованцівУ міру накопичення рівнів, вихованець отримує здатність еволюціонувати. Еволюція також вимагає каменів стихії, аналогічні тим, що були потрібні для заклику вихованця. Еволюція змінює зовнішній виглядвихованця, збільшує його базові характеристики, а також відкриває можливість подальшого поліпшення вмінь вихованця. Кожна наступна еволюція вимагатиме дедалі більше каменів стихії. У магазині торговця можна придбати спеціальну стихійну скриню, з якої можна отримати особливо потужне каміння парфумів для прокачування вихованця і досить велику кількість каменів стихії.

Отримання екіпірування вихованцівНайпростіше екіпірування вихованців може зустрітися в скрині, яку гравець отримує в режимі "Полювання за парфумами". Цього екіпірування може бути достатньо на початковому етапігри, але здебільшого це екіпірування піде на поліпшення більш якісного екіпірування як сировина. Найбільш просунуте екіпірування для вихованців видобувається в режимі "Парячі острови", де гравцеві доведеться "відібрати" цінний лут у інших вихованців. У режимі "Парячі острови" гравцю зустрінеться 3 інших вихованців як противників, тому для успішного проходження цього режиму необхідно брати з собою одного зі своїх найсильніших вихованців. У гравця є 2 можливості отримати нагороду в режимі "Парячі острови", при цьому якщо спроба буде невдалою, то нічого страшного - режим зараховує тільки успішні проходження. Додаткові спроби нараховуються кожні 8 годин.

Поліпшення екіпірування вихованцівЕкіпірування вихованців можна покращувати і еволюціонувати, подібно до екіпірування гравця.

Збереження та відновлення персонажа

Це може бути зроблено в грі, натиснувши кнопку параметрів налаштування і вибравши вкладку "Соц. мережі". Як тільки Ви зробили це, Ви зможете з'єднатися з Вашим обліковим записом Apple або Android.

Також рекомендуємо звернути Вашу увагу на встановлення особи Гравця. У параметрах ID можна знайти номер персонажа, який містить цифри. Якщо Ви втратите персонажа, його можна відновити за допомогою ID.


Якщо у вас з'явиться новий пристрій, або ви захочете грати на двох одночасно, завантаживши стару гру, це можна зробити, якщо профіль прив'язаний до Google Play.

Для відновлення профілю зробіть таке:

  • Увійдіть до свого облікового запису Google Play через програму Play Games;
  • Запустіть Guild of Heroes;
  • Ви повинні побачити повідомлення, яке пропонує відновити ваш старий профіль, прив'язаний до облікового запису Google;
  • Якщо цього не сталося, відкрийте "Налаштування" (іконка з шестернею) у грі, вкладка "Соц. мережі" та підключіться за допомогою кнопки "Google Play".

Якщо ваш профіль не прив'язаний до Google Play, будь ласка, зв'яжіться зі службою підтримки за адресою: [email protected], вказавши в листі наступну інформацію, яка допоможе нам знайти ваш обліковий запис:

  1. ID персонажа.
  2. Нікнейм персонажа.
  3. Дата створення персонажа.
  4. Рівень персонажа.
  5. Прив'язані соц.мережі (Facebook, VK).
  6. Час останнього відвідин гри.

Також буде необхідно ID нового персонажа гравця, щоб відновити старого гравця. Для цього необхідно створити нового персонажа, закінчити туторіал і дійти до міста.

Жертовник(Лат. Ara) - Сузір'я південної півкулі неба. Площа 237,0 кв. градуси, 60 зірок, видимих ​​неозброєним оком. В Україні та Росії не спостерігається.

При відмінній видимості у сузір'ї Жертовниканеозброєним оком можна розглянути тридцять зірок, їх сім - найяскравіші: три - третьої зіркової величини, а чотири - четвертої. Ці сім найяскравіших зірок утворюють цікаву конфігурацію - дві дуги (одна більша, а друга менша), з'єднані в найбільш вигнутих частинах. Ця конфігурація певною мірою виправдовує назву сузір'я. Не так уже й важко побачити в цій фігурі жертовник, або вівтар, який використовується для жертвоприношень.

Історія

Стародавнє сузір'я. У європейській традиції сузір'я вперше описано Євдоксом. Шумери називали його « сузір'ям стародавнього жертовного вогню», — « Курильницею».

за давньогрецької міфології, це сузір'я називалося « Жертовник Центавра», було віднесено до Хірона.

Згідно з Псевдо-Ератосфеном, це жертовний камінь, на якому Зевс, Посейдон і Аїд здійснили спільну жертву, перш ніж Зевс розпочав десятирічну війну зі своїм батьком Кроносом.

Народи стародавнього світунадавали цьому жертовника різного змісту. Цей жертовник зв'язувався з Ноєм, який приносив на ньому перші жертви після закінчення Всесвітнього потопу. Зустрічалися міркування, що це саме той жертовник, який Авраам поклав свого сина Ісаака, щоб принести в жертву Богу.

На стародавніх зіркові картисузір'я Жертовникзображувалося з клубами диму.

У сузір'ї Жертовник знаходиться одна з найбільших зірок W26 радіусом 1530-2544 радіусів Сонця.

клацніть на зображенні для його збільшення

Жертовник
Лат. назва

Ara
(У рід. п.: Arae)

Скорочення Ara
Символ вівтар, жертовник
Пряме сходження від 16 h 25 m до 18 h 00 m
Схиляння від −67° 30′ до −45° 30′
Площа

237 кв. градусів
(63 місце)

Найяскравіші зірки
(величина< 3 m)
  • β Ara - 2,74-2,82 m
  • α Ara - 2,95 m
Метеорні потоки
Сусідні сузір'я
  • Південна Корона
  • Накутник
  • Південний трикутник
  • Райська птиця
  • Павич
  • Телескоп
Сузір'я мабуть у широтах від +23 ° до -90 °.
Кращий час для спостереження - не спостерігається (південна півкуля)

ЩО ТАКЕ ЩАСТЯ?

Зірковий вівтар
................і радість Причастя –
Незбагненні, як Істина, хліб і вино!
Незбагненно земне і грішне Щастя,
Недовговічне, і все ж таки прекрасне воно!

Щастя – спокій для того, хто про це мріє.
Щастя – Кохання! І Любов, безумовно, має рацію.
Щастя - коли тебе навіть без слів розуміють,
Щастя – коли хоч чогось варті слова!

Ми в довгополих пальто і в одязі непомітним,
День у день, зберігаючи свій вид ділової,
З «кейсом» у руках,
...........і зі старенькою вірною «авоською»,
У пошуках Щастя себе видаємо з головою.

Манни небесної, на жаль, не приносить негоду!
Усі ми заручники старих та нових ідей, -
То близнюки, відбиті у Дзеркалі Щастя,
То не схожі, як діти із різних сімей!

Хто ми? Куди ми йдемо? Для чого і звідки?
Ми народилися,
..................та не всі «під Щасливою Зіркою».
У життя треба вірити, як у незбагненне диво,
Щоб Зірка народилася над тобою щасливим!

Рецензії

Дякуємо за Вашу творчість! Хто ми? Куди йдемо? Ці питання ставить кожна розсудлива людина. Відповіді знає Творець. Ісус Христос одного разу сказав про дві категорії людей: "І підуть ці (грішники) на муку вічну, а праведники в життя вічне." вічне життя не повинно мати згодом будь-якого кінця. Вічність - ось що чекає на нас усіх, хочемо ми цього чи не хочемо, віримо чи ні, від нас це не залежить. Але де буде кожен із нас, ми визначаємо зараз. Наш вибір – приймати Бога, жити праведно чи ні.
Ми готуємося і купуємо квиток, щоб полетіти в Америку. Вся наша повсякденне життяпоказує, що ми "американці" і летимо "на батьківщину". Нерозумно в літаку покликати стюардесу і сказати: мені потрібно до Німеччини! Вибачте, відповість вона, але такі питання вирішуються на землі. Ви прилетите до Америки, тому що обрали цей рейс.
Тож куди ми приготувалися, куди "купили квиток" – там і будемо. "У польоті" вже пізно щось змінюватиме. Змінюватимемо зараз, поки Бог дає можливість.
З глибокою повагою та турботою, Інесса

Портал Стихи.ру надає авторам можливість вільної публікації своїх літературних творів у мережі Інтернет на підставі договору користувача. Усі авторські права на твори належать авторам та охороняються законом. Передрук творів можливий лише за згодою його автора, до якого ви можете звернутися на його авторській сторінці. Відповідальність за тексти творів автори несуть самостійно на підставі

> Жертовник

Об'єкт Позначення Значення імені Тип об'єкту Зоряна величина
1 Бета Жертовника Ні Помаранчевий гігант 2.84
2 Альфа Жертовника Ні Біло-блакитний субгігант 2.93
3 Дзета Жертовника Ні Помаранчевий гігант 3.13
4 Гама Жертовника Ні Біло-блакитний надгігант 3.34
5 Дельта Жертовника Ні Біло-блакитний субгігант 3.62
6 Тета Жертовника Ні Біло-блакитний надгігант 3.67
7 Ця жертівника Ні Помаранчевий гігант 3.76
8 Епсилон-1 Жертовника Ні Помаранчевий гігант 4.07

Розгляньте сузір'я Жертовникпівденної півкулі: опис з фото, факти, назва, історія спостереження, схема та карта зоряного неба, яскраві зірки та об'єкти.

Жертовник- невелике сузір'яу південному небі. Якщо використовувати буквальний переклад з латині, то означає «вівтар» або «жертовник».

Відповідно до міфології, це був спеціальний вівтар, на якому Зевс та інші боги присягалися у вірності перед тим, як вирушити на війну проти Крона та Титанів. Є також міф, що то був вівтар короля Аркадії Ліакона. Входить до складу 88 сузір'їв, записаних Птолемеєм у 2-му столітті.

Факти, становище, карта сузір'я Жертовник

За величиною сузір'я Жертовник займає 63 позицію з площею 237 квадратних градусів. Розташоване у третьому квадранті південної півкулі (SQ3). Його можна розглянути в широтах від +25 ° до -90 °. З ним межують, і.

Жертовник
Лат. назва Ara
Скорочення Ara
Символ вівтар, жертовник
Пряме сходження від 16 h 25 m до 18 h 00 m
Схиляння від −67° 30′ до −45° 30′
Площа 237 кв. градусів
(63 місце)
Найяскравіші зірки
(величина< 3 m )
  • β Ara - 2,74-2,82 m
  • α Ara - 2,95 m
Метеорні потоки
Сусідні сузір'я
  • Південна Корона
  • Скорпіон
  • Накутник
  • Південний трикутник
  • Райська птиця
  • Павич
  • Телескоп
Сузір'я мабуть у широтах від +23 ° до -90 °.
Кращий час для спостереження - не спостерігається (південна півкуля)

Має в своєму розпорядженні 7 зірками з екзопланетами: Мю Жертовника (4), Глізе 676 (подвійна система з 4 планетами), HD 154857 (одна підтверджена і одна підозрювана), Глізе 674, HD 152079, HD 154671 і HD 1.

У його складі є дві зірки, більші за величину 3.00, і три зірки, віддалені на 32.6 світлових років (10 парсеків). Найяскравіша – Бета Жертовника. Найближча - Глізе 674 (M3V), віддалена на 14.8 світлових років. Він не має метеоритного дощу та об'єктів Месьє. Розгляньте схему сузір'я Жертовник на карті зоряного неба.

Входить у сімейство Геркулеса поруч із , , , і .

Серед небесних об'єктів виділяються: туманність Скат, відкриті скупчення Westerlund 1 (Скупчення в Жертовнику) і NGC 6193, кульові скупчення NGC 6397, NGC 6352 і NGC 6362, спіральна галактика з перемичкою NGC 6302, планетарна

Міф про сузір'я Жертовник

Є міфи, які пояснюють появу сузір'я. Це було місце, де олімпійські болі присягалися у вірності перед війною з титанами та Кроном. Тоді він правив Всесвіту, і наказував 12 титанами (вони скинули попереднього правителя – свого батька Урана).

У пророцтві говорилося, що історія повториться і одного разу Крон кане в Лету. Причому вбити його мала власна дитина, тому він поглинув їх усіх (Гестію, Деметра, Аїда, Геру та Посейдона), які незабаром займуть своє місце на Олімпі. Коли народився молодший (Зевс), то Рея (його мати) сховала малюка на Криті і підсунула Крону камінь замість немовляти.

Коли Зевс виріс, то змусив батька звільнити дітей і ті поклялися помститися та знищити титанів. Ця війна тривала десятиліття, і боги все ж таки зайняли Олімп. Зевс сів на місце правителя, Посейдон опустився до моря, а Аїд – до підземного світу. Зевс відправив вівтар на небеса як нагадування про перемогу.

Є ще одна історія. Вівтар служив королю Аркадії Лікаону. Той вирішив перевірити бога на всемогутність, тому як їжу подав розчленовану дитину, а коли Зевс заснув, то спробував убити. Бог розлютився, обернув Лікаона на вовка і знищив 50 його синів блискавкою. За однією з версій, жертовною дитиною був Аркас – син Зевса та Каллісто.

Головні зірки сузір'я Жертовник

Вивчіть зірки сузір'я Жертовник південної півкулі з детальним описом та характеристикою.

Бета Жертовника– помаранчевий яскравий гігант К-типу (може бути надгігантом), віддалений на 603 світлові роки. При здається величині 2,84, це найяскравіша зіркау сузір'ї.

Альфа Жертовника– посідає друге місце за яскравістю. Це змінна зірка В-типу з чіткими лініями випромінювання водню у діапазоні. Здається величина: 2,76-2,90. Розташована у 240 світлових роках. Має велику швидкість обертання (розрахункова на екваторіальній лінії – 470 км/с), через що її оточує екваторіальний диск викинутого матеріалу.

Гама Жертовника– синьо-білий надгігант B-типу у 1140 світлових роках. Супроводжується візуальним компаньйоном – білий карлик основної послідовності А-типу (17.9 кутових секундах). Розмір – 3,5.

Зета Жертовника– помаранчевий гігант K-типу в 574 світлові роки. Видима величина – 3.12.

Мю Жертовника(HD 160691) – зірка G-типу головної послідовності із 4 планетами на орбіті. Видалено на 50 світлових років, а її видима величина становить 5.12. Три із чотирьох її планет досягають маси Юпітера.

Епсилон Жертовника- Подвійна зіркова система. Епсилон-1 Жертовника - помаранчевий гігант К-типу, що має величину 4,06 і ​​віддалений на 300 світлових років. Епсилон-2 Жертовника - подвійна зірка, віддалена на 85,9 світлових років, з видимою величиною 5,27. Основна складова – жовто-білий карлик головної послідовності F-типу. Найближча зірка-компаньйон знаходиться в 0,6 кутових секундах з величиною 8,6. У системі є і третій супутник – зірка 13-ї величини з віддаленістю за 25 кутових секунд від головної зірки.

Небесні об'єкти сузір'я Жертовник

NGC 6193- Велике відкрите зоряне скупчення (27 зірок), що містить безліч бінарних представників. Розташоване на 8 градусів на захід і на градус на північ від Альфи Жертовника. Вік сягає 3 мільйонів років.

Дві найбільш гарячі зірки у скупченні відповідають за освітленість емісійної туманності NGC 6188. Візуальна величина NGC 6193 – 5.2, та віддалена на 4300 світлових років.

- Яскраве кульове зоряне скупчення, розташоване в 3 градусах на північний схід від Бета Жертовника. Вміщує близько 400 000 зірок. Відрізняється кількістю блакитних зірок, що відстають. (Блакитні відсталі - зірки головної послідовності, що мають більш зміщений спектр в синю область, в 2-3 рази перевершують по масивності і трохи більше зірок над головною точкою повороту для скупчення).

Вилучено на 7200 світлових років, завдяки чому стає одним із найближчих кульових скупчень. Вперше знайдено астрономом із Франції Ніколо Луї де Лакайлем у середині 18 століття.

Туманність Скат(Hen 3-1357) – планетарна туманність у 18 000 світлових роках. Якщо порівнювати за віком, це наймолодша планетарна туманність.

Центральна зірка – білий карлик із компаньйоном на відстані 0.3 кутових секунди. Видима величина – 10,75. Хоча вона програє решті планетарних туманностей за розміром, але в 130 разів більше, ніж наша Сонячна система.

NGC 6362– кульове скупчення з видимою величиною 8.3 та віддаленістю 24 800 світлових років. Розташоване неподалік риси з сузір'ям Райської Птахи.

NGC 6362 знайшов 30 червня 1826 астроном з Британії Джеймс Данлоп. При віці 13,57 мільярдів років його населяють, здебільшого, червоні гіганти, що еволюціонували. Також вміщує ряд блакитних відсталих (здаються молодшими, ніж насправді). Їхні спектри сильніше зрушені до синьої області, і вони світліші за сусідів. На це є дві причини: утворилися при зіткненні двох старих зірок або відібрали масу у своїх супутників.

NGC 6326- Нерегулярна планетарна туманність з величиною 2,12 та віддаленістю 11,000 світлових років. Площа – 0.32′. Відкрита шотландським астрономом Джеймсом Данлопом 26 серпня 1826

NGC 6300– спіральна галактика із перемичкою типу Сейфертовської. Візуальна величина – 8,78, а віддаленість – 50,9 мільйонів світлових років. Може вміщує чорну дірку, що перевищує сонячну масу в 300 000 разів. Була знайдена 30 червня 1826 Джеймсом Данлопом.

– кульове скупчення з величиною 7,8 та площею – 7.1′. Розташоване у 19.570 світлових роках. Має друге ім'я – Колдуелл 93. Окремі зірки можна розглянути у 6-дюймовий та більший телескоп.

Westerlund 1(Скупчення у Жертвнику) – невелике молоде відкрите скупчення, віддалене на 12100 світлових років. Названо на честь астронома зі Швеції Бенгта Вестерлунда, який відкрив його у 1961 році.

Зазначається тим, що це одне з найпотужніших молодих скупчень у нашій Галактиці. Вміщує надзвичайно велику кількість рідкісних «важких» зірок, серед яких є і червоний надгігант Вестерланд 1-26 (одна з найбільших зірок, радіус якої у 1530 разів перевищує сонячний).

Скупчення в Жертвеннику дав притулок 6 жовтих гіпергігантів, 3 червоні надгіганти, 24 зірки Вольфа-Райє, величезна кількість блакитних надгігантів і яскраву блакитну змінну.

Записано як IRAS 16594-4656. Це попередня планетарна туманність, що у процесі розвитку. Її виявили та візуалізували за допомогою космічного телескопа Хаббл.

Крім того, у сузір'ї Жертовника можна знайти проміжну спіральну галактику NGC 6328, спіральну галактику з перемичкою NGC 6221, молоде відкрите скупчення NGC 6250, спіральні галактики NGC 6215 і NGC 6221, відкриті скупчення NGC 6 6208, а також кульове скупчення ESO 280-SC06.



error: Content is protected !!