Завантажити моди на Скайрім нові крики. Вивчення нових криків

Драконові Крики в Скайрім - це спеціальні фрази драконячою мовою, в яких укладена потужна магія. Натисніть кнопку Z, щоб використовувати заздалегідь вибраний Крик. Чим довше ви утримуєте клавішу, тим більше слів Крику ви вимовляєте і тим потужнішим є сам Крик. За раз можна відзначити лише один талант чи один крик.

Слова драконової мови, що входять до складу Криків, ви вивчаєте, розшукуючи у світі Стіни слів. Але просто вивчити їх мало - ви повинні ще вкласти в нього драконову душу, і тільки тоді воно стане доступним. Ви поглинаєте душі драконів, вбиваючи їх.

Невелике відео-посібник з криків:

Карта з місцем розташування всіх стін криків (пізніше будуть додані коментарі до деяких місць):

Таблиця криків та їх властивостей (поступово наповнюється, якщо вам є чим доповнити – пишіть у коментарях).

Назва Крику

рівні

Слова

Значення

Дія

Застосування

Повстання
оновлення

Безжальна сила

Ударна хвиля, яка відкидає і приголомшує противників

Напрям

Перше слово у крику ви дізнаєтесь наприкінці завдання Вітряний пік, решті двох вас навчать сіробороді, в завданні Шлях голосу. Все за основною сюжетною лінією.

Стрімкий ривок

Переносить вас на фіксоване розсіяння вперед

Напрям

Першому слову вас навчать сіробороді, у завданні Шлях голосу, інші два ви дізнаєтеся в Упокоїщі (Dead Men's Respite) та у Вольскігге (Volskygge).

Вогняне дихання

У вказану сторону викидає хвилю вогню

Напрям

Глотка світу (квест «Глотка Світу», основний сюжет)
- **Давній Каїрн, Давня крипта (квест «Випробування доблесті», лінійка Соратників)
- Розділена ущелина

Морозне дихання

У вказану сторону викидає хвилю холоду

Напрям

Гармонія Кін (Kyne's Peace)

Заспокоює (не нападають) ворожих істот та заспокоює (не тікають) звірів

Напрям

Обитель Раннвейг
- *Похоронний вогонь, Глибини (квест Тавернщика з Айварстеда)
- Рагнвальд, Храм

Примушує насторожитися ворогів, які вас не бачать (проста заміна цьому крику – вистрілити кудись із лука)

Напрям

Двоголовий пік (всі 3 слова сили)

Крижана форма

Перетворює противника на брилу льоду

Напрям

Гора Антор
- **Саартал (квест «У Глибинах Саартала», лінійка Колегії магів, квест «Заборонена легенда»)
- Фростмір, Глибині Фростмір (квест «Бліда леді»)

Роззброєння

Вибиває зброю з рук ворогів

Напрям

Поразка

Пік стародавніх
- Срібне лігво
- **Снігова завіса (квест «Розмова з тишею», лінійка Гільдії злодіїв)

* Прохід до Слова сили закритий нордськими дверима із секретом (драконів кіготь частіше знаходиться в тій же локації)
** Прохід до слова сили можливий лише під час зазначеного квесту.

Загалом у грі 20 криків.

Мод посилює багато криків у грі, при цьому не порушуючи балансу. Ви дракононароджений, тому ваш ту "розум повинен бути вашою головною зброєю. Також змінює деякі нагороди за вивчення Чорних книг та "Роздуми про слово" (Один із 3 ефектів на вибір, які можна отримати у Партурнакса).

Зміни:

Дружба зі звірами

  • Рівень 1: Радіус: 75 футів – 150 футів Макс. Лвл: Ур20 - Ур20 Довжина: 30сек - 30 сек. Кд: 50 сек - 30 сек.
  • Рівень 2: Радіус: 150 футів – 300 футів Макс. Лвл: Ур20 - Ур30 Тривалість: 45 сек. – 45 сек. Кд: 60 сек. – 50 сек.
  • Рівень 3: Радіус: 250 футів – 500 футів Макс. Лвл: Ур20 - Ур50 Тривалість: 60 сек. – 60 сек. Кд: 70 сек. – 70 сек.
Занадто короткий радіус і межа рівня не відповідали високому кулдауну для цього крику, тому я покращив його.

Шепіт аури

  • Рівень 1: Радіус: 500 футів - 500 футів Довжина: 10сек - 5 сек. Кд: 30 сек - 10 сек.
  • Рівень 2: Радіус: 500 футів - 500 футів Довжина: 20сек - 10 сек. Кд: 40 сек - 15 сек.
  • Рівень 3: Радіус: 500 футів - 500 футів Довжина: 30сек - 20 сек. Кд: 50 сек - 25 сек.
Це корисний крик, що вимагає великого кулдауну, і нам не потрібна ця тривалість.

Безтілесність

  • Рівень 1: Довжина: 8сек - 10 сек. Кд: 30 сек – 25 сек.
  • Рівень 2: Довжина: 13сек - 15сек Кд: 40сек - 35сек
  • Рівень 3: Довжина: 18сек - 20сек Кд: 50сек - 40сек
Трохи змінив тривалість та час відновлення.

Виклик дракона

  • Рівень 1: Кд: 5 сек - 5 сек.
  • Рівень 2: Кд: 5 сек - 5 сек.
  • Рівень 3: Кд: 300сек - 150 с
Занадто великий кулдаун.

Поклик доблесті

  • Рівень 1: Довжина: 60 ​​сек. – 120 сек. Кд: 180 сек. – 120 сек.
  • Рівень 2: Довжина: 60сек - 120сек Кд: 180сек - 120сек
  • Рівень 3: Довжина: 60 ​​сек - 120 сек. Кд: 180 сек. – 120 сек.
Це був недостатньо гарний крик як нагорода за виконання основного квесту, тому я змінив його, щоб герой, якого ви викликаєте, залишався назавжди, якщо ви не використовуєте інші крики.

Роззброєння

  • Рівень 1: Максимальний: 12 – 15 Кд: 30сек – 20 сек.
  • Рівень 2: Макс. 20 – 30 Кд: 35сек – 30 сек.
  • Рівень 3: Макс.: 30 - 40 Кд: 40 секунд - 40 секунд
Максимальний Рівень був надто низьким, а кулдауни трохи вищі.

Переляк

  • Рівень 1: Макс. 7 - 15 Довжина: 30сек - 30 сек. Кд: 40 сек - 20 сек.
  • Рівень 2: Max: 15 - 25 Довжина: 30сек - 30сек Кд: 45сек - 30сек
  • Рівень 3: Макс.: 24 - 40 Довжина: 30 сек - 30 сек. Кд: 50 сек - 50 сек.
Максимальний рівень був занадто низьким, але кулдауни були високими.

Елементна лють

  • Рівень 1: Швидкість: 1.3x - 1.4x Довжина: 15сек - 15сек Кд: 30сек - 30сек
  • Рівень 2: Швидкість: 1,5x - 1,7x Довжина: 15сек - 20сек Кд: 40сек - 40сек
  • Рівень 3: Швидкість: 1.7x - 2.0x Довжина: 15сек - 25сек Кд: 50сек - 50сек
Це один із збалансованих та корисних криків, але люди, як правило, залишають його, як тільки отримають артефакти чи зачаровану зброю, тому я трохи посилив її ефективність.

Вогняне дихання

  • Рівень 2: Втрата: 70 - 200 Кд: 50сек - 50 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 100 - 500 Кд: 100сек - 90сек
У порівнянні з іншими криками, які ми використовуємо для покращення нашого персонажа, цей крик занадто слабкий, особливо на більш високих складностях, тому я збільшив його Втрата в поєднанні з «Полум'я дракононародженого» повний крик завдає 1000 Втрат, тому ранні слова не імбалансні, але повний крик може ваншотнути.

Морозне дихання

  • Рівень 1: Втрата: 10/сек - 5/сек. Тривалість: 5 сек. - 5 сек. Уповільнення: 50% – 50%. Кд: 30 сек. – 30 сек.
  • Рівень 2: Втрата: 14/сек - 5/сек. Довжина: 5 сек. – 10 сек. Уповільнення: 50% – 60%. Кд: 50 сек. – 50 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 18/сек - 5/сек. Тривалість: 5 сек. – 15 сек. Уповільнення: 50% – 70%. Кд: 100сек. – 90 сек.
Тривалість, що означає більшу шкоду в секунду і більше уповільнення.

Крижана форма

  • Рівень 1: Втрата: 2/сек - 1/сек. Довжина: 15 сек. – 10 сек. Кд: 60 сек. – 30 сек.
  • Рівень 2: Втрата: 2/сек - 1/сек. Довжина: 30сек - 20 сек. Кд: 90 сек. – 50 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 2 / сек - 1 / сек Довжина: 60сек - 30сек Кд: 120сек - 70сек
Мета цього крику - вивести ворога з битви на деякий час, щоб виграти час або завдати шкоди знерухомленому противнику.

Гармонія Кін

  • Рівень 1: Радіус: 75 футів – 150 футів Макс. Лвл: Ур20 - Ур20 Довжина: 60сек - 60 сек. Кд: 40сек - 40сек.
  • Рівень 2: Радіус: 150 футів – 300 футів Макс. Лвл: Ур20 - Ур30 Тривалість: 120 сек. – 120 сек. Кд: 50 сек. – 50 сек.
  • Рівень 3: Радіус: 250 футів – 500 футів Макс. Лвл: Ур20 - Ур50 Довжина: 180сек - 180сек Кд: 60сек - 60сек
Не найкорисніший крик, трохи змінив його.

Смертний вирок

  • Рівень 1: Втрата: 1/сек - 3/сек. Довжина: 60 ​​сек. – 60 сек. Броня: -25 - - 50 Кд: 20 сек - 20 сек.
  • Рівень 2: Втрата: 2/сек - 4/сек. Довжина: 60 ​​сек. – 60 сек. Броня: -50 - - 150 Кд: 30 сек ~ - 30 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 3/сек - 5/сек. Довжина: 60 ​​сек. – 60 сек. Броня: -75 - - 250 Кд: 40 сек - 40 сек.
Трохи змінив його, він уже був корисний, тож я трохи відполірував його.

Уповільнення часу

  • Рівень 1: Уповільнення: 70% – 80% Тривалість: 8 сек – 5 сек. Кд: 30 сек - 20 сек.
  • Рівень 1: Уповільнення: 80% - 90% Довжина: 12сек - 7 сек. Кд: 45сек – 30 сек.
  • Рівень 1: Уповільнення: 90% - 99% Довжина: 16сек - 10 сек. Кд: 60 сек – 40 сек.
Тепер він "реально" зупиняє час.

Грозовий поклик

  • Рівень 1: Втрата за удар блискавки: 40 - 40 Довжина: 60 ​​секунд - 60 секунд: 300 с - 150 с
  • Рівень 2: Втрата за удар блискавки: 60 - 60 Довжина: 120сек - 120 сек. Кд: 480сек – 200 сек.
  • Рівень 3: Втрата за удар блискавки: 80 - 80 Довжина: 180 сек. – 180 сек. Кд: 600 сек. – 250 сек.
Значно зменшено час відновлення.

Безжальна сила

  • Рівень 1: Втрата: 2 - 10 Кд: 15сек - 15 сек.
  • Рівень 2: Втрата: 5 - 20 Кд: 20сек - 20 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 10 - 50 Кд: 45сек - 30 сек.
Найбільш крик, що використовується, просто додав до нього базовий Втрата.

Стрімкий ривок

  • Рівень 1: Кд: 20 сек - 10 сек.
  • Рівень 2: Кд: 25 сек - 15 сек.
  • Рівень 3: Кд: 35сек - 20сек
Скорочення Кд.

Фейм: Вічний дух

  • Під час безщільності ви відновлюєте здоров'я (25% - 100%) швидше. (Бачимо в меню «Активні ефекти» під час використання крику «Безплотність»).
Тепер, будучи безтілесним, можливо корисно відновити здоров'я, а потім повернутися до битви.

Йол: Вогненний дух

  • Вогняне дихання завдає на (25% - 100%) більше шкоди.
Люди весь час обирають Фус над Йол, тож я мусив його зануритися.

Висмоктування життєвої енергії

  • Рівень 1: Втрата витривалості, магії та здоров'я: 5-0-0/сек - 5-5-5/сек. Довжина: 30 сек. – 30 сек. Кд: 30 сек. – 30 сек.
  • Рівень 2: Втрата витривалості, магії та здоров'я: 5-5-0/сек - 7-7-7/сек. Довжина: 30 сек. – 30 сек. Кд: 60 сек. – 45 сек.
  • Рівень 3: Втрата витривалості, магії та здоров'я: 5-5-5/сек - 10-10-10/сек. Довжина: 30сек - 30сек Кд: 90сек - 60сек
Змінив його, тепер справді корисно.

Розрив душі

  • Рівень 1: Втрата: 0 - 0 Кд: 5сек - 5 сек.
  • Рівень 2: Втрата: 0 - 0 Кд: 5сек - 5 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 300 - 300 Кд: 90сек - 60сек
Втрата в порядку, це фінішер, тому я не збільшив Втрату.

Заклик Дюрневіру

  • Рівень 1: Кд: 5 сек - 5 сек.
  • Рівень 2: Кд: 5 сек - 5 сек.
  • Рівень 3: Кд: 300сек - 150 с
Як і у випадку із закликом Дракона, Кд було зменшено з 5 хвилин до розумної половини тривалості.

Лють бою

  • Рівень 1: Швидкість: 1,3x - 1,4x Площа 25 - 50 Довжина: 60 ​​сек - 30 сек. Кд: 20сек – 30 сек.
  • Рівень 2: Швидкість: 1,5x - 1,7x Площа 25 - 50 Довжина: 120 сек - 45 сек. Кд: 30 сек - 45 сек.
  • Рівень 3: Швидкість: 1.7x - 2.0x Площа 25 - 50 Довжина: 180сек - 60сек Кд: 40сек - 60сек
Збільшена швидкість, щоб відповідати Елементній люті, Тривалість була занадто високою, була занадто ОП, якщо ви знаєте, як правильно її використовувати, тому я зменшив тривалість.

Підкорення волі

  • Рівень 1: Кд: 5 сек - 5 сек.
  • Рівень 2: Кд: 90сек - 60сек
  • Рівень 3: Кд: 120сек - 90сек
Кд було надто великим.

Циклон

  • Рівень 1: Втрата: 50 - 100 Кд: 30сек - 30 сек.
  • Рівень 2: Втрата: 75 - 175 Кд: 45сек - 45 сек.
  • Рівень 3: Втрата: 100 - 250 Кд: 60сек - 60сек
Досить сильний крик.

Втілення дракона

  • Рівень 1: Бонус до втрати силової атаки: 25% - 50% Обладунки: 25 - 50 Захист від вогню та морозу: 0% - 0% Час між криками: 0% - 0% Тривалість: 300сек - 300 секунд: 1день - 1день
  • Рівень 2: Бонус до втрати силової атаки: 25% - 50% Обладунки: 100 - 150 Захист від вогню та морозу: 25% - 25% (додано опір електриці) Час між криками: 0% - 0% Тривалість: 300сек Кд: 1день - 1день
  • Рівень 3: Бонус до втрати силової атаки: 25% - 100% Обладунки: 100 - 250 Захист від вогню та морозу: 25% - 50% (додано опір електриці) Час між криками: 20% - 20% Тривалість: 30 Кд: 1день - 1день
Зробив це сильним криком, яким він мав бути.

Сила дракононародженого

  • Крик "Безжалісна сила" завдає в 3 рази більше Урону.
Це застосовується до збільшеної шкоди.

Лід дракононародженого

  • Крик вашого крижаного дихання закриває ворогів на льоду (15/15/15 - 5/10/15) секунд.
Добре, давайте подивимося правді у вічі, повністю заморожуючи ворога протягом 15 секунд, поки ви лікуєте себе чи вбиваєте інших? звучить розумно, але 15 секунд були занадто довгими, враховуючи, що крик має власну Втрату, корисність, і це просто бонус до крику.

Опис: Як той, у кого в жилах тече драконяча кров, ви можете використовувати потужну силу криків під назвою Ту'ум (Thu'um). Ці крики або кличі являють собою слова стародавньої драконячої мови, які мають неймовірну магічну силу.

Саме з їх допомогою дракони дихають вогнем, а їхній бій скоріше схожий на словесну дуель, ніж на запеклу сутичку. Крик складається із трьох слів сили, кожне з яких посилює дію попереднього. Тобто певний крик можна застосовувати і з одним словом, але його сила буде набагато меншою від повного крику з трьох слів.

Слова сили написані на спеціальних стінах із драконьими письменами, які розкидані по всьому Скайріму, по одному на кожній. Щоб його вивчити, досить просто підійти до цієї стіни. Пропустити її складно, тому що при близькості стіни екран почне затемнятися, починають все голосніше кричати якісь брутальні мужики, а саме слово палатиме магічним вогнем.

Після отримання першого слова вам буде доступний відповідний йому крик, але використовувати його відразу не можна. Кожне слово потрібно активувати, щоб мати можливість користуватися ним. Для цього потрібні душі драконів, які, як не складно здогадатися, ми отримуємо після смерті дракона поруч із вами.

Якщо всі умови виконані (є слово і душа), то йдемо в меню магії, вибираємо там вкладу криків та активуємо потрібне слово (кнопка «R»). Там можна вибрати активний крик, застосовується він кнопкою «Z». Щоб на повну силу використовувати багатослівний крик, клавішу необхідно тримати, поки вимовляються всі слова, інакше на виході вийде слабкіша версія.

Після використання крику почнеться відлік часу, протягом якого не можна кричати. У кожного свій період перезаряджання, залежно від потужності.

Загалом у грі 20 криків, тобто можна вивчити 60 слів. Пропоную вам повний список криків та слів сили з місцем їх знаходження у світі гри.

Крики та слова сили в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Безжальна сила (Unrelenting Force) відштовхує і приголомшує істот перед вами.

Слова сили:
Фус (Fus) – Вітряний пік (Bleak Falls Barrow). Завдання "Золотий кіготь" (The Golden Claw).
Ро (Ro) - отримайте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.
Так (Dah) - отримайте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Безтілесність (Become Ethereal)) звертає вас у безтілесну форму. Ви не отримуєте пошкоджень, але не можете атакувати.

Слова сили:
Файм (Feim) – Устенграв (Ustengrav), знаходиться на північний схід від Морфалу (Morthal). Завдання на пошук рога Юргена від Сібобородих. Потрібно спуститися до водоспаду.
Зі (Zii) - Lost Valley Redoubt, знаходиться між Маркартом (Markarth) та Фолкрітом (Falkreath).
Грон (Gron) - Ironbind Barrow, знаходиться на південний захід від Вінтерхолд (Winterhold).

Всі слова навчаються в одному місці – у Двоголовому піку (Shearpoint), він знаходиться на захід від Віндхельма (Windhelm). Будьте уважні, стіну охороняє дракон та драконів жрець.

Слова сили:
Зуль (Zul)
Мей (Mai)
Гут (Gut)

Грозовий рев (Storm Call) закликає величезну грозу, яка вражає блискавками все живе у радіусі.

Слова сили:
Струн (Strun) - Форелхост (Forelhost), знаходиться на південний схід від Ріфтен (Riften).
Ба (Bah) - Руїни високої брами (High Gate Ruins), знаходиться на захід від Данстара (Dawnstar).
Кво (Qo) - Скулдафн (Skuldafn), потрапити туди можна лише під час виконання основного квесту.

Драконобій (Dragonrend) наказує дракону приземлитися.

Слова сили:
Джор (Joor)
За (Zah)
Фруль (Frul)

Дружба зі звірами (Animal Allegiance) закликає звірів на допомогу.

Слова сили:
Ран (Raan) – Ангарвунде (Angarvunde), знаходиться далеко на заході від Ріфтена (Riften).
Світ (Mir) - Хід древніх (Ancient's Ascent), знаходиться в горах на південний схід від Фолкріта (Falkreath). Охороняється драконом.
Та (Tah) - Гробниця Ігравця (Ysgramor's Tomb), знаходиться на острові на північний захід від Вінтерхолда (Winterhold).

Уповільнення часу (Slow Time) змушує завмерти світ навколо вас.

Слова сили:
Тід (Tiid) - Відьоме гніздо (Hag's End), знаходиться на захід від Солітіуда (Solitude).
Кло (Klo) - Корваньюд (Korvanjund), знаходиться на захід від Віндхельма (Windhelm). Завдання Легіону/Братів бурі для корони (The Jagged Crown).
Уль (Ul) – Лабіринт (Labyrinthian), знаходиться в горах на південний схід від Морфала (Morthal).

Поклик доблесті (Call of Valor) закликає героїв вам на допомогу.

Усі три слова отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Слова сили:
Хун (Hun)
Каль (Kaal)
Зор (Zoor)

Поклик дракона (Call Dragon) закликає допомогу дракона.

Усі три слова отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Слова сили:
Од (Od)
А (Ah)
Вінг (Viing)

Переляк (Dismay) змушує ворогів навколо вас розбігтися з жахом.

Слова сили:
Фас (Faas) - Драконівське лігво Lost Tongue Overlook, знаходиться на південь від Ріфтена (Riften). Охороняється драконом, на якого можна отримати наведення у таверні, якщо спитати про місцеві чутки.
Ру (Ru) - Стародавня Скеля (Dead Crone Rock), знаходиться на південь від Маркарта (Markarth). Завдання «Уламки колишньої слави» (Pieces of the Past).
Мар (Maar) - Лабіринт Шалідора (Shalidor's Maze), знаходиться там же, де і Лабіринт (Labyrinthian) у горах на південний схід від Морфала (Morthal).

Крижана форма (Ice Form) перетворює вашого супротивника на брилу льоду.

Слова сили:
З (Iiz) - Гора Антор (Mount Anthor), знаходиться на південний захід від Вінтерхолд (Winterhold). Охороняється драконом.
Слєн (Slen) - Склеп Фростмер (Frostmere Crypt), знаходиться на південний захід від Данстара (Dawnstar).
Нус (Nus) - Саартал (Saarthal), знаходиться на південний захід від Вінтерхолд (Winterhold). Завдання «Під Саарталом» (Under Saarthal) у Колегії Вінтерхолда.

Світ Кін (Kyne's Peace) заспокоює диких звірів.

Слова сили:
Кін (Kaan) – Рагнвальд (Ragnvald), знаходиться на північ від Маркарта (Markarth).
Дрем (Drem) - Обитель Ранмвейг (Rannveig's Fast), знаходиться на південь від Морфала (Morthal).
Ов (Ov) - Shroud Hearth Barrow, розташований біля Іварстеда (Ivarstead). Завдання на огляд дає місцевий бармен.

Морозне дихання (Frost Breath) дозволяє дихати холодом як дракону.

Слова сили:
Фо (Fo) - Драконівське лігво Bonestrewn Crest, знаходиться на південь від Віндхельма (Windhelm). Охороняється драконом.
Кра (Krah) - Фолгунтур (Folgunthur), знаходиться на південний схід від Солітіуда (Solitude).
Дін (Diin) - Вівтар Народженого Небом (Skyborn Altar), знаходиться на горі на південь від Данстара (Dawnstar). Охороняється драконом.

Вогняне дихання (Fire Breath) дозволяє дихати вогнем, як дракону.

Слова сили:
Йол (Yol) - Стародавній Каїрн (Dustman's Cairn), розташований на південний схід від Морфала (Morthal). Завдання Соратників «Доказуючи Честь» (Proving Honor).
Тор (Toor) - розділена ущелина (Sunderstone Gorge), печера знаходиться на північний захід від Фолкріта (Falkreath).
Шуль (Shul) – отримаєте у Сівобородих (Greybeards) по ходу виконання основного квесту.

Роззброєння (Disarm) вириває зброю з рук ворога.

Слова сили:
Зун (Zun) - пік стародавніх (Eldersblood Peak), знаходиться на південь від Морфала (Morthal). Охороняється драконом.
Халь (Haal) - Печера Сільвердрифт (Silverdrift Lair), знаходиться на південь і трохи на захід від Данстара (Dawnstar).
Вік (Wiik) - Монастир Снігової Вуалі (Snow Veil Sanctum), розташований на південний схід від Вінтерхолд (Winterhold). Завдання «Розмова у тиші» (Speaking With Silence) у гільдії злодіїв.

Смертний вирок (Marked for Death) зменшує здоров'я, запас сил та броню супротивника.

Слова сили:
Крі (Krii) – Осіння Сторожова Вежа (Autumnwatch Tower), знаходиться на південь від Іварстеда. Охороняється драконом.
Лун (Lun) - Забута печера (Forsaken Cave), знаходиться на захід від Віндхельму (Windhelm).
Аус (Aus) - Святилище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), знаходиться на захід від Фолкріта (Falkreath).

Стрімкий ривок (Whirlwind Sprint) швидко переносить вас уперед.

Слова сили:
Вулд (Wuld) - отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.
На (Nah) - Упокоище (Dead Men's Respite), знаходиться на південний захід від Морфалу (Morthal), на верхньому березі річки. Квест гільдії бардів.
Кест (Kest) - Вольскігге (Volskygge), знаходиться на захід від Солітіуда (Solitude).

Чисте небо (Clear Skies) робить небо ясним, вся негода минає.

Усі три слова отримаєте у Сівобородих (Greybeards) під час виконання основного квесту.

Слова сили:
Лок (Lok)
(Vah)
Кор (Koor)

Шепіт аури (Aura Whisper) показує всіх живих істот у великому радіусі.

Слова сили:
Лас (Laas) - Вершина Північного Вітру (Northwind Summit), знаходиться на північний захід від Камені Шора (Shor's Stone). Охороняється драконом, наведення можна отримати від бармена в Іварстеді.
Йа (Yah) - Валтум (Valthume), знаходиться між Маркартом (Markarth) і Фолкрітом (Falkreath).
Нір (Nir) - Волунрууд (Volunruud), знаходиться на південь і трохи на захід від Данстара. Завдання "Розбита Тиша" (The Silence Has Been Broken) від Темного братства.

Елементна лють (Elemental Fury) підвищує швидкість завдання ударів зброєю.

Слова сили:
Су (Su) – Кратер Драконів зуб (Dragontooth Crater), знаходиться посередині між Маркартом (Markarth) та Солітіудом (Solitude). Охороняється драконом.
Гра (Grah) - Статуя Мерідії (Statue to Meridia), знаходиться в горах на захід від Солітіуда (Solitude). Завдання «Світанка» (The Break of Dawn).
Дун (Dun) - Бастіон Кричащий Вітер (Shriekwind Bastion), знаходиться на північний схід від Фолкріта (Falkreath).

Дитя грому - епічні крики та занурення

Не просто використовуй крик. Стань Мовою.

Мод Дитя грому додає 29 нових унікальних криків з безліччю ефектів, потужні здібності, щоб покращити свій крик, новий ділянку у Високому Хротгарі, одяг Сівобородих у високій якості, предмети, покращення та виправлення існуючих криків. Але тільки найталановитіші та побожніші можуть стати мовою...


Особливості
  • 29 нових унікальних криків із безліччю ефектів.
  • 3 нові здібності, які роблять крики більш ефективними та захоплюючими.
  • Дізнайтеся нові крики, шануючи Кін і завершення її випробування віри.
  • Бібліотека Високого Хротгара.
  • 24 варіанти з одягу Сівобородих високої якості.
  • 23 колони голосу для живлення ваших вигуків.
  • Декілька нових зброї та предметів.
  • Ефекти та виправлення до існуючих криків
Параметри конфігурації доступні в MCM у Дитя грому, якщо SkyUI встановлено (SkyUI не є обов'язковим для мода Дитя грому).

Медитації та вивчення нових криків:

Медитація Кін

Після завершення коронації Сівобородих ви отримуєте доступ до бібліотеки Хротгара. Поміркуйте перед статуєю Кін у бібліотеці, щоб отримати знання про голос.

Під час медитації ваша витривалість поступово зменшуватиметься доти, доки ви не увійдете в транс і смужка запасу сил не зникне. Порахуйте серцебиття і перервіть медитацію, коли витривалість буде ближчою до нуля, ну або наскільки це можливо. Ви можете медитувати стільки разів, скільки захочете.

Вивчення нових криків

За допомогою медитації ви виявите "друге значення" першого слова. Для кожного першого слова у вас повинні бути розблоковані оригінальні крики, і тоді ви дізнаєтеся друге значення, як новий крик.

Але це лише перше слово. Щоб розширювати ваші нові крики і дізнатися більше слів, потрібно досягти прихильності богині Кін. Кричіть, медитуйте та виконуйте завдання та постійно підвищуйте ефективність ваших криків (точне значення +х% ефективності відображається, як Захисник Кін у вашому списку здібностей) та можливо отримайте безкоштовну душу дракона. Зрештою богиня може посудити, чи ви достатньо сильні, щоб вивчити другий чи третій слова за допомогою медитації... або доти викрикуйте слова оригінальних криків.

Пам'ятайте, неможливо вивчити друге чи третє слово, у новому крику, як ви дізнаєтеся перше слово, а чи не всі три слова відразу як у оригіналі. Просто тому, що перше слово "землетрус" Фус не означає її друге слово-Ро. Щоденник Ходіра в бібліотеці може детальніше розповісти про кожен новий крик і слова, які він містить.

Список криків

Любов Алесії: Зв'яжіться узами з іншою живою істотою та поділіться життєвою силою.
Анігіляція: Використовуйте гравітацію, щоб нашкодити ворогам або відправити їх у чорну дірку.
Містична спіраль: Порушення опору супротивника чи виклик магічних духів.
Армагеддон: Викликає дощ із метеорів або руйнівний удар.
Прокляття: Осуд противників - їх наздожене той самий біль, що вони завдадуть вам.
Танець мертвих: Маніпулюйте ворогами у смертельному танці, щоб створити ударну хвилю.
Землетруси: Шпуряйте супротивників на землю або перетворите тимчасово союзників на невразливий камінь.
Розрив сутності: Обміняйтеся своїми життєвими силами із союзником чи ворогом, щоб зцілити чи нашкодити.
Виклик: Крик запечатує заклинання в руці на ваш вибір або підняти викличе магічну вежу і робіть більш потужні заклинання з неї.
Геомагнетизм: Пастка для ворогів - вихор магнітного поля або притягніть їх із собою.
Народжений у льодах: Коротко завдає колосальної шкоди або заморожує час і створює руйнівне комбо.
Тінь Джонета: Ідеальний засіб для розвідки або роздягання ворогів або інших магічних ефектів.
Прокляття королів: Приголомшує, кидає ворогів або зупиняє час і підриває ваших ворогів.
Життєпотік: Лікуючий крик, що виліковує прилеглі союзники або створюючи цілющу погоду.
Щит Блискавка: Приголомшує ворогів, пошкоджує найближчих ворогів або робить невразливим.
Облівіон: Зламати ворогів за допомогою знань і розкриває потенціал Хермеуса Мори.
Примарний крок: Перериває заклинання, телепортує за спини ворогів, або притягує через порожнечу до ваших ніг.
Сфера руйнування: Кидок однієї потужної крижаної сфери або викликає дух бурі.
Гнів Шора: Витісняє зловмисників, дає божественні силичи співає примарі Шора у світі.
Пелена снігопаду: Викликає снігову бурю, що огортає вас і заглушує кроки.
Звернення до зірок: Нападайте на ворогів зверху або знищуйте зірки, щоб збільшити могутність.
Подвійний розкол: Викликає злих тіней ворогів боротьби з ними.
Штормовий вибух: Один потужний удар у ближньому бою, який спричиняє блискавку Талоса.
Завойовник: Примушує левітувати ворогів поруч із вами чи створює сонячний вибух.
Влучний постріл: Зачаровує стріли силою вітру або викликає гнів Кін.
Вой Баньші: Пошкоджує, вбиває чи забирає життєву силу ослаблених ворогів.
Пристрасть до подорожей: Дозволяє завжди бігти поза бою, висвітлити невелику зону або дарує випадковий крик.
Бойовий клич: Жага бою відновлює здоров'я, витривалість чи магії.
...якщо вас не коронували Сівобороді, ви отримаєте:
Примарна пастка: Створює ілюзію або руйнує його нанесення великої шкоди.

Список здібностей
Корона бурі: Знімає кулдаун криків під час входу чи виходу з бою.
Громова луна: Перший крик ви використовуєте у бою без перезарядки.
Шлях миру: Час відновлення криків значно скорочується поза бою.

Бібліотека Високого Хротгара
Якщо ви вирішили зробити Високий Хротгар своїм дім, то для вас бібліотека містить ліжко, скрині для зберігання і, можливо, кілька секретів... (не наводьте свою сім'ю, це місце для пустельників!)

Стовпи голосу
Розкидані по всій території Скайріма та Солстхейма. Ці містичні стовпи списані драконовою мудрістю. Кожен стовп відповідає одному крику. Якщо у вас розблоковано всі три слова крику, ви можете активувати стовп, щоб отримати благословення, яке посилить крик. Може бути активований лише один стовп. Коли ви активуєте перший стовп, з'явиться квест, заохочуючи вас знайти інші стовпи. Активує мітку для другого стовпа на всій карті.

Поліпшений одяг Сівобородих
Набір незачарованих балахонів Сівобородих з високою якістю, та з виправленням вирізів. Бібліотека також містить 20 інших варіантів у чудовій кольоровій гамі: Акатош, Мрії, Земля, Урожай, Херміус-Мора, Королів, Кін, Лун, Новачок, Клятви, Червоний, Рожевий Пісок, Море, Шор, Чаклунство, Талос, Білий, Дикий, Черв'яків. Додатково 4 варіанти можуть бути розблоковані таким чином:

Міфи: Відкинути жертву двічі, не торкаючись землі використовуючи танець мертвих.
Зірок: Погасити 70 зірок із крику Звернення до зірок 3 - Зоряне зникнення.
Відьма: Затисніть жертву з 6 монополів протягом 3 Геомагнетизм - магнітна смерть.
Сніг: Підірвати 6 ворогів, використовуючи крик Народжений у льоду 3 - заморозити час.
(3 - означає три відкриті крики)

Амулет молитов
Щоб спростити ланцюжок кількох криків, не заходячи в меню, цей амулет дозволяє створити ланцюжок криків і автоматично споряджає наступний у черзі крик у ланцюзі, коли ви кричати в бою. Створити або розширити ланцюг криками ("молитва"), одягнувши амулет, вибравши потрібний крик і помолитися біля статуї Талоса бібліотеці Хротгара. Молитва може складатися із 10 криків. При знятті амулету весь ланцюг криків стирається і можна створити ланцюг спочатку.

Історія оновлень Версія 4.09SSE
Крики:
- Подвійний розкол: тепер не можна вкрасти.
Різне:
- Вогняне дихання тепер виключено із бонусів тривалості.
- Змінено назву локації бібліотеки Високого Хротгара, щоб уникнути проблем зі швидким збереженням у SSE.
Версія 4.08SSE
Крики
- Виправлено анімацію крику Прокляття королів.
ЧАВО
Відомий список сумісності
ASIS: Сумісний. Але вам буде необхідний цей ini-файл, щоб увімкнути ASIS для підтримки багатьох популярних модів, включаючи цей. Щоб запобігти в ASISі збільшення створення дублікатів Подвійний розкол, дотримуйтесь цих інструкцій.
Dragon Soul Relinquishment: Сумісні.
Improved Dragon Shouts: Нема потреби. Thunderchild – Epic Shouts вже включає ці ефекти. Але якщо ви віддаєте перевагу Improved Dragon Shouts, то він має йти після завантаження Thunderchild – Epic Shouts.
Ordinator - Perks of Skyrim: Сумісні.
Perkus Maximus (PerMa): Патч сумісності доступний на сторінці завантажень.
Requem: Патч сумісності доступний на сторінці завантажень.
Shout Overlord: Немає потреби. Thunderchild - Epic Shouts вже включає ці крики.
Skyrim Redone (SkyRe.): Патч сумісності доступний на сторінці завантажень. Speechcraft ХР дається досвід, коли ви кричите, але це працює тільки з ванільними криками. Остання версія патча сумісності автоматично відключає цю функцію і дозволяє Thunderchild обробляти досліди красномовства замість крику (див. нижче). Якщо ви використовуєте стару версію патча або ви видалили і перевстановили патч (він працює тільки один раз), відкрийте консоль і введіть набір xxxSPEShoutExpBase до 0 з наступним набором TC_ExpMultiplier_Global до 4. Видалення: Якщо ви хочете видалити Thunderchild і SkyRe відкрийте консоль і введіть набір xxxSPEShoutExpBase до 350.
SPERG: Сумісні.
Wyrmstooth: Патч сумісності доступний на сторінці завантажень.
Сумісність з іншими модами
Thunderchild сумісний з модами, які додають нові крики.
Thunderchild сумісний з модами, які замінюють звук вокалізації звукових файлів.
Змінює ванільні крики.
Змінює діалоги, де використовують крик.

Мені потрібно почати нову гру, щоб використати цей мод?
Ні, навіть якщо ви завершили церемонію коронації. Ви отримаєте свою нагороду заднім числом.

Усунення несправностей:
Я медитую перед Кін, але моя витривалість знижується дуже повільно: Базова регенерація витривалості зупиняється під час медитації, але здібності чи предмети, які додають очки до витривалості/сек. продовжуватимуть працювати і може зіпсувати витривалість, у такому разі вам слід видалити їх перед медитацією.
TESEdit знайшов кілька ITMs, я очищаю їх: ITMs є навмисними. Іноді ідея у тому, щоб зберегти певне значення те саме у разі чергової мод вирішує збалансувати ж кричати інакше. Інші помилково визначено як ITMs та чищення їх буде ламати речі; більшість із них входять до 1.06 і пізніших версій.
Коли я повертаюся з вогнем Кін нічого не відбувається:По-перше, переконайтеся, що ви повертаєте його вчасно. Якщо проблема не в цьому, то можливо був мод на зміну або Арнгейра, або будь-яку іншу частину високого Хротгара, в результаті чого вийшла помилка. Єдине рішення полягає в тому, щоб знайти чувака, який зробив той мод та отримати його фікс.
Я медитую, але нічого не відбувається:Надішліть свій мод на форум Thunderchild. Можливо, що Скайрім іноді ковтає частину квесту, якщо він перевантажує процесор гри. У вас є ще якісь питання з приводу скриптів?

Встановлення: Через NNM, Wrye Bash або вручну закинути файли в папку Data.

Вилучення: Через NNM,Wrye Bash або видалити файли моди вручну.

Якщо ви віддаєте перевагу магії Голосу, бажаєте вивчити нові Слова Сили або просто слідуєте Шляху Голосу, то вам варто спробувати цю модифікацію. Вона додає кілька атмосферних завдань, в ході яких вам стануть доступні нові Крики, корисні бонуси у вигляді екіпіровки та постійних магічних ефектів.

особливості:
- 29 нових криків з безліччю ефектів
- 3 таланти, що підвищують ефективність криків
- шанування Кін та випробування віри
- бібліотека Високого Хротгара
- 24 варіанти роботи Сівобородих
- 23 колони Голоса
- Унікальні предмети
- посилення та виправлення ігрових криків
- Налаштування опцій мода для користувачів SkyUI

Як почати:
Потрібно завершити сюжетне завдання"Ріг Юргена". Квест розпочнеться автоматично.

Вимоги: Skyrim, Dawnguard та Dragonborn

I. Нові крики
1. Медитація
Після завершення обряду посвяти Шляху Голосу вам буде доступна бібліотека Високого Хротгара. Медитуйте в бібліотеці перед статуєю Кін, щоб знайти нові знання. У процесі медитації ваш запас сил падатиме доти, доки ви не увійдете в транс. Вважайте биття свого серця і перервіть медитацію якнайпізніше; поспіх не принесе жодної користі, а затягування процесу може вам зашкодити. Ви можете медитувати як завгодно часто.

2. Вивчення
Кожна успішна медитація дозволяє відкрити інший зміст першого Слова Сили вивчених вами Криків, так ви вивчаєте перше слово вже нового Крику. Але лише перше із трьох слів повного Крику. Богиня Кін може допомогти вам дізнатися решту слів. Кричачи, медитуючи та проходячи випробування віри, ви збільшите ефективність ваших Криків (відслідковувати яку ви зможете за графою "Лицар Кін" у меню магії).
На випередженому етапі вашої прихильності, богиня визнає вас гідними вивчення другого і третього слів, якщо такі були відкриті в оригінальних ігрових Криках. Записи Ходіра допоможуть вам дізнатися багато про кожен новий Крик та його складові.
Відкриваючи доступ до другого та третього слова, ви отримуєте +1% до ефективності за кожні 50 очок прихильності. При отриманні окулярів ви можете поглинути драконову душу з ймовірністю = (отримані окуляри / 2,5)%, проте знаменник збільшуватиметься на 0,5 за кожну душу.

3. Список

Співчуття Алесії
- Винищення
- Таємна спіраль
- Армагеддон
- Пристріт
- Танець смерті
- Тремтіння землі
- обмін енергією
- Виклик магії
- Холод гір
- Тінь Джоуна
- Вбивця королів
- Струм життя
- Статичний щит
- Магнітна тяга
- Облівіон
- Веретено
- Куля льоду
- Лють Шора
- Сніговий покрив
- Мова зірок
- Тіні-близнюки
- удар бурі
- Дитя Кін
- Влучний вистріл
- Вій Банші
- Тростина мандрівника
- Стійкість стародавніх
- Ілюзія (крик буде доступний під час запуску квесту)


4. Здібності
- Корона бур
- Громові відлуння
- Шлях гармонії

ІІ. Різне
1. Якісні роби
Двадцять наборів незачарованих одягу Сівобородих із виправленими помилками накладання текстур можуть бути знайдені у бібліотеці храму. До того ж доступний опціональний кляп, щоб ваш Голос не викликав колосальних руйнувань.
Чотири додаткові набори одягу можуть бути отримані як нагорода за виконання наступних завдань:
- Забуті легенди: двічі підкиньте жертву за спробу за допомогою другого слова Крику "Танець смерті".
- Яскраві зірки: вразьте за раз 70 зірок за допомогою третього слова Крику "Мова зірок".
- Відьмині чари: потрапіть в одну мету 6 монополями за допомогою третього слова Крику "Магнітна тяга".
- Білі сніги: підірвіть за раз 6 супротивників за допомогою третього слова Крику "Холод гір".

2. Бібліотека Високого Хротгара
Якщо захочете оселитися в монастирі, у бібліотеці ви можете виспатися, скласти ваші речі і навіть знайти деякі корисні предмети... І в жодному разі не заселяйтеся всією родиною.

3. Колони Голосу
Розкидані по Скайріму і Солтсхейму містичні колони містять стародавню мудрість драконя. Кожна з них стосується певного Крику, і якщо ви повністю вивчили його, то зможете активувати колону і отримати благословення. Одночасно ви можете отримати лише одне покращення Крику. При першій активації колони ви отримаєте завдання, що заохочує пошук інших колон. Отримання другого такого благословення дозволить вам швидко виявити решту колон.

4. Амулет святих слів
Чари цього предмета дозволяють автоматично по черзі екіпірувати Крики під час їх використання у бою. Щоб створити ланцюжок із Криків (максимум 10), потрібно надіти амулет, вибрати потрібний крик і помолитися перед статуєю Талоса у бібліотеці Високого Хротгара. Щоб забути мантру, просто зніміть амулет.

ІІІ. Зміни ігрових криків

1. Поліпшення

Дружба із звірами: знижена перезарядка до (45-60-75).
- Лють бою: збільшена ефективність (1.5-2.0-2.5), але знижена тривалість до (30-30-30) і збільшена перезарядка до (40-45-50).
- Безщільність: збільшена перезарядка до (10-15-20).
- Підпорядкування волі: знижено перезарядження до (10-60-90).
- Поклик дракона: знижена перезарядка до (5-5-180).
- Поклик доблесті: знижена перезарядка до (60-60-60).
- Чисте небо: збільшена перезарядка до (10-15-20).
- Роззброєння: підвищено рівень обмеження (15-25-35).
- переляк: піднятий рівень обмеження (10-20-30), знижена перезарядка до (30-35-40).
- висмоктування життєвої енергії: знижена перезарядка до (30-50-70).
- Елементна лють: збільшено швидкість атаки до (1.5-2.0-2.5), знижено перезарядження до (30-35-40).
- Вогняне дихання: збільшена шкода (60-80-100), знижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозне дихання: збільшена шкода (10 for 6-8-10), знижена перезарядка до (30-45-60).
- Розрив душі: знижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовий поклик: знижена перезарядка до (120-180-240).
- Виклик Дюрневіру: знижено перезарядження до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи безтілесними, ви відновлюєте здоров'я на 250% швидше.
Лід Дракононародженого: морозне дихання заковує ворогів у лід, що руйнується.

2. Виправлення

Основне:
Вивчення "Всмоктування життєвої енергії" до "Смертного вироку" в оригінальній грі призводило до появи невірно працюючого крику в списку магії гравця та неможливості вивчити повний "Смертний вирок". Автор мода виправив помилкове використання "Всмоктування життєвої енергії" слів "Смертного вироку".

Інше:
- Дружба зі звірами: тепер розпізнається як лемент, розсіює ефекти інших лементів.
- Лють бою: тепер розпізнається як крик.
- Підкорення волі: тепер третє слово розпізнається як лемент.
- Поклик дракона: тепер розпізнається як крик.
- Поклик доблесті: не скасовується поглинаючим заклинанням.
– Чисте небо: тепер розпізнається як крик.
- Циклон: більше не відноситься до заклинань руйнування; тепер розпізнається як крик.
- Драконобій: тепер розпізнається як крик.
- Елементна лють: шейдер крику більше не пов'язаний з нескінченно повторюваним звуком.
- Вогняне дихання: більше не відноситься до заклинань відновлення.
- Морозне дихання: більше не відноситься до заклинань руйнування/відновлення.
- Крижана форма: більше не відноситься до заклинань руйнування і не пов'язаний з збитками цієї школи.
- Гармонія Кін: більше не відноситься до заклинань зміни.
- Смертний вирок: ігрова помилка з миттєвим зниженням рейтингу броні на 25/50/75 одиниць на хвилину було виправлено, тепер штраф збільшено до 50/100/150.
- Розрив душі: гравець більше не отримує досвіду чаклунства; провалена воскресіння більше не вважається криком.
- Грозовий поклик: більше не завдає шкоди союзникам гравця.
- виклик Дюрневіру: тепер заклик можливий лише поза приміщеннями через високий шанс застрягування; не скасовується поглинаючим заклинанням.
- Безжальна сила: третє слово більше не відноситься до заклинань руйнування.
- Стрімкий ривок: більше не відноситься до заклинань руйнування.

Сумісність:

1. Основне
- Плагін сумісний із модами, які додають нові крики, якщо вони не використовують ті ж слова.
- Змінює ігрові крики.
- "Удар бурі" та "Влучний постріл" - крики, що зачаровують зброю на одну атаку. Одночасно може бути активний лише один ефект із низьким рангом пріоритету. Багато модоробів ненавмисно виставляють перкам або зачаруванням високий пріоритет, через що ці крики можуть не працювати. Це можуть виправити творці таких модів.

2. Патч сумісності для SkyRe (Skyrm Redone)
За замовчуванням у SkyRe вже є набуття досвіду красномовства за використання криків. Проблема в тому, що це поширюється лише на ігрові вигуки, а не ті, що додаються модами. Цей патч дозволяє обробляти крики цього плагіна.
Якщо у вас була стара версія патча, відкрийте консоль і введіть:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Якщо ви бажаєте видалити плагін та його патч, введіть, щоб відновити налаштування SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350

Вирішення проблем:
П: Чи сумісний плагін з модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" тощо?
Відповідь: Ні, оскільки вони мають загальні зміни, крім того, використання таких модів разом може призвести до порушення ігрового балансу.
П: А що щодо моди "Dragon Soul Relinquishment"?
Відповідь: Цей мод повністю сумісний.
П: Я можу використовувати моди на поточному ігровому збереженні.
Відповідь: Так, навіть якщо ви вже завершили церемонію.
П: Як оновитись до останньої версії мода?
В: Найкраще зробити "чисте" збереження та встановити мод.
П: Я бачу "брудні" виправлення в моді. Мені варто забрати їх за допомогою TES5Edit?
В: Ні, вони присутні у плагіні з певною метою. Просто ігноруйте їх.
П: Я починаю медитувати, але запас сил не вичерпується. Як бути?
Відповідь: Якщо ви знаходитеся під ефектами, що спричиняють запас сил, потрібно по можливості позбутися їх на час медитації.
П: Що потрібно зробити, щоб вивчити другі та треті слова нових Криків?
В: Вам потрібно досягти певного рівня прихильності богині Кін,
виконуючи такі завдання:
а) принести Вогонь Кін до Високого Хротгар = 150 очок;
б) зістрибнути з уступу за допомогою крику = 100 очок;
в) торкнутися небес, стоячи на Глотці Світу = 100 очок;
г) вбити дух тварини в ім'я Кін = 50 очок;
д) отримати "Голос небесний" = 75 очок;
е) крикнути у небо = 25 очок;
ж) медитувати = 25 очок;
з) кричати = 4 очки;
і) вразити дух Голосу = 10 очок



error: Content is protected !!