Shkarkoni modalitete për Skyrim britmat e reja. Mësoni thirrje të reja

Dragon Shouts në Skyrim janë fraza të veçanta në gjuhën e dragoit që përmbajnë magji të fuqishme. Shtypni Z për të përdorur Shout-in tuaj të parazgjedhur. Sa më gjatë të mbani të shtypur çelësin, aq më shumë fjalë Scream thoni dhe aq më i fuqishëm është vetë Scream. Mund të shënoni vetëm një talent ose një klithmë në të njëjtën kohë.

Fjalët drakonike që përbëjnë Thirrjet mësohen duke kërkuar Murin e Fjalëve në botë. Por vetëm mësimi i tyre nuk mjafton - duhet të vendosni edhe një shpirt dragoi në të dhe vetëm atëherë ai do të bëhet i disponueshëm për ju. Ju thithni shpirtrat e dragonjve duke i vrarë ata.

Një video tutorial i shkurtër mbi të bërtiturit:

Harta me vendndodhjen e të gjitha mureve të ulëritës (komentet do të shtohen në disa vende më vonë):

Tabela e britmave dhe vetitë e tyre (po mbushet gradualisht, nëse keni ndonjë gjë për të shtuar, shkruani në komente.

Titulli Scream

Nivelet

Fjalët

Kuptimi

Veprimi

Aplikacion

Shërohen
risi

Forcë e pamëshirshme

Vala goditëse që troket prapa dhe trullos kundërshtarët

Drejtimi

Ju do të mësoni fjalën e parë në klithmë në fund të detyrës Maja me erë, dy të tjerat do t'ju mësojnë mjekrat gri, në detyrë Rruga e Zërit. Gjithçka është sipas skemës kryesore.

Swift Dash

Ju lëviz një distancë fikse përpara

Drejtimi

Mjekët gri do t'ju mësojnë fjalën e parë në detyrë Rruga e Zërit, dy të tjerët do t'i mësoni në Dead Men's Respite dhe Volskygge.

Frymë zjarri

Hedh një valë zjarri në drejtimin e treguar

Drejtimi

Gryka e Botës (kërkimi "Gryka e Botës", parcela kryesore)
- **Ancient Cairn, Ancient Crypt (kërkimi “Test of Valor”, rreshti sahabët)
- Gryka e ndarë

Frymë e ngrirë

Një valë e ftohtë hidhet në drejtimin e treguar

Drejtimi

Kyne's Peace

Qetëson (nuk i sulmon) krijesat armiqësore dhe qetëson (nuk ikën) kafshët

Drejtimi

Vendbanimi i Rannveig
- *Funeral Fire, The Depths (Kërkimi i tavernistit nga Ivarstead)
- Ragnvald, Temple

Bën që armiqtë që nuk mund t'ju shohin të jenë të kujdesshëm (një zëvendësim i thjeshtë për këtë ulërimë është të qëlloni diku me një hark)

Drejtimi

Maja me dy koka (të 3 fjalët e fuqisë)

Forma akulli

E kthen armikun në një bllok akulli

Drejtimi

Mali Antor
- **Saarthal (kërkimi "Në thellësitë e Saarthal", linja e Kolegjit të Mages, kërkimi "Legjenda e Ndaluar")
- Frostmere, Frostmere Depths (kërkimi "Zonja e zbehtë")

çarmatimi

Heq armët nga duart e armikut

Drejtimi

Humbje

Maja e të Lashtëve
- Varri i argjendtë
- **Perdja e borës (kërkimi "Bisedë me heshtjen", linjë Thieves Guild)

* Kalimi te Fjala e Fuqisë mbyllet nga një derë nordike me një sekret (kthetra e dragoit shpesh ndodhet në të njëjtin vend)
** Qasja në fjalën e fuqisë është e mundur vetëm gjatë kërkimit të specifikuar.

Në lojë ka gjithsej 20 britma.

Modaliteti rrit shumë nga britmat në lojë pa prishur ekuilibrin. Ju jeni të lindur dragoi, kështu që mendja juaj duhet të jetë arma juaj kryesore. Gjithashtu ndryshon disa shpërblime për studimin e Librave të Zi dhe "Refleksionet mbi Fjalën" (Një nga 3 efektet për të zgjedhur, të cilat mund të merren nga Paarthurnax).

Ndryshimet:

Miqësia me kafshët

  • Niveli 1: Rrezja: 75 ft - 150 ft Maks. Niveli: Lv20 - Lv20 Kohëzgjatja: 30 sek - 30 sek. CD: 50 sek - 30 sek.
  • Niveli 2: Rrezja: 150ft - 300ft Maks. Niveli: Lv20 - Lv30 Kohëzgjatja: 45 sek. - 45 sek. Ftohje: 60 sek. - 50 sek.
  • Niveli 3: Rrezja: 250ft - 500ft Maks. Niveli: Lv20 - Lv50 Kohëzgjatja: 60 sek. - 60 sek. Ftohje: 70 sek. - 70 sek.
Gama shumë e shkurtër dhe kapaku i nivelit nuk përputheshin me ftohjen e lartë për këtë thirrje, kështu që e përmirësova.

Pëshpëritje e aurës

  • Niveli 1: Rrezja: 500 ft - 500 ft Kohëzgjatja: 10 sek - 5 sek. CD: 30 sek - 10 sek.
  • Niveli 2: Rrezja: 500 ft - 500 ft Kohëzgjatja: 20 sek - 10 sek. CD: 40 sek - 15 sek.
  • Niveli 3: Rrezja: 500 ft - 500 ft Kohëzgjatja: 30 sek - 20 sek. CD: 50 sek - 25 sek.
Ky është një thirrje e dobishme që kërkon një qetësim të gjatë dhe nuk kemi nevojë për atë kohëzgjatje të lartë.

Eteriteti

  • Niveli 1: Kohëzgjatja: 8 sek - 10 sek. CD: 30 sek - 25 sek.
  • Niveli 2: Kohëzgjatja: 13 sek - 15 sek CD: 40 sek - 35 sek
  • Niveli 3: Kohëzgjatja: 18 sek - 20 sek CD: 50 sek - 40 sek
Ndryshoi pak kohëzgjatjen dhe ftohjen.

Thërrisni Dragoin

  • Niveli 1: CD: 5 sekonda - 5 sek.
  • Niveli 2: CD: 5 sek - 5 sek.
  • Niveli 3: CD: 300 sek - 150 sek
Ftohja është shumë e gjatë.

Call of Valor

  • Niveli 1: Kohëzgjatja: 60 sek. - 120 sek. CD: 180 sek. - 120 sek.
  • Niveli 2: Kohëzgjatja: 60 sek - 120 sek CD: 180 sek - 120 sek
  • Niveli 3: Kohëzgjatja: 60 sek - 120 sek. CD: 180 sek. - 120 sek.
Nuk ishte një britmë mjaft e mirë si shpërblim për përfundimin e kërkimit kryesor, kështu që e ndryshova në mënyrë që heroi që thirrni të qëndrojë përgjithmonë nëse nuk përdorni thirrje të tjera.

çarmatimi

  • Niveli 1: Maksimumi: 12 - 15 CD: 30 sek - 20 sek.
  • Niveli 2: Maks. 20 - 30 CD: 35 sek - 30 sek.
  • Niveli 3: Maksimumi: 30 - 40 CD: 40 sekonda - 40 sekonda
Kapaku i nivelit ishte shumë i ulët dhe ftohjet ishin paksa shumë të larta.

Frikë

  • Niveli 1: Maks. 7 - 15 Kohëzgjatja: 30 sek - 30 sek. CD: 40 sek - 20 sek.
  • Niveli 2: Maksimumi: 15 - 25 Kohëzgjatja: 30 sek - 30 sek CD: 45 sek - 30 sek
  • Niveli 3: Maksimumi: 24 - 40 Kohëzgjatja: 30 sek - 30 sek. CD: 50 sek - 50 sek.
Niveli maksimal ishte shumë i ulët, por ftohjet ishin të larta.

Fury elementare

  • Niveli 1: Shpejtësia: 1.3x - 1.4x Kohëzgjatja: 15 sek - 15 sek CD: 30 sek - 30 sek
  • Niveli 2: Shpejtësia: 1.5x - 1.7x Kohëzgjatja: 15 sek - 20 sek CD: 40 sek - 40 sek
  • Niveli 3: Shpejtësia: 1.7x - 2.0x Kohëzgjatja: 15 sek - 25 sek CD: 50 sek - 50 sek
Kjo është një nga thirrjet e ekuilibruara dhe të dobishme, por njerëzit priren ta lënë atë pasi marrin objekte ose armë të magjepsura, kështu që e rrita pak efektivitetin e saj.

Frymë zjarri

  • Niveli 2: Dëmtimi: 70 - 200 CD: 50 sek - 50 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 100 - 500 CD: 100 sek - 90 sek
Krahasuar me thirrjet e tjera që përdorim për të përmirësuar karakterin tonë, kjo britmë është shumë e dobët, veçanërisht në vështirësi më të larta, kështu që unë e rrita Dëmtimin e saj në kombinim me Flaka e Dragoitborn, britma e plotë bën 1000 dëme, kështu që fjalët e hershme nuk janë të çekuilibruara. por ulërima e plotë mund të shkrep me një goditje.

Frymë e ngrirë

  • Niveli 1: Dëmtimi: 10/sek - 5/sek. Kohëzgjatja: 5 sek. - 5 sek. Ngadalësimi: 50% - 50%. Ftohje: 30 sek. - 30 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi: 14/sek - 5/sek. Kohëzgjatja: 5 sek. - 10 sek. Ngadalësimi: 50% - 60%. Ftohje: 50 sek. - 50 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 18/sek - 5/sek. Kohëzgjatja: 5 sek. - 15 sek. Ngadalësimi: 50% - 70%. CD: 100 sek. - 90 sek.
Kohëzgjatja e rritur, që do të thotë më shumë Dëme për sekondë dhe ngadalësim më i madh.

Forma akulli

  • Niveli 1: Dëmtimi: 2/sek - 1/sek. Kohëzgjatja: 15 sek. - 10 sek. Ftohje: 60 sek. - 30 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi: 2/sek - 1/sek. Kohëzgjatja: 30 sek - 20 sek. CD: 90 sek. - 50 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 2/sek - 1/sek Kohëzgjatja: 60 sek - 30 sek CD: 120 sek - 70 sek
Qëllimi i kësaj britme është të nxjerrë armikun nga beteja për një kohë, për të fituar kohë ose për t'i shkaktuar dëm armikut të palëvizur.

Harmonia e etur

  • Niveli 1: Rrezja: 75 ft - 150 ft Maks. Niveli: Lv20 - Lv20 Kohëzgjatja: 60 sek - 60 sek. CD: 40 sek - 40 sek.
  • Niveli 2: Rrezja: 150ft - 300ft Maks. Niveli: Lv20 - Lv30 Kohëzgjatja: 120 sek. - 120 sek. Ftohje: 50 sek. - 50 sek.
  • Niveli 3: Rrezja: 250ft - 500ft Maks. Niveli: Lv20 - Lv50 Kohëzgjatja: 180 sek - 180 sek CD: 60 sek - 60 sek
Jo britma më e dobishme, e ndryshoi pak.

Denim me vdekje

  • Niveli 1: Dëmtimi: 1/sek - 3/sek. Kohëzgjatja: 60 sek. - 60 sek. Armatura: -25 - - 50 CD: 20 sek - 20 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi: 2/sek - 4/sek. Kohëzgjatja: 60 sek. - 60 sek. Armatura: -50 - - 150 CD: 30 sek ~ - 30 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 3/sek - 5/sek. Kohëzgjatja: 60 sek. - 60 sek. Armatura: -75 - - 250 CD: 40 sek - 40 sek.
E ndryshova pak, ishte tashmë e dobishme, kështu që e lëmova pak.

Zgjerimi i kohës

  • Niveli 1: I ngadalshëm: 70% - 80% Kohëzgjatja: 8 sekonda - 5 sek. CD: 30 sek - 20 sek.
  • Niveli 1: I ngadalshëm: 80% - 90% Kohëzgjatja: 12 sekonda - 7 sek. CD: 45 sek - 30 sek.
  • Niveli 1: I ngadalshëm: 90% - 99% Kohëzgjatja: 16 sek - 10 sek. Ftohje: 60 sekonda - 40 sek.
Tani ai "me të vërtetë" ndalon kohën.

Thirrje stuhie

  • Niveli 1: Dëmtimi për goditje rrufeje: 40 - 40 Kohëzgjatja: 60 sekonda - 60 sekonda: 300 s - 150 s
  • Niveli 2: Dëme për goditje rrufeje: 60 - 60 Kohëzgjatja: 120 sek - 120 sek. CD: 480 sek - 200 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi për goditje rrufeje: 80 - 80 Kohëzgjatja: 180 sek. - 180 sek. CD: 600 sek. - 250 sek.
Koha e ftohjes është zvogëluar ndjeshëm.

Forcë e pamëshirshme

  • Niveli 1: Dëmtimi: 2 - 10 CD: 15 sek - 15 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi: 5 - 20 CD: 20 sek - 20 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 10 - 50 CD: 45 sek - 30 sek.
Shuti më i përdorur, sapo i shtoi Dëmtim bazë.

Swift Dash

  • Niveli 1: CD: 20 sek - 10 sek.
  • Niveli 2: CD: 25 sek - 15 sek.
  • Niveli 3: CD: 35 sekonda - 20 sekonda
Shkurtesa Kd.

Fama: Fryma e Përjetshme

  • Ndërsa jeni jotrupor, ju e rigjeneroni shëndetin (25% - 100%) më shpejt. (E dukshme në menynë "Efektet Aktive" kur përdorni thirrjen "Ethereality").
Tani, duke qenë jotrupor, mund të jetë e dobishme të rivendosni shëndetin tuaj dhe më pas të ktheheni në betejë.

Yule: Fryma e zjarrit

  • Ofron Fire Breath (25% - 100%) më shumë Dëme.
Njerëzit zgjedhin Fus mbi Yol gjatë gjithë kohës, kështu që unë duhej ta votoja atë.

Kullimi i energjisë së jetës

  • Niveli 1: Dëmtimi i qëndrueshmërisë, magjisë dhe shëndetit: 5-0-0/sek - 5-5-5/sek. Kohëzgjatja: 30 sek. - 30 sek. Ftohje: 30 sek. - 30 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi i qëndrueshmërisë, magjisë dhe shëndetit: 5-5-0/sek - 7-7-7/sek. Kohëzgjatja: 30 sek. - 30 sek. Ftohje: 60 sek. - 45 sek.
  • Niveli 3: Qëndrueshmëria, Magjia dhe Dëmtimi i Shëndetit: 5-5-5/sek - 10-10-10/sek. Kohëzgjatja: 30 sek - 30 sek CD: 90 sek - 60 sek
E ndryshova, tani është vërtet e dobishme.

Rip shpirti

  • Niveli 1: Dëmtimi: 0 - 0 CD: 5 sekonda - 5 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi: 0 - 0 CD: 5 sek - 5 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 300 - 300 CD: 90 sekonda - 60 sek
Dëmtimi është në rregull, është një finalizues kështu që nuk e rrita Dëmtimin.

Thirrni Durnevir

  • Niveli 1: CD: 5 sekonda - 5 sek.
  • Niveli 2: CD: 5 sek - 5 sek.
  • Niveli 3: CD: 300 sek - 150 sek
Ashtu si me Summon Dragon, ftohja është reduktuar nga 5 minuta në një gjysmë kohëzgjatje të arsyeshme.

Tërbimi i betejës

  • Niveli 1: Shpejtësia: 1.3x - 1.4x Zona 25 - 50 Kohëzgjatja: 60 sek - 30 sek. CD: 20 sek - 30 sek.
  • Niveli 2: Shpejtësia: 1.5x - 1.7x Zona 25 - 50 Kohëzgjatja: 120 sek - 45 sek. CD: 30 sek - 45 sek.
  • Niveli 3: Shpejtësia: 1.7x - 2.0x Zona 25 - 50 Kohëzgjatja: 180 sek - 60 sek CD: 40 sek - 60 sek
Shpejtësia e rritur për të përputhur me Elemental Fury, Kohëzgjatja ishte shumë e lartë, ishte shumë OP nëse dini ta përdorni siç duhet, kështu që e zvogëlova kohëzgjatjen.

Dorëzimi i testamentit

  • Niveli 1: CD: 5 sekonda - 5 sek.
  • Niveli 2: CD: 90 sekonda - 60 sekonda
  • Niveli 3: CD: 120 sek - 90 sek
CD-ja ishte shumë e lartë.

Ciklon

  • Niveli 1: Dëmtimi: 50 - 100 CD: 30 sek - 30 sek.
  • Niveli 2: Dëmtimi: 75 - 175 CD: 45 sek - 45 sek.
  • Niveli 3: Dëmtimi: 100 - 250 CD: 60 sekonda - 60 sek
Një britmë mjaft e fortë.

Dragoi i mishëruar

  • Niveli 1: Bonus për dëmtimin e sulmit me fuqi: 25% - 50% Armatura: 25 - 50 Mbrojtja nga zjarri dhe ngrica: 0% - 0% Koha midis britmave: 0% - 0% Kohëzgjatja: 300 sekonda - 300 sek: 1 ditë - 1 ditë
  • Niveli 2: Bonus për dëmtimin e sulmit me fuqi: 25% - 50% Forca të blinduara: 100 - 150 Mbrojtje nga zjarri dhe ngrica: 25% - 25% (rezistenca e shtuar e energjisë elektrike) Koha midis britmave: 0% - 0% Kohëzgjatja: 300 sek - 300 sek CD: 1 ditë - 1 ditë
  • Niveli 3: Bonus për dëmtimin e sulmit me fuqi: 25% - 100% Forca të blinduara: 100 - 250 Mbrojtje nga zjarri dhe ngrica: 25% - 50% (rezistenca e shtuar elektricitetit) Koha midis britmave: 20% - 20% Kohëzgjatja: 300 sek - 300 sek CD: 1 ditë - 1 ditë
E bëri atë klithmën e fuqishme që duhej të ishte.

Fuqia e Dragobornit

  • Thirrja "Forca e Pamëshirshme" sjell 3 herë më shumë Dëm.
Kjo vlen për rritjen e dëmit.

Ice of the Dragonborn

  • Britma juaj Ice Breath i mbulon armiqtë në akull për (15/15/15 - 5/10/15) sekonda.
Mirë, le ta pranojmë, duke ngrirë plotësisht një armik për 15 sekonda, ndërsa ju shëroni veten apo vrisni të tjerët? Tingëllon e zgjuar, por 15 sekonda ishin shumë të gjata duke pasur parasysh se ulërima ka dëmin e vet, dobinë e saj dhe është vetëm një bonus për ulërimën.

Përshkrimi: Si një me gjak dragoi që rrjedh nëpër venat tuaja, ju mund të shfrytëzoni fuqinë e fuqishme të britmave të quajtur Thu'um. Këto klithma ose klithma janë fjalë të gjuhës së lashtë të dragoit që kanë fuqi magjike të jashtëzakonshme.

Është me ndihmën e tyre që dragonjtë marrin frymë zjarri dhe beteja e tyre është më shumë si një duel verbal sesa një luftë e ashpër. Britma përbëhet nga tre fjalë fuqie, secila prej të cilave rrit efektin e asaj të mëparshme. Kjo do të thotë, një thirrje e caktuar mund të përdoret me një fjalë, por forca e saj do të jetë shumë më e vogël se një klithmë e plotë prej tre fjalësh.

Fjalët e fuqisë janë shkruar në mure të veçanta me shkrim dragoi që janë të shpërndara në të gjithë Skyrim, një në secilin. Për ta mësuar atë, thjesht shkoni te ky mur. Është e vështirë të humbasësh, sepse kur muri të jetë afër, ekrani do të fillojë të errësohet, disa burra brutalë do të fillojnë të bërtasin më fort dhe vetë fjala do të shkëlqejë me zjarr magjik.

Pas marrjes së fjalës së parë, thirrja përkatëse do të jetë e disponueshme për ju, por nuk mund ta përdorni menjëherë. Çdo fjalë duhet të aktivizohet në mënyrë që të mund ta përdorni. Për ta bërë këtë, ne kemi nevojë për shpirtrat e dragonjve, të cilët, siç mund ta merrni me mend, i marrim pas vdekjes së dragoit pranë jush.

Nëse plotësohen të gjitha kushtet (ka një fjalë dhe një shpirt), atëherë shkoni te menyja magjike, zgjidhni hyrjen e thirrjes atje dhe aktivizoni fjalën e dëshiruar (butoni "R"). Aty mund të zgjidhni një britmë aktive, përdoret me butonin "Z". Për të përdorur një britmë me shumë fjalë në potencialin e tij të plotë, tasti duhet të mbahet i shtypur ndërkohë që thuhen të gjitha fjalët, përndryshe dalja do të jetë një version më i dobët.

Pas përdorimit të britmës, do të fillojë një numërim mbrapsht, gjatë të cilit nuk mund të bërtisni. Secili ka periudhën e vet të rimbushjes, në varësi të fuqisë.

Gjithsej janë 20 thirrje, që do të thotë se mund të mësoni 60 fjalë. Unë ju ofroj një listë të plotë të thirrjeve dhe fjalëve të fuqisë me vendndodhjen e tyre në botën e lojës.

Thirrjet dhe fjalët e fuqisë në The Elder Scrolls 5: Skyrim

Forca e paepur shtyn prapa dhe trullos krijesat para jush.

Fjalët e Fuqisë:
Fus - Bleak Falls Barrow. Kërkimi "Kthetrat e Artë".
Ro - marrë nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.
Po (Dah) - marrë nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.

Bëhu Ethereal ju kthen në një formë eterike. Ju nuk merrni dëme, por nuk mund të sulmoni.

Fjalët e Fuqisë:
Feim - Ustengrav, që ndodhet në verilindje të Morthal. Kërkimi për të gjetur bririn e Jurgenit nga Greybeards. Ju duhet të zbrisni në ujëvarë.
Zii - Lost Valley Redoubt, i vendosur midis Markarth dhe Falkreath.
Gron - Ironbind Barrow, i vendosur në jugperëndim të Winterhold.

Të gjitha fjalët mësohen në një vend - në majë me dy koka (Shearpoint), ndodhet në perëndim të Windhelm. Kini kujdes, muri ruhet nga një dragua dhe një prift dragoi.

Fjalët e Fuqisë:
Zul
Mai
Zorrë

Storm Call thërret një stuhi të madhe që godet të gjitha gjallesat në një rreze me rrufe.

Fjalët e Fuqisë:
Strun - Forelhost, që ndodhet në juglindje të Riften.
Bah - Rrënojat e Portës së Lartë, të vendosura në perëndim të Dawnstar.
Qo - Skuldafn, mund të arrish atje vetëm gjatë kërkimit kryesor.

Dragonrend urdhëron dragoin të zbarkojë.

Fjalët e Fuqisë:
Joor
Për (Zah)
Frul

Animal Allegiance thërret kafshët për t'ju ndihmuar.

Fjalët e Fuqisë:
Raan - Angarvunde, ndodhet larg në perëndim të Riften.
Bota - Ngjitja e lashtë, e vendosur në malet në juglindje të Falkreath. I ruajtur nga një dragua.
Tah - Varri i Ysgramorit, ndodhet në një ishull në veriperëndim të Winterhold.

Koha e ngadaltë e bën botën rreth jush të ngrijë.

Fjalët e Fuqisë:
Tiid - Foleja e Shtrigave (Fundi i Hagut), që ndodhet në perëndim të vetmisë.
Klo - Korvanjund, që ndodhet në perëndim të Windhelm. Kërkimi i Legjionit/Stormcloak rreth kurorës (Kurora e dhëmbëzuar).
Ul - Labyrinthian, i vendosur në malet në juglindje të Morthal.

Call of Valor thërret heronjtë në ndihmë tuaj.

Ju do të merrni të tre fjalët nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.

Fjalët e Fuqisë:
Hun
Kaal
Zoor

Call Dragon thërret një dragua për të ndihmuar.

Ju do të merrni të tre fjalët nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.

Fjalët e Fuqisë:
Od
A (Ah)
Viing

Shqetësimi bën që armiqtë përreth jush të ikin të tmerruar.

Fjalët e Fuqisë:
Faas - Varri i Dragoit Lost Tongue Overlook, i vendosur në jug të Riften. Ajo ruhet nga një dragua, për të cilin mund të merrni një bakshish në tavernë nëse pyesni për thashethemet lokale.
Ru - Shkëmbi i Vdekur Crone, i vendosur në jug të Markarth. Kërkimi "Pjesë të së kaluarës".
Maar - Labirinti i Shalidorit, i vendosur në të njëjtin vend me Labyrinthian në malet në juglindje të Morthal.

Ice Form e kthen kundërshtarin tuaj në një bllok akulli.

Fjalët e Fuqisë:
Nga (Iiz) - Mali Anthor, i vendosur në jugperëndim të Winterhold. I ruajtur nga një dragua.
Slen - Frostmere Crypt, e vendosur në jugperëndim të Dawnstar.
Nus - Saarthal, i vendosur në jugperëndim të Winterhold. Kërkimi "Nën Saarthal" në Kolegjin e Winterhold.

Kyne's Peace qetëson kafshët e egra përreth.

Fjalët e Fuqisë:
Kaan - Ragnvald, i vendosur në veri të Markarth.
Drem - Rannveig's Fast, ndodhet në jug të Morthal.
Ov - Shroud Hearth Barrow, i vendosur afër Ivarstead. Detyra për ta inspektuar është dhënë nga banakieri vendas.

Frost Breath ju lejon të merrni frymë të ftohtë si një dragua.

Fjalët e Fuqisë:
Fo - Varri i Dragoit Bonestrewn Crest, i vendosur në jug të Windhelm. I ruajtur nga një dragua.
Krah - Folgunthur, që ndodhet në juglindje të Solitude.
Diin - Skyborn Altar, i vendosur në malin në jug të Dawnstar. I ruajtur nga një dragua.

Fryma e zjarrit ju lejon të merrni frymë zjarrin si një dragua.

Fjalët e Fuqisë:
Yol - Ancient Cairn (Dustman's Cairn), i vendosur në juglindje të Morthal. Shokët kërkojnë "Nderin e vërtetuar".
Toor - Gryka e Sunderstone, një shpellë që ndodhet në veriperëndim të Falkreath.
Shul - marrë nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.

Çarmatosja heq një armë nga duart e armikut.

Fjalët e Fuqisë:
Zun - Maja Eldersblood, e vendosur në jug të Morthal. I ruajtur nga një dragua.
Haal - Silverdrift Lair, e vendosur në jug dhe pak në perëndim të Dawnstar.
Wiik - Snow Veil Sanctum, që ndodhet në juglindje të Winterhold. Kërkimi "Speaking With Silence" në repartin e hajdutëve.

Shënuar për vdekje zvogëlon shëndetin, qëndrueshmërinë dhe armaturën e armikut.

Fjalët e Fuqisë:
Krii - Kulla e Vjeshtës, e vendosur në jug të Ivarstead. I ruajtur nga një dragua.
Lun - Shpella e braktisur, e vendosur në perëndim të Windhelm.
Aus - Shenjtërorja e Vëllazërisë së Errët, e vendosur në perëndim të Falkreath.

Whirlwind Sprint ju çon përpara shpejt.

Fjalët e Fuqisë:
Wuld - marrë nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.
Nah - Pushimi i të vdekurve, i vendosur në jugperëndim të Morthal, në bregun e sipërm të lumit. Kërkimi i repartit të bardëve.
Kest - Volskygge, që ndodhet në perëndim të Solitude.

Clear Skies e bën qiellin të kthjellët dhe moti i keq zhduket.

Ju do të merrni të tre fjalët nga Greybeards gjatë kërkimit kryesor.

Fjalët e Fuqisë:
Lok
Vah
Koor

Aura Whisper zbulon të gjitha qeniet e gjalla në një rreze të madhe.

Fjalët e Fuqisë:
Laas - Samiti i erës veriore, i vendosur në veriperëndim të Gurit të Shor. I ruajtur nga një dragua, mund të marrësh një bakshish nga banakieri në Ivarstead.
Yah - Valthume, i vendosur midis Markart dhe Falkreath.
Nir - Volunruud, ndodhet në jug dhe pak në perëndim të Dawnstar. Kërkimi "The Silence Has Been Broken" nga Dark Brotherhood.

Elemental Fury rrit shpejtësinë e goditjeve me armë.

Fjalët e Fuqisë:
Su - Krateri Dragontooth, i vendosur në mes midis Markarth dhe Solitude. I ruajtur nga një dragua.
Grah - Statuja në Meridia, e vendosur në malet në perëndim të vetmisë. Misioni "Agimi".
Dun - Bastion Shriekwind, i vendosur në verilindje të Falkreath.

Thunder Child - Epic Screams dhe Dive

Mos përdorni vetëm britma. Bëhuni një gjuhë.

Modaliteti Thunderchild shton 29 thirrje të reja unike me shumë efekte, aftësi të fuqishme për të përmirësuar thirrjen tuaj, një zonë të re në High Hrothgar, veshje Greybeard me cilësi të lartë, artikuj, përmirësime dhe rregullime të thirrjeve ekzistuese. Por vetëm më të talentuarit dhe më të devotshmit mund të bëhen gjuhë...


Veçoritë
  • 29 britma të reja unike me shumë efekte.
  • 3 aftësi të reja që e bëjnë të bërtiturin më efektiv dhe argëtues.
  • Mësoni britma të reja ndërsa nderoni Keane dhe përfundoni testin e saj të besimit.
  • Biblioteka e Lartë Hrothgar.
  • 24 opsione veshjesh Greybeard me cilësi të lartë.
  • 23 kolona zanore për të fuqizuar britmat tuaja.
  • Disa armë dhe sende të reja.
  • Efektet dhe rregullimet e thirrjeve ekzistuese
Opsionet e konfigurimit janë të disponueshme në MCM në Thunderchild nëse SkyUI është i instaluar (SkyUI nuk kërkohet për modalitetin Thunderchild).

Meditimet dhe mësimi i thirrjeve të reja:

Meditimi Kin

Pas përfundimit të kurorëzimit të Greybeards, ju fitoni akses në bibliotekën e Hrothgar. Meditoni para statujës Kin në bibliotekë për të fituar njohuri për zërin.

Gjatë meditimit, qëndrueshmëria juaj gradualisht do të ulet derisa të hyni në një ekstazë dhe shiriti i qëndrueshmërisë zhduket. Numëroni rrahjet e zemrës dhe ndaloni meditimin kur qëndrueshmëria juaj është sa më afër zeros.Nëse ndaloni shumë herët, nuk do të mësoni asgjë dhe nëse është tepër vonë, mund të nxisni qëllimet e liga të zërit! Ju mund të meditoni sa herë të doni.

Mësoni thirrje të reja

Nëpërmjet meditimit, do të zbuloni "kuptimin e dytë" të fjalës së parë. Për çdo fjalë të parë, duhet të keni të zhbllokuar britmat origjinale dhe më pas do të mësoni kuptimin e dytë si një britmë e re.

Por kjo është vetëm fjala e parë. Për të zgjeruar thirrjet tuaja të reja dhe për të mësuar më shumë fjalë, duhet të fitoni favorin e perëndeshës Kin. Bërtisni, meditoni dhe plotësoni kërkimet dhe rrisni vazhdimisht efektivitetin e thirrjeve tuaja (vlera e saktë e efektivitetit +x% shfaqet si Defender Kin në listën tuaj të aftësive) dhe mundësisht merrni një shpirt dragoi falas. Në fund, perëndeshë mund të gjykojë nëse je mjaftueshëm i fortë për të mësuar fjalët e dyta apo të treta përmes meditimit... ose deri atëherë, bërtas fjalët e thirrjeve origjinale.

Mbani mend, është e pamundur të mësoni fjalën e dytë ose të tretë në një thirrje të re përpara se të mësoni fjalën e parë, në vend të të tre fjalëve menjëherë si në origjinal. Vetëm për shkak se fjala e parë "tërmet" Fus nuk do të thotë se fjala e dytë është Rho. Ditari i Hodirit në bibliotekë mund të detajojë më shumë për çdo thirrje të re dhe fjalët që përmban.

Lista e thirrjeve

Dashuria e Alessia: Lidhuni me një qenie tjetër të gjallë dhe ndani forcën e jetës.
Asgjësimi: Përdorni gravitetin për të dëmtuar armiqtë ose për t'i dërguar ata në një vrimë të zezë.
Spiralja mistike: Thyerja e rezistencës së armikut ose thirrja e shpirtrave magjikë.
Harmagedoni: Shkakton një shi meteorësh ose një goditje shkatërruese.
Mallkimi: Dënimi i kundërshtarëve - ata do të kapërcehen nga e njëjta dhimbje që ju shkaktojnë.
Dance of the Dead: Manipuloni armiqtë në një valle vdekjeprurëse për të krijuar një valë tronditëse.
Tërmetet: Hidhni armiqtë në tokë ose ktheni përkohësisht aleatët në gurë të paprekshëm.
Thyerja e Esencës: Shkëmbeni forcat tuaja të jetës me një aleat ose armik për të shëruar ose dëmtuar.
Thirrja: Shut vulos një magji në dorën tuaj sipas zgjedhjes suaj, ose ngritja do të thërrasë një kullë magjike dhe do të lëshojë magji më të fuqishme prej saj.
Gjeomagnetizmi: Kapni armiqtë me një vorbull të fushës magnetike ose tërhiqni me vete.
Iceborn: Shkurtimisht shkakton dëme masive ose ngrin kohën dhe krijon një kombinim shkatërrues.
Jonet's Shadow: Ideale për zbulimin ose zhveshjen e armiqve, ose efekte të tjera magjike.
Mallkimi i Mbretërve: trullos, gjuan armiqtë ose ngrin kohën dhe shpërthen armiqtë tuaj.
Lifestream: Një britmë shëruese që shëron aleatët e afërt ose krijon mot shërues.
Mburoja e Rrufesë: trullos armiqtë, dëmton armiqtë e afërt ose ju bën të paprekshëm.
Harresa: Thërrmoni armiqtë tuaj me njohuri dhe zhbllokoni potencialin e Hermaeus Mora.
Hapi fantazmë: Ndërpret magjitë, teleporton pas armiqve ose i tërheq ata nëpër boshllëkun në këmbët tuaja.
Orb of Destruction: Hidhni një sferë të fuqishme akulli, ose thirrni një frymë stuhie.
Zemërimi i Shor: Përzë ndërhyrës, jep fuqitë hyjnore ose i këndon fantazmës së Shorit në botë.
Shroud of Snow Fall: Thërret një stuhi dëbore që ju mbështjell dhe mbyt hapat tuaja.
Thirrni yjet: Sulmoni armiqtë tuaj nga lart ose shkatërroni yjet për të rritur fuqinë tuaj.
Shkëputje e dyfishtë: Thërret hijet e liga të armiqve për t'i luftuar ata.
Shpërthimi i stuhisë: Një goditje e fuqishme përleshjeje që thërret vetëtimën e Talos.
Pushtuesi: Bën që armiqtë pranë jush të fluturojnë ose krijon një shpërthim diellor.
Goditje e vërtetë: Magjeps shigjetat me fuqinë e erës ose shkakton zemërimin e Kin.
Ulërima e Banshee: Dëmton, vret ose kullon forcën jetësore të armiqve të dobësuar.
Wanderlust: Ju lejon të ikni gjithmonë nga lufta, të ndriçoni një zonë të vogël ose të jepni një britmë të rastësishme.
Battlecry: Etja për betejë rikthen shëndetin, qëndrueshmërinë ose magjinë.
...nëse nuk do të kurorëzoheshit nga Greybeards, do të merrni:
Kurthi fantazmë: Krijon një iluzion ose e shkatërron atë për të shkaktuar dëme të mëdha.

Lista e aftësive
Crown of the Storm: Heq ftohjen e britmave kur hyni ose dilni nga lufta.
Thunder Echo: Bërtitja e parë që përdorni në luftime pa qetësi.
Rruga e Paqes: Ftohja e britmave është reduktuar ndjeshëm jashtë betejës.

Biblioteka e Lartë Hrothgar
Nëse vendosni ta bëni shtëpinë tuaj High Hrothgar, atëherë biblioteka përmban një shtrat, arka magazinimi dhe ndoshta disa sekrete... (mos e sillni familjen tuaj, ky është një vend për hermitët!)

Shtyllat e Zërit
Të shpërndara nëpër Skyrim dhe Solstheim. Këto shtylla mistike janë të gdhendura me urtësi dragoi. Çdo shtyllë korrespondon me një britmë. Nëse i keni të zhbllokuar të tre fjalët e thirrjes, mund ta aktivizoni shtyllën për të marrë një bekim që do të përmirësojë thirrjen. Mund të aktivizohet vetëm një shtyllë. Kur aktivizoni shtyllën tuaj të parë, do të shfaqet një kërkim, duke ju inkurajuar të gjeni shtylla të tjera. Aktivizon një shënues për shtyllën tuaj të dytë në të gjithë hartën.

Rroba të përmirësuara me mjekër gri
Një grup rrobash të pamagjepsura me mjekër gri me cilësi të lartë dhe me prerje të korrigjuara. Biblioteka përmban gjithashtu 20 opsione të tjera në një skemë ngjyrash mahnitëse: Akatosh, Dreaming, Earth, Harvest, Hermius Mora, Kings, Kin, Moon, Novice, Betimet, Red, Pink Sand, Det, Shor, Affliction, Talos, White, Wild , Krimbat. 4 opsione shtesë mund të zhbllokohen si më poshtë:

Mitet: Hidheni viktimën dy herë pa prekur tokën duke përdorur kërcimin e të vdekurve..
Yjet: Shuaj 70 yje nga britma Apel për yjet 3 - Zhdukja e yjeve.
Magjistare: Mbërtheni një viktimë me 6 monopole për 3 gjeomagnetizëm - vdekje magnetike.
Dëbora: Hidhni në erë 6 armiq duke përdorur thirrjen Ice Born 3 - koha e ngrirjes.
(3 do të thotë tre britma të hapura)

Amuleti i lutjeve
Për ta bërë më të lehtë zinxhirin e thirrjeve të shumta pa hyrë në meny, ky amulet ju lejon të krijoni një zinxhir thirrjesh dhe pajis automatikisht thirrjen tjetër në zinxhir kur bërtisni në betejë. Krijoni ose zgjeroni një zinxhir me thirrje ("lutje") duke veshur një amulet, duke zgjedhur britmën e dëshiruar dhe lutuni te statuja e Talos në bibliotekën e Hrothgar. Lutja mund të përbëhet nga 10 thirrje. Kur hiqni amuletin, i gjithë zinxhiri i britmave fshihet dhe mund ta krijoni përsëri zinxhirin.

Përditëso historikun Versioni 4.09SSE
Thirrjet:
- Ndarje e dyfishtë: nuk mund të vidhet më.
Të ndryshme:
- Fire Breath tani është i përjashtuar nga bonuset e kohëzgjatjes.
- Ndryshoi emrin e vendndodhjes së bibliotekës High Hrothgar për të shmangur problemet me ruajtjen e shpejtë në SSE.
Versioni 4.08SSE
Ulërima
- Rregulloi animacionin e klithmës së mallkimit të mbretërve.
FAQ
Lista e njohur e përputhshmërisë
ASIS: E përputhshme. Por do t'ju duhet ky skedar ini për të mundësuar që ASIS të mbështesë shumë moda të njohura, duke përfshirë këtë. Për të parandaluar që ASIS të rrisë krijimin e ndarjeve të dyfishta, ndiqni këto udhëzime.
Dorëzimi i shpirtit të dragoit: i pajtueshëm.
Thirrjet e përmirësuara të Dragoit: Nuk është e nevojshme. Thunderchild - Epic Shouts tashmë i përfshin këto efekte. Por nëse preferoni Improved Dragon Shouts, atëherë duhet të vijë pasi të keni shkarkuar Thunderchild - Epic Shouts.
Ordinator - Përfitimet e Skyrim: E përputhshme.
Perkus Maximus (PerMa): Patch i përputhshmërisë disponohet në faqen e shkarkimeve.
Requem: Patch-i i përputhshmërisë është i disponueshëm në faqen e shkarkimeve.
Thërrisni Zotëruesi: Nuk ka nevojë. Thunderchild - Epic Shouts tashmë i përfshin këto thirrje.
Skyrim Redone (SkyRe.): Patch-i i përputhshmërisë është i disponueshëm në faqen e shkarkimeve. Speechcraft XP fitohet duke bërtitur, por kjo funksionon vetëm me britma vanilje. Patch-i më i fundit i përputhshmërisë e çaktivizon automatikisht këtë veçori dhe lejon Thunderchild të përpunojë Speech EXP në vend të Shout (shih më poshtë). Nëse jeni duke përdorur një version të vjetër të patch-it ose e keni çinstaluar dhe riinstaluar patch-in (funksionon vetëm një herë), hapni konsolën dhe futni cilësimin xxxSPEShoutExpBase në 0 pasuar nga caktoni TC_ExpMultiplier_Global në 4. Çinstalimi: Nëse dëshironi të çinstaloni Thunderchild dhe patch-in për të rivendosur përvojën e elokuencës nga SkyRe, hapni konsolën dhe futni xxxSPEShoutExpBase deri në 350.
SPERG: E përputhshme.
Wyrmstooth: Patch-i i përputhshmërisë është i disponueshëm në faqen e shkarkimeve.
E përputhshme me modalitetet e tjera
Thunderchild është i pajtueshëm me modalitetet që shtojnë britma të reja.
Thunderchild është i pajtueshëm me modalitetet që zëvendësojnë tingullin e vokalizimit të skedarëve të zërit.
Ndryshon britmat e vaniljes.
Ndryshon dialogun ku përdoret bërtitja.

A duhet të filloj një lojë të re për të përdorur këtë mod?
Jo, edhe nëse e keni përfunduar tashmë ceremoninë e kurorëzimit. Ju do të merrni shpërblimin tuaj në mënyrë retroaktive.

Zgjidhja e problemeve:
Unë meditoj para Kin, por qëndrueshmëria ime ulet shumë ngadalë: Rigjenerimi bazë i qëndrueshmërisë ndalon gjatë meditimit, por aftësitë ose artikujt që i shtojnë pikë qëndrueshmërisë/sek. do të vazhdojë të punojë dhe mund të shkatërrojë qëndrueshmërinë tuaj, në këtë rast duhet t'i hiqni ato përpara se të meditoni.
TESEdit gjeti disa ITM, i pastroj ato: ITM-të janë të qëllimshme. Ndonjëherë ideja është të mbash një vlerë të caktuar të njëjtë në rast se mod-i tjetër vendos të balancojë të njëjtën britmë ndryshe. Të tjerët janë identifikuar gabimisht si ITM dhe pastrimi i tyre do të prishë gjërat; shumica e tyre janë përfshirë në versionet 1.06 dhe më vonë.
Kur kthehem me zjarrin Kin asgjë nuk ndodh: Së pari, sigurohuni që ta ktheni në kohë. Nëse ky nuk është problemi, atëherë ndoshta ka pasur një mod për të ndryshuar ose Arngeir ose ndonjë pjesë tjetër të High Hrothgar, gjë që rezultoi në gabim. Zgjidhja e vetme është të gjesh tipin që e bëri atë mod dhe të marrësh rregullimin e tij.
Unë meditoj, por asgjë nuk ndodh: Paraqisni modin tuaj në forumin Thunderchild. Është e mundur që Skyrim ndonjëherë të gëlltisë një pjesë të kërkimit nëse mbingarkon procesorin e lojës. A keni ende ndonjë pyetje në lidhje me skriptet?

Instalimi: Përmes NNM, Wrye Bash ose ngarkoni manualisht skedarët në dosjen e të dhënave.

Heqja: Përmes NNM, Wrye Bash ose fshini manualisht skedarët mod.

Nëse preferoni magjinë e zërit, jeni të etur për të mësuar Fjalët e reja të Fuqisë ose thjesht ndiqni Rrugën e Zërit, atëherë duhet ta provoni këtë modifikim. Ai shton disa detyra atmosferike, gjatë të cilave do të bëhen të disponueshme për ju Thërrmime të reja, shpërblime të dobishme në formën e pajisjeve dhe efekte të përhershme magjike.

Veçoritë:
- 29 britma të reja me shumë efekte
- 3 talente që rrisin efektivitetin e britmave
- nderimi i të afërmve dhe provat e besimit
- Biblioteka e Lartë Hrothgar
- 24 variante të manteleve Greybeard
- 23 kolona zanore
- artikuj unikë
- përmirësime dhe korrigjime të britmave të lojës
- vendosja e opsioneve të modalitetit për përdoruesit e SkyUI

Si të filloni:
Duhet të plotësohet mision histori"Bri i Jurgenit" Kërkimi do të fillojë automatikisht.

Kërkesat: Skyrim, Dawnguard dhe Dragonborn

I. Britma të reja
1. Meditim
Pas përfundimit të ceremonisë së inicimit të Path of the Voice, biblioteka e High Hrothgar do të bëhet e disponueshme për ju. Meditoni para statujës Kin në bibliotekë për të fituar njohuri të reja. Ndërsa meditoni, nivelet tuaja të energjisë do të bien derisa të hyni në një ekstazë. Numëroni rrahjet e zemrës dhe ndaloni meditimin sa më vonë që të jetë e mundur; Nxitimi nuk do të sjellë ndonjë përfitim, dhe vonesa e procesit mund t'ju dëmtojë. Mund të meditoni sa herë të doni.

2. Studimi
Çdo meditim i suksesshëm ju lejon të zbuloni një kuptim të ndryshëm të Fjalës së parë të Fuqisë së Thërrmimeve që keni mësuar, në mënyrë që të mësoni fjalën e parë të një Shout të ri. Por vetëm e para nga tre fjalët e Scream të plotë. Goddess Kin mund t'ju ndihmojë të mësoni pjesën tjetër të fjalëve. Duke bërtitur, medituar dhe kaluar testet e besimit, ju do të rrisni efektivitetin e Thërrmimeve tuaja (të cilat mund t'i gjurmoni nën kolonën "Knight of Kin" në menynë magjike).
Në një moment të angazhimit tuaj, perëndeshë do t'ju konsiderojë të denjë për të mësuar fjalët e dyta dhe të treta, nëse ndonjë u zbulua në lojën origjinale Shouts. Shënimet e Hodir-it do t'ju ndihmojnë të mësoni shumë për çdo Shout të ri dhe përbërësit e tij.
Duke zhbllokuar fjalën e dytë dhe të tretë, ju fitoni +1% efektivitet për çdo 50 pikë angazhimi. Kur fitoni pikë, mund të thithni një shpirt dragoi me një shans = (pikë të fituar / 2,5)%, megjithatë emëruesi do të rritet me 0,5 për çdo shpirt të zhytur.

3. Lista

Dhembshuria e Alessias
- Shfarosja
- Spiralja sekrete
- Harmagedon
- Syri i keq
- Kercimi i vdekjes
- Dridhjet
- Shkëmbimi i energjisë
- Thirr magjinë
- I ftohti i maleve
- Hija e Jonit
- Vrasës i mbretërve
- Rryma e jetës
- Mburojë statike
- Tërheqje magnetike
- Harresa
- Gisht
- Top akulli
- Fury e Shor
- Mbulesa e borës
- Gjuha e yjeve
- Hijet binjake
- Goditja e stuhisë
- Fëmija Kin
- Gjuajtje e saktë
- Ulërima e Banshee
- Kallam udhëtar
- Fortësia e të Lashtëve
- Iluzioni (ulërima do të bëhet e disponueshme kur të fillojë kërkimi)


4. Aftësitë
- Kurora e Stuhive
- Jehonë bubullima
- Rruga e Harmonisë

II. Të ndryshme
1. Rroba me cilësi të lartë
Në bibliotekën e tempullit mund të gjenden njëzet grupe rrobash të pamagjepsura Mjekër gri me të rregulluara gabimet e hartës së teksturës. Për më tepër, disponohet një gagë opsionale në mënyrë që Zëri juaj të mos shkaktojë shkatërrim kolosal.
Katër grupe rrobash shtesë mund të merren si shpërblim për kryerjen e detyrave të mëposhtme:
- Legjendat e harruara: Hidheni viktimën dy herë në përpjekje duke përdorur fjalën e dytë të Dance of Death Shout.
- Yje të ndritshëm: Goditi 70 yje menjëherë me fjalën e tretë të Shutit "Gjuha e Yjeve".
- Bukuria e shtrigës: Goditni një objektiv me 6 monopole duke përdorur fjalën e tretë të Britmave të tërheqjes magnetike.
- Bora e Bardhë: Hidhni në erë 6 armiq në të njëjtën kohë duke përdorur fjalën e tretë të The Mountain Cold Shout.

2. Biblioteka e Lartë Hrothgar
Nëse dëshironi të jetoni në manastir, mund të flini në bibliotekë, t'i vendosni gjërat mënjanë dhe madje të zbuloni disa sende të dobishme... Dhe në asnjë rrethanë mos lëvizni me të gjithë familjen.

3. Kolonat e Zërit
Të shpërndara nëpër Skyrim dhe Soltsheim, shtyllat mistike përmbajnë urtësi të lashtë drakonike. Secila prej tyre lidhet me një Britma specifike dhe nëse e keni mësuar plotësisht, do të jeni në gjendje të aktivizoni kolonën dhe të merrni një bekim. Mund të merrni vetëm një përmirësim të Scream në të njëjtën kohë. Kur aktivizoni një shtyllë për herë të parë, do të merrni një kërkim që ju inkurajon të gjeni shtylla të tjera. Marrja e një bekimi të dytë të tillë do t'ju lejojë të zbuloni shpejt shtyllat e mbetura.

4. Amulet fjalësh të shenjta
Magjepsja e këtij artikulli ju lejon të pajisni automatikisht Shouts në sekuencë kur i përdorni në betejë. Për të krijuar një zinxhir britmash (maksimumi 10), duhet të pajisni amuletin, të zgjidhni britmën e dëshiruar dhe të luteni përpara statujës së Talos në bibliotekën e High Hrothgar. Për të harruar mantrën, thjesht hiqni amuletin.

III. Loja Shut Ndryshimet

1. Përmirësime

Miqësia me kafshët: ftohja u reduktua në (45-60-75).
- Battle Fury: efikasitet i rritur (1.5-2.0-2.5), por reduktuar kohëzgjatjen në (30-30-30) dhe rritje të ftohjes në (40-45-50).
- Etereality: ftohja u rrit në (10-15-20).
- Nënshtrimi i vullnetit: ftohja e reduktuar në (10-60-90).
- Call of the Dragon: ftohja u reduktua në (5-5-180).
- Call of Valor: ftohja u reduktua në (60-60-60).
- Qielli i pastër: ftohja u rrit në (10-15-20).
- Çarmatimi: niveli i kufizimit është ngritur (15-25-35).
- Frika: ngriti nivelin e kufirit (10-20-30), reduktoi ftohjen në (30-35-40).
- Kulloni energjinë jetike: ftohja reduktohet në (30-50-70).
- Fury Elemental: rritja e shpejtësisë së sulmit në (1.5-2.0-2.5), reduktimi i ftohjes në (30-35-40).
- Frymë zjarri: rritje e dëmtimit (60-80-100), ulje e ftohjes në (30-45-60).
- Fryma e ngricës: dëmtimi i rritur (10 për 6-8-10), reduktimi i ftohjes në (30-45-60).
- Soul Rip: ftohja u reduktua në (5-5-75).
- Thirrja e stuhisë: ftohja u reduktua në (120-180-240).
- Call of Durnevir: ftohja u reduktua në (5-5-180).
Fjala "Fime": Ndërsa jotrupore, ju e riktheni shëndetin 250% më shpejt.
Dragonborn Ice: Frostbreath bllokon armiqtë në akull të shkatërrueshëm.

2. Korrigjimet

Bazat:
Mësimi i "Dënimit të jetës" para dënimit me vdekje në lojën origjinale do të rezultonte në mosfunksionimin e duhur të britmës në listën magjike të lojtarit dhe në pamundësinë për të mësuar dënimin e plotë me vdekje. Autori i modalitetit korrigjoi përdorimin e gabuar të fjalëve "Sucking Life Energy" të "Dënimit me vdekje".

Të tjera:
- Miqësia me Bishat: tashmë e njohur si një ulërimë, largon efektet e britmave të tjera.
- Battle Rage: Tani njihet si një ulërimë.
- Nënshtrimi i vullnetit: fjala e tretë tani njihet si ulërimë.
- Thirrja e Dragoit: Tani njihet si një ulërimë.
- Call of Valor: Nuk mund të anulohet nga magjia e përthithjes.
- Qielli i pastër: Tani njihet si një ulërimë.
- Ciklon: nuk vlen më për magjitë e shkatërrimit; tani njihet si një ulërimë.
- Dragon Slayer: Tani njihet si një ulërimë.
- Fury elementare: Scream shader nuk shoqërohet më me një tingull që përsëritet pafundësisht.
- Frymë zjarri: Nuk vlen më për magjitë e restaurimit.
- Fryma e ngricës: Nuk vlen më për magjitë e shkatërrimit/restaurimit.
- Forma e akullit: Nuk lidhet më me magjitë e shkatërrimit dhe nuk lidhet me dëmtimin e kësaj shkolle.
- Kin's Harmony: Nuk vlen më për magjitë e ndryshimit.
- Dënimi me vdekje: një gabim i lojës me një ulje të menjëhershme të vlerësimit të armaturës me 25/50/75 njësi për një minutë është rregulluar, tani dënimi është rritur në 50/100/150.
- Thyerja e shpirtit: lojtari nuk merr më përvojë magjike; një ringjallje e dështuar nuk llogaritet më si një britmë.
- Storm Call: Nuk dëmton më aleatët e lojtarit.
- Thirrni Durnevir: tani thirrja është e mundur vetëm jashtë për shkak të mundësisë së lartë për të ngecur; nuk mund të kundërshtohet nga një magji përthithëse.
- Forca e pamëshirshme: Fjala e tretë nuk vlen më për magjitë e shkatërrimit.
- Ngarkesa e shpejtë: Nuk vlen më për magjitë e shkatërrimit.

Përputhshmëria:

1. Bazat
- Shtojca është e përputhshme me modalitetet që shtojnë britma të reja, për sa kohë që nuk përdorin të njëjtat fjalë.
- Ndryshon britmat e lojës.
- “Storm Strike” dhe “Sharp Shot” janë thirrje që magjepsin armët për një sulm. Vetëm një efekt me një renditje me prioritet të ulët mund të jetë aktiv në të njëjtën kohë. Shumë moddera pa dashje u japin përparësive ose magjepsjeve një përparësi të lartë, gjë që mund të bëjë që këto thirrje të mos funksionojnë. Kjo mund të rregullohet nga krijuesit e modaliteteve të ngjashme.

2. Patch përputhshmërie për SkyRe (Skyrm Redone)
Si parazgjedhje, SkyRe tashmë ofron përvojë elokuencë për përdorimin e thirrjeve. Problemi është se kjo vlen vetëm për thirrjet brenda lojës, jo ato të shtuara nga modat. Ky patch ju lejon të përpunoni britmat e kësaj shtojce.
Nëse kishit të instaluar një version më të vjetër të patch-it, hapni tastierën dhe futni:
vendosni xxxSPEShoutExpBase në 0
vendosni TC_ExpMultiplier_Global në 4
Nëse dëshironi të hiqni shtojcën dhe patch-in e tij, futni për të rivendosur cilësimin SkyRe:
vendos xxxSPEShoutExpBase në 350

Zgjidhja e problemit:
Pyetje: A është shtojca në përputhje me modalitetet "Dragon Shouts", "Shout Overlord", etj.?
Përgjigje: Jo, sepse ato kanë ndryshime të përbashkëta, përveç kësaj, përdorimi i modaliteteve të tilla së bashku mund të çojë në prishje të ekuilibrit të lojës.
Pyetje: Po modaliteti "Dragon Soul Relinquishment"?
Përgjigje: Ky mod është plotësisht i pajtueshëm.
Pyetje: Mund të përdor modin në ruajtjen e lojës time aktuale.
Përgjigje: Po, edhe nëse e keni përfunduar tashmë ceremoninë.
Pyetje: Si të përditësoni në versionin më të fundit të modës?
Përgjigje: Është më mirë të bëni një ruajtje "të pastër" dhe të instaloni mod.
Pyetje: Unë shoh modifikime "të pista" në modë. A duhet t'i heq ato duke përdorur TES5Edit?
Përgjigje: Jo, ato janë të pranishme në shtojcë për një qëllim specifik. Thjesht injorojini ato.
Pyetje: Filloj të meditoj, por rezervat e mia të energjisë nuk mbarojnë. Cfare duhet te bej?
Përgjigje: Nëse jeni nën efekte që plotësojnë rezervat tuaja të energjisë, duhet, nëse është e mundur, t'i hiqni qafe ato gjatë meditimit.
Pyetje: Çfarë duhet të bëj për të mësuar fjalët e dyta dhe të treta të "Thirrjeve" të reja?
Përgjigje: Ju duhet të arrini një nivel të caktuar favori me perëndeshën Kin,
duke kryer detyrat e mëposhtme:
a) sillni Kin Fire në High Hrothgar = 150 pikë;
b) hidheni nga një parvaz duke përdorur një britmë = 100 pikë;
c) prek qiejt duke qëndruar në Grykën e Botës = 100 pikë;
d) vrasin shpirtin e një kafshe në emër të Kin = 50 pikë;
e) merrni "Zëri i Qiellit" = 75 pikë;
e) bërtisni në qiell = 25 pikë;
g) meditoni = 25 pikë;
h) ulërimë = 4 pikë;
i) mposht shpirtin e Zërit = 10 pikë



gabim: Përmbajtja është e mbrojtur!!