Специализации на класове в Dragon Age: Inquisition, как да ги получите. Мисии за получаване на специализации Пътят на тамплиерите Изкормвач и Рицар, кое е по-добро

Развитието на сюжета води главния герой до крепостта Skyhold. Там има трима майстори, които могат да научат героя на нова специализация. Всеки от тях е логично развитие на основния клас.

Информацията за специализациите в играта се предоставя от Vivienne. За да получите нова професия, ще трябва да завършите мисия за унищожаване на чудовища и да намерите книга с умения (Свещеното писание). Куест тълпите не изглеждат по-различно от обикновените тълпи, но техните характеристики са увеличени до нивото на босове.

Видео преглед на класове герои и специализации в играта Dragon Age: Inquisition, преглед на способностите:

Тези босове хвърлят необходимата плячка, а писанията могат да бъдат намерени от определени NPC или в книжарницата, разположена във Вал Роайо.

разбойник

Рицарите на наметалото и камата могат да станат:

  1. механика;
  2. убийци;
  3. или вземете специализацията на бурята.

Всяка специализация има свои собствени тактически характеристики. Освен това първият е по-подходящ за стрелци, вторият е универсален, а третият е предназначен за остриета.

Механик

Способността на механика да се телепортира през бойното поле и да поставя капани отваря широки тактически перспективи за стрелците.

Мисията за специализация на механика трябва да бъде взета от Three-Eyes.

Плячка от мисии: Obsidian -> Начални локации. Spikes -> Canyons, Nazair Pass, Prison Road. Писанията на Varric.

Убиец

Майстори на тихата смърт, убийците са способни да причиняват щети дори в стелт режим. Освен това, правилно надграден убиец може да направи всички членове на групата невидими. Добър вариант за измамник с ками.

Търсенето на специализация се дава от Khair.

Плячка от мисии: Жетони -> Равнини или Източни хълмове на Крестууд. Писанията на Коул.

Буря

Бурята е името на разбойник, който се е научил да владее алхимията. Те са в състояние да прилагат елементарна броня върху себе си и да увеличат щетите. Специализация за разбойници с остриета, най-мощното умение е свързано с този тип оръжие.

Мисията може да бъде взета от Ким.

Плячка от мисии: Essence -> Storm Coast (дълга река или гръмотевична крепост). Писанията са със Sera.

Това е епична и пристрастяваща браузърна игра в стил MMORPG. Основната цел на играта е да спаси кралството Олдърстоун от хаоса. Можете да играете Kingsroad, като използвате три основни класа: стрелец, маг или рицар.

Търсене на специализация от Sera.

Плячка от мисии: Останки -> Witchwood, Западен път, долината Шайна (Hinterlands). Писания от Касандра.

Изкормвач

Целта на Изкормвача е да причинява щети. В името на тази цел той дори жертва здравето си. Има различни ефекти, които увеличават щетите, включително специален кръг, в рамките на който нанесените щети се увеличават.

Мисията е взета от Tram.

Плячка от мисии: Жетони -> Равнини или Източни хълмове на Крестууд. Писанията могат да бъдат получени от Железния бик.

Шампион

Отправянето на атаки срещу себе си и защитата на спътниците ви са задачите на шампиона. Класически танк с набор от подходящи умения, които повишават неговата защита.

Мисия за специализация от Lord Chancer.

Плячка от мисии: Шампиони -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Писания в Blackwall.

Магьосник

Майсторите на персонала и елементарите правят:

  1. рифтови магове;
  2. рицари магьосници;
  3. и некроманти.

Първите са насочени към причиняване на щети, вторите се превръщат в тип меле воин, а третите се отличават с добър контрол на противниците.

Рифт Маг

Rift Mages са ориентирани към щетите, но осигуряват добър контрол. Универсална специализация, лесна за използване.

Плячка от мисии:Книги -> Gilanaina's Grove, Hail'sulan. Можете да получите писанията от Солас.

Рицар-магьосник

Това е универсална специализация. Рицарят-магьосник е в състояние да възстанови здравето на групата и собствената си мана. Нанася огромни щети и повишава вашата защита. Универсална специализация.

Мисията за получаване се дава от Heylen.

Плячка от мисии: Същност -> Плачещи шпили, Стар проход, Гранитна точка. Писания от Вивиен.

Некромант

Некромантът в Dragon Age: Inquisition не възкресява врагове. Създаден е да прави мръсни трикове. Високото ниво на контрол е подходящо за играчи, които са свикнали да държат ситуацията в свои ръце.

Мисия с Viius Anaxas.

Плячка от мисии: Черепи -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Свещеното писание в Дориан.

Ще получите мисията за получаване на специализации, когато за първи път стигнете до Skyhold. Първо ще трябва да завършите операцията „Специализации за инквизитора“ в таблицата на командния щаб. След завършване и не е необходимо време за завършването му, трима наставници ще се появят във вашата крепост (според броя на специализациите, които са налични за всеки клас). Ако при пристигането си в Skyhold не сте добавили мисия и няма съответната операция в командната таблица, тогава трябва да посетите някое място и да се върнете обратно в Skyhold. След това трябва да говорите с всеки наставник и да вземете от него задача да преподава определена специализация. Можете да завършите и трите мисии от всеки учител, но накрая можете да изберете само една специализация. Можете да добиете представа за всяка една от специализациите от разговор с вашия ментор, както и като разгледате дървото на уменията на членовете на вашата група, защото всеки от тях има свое собствено.

Пътят на рицаря

Взето от лорд Шанс де Лион. Ние събираме величествени хералдически символи в Свещената равнина, побеждавайки врагове тук:

Veridium може да се намери на същото място. Можете също така да помолите Кълън да извърши операция по събиране на ресурси в Свещената равнина в командния щаб. Книга с описания на техниките на рицаря е или близо до Blackwall, или е закупена от продавач във Val-Royeaux. След това събираме стандарта на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с лорд Chance de Lyon, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на Изкормвача

Взето от Tram Destroyer. Ние събираме учебници по отвари в Crestwood, като побеждаваме опоненти в тези места:

Creeping Vine може да се намери в Sacred Plain, Emerald Graves и Emprise du Lyon. Можете също така да помолите Leliana да извърши операция за събиране на ресурси в Свещената равнина в командния щаб. Книга с описания на техниките на изкормвача може да бъде намерена близо до Железния бик или закупена от продавач във Вал-Ройо. След това изпълняваме последното условие от таблицата за кандидатстване до интенданта и говорим с Tram Destroyer, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на тамплиерите

Взето от Seurat. Събираме счупени тамплиерски съдове от демони във Вътрешните земи.

Embryum може да се намери в Hinterlands, Crestwood и Emerald Graves. Можете също така да помолите Leliana да извърши операция за събиране на ресурси в Изумрудените гробове в командния щаб. Книга с описания на техниките на тамплиерите може да бъде намерена близо до Касандра или закупена от продавач във Вал-Ройо. След това приготвяме отварата на масата за кандидатстване до интенданта и говорим със Сер, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на бурята

Тази специализация се преподава от хим. Ние събираме устройства за задържане на есенция от демони в посочените места на Storm Coast:


Spirit Essence често се изпуска от призраци. Търсим книга с описания на техники за буря или в стаята на Sera, или я купуваме от продавач във Val-Royeaux. След това събираме бутилка дим на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Khim, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на убиеца

Специализацията на убиеца се преподава от Наследницата. Значките на Assassin's Guild Master's Badges се изпускат от врагове в Crestwood на следните места:

Книга с описания на техники за убийци може да бъде намерена близо до Коул или закупена от продавач във Вал-Ройо. Корените на смъртта трябва да се търсят в Западния обхват или в Свистящата пустош. Можете също така да извършите операция на масата на командния щаб, като помолите Лелиана да събере билки в Свирещите пустоши. След това събираме ножа на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Наследницата, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на механика

Задачата е взета от Three-Eyes. Иглите на лидерите на иглите всъщност се събират от техните трупове в Западния обхват:


Обсидианът може да се намери в Hinterlands, Crestwood, Sacred Plain и Emerald Graves. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Crestwood, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на механични техники или близо до Varric, или я купуваме от продавач във Val-Royeaux. След това събираме инструментите на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Three-Eyes, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на некроманта

Тази специализация се преподава от Viuus Anaxas. Търсим неварски черепи на брега на бурята в следните райони:


Кървав камък се намира в Emprise du Lyon или Emerald Graves. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Emprise du Lyon, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на техниките на некроманта или близо до Дориан, или я купуваме от продавач във Вал-Ройо. След това правим декориран череп на масата за кандидатстване до интенданта и говорим с Viuus Anaxas, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на рицаря магьосник

Задачата е взета от командир Хелън. Wisp Essence се изпуска от призраци в Brown Mire в следните области:

Ние събираме лапис лазули в Западния бряг, Свещената равнина и Свирещите пустини. Можете също така да изпратите Cullen да събира ресурси в Whistling Wastes, като извършите съответната операция в таблицата на командния щаб. Търсим книга с описания на техниките на рицар-магьосник или близо до Вивиен, или я купуваме от продавач във Вал-Ройо. След това правим дръжката на духовното острие на масата за заявки до интенданта и говорим с командира Елен, за да изберем най-накрая специализация.

Пътят на магьосника на разкъсването

Проблеми с мисии вашият ментор. Томовете на Venatori се получават от трупове на Venatori в Свещената равнина на следните места:


Fine Velvet също пада от Venatori в Свещената равнина. Книга, описваща магията на разкъсванията, може да бъде намерена или близо до Солас, или като я закупите от продавач във Вал-Ройо. След това създайте книга за пропуски на масата за заявки до интенданта и говорете с вашият менторза да изберат най-накрая специализация.

приятели, блогърпод псевдонима Рицар-магьосникнаправих малко проучване на специализациинашият бъдещи съотборници от Инквизициятаи стигна до интересни заключения! Прочетете повече в новините! Напомняме ви обаче, че това е просто предположения, няма повече.

Инквизиторще може да избира единот следното 9 специализации (3 на клас):

войн - рицар, ТамплиерИ Изкормвач;

разбойник - Механик, Наемен убиецИ Буря(това е ако дословносебе си превод на заглавие. Може би като Изабела, кавгаджия?);

Магьосник - Рицар-магьосник, Рифт Маг (Shadow Mage) И Некромант.

ОписанияЗа Витяз, МеханикаИ Рицар-магьосникможете да намерите на нашия уебсайт, На . Заглавияостатъка специализациибяха признати фенове(чрез имената на файловете с изображения).

Изглежда че всекиот нашия девет другарище бъде един от специализациикоито са налични На инквизитора(предположение, логично от гледна точка на числото - 9 и 9). Основание за това предположение може да се счита, че в кадрите демо от E3можете да видите името Дърво на уменията Iron BullИзкормвач (воин). IN DA: Осподелихме специализациис характер, В DA2за разлика от това, всеки знакимаше свой собствен уникален специалитет(Например, Фенрис - Тевинтър Беглец).

Мисля, че всичко ще изглежда така:

Дориан - Некромант. Дориане мощен магьосникИ Майстор Тевинтър, който е израснал в общество, където магьоснициса научени да използват силите си, а не да ги крият, къде магия, което се смята за зло в други страни, не е недостатък. IN интервюс него създател, Дейвид Гайдър, беше казано, че Дорианзнае заклинания за контрол на духовете и мъртвите.

СоласRift Mage (Shadow Mage). GameStarИ Списания OHMописано Соласа, Как експерт в сянка. Инквизитортрябва да затвори грешки в него. относно Характеристикатова специализацииможем само да гадаем, но "магьосник в сянка", съответно има връзка с реалността на демоните. Интересно е, че това все още е така специализацияе най-загадъчният от трите възможни за магьосници. Също, Соласостава и най-мистериозният спътник по отношение на характера.

ВивиенРицар-магьосник. Рицар-магьосникТова умение, който може да се намери в Кръг от магьосници. Също Вивиене Първият магьосник на МонсимардИ взема страната на КръгаИ магьосници.

Коул - Убиец. Описаниенеговият характерИ интервю с Патрик Уиксни го представя като призрак в сенките, който се движи незабелязан в тълпата и остава незабелязан на бойното поле, прерязвайки гърлата на враговете, преди да усетят нечие присъствие. Той притежава две ками, в книгата "Dragon Age: Shattering"той убива двама тамплиери, без те дори да го видят, а следващият няма време да отвърне на удара. Коул– типово изпълнение убийците.

Varric Tetras - Механик. IN комикс "Silent Grove", Varricдемонтира серия от капани в Архив на Ravens, включително зъба на змията, отровния вятър и огнен фонтан. Механикапознават технологиите и сложните механизми; Бианкаописан като чудо на майсторството на джуджетата, чиста изработка, и единственото обикновено нещо в него е механизмът на работа арбалетив общи линии. Истинският дизайнер на оръжия беше Любовникът на Варик, Бианка(те планираха това арбалетще ги направи богати и те ще отплават Остейма).

Сяра - разбойник(Може би, кавгаджия). За характеристиките на това специализацииможе също само да се гадае, но според нейното описание, Сяра– темпераментен и донякъде летлив. Тя е малко груба, страстна, импулсивна и искрена, характерът й е революционен. Тя беше етикетирана с „прибързана енергия“, „капризни капризи“ и „прибързани решения“. Тя няма да се поколебае да изстреля стрела към всеки, който се изпречи на пътя й. IN видео с геймплейвиждаме колко бързо се движи и как се представя салто.

Blackwall - рицар. от описание V DA: О, рицари, това са ветерани от войната, герои, които често се виждат да водят армии, които са уверени лидери и вдъхновяват съюзници. BlackwallСив пазач, който, съдейки по описанията, е преминал през много битки и конфликти. От начина, по който характерът му е описан в интервю с Черил Чий(автор на героя), можем да заключим, че Blackwallвъплъщение на идеалите на Сивите пазители. Пътят му е изграден върху храброст; той е защитник на жителите Тедас, защитник от Мицел на мрака. Той вижда себе си като техен защитник и се чувства длъжен да защитава хората от всяко зло, не само Мора. Това е неговият морален приоритет.

Касандра Пентагаст - Тамплиер. Орденът на тамплиерите– военна организация Църкви. Търсачи на истинатадейства като ограничител и противотежест Поръчка, и отговорете непосредствено преди Върховна жрица. Тези две групи някога са били една - под знаме на инквизицията. До момента на новия Инквизиция, Търсачиразделени Храмовниковот Църкви, водейки ги в битка с бунтовниците магьосници (специализацияефективен срещу магьосници). Макар че, Касандраняма да се присъедини към братята си, нейните черти на характера са подобни на тези на идеала Тамплиер: благочестив, защитник на безпомощните и невинните, с чувство за справедливост, послушен, верен, предан жрица, действа като нейния меч и (в началото, така или иначе) вижда света в черно и бяло. църкване разкрива тайни на уменията Храмовников, на всеки; но отвъд Поръчкивъзможно е да има хора, които са посветени в техните познания, особено ако се вземат предвид отношенията и връзките между ТърсачиИ Тамплиери. Касандразаема високо положение – тя е дясната ръка на Върховната жрица. Може би това й е дало достъп до тайни Храмовников.

Железен бик - Изкормвач. Потвърждение – вече споменато по-горе изображения (видео)с E3. При мен е така специализациясъвпада с него характер.


В това ръководство ще ви представим някои добри компилации за магове в играта. Повечето от тях ще се основават на конкретна специализация, представена в играта.

Трябва да се отбележи, че магьосниците в поредицата игри Dragon Age са почти най-интересният клас и има много причини за това. Първо, те имат своя собствена история, свързана с вечната конфронтация между магьосници и тамплиери. Все пак е много по-интересно да гледате тази конфронтация, когато сте пряко свързани с нея. На второ място, способността да комбинирате различни магии, за да получите уникален ефект. Трето, отлична визуализация на магически техники.

В третата част разработчиците сериозно работиха върху магьосниците; например премахнаха всичките им лечебни способности и предоставиха само осем слота за активни умения. На пръв поглед мнозина може да си помислят, че това значително намалява броя на възможните компилации, но в действителност всичко е различно. Играта включва три основни, добре развити дървета на умения, всяко от които може да се използва за постигане на различни цели. Освен това има още три клона на специализации. В резултат на това можете да създадете огромен брой комбинации, които могат значително да променят стила на битка на магьосника.

В това ръководство ние описваме пет различни компилации: две от тях са базирани на основни дървета на умения, а другите три са базирани на умения за специализация. За да се възползвате напълно от изграждането, тоест да отключите всички необходими умения, вашият герой трябва да достигне ниво осемнадесет.

Господарят на подземния свят

Още от името можете да познаете, че тази комбинация се основава на уменията на клона „Некромант“. По правило магьосниците се считат за опасни бойци, способни да навредят значително на врага с помощта на мощни „магии“, които удрят района. Некромантите са забележимо различни от такива магьосници. Факт е, че техните заклинания за атака не нанасят щети веднага, а постепенно (белег на духа или ходеща бомба), плюс основните му умения се основават на контрол, а не на нанасяне на огромни щети.

Забележка: Контролерът е герой, който може да влияе на опонентите, намалявайки техните статистики и контролирайки всеки ход. Например, маговете могат да плашат враговете, да ги държат на едно място или да ги отблъскват от себе си.

С тази компилация няма да можете да подкрепяте спътниците си, но можете сериозно да им помогнете, като контролирате врага. За максимална ефективност групата ви трябва да се състои от два танка, които ще ви защитават от врагове, и един раздавач на щети (за предпочитане стрелец). Така враговете просто няма да могат да стигнат до вас, а междувременно вие безнаказано ще изпращате различни проклятия върху тях.

Не трябва да се отказвате от заклинанието „стъпка в сенките“, което ви позволява да се отдалечите от бойното поле на голямо разстояние. В битка е необходимо компетентно да комбинирате „магии“ от основни клонове, които могат да причинят щети в определена област с контролиращите способности на господаря на мъртвите. В този случай можете да се справите с цяла тълпа сами.

Използвани умения

Клонът „Буря“ - отваряме верижна мълния, вълна от енергия, буревестник, електрическа проводимост и мълния. Първата способност е ефективна срещу няколко чудовища или хора. Когато се използва, заклинателят освобождава електрически заряд, който уврежда един враг и след това незабавно се прехвърля към други. Нанася над двеста процента от щетите на основното ви оръжие.

Забележка: както може би сте забелязали, щетите от заклинанията не са фиксирани, но пряко зависят от характеристиките на вашето оръжие, тоест колкото по-силен е вашият персонал, толкова по-ефективни ще бъдат способностите.

Благодарение на буревестника можете да се предпазите от противници, които се приближават твърде близо до вас, тъй като този „пасив“ ще ги удари със светкавица. Светкавичното заклинание може да нанесе много щети на един враг. В допълнение, той е в състояние да парализира целта за няколко секунди.

Голяма помощ в битка е изблик на енергия, който уврежда враговете ви с елементи. Работи чудесно срещу чудовища с елементарни слабости. Но за това ще трябва да смените дъгите навреме. Що се отнася до електрическата проводимост, тя увеличава щетите от всички умения, но също така изразходва определен процент мана.

Клон „Подземен свят“ - вземете жертва и светкавица. Вторият може да нанесе значителни щети на врага и да го ужаси, докато първият нанася малки щети на цялата територия. Имайте предвид, че осем слота може да не са достатъчни за всички магии, така че когато се появят по-мощни способности, трябва да се отървете от старите. Например, можете да премахнете светкавицата.

Клонът „Зима“ - отваря стъпка в сенките и ледена хватка. За първата способност можете да отключите допълнително умение, наречено „Chilling Walk“. С помощта на хватката си магьосникът е в състояние да замрази врага, да го нарани и да му попречи да влезе в битка. Особено ефективен срещу огнени демони на гнева. Вече разгледахме друга способност по-рано.

Клон „Некромант“ - всички способности трябва да бъдат отключени, плюс вторични умения. Използвайки „страх“, можете да принудите всички врагове да избягат в ужас (работи за шест секунди). Благодарение на знака на духа можете да убиете силен враг, тъй като това „заклинание“ нанася огромни щети за дванадесет секунди. Плюс това, ако боец ​​умре, докато носи знака, призрак ще се премести в тялото му и той ще стане ваш съюзник. Според принципа на действие, ходещата бомба е подобна на предишното умение, просто след смъртта врагът експлодира и е по-добре да не питате какво се случва в този случай с неговите другари.

Останалите способности са пасивни по природа - те могат да увеличат щетите от всички „магии“ за кратък период от време, след като убият следващото чудовище или боец, правят възможно изсмукването на душите на мъртвите, за да повишите нивото на вашето здраве и да намалите параметри на врагове в определена област. Използвайки способността за бързане, която работи върху концентрацията, некромантът може да ускори всичките си другари и да забави опонентите си.

Създател на пукнатини

Чрез разработването на специализация, наречена „Rupture Mage“, магьосникът има достъп до невероятно мощни заклинания, които причиняват щети в кръг с малък диаметър. С тази конструкция няма да можете да контролирате поведението на врага така добре, както правят некромантите, но ще имате възможност да унищожавате големи групи от врага наведнъж.

Тази компилация основно съчетава умения от два клона: рифт магьосник и подземен свят. Вторият има отлични способности, които причиняват щети на големи площи, а първият може да се „похвали“ със заклинание, което привлича всички врагове на едно място.

Но не забравяйте, че в Dragon Age: Inquisition можете да срещнете чудовища и хора, които са устойчиви на огнени атаки, така че трябва да отворите бариерата и ледената хватка. Повечето заклинания действат на голямо разстояние от целта, така че не е необходимо да правите крачка в сянката.

Основната комбинация ще изглежда така: хвърлете бездната атракция, дърпайки всички врагове на едно място, след това ги ударете с каменен юмрук и завеса, за да ги отслабите и съборите на земята, след това поставете огнена мина и използвайте жертвоприношение. Само босовете обикновено оцеляват при тази атака.

Използвани умения

Клон „Подземен свят“ - тук вземаме жертвоприношение, светкавица, пламна точка, насрещно падане, пиромантия, огнена мина и огнена стена. Вече разгледахме някои от магиите по-рано и затова няма да говорим отново за тях. Само отбелязваме, че както при некроманта, някои умения могат да се отърват от по-късни нива. Решете сами какво не ви трябва, но препоръчваме да премахнете светкавицата.

Ако говорим за заклинания, които все още не са разгледани, тогава флаш точката е добър „пасив“, който може незабавно да възстанови вече използвана способност, след като вашият магьосник нанесе критичен удар на врага. В началните етапи няма да има голяма полза, тъй като магьосникът рядко нанася критики на опонентите. Тогава обаче вероятността магьосникът да нанесе критични удари ще се увеличи значително и това умение ще ни бъде много полезно. Благодарение на пиромантията, продължителността на изгарянето и страха ще се увеличи с една четвърт.

Предстоящата атака значително ускорява възстановяването на уменията. Ние отваряме този „пасив“ възможно най-рано, защото в този случай щетите, които нанасяте за минута, ще се увеличат значително. Но най-полезната способност е огнената мина. Нанася 1600 процента от щетите от оръжието на опонентите и следователно може да убие слаби опоненти наведнъж. Но това заклинание не започва да действа веднага, а след няколко секунди. Следователно трябва да се комбинира с Abyss Rift или Stone Fist, което ще зашемети враговете (да ги държи на едно място). Огнената стена не нанася много щети, но предизвиква страх у противниците.

„Зимен“ клон - поемаме ледената хватка, за да можем ефективно да се борим с чудовища, които имат висока устойчивост на пламък. От клона „Дух“ отваряме бариерата. Това заклинание може да защити вашия герой от всякакви щети за кратък период от време.

Клонът “Rupture Magician” - изисква всички “магии”. За да ги отворите, ще трябва да пожертвате няколко умения от клона „Подземен свят“: светкавица и огнена стена. Отключваме допълнителни умения за всички заклинания. Veil Strike е в състояние да отслаби враговете и да им нанесе леки щети. Не забравяйте да го използвате, преди да хвърляте по-мощни атакуващи магии. Благодарение на каменния юмрук можете да принудите противниците да паднат на земята - това ще ги извади от битката за кратко време и ще ви позволи да поставите огнева мина.

С помощта на презареждане от воала и завесата, можете да възстановите своята мана и да подсилите магиите си, като вземете енергия от отслабени противници. Choking Veil и Twisting Veil намаляват характеристиките на враговете и увеличават щетите от вашите магически умения. Привличането на бездната се счита за невероятно полезна способност - тя дърпа чудовища и хора в една точка, а също така ги отслабва.

Рицар Маг

Основата на тази конструкция е специализацията „Рицар-магьосник“. В името си той е подобен на специализацията „Battle Mage“, която беше популярна сред играчите в първата част на поредицата. Но в основата си те са много различни един от друг.

В Dragon Age: Origins бойният маг става практически воин, тоест може да носи тежка броня и да се бие с меч, а не с тояга. Ако говорим за рицаря-магьосник, тогава той е обикновен магьосник, който просто е способен да се бие в разгара на битката и да помага на съюзниците си с поддържащи заклинания.

Рицарят-маг има добри нападателни умения (духовно острие или контраудар през воала) и защитни умения (наметало в сянка, щит в сянка, защитник на рицаря). Те обаче постигат най-голяма ефективност, когато се комбинират с уменията на клона „Дух“. Използвайки подобрена бариера и няколко „пасиви“, ще можете да се биете с врага от близко разстояние и да не умрете.

Заклинание, което работи върху концентрацията, е връщане към живота, което може напълно да обърне хода на битката във ваша полза.

Използвани умения

Клонът “Дух” - в него вземаме духа на защитника, бариерата, елегантната защита, силата на духа, възраждането и експлозията на ума. Бариерата е забележителна с това, че е в състояние да създаде специален щит около заклинателя и неговите другари, който действа като временна допълнителна лента за здраве. Изчезва бързо, така че трябва да го хвърлите преди или по време на битката. Вторичното умение на това „заклинание“ увеличава скоростта на възстановяване на бариерата. Духът на защитника автоматично ще активира щита на магьосник, който е получил тежки щети.

Експлозията на съзнанието е вид тласък на сила, който ви позволява да отхвърлите противниците далеч от вас и да намалите тяхната агресия към магьосника. Отлично умение, което често ще спасява живота на вашия магьосник, когато се биете с група врагове. Друга полезна способност е съживяването. Използвайки тази способност, вие незабавно ще вдигнете всичките си другари, лежащи на земята, на крака. Силата на духовете увеличава силата на бариерата наполовина.

Клон „Буря“ - тук отваряме верижна светкавица и вълна от енергия. Вече сме писали за тях в предишни компилации, така че няма да ги повтаряме. Клонът „Зима“ - ще ни трябва в това: стъпка в сенките и ледена хватка. И тях вече сме описали.

Клонът „Рицар-магьосник“ - вземаме всички умения, с изключение на ответния удар през воала. Най-често ще използвате острието на душата и наметалото на сянката. Първото умение ви позволява да създавате магически остриета, които проникват в бронята и магическия щит на врага, причинявайки щети директно на здравето. Вторият заобикаля магьосника с воал и му дава неуязвимост за кратък период от време (две секунди). Помага за проникване в група врагове, нанасяне на максимални щети и бързо отстъпление (използвайте стъпка в сянка). Пасивните заклинания като Shadow Shield и Knight Protector увеличават силата на бариерата. Способността за връщане към живот, която отнема концентрацията, възстановява максимално здравето на всички членове на групата и постоянно ги лекува за десет секунди.

Зимен защитник

Както може би сте забелязали, миналите компилации се основават на използването на уменията на трите специализации. Това обаче не означава, че в Dragon Age: Inquisition не можете да подобрите добър магьосник, без да използвате уменията, описани по-горе. Просто може да е по-малко ефективен в определени ситуации.

Всички лечебни магии са премахнати от играта. Клонът „Дух“ вече включва заклинания, които само поддържат съюзници, но не ги лекуват. Но с правилната комбинация от тези способности с уменията на клона „Зима“ можете да създадете толкова силна защита за вашите спътници, че след всяка битка няма да има драскотина върху нито един от тях.

Освен това ще можете не само да подкрепяте своите съюзници, но и да нанесете значителни щети на врага. За да направите това, ще трябва да използвате заклинанията виелица и ледена мина. Те ще бъдат най-ефективни срещу врагове, уязвими на студ.

Също така не можете да правите без възможността да стъпите в сенките, което ви позволява да напуснете бойното поле и да помогнете на другарите си от безопасно разстояние. Основната цел е да се поддържат сателити с помощта на бариера и съживяване.

Използвани умения

Клон „Дух“ - вземете умиротворяваща аура, бариера, елегантна защита, съживяване, разсейване, експлозия на ума, запазване на живота, дух на защитника, ободряваща бариера и укрепваща експлозия. Някои от тези умения бяха обсъдени от нас по-рано и затова ще започнем описанието веднага с успокояваща аура. Това пасивно умение намалява агрото на врага, което ви прави напълно невидими за тях, така че те незабавно преминават към вашите спътници. Способността за разсейване премахва всички отрицателни и положителни ефекти от врагове или съюзници. Благодарение на ободряващата бариера, вашият магически щит не само защитава спътниците ви, но също така увеличава скоростта им на издръжливост и възстановяване на мана.

Клон „Зима“ - отваряме ледената хватка, стъпваме в сянката, ледена стена, мина и броня, зимна тишина, виелица и виелица. Някои от способностите бяха проучени от нас по-рано, поради тази причина ще преминем направо към разглеждането на други умения. Winter Silence ускорява възстановяването на маната на магьосника, след като стои неподвижен за три секунди. В продължителна битка може да бъде много полезно. Използвайки ледена стена, магьосникът може да създаде голямо заграждение, направено от лед. Тази стена може да защити магьосника от врагове. Ледената мина е подобна по принцип на огнената мина. Въпреки че нанася много по-малко щети, той е в състояние да замрази врага, правейки го неспособен да се бие за кратък период от време.

Ледената броня намалява понесените щети наполовина. Използвайте в случаите, когато вашият заклинател е заобиколен от врагове. Използвайки това умение, можете също да подсилите резервоара, което го прави практически неуязвим за враговете. Но най-доброто „заклинание“ в клон „Зима“ се счита за виелица. Когато се използва, се появява истинска виелица, която забавя враговете в определена област и им причинява постоянни щети. Вторичното умение подобрява основното заклинание, след което не само забавя враговете, но ги замразява.

След като достигнете ниво осемнадесет, ще забележите, че ще започнете да имате безплатни точки за способности. Препоръчваме ви да ги похарчите за умения във всяка специализация, която ви интересува.

Яростта на стихиите

Дори без да използвате умения за специализация в играта, можете да създадете мощен магьосник, способен да нанесе чудовищни ​​щети на враговете ви. Тази компилация ще бъде полезна за онези играчи, които не обичат да изпълняват абсолютно всички куестове в играта, а просто искат да преминат през основната сюжетна линия. Факт е, че за да получите една или друга специализация, трябва да отделите много време за изпълнение на доста сложни мисии.

Изграждането на елементарен гняв ще ви помогне в битка с почти всеки тип враг, тъй като всички те са уязвими към определени елементи. Но не забравяйте, че този магьосник няма защитни заклинания, така че би било полезно да запазите друг магьосник в групата с напомпан клон „Дух“.

Друг недостатък на тази комбинация от способности е прекомерната монотонност. В битките ще трябва постоянно да използвате едни и същи методи и умения в една и съща последователност. Освен това ще трябва да разчитате на вашите другари по оръжие (танк и поддържащ маг) през цялото време, тъй като няма да можете да се защитите сами.

Въпреки това, ако използвате магиите разумно и не си създавате проблеми, можете да унищожите големи групи врагове само с няколко натискания на бутони. Основното нещо е постоянно да наблюдавате лентата на здравето си и да държите друго колело наблизо.

Използвани способности

Клон „Буря“ - светкавица с отворена верига, вълна от енергия, избухване на дъга, статичен заряд, мълния, експлозивна мълния, атмосфера на буря, буревестник на буря и статична клетка. Вече говорихме за много от тези заклинания, така че нека преминем направо към статичния заряд. Той изпраща парализиращ електрически заряд към враг, който не ви атакува. Това ще ви даде време да се измъкнете от погледа му и да насочите танка към него. Гръмотевична атмосфера ще ускори използването на способностите. Статичната клетка ви позволява да зашеметявате врагове в малка област.

Клонът „Подземен свят“ - в него трябва да вземете светкавица, пиромантия, жертва, огнена мина и точка на възпламеняване. Вече говорихме за всички тези умения по-рано. Клон „Зима“ - вземете зимна тишина, ледена хватка, стена и броня, както и виелица.

Ако смятате, че вашият инквизитор може да се нуждае от малко свежест и сила, тогава специализацията е това, от което се нуждаете. Значението на специализацията никога не е било по-просто. Ще ви бъдат добавени няколко нови умения, които сериозно ще ви помогнат да ударите враговете си. Въпреки факта, че можете да изберете клас, различните специализации имат много общи черти помежду си, така че никой, нито магьосници, нито воини и разбойници, няма да бъдат лишени от мощни трикове!

За да стартирате верига от специализации, трябва да намерите специализации за Инквизитора на картата (точно над Skyhold) и след завършване няколко квалифицирани учители ще пристигнат в Skyhold, за да ви обучат.

Мошеник:

Как да получите специализация Механик в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията с трите очи. За да направите това, ще трябва да съберете различни неща.
Обсидианът и материалите за инструменти не са трудни за получаване. Що се отнася до други предмети, шипове могат да бъдат намерени в каньоните, прохода Назаир или стария път на затвора.
Писания - в вещите на Varric или при книжаря във Val Royeaux.

Как да получите специализация Assassin в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на наследника.
Жетоните могат да бъдат намерени в Crestwood, сред източните хълмове или в равнините.
Писанията са в вещите на Коул или при търговеца във Вал Роайо.

Как да получите специализация Storm в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на Ким.
Essence - край Дългата река или в Storm Fortress на Storm Coast
Писанията са в вещите на Sera или от търговец във Val Royeaux.

Войн:

Как да получите специализация Шампион в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на Lord Chancer.
Намирането на шампиони ще бъде лесно - в Gilanaina's Grove, Hail'sulan и на Lonely Shore на високите равнини. (Внимание, имената в руския превод най-вероятно са различни)
Писания във Val Royeaux или в Blackwall неща.

Как да получите специализация Изкормвач в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на Трама.
Жетоните могат да бъдат намерени в East Side Hills, Plains и Crestwood
Писания във Вал Роайо или в нещата на Железния бик.

Как да получите специализацията на тамплиерите в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на Sera.
Останките на загинали тамплиери в Witchwood (Witchwood), Западния път и долината Shaina във вътрешността.
Писания във Вал Роайо или в вещите на Касандра.

магьосник:

Как да получите специализация Knight-Sorcerer в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на командир Helaine.
Essence в Granite Point, Weeping Spiers и Old Drive.
Писанията във Вал Роайо или в нещата на Вивиен.

Как да получите специализация Necromancer в Dragon Age: Inquisition
Завършете мисията на Vius Anaxas.
Черепи от мъртвите на мястото на Отстъпника, Мала Рошче и Бряг на гръмотевична буря.
Писанията във Вал Роайо или в нещата на Дориан.



грешка:Съдържанието е защитено!!