Diablo: Hellfire Walkthrough. Դիաբլո Ի

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Diablo խաղի ընթացքը, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները քայլեր ձեռնարկելու համար: Մենք մանրամասն նկարագրում ենք այն քայլերը, որոնք պետք է ձեռնարկվեն խաղն ամբողջությամբ ավարտելու համար: Դիաբլո. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Diablo Walkthroughկարդացեք մեր կայքում:

Մսավաճառ

Գնացեք եկեղեցի, խոսեք մահացողի հետ: Նա ձեզ կպատմի դավաճանության մասին։ Սուրբ Ղազարոսը խաղաղ բնակիչներին տարել է եկեղեցի, որտեղ նրանց սպանել է դև Մսագործը, իսկ ինքը՝ Ղազարը, փախել է հանցագործության վայրից։ Վրեժ լուծել անմեղների մահվան համար. Ձեր նպատակը երկրորդ մակարդակում է, բայց մենք ձեզ խորհուրդ չենք տալիս անմիջապես պայքարել նրա հետ, ավելի լավ է մաքրել մնացած մակարդակները, ձեռք բերել փորձ և բարձրացնել ձեր մակարդակը: Դուք կսպանեք դահիճին առանց խնդիրների, իսկ նրա մահից հետո կստանաք հատուկ կացին։

Թունավորված աղբյուր

Դուք երբեմն կարող եք կատարել լրացուցիչ առաջադրանքներ և դրա համար լրացուցիչ ոսկի ստանալ: Նաև փորձ ձեռք կբերեք, և երբեմն շատ հազվադեպ բաներ կսկսեն դուրս մնալ: Խոսեք Պեպպինի հետ, նա ձեզ կասի, որ տեղի ջրհորը թունավորվել է։ Մարդիկ դրանից ջուր են խմում ու որոշ ժամանակ անց հոգեվարքի մեջ մահանում։ Դուք պետք է օգնեք ընկերոջը, գնաք հնագույն աղբյուր, որտեղից ջուր է հոսում: Կրկին սպանեք բոլոր դևերին մակարդակներում, այնուհետև անցեք հատուկ երկրորդ մակարդակին: Քննեք պատը, դրա մեջ անցք գտեք և շփվեք դրա հետ: Դուք մոտ կհայտնվեք վատ արարածների հետ, որոնք թունավորում են ջուրը։ Սպանեք նրանց, իսկ հետո վերադարձեք Պեպինի մոտ և պատմեք նրան ամեն ինչ։

Լեորիկ թագավորի անեծքը

Այս առաջադրանքը կարող է իրականացվել բանտային վայրի երրորդ հարկում: Գնացեք դեպի պատը և ուսումնասիրեք դրա ճեղքը: Ձեզ կտեղափոխեն Skeleton King's Lair: Այս վայրում կան շատ կմախքներ, որոնք ձեզ համար շատ խնդիրներ կստեղծեն, այնպես որ պատրաստ եղեք երկար մարտերին: Գնացեք գահի սենյակ, այնտեղ մենակ ձեզ կսպասի Լեորիկ թագավորը, կպարզեք նրա պատմությունը և հետո կսպանեք նրան։ Հաղթելու համար դուք կստանաք Մեռյալների թագը, այն շատ յուրահատուկ է և դուք չեք կարող գտնել այն խաղի որևէ այլ վայրում:

Կարբադ թույլը

Առաքելությունն այդպես է կոչվում ինչ-ինչ պատճառներով, քանի որ այն խաղում է բավականին անսովոր: Գնացեք զնդանի չորրորդ մակարդակ: Գտի՛ր Գարբադին, մի անգամ խոսիր նրա հետ, նա քեզ կխնդրի չսպանել նրան։ Վերադարձեք անցում, ապա գնացեք Գարբադ, խոսեք նրա հետ երկրորդ անգամ, և նա ձեզ կտա կախարդական իր, որի համար դուք իբր չեք սպանի նրան։ Երրորդ անգամ կրկնեք արդեն ծանոթ գործողությունները, նա կխոստանա հաջորդ անգամ ձեզ եւս մեկ բան տալ։ Չորրորդ անգամ զրուցեք Գարբադի հետ, նա կբարկանա և կփորձի սպանել ձեզ, խլել վախկոտի կյանքը և ձեր գույքագրման մեջ ստանալ ևս մեկ կախարդական իր:

Օգդան նշան

Գնացեք իջնել դեպի զնդանի հինգերորդ մակարդակ, ճանապարհը կփակվի ընկած անձի կողմից: Նա ձեզ կխնդրի հատուկ նշան բերել: Վերադարձեք մակերես, գնացեք Օգդանի բար, սպանեք չորս պահակներին։ Գտե՛ք պանդոկի տիրոջը, խոսե՛ք նրա հետ, նա ձեզ հաճույքով պլանշետ և հազվագյուտ արտեֆակտ կտա։ Վերադարձեք զնդան և պլանշետը տվեք ընկածին։ Նա դեռ չի ուզում թույլ տալ ձեզ, այնպես որ սպանեք ձեր թշնամուն և նրա ծառաներին: Գնացեք զնդանի հինգերորդ մակարդակ:

Կախարդական քար

Վերադարձեք քաղաք, ձեր ավելորդ իրերը հանձնեք դարբինին՝ ավելի շատ ոսկի ստանալու համար։ Դարբինը ձեզ կասի, որ վերջերս թալանել են իր քարավանը տարբեր արտեֆակտներով և գողացել հինավուրց Կախարդական քարը (շատ հազվադեպ): Վերադարձեք բանտի հինգերորդ մակարդակ, ուսումնասիրեք ցանկալի տարածքը և գտեք ձեզ անհրաժեշտ արտեֆակտը, տարեք այն դարբնի մոտ։ Նա ձեզ անվճար կդարձնի Երկնային լույսի մատանի:

Քաջություն

Թափառեք զնդանի հինգերորդ մակարդակով, գտեք մի հսկայական սենյակ, որի մեջտեղում կա քարե սալաքար: Կարդացեք մակագրությունը, որը գրված է դրա վրա. Դուք կիմանաք, որ հնարավոր է հազվագյուտ զրահներ ձեռք բերել, և հենց դրանց արդյունահանումն է, որով դուք կզբաղվեք այս առաքելությամբ: Վերցրեք կարմիր քարը, մտցրեք այն բացվածքի մեջ և դիտեք, թե ինչպես է ձեր առջև բացվում գաղտնի անցուղի: Գնացեք դրա մեջ, հակադարձեք եղջյուրավոր դևերի մեծ բազմությանը, և նրանց սպանելուց հետո դուք կստանաք ևս մեկ քար: Վերադարձեք գլխավոր սրահ, մեկ այլ քար դրեք սալաքարին։ Կրկնեք վերը նշված քայլերը ևս երկու անգամ, երբ բոլոր քարերը գտնվում են իրենց բացվածքներում, կբացվի գաղտնի անցուղի, որտեղից կարող եք վերցնել հազվագյուտ Arcane զրահ:

Ոսկորների պալատ

Գնացեք վեցերորդ մակարդակ, հասեք անցուղի, այն կփակվի: Գտեք գրքի հուշարձան և կարդացեք այն մինչև վերջ։ Ձեզ համար մի հատված կբացվի, անցեք դրա միջով։ Հաջորդը ստիպված կլինեք սպանել կմախքներ, ակտիվացնել լծակները ձեր ճանապարհին: Ավելի շատ փորձ ձեռք բերելու համար գտեք նոր իրեր և ոսկի, մտեք փոքր սենյակներ, որտեղ կան բոնուսներ և թշնամիներ, որոնք պահպանում են դրանք: Հասեք մինչև վերջ, գտեք մեկ այլ գրքի հուշարձան, կարդացեք այն և սովորեք նոր ուղղագրություն:

Կույրերի դահլիճ

Գնացեք յոթերորդ մակարդակ, գտեք ութ անկյուն ունեցող սենյակ: Գտեք սենյակում գիրք և կարդացեք ամբողջ բանաստեղծությունը:

Խենթ Զառ

Գնացեք ութերորդ մակարդակ, այնտեղ կհանդիպեք Մոգ Զարին։ Խոսեք նրա հետ, դրա համար դուք կստանաք կախարդական գիրք: Գնացեք գրապահարան, բացեք այն և վերցրեք գիրքը: Մագը շատ կնեղանա ձեր գործողությունից և կհարձակվի ձեզ վրա, կպայքարի հրաշագործ Զառայի դեմ և կսպանի նրան: Շարունակեք ձեր ճանապարհը:

սև սունկ

Ձեր ճանապարհորդությունը կշարունակվի իններորդ մակարդակում, գտեք Թոմի գիրքը հենց սկզբում: Վերադարձեք Ադրիա, ցույց տվեք նրան գիրքը և կիմանաք, որ այս գրքի օգնությամբ կարող եք պատրաստել և ստեղծել տարբեր խմիչքներ։ Գնացեք իններորդ մակարդակ, գտեք սև սունկը, այն շատ հեշտ է նկատել: Հետո վերադարձեք Ադրիա և տվեք նրան սունկը։ Առաքելությունն այստեղ չի ավարտվում, գնացեք Պեպպինի մոտ, խոսեք նրա հետ, տղային օգնություն է պետք խմելիք պատրաստելու հարցում։ Կրկին վերադարձեք իններորդ մակարդակ, սպանեք ցանկացած հրեշի և վերցրեք ուղեղը: Գնացեք Peppin-ի մոտ, տվեք նրան ուղեղ և ստացեք Spectral Elixir-ը: Դուք կարող եք փորձել տալ այն Ադրիային, բայց ի վերջո նա կտա ձեզ, ուստի իմաստ չունի վերադառնալ տիկնոջը:

Սատանայի կոճը

Խոսիր Գրիսվոլդի հետ, նա քեզ պատմություն կպատմի, ուշադիր լսիր նրան։ Պատմությունից հետո Գրիսվոլդը ձեզ կասի, որ կարող է ձեզ համար այնպիսի հզոր զենք ստեղծել, որ Դիաբլոն ինքը վախենա։ Հետևեք զնդանի տասներորդ մակարդակին, հասեք կղզի, որտեղ գտնվում է լավան: Հենց կղզու կենտրոնում է ձեր նպատակը, պատրաստ եղեք պայքարել դևերի դեմ: Սպանել բոլորին. Ձեռք բերեք ձեզ անհրաժեշտ իրը, տարեք այն Գրիսվոլդ, և նա ձեզ համար հազվագյուտ սայր կստեղծի:

Արյան զորավար

Հաջորդ լուրջ առաքելությունը, երբ դուք հանդիպում եք գիրք, կարդացեք այն: Դուք կսովորեք, որ բանտում կարող եք գտնել դժոխային զինանոց տանող ճանապարհը: Տեղն ինքնին գեներալ Ուորլոդի տունն է։ Հետևեք քարտեզի կետին, դուք կգտնեք տուն, նրանց կողքին կա դիակների սար. սրանք մարդիկ են, ովքեր փորձել են կռվել բարձրագույն դևինև անհաջողությունը հասավ նրանց: Մտեք շենք և ճակատամարտ տվեք գեներալին, մի սպասեք հեշտ կռվի, այնպես որ հավաքեք անհրաժեշտ իրերը՝ առողջությունն ու մանան վերականգնելու համար: Հաղթանակից հետո դուք մուտք կստանաք դեպի սատանայական զրահ և այլ զենքեր:

Լակդանան

Գնացեք զնդանի տասնչորսերորդ մակարդակ, շատ թշնամիներ սպանելուց հետո կհանդիպեք հազվագյուտ ասպետ Լակդանին։ Նա մի անգամ ծառայել է Լեորիկին և ապստամբության պատճառով ամեն ինչ ավարտվել է արցունքներով։ Այժմ բոլոր մարդիկ, ովքեր մահից հետո Լեորիկի բանակում էին, դառնում են դժոխքի ծառաներ։ Բայց աշխարհում կա մի կախարդական ոսկե խմիչք, որը կարող է բուժել անեծքը: Անցեք տասնհինգերորդ մակարդակ, գտեք դեղը մահացած դևերի դիակների մեջ և տարեք այն Լակդան: Այն բանի համար, որ դու նրան բուժեցիր, նա քեզ կօգնի և կտա իր սաղավարտը։

Ղազար արք

Գտեք հին գավազանը, խոսեք Ղազարոսի հետ: Դուք կիմանաք ողջ ճշմարտությունը աշխարհում տեղի ունեցող իրադարձությունների մասին, այնուհետև կհասնեք տասնհինգերորդ մակարդակին: Գնացեք Ղազարոսի տաճար, ոչնչացրեք սուկուբիների ամբոխը: Այնուհետև կանգնեք պենտագրամի վրա և ակտիվացրեք այն։ Անցեք կարմիր պորտալով և վերադարձեք տասնհինգ մակարդակ: Նորից խոսիր Ղազարի հետ։

Դիաբլո

Կանգնեք կենտրոնական պենտագրամի վրա, այն ձեզ կտանի տասնվեցերորդ մակարդակ և վերջնական ճակատամարտ: Նախ, անցեք դևերի ամբոխի միջով, սպանեք նրանց և փորձեք ավելի հաճախ համալրել ձեր առողջությունը: Դիաբլո հասնելու համար պետք է ակտիվացնեք չորս լծակներ, որոնք կբացեն դռներ, և դրանց միջոցով դուք կշարժվեք դեպի ձեր նպատակը։ Եզրափակիչ ճակատամարտում ձեզ անհրաժեշտ կլինի մոտ 20-30 շիշ, որոնք կփրկեն ձեզ վերջնական ճակատամարտում: Կանգնեք մեջքով պատին, որպեսզի Դիաբլոն չկարողանա ձեզ հետ շպրտել։

ֆերմա այգի

Խոսեք Լեսթեր անունով ֆերմերի հետ, նա ձեզ կասի, որ նկատել է, որ ծաղիկները շատ ակտիվ են աճում, և որ նրանք սկսել են կենդանանալ և հարձակվել կենդանի արարածների վրա։ Դիտեք տեսանյութը, որը ցույց կտա Լեսթերի փախուստը բույսերի ամբոխից։ Ձեր նպատակն է ազատել ֆերմա. Ստացված ռումբը նետեք ծաղիկների վրա, այնպես որ նրանք կմահանան, և դուք մուտք կունենաք դեպի փեթակ: Ոչնչացրեք ևս մի քանի ծաղիկ, ապա վերադարձեք Լեսթերի մոտ և զեկուցեք նրան կատարված աշխատանքի մասին։

Ջերսի, Ջերսի

Կատարեք լրացուցիչ առաջադրանքներ, ապա վերադարձեք ֆերմա և խոսեք այն տղայի հետ, ով նկատելի հոգեկան խանգարում ունի: Զրուցեք նրա հետ, օգնեք խեղճին կոստյում ձեռք բերել: Քննեք փեթակի երրորդ և չորրորդ մակարդակները, գտեք երկու կոստյումներ և երկուսն էլ տարեք հոգեկանի մոտ: Նա շատ շնորհակալ կլինի և ձեզ ամուլետ կտա:

Փոքրիկ աղջիկ

Խոսեք փոքրիկ աղջկա հետ, դուք պետք է գտնեք նրա կորած ընկերոջը, որն իրականում սովորական պլյուշ խաղալիք է: Անցեք փեթակի երրորդ մակարդակ, գտեք Հորկ անունով դևին, վերացրեք նրան և դիակից վերցրեք փոքրիկ խաղալիք: Տարեք աղջկան և տվեք նրան։ Ի երախտագիտություն, դուք կստանաք կախարդական ամուլետ:

Մալեյստեր

Ամենավտանգավոր շեֆը փեթակում և գտնվում է չորրորդ մակարդակում: Նա ավելի թույլ է, քան Դիաբլոն, ուստի նրան շատ հեշտ է սպանել։ Վերացրեք ձեր թիրախը և ստացեք հատուկ քարտեզ, որտեղ գտնվում է գանձերով դամբարանը:

Նա-Կռուլ

Դամբարանում դուք կգտնեք գենետիկ հրեշ, որը ստեղծվել է գիտնականի կողմից, և նա ի վերջո մահացել է իր ստեղծագործության ձեռքով: Հետևեք մակարդակների միջով և սպանեք թշնամիներին, հասեք տեղանքի չորրորդ մակարդակին: Այժմ անհրաժեշտ է կարդալ երեք գիրք որոշակի հերթականությամբ՝ միջինը, ձախը և վերջում աջը։ Սեղմեք լծակը, այս կերպ հեշտությամբ կարող եք սպանել Նա-Կռուլին։ Դիտեք տեսանյութը.

Այս մասին Diabllo խաղի ընթացքըավարտված.

ԼԵԳԵՆԴ
Այս պատմությունը սկսվել է շատ վաղուց։ Յոթ դևեր՝ Դժոխքի տիրակալները, չէին կիսում իշխանությունը և իրենց «ցուցադրումը» տեղափոխեցին Երկիր: Արդյունքում, ինչպես միշտ, տուժեցին սովորական մահկանացուները, ովքեր ստիպված էին իրենց վրա վերցնել մութ ուժերի դեմ պայքարի ողջ բեռը։ Տիտանական ջանքերով նրանք հաղթեցին, և երեք գլխավոր դևերը՝ Մեֆիստոն, Բաալը և Դիաբլոն, կախարդների հրամանով բանտարկվեցին հատուկ կախարդական բյուրեղների մեջ և տեղադրվեցին աշխարհի տարբեր ծայրերում։ Դիաբլո բյուրեղը պահվում էր հրաշագործների կարգի հնագույն վանքում, որը գտնվում էր Տրիստրամ քաղաքի մոտ։ Բայց ժամանակն անցավ, և մեծ մոգերի վանքից միայն ավերակներ էին մնացել։ Այդ վայրեր եկած եկեղեցու քարոզիչները ավերակների տեղում կառուցել են տաճար՝ իրավացիորեն դատելով, որ սուրբ տեղը դատարկ չպետք է լինի։
Կյանքը Երկրի վրա շարունակվեց սովորականի պես, և Դիաբլոյի ոգին ուժ էր կուտակում ազատագրման համար: Կամ բյուրեղը ճաքել է, կամ մոգերը հաշվի չեն առել այս դևի ամբողջ ուժը, բայց ժամանակի ընթացքում նա սովորել է ազդել մոտակայքում գտնվող մարդկանց մտքերի վրա: Իսկ դեւն իր զոհ ընտրեց Ղազար արքեպիսկոպոսին։ Ընտրությունը պատահական չէր. Ղազարոսը Լեորիկ թագավորի ամենամոտ խորհրդականն էր։ Ինքը՝ Լեորիկը, ծնվել է Վեստմարչի հյուսիսային թագավորությունում և այնտեղ հայտնի է դարձել որպես եկեղեցու հավատարիմ զավակ և սուրբ մարտիկ, ով դավանում էր Զաքարումի կրոնը՝ Լույսի պաշտամունքը: Հասնելով Խանդարասի թագավորություն՝ Լեորիկը իրեն թագավոր է հռչակում։ Իսկ նրա բարի համբավն այնպիսին էր, որ ժողովուրդը համաձայնվեց նրա պնդումների հետ։ Ինչպես վայել է սուրբ մարտիկին, Լեորիկը կառուցեց իր ամրոցը տեղի կրոնական կենտրոնի կողքին՝ հենց այն տաճարը, որի տակ թաքնված էր անհանգիստ Դիաբլոն: Աստիճանաբար Լեորիկի կերպարը փոխվեց. Նա ինքն իրեն համոզում էր, որ իր շուրջը բոլորը թշնամիներ են, մտածում էին միայն այն մասին, թե ինչպես գրավել գահը, իսկ թագավորի միակ իսկական ընկերը արքեպիսկոպոս Ղազարն էր։ Իհարկե, դա չէր կարող լինել առանց Դիաբլոյի մասնակցության։
Սակայն այս մասին ոչ ոք չի իմացել։ Լեորիկը աստիճանաբար սկսեց հավատալ, որ Վեստմարքի թագավորությունը (ի դեպ, նրա հայրենիքը) ցանկանում է հարձակվել Խանդարասի վրա: Որոշ մտածելուց հետո թագավորը որոշեց խորամանկել իր թշնամիներին և խլել նրանցից նախաձեռնությունը։ Դա անելու համար նա իր բանակն ուղարկեց հյուսիս՝ նախ Վեստմարչի վրա հարձակվելու համար:
Մինչդեռ Ղազարոսը վճռել էր Դիաբլոյին բանտից ազատել։ Դրա համար անհրաժեշտ էր դևով բյուրեղը մխրճել հարմար զոհի գլխի մեջ: Արքեպիսկոպոսը որպես զոհ ընտրեց թագավորի որդուն՝ արքայազն Ալբրեխտին։ Երբ դժբախտ հայրը լուր ստացավ իր միակ որդու անհետացման մասին, նա զայրացավ և, որոշելով, որ ամեն ինչում մեղավոր են Տրիստրամ քաղաքի բնակիչները, իր ողջ զայրույթը իջեցրեց նրանց վրա՝ պահանջելով վերադարձնել իրը։ որդի. Լեորիկը մահապատժի ենթարկեց Տրիստրամի բնակիչներից շատերին, սակայն Ալբրեխտին այդպես էլ չգտնեցին։ Եվ հետո նրա պահակապետ Լախդանանը վերադարձավ և պատմեց հյուսիսում թագավորի զորքերի ամբողջական պարտության մասին։ Լեորիկը լրիվ խելագարվել է։ Տեսնելով նրա վիճակը՝ Լակդանանը սկսեց աղաչել թագավորին գահից հրաժարվելու համար։ Բնականաբար, Լեորիկը կտրականապես մերժեց և հրամայեց սպանել «դավաճան» Լակդանանին։ Կռիվ սկսվեց թագավորին հավատարիմ ծառաների և Լակդանանի ընկերների միջև։ Լակդանանը հաղթեց և սպանեց խելագար թագավորին: Մահանալով՝ Լեորիկը անիծեց իր ծառաներին՝ խոստանալով, որ նույնիսկ մահից հետո նրանք ընդմիշտ կծառայեն իրեն։ Եվ անեծքը կատարվեց. թագավորի հուղարկավորությունից անմիջապես հետո նրա մահացած հպատակները սկսեցին հարություն առնել՝ սարսափեցնելով Տրիստրամի բնակիչներին:
Այնուհետև արքեպիսկոպոսը Ղազար առաջարկեց գտնել թագավորի անհետացած որդուն և նստեցնել գահին, որից հետո ամեն ինչ պետք է նորմալ վերադառնար։ Քաղաքի բնակիչները արքեպիսկոպոսին հետևել են տակի զնդանները տաճարև այնտեղ նրանք ընկան դևի Մսագործի ձեռքը։ Ինքը՝ սրիկա Ղազարը, անհետացավ։
Տրիստրամում մնացել էին մի քանի բնակիչ, ովքեր այս կամ այն ​​պատճառով չէին ցանկանում հեռանալ դատապարտված քաղաքից։
Հենց այդ ժամանակ մի ճանապարհորդ եկավ Տրիստրամ։ Նա մի մարդ էր, ով ժամանակին ծնվել էր քաղաքում, բայց հետո գնաց արկածներ փնտրելու այլ երկրներ: Դուք հրավիրված եք խաղալու այս մարդու դերը:
Այսպիսով, հերոսը վերադարձավ տուն...
ԽԱՂԻ ՎԵՐԱՀՍԿՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Սկզբից ձեզանից կպահանջվի ընտրել այն կերպարը, որին կխաղաք և դժվարության մակարդակը: Այստեղ Hellfire-ի ստեղծողները շատ հաճելի փոփոխություն կատարեցին խաղի մեջ: Ինչպես արդեն գիտեք, Դիաբլոյին հաղթելուց հետո կարող եք նոր խաղ սկսել և ընտրել նույն կերպարը, որին հենց նոր հաղթեցիք: Այս դեպքում դուք դեռ կունենաք այն իրերն ու գումարները, որոնք կերպարը կրում էր վերջին անգամ խաղը փրկելիս, և նա կպահպանի իր բոլոր պարամետրերը։ Այնուամենայնիվ, նույն կերպարի հետ կրկին խաղալով, դուք չէիք կարող բարձրացնել նրա մակարդակը, քանի որ նրան այլևս փորձի միավորներ չէին տալիս հրեշներին ոչնչացնելու համար: Իսկ Hellfire-ում, եթե խաղը սկսեք «հին» կերպարով, բայց ավելի բարձր դժվարության մակարդակով, քան նախորդ անգամ, ձեզ կտրվեն փորձի միավորներ սպանված հրեշների համար: Այլ կերպ ասած, եթե դուք սպանել եք Դիաբլոյին 25 մակարդակի մարտիկով՝ նորմալ խաղի դժվարությամբ, ապա սկսելով նոր խաղ Nightmare դժվարությամբ նույն մարտիկի հետ, կարող եք նրան «բարձրացնել» 32-33 մակարդակի։
Խաղի մեկնարկից հետո դուք կհայտնվեք Տրիստրամ քաղաքում։ Քաղաքում տեղաշարժվելու համար մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք ցանկալի վայրի վրա: Դուք չեք կարող կռվել քաղաքում, ձեր թշնամիներն ապրում են միայն գետնի տակ: Թշնամու վրա հարձակվելու համար պարզապես շարժեք կուրսորը նրա վրայով և, երբ նրա ուրվագիծն ընդգծված է, սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակը: Ճիշտ ստեղնն օգտագործվում է ներկայումս ընտրված ուղղագրությունը գցելու համար: Հատակից առարկա վերցնելու համար պտտեք լծակը կամ բացեք դուռը, պարզապես մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք ցանկալի առարկայի վրա:
Ձեր հերոսին զինելու և նրա հնարավորություններին ծանոթանալու համար օգտագործեք էկրանի ներքևում գտնվող կառավարման վահանակը:
Ձախ կողմում կան հետևյալ կոճակները.
Char – ցուցադրում է ընթացիկ տեղեկատվությունը հերոսի մասին;
Quest – օրագիր, որտեղ գրանցվում են բոլոր ներկայումս ստացված, բայց դեռ չավարտված առաջադրանքները (քվեստները).
Քարտեզ – մակարդակի քարտեզ (աշխատում է միայն զնդաններում);
Մենյու – թույլ է տալիս սկսել նոր խաղ, պահպանել ընթացիկ խաղը (նկատի ունեցեք, կա միայն մեկ պահված խաղ), բեռնել խաղը, դուրս գալ Windows-ից կամ փոխել խաղի որոշ կարգավորումներ: Ի դեպ, Hellfire-ում, բացի էկրանի պայծառությունն ու ձայնը փոխելուց, կարգավորումներում ավելացվել է մեկ նորամուծություն՝ այժմ կարող եք փոխել ձեր կերպարի քայլելու արագությունը։ Միաժամանակ կերպարը սկսում է խելագարի պես վազվզել, ինչը շատ հարմար է, քանի որ շատ ժամանակ է խնայում։ Ցավոք, այս «վազքը» գործում է միայն քաղաքում։
Կենտրոնում կա տեղեկատվական պատուհան, որի վերևում կան ութ բջիջներ՝ «հերոսի գոտի», իսկ կողքերում՝ կլոր ամաններ, որոնք ցույց են տալիս մոգության (կապույտ) և առողջության (կարմիր) մատակարարումը: Խցերում կարող եք խմիչքներ և կախարդական մագաղաթներ պահել: Դրանք արագ օգտագործելու համար կարող եք աջ սեղմել դրանց վրա կամ սեղմել ստեղնաշարի համապատասխան համարը։
Աջ կողմում կան հետևյալ կոճակները.
Inv – գույքագրման ընտրություն;
Հեգեր – անգիր սովորածներից ընտրեք կախարդական հմայքը:
ԲԱՆԱԼՆԵՐ
_Z – փոխել խաղադաշտի մասշտաբը.
_F1 – օգնություն;
_P – դադար;
_Esc – զանգել հիմնական մենյու;
_B – մենյուն կանչեք կախարդանքների գրքով;
_Shift – սեղմելով այն՝ դուք կարող եք աղեղ կրակել և սուր ճոճել՝ առանց տանից դուրս գալու;
_C – մենյու կանչեք ձեր կերպարի պարամետրերով;
_+ / _– – փոխել քարտեզի սանդղակը;
_I – զանգահարել մենյու գույքագրմամբ;
_Enter – միացնել հաղորդագրություններ կանչելու պատուհանը;
_Space – փակել բոլոր միացված պատուհանները;
_S – ընտրեք ուղղագրություն մկնիկի աջ կոճակի համար;
_Q – կանչեք մենյու՝ առաջադրանքներ պարունակող օրագրով;
_1,…, _8 – արագ օգտագործեք ձեր գոտուց կախված իրը;
_F5,…, _F8 – «թեժ» ստեղներ: Նրանք կարող են վերագրվել կախարդանքներին: Բացեք ուղղագրության ընտրության ցանկը, ընդգծեք ձեզ անհրաժեշտը և սեղմեք այս ստեղներից մեկը՝ դրան ուղղագրություն նշանակելու համար.
_F9,…, F12 – հաղորդագրությունների վերահասցեավորում բազմաֆունկցիոնալ ռեժիմով;
_UU, _DD, _RR, _LL – քարտեզի շեղում:
ՀԵՐՈՍՆԵՐ
Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել մի քանի հերոսներից մեկը: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուժեղ կողմերը և թույլ կողմերըև ավելի հաճախ, քան ոչ, նրանցից յուրաքանչյուրն ունի հրեշների դեմ պայքարելու տարբեր ձևեր: Հերոսներից յուրաքանչյուրին մի քանի խորհուրդ կտանք, բայց հիշեք՝ այս խորհուրդները չեն հավակնում լինել վերջնական ճշմարտությունը:
Warrior - ռազմիկ: Խոշոր, լավ պատրաստված մարտիկ, որը դիմացկուն է հակառակորդների հարվածներին: Եթե ​​նույնիսկ նրանք բոլորը միասին հարձակվեն, նա կկարողանա հակահարված տալ: Մեկը մեկ, նա ոչ մի հնարավորություն չի թողնի ոչ մի թշնամու, բայց նա կարող է մեծապես տառապել կախարդանքից կամ նետաձիգներից: Ի դեպ, նրա ուժեղ կողմը կացինն է։ Այս հերոսը հարմար է սկսնակների համար, քանի որ հենց սկզբում նրա պարամետրերը բավականին բարձր են, և դուք պետք չէ անընդհատ հետևել հերոսի առողջությանը: Բայց հեշտ մեկնարկը չի նշանակում նույնքան հեշտ շարունակություն: Երբ իջնեք 9-11 մակարդակներ, թշնամիները ձեզ այնքան անվնաս չեն թվա, որքան խաղի սկզբում: Հատուկ առանձնահատկությունը միատեսակ իրերը վերանորոգելու ունակությունն է: Այնուամենայնիվ, այս հերոսը հարմար է նաև ավելի բարձր մակարդակի խաղացողների համար, քանի որ խաղն ապահովում է դժվարության ընտրություն:
Ռազմիկի համար հիմնական ցուցանիշներն են Ուժն ու Կենսունակությունը, իսկ մարտիկի ուժը կարող է հասնել 250-ի՝ առանց որևէ կախարդական իրերի օգնության: Եվ Vitality-ի աճով ռազմիկներն ավելի շատ առողջություն են ձեռք բերում, քան խաղի ցանկացած այլ կերպար: Այսպիսով, ձեր հերոսի փորձի մակարդակը բարձրացնելիս բարձրացրեք այս ցուցանիշները: Փորձեք մարտիկի վրա դնել ամենածանր և հզոր զրահը, քանի որ նրա ուժը դա թույլ է տալիս: Թշնամիների հետ կռվելիս թույլ մի տվեք, որ նրանք շրջապատեն հերոսին, հիշեք, որ մեկ առ մեկ մարտիկ կարող է գործ ունենալ բոլոր հակառակորդների հետ, բացառությամբ հիմնականների (Diablo, The Defiller և Na-Krul): Վերջիններիս դեմ դուք ստիպված կլինեք կիրառել ոչ այնքան ուժ, որքան խելք։ Այն հրեշները, որոնք ձեզ ամենաշատ անհանգստություն կպատճառեն, նրանք են, որոնք կարող են հարձակվել հեռվից, այնպես որ ձեզ մոտ պահեք աղեղը կամ սովորեք մի քանի կախարդանք: Բայց վերջինիս վրա շատ մի ապավինեք, ռազմիկը մոգության մեջ շատ թույլ է:
Rogue-ը նետաձիգ է: Այս հերոսուհին մի տեսակ մարտիկ է, որը վեր է կացել չարի դեմ պայքարելու համար: Ասենք, նա չգիտի, թե ինչպես վարվել սուրի և կացինի հետ, բայց նա հիանալի է աղեղով: Նա շատ հմտորեն և դիպուկ նետեր է արձակում դրանից: Դրա առավելությունն այն է, որ հեռվից կարող է ոչնչացնել թշնամիներին, հիմնական թերությունն այն է, որ հեշտությամբ խոցելի է մերձամարտում։ Հերոսուհին նաև լավ է վարվում կախարդանքի հետ, ինչը կարող է մեծապես պարզեցնել ձեր խաղը: Հերոսուհու առանձնահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ նա կարողանում է տեսնել և զինաթափել թակարդները. եթե կրծքավանդակի կամ դռան մեջ թակարդ կա, անունը կարմիր կփայլի: Նրանց չեզոքացնելու հնարավորություն կունենաք։ Այնուամենայնիվ, այս հերոսուհու հետ դուք ստիպված կլինեք մտածել ինչ-որ մարտավարության մասին:
Աղեղնավորի հիմնական ցուցանիշներն են ճարտարությունը (կարող է հասնել 250-ի՝ առանց կախարդական իրերի օգնության) և մոգությունը։ Նրա աղեղն ու կախարդանքները թույլ կտան նրան հեռվից վարվել թշնամիների հետ՝ թույլ չտալով նրանց մոտենալ:
Աղեղնավորի գլխավոր թերությունը նրա զենքն է։ Աղեղն այնքան ուժգին չի հարվածում, որքան մարտիկի զենքը, այնպես որ փորձեք սովորել հզոր կախարդանքներ:
Կախարդ – կախարդ։ Անունն ինքնին խոսում է, դա կախարդության մեջ հավասարը չունի: Նա շատ արագ կարդում է մագաղաթները և կարող է սովորել խաղի բոլոր ուղղագրությունները: Բայց սերտ մարտերում նա գործնականում անպաշտպան է։ Քանի որ մոգության որոշ տեսակներ շատ հզոր են, նա միշտ հնարավորություն ունի հաղթելու: Ցավոք, շատ հրեշներ անձեռնմխելի են մոգությունից: Բայց եթե դուք շատ փորձեք և փորձարկեք բոլոր տեսակի կախարդանքները հրեշների վրա, ապա ինչ-որ կախարդանք անպայման կաշխատի: Կախարդի առանձնահատուկ առանձնահատկությունը լծակները լիցքավորելու ունակությունն է: The Sorcerer-ը հարմար է նրանց համար, ովքեր արդեն ունեն Diablo խաղալու մեծ փորձ: Սկսնակների համար ավելի լավ է խաղալ որպես ռազմիկ կամ նետաձիգ:
Կախարդի համար հիմնական վիճակագրությունը Magic-ն է, որը կարող է հասնել 250-ի՝ առանց ամուլետների, մատանիների կամ այլ իրերի օգնության: Հիմնական բանը թույլ չտալ, որ թշնամիները մոտենան իրեն: Աճպարարների համար ամենադժվարը հենց սկզբում է, երբ նրանք լավ կախարդանքներ չունեն, քանի որ նրանք լավ չեն տիրապետում որևէ զենքի: Բայց հետո, երբ ձեր հրաշագործը ներխուժում է դահլիճ և անմիջապես գցում Ապոկալիպսիսի հմայքը...
Վանական – վանական։ Այս կերպարը վարպետ է ինչպես գավազանով (նա հարձակվում է իր կողքին կանգնած բոլոր թշնամիների վրա միաժամանակ), այնպես էլ մոգությամբ (կարող է օգտագործել գրեթե բոլոր տեսակի մոգությունը)։ Այն ունի յուրահատուկ հատկություն՝ հրեշներից ընկած կամ ուղղակի մակարդակի վրա ընկած բոլոր առարկաները փայլեցնելու ունակություն:
Վանականի համար հիմնական ցուցանիշներն են Ուժը և Կախարդությունը: Վանականը գրեթե հավասարապես լավն է ինչպես մենամարտում (աշխատակազմում), այնպես էլ տիրույթում (կախարդական) մարտերում:
Բարդը երգիչ է (ավելի ճիշտ՝ երգիչ)։ Մեկ այլ մարտիկ, ով ոտքի կանգնեց՝ պայքարելու դժոխքի ուժերի դեմ: Սա գաղտնի կերպար է, որը կարող է խաղալ միայն բարդ մանևրով (տե՛ս «Breaking» բաժինը): Նա վարպետորեն վարում է բոլոր տեսակի զենքերը, բացի կացնից: Նրա յուրահատկությունը կայանում է նրանում, որ յուրաքանչյուր ձեռքում մեկական սպանության զենք պահելու կարողություն է, մինչդեռ ընդհանուր վնասը բաղկացած է յուրաքանչյուր զենքի կողմից առանձին-առանձին հասցված վնասից։ Նա նաև լավ է մոգության մեջ: Չնայած իր բոլոր հմտություններին, այս հերոսուհին բոլոր առումներով բավականին խոցելի է. կախարդանքը չափազանց շատ է ազդում նրա վրա, իսկ սերտ մարտերում նա կարող է հարված ստանալ պարանոցին: Նրա հատուկ հմտությունը առարկաները ճանաչելու կարողությունն է: Սկսնակ խաղացողների համար բավականին դժվար կլինի խաղալ այս կերպարը, չնայած նկարագրված բոլոր առավելություններին:
Այս հերոսուհու հիմնական ցուցանիշներն են ճարտարությունը, ուժը և, ավելի քիչ, մոգությունը: Լավ թրեր կամ մահակներ ձեռք բերելուց առաջ ավելի լավ է ապավինել աղեղին և կախարդանքներին, բայց խաղի վերջում իմաստ ունի կռվել սերտ մարտերում, քանի որ երկու ձեռքով զենքի պատճառած վնասը երբեմն գերազանցում է նույնիսկ պատճառած վնասը: մարտիկ.
Հերոսի պարամետրերը
Յուրաքանչյուր հերոս սկզբում ունի մի շարք հիմնական պարամետրեր, որոնք փոխվում են խաղի ընթացքում: Երբ դուք կատարում եք առաջադրանքները և ոչնչացնում եք հրեշներին, հերոսի փորձը մեծանում է, իսկ հետո նրա մակարդակը: Շատ առաջադրանքներ հասանելի չեն լինի ձեզ, քանի դեռ չեք հասել որոշակի մակարդակի: Մակարդակը բարձրացնելուց հետո էկրանին հայտնվում է «Level up» հաղորդագրությունը, և ձեզ տրվում է 5 միավոր, որոնք կարող եք բաշխել հիմնական պարամետրերի միջև, ինչպես ցանկանում եք տվյալ պահին: Դա անելու համար բացեք նիշերի պատուհանը (Char):
Հիմնական պարամետրեր
Ճարպկություն (DEX) – ճարտարություն։ Որոշում է հերոսի հասցրած հարվածների ճշգրտությունը.
Magic - կախարդանք. Որոշում է հերոսի՝ կախարդանք օգտագործելու ունակությունը, ինչպես նաև կախարդական էներգիայի քանակը, որը ծախսվում է կախարդանքների վրա:
Ուժ (STR) – ուժ։ Որոշում է հերոսի կողմից հասցված հարվածների ուժը և այս կամ այն ​​զենքը, ինչպես նաև զրահը օգտագործելու ունակությունը։
Կենսունակություն - կյանքի ուժ: Որոշում է հերոսի առողջությունը.
Լրացուցիչ ընտրանքներ
Կյանքը առողջության քանակական արտահայտությունն է միավորներով: Զրո նշանակում է հերոսի մահ։
Մանան կախարդական էներգիայի պաշար է։
Level - հերոսի ներկայիս մակարդակը: Աճում է փորձ ձեռք բերելու հետ մեկտեղ:
Փորձ - հերոսի փորձը:
Հաջորդ մակարդակ - փորձի այն քանակությունը, որը մնում է ձեռք բերել հերոսի հաջորդ մակարդակին անցնելու համար:
Ոսկի - հերոսի ունեցած գումարը: Մեկ բջիջը կարող է պահել մինչև 5000 մետաղադրամ:
Զենքի դաս (AC) – պաշտպանության դաս: Որքան նա բարձր է, այնքան քիչ վնաս են հասցնում նրան հրեշներն իրենց հարվածներով։
Խփելու հնարավորություն – թշնամուն հարվածելու հավանականությունը՝ արտահայտված տոկոսով:
Վնաս՝ հակառակորդին հասցված վնաս (թշնամու զրահի հզորությունը հաշվի չի առնվում):
Resist Magic - զուտ դիմադրության աստիճան կախարդական ազդեցություն(օրինակ, Արյան աստղի հմայքը):
Դիմադրել կրակին - կրակի հետևանքների դիմադրության աստիճանը, ինչպես նաև այս տարրի վրա հիմնված կախարդական կախարդանքները:
Resist Lighting - կայծակի դիմադրության աստիճանը, ինչպես նաև այս տարրի վրա հիմնված կախարդական կախարդանքները:
ՔԱՂԱՔԻ ԲՆԱԿԻՉՆԵՐ
Քաղաքի բնակիչները տեղեկատվության հիմնական աղբյուրն են, որը դուք կստանաք խաղի ընթացքում: Բացի այդ, նրանցից ոմանք ունեն ձեզ համար արժեքավոր իրեր և հմտություններ, որոնք նույնպես օգտակար կլինեն ձեզ համար։ Երբեք բաց մի թողեք քաղաքի բնակիչների հետ զրուցելու հնարավորությունը: Հենց նրանք էլ ձեզ առաջադրանքներ կտան, որոնց արդյունքը կլինի խաղի հետագա հաջող ավարտի հնարավորությունը։
Ադրիա (Ադրիա) - գյուղի կախարդ: Գնում և վաճառում է կախարդական գրքեր, մագաղաթներ և փայտիկներ: Նրանից կարելի է նաև էլիքսիր գնել՝ մանան վերականգնելու համար։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք կախարդանք, ապա ավելի հաճախ այցելեք նրան:
Կայեն (Կայեն) – գյուղապետ։ Ունի առարկաներ ճանաչելու ունակություն. Տվեք նրան 100 մետաղադրամ, և նա ձեզ ամեն ինչ կպատմի իրի մասին: Ծանոթ է զնդանին:
Ֆարնհեմը (Farnham) տեղական դատարկ բնիկ է։ Միայն լեզվի լավ իմացությունը կօգնի ձեզ ինչ-որ օգտակար բան որսալ նրա անկապ խոսքից։
Gillian (Gillian) քաղցր շատախոս է: Ժամանակ առ ժամանակ մտեք նրան տեսնելու թեյ խմելու, և նա ձեզ հետ կքննարկի այն, ինչ ուզում եք:
Griswold (Griswold) - դարբին - անփոխարինելի մարդ: Նրան փոխանցեք ցանկացած մաշված սարքավորում, և ամեն ինչ «նոր» կլինի: Եթե ​​ցանկանում եք գնել սարքավորումներ կամ վաճառել բանտում հայտնաբերված իրերը, ապա նա կրկին ձեր ծառայության մեջ է:
Օգդեն (Օգդեն) - պանդոկատեր։ Այստեղից կսկսվի ձեր ծանոթությունը քաղաքի բնակիչների հետ։
Պեպին (Պեպին) - տեղական բուժիչ: Նա անվճար բուժում է, բայց վաճառում է էլիքսիրներ։
Wirt (Virt) – Գավրոշի տեսակ։ Ապրում է քաղաքի ձախ կողմում գտնվող գետի վրայով: Առևտուր է անում շատ հազվագյուտ և անհրաժեշտ իրերով՝ զենք և տեխնիկա։ Դուք վճարում եք 50 մետաղադրամ և տեղեկատվություն եք ստանում ապրանքի մասին: Եվ հետո դուք որոշում եք գնել այն, թե ոչ:
ՀՐԵՇՆԵՐ
Խաղի ընթացքում դուք կհանդիպեք անհավատալի թվով հրեշների, որոնց պետք է հաղթեք: Դրանցից մի քանիսը նույն դասի ենթատեսակներ են և միմյանցից տարբերվում են միայն գունավորմամբ և լրացուցիչ հնարավորություններով։
Acid Splitter - Թթվային հրեշներ
Խաղի ամենատհաճ և վտանգավոր արարածներից մեկը։ Նրանց թքելը ոչ միայն որոշ ժամանակ մնում է գետնին և ոտքի վրա վնաս է պատճառում։ Եթե ​​անգամ նման արարածին սպանես, այն գետնին թթվային բիծ կթողնի։ Բացի այդ, այս հրեշները սիրում են մեծ խմբերով որս անել։ Նրանց դեմ կրակի կիրառումը բավականին արդյունավետ է։ Բնակավայրերի մակարդակները՝ 9 – 14:
Արախնոն – Arachnid միջատ
Մեծ չափի թույլ միջատ։ Այն փորձում է անընդհատ կծել ձեզ, սովորաբար ապարդյուն: Եթե ​​նրանց առաջին բազմազանությունը վտանգավոր չէ, ապա երկրորդը (Spider Lord) կարող է շատ դժվարություններ առաջացնել: Բանն այն է, որ Spider Lords-ն ընդունակ են թքել թունավոր թուքը, իսկ նրանց մահից հետո թթվի ջրափոս է մնում։ Նրանք զգայուն են մոգության բոլոր տեսակների նկատմամբ և հնարավոր է նրանց հետ վարվել: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 1 – 4:
Երկգլխանի ցիկլոպ
Առողջ երկգլխանի տղա՝ հսկայական կացնով։ Նա անշնորհք է, բայց դա ավելի թույլ չի տալիս նրա հարվածները։ Կտրում է դանդաղ, բայց մեծ ուժով ու միաժամանակ հետ է շպրտում։ Շատ, շատ վտանգավոր է մերձամարտում: Դուք կարող եք կառավարել այս փայտահատներից մեկին կամ երկուսին, բայց երեքով դուք բախտը չեք ունենա: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Գյուղ 3, 4:
Սև ասպետներ - Սև ասպետներ
Ամենահզոր և աննկուն մենամարտի հակառակորդները: Բացի այդ, որպես կանոն, Սուկուբին վազում է նրանց մոտ (հետևում): Ասպետների վրա մոգության բոլոր տեսակներն օգտագործելն անօգուտ է, ուստի յուրաքանչյուրի հետ ստիպված կլինեք զբաղվել ձեր սեփական ձեռքերով: Դրանց հետ վարվելու ամենադյուրին ճանապարհը մեկ առ մեկ կամ «Քարի անեծք» ուղղագրությունն է: Բնակավայրերի մակարդակները՝ 12 – 16:
Crypt Demon – Ծպտյալ Դեմոն
Նա անընդհատ քայլում է դանդաղ: Այն ակնհայտորեն բաղկացած է քարից, քանի որ այն առանձնապես չի ազդում մոգության բոլոր տեսակների վրա (կամ այն ​​զարգացրել է իմունիտետ կոռոզիայի սարսափելի ուժի նկատմամբ): Վտանգավոր է մերձամարտում: Նման դևերի դեմ պայքարում (մեծ քանակությամբ) օգտակար կլինեն առողջության մի քանի կոն: Բնակելի միջավայրի մակարդակներ՝ Գյուղ 2 – 4:
Devil kin Brute - Կոպիտ սատանա
Մի տեսակ զվարճալի փոքրիկ սատանան մահակով. նա միշտ ինչ-որ տարօրինակ ծեսեր է կատարում: Սատանաները կարող են ինչ-որ բան անել միայն այն դեպքում, երբ նրանք երեքից ավելի են: Նրանք անձեռնմխելի են մոգությունից, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք ճոճվել սերտ մարտերում: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Գյուղ 1, 2:
Ընկածները
Փոքր, թույլ, բայց շատ արագ արարածներ։ Նրանք սովորաբար հարձակվում են խմբերով, իսկ եթե վտանգ են զգում, ցրվում են բոլոր ուղղություններով։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ 1 – 4:
Ֆելթվին – Դաժան երկվորյակներ
Երկգլխանի դև, որը հարվածում է և՛ ձախով, և՛ աջ ձեռք. Հազվադեպ է խփում, իսկ հարվածները թույլ են։ Եթե ​​նույնիսկ երեք-չորսը միասին հավաքվեն, դրանք ոչ մի վտանգ չեն ներկայացնում։ Հրդեհի մոգությունը լավ է աշխատում նրանց վրա: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 1, 2:
Չղջիկներ – Չղջիկներ
Սրանք փոքր դևեր են՝ մեծ թեւերով։ Առաջին հայացքից, ճակատամարտում անվնաս, նրանք կարող են շատ դժվարություններ առաջացնել: Նրանք սովորաբար հանդիպում են տուփերով և միշտ փորձում են կծել պարանոցը: Բացի այդ, նորագույն տեսակի արարածները կարող են կրակել էլեկտրականությամբ։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ 2, 4, 7, 8:
Flesh Thing – Մերկ մարմին
Սա, հավանաբար, ամենասարսափելի և այլասերված արարածն է ամբողջ խաղի ընթացքում: Այս սարսափելի բանն ունի երկու գլուխ և հսկայական ճանկ: Այս հրեշները հարվածներ են հասցնում, ավելի ճիշտ՝ ահռելի ուժի ներարկումներ։ Այնուամենայնիվ, նրանց կարելի է հաղթել, բայց դուք ստիպված կլինեք տառապել: Նրանք երբեք մենակ չեն քայլում. որպես կանոն, նրանց պաշտպանում են քարաքոսերը: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Գյուղ 3, 4:
Գարգոյլներ - քիմերաներ
Նրանք խմբերով նստած խորհրդածում են՝ վերածվելով քարերի։ Իմացեք՝ քարի վերածվելով՝ նրանք բարելավում են իրենց առողջությունը։ Լավագույնն այն է, որ նրանց հետ մեկ առ մեկ զբաղվենք և, մեկ-մեկ հարձակվելով, գործը հասցնենք հաղթական ավարտին։ Նրանք ապրում են միայն 5-րդ մակարդակում։
Այծերի տոհմեր - Այծի դևեր
Նրանք բավականին ուժեղ հարվածներ են հասցնում, բայց հեշտ է հաղթահարել իրենց բոլոր ձևերով: Կրակը հիանալի է աշխատում նրանց վրա: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 4 – 8:
Գերեզմանափոր – Գերեզմանափոր
Կուզիկ, ծուռ ու կաղ զոմբի՝ բահով։ Իմ սիրելի զբաղմունքը հերոսներին սպանելն ու անմիջապես թաղելն է։ Նրանք նաև սովորություն ունեն թաղել իրենց զոհված ընկերներին։ Բավական դանդաղ, այս արարածները կարող են մեծ վնաս հասցնել իրենց բահերով: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Գյուղ 1, 2:
Hellboar - Դժոխքի քրթմնջոց
Շատ հզոր գազան մեծ ժանիքներով: Նրանց հետ է, որ նա ահռելի ուժի «կեռիկներ» է դնում աջ ու ձախ։ Ավելին, յուրաքանչյուր հարվածի հետ նա քեզ հետ է շպրտում՝ դրանով իսկ դժվարացնելով պատասխան հարվածը։ Նրանց հետ շատ դժվար է շփվել սերտ մարտերում, բայց (շտապե՜ր) նրանց վրա կրակի մոգություն կիրառելը շատ արդյունավետ է: Ահա թե ինչպես պետք է պայքարել նրանց հետ. անազնիվ, գուցե, բայց այլ ճանապարհ չկա։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 2 – 4:
Թաքնված
Վտանգավոր հակառակորդներ, որոնց չես տեսնում մինչև չհարձակվեն: Եթե ​​տեսնեք մեկը, վստահ եղեք, որ մոտակայքում մի ամբողջ բանդա է թաքնված։ Բարեբախտաբար, կայծակը լավ է աշխատում այս հրեշների բոլոր տեսակների վրա: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 2, 4, 5, 7, 8:
Hork Spawn – Արյունարբու այլասերված
Մսի փոքրիկ գնդիկներ արյունարբու աչքերով և երկու ոտքերով, որոնց վրա սպառնալից թռչկոտում են։ Նրանք միշտ հսկայական բերան բաց են մինչև ականջները, որով փորձում են ցատկով ձեզնից ավելի մեծ մի կտոր խլել։ Իրականում դրանք այնքան էլ վտանգավոր չեն, որքան թվում է առաջին հայացքից։ Նրանց հետ բավականին հեշտ է վարվել, բայց եթե դրանք չափազանց շատ են, դուք ստիպված կլինեք տառապել։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 2, 3:
Եղջյուրավոր դևեր – Եղջյուրավոր դևեր
Առողջ արարածներ հսկայական եղջյուրով. Նրանց ստորագրությամբ հարձակումը գործադուլ է: Մերձամարտում նրանք անշնորհքաբար փորձում են քեզ օդ նետել։ Նրանց դեմ արդյունավետ է զանգվածային ոչնչացման կրակային մոգության կիրառումը։ Բնակավայրերի մակարդակները՝ 9 – 11:
Թրթնջուկ – Ճիճուկ
Սարսափելի, անհասկանալի միջատ՝ պոչի վրա մեծ ճանկով, որով հզոր հարվածներ է հասցնում։ Սկզբունքորեն, նրա հետ հեշտ է գործ ունենալ, բայց նրա հարձակումները շատ արագ են, և մինչ մահը նա ժամանակ կունենա մի երկու անգամ կսմթել քեզ իր կեղտոտ ու վատ հոտով թաթերով։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 3, 4:
Lich - Lich (ըստ արևմտյան ավանդույթի, լիշերը մահացած կախարդներ են, որոնք վերակենդանանում են իրենց իսկ կախարդանքով)
Միայն այս ուրվականները սարսափելի են: Նրանց սպանելը դժվար է, և նրանք շատ հաճախ բաց են թողնում իրենց կախարդանքը (երբեմն միանգամից երկու կրակոց), որոնք մեծ վնաս են հասցնում։ Ի դեպ, նրանք հանդիպում են խմբերով, ուստի նրանք անմիջապես բաց են թողնում իրենց կախարդական հոսքերը (դուք «բախտ կունենաք» դա զգալ ձեր ծակ մաշկի վրա): Բարեբախտաբար, նրանք որսին հետապնդելու հաճելի սովորություն ունեն։ Այսպիսով, դուք կարող եք բախվել քարաքոսերի խմբին, այնուհետև թաքնվել ցանկացած անկյունում և սպասել այս թափանցիկ կախարդների հայտնվելուն: Բնակավայրերի մակարդակները՝ 2-4 գմբեթ:
Տեր Սատիր - Սատիրների տիրակալ
Բարձրահասակ այծամարդ՝ թեւերով և դեզով, որը երբեմն օգտագործում է որպես դրոշ։ Չնայած իր ամբողջ սպառնալից տեսքին, նա չգիտի, թե ինչպես օգտագործել դեզը. նա հազվադեպ է հարվածում դրանով և նույնիսկ թույլ: Նրանց վրա ազդում է մոգությունը, բայց կրակի օգտագործումն ավելի արդյունավետ է: Մի խոսքով, այս սատիրն առանձնապես վտանգավոր չէ։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ 1-4 գմբեթ:
Մագիստրատ – Մագիստրոս
Թույլ, բայց ճարպիկ հակառակորդներ՝ հեռահաղորդման ունակությամբ: Բացի այդ, նրանք անվերջ անձրևում են մեծ ուժի կրակե գնդակներ ձեր գլխին: Դրանք շատ դժվար է բռնել և, հետևաբար, կարող են շատ դժվարություններ առաջացնել: Լավագույնն այն է, որ նրանց հետ վարվեք՝ նախ դրանք քարի վերածելով: Բնակավայրերի մակարդակները՝ 14 – 16:
Magma Demons – Magma Demons
Հեռվից նկատելով քեզ՝ անմիջապես սկսում են քեզ վրա նետել կարծրացած լավայի կտորներ։ Մերձավոր մարտերում նրանք մեծ վտանգ չեն ներկայացնում: Բացի այդ, կայծակը լավ է աշխատում նրանց վրա։ Ընդհանուր առմամբ, այս թշնամիների հետ կարելի է պայքարել: Այնուամենայնիվ, եթե դրանք շատ լինեն, դուք ստիպված կլինեք թակել: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 9, 10:
Overlord - Գերագույն առաջնորդներ
Սրանք են, որոնցից պետք է հեռու մնալ: Երկու-երեք հարված, և ձեր առողջությունը դատարկ կմնա: Հրդեհը լավ է աշխատում նրանց վրա, հատկապես զանգվածային ոչնչացումը: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 7, 12:
Փսիխորբ – Փսիկորբ
Շատ վտանգավոր արարած է այն պատճառով, որ նա անվերջ առաջացնում է էներգիայի ճառագայթներ և ուղարկում դրանք դեպի քեզ: Մի քանի հարվածները կարող են լրջորեն խաթարել ձեր առողջությունը: Որպես կանոն, նրանք քայլում են խմբերով, և, հետևաբար, նրանց խաչաձև կրակի մեջ բռնվելու վտանգ կա։ Նրանց վրա ազդում է միայն կայծակը, փորձեք օգտվել դրանից։ Մերձամարտում նրանք անպաշտպան են, բայց զգույշ եղեք. հետապնդելով մեկին, կարող եք թակարդն ընկնել առավելագույն թվով տարբեր հրեշներից: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 2 – 4:
Հնձող – Հնձող
Շատ ուժեղ կարմիր թեւավոր դև՝ հսկայական դեզով: Ինչ-որ բան հնձելու նրա ցանկությունն ուղղակի զայրացնում է։ Դեզի հարվածները շատ ուժեղ են, բայց հազվադեպ: Հենց այս ընդմիջումներին պետք է սպանել։ Նրանք միանգամայն անվնաս են նետաձիգների դեմ, և դեռ չհասցնելով մոտենալ, նրանք մահացած են ընկնում։ Դուք չպետք է հարձակվեք այս մղձավանջային արարածներից միանգամից մի քանիսի վրա, արդյունքը կլինի աղետալի: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Գյուղ 3, 4:
Կարմիր փոթորիկ - Կարմիր փոթորիկներ
Ընդլայնված մողեսներ, որոնք ունակ են ազատել էլեկտրական լիցքաթափումները: Ասեմ, որ նրանք դա անում են բավականին հաճախ, և եթե դրանք հինգից ավելի են, ապա մի երկու համազարկը բավական է ձեզ հաջորդ աշխարհ ուղարկելու համար։ Այնուամենայնիվ, սերտ մարտերում նույնիսկ այս հրեշներից մի քանիսը վտանգավոր չեն: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 9 – 13:
Աղբատարներ – Անգղեր
Նրանք շատ վտանգավոր են, երբ նրանք հավաքվում են հոտերով, հատկապես խաղի առաջին մակարդակներում: Նրանց սիրելի զբաղմունքը մահացած եղբայրներին ուտելն է։ Հաբիթաթի մակարդակները՝ 1 – 4:
Գանգի թեւ – Թևավոր կմախք
Երկու մետրանոց կմախք՝ ոսկրային թեւերով։ Նա շատ արագ է վազում և շատ հմտորեն հարվածում է ոսկրոտ ձեռքերով։ Դիմացկուն է կրակին և կայծակնային մոգությանը: Այս հրեշների երկրորդ տեսակը կարող է կախարդություն անել: Շատ վտանգավոր է մերձամարտում առաջնային վերջույթների սուր ոսկորների պատճառով: Լավագույնն այն է, որ նրանց հետ մեկ առ մեկ զբաղվենք՝ պարանոցի ծայրով քարշ տալով դամբարանի հենց անկյունը: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 1-4 գմբեթ:
Կմախք – Կմախք
Իրենց բոլոր տեսակներով նրանք մեծ վտանգ չեն ներկայացնում: Ճիշտ է, կմախքի նետաձիգների բազմազանությունը կարող է ձեզ շատ դժվարություններ պատճառել: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 1 – 6:
Slayers - Թևավոր մարդասպաններ
Արագ, ուժեղ և անվախ հակառակորդներ. Նրանց կրակոտ շունչը կարող է այրել քեզ մինչև գետին։ Նրանք հարձակվում են ինչպես անհատական, այնպես էլ խմբով: Եթե ​​երեքից ավելի են, սա արդեն վատ է։ Բարեբախտաբար, նրանք ենթարկվում են կայծակի ազդեցությանը (գուցե նրանց հաղթելու միակ միջոցը): Հաբիթաթի մակարդակները՝ 10 – 14:
Stinger – Կարիճի խայթոց
Այս Կարիճները ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառեն։ Նրանք շատ ցավոտ են, և որ ամենակարեւորն է, հաճախ խայթում են պոչի վրա գտնվող իրենց խայթոցով։ Այս արարածների երկրորդ տեսակը (Venomtail) գործնականում անխոցելի է. շատ դժվար է նրանց հարվածել ստանդարտ զենքերով։ Լավագույնն այն է, որ նրանց հետ վարվեք կայծակնային մոգությամբ և փորձեք չընկնել այս փշոտ միջատների պաշարման տակ: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 1 – 4:
Սուկկուբի – Սուկկուբի
Շատ տհաճ կին հակառակորդներ. Նրանք ունեն իմունիտետ և դիմադրողականություն գրեթե բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ: Նրանք իրենք զինված են հեռահար մոգությամբ։ Նրանք երբեք մենակ չեն հարձակվում, գոնե երեքով, և նույնիսկ մի քանի սև ասպետների հետ միասին։ Մերձավոր մարտերում նրանք անպաշտպան են և, հետևաբար, փորձում են փախչել, երբ վտանգ է առաջանում: Բնակավայրերի մակարդակները՝ 12 – 15:
The Shredded – Կտորների Դեմոն
Թափանցիկ մի բան. Անտարբեր է բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ, և շատ դժվար է հարվածել: Նրանք բավականին արագ են շարժվում օդով և հարվածում են իրենց երկար վերջույթներով։ Նրանց հետ գործ ունենալը այնքան էլ դժվար չէ, բայց դուք պետք է զգույշ լինեք այս հրեշներին շրջապատելուց և ուրիշների հետ միավորելուց: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Nest 1, 2:
Դամբարան առնետ – Գերեզման առնետ
Պոչով հիմար, սոված արարած, որը փորձում է կծել քո վիզը՝ քո արյունը խմելու համար: Այս անվնաս արարածների վրա ազդում են բոլոր տեսակի կախարդանքները, և նրանց հետ գործ ունենալն ավելի քան հեշտ է։ Միայն նրանք ունեն տհաճ սովորություն՝ հարձակվել ոհմակներով և թքել մեջքը (ուղղակի կատակել) - դա կարող է խնդիրներ առաջացնել: Հաբիթաթի մակարդակները՝ Գյուղ 1, 2:
Ջահեր – Torch Ant
Չորս ձեռքերով սարսափելի տհաճ տեսք ունեցող որդ միջատ. Այն կրակ է արձակում բերանից, որը երկար ժամանակ գարեջուրով չի ողողվել։ Գնդիկները շատ հզոր են և վտանգավոր: Նրա կյանքին սպառնացող նվազագույն վտանգի դեպքում այն ​​սկսում է անհարմար, բայց բավական արագ սողալով հեռանալ, մինչև սողալով ապահով տարածություն կամ հայտնվել փակուղում։ Մերձամարտում նրա հետ շատ հեշտ է գործ ունենալ, բայց, որպես կանոն, նրա եղբայրները խանգարում են դրան։ Նրանց վրա արդյունավետ է կայծակի օգտագործումը (միակ բանը, որից վախենում են)։ Այս արարածներն ապրում են միայն երրորդ և չորրորդ մակարդակներում։
Զոմբի – Զոմբի
Շատ դանդաղ, բայց շատ մեծ ուժով և տարօրինակ ձայնջախջախիչ հարվածներ տալ. Իրենց անշնորհքության պատճառով նրանց հետ հեշտ է գործ ունենալ։ Այնուամենայնիվ, եթե այս արարածներից մի քանիսը միանգամից կանգնած են ձեր առջև, ավելի լավ է նահանջել և ավարտել դրանք մեկ առ մեկ: Հաբիթաթի մակարդակները՝ 1, 2:
Բոսեր
Սրանք ամենահզոր հրեշներն են (ներառյալ Դիաբլոն), որոնց ժամանակ առ ժամանակ կհանդիպեք մակարդակներում։ Նրանց կարելի է տարբերել սեփական անվան առկայությամբ։ Սովորաբար, նման հրեշին սպանելը ձեզ կտա ինչ-որ կախարդական իր:
ՕԲՅԵԿՏՆԵՐ
Կրծքավանդակներ
Պարունակում է իրեր կամ գումար: Երբեմն դրանք կարող են ականապատվել որպես անակնկալ: Խորհուրդ եմ տալիս ստուգել խաղի ընթացքում հանդիպած բոլոր սնդուկները, որովհետև թակարդին բախվելով լրջորեն վնասվելու հավանականությունն ավելի ցածր է, քան արժեքավոր բան ձեռք բերելու հավանականությունը:
Գրապահարաններ և կրպակներ
Ինչպես գրքերը, նրանք կրում են կախարդական տեղեկատվություն: Յուրաքանչյուր գրքույկ ձեզ տալիս է մեկանգամյա օգտագործման ուղղագրություն կամ կախարդական գիրք, որը պարունակում է սովորելու ուղղագրություն: Յուրաքանչյուր գրապահարան տալիս է կախարդական գիրք:
Խորաններ
Որպես կանոն, դրանք ձեզ համար օգտակար բան են պարունակում։ Երբ ընտրեք զոհասեղան, կտեսնեք դրա անունը: Եվ երբ դուք աղոթում եք (մկնիկի ձախ սեղմումով), կհայտնվի մակագրություն, որը պարունակում է մի իմաստուն ասացվածք.
Լքված սրբավայր
«Տղամարդկանց ձեռքերը կարող են առաջնորդվել ճակատագրով» - 1-2 միավորով ավելացնում է ճարպկությունը:
Սողացող տաճար
«Ուժը ամրապնդվում է ծանր հավատքով» – ավելացնում է ուժը 1-2 միավորով:
Ծպտյալ տաճար
«Արկանային ուժը բերում է կործանում» - պարունակում է Նովայի կախարդանքը: Եթե ​​սենյակում, որտեղ գտնվում է նման զոհասեղանը, շատ հրեշներ կան, ապա նախ օգտագործեք զոհասեղանը:
Աստվածային սրբավայր
«Խմիր և թարմացիր» – լիովին վերականգնում է առողջությունը և մանան. տալիս է երկու շիշ էլիքսիր՝ առողջության լիարժեք վերականգնման և մանան:
Էլդրիչ տաճար
«Կարմիրն ու լազուրը դառնում են արևի պես» – բոլոր էլիքսիրները, որոնք դուք ունեք առողջությունը վերականգնելու համար, կամ մանան, վերածվում են էլիքսիրների՝ ինչպես առողջությունը, այնպես էլ մանան վերականգնելու համար (լրիվ կամ մասնակի՝ կախված էլիքսիրի սկզբնական վիճակից):
Կախարդված տաճար
«Միշտ չէ, որ կախարդանքն այն է, ինչ թվում է» – ձեր կախարդանքներից մեկի մակարդակը կնվազի մեկով, իսկ մնացած կախարդանքների մակարդակը կավելանա մեկով:
Սարսափելի տաճար
«Իմ գիտելիքների և իմաստության արժեքը»՝ ավելանում է կախարդական ուժհերոս՝ նվազեցնելով կենսունակությունը:
Հետաքրքիր տաճար
«Ինտենսիվությունը գալիս է իմաստության գնով» – Fire Bolt կախարդանքի ուժը կավելանա 2 միավորով: Դուք ստիպված կլինեք անընդհատ հրաժարվել մանայի մի մասից այս կախարդանքից օգտվելու հնարավորության համար (մանայի վերցված մասը կախված է հերոսից):
Փայլող սրբավայր
«Առեղծվածները բացահայտվում են բանականության լույսի ներքո»՝ բացահայտված են հերոսի մոտ մինչ այժմ անհայտ բոլոր առարկաները:
Մռայլ տաճար
«Նրանք, ովքեր պաշտպանվում են, հազվադեպ են հարձակվում» – հերոսի կրած զենքից հանվում է 1-2 միավոր վնասակար ուժ և փոխանցվում է կրած զրահին՝ մեծացնելով նրանց պաշտպանությունը (չի ազդում եզակի իրերի վրա):
Թաքնված սրբավայր
«Նոր ուժը կեղծվում է ոչնչացման միջոցով» – հերոսի կրած իրերից մեկից 10 միավոր ուժ է հանվում և փոխանցվում մյուսին (արդյունքն ունի մշտական ​​ազդեցություն):
Սբ
«Ուր էլ որ անես, այնտեղ կաս» – կատարում է Phasing ուղղագրության գործառույթները:
Կախարդական տաճար
«Մինչ ոգին զգոն է, մարմինը կռվում է», - ձեզ տրվում է Մանա Շիլդ: Այժմ, առողջության փոխարեն, մանան կսպառվի այնքան ժամանակ, քանի դեռ այն կսպառվի կամ դուք տեղափոխվեք զնդանի մեկ այլ հարկ:
Խորհրդավոր սրբավայր
«Ոմանք թուլանում են, քանի որ մյուսներն ուժեղանում են» - հերոսի երեք հիմնական պարամետրերը կնվազեն, իսկ չորրորդը կաճի:
Զարդարված սրբավայր
«Փրկությունը գալիս է Իմաստության գնով» – նման է Հետաքրքրաշարժ Սրբարանի զոհասեղանի գործողությանը, միայն Charge Bolt հմայքը:
Հանգիստ տաճար
«Կյանքի էությունը հոսում է ներսից» – ավելացնում է կենսունակությունը 1-2 միավորով։
Կրոնական սրբավայր
«Ժամանակը չի կարող նվազեցնել պողպատի ուժերը» – լիովին վերականգնում է հերոսի մոտ եղած բոլոր իրերի ուժը:
Մեկուսի սրբավայր
«Ճանապարհը պարզ է դառնում, երբ դիտվում է վերևից» – բացվում է մակարդակի ամբողջ քարտեզը:
Հոգևոր սրբավայր
«Անասելի հարստություն» – ձեր ուսապարկի բոլոր դատարկ խցերը կլցվեն ոսկով:
Քարե տաճար
«Մանայի վերակենտրոնացված ուժերը վերականգնվում են» – լիցքավորում է կախարդական նժույգները՝ օգտագործելով հերոսի մանայի պաշարները:
Կեղտոտ սրբավայր
«Նրանք, ովքեր վերջինն են, կարող են դեռ առաջինը լինել» – աշխատում է բազմախաղաց ռեժիմով: Հիմնական պարամետրերից ընտրում է միավորներ այն խաղացողներից, ովքեր չեն օգտագործել այս զոհասեղանը, և դրանք փոխանցում նրանց, ովքեր օգտագործել են:
Թավմատուրգիական տաճար
«Այն, ինչ նախկինում բաց է, այժմ փակ է» - փակում և լրացնում է նախկինում բացված բոլոր սնդուկները:
Տարօրինակ սրբավայր
«Արդարության սուրը արագ է և սուր»՝ հերոսի ձեռքի տակ եղած բոլոր տեսակի զենքերը մեկով ավելացնում են իրենց կործանարար ուժը։
Շատրվաններ, աղբյուրներ և կաթսաներ
Կաթսա

Արցունքների շատրվան
Մեկով ավելացնում է մանան՝ հերոսի առողջության հաշվին։
Այծի տաճար
Պատահականորեն կատարում է զոհասեղաններից մեկի գործառույթները:
Mirky Pool
Կանչում է Infravision ուղղագրությունը:
Արյան ավազան
Մասամբ վերականգնում է առողջությունը (վերօգտագործելի):
Մաքրող գարուն
Մասամբ վերականգնում է մանան (վերօգտագործելի):
ԿԱՐՏԵՐ
Զրահապատ
Կրծքագեղձ – մի ​​կտոր դարբնոցային կրծքազարդ։ Պաշտպանություն – 20-24, ուժ – 80, պահանջներ – 40 STR:
Կաբո - հրվանդան։ Պաշտպանություն – 5, ուժ – 12:
Շղթայական փոստ - կեղծված շղթայական փոստ: Պաշտպանություն – 18-22, ուժ – 55, պահանջներ – 30 STR.
Թիկնոց – թիկնոց։ Պաշտպանություն – 4-5, ուժ – 18.
Field Plate Mail - ափսեի զրահ: Պաշտպանություն – 42, ուժ – 50, պահանջներ – 65 STR:
Գոթական ափսե - Գոթական զրահ: Պաշտպանություն – 55, ուժ – 100, պահանջներ – 80 STR:
Hard Leather Armor - հաստ կաշվից պատրաստված զրահ: Պաշտպանություն – 12-13, ուժ – 40.
Կաշվե զրահ - կաշվե զրահ: Պաշտպանություն – 10, ուժ – 35:
Quilted Armor - լիցքավորված զրահ: Պաշտպանություն – 9, ուժ – 30:
Լաթեր – լաթեր։ Պաշտպանություն – 5, ուժ – 7:
Ring Mail - շղթայական փոստ: Պաշտպանություն – 17, ուժ – 50, պահանջներ – 25 STR:
Խալաթ - թիկնոց։ Պաշտպանություն – 7, ուժ – 24։
Splint Mail - կրկնակի շղթայական փոստ: Պաշտպանություն – 31, ուժ – 65, պահանջներ – 40 STR:
Studded Leather Armor - զրահ՝ պատրաստված արևածածկ կաշվից: Պաշտպանություն – 17, ուժ – 45, պահանջներ – 20 STR:
Ակումբներ
Ակումբ - ակումբ. Վնասի հզորությունը՝ 1-6, ամրությունը՝ 20։
Ֆլեյլ – փաթիլ։ Վնասի հզորությունը – 2-12, ամրությունը – 36, պահանջները – 30 STR:
Mace - մական. Վնասի հզորությունը – 1-8, ամրությունը – 32, պահանջները – 16 STR.
Maul - մեծ մուրճ: Վնասի հզորությունը – 6-20, ամրությունը – 50, պահանջները – 55 STR:
Morning Star – առավոտյան աստղային ակումբ: Վնասի հզորությունը – 1-10, ամրությունը – 40, պահանջները – 26 STR.
Spiked Club - հասկեր ունեցող ակումբ: Վնասի հզորությունը – 5-9, ամրությունը – 50, պահանջները – 40 STR:
War Hammer - պատերազմի մուրճ: Վնասի հզորությունը – 20-24, ամրությունը – 80, պահանջները – 40 STR:
Աղեղներ
Composite Bow - կոմպոզիտային աղեղ: Վնասի հզորությունը – 3-6, ամրությունը – 45, պահանջները – 25 STR, 40 DEX:
Hunters Bow - որսորդական աղեղ: Վնասի հզորությունը – 2-5, ամրությունը – 40, պահանջները – 20 STR, 35 DEX:
Long Battle Bow - մեծ մարտական ​​աղեղ: Վնասի հզորությունը – 1-10, ամրությունը – 50, պահանջները – 30 STR, 60 DEX:
Long Bow - մեծ աղեղ: Վնասի հզորությունը – 1-6, ամրությունը – 35, պահանջները – 25 STR, 30 DEX:
Short Battle Bow - կարճ մարտական ​​աղեղ: Վնասի հզորությունը – 3-7, ամրությունը – 45, պահանջները – 30 STR, 50 DEX:
Կարճ աղեղ - կարճ աղեղ: Վնասի հզորությունը՝ 1-4, ամրությունը՝ 30։
Short War Bow - կարճ բանակային աղեղ: Վնասի հզորությունը – 4-8, ամրությունը – 55, պահանջները – 35 STR, 70 DEX:
Սուրեր
Bastard Sword - սրիկա սուր. Վնասի հզորությունը – 6-15, ամրությունը – 60, պահանջները – 50 STR:
Սայր - սայր: Վնասի հզորությունը – 3-8, ամրությունը – 30, պահանջները – 25 STR, 30 DEX:
Լայն սուր – լայն սուր։ Վնասի հզորությունը – 4-12, ամրությունը – 50, պահանջները – 50 STR:
Claymore - լայնածավալ: Վնասի հզորությունը – 1-12, ամրությունը – 36, պահանջները – 35 STR.
դաշույն – դաշույն։ Վնասի հզորությունը՝ 1-4, ամրությունը՝ 16։
Falchion - դանակ: Վնասի հզորությունը – 4-8, ամրությունը – 20, պահանջները – 30 STR:
Երկար սուր - երկար սուր: Վնասի հզորությունը – 2-10, ամրությունը – 40, պահանջները – 30 STR, 30 DEX:
Սաբեր - թքուր: Վնասի հզորությունը – 1-8, ամրությունը – 45, պահանջները – 17 STR.
Scimitar - scimitar. Վնասի հզորությունը – 3-7, ամրությունը – 28, պահանջները – 23 STR, 23 DEX:
Կարճ սուր - կարճ սուր: Վնասի հզորությունը – 2-6, ամրությունը – 24, պահանջները – 18 STR.
Դանակներ
Composite Staff - կոմպոզիտային կազմ. Վնասի հզորությունը՝ 5-10, ամրությունը՝ 45։
Long Staff - երկար անձնակազմ: Վնասի հզորությունը՝ 4-8, ամրությունը՝ 35։
Quarter Staff - քայլող անձնակազմ: Վնասի հզորությունը – 6-12, ամրությունը – 55, պահանջները – 20 STR:
Short Staff - կարճ անձնակազմ: Վնասի հզորությունը՝ 2-4, ամրությունը՝ 25։
Ռազմական անձնակազմ - մարտական ​​կազմ: Վնասի հզորությունը – 8-16, ամրությունը – 65, պահանջները – 30 STR:
Կացիններ
Կացին – կացին։ Վնասի հզորությունը – 4-12, ամրությունը – 32, պահանջները – 22 STR.
Մարտական ​​կացին – մարտական ​​կացին: Վնասի հզորությունը – 10-25, ամրությունը – 70, պահանջները – 65 STR:
Լայն կացին - լայն շեղբով կացին։ Վնասի հզորությունը – 8-20, ամրությունը – 55, պահանջները – 50 STR:
Մեծ կացին – մեծ կացին։ Վնասի հզորությունը – 6-16, ամրությունը – 40, պահանջները – 30 STR:
Գլխարկներ
Գլխարկ – գլխարկ։ Պաշտպանություն – 1-3, ուժ – 15.
Թագ - թագ։ Պաշտպանություն – 8-12, ուժ – 40.
Սաղավարտ - սաղավարտ: Պաշտպանություն – 5, ուժ – 30:
Գանգի գլխարկ - գլխարկ: Պաշտպանություն – 2-3, ուժ – 20.
Վահաններ
Buckler - բռունցքի վահան: Պաշտպանություն – 1-3, ուժ – 16.
Մեծ վահան - մեծ վահան: Պաշտպանություն – 10, ուժ – 32, պահանջներ – 40 STR:
Փոքր վահան – փոքր վահան: Պաշտպանություն – 7, ուժ – 24, պահանջներ – 25 STR:
Tower Shield - աշտարակի վահան: Պաշտպանություն – 13, ուժ – 50, պահանջներ – 60 STR:
Հիշեք, որ բոլոր զենքերը ժամանակի ընթացքում մաշվում են:
Այլ իրեր
Գրքեր
Թույլ է տալիս սովորել նոր կախարդական կախարդանքներ:
Թակարդներ
Կրակի մեծ ռունա - երբ ոտք դրվում է, այն պայթում է Immolation մոգությամբ: Պահանջում է 42 միավոր կախարդական ուժ:
Կայծակի մեծ ռունա - պայթում է Nova մոգությամբ: Պահանջում է 42 միավոր կախարդական ուժ:
Կրակի ռունա – տեղադրեք նման թակարդը (կամ ավելի լավ է երկուսը) մի խումբ թշնամիների կողքին և սպասեք, մինչև նրանք ոտք դրեն նրանց վրա: Արդյունքը ձեզ հաճելի կլինի:
Կայծակի ռունա – թակարդի տեղում առաջանում է էլեկտրականության փոքր թրոմբ, որը տևում է որոշ ժամանակ:
Քարի ռունա - Ով ոտք կդնի դրա վրա, անմիջապես կվերածվի քարի:
Յուղեր
Դարբնի յուղ – 25%-ով ավելացնում է իրի ամրությունը։
Ճշգրտության յուղ – ավելացնում է զենքի վնասը 1%-ով:
Oil of Mastery – մեծացնում է զենքի վնասակար ուժը 7-10%-ով:
Oil of Sharpness – մեկով ավելացնում է զենքի վնասակար ուժը:
Oil of Skill – նվազեցնում է իրերի օգտագործման պահանջները:
Խմիչքներ (էլիքսիրներ)
Անշնորհքության էլիքսիր – նվազեցնում է ճարպկությունը 1-5 միավորով:
Ճարպկության էլիքսիր – բարձրացնում է շարժունությունը 1-5 միավորով:
Elixir Of Disillusion – նվազեցնում է կախարդանքը 1-5 միավորով:
Elixir Of Magic – մեծացնում է կախարդական ուժը 1-5 միավորով:
Ուժի էլիքսիր – ուժեղացնում է ուժը 1-5 միավորով:
Թուլության էլիքսիր – նվազեցնում է ուժը 1-5 միավորով:
Կենսունակության էլիքսիր – բարձրացնում է կենսունակությունը 1-5 միավորով:
Բուժման դեղ (կարմիր) - վերականգնում է առողջությունը: Գլանաձեւ - մասամբ, գնդաձեւ - ամբողջությամբ:
Potion Of Mana (կապույտ) – վերականգնում է մանան: Գլանաձեւ - մասամբ, գնդաձեւ - ամբողջությամբ:
Երիտասարդացման խմիչք (ոսկի) – վերականգնում է և՛ առողջությունը, և՛ մանան: Գլանաձեւ - մասամբ, գնդաձեւ - ամբողջությամբ:
Մագաղաթներ
Միանգամյա օգտագործման իրեր. Ոլորման վրա հմայքը օգտագործելուց հետո կարող եք այն դեն նետել:
Եզակի իրեր
Նրանք ունեն լրացուցիչ հատկությունների հավաքածու: Որպես կանոն, նրանք գտնվում են հրեշների հուսալի պաշտպանության ներքո։
Զրահապատ
Արքայնի քաջությունը. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 25 միավորով, կենսունակությունը՝ 10 միավորով։ Թշնամուն հարվածելիս առողջության կորուստը նվազեցնում է 3-ով: Լրացուցիչ առանձնահատկություններ. արագ վերականգնում ազդեցություններից:
Demonspike վերարկու. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 100 միավորով, հրդեհային դիմադրությունը՝ 50%-ով, ուժը՝ 10 միավորով։ Կրճատում է թշնամու կողմից ձեզ հասցված վնասը 6 ​​միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Կաշի դուրս. Բարձրացնում է զրահի դասը 15 միավորով, ուժը՝ 5 միավորով, ճարպկությունը՝ 5 միավորով։ Կրճատում է կախարդական ուժերը 5 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Նաջի լույսի ափսե. Բարձրացնում է կախարդական ուժը 5 միավորով, մանան՝ 20 միավորով, ամեն ինչի նկատմամբ դիմադրությունը՝ 20%-ով, իսկ կախարդական մակարդակը՝ մեկով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Գիշերային թիկնոց. Բարձրացնում է ճարպկությունը 3 միավորով: Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 40%-ով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ անխոցելիություն, թույլ է տալիս տեսնել նախկինում անտեսանելի առարկաները։
Ծիածանի թիկնոց. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 10 միավորով, բոլոր պարամետրերը մեկով, առողջությունը 5 միավորով, ամեն ինչի դիմադրությունը 10% -ով: Լրացուցիչ առանձնահատկություններ. մեծացնում է ուժը:
Աղբահան Կարապաս. Բարձրացնում է ճարպկությունը 5 միավորով, կայծակային դիմադրությունը՝ 40%-ով։ Կրճատում է պաշտպանության դասը 9 միավորով, թշնամու հարձակումներից վնասը՝ 15 միավորով։
Հոգիների պատռված մարմին: Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 8 միավորով, կենսունակությունը՝ 10 միավորով։ Մեկով նվազեցնում է թշնամու հարվածներից ստացված վնասը: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Իմաստության փաթաթան. Բարձրացնում է զրահի դասը 15 միավորով, կախարդական ուժը՝ 5 միավորով, մանան՝ 10 միավորով, կայծակի դիմադրությունը՝ 25%-ով։ Մեկով նվազեցնում է թշնամու հարվածներից ստացված վնասը:
Ակումբներ
Բարանարի աստղը. Բարձրացնում է ձեր հարվածային ուժը 12%-ով, ձեր հասցրած վնասը 80%-ով, իսկ կենսունակությունը՝ 4 միավորով։ Նվազեցնում է ճարպկությունը 4 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ արագ հարձակում, բարձր ուժ։
Ճեղքվածք. Բարձրացնում է բոլոր պարամետրերը 2 միավորով, ամեն ինչի դիմադրությունը 15% -ով: 25%-ով նվազեցնում է ձեր հասցրած վնասը: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Cranium Basher. Բարձրացնում է մոգության բոլոր տեսակների դիմադրությունը 5%-ով, ձեր հասցրած վնասը 20 միավորով, իսկ ուժը՝ 15 միավորով: Նվազեցնում է մանան 150 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Խռպոտ արմատ: Բարձրացնում է ձեր հարվածային ուժը 20%-ով, ձեր հասցրած վնասը 300%-ով, ճարպկությունը՝ 10 միավորով, կախարդական ուժը՝ 5 միավորով, իսկ դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգությանը՝ 10%-ով։ Նվազեցնում է պաշտպանության դասը 10 միավորով:
Ջհոլմի մուրճը. Բարձրացնում է վնասակար ուժը 15%-ով, ձեր հասցրած վնասը 4%-ով և ուժը՝ 3 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Շեֆերի մուրճը. Բարձրացնում է առողջությունը 50 միավորով, վնասող հզորությունը 30%-ով, դիմադրությունը էլեկտրական հոսանքին 100%-ով և լուսավորության շառավիղը՝ 10%-ով։ 100%-ով նվազեցնում է ձեր հասցրած վնասը։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող հզորություն (կայծակ) 1-50 միավոր։
Աղեղներ
Blackoak Bow. Բարձրացնում է ձեր ճարպկությունը 10 միավորով, ձեր հասցրած վնասը 50%-ով և հարվածելու ուժը՝ 10%-ով։ Նվազեցնում է կենսունակությունը 10 միավորով, լուսավորության շառավիղը՝ 10%-ով։
Բլիցեն. Կրակում է կայծակ, անխորտակելի, կայծակնային վնաս՝ 10-15 միավոր։
Մեռելների աղեղ. Բարձրացնում է ճարպկությունը 4 միավորով, իսկ վնասող ուժը 10%-ով։ Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 20%-ով, իսկ առողջությունը՝ 3 միավորով։ Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ բարձր ամրություն։
Flamedart. Բարձրացնում է վնասակար ուժը 10%-ով, իսկ հրդեհային դիմադրությունը՝ 40%-ով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ կրակային նետեր:
Գնատ Ստինգ. Կրակում է միանգամից մի քանի տարբեր արագության նետեր, անխորտակելի:
Rift Bow. 2 միավորով ավելացնում է հարվածից ստացած վնասը: Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ արագ նետեր, տարբեր արագություններով թռչող, բայց հազվադեպ կրակոցներ:
Ասեղնագործ. 50%-ով ավելացնում է վնասակար ուժը։ Լրացուցիչ առանձնահատկություններ՝ արագ հարձակում, օբյեկտների վնասման բարձր աստիճան։
Windforce. Բարձրացնում է ձեր հասցրած վնասը 200%-ով, իսկ ուժը՝ 5-ով: Լրացուցիչ ունակություններ. ետ է թակում թշնամիներին:
Սուրեր
Սև ածելու. Բարձրացնում է ձեր հասցրած վնասը 150%-ով, իսկ կենսունակությունը՝ 2-ով։ Լրացուցիչ առանձնահատկություններ՝ ուժի փոփոխություն:
Պաշտպան. Բարձրացնում է կենսունակությունը 5 միավորով, պաշտպանության դասը՝ 5 միավորով։ 5%-ով նվազեցնում է վնասակար ուժը։
Doombringer. Բարձրացնում է վնասակար ուժը 25%-ով, իսկ վնասը՝ 250%-ով։ Կրճատում է բոլոր պարամետրերը 5 միավորով, լուսավորության շառավիղը՝ 20%-ով, առողջությունը՝ 25 միավորով:
Դահիճի շեղբը. 150%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը։ Նվազեցնում է առողջությունը 10 միավորով և լուսավորության շառավիղը 10%-ով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ բարձր ամրություն։
Falcon's Talon. 20%-ով ավելացնում է վնասակար ուժը։ Նվազեցնում է ձեր շարժունությունը 10 միավորով և ձեր հասցրած վնասը 33%-ով։
Գիբուս Լուսին. Բարձրացնում է բոլոր պարամետրերը 2 միավորով, ձեր հասցրած վնասը 25%-ով, իսկ մանան՝ 15 միավորով։ Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 30%-ով։
Գոննագալի Դիրկ. Բարձրացնում է ձեր հասցրած վնասը 4-ով և ձեր կախարդական դիմադրությունը 25%-ով: Նվազեցնում է ճարպկությունը 5 միավորով:
Պապիկ. Բարձրացնում է վնասակար հզորությունը 20%-ով, բոլոր պարամետրերը 5 միավորով, վնասը, որը դուք հասցնում եք 70%-ով, կենսունակությունը՝ 20%-ով։
Griswold's Edge. Բարձրացնում է վնասակար հզորությունը 25%-ով, իսկ մանանը՝ 20 միավորով: Նվազեցնում է առողջությունը 20 միավորով: Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ խոցող ուժ (կրակ) – 1-10 միավոր, արագ հարվածներ, հակառակորդին հետ շպրտել։
Գրիզլի. Բարձրացնում է ձեր ուժը 20 միավորով և վնասում է ձեզ 200% -ով: Նվազեցնում է կենսունակությունը 5 միավորով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ հետ է թակում թշնամուն, ամրությունը՝ 150 միավոր։
Գրիֆոնի ճանկը. 100%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը։ Կրճատում է կախարդությունը 2 միավորով, իսկ ճարպկությունը՝ 5 միավորով:
Սառցե սրունք. Բարձրացնում է կրակի մոգության դիմադրությունը 40%-ով և ուժը 10 միավորով:
Դժոխք. Բարձրացնում է մանան 20 միավորով, հրդեհային դիմադրությունը մինչև 100%, իսկ լուսավորության շառավիղը՝ 30%: Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող հզորություն (հրդեհ) – 2-12 միավոր։
Lightsabre. Բարձրացնում է լուսավորության շառավիղը 20%-ով, վնասող հզորությունը 20%-ով և կայծակային դիմադրությունը՝ 50%-ով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող ուժ (կայծակ) – 1-6 միավոր։
Shadowhawk. Բարձրացնում է մոգության բոլոր տեսակների դիմադրությունը 5%-ով և հարվածող ուժը՝ 15%-ով։ Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 20%-ով։
Wizardspike. Բարձրացնում է կախարդական ուժը 15 միավորով, մանան՝ 35 միավորով, հարվածող ուժը՝ 25%-ով, դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգությանը՝ 15%-ով։
Դանակներ
Dufus Staff. Բարձրացնում է ձեր հասցված վնասը 60%-ով և հարվածող ուժը՝ 10%-ով։ Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 20%-ով, կախարդական ուժը՝ 10%-ով։
Gleamsong. Մեծացնում է մանան 25 միավորով: Նվազեցնում է ուժը 3 միավորով, կենսունակությունը՝ 3 միավորով։ Կախարդական հատկություններ. փուլային ուղղագրություն:
Սպանիչ. Բարձրացնում է մանան 10 միավորով, հրդեհային դիմադրությունը 20%-ով։ Նվազեցնում է կենսունակությունը 5 միավորով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող հզորություն (հրդեհ) – 4 միավոր։
Մտքի լաց. Բարձրացնում է կախարդական ուժերը 15 միավորով, դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգությանը 15%-ով և կախարդական մակարդակը՝ մեկով: Կախարդական հատկություններ. Պահապան հմայքը:
Պաշտպան. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 40 միավորով, կենսունակությունը՝ 5 միավորով։ Կրճատում է թշնամիների կողմից հասցված վնասը 5 միավորով, 1-3 միավոր թշնամու առողջությունը: Կախարդական հատկություններ. բուժիչ հմայքը:
Օնանի ձողը. Բարձրացնում է բոլոր պարամետրերը 5 միավորով, վնասը, որը դուք հասցնում եք 100% -ով: Կախարդական հատկություններ. Գոլեմի ուղղագրություն:
Storm Spire. Բարձրացնում է ուժը 10 միավորով, կայծակային դիմադրությունը՝ 50%-ով։ Կրճատում է կախարդական ուժը 10 միավորով: Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող ուժ (կայծակ) – 2-8 միավոր։
Փոթորիկ կանչ. Բարձրացնում է վնասակար ուժը 35%-ով, լուսավորության շառավիղը՝ 20%-ով։ Կախարդական հատկություններ. Կայծակի հմայքը:
Ամպրոպ. Բարձրացնում է վնասը 35%-ով, լուսավորության շառավիղը՝ 20%-ով, կայծակի դիմադրությունը՝ 30%-ով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող ուժ (կայծակ) – 1-10 միավոր։ Կախարդական հատկություններ. Կայծակի հմայքը:
Կացիններ
Aguinara's Hatchet. Բարձրացնում է կախարդական ուժը 10 միավորով, բոլոր տեսակի մոգության մակարդակը մեկով, կախարդական դիմադրությունը մինչև 100%:
Ոսկորային սղոց. Բարձրացնում է ձեր վնասը 10-ով, ուժը 10-ով և հարվածի ուժը 10-ով: Կրճատում է կախարդական ուժը 5 միավորով, ճարպկությունը՝ 5 միավորով, մանան՝ 10 միավորով։
Մսավաճառի դանակ. Բարձրացնում է ուժը 10 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ բարձր ամրություն, ուժեղ վնաս է պատճառում։
Դժոխք սպանող. Բարձրացնում է ձեր հասցրած վնասը 100-ով, առողջությունը՝ 25 միավորով, ուժը՝ 8 միավորով, կենսունակությունը՝ 8 միավորով: Նվազեցնում է մանան 25 միավորով:
Մանգլերը։ 200%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը: Նվազեցնում է ճարպկությունը 5 միավորով, կախարդական ուժերը՝ 5 միավորով, մանան՝ 10 միավորով։
Messerchmit's Reaver. Բարձրացնում է ձեր հասցրած վնասը 200%-ով և 15 միավորով. բոլոր պարամետրերը` 5 միավորով: Նվազեցնում է առողջությունը 50 միավորով: Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ վնասող հզորություն (հրդեհ) – 2-12 միավոր։
Քարափող. Բարձրացնում է առողջությունը 30 միավորով, հարվածող ուժը 20%-ով, վնասը, որը դուք հասցնում եք 50%-ով, կայծակային դիմադրությունը՝ 40%-ով։
Չար Կացին. Բարձրացնում է ճարպկությունը 10 միավորով, հարվածային ուժը 30% -ով: Նվազեցնում է կենսունակությունը 10 միավորով, թշնամիների կողմից հասցված վնասը 5 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Սաղավարտներ
Fool's Crest. Բարձրացնում է առողջությունը 100 միավորով: Կրճատում է բոլոր պարամետրերը 4 միավորով:
Գոտտերդամներունգ. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 60 միավորով, բոլոր պարամետրերը 20 միավորով: 4 միավորով նվազեցնում է հակառակորդի հարվածներից հասցված վնասը, 40%-ով լույսի շառավիղը։
Հարլեկին Կրեստ. Բարձրացնում է բոլոր պարամետրերը 2 միավորով, առողջությունը 7 միավորով, մանան 7 միավորով: Կրճատում է պաշտպանության դասը 3 միավորով, իսկ թշնամու հարձակումներից վնասը՝ մեկով:
Overlord's Hem. Բարձրացնում է ուժը 20 միավորով, ճարպկությունը՝ 15 միավորով, կենսունակությունը՝ 5 միավորով։ Կրճատում է մոգությունը 20 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ փոխում է ամրությունը։
Ռունի դիմակ. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 5 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Մտածող գլխարկ. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 3 միավորով, դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգությանը 20%-ով, կախարդական մակարդակը՝ 2 միավորով, մանան՝ 30 միավորով։ Լրացուցիչ առանձնահատկություններ. մեծացնում է ուժը:
Undead Crown. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 8 միավորով: Նվազեցնում է առողջությունը։
Պողպատե շղարշ. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 60% միավորով, ուժը 15 միավորով, կենսունակությունը 15 միավորով, ամեն ինչի դիմադրությունը 50% -ով: Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 20%-ով, մանանը՝ 30 միավորով:
Վահաններ
Blackoak Shield. Բարձրացնում է ճարպկությունը 10 միավորով: Նվազեցնում է կենսունակությունը 10 միավորով, իսկ լուսավորության շառավիղը՝ 10%-ով։ Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Վիշապի խախտում. Բարձրացում՝ պաշտպանության դասը 20 միավորով, ուժը՝ 5 միավորով, հրդեհային դիմադրությունը՝ 25%։ Կրճատում է մոգությունը 5 միավորով: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Սուրբ պաշտպան. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 15 միավորով, հրդեհային դիմադրությունը 20% -ով: 2 միավորով նվազեցնում է հակառակորդի հարվածներից ստացված վնասը: Լրացուցիչ առանձնահատկություններ. բարձր ուժ և հարվածի մեծ հավանականություն:
Split Skull Shield. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 10 միավորով, ուժը՝ 2 միավորով, առողջությունը՝ 10 միավորով։ Կրճատում է լուսավորության շառավիղը 10%-ով։ Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ փոխում է ամրությունը։
Stormshield. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 40 միավորով, ուժը 10 միավորով: Կրճատում է թշնամու հարձակումներից վնասը 4 միավորով: Լրացուցիչ առանձնահատկություններ. անխորտակելի, հարվածի մեծ հավանականություն:
Մատանիներ և ամուլետներ
Կծկվող օղակ. Առավելագույն դիմադրություն է տալիս մոգության բոլոր տեսակներին, բայց աստիճանաբար նվազեցնում է ձեր առողջությունը: Լրացուցիչ հատկանիշներ՝ անխորտակելի։
Empyrean Band. Բարձրացնում է բոլոր պարամետրերը 2 միավորով, իսկ լուսավորության շառավիղը՝ 20%-ով։ Լրացուցիչ հնարավորություններ՝ հարվածից հետո արագ վերականգնում, կիսով չափ նվազեցնում է թշնամու թակարդների վնասը, անխորտակելի:
Գլադիատորի մատանին. Առողջության 40%-ը վերածում է մանայի:
Օպտիկական Ամուլետ. Բարձրացնում է մոգությունը 5 միավորով, կայծակի դիմադրությունը 20%-ով, իսկ լուսավորության շառավիղը՝ 20%-ով: Մեկով նվազեցնում է թշնամու հարվածներից ստացված վնասը:
Նշանադրության օղակ. Բարձրացնում է պաշտպանության դասը 5 միավորով: Թշնամու հարվածներից 2 միավորով նվազեցնում է վնասը, 1-3 միավորով հակառակորդի առողջությունը։ Լրացուցիչ առանձնահատկություններ. նվազեցնում է թշնամիների պաշտպանությունը:
Ռեգայի մատանին. Բարձրացնում է կախարդական ուժերը 10 միավորով, կախարդական դիմադրությունը 10%-ով, լուսավորության շառավիղը՝ 10%-ով։ Նվազեցնում է ուժը 3 միավորով, ճարպկությունը՝ 3 միավորով։
Ճշմարտության օղակ. Բարձրացնում է առողջությունը 10 միավորով, դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգությանը 10% -ով: Մեկով նվազեցնում է թշնամու հարվածներից ստացված վնասը:
ՄԱԳԻԿԱԿԱՆ
Apocalypse-ը խաղի ամենահզոր կախարդանքն է: Գրեթե ոչ մի հրեշ պաշտպանված չէ այս կախարդանքից: Այն անմիջապես ազդում է բոլորի վրա, ովքեր տեսանելի են: Յուրաքանչյուր թշնամու վերևում ձևավորվում է փոքրիկ բորբոս (եթե նա, իհարկե, դեռ կենդանի է) - հարվածի նշան:
Bone Spirit-ը թռչող ոգի է: Հարձակվում է թշնամու վրա և խլում նրա կյանքի մեկ երրորդը: Հմայքը կարող է օգտակար լինել շատ ուժեղ հակառակորդների դեմ:
Blood Star-ը շատ օգտակար կախարդանք է կախարդների և ցանկացած կենդանի արարածների դեմ պայքարելու համար:
Berserk - Այս կախարդանքը ստիպում է հրեշներին հարձակվել միմյանց վրա: Այն պետք է օգտագործվի հրեշի մոտ գտնվելու ժամանակ: Չի աշխատում բոլոր հրեշների վրա:
Շղթայական կայծակ – կայծակը կրակում է բոլոր ուղղություններով՝ հարվածելով բոլորին, ում հարվածում է:
Լիցքավորված պտուտակ – միանգամից մի քանի կայծակ թռչում է ձեր թշնամիների վրա, և լիցքերը բաժանվում են երկու մասի, երբ նրանք բախվում են խոչընդոտներին:
Տարերային - խելագար այրվող տարերայինը մեկնում է իր փոքրիկ վառվող ձեռքերը բոլորին, ում մատնացույց անեք: Երբ նա հասնի իր թիրախին, նա կպատառոտի և՛ իրեն, և՛ նրան։
Firebolt – Փոքր, ցածր էներգիայի հրե գնդակը թռչում է ուղիղ գծով: Խփում է միայն մեկ թշնամու.
Fireball-ը հսկայական ուժի հրե գնդակ է: Երբ հարվածում է, այն պայթում է և ոչնչացնում մոտակա ամեն ինչ:
Firewall-ը զանգվածային ոչնչացման կախարդանք է: Կրակի պատը կանգնած է քո և քո թշնամիների միջև՝ այրելով բոլորին, ովքեր փորձում են մոտենալ քեզ: Կարող է օգնել թշնամիների մեծ ամբոխի դեմ:
Ֆլեյմի ալիքը կրակի շարժվող պատ է: Շատ ավելի արդյունավետ, քան Firewall-ը, քանի որ այլևս կարիք չկա սպասել թշնամիների կրակի վրա:
Ֆլեշը շատ օգտակար կախարդանք է բոլոր կենդանի էակների դեմ: Մահացածների վրա ազդեցություն չունի:
Գոլեմ – քարե գոլեմը կգա ձեզ օգնության և կհարձակվի ձեր թշնամիների վրա: Շատ օգտակար կախարդանք մոգերի համար։
Guardian – եռագլուխ կրակ շնչող վիշապը կարճ ժամանակով դուրս կգա գետնից և բոլոր երեք գլխից կրակի գնդակներ կարձակի թշնամիների վրա:
Բուժում - մասամբ վերականգնում է հերոսի առողջությունը:
Heal Other-ը բազմախաղացող խաղի ժամանակ օգնության ձեռք մեկնելու և ձեր զուգընկերոջը բուժելու հմայքն է:
Holy Bolt-ը բավականին հզոր կախարդանք է բոլոր անմահ արարածների դեմ:
Identify – ուղղագրությունը թույլ է տալիս ճանաչել առարկաները՝ առանց քաղաք մտնելու:
Հրդեհաշիջում – Ձեզնից բոլոր ուղղություններով հրե գնդակ է նետվում: Շատ հզոր և օգտակար կախարդանք: Աշխատում է գրեթե բոլոր հրեշների վրա։
Inferno – կրակոտ ամպը հարվածում է նույն գծում կանգնած թշնամիներին: Շատ արդյունավետ խաղի առաջին մակարդակներում:
Infravision - թույլ է տալիս տեսնել պատերի միջով:
Նյութերի վերանորոգում – ամբողջությամբ վերանորոգում է իրը` միաժամանակ նվազեցնելով դրա ամրությունը:
Կայծակ – կայծակի ուղղորդված ճառագայթը դուրս է թռչում նշված ուղղությամբ:
Lightning Wall-ը նույնն է, ինչ Firewall-ը, բայց կրակի փոխարեն էլեկտրական լիցքեր են։
Mana Shield - այս կախարդանքն օգտագործելիս, ուժը վնասելու փոխարեն, հերոսից խլվում է մանան: Շատ օգտակար կախարդանք մոգերի համար, որոնց մանայի պարամետրը շատ բարձր է:
Նովա – Ձեր շուրջը ձևավորվում է էլեկտրական օղակ, որն արագորեն տարածվում է՝ մեծ վնաս պատճառելով ձեր հակառակորդներին։
Phasing – հերոսին հեռացնում է պատահականորեն ընտրված կետ՝ տեսադաշտից: Եթե ​​դուք շրջապատված եք, այս կախարդանքն այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է:
Արտացոլել - մեծապես մեծացնում է դիմադրությունը մոգությանը (այնքան, որ հրե գնդակները երբեմն ցատկում են):
Resurrect – Վերականգնում է ձեր զուգընկերոջը բազմախաղացող խաղում:
Կրակի օղակ – Ձեր շուրջը ձևավորվում է կրակի օղակ, որը թույլ չի տալիս թշնամիներին մոտենալ ձեզ: Դուք վերածվում եք մի փոքրիկ ամրոցի՝ շրջապատված կրակով։ Հզոր և երբեմն պարզապես փրկող կախարդանք:
Անձնակազմի վերալիցքավորում – վերականգնում է անձնակազմի վճարները, բայց ամեն անգամ նվազեցնում է գանձումների առավելագույն քանակը:
Քարե անեծք – ձեր թշնամուն որոշ ժամանակով քար է դարձնում: Շատ օգտակար կախարդանք: Դրանով դուք կարող եք հաղթահարել ցանկացած հակառակորդի հետ: Քո թշնամուն քարի վերածելով՝ դու կարող ես ապահով կերպով ուժեղ հարվածներ հասցնել՝ փոխարենը չստանալով նույնը:
Telekinesis – բացում է դռներն ու դռները հեռվից: Դա կարող է օգնել, եթե դուք չեք ցանկանում վտանգել ձեր կյանքը՝ բացելով մեկ այլ կրծքավանդակ կամ դուռ:
Teleport – հեռահաղորդում է հերոսին ձեր նշած վայր:
Town Portal – բանտում ձևավորվում է պորտալ, որի միջոցով կարող եք անմիջապես հասնել քաղաք: Այս ուղղագրությունը անհրաժեշտ է: Դե, եթե ուղղագրություն չկա, այս ուղղագրությամբ անպայման պետք է ոլորան գնել։
Թակարդ զինաթափ - այս հմայքը թույլ է տալիս զինաթափել կրծքավանդակներում տեղակայված թակարդները և այլն:
Warp - այս ուղղագրությունը հեռացնում է ձեր հերոսին մակարդակից մոտակա ելքը: Դա կարող է օգտակար լինել, եթե շեֆի ճակատամարտի ժամանակ հանկարծ կարոտեք Պեպինին, ով վաճառում է նման հիանալի կոներ:
ՆԱԽԱԾԱՆՆԵՐ ԵՎ ԱՂՋԱՆՑՆԵՐ
Ի՞նչ ես կարծում, քեզ նորից ստիպո՞ւմ են ռուսերեն սովորել։ Մի անհանգստացեք, դա այն չէ, ինչի մասին մենք խոսելու ենք: Լրացուցիչ կախարդական հատկություններ կարող են ավելացվել ձեր առկա իրերին: Նախածանցներն ու վերջածանցները սահմանում են առարկայի այս կախարդական հատկությունները: Սովորաբար նախածանցը գալիս է իրի անունից առաջ, իսկ վերջածանցը՝ հետո:
Նախածանցներ
Սաթ – մեծացնում է դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ մինչև 32%:
Angel's - մեծացնում է կախարդանքների ուժը մեկ մակարդակով (ստիվերի համար):
Արկան - կախարդանքը երկու անգամ ավելի երկար է տևում:
Arch-angel's - մեծացնում է կախարդանքների ուժը երկու մակարդակով (ստիվերի համար):
Հրաշալի – պաշտպանության դասը մեծանում է մինչև 140%:
Azure – Բարձրացնում է կայծակի դիմադրությունը մինչև 35%:
Blessed – ավելացնում է պաշտպանության դասը մինչև 146%:
Կապույտ – կայծակի դիմադրությունը մեծանում է մինչև 22%:
Bountiful – երեք անգամ ավելացնում է լիցքավորման քանակը:
Բրասս – նվազեցնում է հարվածի ճշգրտությունը 1-5%-ով:
Բրոնզ – բարձրացնում է հարվածների ճշգրտությունը 1-5%-ով:
Brutal – մեծացնում է ձեր հասցրած վնասի մակարդակը մինչև 170%:
Բուրգունդիա – բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը 50%-ով:
Կարդինալ – 50%-ով նվազեցնում է մանայի սպառումը:
Կոբալտ – կայծակի դիմադրությունը մեծանում է 87%-ով։
Crimson – Հրդեհային դիմադրությունը մեծանում է 29%-ով:
Cryptic – ավելացնում է մոգության տևողությունը 50%-ով:
Մահացու – 53-74%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը:
Decay – մեծացնում է ձեր հասցրած վնասը 191-200%-ով:
Քայքայված – նվազեցնում է պաշտպանության դասը 1-5 միավորով:
Dopelganger's - ավելացնում է ձեր հասցված վնասը 33-44%-ով և հարվածների ճշգրտությունը 83-94%-ով:
Ձանձրալի – նվազեցնում է ձեր հասցված վնասը 27%-ով և հարվածի ճշգրտությունը 2%-ով:
Fine – ավելացնում է ձեր հասցված վնասը 57%-ով և հարվածի ճշգրտությունը 18%-ով։
Բոցավառ – 1-10 միավորով մեծացնում է ձեր հասցրած հրդեհի վնասը:
Նռնաքար – բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը 46%-ով:
Glorious – ավելացնում է պաշտպանության դասը 26 միավորով:
Փայլուն – մեծացնում է մոգության տևողությունը 25%-ով:
Աստվածային – բարձրացնում է պաշտպանության դասը 180%-ով, առողջությունը՝ 60 միավորով:
Ոսկի – բարձրացնում է հարվածների ճշգրտությունը 30%-ով:
Gore – ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը 10-12 միավորով:
Ծանր – 86%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը:
Սուրբ – բարձրացնում է պաշտպանության դասը 155%-ով:
Հիվանդություն – նվազեցնում է կենսունակությունը 6 միավորով:
Երկաթ – բարձրացնում է հարվածների ճշգրտությունը 8%-ով:
Փղոսկր - մեծացնում է կախարդական դիմադրությունը 50-53% -ով:
Jade – մեծացնում է դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ 43%-ով:
Անհատ – 33-49%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը:
Jester – ձեր հասցրած վնասի աստիճանը տատանվում է 0-ից մինչև 500%:
King's – ավելացնում է ձեր հասցված վնասը 153%-ով, հարվածի ճշգրտությունը 97%-ով։
Knight's – ավելացնում է ձեր հասցված վնասը 108%-ով, հարվածի ճշգրտությունը 35%-ով։
Lapis – մեծացնում է կայծակի դիմադրությունը 42-50%-ով:
Լուսավորություն – 2-20 միավորով ավելացնում է կայծակից ստացած վնասը:
Lord’s – ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը 25%-ով, հարվածների ճշգրտությունը 93%-ով։
Massive – 103-227%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը:
Master's – ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը 122%-ով, հարվածների ճշգրտությունը 42%-ով։
Մետեորիկ – բարձրացնում է հարվածների ճշգրտությունը 66-76%-ով:
Mighty – ավելացնում է պաշտպանության դասը 11-15 միավորով:
Monk – նվազեցնում է մանայի սպառումը 10%-ով:
Օբսիդիան – մեծացնում է դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ 37%-ով:
Pearl - մեծացնում է կախարդական դիմադրությունը 40% -ով:
Կատարելություն – բարձրացնում է ճարպկությունը 28-30 միավորով:
Բազմաթիվ – կրկնապատկում է անձնակազմի գանձումների քանակը:
Քահանան – Նվազեցնում է մանայի սպառումը 25%-ով:
Կարմիր - բարձրացնում է հրդեհային դիմադրությունը 11-24% -ով:
Saintly – ավելացնում է պաշտպանության դասը 119-129%-ով:
Sapphire – 54%-ով մեծացնում է կայծակի դիմադրությունը:
Savage – 188%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը:
Արծաթ - բարձրացնում է հարվածների ճշգրտությունը 16-20% -ով:
Soldier's – ավելացնում է ձեր հասցված վնասը 144%-ով և հարվածի ճշգրտությունը 18%-ով։
Պողպատ – բարձրացնում է հարվածների ճշգրտությունը 11-15%-ով:
ուժեղ – մեծացնում է պաշտպանության դասը 6-10 միավորով:
Ամուր – բարձրացնում է պաշտպանության դասը 1-5 միավորով:
Անագ – նվազեցնում է հարվածի ճշգրտությունը 9%-ով:
Տոպազ - մեծացնում է դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ 14-90% -ով:
Անօգուտ – 100%-ով նվազեցնում է ձեր հասցրած վնասը:
Valiant – ավելացնում է պաշտպանության դասը 6-10 միավորով:
Vicious – 100-145%-ով ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը:
Խոցելի – նվազեցնում է զրահի դասը 6-10 միավորով:
Warrior's – ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը 55-95%-ով, հարվածների ճշգրտությունը 14%-ով։
Թույլ – 26%-ով նվազեցնում է ձեր հասցրած վնասը:
Սպիտակ - մեծացնում է կախարդական դիմադրությունը 12% -ով:
վերջածանցներ
Կլանում – հակառակորդի կողմից ձեզ հասցված վնասը կրճատվում է 3 միավորով:
Ճշգրտություն – մեծացնում է շարժունությունը 11-15 միավորով:
Տարիքը - ապրանքը չի կարող ոչնչացվել:
Արջ – ետ է թակում թշնամուն:
Հավասարակշռություն - արագ վերականգնում ազդեցությունից հետո:
Բաշինգ – նվազեցնում է թշնամու պաշտպանությունը:
Արյուն – «գողանում» է հակառակորդի առողջության 5%-ը։
Brilliance – մեծացնում է կախարդանքը 11-15 միավորով:
Փխրունություն – նվազեցնում է զրահի դասը 30%-ով:
Արհեստագործություն – բարձրացնում է պաշտպանության դասը 52-84%-ով
Շեղում – նվազեցնում է ձեր հասցրած վնասը 4 միավորով:
Ճարպկություն – մեծացնում է ճարպկությունը 1-5 միավորով:
Հիվանդություն – նվազեցնում է կենսունակությունը 1-5 միավորով:
Դրենաժ – նվազեցնում է կախարդական ուժը 7 միավորով:
Drake – ավելացնում է մանան 7 միավորով:
Դիսլեքսիա – նվազեցնում է կախարդական ուժը 1-5 միավորով:
Արծիվ – 11-13 միավորով ավելացնում է առողջությունը:
Վախ - վախեցնում է թշնամիներին:
Փետուր – նվազեցնում է թակարդի հասցրած վնասը 50%-ով:
Կրակ – զենքը կրակում է:
Աղվես – 3 միավորով ավելացնում է առողջությունը:
Փխրունություն – նվազեցնում է իրի ամրությունը 90%-ով:
Թուլություն – նվազեցնում է ուժը 8 միավորով:
Հսկան – մեծացնում է ուժը 18 միավորով և բոլոր պարամետրերը 13-15 միավորով:
Հարմոնիա - շատ արագ վերականգնում հիթ ստանալուց հետո:
Շտապողականություն - արագ հարձակում:
Երկինք – մեծացնում է բոլոր պարամետրերը 12-15 միավորով:
Թաքցնել - անտեսանելիություն:
Բորենի – ավելացնում է մանան 1-3 միավորով:
Շակալ – նվազեցնում է առողջությունը 2 միավորով:
Jaguar – ավելացնում է առողջությունը 8-18 միավորով:
Jester - անձնակազմը արտադրում է բացարձակապես ցանկացած տեսակի մոգություն:
Տզրուկ – «գողանում» է թշնամու կյանքի կամ մանայի 3%-ը:
Առյուծ – ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը 62-92 միավորով:
Լույս – մեծացնում է հերոսի շուրջ լույսի շառավիղը 20%-ով:
Լուսավորություն - լրացուցիչ վնաս թշնամիներին կայծակից:
Հաշմանդամություն – ավելացնում է ձեր հասցրած վնասը 3-6 միավորով:
Magic - մեծացնում է կախարդական ուժը 1-5 միավորով:
Might – ավելացնում է ուժը 6-10 միավորով:
Մամոնտ – ավելացնում է առողջությունը 90 միավորով:
Միտք – մեծացնում է կախարդական ուժը 6-10 միավորով:
Լուսին – մեծացնում է բոլոր պարամետրերը 6-10 միավորով:
Գիշեր – նվազեցնում է լույսի շառավիղը 20%-ով։
Խճճվածություն - անտեսանելիություն:
Օսմոզ - 5 միավորով նվազեցնում է թշնամու հարձակումներից վնասը:
Կաթված - նվազեցնում է ճարպկությունը 10 միավորով:
Փոս – նվազեցնում է բոլոր պարամետրերը 6-10 միավորով:
Շատ – անձնակազմի մեծ թվով վճարներ:
Հզորությունը - մեծացնում է ուժը 11-15 միավորով:
Ճշգրիտություն – բարձրացնում է շարժունությունը 18 միավորով:
Հմտություն – բարձրացնում է ճարպկությունը 6-10 միավորով:
Պաշտպանություն – նվազեցնում է թշնամու հարձակումներից վնասը 2 միավորով:
Պայծառություն – մեծացնում է լույսի շառավիղը 40%-ով:
Raven's - ավելացնում է մանան 8 միավորով:
Օձ – ավելացնում է մանան 18 միավորով:
Շոկ - կայծակի հարված:
Sky – մեծացնում է բոլոր պարամետրերը 1-5 միավորով:
Slaying – ավելացնում է հարվածի հասցված վնասը 8 միավորով:
Snake – ավելացնում է մանան 11-14 միավորով:
Կախարդություն – մեծացնում է կախարդական ուժը 18-22 միավորով:
Արագություն - արագ հարձակում:
Կայունություն - արագ վերականգնում հարվածից հետո:
Աստղեր – մեծացնում է բոլոր պարամետրերը 9-15 միավորով:
Գաղտնիություն - անտեսանելիություն:
Կառուցվածք – ավելացնում է ուժը 105-120%-ով:
Ամրություն – բարձրացնում է դիմացկունությունը 33-66%-ով:
Արագություն - արագ հարձակում:
Վագր – ավելացնում է առողջությունը 41-49 միավորով:
Titan – ավելացնում է ուժը 31 միավորով:
Արնախումներ – թշնամիներից հանում է մանայի 5%-ը:
Չարություն – խլում է մանան հակառակորդներից:
Vim – բարձրացնում է կենսունակությունը 11-15 միավորով:
Տեսողություն - անտեսանելի առարկաներ տեսնելու ունակություն:
Կենսունակություն – բարձրացնում է կենսունակությունը 1-5 միավորով:
Թուլություն – նվազեցնում է ուժը 1-5 միավորով:
Wizardry – մեծացնում է կախարդական ուժը 27-29 միավորով:
Գայլ – առողջությունը մեծացնում է 25-35 միավորով:
Զեստ – բարձրացնում է կենսունակությունը 6-10 միավորով:
Zodiak - մեծացնում է բոլոր պարամետրերը 19 միավորով:
ԱՌԱՋԱԴՐԱՆՔՆԵՐ
Խաղի ընթացքում դուք կստանաք քվեստներ (խաղն ավարտելու առաջադրանքներ): Երբեմն դրանք կատարելուց հետո դուք կկարողանաք շատ օգտակար իրեր ստանալ կամ ինչ-որ բան սովորել հաջորդ առաջադրանքի մասին: Ստորև ներկայացված են բոլոր տեսակի առաջադրանքները, որոնք դուք կարող եք ստանալ խաղի ընթացքում: Հիշեք. յուրաքանչյուր նոր խաղի հետ առաջադրանքների շարքը նորովի է ստեղծվում, այնպես որ դուք կարող եք անմիջապես չհանդիպել որոշ որոնումների: Իսկ ոմանց (Մսագործը, Լեորիկ թագավորի անեծքը, արքեպիսկոպոս Ղազարոսը, Դեֆիլլեր, Նա-Կռուլ, Դիաբլո) միշտ կհանդիպեն:
ՄՍԱՀԱՆԸ
Եկեղեցու մուտքի մոտ կտեսնեք արյունահոսող քաղաքացու։ Խոսեք նրա հետ, և դուք կիմանաք արքեպիսկոպոս Ղազարի նենգ դավաճանության մասին, ով քաղաքաբնակներին, ովքեր որոնել էին արքայազն Ալբրեխտին, առաջնորդեց դեպի Մսագործի որջ: Քաղաքացին կխնդրի ձեզ գտնել և սպանել Բաչերին, որպեսզի վրեժխնդիր լինի բոլոր նրանց, ովքեր մահացել են նրա սարսափելի կացնից:
Մսավաճառի որջը գտնվում է երկրորդ մակարդակում` դիակներով լի փոքրիկ սենյակում: Նրա վրա հարձակվելուց առաջ մաքրեք թշնամիների մակարդակը և գտեք անցումը հաջորդ մակարդակին: Հետո կարող ես հարձակվել:
Մսագործը հիմարաբար կխուժի ձեզ վրա՝ ամբողջ ուժով օրորելով կացինը։ Փորձեք նրան առաջնորդել դեպի հաջորդ մակարդակի անցում և վազեք նրա շուրջը, մինչև Բաչերը խրվի անցուղում: Դե, թե ինչպես կորոշես սպանել նրան, քո գործն է: Հաղթանակից հետո նա ձեզ կթողնի իր յուրահատուկ կացինը` Butcher's Cleaver-ը:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին – Գանգի գլխարկ, մարմնի վրա՝ քիվավորված զրահ: Կռվողի ձեռքում՝ Falcon-ի սուր և Փոքր վահանի վահան, վանականի համար՝ գավազան Firebolt մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ Կարճ աղեղ, կախարդի համար՝ գավազան և Firebolt կամ Firewall մոգություն, երգչի համար՝ երկու: Բազեներ. Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։
ԹՈՒՆԱՎՈՐՎԱԾ ՋՈՒՐ
Պեպինը ձեզ կբողոքի, որ քաղաքում ջուրը աղտոտված է ինչ-որ տարօրինակ գարշահոտ նյութով։ Նա կառաջարկի, որ սա գործն է մութ ուժեր. Ձեր պարտականությունն է օգնել բնակիչներին։ Դուք պետք է իջնեք բանտ և մաքրեք ջրի աղբյուրը հրեշներից:
Զնդանի երկրորդ մակարդակում դուք կգտնեք պատի ճեղք, որը տանում է դեպի ջրի աղբյուր: Այնտեղ առաջին անգամ կհանդիպեք այծամարդուն, ում հետ այս պահին բավականին դժվար է լինելու։ Այն բանից հետո, երբ դուք մաքրեք աղբյուրը բոլոր հրեշներից, ջուրը կփոխի գույնը դեղինից կապույտ: Հաղթանակով վերադառնալով գյուղ՝ մի մոռացեք մոտենալ Պեպինին. որպես վարձատրություն նա ձեզ կտա յուրահատուկ մատանին՝ Ճշմարտության օղակը։
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին – Գանգի գլխարկ, մարմնի վրա՝ քիվավորված զրահ: Կռվողի ձեռքում Մսագործի կացինն է, վանականի համար՝ Կարճ գավազան՝ Firebolt մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ Կարճ աղեղ, կախարդի համար՝ գավազան և Firebolt կամ Charged Bolt մոգություն, երգչի համար՝ երկու Falcons։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։
ԼԵՈՐԻԿ ԱՐՔԱՅԻ ԿՈՒՍԸ
Օգդենը ձեզ կպատմի տխուր պատմություն Լեորիկի թագավորի մասին, ում որդուն առևանգել են։ Վշտահար արքան եկավ գյուղ և այնտեղ չգտնելով որդուն, հրամայեց սպանել բնակիչներին՝ պահանջելով, որ իրեն տան իրենց որդուն։ Տեսնելով, որ թագավորը խելագարվել է, թագավորի ասպետները սպանել են նրան։ Այժմ նա հարություն է առել մեռելներից և ղեկավարում է կմախքների հսկայական բանակ, որոնք սպանում են բոլորին, ովքեր փորձում են մտնել բանտ:
Դուք պետք է ոչնչացնեք թագավորին՝ կմախքների առաջնորդին, և ազատեք զնդանը նրա զորքերից: Դուք կգտնեք թագավորի գերեզմանը զնդանի երրորդ մակարդակում: Երբ հասնեք այնտեղ: դուք կտեսնեք երկու սենյակ կողմերի վրա: Դամբարանի մուտքն ինքնին արգելափակված է վանդակաճաղով։ Սենյակում դեպի արևելք կա լծակ, որը բացում է մուտքը մեկ այլ սենյակ, որտեղ կան որոշ իրեր: Սենյակի լծակը դեպի արևմուտք բացում է վանդակաճաղը: Գնացեք այնտեղ, կրակեք կմախքներ, մինչև տեսնեք թագավորին (հսկայական կմախք հսկայական թրով): Հենց որ նա նկատի ձեզ, վազեք դեպի մուտքը։ Թագավորը կգնա քո հետևից։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նա կարող է բարձրացնել («հարություն տալ») ձեր կողմից ոչնչացված կմախքներ: Եթե ​​նա սկսի դա անել, ապա փորձիր սպանել կմախքները, հակառակ դեպքում նրանք կշրջապատեն քեզ, իսկ այդ ընթացքում թագավորը կմոտենա։ Թագավորը գրեթե անպարտելի է մերձամարտում (եթե դուք չունեք բացառիկ հզոր զենք), այնպես որ նրա հետ մի փոխեք հարվածները: Holy Bolt մոգությունը շատ լավ է աշխատում նրա վրա, ուստի նրա հետ այս կախարդանքով զբաղվելը այնքան էլ դժվար չի լինի: Թագավորի մահից հետո դուք կստանաք յուրահատուկ թագ, որը գողանում է առողջությունը ձեր հակառակորդներից: Գերեզմանից դուրս գալու համար կրակեք խաչերի վրա խաչված չորս կմախքներ այն սրահում, որտեղ տեսել եք թագավորին:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխի վրա՝ սաղավարտ, մարմնի վրա՝ կոշտ կաշվե զրահ: Կռվողի ձեռքում մսագործի կացինն է, վանականի համար՝ գավազան՝ Holy Bolt մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ Որսորդի աղեղ, կախարդի համար՝ գավազան և Holy Bolt կամ Firewall մոգություն, երգչի համար՝ երկու Բազե: . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է:
ՕԳԴԵՆԻ ՆՇԱՆ
Օգդենը ձեզ կասի, որ մի գիշեր հրեշների մի խումբ քանդել է իր պանդոկի ցուցանակը և տարել իր հետ։ Նա չգիտի, թե ինչու է դա նրանց անհրաժեշտ, բայց նա շատ է ցավում կորստի համար և խնդրում է ձեզ գտնել իրեն:
Չորրորդ մակարդակում դուք կգտնեք մի սենյակ, որը պարունակում է անցում դեպի հաջորդ մակարդակ: Ձեզ մուտքը կարգելափակվի Բլյու Քարվերի կողմից, ով կխնդրի ձեզ բերել նույն նշանը և կխոստանա ձեզ պարգևատրել դրա համար: Մի վստահեք նրան, և երբ նշանը ստանաք (այն կողքի սենյակում է), բերեք այն Օգդենին։ Դրա համար նա ձեզ յուրօրինակ Harlequin Crest սաղավարտ կտա: Իսկ եթե նշանը տանես Քարվերի մոտ, նա քեզ կխաբի և նշանը վերցնելով՝ կհարձակվի քո վրա։ Ի դեպ, քանի դեռ չեք կատարել այս առաջադրանքը, դուք չեք կարողանա անցնել հաջորդ մակարդակ:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին – Undead Crown, մարմնի վրա – Hard Leather Armor: Կռվողի ձեռքում Մսագործի կացինն է, վանականի համար՝ Կոմպոզիտ Գավազան՝ Firebolt մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ Որսորդի աղեղ, կախարդի համար՝ գավազան և Firebolt կամ Firewall մոգություն, երգչի համար՝ երկու Առավոտյան աստղեր։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է:
ՂԱՐԲԱԴ ԹՈՒՅԼ
Չորրորդ մակարդակում դուք կարող եք հանդիպել այծի, որը ձեզ կխնդրի չսպանել իրեն և կխոստանա ձեզ համար արժեքավոր «ինչ-որ բան» անել: Երբ երկրորդ անգամ մոտենաք նրան, նա ձեզ մի կախարդական իր կտա և կասի, որ «ինչ-որ արժեքավոր բան» է անում։ Երրորդ անգամ կասի, որ «մի բան» գրեթե պատրաստ է։ Բայց չորրորդ անգամ նա չի ցանկանա ձեզ տալ այս արժեքը և կհարձակվի ձեզ վրա։ Նրա հետ գործ ունենալը շատ հեշտ կլինի, իսկ հաղթանակից հետո դուք կստանաք եւս մեկ կախարդական իր։

ԱՐԿԱԻՆԵԻ ԱՐԺԵՔԸ
Հինգերորդ մակարդակում դուք կգտնեք անսովոր սենյակ՝ գրքով, որտեղից կիմանաք Arcaine's Valor-ի լեգենդար զրահի մասին: Զրահը ձեռք բերելու համար դուք պետք է երեք արյան քար բերեք զոհասեղանին, որը գտնվում է կողքի սենյակում։
Առաջին քարը դուք կգտնեք զոհասեղանի մոտ: Տեղադրեք այն զոհասեղանի վրա, և մի հատված կբացվի դեպի այն սենյակը, որտեղ գտնվում է երկրորդ քարը, որն, ի դեպ, լավ պահպանված է։ Բերեք այն զոհասեղանի մոտ, և մեկ այլ հատված կբացվի: Բացվող սենյակում դուք կգտնեք երրորդ քարը: Երբ բոլոր քարերը գտնվում են զոհասեղանի վրա, ձեր առջև անցուղի կբացվի, որի միջով անցնելուց և թշնամիների փունջից գլուխ հանելուց հետո դուք կգտնեք եզակի Arkaine’s Valor զրահը։
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին – Undead Crown, մարմնի վրա – Hard Leather Armor: Կռվողի ձեռքում Մսագործի կացինն է, վանականի համար՝ Կոմպոզիտ Գավազան՝ Firebolt մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ Որսորդի աղեղ, կախարդի համար՝ գավազան և Firebolt կամ Firewall մոգություն, երգչի համար՝ երկու Առավոտյան աստղեր։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է:
ԿԱԽԱՐԴԱԿԱՆ ԺԱՅՐԸ
Դարբինից իմանում ես, որ մի անգամ քաղաքով մի քարավան է անցել՝ տանելով կախարդական քար- երկնաքար. Նա ինքը բավական գումար չուներ քարը գնելու համար, և այն բանից հետո, երբ քարավանը լքեց քաղաքը, հրեշները հարձակվեցին նրա վրա և թալանեցին այն։ Դարբինը ձեզ կխնդրի բերել իրեն այս կախարդական երկնաքարը։
Դուք կգտնեք երկնաքարը վեցերորդ մակարդակում: Այն միշտ մութ տեղում է, բայց պառկած է կանգառի վրա: Տարեք դարբնի մոտ, և նա ձեզ կպատրաստի Empypyan Band-ի յուրօրինակ մատանին:
ՈՍԿՐԻ ՊԱԼԱՏ
Վեցերորդ մակարդակում դուք կգտնեք փակ սենյակ, որը պարունակում է սանդուղք, որը տանում է դեպի Ոսկորների պալատ: Նույն մակարդակի վրա գտեք մի գիրք, որտեղից կիմանաք, որ գանձերն ու գաղտնի գիտելիքները պահվում են ոսկորների պալատում, և որ ամենակարևորն է, որ յուրաքանչյուր ոք, ով կփորձի մտնել սենյակ, կկանգնի որոշակի մահվան՝ գանձերը պահպանող կմախքների ամբոխից։ .
Իրականում ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է. Կմախքները լեփ-լեցուն են իրենց փոքրիկ սենյակում և չեն պատրաստվում այն ​​ոչ մի տեղ թողնել, այնպես որ հանգիստ կանգնեք միջանցքում և հարվածեք գլխի վերևին բոլորին, ովքեր փորձում են դուրս հանել իրենց գլուխը: Մի անհանգստացեք, շատ ցանկացողներ կլինեն: Դե, եթե հոգնել եք պարզապես կացինը ճոճելուց, կարող եք հրե գնդիկ կամ firewall նետել ձեր թշնամիների վրա:
Ոսկորների կույտերի միջով կողքի սենյակ անցնելուց հետո դուք կտեսնեք մի գիրք, որը կարդալուց հետո դուք գիտելիքներ կստանաք Պահապանի մասին: Բացատրեմ՝ երբ այս կախարդանքը կանչեք, ձեզ օգնության կգա եռագլուխ վիշապը, որը որոշ ժամանակ ճշգրիտ կրակե գնդակներ կթքի ձեր թշնամիների վրա։ Երբեմն դա կարող է օգտակար լինել:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում Մսագործի կացինն է, վանականի համար՝ Կոմպոզիտային գավազան՝ Firebolt մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ Որսորդի աղեղը, կախարդի համար՝ Սուրբ Հեղեղը և Firewall մոգությունը, երգչի համար՝ երկու Առավոտյան աստղեր: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքերին Ring of Truth և Empyrean Band մատանիներ են:
ԿՈՒՅՐԵՐԻ ՍՐԱՀՆԵՐ
Յոթերորդ մակարդակում դուք կկարդաք մի գիրք, որտեղից կիմանաք որոշակի ամուլետի մասին, որը լավ պահպանում են շատ վտանգավոր անտեսանելի Հիդդերները: Գիրքը կարդալուց հետո կբացվի նախկինում փակ սենյակ՝ ութ թվի ձևով: Դրանից դուրս կգան Evil Hidders, որոնց հետ բավականին դժվար է զբաղվել, բայց սենյակի մեկ կեսում (կես-ութ) հաղթելուց հետո դուք կգտնեք յուրահատուկ կախարդական Optic Amulet:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում գտնվում է Butcher's Cleaver կացինը, վանականի համար՝ Composite Staff with Firebolt magic, Archer-ի համար՝ Hunter's Bow-ը, կախարդի համար՝ Charged Bolt-ը և Firewall-ի կախարդանքը, երգչի համար՝ երկու Morning Stars: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է:
ԺԱՐ ԽԵՂԱԾԸ
Հավանաբար ութերորդ մակարդակում դուք հանդիպեք մի սենյակի, որտեղ կա տարօրինակ հրաշագործ: Նա ձեզ կասի, որ դուք կարող եք մի քանի մագաղաթ վերցնել, բայց չպետք է մոտենաք կաբինետին: Հավաքելով բոլոր մագաղաթները, հանգիստ գնացեք դեպի առանձնասենյակ, այնուհետև կախարդը կհարձակվի ձեզ վրա (հավանաբար մտածելով, որ ամեն ինչ իր իշխանության տակ է): Իրականում շատ հեշտ կլինի դրանով զբաղվել, թեև նպատակահարմար է ունենալ «Քարի անեծք» ուղղագրությունը: Հաղթանակից հետո գնացեք պահարան և վերցրեք ազնվորեն շահած գրքերը։
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում Մսագործի կացինն է, վանականի համար՝ Երկար գավազանը Firebolt մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ Որսորդի աղեղը, կախարդի համար՝ Քարի անեծքը և Կայծակ մոգությունը, երգչի համար՝ Որսորդի աղեղը։ Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է: Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ՍԵՎ ՍՆԿ
Սա ամենաերկար և ամենահետաքրքիր խնդիրներից մեկն է։ Ամեն ինչ սկսվում է նրանից, որ իններորդ մակարդակում դուք կգտնեք Fungal Tome գիրքը, որը չեք կարող կարդալ: Դուք պետք է գիրքը բերեք կախարդուհուն, և նա ձեզ կասի, որ այս գիրքը պարունակում է սև սնկի եփուկների հնագույն բաղադրատոմսեր: Նա կխնդրի ձեզ բերել այս սունկը:
Նույն իններորդ մակարդակում դուք կգտնեք սունկ: Բայց պարզվում է, որ սունկը չի բավականացնում կախարդին։ Նրան դեռ պետք է էլիքսիր, որը դուք պետք է վերցնեք բուժողից։ Բայց բուժողը չունի էլիքսիր, և այն պատրաստելու համար նրան դևի ուղեղ է պետք։ Իջեք տասը մակարդակ, և առաջին դևը, որը դուք սպանում եք, կիջնի ուղեղը: Տարեք այն բուժողի մոտ, ով ձեզ համար էլիքսիր կպատրաստի: Միայն այն ժամանակ, երբ դուք այն բերեք կախարդուհուն, նա կասի, որ դա իրեն այլևս պետք չէ: Դե, եթե դա ձեզ պետք չէ, ձեզ պետք չէ, ինքներդ խմեք, և ձեր բոլոր պարամետրերը կավելանան երեք կետով:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում՝ երկար սուր և ուրուր վահան, վանականի համար՝ երկարաձիգ գավազան՝ հրակայուն մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ երկար աղեղ, կախարդի համար՝ հրակայուն պատ և կայծակ մոգություն, երգչի համար՝ երկար աղեղ: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է: Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԿԱԶՄՈՒԹՅԱՆ ԱՆՎԻԼ
Գրիսվոլդը ձեզ կասի, որ բանտից փախած բանտարկյալից լսել է բանտում պահվող կոճի մասին։ Դարբինը հույս ունի, որ սա կատաղության լեգենդար կոճն է և խնդրում է ստանալ այն։
Կոճը ընկած է լավայով շրջապատված փոքրիկ կղզու վրա: Բայց մի կարծեք, որ ամեն ինչ այդքան պարզ է։ Թշնամիները բոլորովին չեն ուզում քեզ կոճ տալ։ Այսպիսով, այն պետք է վերցվի: Երբ կոճը բերես դարբնի մոտ, նա շատ կուրախանա և որպես վարձատրություն քեզ կդարձնի յուրահատուկ սուր՝ Griswold's Edge Broad Sword։
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ Երկար գավազան՝ Կրակով մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ Երկար աղեղ, կախարդի համար՝ Firewall և Կայծակ մոգություն, երգչի համար՝ Երկար աղեղ: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է: Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԱՐՅՈՒՆ ՊԱՏԵՐԱԶՄ
Տասներեքերորդ մակարդակում դուք կարող եք գտնել մի գիրք, որը կարդալը կբացի անցումը դեպի հաջորդ մակարդակ: Գրքից կիմանաք արյան գերագույն ասպետի գանձարանի մասին։ Նրա հետ գործ ունենալը բավականին դժվար կլինի, բացի այդ, նրան կհսկի համախոհների բանակը։ Պարգևը ձեզ շատ կուրախացնի։ Ասպետին հաղթելուց հետո գանձարանում կգտնեք մի քանի տեսակի կախարդական զենքեր և զրահներ։
Սարքավորումների տարբերակ՝ գլխի վրա – Full Helm, մարմնի վրա – Mail Plate: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ Ռազմական գավազան՝ կրակի մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ երկար աղեղ, կախարդի համար՝ քարի անեծք, հրե գնդակ, շղթայական կայծակի մոգություն, երգչի համար՝ երկար աղեղ։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Նրա ձեռքին Ճշմարտության մատանին է: Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԼԱՉԴԱՆԱՆ
Տասնչորսերորդ մակարդակում դուք կարող եք հանդիպել Լաչդանան անունով սև ասպետի, որը չի հարձակվի ձեզ վրա: Նա ձեզ կպատմի պատմությունը, թե ինչպես է նա սպանել թագավոր Լեորիկին և ընդմիշտ անիծվել դրա համար: Ասպետը կխնդրի ձեզ բերել իրեն ոսկե էլիքսիր՝ անեծքը վերացնելու և նրա հոգին ազատելու համար:
Էլիքսիրը տասնհինգերորդ մակարդակում է: Բերեք այն ասպետին, և նա ձեզ կտա եզակի Viel of Steell սաղավարտը:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխի վրա – Full Helm, մարմնի վրա – Plate Mail: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ Ռազմական գավազան՝ Արյան աստղի մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ երկար պատերազմական աղեղ, կախարդի համար՝ հրդեհաշեջ և կայծակ մոգություն, երգչի համար՝ երկար պատերազմական աղեղ։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԱՐՔԵՊԻՍԿՈՊՈՍ ԼԱԶԱՐԻՈՍ
Տասնհինգերորդ մակարդակում դուք կգտնեք արքեպիսկոպոս Ղազարի գավազանը: Գավազանը բերեք Կայենի մոտ։ Նա կհասկանա, որ եպիսկոպոսը վաճառել է իր հոգին սատանային, և որ, ամենայն հավանականությամբ, հենց Ղազարն է գողացել արքայազն Ալբրեխտին։ Վերադառնալով տասնհինգերորդ մակարդակ՝ կտեսնեք, որ հնգագրամի կողքին հայտնվել է կարմիր դարպաս, որը տանում է դեպի արքեպիսկոպոս Ղազարի պալատները։ Իր մակարդակին տելեպորտաժից հետո նախ ոչնչացրեք բոլոր թշնամիներին, իսկ հետո հերթով կարդացեք մակարդակի երկու գրքերը։
Succubi-ով ձեզ հեռահաղորդում են փակ սենյակներ: Ոչնչացրե՛ք նրանց բոլորին, իսկ հետո գնացե՛ք այնտեղ, որտեղից եկել եք։ Շրջանակի մեջ կանգնելով` դուք հեռահաղորդվում եք Ղազարոսի բնակավայր, որն արդեն պատրաստվում է կատարել սատանային ազատելու ծեսը: Բայց նա միայնակ չէ. նախքան Ղազարոս հասնելը, դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ նրա կողմնակիցների հետ: Երբ դուք գործ ունեք Արքեպիսկոպոսի հետ, վերադարձեք ձվադրման կետ և տեղափոխեք տասնհինգերորդ մակարդակ: Պենտագրամը կարմիր կփայլի, և կանգնելով դրա կենտրոնում, դուք կհեռացնվեք այն մակարդակի վրա, որ հենց խառնաշփոթը հրահրողը Դիաբլոն է:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ պողպատե շղարշ, մարմնի վրա՝ գոթական թիթեղ: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ Ռազմական գավազան՝ Արյան աստղի մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ երկար պատերազմական աղեղ, կախարդի համար՝ հրդեհաշեջ և կայծակ մոգություն, երգչի համար՝ երկար պատերազմական աղեղ։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԴԻԱԲԼՈ
Երբ հասնեք սատանայի մակարդակին, նախ ոչնչացրեք բոլոր թշնամիներին, որոնցից շատերը կան:
Հարթակի վրա կա երեք մեծ սենյակ։ Անջատիչը միացնելով (սկզբում կարող եք միացնել միայն մեկը), դուք կբացեք առաջին սենյակը։ Մտեք դրա մեջ և, սպանելով մեծ թվով թշնամիներ, կարող եք միացնել մեկ այլ անջատիչ: Կբացվի մեծ դահլիճ, որի կենտրոնում կա ևս երկու անջատիչ։ Այստեղ շատ դժվար է լինելու՝ միաժամանակ հսկայական թվով վարպետներ և սև ասպետներ: Դուք շատ հաջողակ եք, եթե կարողանաք կատարել Apocalypse հմայքը: Եթե ​​ոչ, դուք ստիպված կլինեք երկար ժամանակ ծախսել և հոգնեցուցիչ կերպով հերթով բռնել յուրաքանչյուր անհանգստացնող հրաշագործին: Եթե ​​դուք գլուխ հանեք այս առաջադրանքից, ապա Դիաբլոյին սպանելը դժվար չի լինի։
Միացնելով վերը նշված երկու լծակները, դուք կբացեք սենյակը սատանայի հետ: Պարզապես մի կարծեք, որ նա այնտեղ մենակ է: Նախքան Դիաբլո հասնելը, դուք անպայման պետք է գործ ունենաք նրա բազմաթիվ պահակների հետ: Մի օգտագործեք Guardian-ի կախարդանքը. դա կարող է զայրացնել հենց Դիաբլոյին, և դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրա հետ իր մինիոնների կրակի տակ: Այս դեպքում հաղթելը գրեթե անհնար կլինի։
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ պողպատե շղարշ, մարմնի վրա՝ գոթական թիթեղ: Կինամարտիկի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ մարտական ​​գավազան՝ քարե անեծքի մոգությամբ, նետաձիգի համար՝ երկար պատերազմական աղեղ, կախարդի համար՝ ապոկալիպսիսի մոգություն, շղթայական կայծակ, երգչի համար՝ երկար պատերազմի աղեղ։ . Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ՊԱՏԿԵՐԸ
Ամեն ինչ սկսվում է նրանից, որ ֆերմերն արածեցնում է կովերը, բողոքում է ձեզ մոտ իր տան մոտ գետնից դուրս ցցված սարսափելի բույսերից: Նա իսկապես կխնդրի ձեզ պայթեցնել դրանք, իսկ դուք (գուցե կյանքում առաջին անգամ) կկարողանաք օգնել խեղճ պապիկին։ Ի դեպ, այս առաջադրանքը կարող եք ստանալ միայն տասնհինգերորդ փորձի մակարդակին հասնելուց հետո: Պապը ձեզ ռունա ռումբ կտա այս նպատակն ավարտելու համար:
Պայթեցնելով այս «բանջարեղենը», դուք ճանապարհ կբացեք դեպի Դեֆիլերի բույնը: Մի շտապեք իջնել այնտեղ: Վերադարձեք պապիկի մոտ, և նա ձեզ կտա Auric Ամուլետը: Այն ձեր վզից կախելով՝ կարող եք 10000 մետաղադրամ պահել մեկ կույտ ոսկու մեջ։
Անցում թափանցելով՝ պարզում ես, որ այստեղ քնած սարսափելի միջատների բույն ես խառնել։ Հիմա նրանք արթնացել են և Դեֆիլերի գլխավորությամբ պատրաստվում են աղտոտել ու վարակել ամեն ինչ և բոլորին մեր մեղավոր երկրի վրա։
Ձեր պարտականությունն է իջնել հրեշի որջը և մեկընդմիշտ զբաղվել դրա հետ: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Հորկ Դեմոնին, որի պարտականությունների մեջ է մտնում սեփական մարմնից փոքրիկ ու արյունարբու կոլոբոկների ստեղծումը։ Ինքնին Defiler-ը հսկայական բան է, որը շատ նման է կարիճի: Նա կանգնում է հետևի ոտքերի վրա և մեծ ուժով հարվածում է իր հսկայական ճանկերով։ Եթե ​​դուք չունեք «Քարե անեծքի» հմայքը, ավելի լավ է չհարձակվեք նրա վրա. այն շատ արագ է հարվածում և թույլ չի տալիս ձեզ հետ հարված հասցնել: Defiler-ին հաղթելուց հետո դուք կստանաք Մայրական քարտեզ: Տեղադրեք (նետեք) բացիկը տաճարի շենքի աջ կողմում գտնվող գերեզմանի վրա։ Դուք բաց չեք թողնի այս գերեզմանը, այն մեծ է, իսկ գերեզմանաքարի վրա կա թեւավոր դևի արձան: Կբացվի դամբարան տանող հատված:

ՋԵՐՍԵՅԻ ՇԱՐՈՒՍԱԿԸ
Այս առաջադրանքը կարող եք ստանալ միայն այն դեպքում, եթե HELLFIRE գրացուցակում ստեղծեք կամ ավելացնեք command.txt ֆայլ: Դուք պետք է գրեք cowquest բառը: Կա նաև մեկ այլ առաջադրանք՝ «Փոքրիկ աղջիկ»: Որպեսզի այն հայտնվի, դուք պետք է մուտքագրեք theoquest (որոշ սկավառակների վրա դա արդեն արված է):
Այս բոլոր մանիպուլյացիաների արդյունքում ֆերմերի փոխարեն կովերի կողքին կլինի կովի կոստյում հագած «Ամբողջ ընկույզը»։ Երբ հերոսը հասնի փորձի տասնհինգերորդ մակարդակին, հիմարը ձեզ կտա ռունի ռումբ և կասի, որ հրեշները գրավել են իր տունը, և այն պարունակում է իր սիրելի կոստյումը: Ավելին, նա կպարզաբանի, որ սա շագանակագույն կոստյում է, ոչ մոխրագույն։
Բույն իջնելուց հետո չորրորդ մակարդակում դուք կգտնեք շագանակագույն կոստյում (շատ նման է կովի մաշկին): Բերեք այն սեփականատիրոջը: Նա շատ կուրախանա և որպես վարձատրություն ձեզ կտա յուրահատուկ զրահ, ավելի ստույգ՝ իր կովի կոստյումը՝ Bovine Plate։ Այն ունի պաշտպանության 150 մակարդակ, բարձրացնում է դիմադրությունը բոլոր տեսակի մոգության նկատմամբ 30%-ով, մեծացնում է լույսի շառավիղը 50%-ով (օրվա պես պայծառ), նվազեցնում է թշնամու հարձակումներից կորուստները 5 միավորով, բայց իջեցնում է ձեր բոլորի մակարդակը։ կախարդանք մեկով:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ երկար գավազան՝ քարե անեծքի մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ երկար աղեղ, կախարդի համար՝ շղթայական կայծակի մոգություն, երգչի համար՝ երկար աղեղ: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ՓՈՔՐԻԿ ԱՂՋԻԿ
Բույն առաջին իջնելուց հետո վերադառնալով՝ կտեսնեք, որ դրանից ձախ մի փոքրիկ աղջիկ է հայտնվել, որը ձեզ կբողոքի իր սիրելի խաղալիքը գողացած բզեզից։ Նա շատ է անհանգստանում դրա համար և իսկապես խնդրում է, որ այն բերես բնից։ Վատ Hork Demon-ը վերցրեց խաղալիքը, և նրա մահից հետո նա կթողնի ձեզ մի խաղալիք արջուկի հետ, որը նա գողացել էր աղջկանից: Բերեք աղջկան։ Նա շատ ուրախ կլինի և ձեզ կտա կախարդական ամուլետը:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ Undead Crown, մարմնի վրա՝ Arcaine Valor: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ երկար գավազան՝ քարե անեծքի մոգությամբ, աղեղնավորի համար՝ երկար աղեղ, կախարդի համար՝ շղթայական կայծակի մոգություն, երգչի համար՝ երկար աղեղ: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԱԺ-ԿՐՈՒԼ
Մտնելով դամբարանը՝ դուք կգտնեք մի գիրք, որտեղից կիմանաք Նա-Կռուլ անունով սարսափելի արարածի մասին: Դամբարանի առաջին մակարդակում դուք կգտնեք նաև շրջանագիծ առանձին սենյակում, որը կոչվում է Աշխարհի անկյունաքար: Շրջանակի մեջտեղում տեղադրելով ցանկացած առարկա՝ կարող եք իմանալ այս սարսափելի վայրի պատմությունը։
Երբ դուք իջնեք, կարդալով գրքեր մակարդակներում, դուք կիմանաք, թե ինչպես են զարգանում սարսափելի և ողբերգական իրադարձությունները այս վայրում: Պարզվում է, որ մարդը, ով գրել է այս բոլոր օրագրերը, մոգության հետ կապված իր փորձերի ժամանակ կանչել է մի սարսափելի և շատ խորամանկ արարածի։ Նրա հետ միասին Դժոխքի մյուս արարածներն ազատվեցին: Նրանք լցրեցին ամբողջ զնդանը և, անընդհատ հրելով հրաշագործին մինչև զնդանի հատակը, փակեցին նրան ամենավերջին մակարդակում։ Աճպարարն այլևս չկարողացավ դիմադրել նրանց, բայց, այնուամենայնիվ, նա կարողացավ Նա-Կռուլին պատել հսկայական կախարդական դարպասի հետևում, բայց նրան թվում է, որ դա բավարար չէ։
Դամբարանի առաջին երեք մակարդակներում դուք կարող եք գտնել պատառոտված նոտայի կտորներ (Torn Note): Դա կարող է դժվար լինել, եթե կտորները մութ տեղերում են: Օգտագործեք Որոնման ուղղագրությունը: Հիշեք, որ դամբարանի առաջին երեք մակարդակներից յուրաքանչյուրի վրա կա նշում: Եթե ​​չես գտել, շարունակիր փնտրել: Հենց որ բոլոր կտորները միացնեք ձեր պայուսակի մեջ, դուք ավտոմատ կերպով կկապեք դրանք և կկարողանաք կարդալ դրանք: Պարզվում է, որ հրաշագործը կախարդական թակարդ է պատրաստել, որը կարող է թուլացնել Նա-Կռուլին։
Իջեք չորրորդ մակարդակ: Այնտեղ կտեսնեք փակ սենյակ, որի դիմաց տեղադրված է լծակ և երեք կրպակ՝ գրքերով։ Լծակին մի դիպչեք (եթե այն քաշեք, դուռը կբացվի, և Նա-Կռուլը կհարձակվի ձեզ վրա իր հզորության գագաթնակետին. նրա հետ գործ ունենալը այս դեպքում շատ դժվար կլինի): Կարդացեք գրքեր. Դուռը կբացվի, և Նա-Կռուլը կհարձակվի ձեզ վրա, բայց այս դեպքում նրա ուժերը շատ ավելի կթուլանան, և նրա հետ գործ ունենալն այնքան էլ դժվար չի լինի (բավական է 3-4 մակարդակի 3 Fireball հմայքը)։ Ամեն դեպքում, նրա վրա հարձակվելուց առաջ վազեք քաղաք և կուտակեք մեծ քանակությամբ կոներ: Հաղթելուց հետո դուք կստանաք տարբեր կախարդական զենքեր և Apocalypse ուղղագրության գիրքը:
Սարքավորման տարբերակ՝ գլխին՝ պողպատե շղարշ, մարմնի վրա՝ գոթական թիթեղ: Կռվողի ձեռքում մեծ կացին է, վանականի համար՝ Քարե անեծքի մոգությամբ պատերազմի գավազան, աղեղնավորի համար՝ երկար պատերազմի աղեղ, կախարդի համար՝ շղթայական կայծակի մոգություն, երգչի համար՝ երկար պատերազմական աղեղ: Գոտու վրա կան շատ ու շատ կոններ՝ առողջությամբ և մոգությամբ։ Պարանոցին օպտիկական ամուլետ է:
ԳԱՂՏՆԻՔՆԵՐ
Եթե ​​խաղում փողի հետ կապված խնդիրներ ունեք, և չգիտեք, թե ինչպես ստանալ այն, մենք ձեզ կասենք այն ապահովելու մեկ խելացի միջոց: Խաղի տարրերը կարող են պատճենվել: Ընդ որում՝ և՛ զենք, և՛ զրահ, և՛ փող։ Դա արվում է հետևյալ կերպ. Անհրաժեշտ:
առարկան նետել գետնին (ցանկալի է տեսանելի տեղում);
լրացրեք պայուսակը սարքավորումներով այնպես, որ տեղ մնա միայն այս իրի համար.
այս տեղում մի ավելորդ առարկա դրեք՝ մեկ ոսկի կամ փոքր կոն;
հեռանալ պատճենված օբյեկտից տեսողական հեռավորության վրա.
փակել պայուսակը սարքավորումներով;
Հերոսին ուղղեք առարկան և արագ սեղմեք _I (գրապահոց), այնուհետև, երբ հերոսը մոտենա պատճենվող նյութին (դուք ստիպված կլինեք բավականին երկար պարապել), մկնիկի ձախ կոճակով նյարդայնորեն սեղմեք ավելորդ իրի վրա:
Մենք զգուշացնում ենք ձեզ, որ դուք անմիջապես հաջողության չեք հասնի. դուք պետք է երկար ժամանակ մարզվեք: Բացի այդ, հենց որ դուք դեն նետեք ստեղծված իրը ձեր պայուսակից, խաղն անմիջապես կկործանի այն։ Ուստի խորհուրդ ենք տալիս վաճառել այն ապրանքը ստեղծելուց անմիջապես հետո:
Մենք կոտրում ենք
Bard-ի կերպարով խաղալու համար հարկավոր է գնալ Hellfre գրացուցակ (ըստ նախնականի այն գտնվում է C:\Sierra թղթապանակում) և այնտեղ ստեղծել Command.txt ֆայլ։ Նրանց համար, ովքեր երբեք ֆայլ չեն ստեղծել, դուրս եկեք Norton Commander, մուտքագրեք Hellfire գրացուցակը և սեղմեք Shift+F4: Հայտնվող տողում մուտքագրեք ֆայլի անունը (Command.txt) և մուտքագրեք.
«multitest cowquest theoquest bardtest».
Նրանք, ովքեր չեն սիրում Norton-ը, կարող են օգտվել Notepad-ից:
Մի մոռացեք պահպանել ստացված ֆայլը ավելի ուշ:



Քվեստները (այսինքն՝ առաջադրանքներ) խաղի անբաժանելի մասն են: Diablo-ում որոնումների ցանկը խաղից խաղ կարող է շատ տարբեր լինել, և միայն վերջին երկուսը կլինեն պարտադիր՝ արքեպիսկոպոս Ղազարոսը և Դիաբլոն: Ձեր բախտը կարող է բերել մնացածի հետ, և դրանք կստեղծվեն խաղի մեջ: Կամ գուցե ձեր բախտը չբերի: Ամեն դեպքում, այս կարճ ակնարկը կօգնի ձեզ կողմնորոշվել շարքի ամենահին խաղի առաջադրանքների մեջ (կամ պարզապես հիշել դրանք և լինել կարոտախտ):

1) մսավաճառ
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 2, զնդաններ
Հարցեր՝ վիրավոր քաղաքացի
Վանքի մուտքից ոչ հեռու ճանապարհին ընկած է արյունահոսող մի տղամարդ։ Եթե ​​խոսեք նրա հետ, իր մահից առաջ նա ձեզ կասի, որ ոմն արքեպիսկոպոս Ղազար թակարդը գցել է քաղաքաբնակների մի խումբ և կերակրել նրանց Բաչեր անունով մի դևի մոտ: Քաղաքացին կխնդրի վրեժ լուծել սպանվածների համար, որպեսզի նրանց հոգիները գնան դրախտ:
2-րդ մակարդակի զնդաններում կա ցանկալի Մսավաճառի սենյակը: Այն քառակուսի է, մեկ դռնով և լցված դիակներով։ Բացեք այն, և դուք կլսեք ցավալիորեն ծանոթ, ահավոր շնչակտուր «Ահ-հ-հ-հ, թարմ միս»: Կացինը ճոճելով՝ դևը կխուժի ձեզ վրա։ Այս որոնումը որպես պարսիկ «զրոյից» ավարտելը հեշտ գործ չէ. Մսագործին շատ ցավալիորեն կտրատում են կացնով` միաժամանակ ոչնչացնելով նրա առողջության կեսը: Որպես ռազմիկ, ձեզ հարկավոր է արագորեն ճոճել ձեր զենքը, խմել բուժիչ և աղոթել, որ բավականաչափ բուժիչ շշեր ունենաք: Սրիկան ​​կամ կախարդը կարող է իր հետևում գտնվող դևին տանել դեպի քերած պատը և փորձել դուռը շրխկացնել հրեշի դեմքին: Սա հաջողություն է. վերջ, գործն ավարտված է, Մսագործին կարելի է սպանել կախարդանքով կամ նետերով ճաղերի միջով, բայց նա քեզ ոչինչ չի անի: The Butcher-ը անձեռնմխելի չէ կրակից, բայց որոշ անձեռնմխելիություն ունի մոգության նկատմամբ:
ՊարգեւատրումԻր մահից հետո դևը ձեզ կթողնի Մսագործ կացինը, որը սկզբում լավ վնասով հզոր զենք է:

2) թունավորված աղբյուր
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 2, զնդաններ, մութ միջանցք
Հարցեր՝ բուժիչ Պեպին
Հենց որ այցելեք զնդանների 1-ին մակարդակը, բարձրանաք քաղաք և մոտենաք բուժող Պեպինին, նա հավանաբար ձեզ կտա այս որոնումը։ Պեպինը կպատմի, որ վերջերս Տրիստրամի բնակիչները հիվանդացել են, և դրա պատճառը ջրի աղբյուրն է։ Բուժողը կարծում է, որ այն կարող է թունավորվել և կխնդրի ձեզ մաքրել այն, քանի դեռ ուշ չէ քաղաքի բնակիչների համար:
2-րդ մակարդակի զնդաններում կա մութ միջանցք. սա ուղղանկյուն կառույց է, որը շրջապատված է մոմերով և մոմերով, մեջտեղում ճեղքվածքով: Հենց այս թերությունը տանում է դեպի աղբյուրը։ Բուժողի որոնումն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է սպանել թունավոր աղբյուրի մոտ ապրող բոլոր հրեշներին: Այն բնակեցված է տարբեր տեսակի ընկածներով և այծերով՝ և՛ մարտնչող զինվորներով, և՛ նետաձիգներով։ Երբ սպանեք վերջին հրեշին, աղբյուրի ջրի դեղին գույնը կփոխվի վառ կապույտի, ինչը նշանակում է, որ որոնումն ավարտված է:
ՊարգեւատրումՊեպինը ձեզ կտա ճշմարտության մատանին, առաջին անգամ դա կլինի ձեր լավագույն մատանին:

3) Լեորիկ թագավորի անեծքը
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 3, զնդաններ, կմախք թագավորի գերեզման
ՀարցերՕգդեն
Զնդանների 2-րդ մակարդակ այցելելուց հետո դուք կարող եք փորձել ձեր բախտը պանդոկի տիրոջ Օգդենի հետ և ստանալ անիծված թագավորի որոնումը: Օգդենը ձեզ կպատմի բավականին երկար պատմություն այն մասին, թե ինչպես են նրանք ժամանակին ղեկավարել մի ազնվական և արդար մարդ, հավատալով լույսին և արդարությանը։ Նրա անունը Լեորիկ էր, և ժողովուրդը սիրում էր նրան։ Սակայն հետո թագավորի մեջ ամեն ինչ լավն էր, անհետացավ, և նա ինքն էլ սկսեց տառապել անհասկանալի խելագարությունից։ Իր երկրային կյանքի վերջում նա բոլորովին խելագարվեց, և նրա միակ որդու՝ Ալբրեխտի առևանգումը ստիպեց Լեորիկին կատաղած կռվել և սպանել իրեն շրջապատող բոլոր մարդկանց։ Իր մահից հետո Լեորիկը երբեք խաղաղություն չգտավ, և նրա ոգին շարունակում է վախեցնել և տանջել Տրիստրամի քաղաքաբնակներին։ Դուք պետք է ազատեք անիծյալ թագավորի հոգին:
Զնդանի 3-րդ մակարդակում գտնվում է Կմախք Արքայի քառակուսի դամբարանը՝ հարավային կողմից մեկ մուտքով։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ: Դամբարանը բաղկացած է մի քանի մասից՝ հենց սկզբում, մուտքի մոտ կհայտնվեք երկու սենյակ ունեցող սրահում։ Սենյակներում կան լծակներ, որոնք կհեռացնեն ճանապարհը հետագայում փակող ձողերը: Ճաղերի ետևում ձեզ կդիմավորի Լեորիկը, կմախքի արքան, շրջապատված իր կամակատարներով: Նրանց հաղթելը շատ դժվար է, եթե նրանք կուտակվում են կույտի մեջ, ուստի ավելի լավ է նրանց գայթակղել գերեզմանի մուտքի մոտ և այնտեղ սպանել: Քվեստի դժվարությունն այն է, որ Լեորիկը գողանում է ձեր կյանքը և մեռելներից բարձրացնում իր կմախքները: Նրան ձեռք-ձեռքի սպանելը շատ դժվար է, իսկ լավագույն տարբերակը կլինի կախարդական Holy Bolt-ի օգտագործումը։ Կամ կարող եք փորձել, նախքան երկրորդ վանդակը բարձրացնելը, Լեորիկին հրապուրել դեպի ձեզ և սպանել նրան: Նրանք. օգտագործել Մսագործին սպանելու մարտավարությունը: Բայց դա հազվադեպ է պատահում, Լեորիկը հաճախ է կանգնում ճաղերից շատ հեռու և միշտ չէ, որ կբախվի ձեզ: Հետեւաբար, սուրբ մոգությունը լավագույն տարբերակն է: Լեորիկի մահից հետո շատ ավելի հեշտ կլինի սպանել մնացած կմախքները, իսկ հենց Դամբարանում դուք կարող եք լավ գումար վաստակել:
ՊարգեւատրումԻր մահից հետո Լեորիկը կթողնի Անմահացածների թագը, որը շքեղ գլխազարդ է մղձավանջ զինվորների համար (կյանքը գողանալու գնով):

4) Օգդեն նշան
Գտնվելու վայրը
ՀարցերՕգդեն
Զնդանների 3-րդ մակարդակ այցելելուց հետո Օգդենը կարող է ձեզ տալ այս հետաքրքիր որոնումը։ Նա ձեզ կասի, որ որոշ դևեր պարբերաբար դուրս էին գալիս իրենց զնդաններից և հասնում էին իր «Ծագող արև» պանդոկին: Վերջին գիշերներից մեկում նրանք գողացան պանդոկի ցուցանակը, և Օգդենը չի կարողանում հասկանալ, թե ինչի համար էր դա նրանց պետք: Ամեն դեպքում, նա կխնդրի, եթե հնարավոր է, վերադարձնել իրեն նշանը, որպեսզի գումար չծախսվի նորի վրա։
Զնդանների 4-րդ մակարդակում փնտրեք անցումը 5-րդ մակարդակին: Այն շրջապատված կլինի պատերով և ճաղավանդակներով, որոնք ճշգրտորեն կապված են մեր որոնումների հետ: Նախ պետք է գնալ հարավային մուտքի մոտ և զրուցել դևի Snotspill-ի հետ: Նա կասի, որ «կախարդանքը» (կարդալ՝ նշանը) հսկում են մի քանի մեծ տղաներ, և նա ուզում է, որ դուք այն հանեք։ Հաջորդը, գնացեք հյուսիսային մուտք, որտեղ ապրում են ցանկալի «մեծ տղաները»՝ դևերի վերակացուները: Նրանք պահպանում են կրծքավանդակը, որը պարունակում է նշանը. Դուք կարող եք այն վերադարձնել Snotspill-ին, ով ուրախությամբ կասի, որ ունի «Մեծ մոգություն» և ձեր վրա կթողնի իր մինիոնների ոհմակը (այս տեսանկյունից դուք ձախողում եք որոնումը): Կամ կարող եք նշանը վերադարձնել Օգդենին, ով ձեզ պարգև կտա։ Երկրորդ դեպքում, վերադառնալով մակարդակին, դուք դեռ ստիպված կլինեք պայքարել Snotspill-ի և նրա հանցախմբի հետ, որոնք ձեզ բաժանում են աստիճաններից մինչև 5-րդ մակարդակ, բայց դուք կունենաք պարգև։
Պարգեւատրում Harlequin Cap, գեղեցիկ գլխարկ, որը մեծացնում է ձեր բոլոր վիճակագրությունը +2-ով:

5) Ղարբադ թույլ
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 4, զնդաններ
ՀարցերՂարբադ թույլ
Զնդանների 4-րդ մակարդակում, մի փոքր հեռու կանգնած, չփորձելով հարձակվել ձեզ վրա, Ղարբադ թույլն է՝ այծամարդ։ Նա կփչի, որ չսպանես նրան, որովհետև կարող է քեզ օգտակար լինել։ Գնացեք մեկ այլ վայր և վերադարձեք նրա մոտ: Ղարբադը կասի, որ ձեր պարգևը դեռ պատրաստ չէ և խնդրում է սպասել։ Կրկին թողեք և վերադարձեք: Այծեղենը կպատասխանի՝ «գրեթե պատրաստ է, մնացել է մի քիչ»։ Նրա մոտ վերջին երրորդ այցը կավարտվի կռվով. Ղարբադը կասի, որ պետք է պայքարել վարձատրության համար և իր մահակը կբարձրացնի քեզ վրա: Իրականում սա վերջին բանն է, որ նա ժամանակ կունենա, քանի որ նրան հաղթելը դժվար չէ։
ՊարգեւատրումԿախարդական բան, որը «նա արել է քեզ համար»: Իմ անունից ես կասեմ, որ շատ դեպքերում բանը բավականին հիմար է, բայց վաճառքի տեսանկյունից դա կարող է օգտակար լինել:

6) քաջություն
Գտնվելու վայրը
Հարցեր: Արյան գիրք
Իջնելով 5-րդ մակարդակ (սա կատակոմբների սկիզբն է) և մի փոքր թափառելով այնտեղ, կարող եք գտնել սենյակների մի խումբ, որոնք միասին կազմում են կամ ռոմբուս կամ խաչ, դժվար է ասել: Հարավ-արևմուտքում կան երկու դուռ, որոնք բացվում են դեպի այս սենյակները։ Մուտքի մոտ կարող եք կարդալ Արյան Գիրքը, որտեղ ասվում է այսպիսի բան. «Արյան դարպասներով փակված, կրակի միջանցքներով բաժանված, քաջությունը սպասում է հերոսին, ով արթնացնի նրան»: Սա լեգենդի սկիզբն է հնագույն հերոսԱրքանը, ով արդեն մեկ անգամ եղել է այս լաբիրինթոսում՝ պայքարելով հրեշների ամբոխի դեմ: Ըստ լուրերի՝ Արքանին, իրավացիորեն հավատալով, որ չարը կարող է վերադառնալ, որոշել է օգնել հերոսին, ով գնալու է իր ճանապարհով, և լաբիրինթոսում թաքցրել է իր լեգենդար զրահ Վալորին։ Վալորը ժամանակին պաշտպանում էր Արքանին հրեշներից, և այժմ նրա ժամանակն է պաշտպանել քեզ: Այնուամենայնիվ, Արքանը խելամտորեն թաքցրեց զրահը, որպեսզի միայն իսկական հերոսը կարողանա գտնել այն: Դա դու ես։
Լեգենդն ունի բոլոր հուշումները: Գնացեք հաջորդ սենյակ, վերցրեք Արյան քարը և դրեք այն Արյան պատվանդանի վրա: Պատվանդանը մասամբ կլցվի արյունով, և դուք կտեսնեք հյուսիսային կողմի դռներից մեկը բացված։ Գնացեք այնտեղ, սպանեք պահակային հրեշներին և վերցրեք հաջորդ արյան քարը: Կրկնեք գործընթացը և վերցրեք վերջին երրորդ քարը հարավարևելյան կողմի սենյակից: Սրանից հետո արյան դարպասները կբացեն «կրակի միջանցք»՝ պատերից կախված ջահերով թունել։ Այնուհետև ձեզ մնում է սպանել մնացած հրեշներին և վերցնել զրահը:
Պարգեւատրում Arcane's Valor-ը, շղթայական զրահի հիանալի օրինակ:

7) Կախարդական քար
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 5, կատակոմբներ
ՀարցերԳրիսվոլդ
Լաբիրինթոսի 4-րդ մակարդակում լինելով՝ Գրիսվոլդի հետ զրուցելուց հետո կարող եք ստանալ այս հետաքրքիր որոնումը։ Դարբինը ձեզ կասի, որ որոշ ժամանակ առաջ անհայտ սև ձիավորներ, իրենց դեմքերը թաքցնող թիկնոցներով, անցել են Տրիստրամի կողքով։ Ըստ լուրերի՝ նրանք իրենց հետ ունեցել են իր համար հատկանշական քար կախարդական հատկություններ, սակայն անհայտ պատճառներով նրանք կորցրել են քարը։ Ինչպես ենթադրում է Գրիսվոլդը, այն կարելի է գտնել կատակոմբներում:
Լաբիրինթոսի 5-րդ մակարդակում, եթե բավականաչափ նայեք, կարող եք գտնել մի փոքրիկ պատվանդան, որի վրա ընկած է խորհրդավոր քար: Բերեք այն Գրիսվոլդին, և նա ուրախ կլինի ձեզ նվիրել յուրահատուկ մատանին:
ՊարգեւատրումԵրկնային եզր, եզակի օղակ, որն իր հատկանիշներով գերազանցում է Ճշմարտության Մատանին:

8) Ոսկորների սենյակ
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 6, կատակոմբներ, Ոսկորների սենյակ
Հարցեր: Գիրք
Լաբիրինթոսի 6-րդ մակարդակով շրջելուց հետո կարող եք գիրք գտնել։ Այն կպատմի քաջերի և հերոսների մասին, ովքեր զոհ գնացին իրենց ագահությանը և փորձեցին թալանել արգելված Ոսկորների սենյակը, որտեղ գտնվում էին ընկածների գանձերը: Այդ ռազմիկներից ոչ մեկը չվերադարձավ, և նրանք բոլորը դարձի եկան և անիծվեցին իրենց ագահության համար: Գիրքը ձեզ կզգուշացնի այս ճանապարհով գնալու դեմ և ճանապարհ կբացի դեպի Ոսկորների սենյակ: Դուք չեք կարող մտնել Bones Room առանց գիրքը կարդալու: Ոսկորների սենյակ տանող անցումը քառակուսի է՝ սյուներով ու պարուրաձև սանդուղքով, դժվար է այն շփոթել որևէ այլ բանի հետ։
Երբ իջնեք Ոսկորների սենյակ, նախ պետք է բախվեք անտեսանելի տղամարդկանց և կմախքների խմբին: Զնդանի սենյակներից մեկում դրանք շատ են. սա մի սենյակ է, որի հատակը ցրված է գանգերով. հիմնական մարտադաշտն այնտեղ է լինելու. Հարմար կլինի կանգնել սենյակի մուտքի մոտ, որպեսզի թշնամիները չկարողանան դուրս վազել և շրջապատել ձեզ, հատկապես, որ նրանցից շատերը անտեսանելի են: Կենտրոնական սենյակում գտնվող բոլոր հրեշներին սպանելուց հետո զբաղվեք մնացածով: Լեգենդը չի ստում գանձերի մասին. մակարդակի վրա շատ սնդուկներ կան, և դրանից օգուտ քաղելու բան կա: Սենյակի ամենահեռավոր անկյունում կա գրքով պատվանդան, որը կարդալուց հետո դուք կսովորեք Guardian ուղղագրությունը և կփակեք որոնումը:
ՊարգեւատրումԳանձեր սնդուկներից և Guardian-ի հմայքը:

9) Կույրերի սրահներ
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 7, կատակոմբներ, Կույրերի սրահներ
ՀարցերԳիրք կույրերի
7-րդ մակարդակում, պատշաճ բախտի դեպքում, կույրերի գիրքը սպասում է ձեզ: Դրանում դուք կգտնեք մի հրաշալի բանաստեղծություն, և ես չեմ ժխտի այն այստեղ մեջբերելու հաճույքը.
Ես տեսնում եմ այն, ինչ դուք չեք տեսնում:
Տեսիլքները կաթնային են, քան աչքերը փտում են:
Երբ դուք շրջվեք, նրանք կվերանան
Նրանց թաքնված երգը շշնջալով.
Այնուհետև տեսնում եք այն, ինչը չի կարող լինել.
Ստվերները շարժվում են այնտեղ, որտեղ լույսը պետք է լինի:
Մթությունից դուրս
Նետեք կույրերի սրահները:

Գիրքը դռներ կբացի դեպի երկու փոքրիկ քառակուսի սենյակներ, որոնք միմյանցից անկյունագծով կանգնած են և կազմում են ութ պատկեր: Նրանք լցված են պատրանքների հյուսերով, որոնք հայտնվում են ոչ մի տեղից և ձգտում են հանգստացնել ձեզ: Սկզբունքորեն դրանք ոչ մի լուրջ բան չեն, գլխավորը զգոնությունը չկորցնելն է։ Նրանց բոլորին հաղթելուց հետո դուք կգտնեք ձեր մրցանակը սենյակում:
ՊարգեւատրումՕպտիկական ամուլետ, եզակի ամուլետների արժեքավոր և հազվագյուտ օրինակ:
P.S. Որպես պարգև ձեզ՝ ես անձամբ կարող եմ ձեզ առաջարկել լսել Dargaard թիմի երգը, որը կոչվում է «Down to the Halls of the Blind»:

10) Ջերմային խելագար
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 8, կատակոմբներ
ՀարցերՋերմային խելագար
Այս որոնումը նման է Ղարբադի հետ կատարվածին: Երբեմն լաբիրինթոսի 8-րդ մակարդակում կարելի է գտնել գրադարանի սենյակ՝ գրապահարանով և բազմաթիվ պատվանդաններ՝ մագաղաթներով: Այս ամբողջ շքեղության մեջտեղում կանգնած է ձեռնափայտի վրա հենված կախարդ Ժառը։ Նա չի փորձի հարձակվել ձեզ վրա, նա միայն կզգուշացնի ձեզ «իր գրադարանում» որևէ բանի չդիպչել: Եթե ​​հետաքրքրասիրությունը տիրի ձեզ, և դուք փորձեք վերցնել գիրքը նրա կաբինետից, Ջերմությունը կկատաղի և կսկսի հմայել ձեզ վրա: Կախարդին սպանելը շատ ավելի դժվար է, քան Ղարբադը, այնպես որ երկու անգամ մտածեք նրա հետ խառնվելուց առաջ: Նա բավականին հմուտ է մոգության մեջ և նաև անհետանում է, երբ մոտենում ես նրան, որպեսզի նրան տեղափոխեն սենյակի այլ հատված: Ավելի հարմար է նրան հաղթել միջակայքային գրոհով կերպարով, լինի դա, ասենք, խաբեբա: Որպես ռազմիկ, դուք ստիպված կլինեք վազել Ժառի հետևից գրադարանի շուրջը: Թեև ձեր բախտը կարող է բերել և կարողանաք «փակել» նրան մի անկյունում, նա այդ ժամանակ չի կարողանա հեռանալ:
ՊարգեւատրումԳիրք և մագաղաթներ գրադարանից, ինչպես նաև կախարդական իր

11) Սև սունկ
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 9, քարանձավներ
ՀարցերՍնկի ծավալը
Երբ դուք գտնվում եք 9-րդ մակարդակում, արդեն քարանձավներում, կարող եք գտնել այս գեղեցիկ որոնումը այնտեղ, ամենադժվարը դրա բաղադրիչները բաց չթողնելն է: Սև սունկ աճում է գետնին քարանձավներում, բայց դուք չեք կարողանա հավաքել դրանք, մինչև չգտնեք սնկերի ծավալը և չտանեք այն կախարդ Ադրիայի մոտ: Հարմար է, եթե նախ գտնեք ծավալը, և միայն դրանից հետո սունկը: Ամեն դեպքում, Ադրիան ձեզ կասի, որ նա խմիչքներ է փորձարկում, և ձեր բերած գիրքը պարունակում է բազմաթիվ հրաշալի բաղադրատոմսեր։ Նրանցից մեկի համար նրան անհրաժեշտ կլինի վերը նշված սև սունկը։
Այս նույն սունկը գտնելով 9-րդ մակարդակում, տարեք այն կախարդի մոտ: Նա ձեզ կասի, որ հիանալի դեղ է պատրաստում և կխնդրի ձեզ բերել ևս մեկ բաղադրիչ՝ էլիքսիր բուժիչից: Պեպինի հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք, որ նա դրա համար դևի ուղեղի էլիքսիր չունի: Իջնելով քարանձավներ՝ սպանեք այնտեղ ցանկացած դևի, և մահից հետո նա կթողնի մի ուղեղ, որն այնքան անհրաժեշտ է բուժողին։
Վերադառնալ քաղաք, տարեք այս էլիքսիրի բաղադրիչը Պեպինին, և նա ձեզ մի գեղեցիկ սրվակ կտա: Այնուամենայնիվ, այն Ադրիային վերադարձնելու փորձերը հաջող չեն լինի. նա միայն նյարդայնացած կասի, որ դա իրեն պետք չէ, և որ դուք կարող եք այն պահել ձեզ համար:
ՊարգեւատրումՊրիզմատիկ էլիքսիր, որը մեծացնում է հերոսի բոլոր պարամետրերը +3-ով:

12) Կատաղության կոճ
Գտնվելու վայրըՄակարդակ 10, քարանձավներ
ՀարցերԳրիսվոլդ
Քարանձավների 9-րդ մակարդակն այցելելուց հետո կարող եք փորձել ձեր բախտը և ստանալ այս քվեստը Գրիսվոլդից։ Դարբինը ձեզ կասի, որ իր հմտությունը որոշվում է ոչ միայն փորձառությամբ, այլ նաև իր արհեստանոցի կոճով։ Նա ձեզ կպատմի Մեծ կատաղության կոճի մասին լեգենդը, որի վրա տարբեր կախարդանքներ են գցվել և կիրառվել կախարդական ռունագրեր: Ասում էին, որ զենքերը, որոնք կարող էին կեղծվել դրա վրա, իսկապես զարմանալի հատկություններ ունեն, և եթե գտնեիք այն, Գրիսվոլդը կփորձեր ձեզ յուրահատուկ բան դարձնել:
Քարանձավների 10-րդ մակարդակով շրջելուց հետո լավա գետի մեջտեղում գտեք փոքրիկ կղզի։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել միայն բարակ ճանապարհով, և կղզին ինքնին լցված է Կոճը պաշտպանող հրեշներով: Նրանցից շատերը, եթե ոչ բոլորը, ունեն տարբեր հարձակումներ, այնպես որ զգույշ եղեք, երբ խաղում եք որպես մենամարտի կերպար: Ավելի լավ է ռիսկի չդիմեք և կամաց-կամաց գործ ունենաք հրեշների հետ: Շատ դժվար է դիմանալ նրանց համատեղ հարձակմանը, եթե ձայնի արագությամբ խմիչքներ չես խմում։ Բոլոր թշնամիներին հաղթելուց հետո վերցրեք կոճը և բերեք այն Գրիսվոլդ: Երջանիկ դարբինը կպահի իր խոստումը և ձեզ համար սուր կդնի:
Պարգեւատրում Griswold's Blade, եզակի սուր՝ լավ վնասով և կախարդական հատկություններով:

13) Արյան զորավար
Գտնվելու վայրը: մակարդակ 13, անդրաշխարհ
Հարցեր: Steel Tom
Մասամբ այս առաջադրանքը նման է Օգդեն նշանի առաջադրանքին. քվեստը փակում է անցումը լաբիրինթոսի 14-րդ մակարդակին: Ներքև տանող սանդուղքը շրջապատված է պատով, և այնտեղ անցումը կարելի է բացել միայն «Steel Tome» կարդալով: Հատորը դրված է որոնողական գրքերին ծանոթ պատվանդանի վրա: Նա ձեզ կպատմի Արյան Տիրոջ՝ դաժան ու մռայլ Բարտուկի պատմությունը, ով իր հոգին վաճառեց խավարի իշխաններին հրամանատարի ռազմավարական հմտության դիմաց։ Այդ ժամանակվանից Բարթուկը բազմաթիվ հաղթանակներ է տարել իր թշնամիների նկատմամբ, բայց նրա դաժանությունը սահմաններ չուներ, իսկ հոգին խաղաղություն չգիտեր։ Եվ ժամանակի ընթացքում նա սիրահարվեց սպանված հակառակորդների արյան մեջ լողանալուն, ինչը նրա հոգուն խաղաղություն բերեց։ Նա մոռացել էր իր անունը, իսկ մյուսները նրան անվանում էին միայն Արյան զորավար։ Սա այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է հաղթել, որպեսզի հասնեք լաբիրինթոսի ստորին մակարդակներին:
Ինքը՝ Բարթուկը, արդեն շատ ուժեղ է, բայց դեռ շրջապատված է մինիոններով՝ սև ասպետների տեսքով։ Հետևաբար, ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի առաջին հերթին գործ ունենալ նրանց հետ՝ հերթով դուրս հանելով նրանց սենյակից և միայն դրանից հետո ստանձնել անձամբ զորավարի վրա: Երբ նա մահանա, նա ձեզ կթողնի զենքի դարակներով ու զրահներով լի սենյակ, ինչպես նաև յուրահատուկ սուր։
Պարգեւատրում Inferno, կրակային վնասով եզակի սայր, դարակաշարերի վրա տեղադրված զենքեր և զրահներ:

14) Լակդանան
Գտնվելու վայրը: մակարդակ 14, անդրաշխարհ
Հարցեր՝ Լակդանան
Անդրաշխարհի 14-րդ մակարդակում դուք կարող եք հանդիպել Լակդանան անունով սև ասպետի: Մի շտապեք նրան դասել «վատ տղաների» թիմին, ինչպիսիք են Ղարբադը և Ժարը. նա իրականում ազնիվ և ազնիվ կերպար է: Լակդանանը ձեզ կպատմի իր պատմությունը, որը կհաստատեն Տրիստրամի շատ բնակիչներ։ Ժամանակին նա Լեորիկ թագավորի ասպետների հրամանատարն էր և հավատարմորեն ծառայում էր իր թագավորին։ Նա հավատարիմ մնաց իր տիրակալին, նույնիսկ այն ժամանակ, երբ Լեորիկը Վետմարչի հետ պատերազմում իր զորքերը ուղարկեց Լակդանանի գլխավորությամբ։ Սակայն Լակդանանը և նրա մի քանի մարտիկներ ողջ են մնացել: Նրանք ստիպված էին շտապ նահանջել և վերադառնալ տուն, որտեղ իրենց դավաճան էին անվանել։
Լեորիկը հրամայեց իր թիկնապահներին սպանել «չար» Լակդանանին, և նա ստիպված եղավ պաշտպանվել։ Արդյունքում Լակդանանի մարտիկները ողջ մնացին և կարողացան շրջապատել Լեորիկը։ Նա անիծեց նրանց ու ամբողջ սրտով ատեց, իսկ Լակդանանը, տեսնելով, որ թագավորը կորցրել է իր բանականության մնացորդները, սպանեց նրան իր իսկ սրով։ Իր մահից առաջ Լեորիկը անիծել է բոլորին, ով իր մահվան ժամին եղել է մոտակայքում, և այդ պատճառով Լակդանանը դատապարտված է թափառելու հրեշներով լցված լաբիրինթոսում՝ չկարողանալով փրկություն գտնել։ Նա միակն է բոլորից, ով դեռ կարող է դիմակայել խելագարությանը, որը տիրել է իր մարտիկներին: Նրան կարող է ազատել միայն Ոսկե Էլիքսիրը, որի կախարդանքն ընդունակ է կոտրել ընկած միապետի հմայքը։
Դուք կարող եք գտնել այս էլիքսիրը լաբիրինթոսի 15-րդ մակարդակում՝ փնտրեք վառ ոսկե շիշ: Այն գրավում է ձեր աչքը, և դուք չեք կարող բաց թողնել այն: Երբ դուք Էլիքսիրը բերեք Լակդանան, նա ձեզ կտա իր սաղավարտը, կխմի ըմպելիքը և կմահանա՝ այդպիսով ազատելով իր հոգին գերությունից:
ՊարգեւատրումՊողպատե վարագույր, հզոր կախարդական հատկանիշներով սաղավարտ:

15) Ղազար արքեպիսկոպոս, պարտադիր որոնում
Գտնվելու վայրը: մակարդակ 15, անդրաշխարհ
ՀարցերՂազարոսի գավազան
15-րդ մակարդակում կա պիղծ ստենդ՝ շրջապատված մարդկային դիակներով և մոմերով՝ մոմերով: Այն գտնվում է հատակին կարմիր պենտագրամից ոչ հեռու։ Բուն վաճառասեղանին կարող եք գտնել Ղազարոսի գավազանը, որը կնշանակի այս պարտադիր որոնումների սկիզբը: Ձողը պետք է տանել Երեց Դեկարդ Քեյնի մոտ, որը սարսափով կպատմի ձեզ այս ձողի իմաստի մասին: Պարզվում է, որ ավագը վաղուց էր կասկածում, որ քաղաքում տեղի ունեցող դժբախտությունների անուղղակի պատճառը Ղազարոսն է, բայց հիմա դրա կոնկրետ ապացույցը կա։ Քեյնը ձեզ կասի, որ հենց Ղազարոսն է առևանգել Լեորիկի միակ ժառանգորդին՝ արքայազն Ալբրեխտին, ըստ երևույթին, որպեսզի վերակենդանացնի իր մութ վարպետին՝ սարսափի տիրակալ Դիաբլոյին: Իսկ տղան նրանց պետք էր մութ ծեսի համար։ Դավաճանված Ղազարը կպայքարի մինչև արյան վերջին կաթիլը, ուստի Դիաբլո փնտրելուց առաջ նախ պետք է սպանենք դավաճան արքեպիսկոպոսին, որպեսզի նա չկարողանա ինտրիգներ իրականացնել՝ մնալով մեր թիկունքում։
Դրանից հետո հնգագրամի վերևում կհայտնվի կարմիր պորտալ, որը տանում է դեպի Ղազարոսի գաղտնի ապաստարանը: Հենց այստեղ է թաքնված մեր թշնամին, բայց նրան հասնելն այնքան էլ հեշտ չի լինի։ Նախ ձեզ հարկավոր է հաղթել թշնամիների երկու խմբի՝ սուկկուբիներին և հրաշագործներին, որոնք սպասում են ձեզ հիմնական միջանցքի աջ և ձախ սենյակներում: Սենյակներից յուրաքանչյուրում կարող եք գտնել Ստորության Գրքեր, որոնց ընթերցումը ձեզ կտալեպորտ կբերի պահոցի նոր անկյուններ: Երբ ուսումնասիրեք բոլոր հասանելի տարածքները, վերադարձեք մակարդակի սկզբին և կանգնեք պենտագրամ պորտալի վրա: Նա քեզ կտանի վերջին սենյակը, որի մեջտեղում զոհասեղանի հետևում քեզ սպասում է դավաճան Ղազարոսը։ Նա մենակ չէ. նրա կողքին կան երկու եզակի սուկուբուս դևեր, իսկ հենց ներքևում՝ սուկուբիների մեկ այլ խումբ: Բոլոր հրեշները ռեյնջեր են, այնպես որ պատրաստվեք լուրջ ճակատամարտի:
Հետևյալ կախարդանքները կարող են օգնել ձեզ՝ Գոլեմ, Քարի անեծք, Ապոկալիպսիս: Ամենահարմար մարտավարությունը, իմ կարծիքով, նախ սենյակի ներքեւում գտնվող սուկկուբիների խմբի հետ գործ ունենալն է, որպեսզի մանևրելու տեղ լինի։ Եթե ​​գտնեք Ապոկալիպսիսի ոլորան, վազեք դեպի սուկկուբիները և գցեք այն նրանց վրա: Սովորականի դեպքում մեկ ոլորան բավական է, որ այս կախարդները մեռնեն: Մնացած սուկուբին և Ղազարոսին կարող են շեղել Գոլեմը, դանդաղեցնել Քարի անեծքը և վերջացնել: Ամենակարևորը ցանկացած կերպարի հետ խաղալիս սուկկուբիի և Ղազարոսի կրակի մեջ չընկնելն է, քանի որ նրանք մեծ վնաս են հասցնում:
Ղազարոսին հաղթելուց հետո վերադարձեք մակարդակի սկզբին, վերադարձեք պորտալ և պատմեք Քեյնին ամեն ինչ: Նա կփակի քվեստը և ձեզ կտա խաղի վերջին առաջադրանքը: Ղազարոսի մահը կակտիվացնի pentagram պորտալը՝ թույլ տալով իջնել վերջնական մակարդակ՝ վերջնական ճակատամարտի համար:

16) Դիաբլո, պարտադիր քվեստ
Գտնվելու վայրը: մակարդակ 16, անդրաշխարհ
ՀարցերԵրեց Դեկարդ Քեյն
Քեյնը ձեզ կասի, որ սպանված տղան, որը դուք տեսել եք Լազարի ապաստանում, արքայազն Ալբրեխտը չէ: Ինքը՝ արքայազնը, ինչպես կարծում է իմաստունը, դարձել է սարսափի Տիրոջ մարմնական պատյանը, և այժմ այն ​​ամենը, ինչ դուք կարող եք անել, պայքարել նրա հետ՝ ապահովելու համար Տրիստրամը և վերջ դնելու այս մղձավանջներին։ Իջեք 16 մակարդակ:
Այն բաժանված է չորս տարածքների և բնակեցված է երկու տեսակի հրեշներով՝ արյունոտ ասպետներ և իրավաբան-մոգեր։ Չորս հատվածներից երեքը ժամանակավորապես փակ են, և դրանք աստիճանաբար բացվում են լծակների համակարգով, այսինքն. Մեկ տարածք մաքրելով և լծակները բացելով՝ կարող եք ավելի հեռուն գնալ։ Դիաբլոյի դեմ պայքարելու համար նախ պետք է հաղթել բազմաթիվ ասպետների և իրավաբանների և բարձրացնել բոլոր լծակները: Ահաբեկչության Տերն ինքը սպասում է ձեզ արևմտյան ստորին սենյակում, շրջապատված իր կամակատարներով: Նա հարձակվում է Apocalypse հմայքով, այնպես որ շատ զգույշ եղեք նրա հետ: Հարմար է նրան հրապուրել դեպի ձեզ, որպեսզի քիչ կռվի իր պաշտպանների հետ։ Այնուամենայնիվ, դա այդպես է ընթանում: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր հուզված հերոսը հասել է Դիաբլո, նա այլևս չպետք է որևէ առանձնահատուկ դժվարություն ունենա նրա հետ: Դուք չեք կարող փրկել դևի մահից հետո: Հետևաբար, նախքան Diablo-ն ավարտելը, համոզվեք, որ վերցրել եք ձեր բոլոր իրերը, ոսկին և այլն: Նրան հաղթելուց հետո դիտեք եզրափակիչ տեսանյութը.. ;)

Diablo I - (Diablo 1) Action/RPG ժանրի համակարգչային խաղ, որը մշակվել է Condor-ի կողմից, որը ձեռք է բերել Blizzard Entertainment-ը խաղի հետ մինչև հրապարակումը և թողարկվել 1996 թվականի դեկտեմբերի 31-ին։

Diablo I-ի խաղային ոճը մութ ֆանտազիա է։ Խաղացողը պետք է միայնակ գնա Տրիստրամ քաղաքի զնդանները, որոնք վարակված են տարբեր դևերով և այլ չար արարածներով: Անցնելով զնդանի ավելի ու ավելի նոր մակարդակներ (ընդհանուր առմամբ 16-ն է), խաղացողը, ի վերջո, պետք է հայտնվի Դժոխքում, որտեղ պետք է գտնի և սպանի Դիաբլոյին, որը խաղի գլխավոր բոսն է։

Gameplay - Diablo I

(banner_newshalf)

Խաղը համապատասխանում է դերային խաղերի բոլոր կանոններին. Գլխավոր հերոսկարող է ընտրել ստանդարտ կերպարներից մեկը (ավազակ, մոգ, մարտիկ), այնուհետև իջնում ​​է բանտ՝ ոչնչացնելու այնտեղ ապրող չարի բոլոր ուժերը: Կերպարը պետք է կատարի տարբեր առաջադրանքներ, գտնի կախարդական առարկաներ և ավելի առաջադեմ զրահ ու զենք: Ստացած փորձառության միավորներին համապատասխան՝ նա անցնում է զարգացման նոր մակարդակ, ինչպես նաև հնարավորություն է տրվում կատարելագործել իր անհատական ​​հատկանիշները և ձեռք բերել լրացուցիչ հմտություններ։

Diablo-ում կա 4 խաղի պարամետր՝ ուժ, դիմացկունություն, ճարտարություն և կախարդանք, դրանք հասանելի են խաղացողին, և նա կարող է մեծացնել դրանք՝ ձեռք բերելով փորձ։ Այս խաղում յուրաքանչյուր դասի համար եզակի զենքեր կամ եզակի ունակություններ չկան:

Այս խաղում դերային խաղերի սիրահարներին գրավում է վառ գրաֆիկան, հետաքրքիր սյուժեն, զանազան հրեշները, զենքերի ու կախարդանքների բազմազանությունը: Բոլոր զենքերը, որոնք խաղացողը կարող է գտնել այս խաղում, գտնվում են պատահականորեն: Հետևաբար, եզակի կամ հզոր զենք կամ զրահ գտնելու հնարավորությունը առկա է այն պահին, երբ խաղացողը բացում է կրծքավանդակը կամ սպանում որևէ հրեշի։ Նույն կերպ սահմանվում է հրեշների տեսակների քանակը, որոնց կհանդիպի խաղացողը խաղի ընթացքում։ Նաև այն առաջադրանքները, որոնք խաղացողը պետք է կատարի, ընտրվում են պատահականության սկզբունքով: Մակարդակների քարտեզները ստեղծվել են նույն մեթոդով (բացառությամբ ֆիքսված որոնումների վայրերի, որոնք ներառված են պատահականորեն ստեղծված զնդաններում): Հետևաբար, յուրաքանչյուր կրկնապատկերով կերպարը ստանում է խաղի նոր տարբերակ։

Diablo I քայլում. տեսանյութ

Կերպարների դասեր - Diablo I

  • Որպես ռազմիկ՝ նա ավելի շատ առողջություն ունի, քան մյուս կերպարները։ Արդյունավետ կռվում է միայն սերտ մարտերում՝ օգտագործելով վահան և սուր:
  • Կողոպտիչը խաղի ամենաճարտար և ամենաարագ կերպարն է, բայց քիչ առողջություն ունի: Աղեղի գերազանց օգտագործումը հեռվից թշնամիների դեմ պայքարելու համար:
  • Վիզարդ - նա ունի առողջության ամենափոքր պաշարը մյուս կերպարների համեմատ, այդ պատճառով նա չի կարող կռվել սերտ մարտերում, բայց կարող է զգալի վնաս հասցնել հեռվից: Ճակատամարտում նա օգտագործում է տարրական կախարդանքներ, որոնք հսկայական վնաս են հասցնում հակառակորդներին:

Այսպիսով, դժոխքի շրջագայություն: Ինչպես հավանաբար կռահում եք, հատվածը հիմնականում ներառում է որոնումներ: Լրացնելով դրանք՝ դուք կանցնեք խաղի ընթացքում, մինչև հասնեք գլխավոր սողուն Նա-Կռուլին։ Այնուամենայնիվ, ես առաջ եմ ընկնում ինձնից: Որպեսզի..

ԵՎ ԵՍ ԼՈԼԻԿ ԵՄ, ՄԻԱՍԻՆ ՄԵՆՔ ՄՐԳԱՅԻՆ ԱՅԳԻ ԵՆՔ..

Farmer Lester-ը նոր NPC է, որը ներկայացվել է Hellfire-ում: Նրան կարող եք գտնել արոտավայրում՝ կովերի կողքին։ Ֆերմերը ձեզ կխնդրի իրեն լավություն անել և հողի մեջ պայթեցնել տարօրինակ գոյացությունը, որը թույլ չի տալիս կովերին այլ արոտավայր գնալ: Այդ նպատակով Լեսթերը ձեզ ռունային ռումբ կտա, որը պայթում է, եթե տեղադրվի քաղաքի արևելյան ծայրամասում գտնվող նոր կամրջի հետևում գտնվող տարածքում: Պայթելով՝ ռումբը բացում է մուտքը Փեթակ. Այս առաջադրանքը ստանալու համար հերոսը պետք է հասնի 15-րդ մակարդակին կամ հասնի քարանձավներ։

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

Չափազանց շատ թունաքիմիկատներ, ըստ երեւույթին: Կամ նիտրատներ...

Սա հեշտ որոնում է: Պայթեցրեք ռումբը և վերադարձեք Լեսթեր: Նա ձեզ կտա Ոսկեբեր ամուլետ՝ նոր իր՝ Դժոխքից: Այս ամուլետը թույլ է տալիս պահել ոչ թե 5000 ոսկի մեկ գույքագրման բնիկում, այլ 10 000 . Այսպիսով, դուք կարող եք ավելի շատ ոսկի կուտակել և գնել իրեր, որոնք զբաղեցնում են 6 բջիջ և արժեն ավելի քան 170,000: Հիշեցնեմ, որ օրիգինալ Diablo-ում իրեր գնելիս ձեզ անհրաժեշտ էին անվճար բջիջներ: Եթե ​​անգամ ոսկի եք ծախսել առևտրի ժամանակ և ստացել անհրաժեշտ խցերը, դա հաշվի չի առնվել։ 25 ոսկով կարող եք ոսկի կրող Ամուլետը վաճառել Ադրիային։

ԼԱՎ, ԼԻՎ ՆՈՐԱՁԵՎ

Թույլ տվեք անմիջապես վերապահել, որ այս որոնումը թաքնված է: Դուք չեք կարողանա այն ավարտել առանց նախապես այն ապակողպելու: Դա անելու համար ֆայլում command.txtմտնել կովկաս. Որոշ չափով այս առաջադրանքը հղում է կովի մակարդակին և Զատկի ձվին: Բայց վերադառնանք մեր կովերին։

Դուք կգտնեք Complete Psycho-ին այն նույն տեղում, որտեղ կանգնած էր Ֆարմեր Լեսթերը: Հոգեբանը ձեզ մի անհավատալի պատմություն կպատմի այն մասին, թե ինչպես է նա թողել իր շագանակագույն կոստյումը տանը՝ ներս Բույն. Ձեզ է վստահված հոգեկանի զգեստապահարանը գտնելու պատասխանատվությունը: Այդ նպատակով նա (նախազգուշացում!) ձեզ ռումբ կտա, որպեսզի կարողանաք փչել ձեր ճանապարհը դեպի ավելի պայծառ ապագա: Ըստ երևույթին, Hellfire-ում յուրաքանչյուր NPC հոգով քանդող է, ոչ պակաս: Ինչ էլ որ լինի, դուք կգտնեք շագանակագույն Psycho զգեստը 4-րդ մակարդակում: 3-րդ մակարդակում դուք կարող եք գտնել մոխրագույն կոստյում, բայց դա անօգուտ է: Երբ դուք վերադարձնեք Psycho-ի շագանակագույն կոստյումը (ի դեպ, դա մշուշի կոստյում է), նա ձեզ որպես պարգեւ կտա Cow Armor-ը։ Այս զրահի մեջ ոչ մի հիանալի բան չկա, բայց որոնումն ավարտելու համար զվարճալի է:

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

Փեթակ, անմիտ ու անողոք...

Այն անցնելու հատուկ ռազմավարություն չկա։ Դուք պարզապես առաջ եք գնում, հասնում եք Փեթակի 4-րդ մակարդակը և այնտեղ փնտրում տխրահռչակ կոստյումը: Ի դեպ, հմայքը Որոնումայստեղ շատ օգտակար կլինի:

ՓՐԿԵԼՈՎ ՇԱԺՆԱՎՈՐ ՌՅԱՆԻՆ

Ինչպես նախորդ որոնումը, այս առաջադրանքը թաքնված է: Դուք չեք կարողանա այն ավարտել առանց նախապես այն ապակողպելու: Դա անելու համար ֆայլում command.txtմտնել theoquest. Ենթադրություններից մեկը, թե ինչու է քվեստը հանվել խաղից, այն է, որ Բլիզարդը այն համարել է չափազանց մանկամիտ և հիմարություն, հետևաբար՝ ոչ համահունչ խաղի ոգուն:

Այսպիսով, առաջադրանքը. Սելիա անունով մի փոքրիկ աղջիկ (դուք նրան կգտնեք կախարդների կղզում) մեծապես տառապում է: Նրա խոսքով՝ իրեն գողացել է մղձավանջային հրեշը լավագույն ընկերԹեոդորան, և նա խնդրում է ձեզ վերադարձնել այն իրեն: Հրեշը, ի դեպ, կոչվում է Տխուր դևև գերեզակի է: Այս տհաճ բանն ապրում է Փեթակի 3-րդ մակարդակում: Դևի կողքին ընկած է դժբախտ Թեոդորը, որը նույնպես խաղալիք արջուկ է՝ գերված Դժոխքի ուժերի կողմից։ Երբ դուք գործ ունեք դևի հետ, վերադարձրեք խաղալիքը Սելիային, և նա ձեզ կտա հզոր կախարդական ամուլետ:

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

Արջուկ, մենք արդեն մոտ ենք, ու՞ր է քո ժպիտը։

Այս քվեստը ոչինչ չի փոխում խաղի մեջ։ Եթե ​​չբացեք այն, Սելիան չի հայտնվի, իսկ Սրտխառնոց դևը ինքն իրեն կթողնի ամուլետը: Հարցը կախված է բացառապես նրանից, թե որքանով եք հավանում անդրաշխարհից արջերին փրկելու փրկարար և խաղաղապահ կազմակերպությունը: Կարեւոր է, որ ամուլետը իսկապեսբարձր մակարդակ, կարծես այն գտել ես դժոխքի ամենահեռավոր ծայրերում: Այն կարող է ունենալ ցանկացած ռեժիմ և բոնուս, ուստի արժե այն: Դևն ինքը, ով հսկում է նրան, առանձնապես ուժեղ չէ, բայց դժվար է նրան գտնել Փեթակի բավականին մեծ 3-րդ մակարդակում: Մնացածը տեխնիկայի հարց է։

Հետաքրքիր է, որ Sacred-ում, որը ժամանակին մեծ աղմուկ էր բարձրացրել և նույնիսկ կոչվում էր Դիաբլո մարդասպան, նման որոնումները ոչ մի կերպ հազվադեպ չեն: Կամ ձեզ կխնդրեն ոչխար բերել, կամ տիկնիկ բերել, կամ գտնել հավը վիշապի քարանձավներում: Եթե ծառից մի ձագ չվերցնեք, որին նրանք հարցնում են: Ավելին, այս ամբողջ իդիլիայի ֆոնին գեղեցիկ էլֆերը կրակում են իրենց թշնամիների ոտքերը, արյունը հոսում է, և մեղմ վարքով կանայք շրջում են շուրջը: բարերը: Ես չեմ հասկանում այս գերմանացիներին..

ՇԱՂՏՈՂ ՄԻՋԱՏՈՒԹ ԵՎ ՃԱԿԱՏԱԳՐԻ ԾԱՆԻՔԸ

Այս որոնումը պարտադիր է, եթե, իհարկե, նախատեսում եք ավարտել Դժոխքի կրակը: Այն բաղկացած է երկու փուլից.

Նախ պետք է անցնել Փեթակով և նրա 4-րդ մակարդակում գտնել ամենագեղեցիկ միջատասպանը Պղծող. Եթե ​​սպանեք նրան, նա ոչ միայն թաց տեղ կթողնի, այլ նաև քարտեզ Տրիստրամ տաճարի. Ավելի ուշ դրա մասին, նախ եկեք գործ ունենանք միջատների հետ: Defiler-ը դև է, որը սպանելը առանձնապես դժվար չէ: Խնդիրը հիմնականում կայանում է շեֆի շուրջ Փեթակի երկար ու հոգնեցուցիչ մաքրման մեջ: Շատ խաղացողներ դա անում են պարզապես՝ տելեպորտ անել Դեֆիլերին, տապալել միջատների այս թագուհուն, վերցնել քարտը և փախչել քաղաք: Եթե ​​մտնեք Դեֆիլերի տեսադաշտը, նա կսկսի մի մեծ չար մենախոսություն կատաղած ձայնով (լավ, «Մոտ արի, մահկանացու, ինչու չեմ տեսնում քեզ, վախկոտ շուն...»): Եվ այսպես մինչև նա մահանա։ Ըստ երևույթին, նա իսկապես ասելիք ուներ աշխարհին։ The Defiler-ը կռվարար շեֆ է, որը նախընտրում է արագ հարձակվել: Խնդիրն այն է, որ նրա առողջությամբ դուք կարող եք սպանել նրան ավելի արագ, քան նա կարող է ձեզանից աղանդեր պատրաստել: Ավարտելով չափազանց շատախոս միջատը՝ վերցնում ենք քարտեզը և առաջ ենք շարժվում։

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

«Դե, իսկ դիքլորվո՞սը, և գնա՞ տուն»:

Եթե ​​տաքսի տաք Գիլիանին այս փուլում, նա կկիսվի գործի վերաբերյալ տեղեկություններով Գերեզմանի թղթեր.

«Տատիկս ինձ պատմություններ էր պատմում եկեղեցու հետևում գտնվող գերեզմանատանը բնակվող տարօրինակ ուժերի մասին, և գուցե նրանցից մեկը ձեզ կհետաքրքրի: Նա ասում էր, որ եթե մատաղ եք թողնում գերեզմանոցում, ապա աղոթեք տաճարում ընկածների համար և վերադարձեք. ամեն ինչ ինչ-որ կերպ կփոխվի «Չգիտեմ՝ դա ճի՞շտ է, թե՞ պարզապես ծեր կնոջ խոսակցություն, բայց այս օրերին ամեն ինչ կարող է ճիշտ լինել»:.

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

Ինչու՞ ամեն ինչ միշտ նշվում է քարտեզների վրա՝ նետով կամ խաչով:

Այնուամենայնիվ, ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, անհրաժեշտ չէ խոսել Գիլիանի հետ՝ որոնումը առաջ տանելու համար, այն միշտ ընթանում է նույն ուղղությամբ: Եթե ​​գտնված քարտեզի վրա սեղմեք աջը, այն կբացվի և ձեզ ցույց կտա Tristram-ը թռչնի հայացքից: Քարտեզի վրա նշված է սլաքով տեղ գերեզմանոցում. Ահա թե որտեղ է պետք գնալ: Ամեն ինչ ընթանում է Ջիլիանի տատիկի լեգենդին համապատասխան. եթե բացիկ գցեք հսկայական զարդարուն գերեզմանի վրա (կարծես թե այնտեղ է թաղված նոր տրիստրամյան), ապա կբացվի Կրիպտայի մուտքը և կբացվի չարագուշակ տեսք ունեցող սանդուղք՝ բնորոշ կարմիրով։ արտացոլումները կհայտնվեն: Բարի գալուստ

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

Կրիպտոսի մուտքն այնքան աննկատ է...

Հետաքրքիր կետ, ի դեպ. Եթե ​​օրիգինալ Diablo-ում բոլոր մակարդակները սահուն հոսում են միմյանց մեջ, և Տրիստրամի պատմությունը տրամաբանորեն բացատրում է, թե ինչու զնդանների տակ կան նախ կատակոմբներ, իսկ հետո քարանձավներ, ապա Դժոխքի կրակում նոր վայրեր են թաքնվում, որտեղ էլ որ պարզվի, և գործնականում կա: նրանց միջև կապ չկա. Բացառությամբ, թերեւս, վերը նշված քարտեզից։ Պիչալ..

ԼԵ ՖԻՆ

Այսպիսով, վերջին ակորդը. Մենք պետք է գտնենք և հաղթենք պիղծ դևին Նա-Կռուլին, ով թաքնվել է Կրիպտայի ամենացածր մակարդակում և նստած այնտեղ՝ ուսումնասիրելով հավերժությունը: Նրա համար պետք չէ շատ փնտրել, քանի որ հակառակորդը խրված է փոքր սենյակում։ Շատ ավելի հետաքրքիր է, որ մենք կարող ենք ավարտին հասցնել ևս մեկ մինի-քվեստ՝ կապված Նա-Կռուլի նկատմամբ տարած հաղթանակի հետ:

Քվեստը կոչվում է Վերականգնված նշում. Հազիվ թե դա սովորական որոնում լինի, բայց այն ավարտելը ձեզ կպարգևատրի Դժոխքի կրակի պատմության մի հատվածով: Crypt-ի 1-ին, 2-րդ և 3-րդ մակարդակներում դուք կարող եք գտնել երեք նոտայի հատված. Երբ գտնեք բոլորը, կտորները կմիանան, և դուք կտեսնեք օրագրի էջի նման մի բան: Օրագիրն, ըստ երևույթին, պահվում էր մի հրաշագործի կողմից, ով Նա-Կռուլին կանչեց իր գլյուտալային մկանների մոտ և մահացավ՝ հասցրած լինելով կնքել դևին կանչող սենյակում: Այդպես է միշտ, նախ զանգում են, հետո մտածում... Գրառման մեջ խոսվում է Նա-Կռուլին ազատելու մասին՝ լրջորեն թուլացնելով։

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

«Առաջին գիրքը, թե՞ երկրորդը, թե՞ երրորդը, անիծյալ, ինչո՞ւ են այդքան շատ»:

«Ով կգտնի այս մագաղաթը, իմանա, որ այն պարունակում է ուժ՝ կանգնեցնելու այս պատերի հետևում փակված արարածին: Իմ ժամանակն ավարտվում է: Այժմ այս հրեշի մութ ջոկատները ճանկռում են այն դռան մոտ, որի հետևում ես թաքնվում եմ: Ես գերել եմ դևին: գաղտնի կախարդանք և փակված չորս պատերի մեջ, բայց դա կարող է բավարար չլինել: Կախարդությունները, որոնք դուք կգտնեք իմ կախարդության գրքերում, կթուլացնեն հրեշին, երբ մուտք գործեք նրա տիրույթ, բայց միայն այն դեպքում, եթե դրանք գցեք ճիշտ հաջորդականությամբ: Լծակները մուտքի մոտ կջնջի պատնեշները և կազատի դևին: Մի դիպչեք դրանց: Օգտագործեք միայն այս կախարդանքները դևին ներս թողնելու համար, հակառակ դեպքում նրա ուժը կարող է չափազանց մեծ լինել, և դուք չեք կարողանա հաղթել նրան:

Դեպի թուլացնել Na-Krul, կարդացեք նրա սենյակի գրքերը հետևյալ հաջորդականությամբ.

Հոգու սրբավայրում (Սուրբ Հոգու անունով)

Praedictum otium (խաղաղություն բերել)

Efficio obitus ut inimicus (մահով հատուցեք թշնամուն)»

Այնուամենայնիվ, նույնիսկ առանց էջի բեկորներ հավաքելու, դուք կարող եք դասավորել բոլոր տարբերակները սովորական մեթոդով. Նա-Կռուլի սենյակում կա ընդամենը 3 գիրք, հետևաբար, կա ընդամենը 6 հնարավոր համակցություն: Ոչ այնքան շատ:

Այն բանից հետո, երբ դուք բացեք սենյակը սուրբ խաղաղությամբ և հոգով, կհայտնվի ինքը՝ երկրաշարժի տնօրենը։ Դուք հավանաբար սպասում էիք ինչ-որ մեծ, շոշափուկ-սարսափելի բանի: Իրականում, Ահա այն. Na-Krul-ը կարծես ձախողված գենետիկ փորձ է: Սիերայից ժամանած ջենթլմենները ծրագրել էին նրան դարձնել դատաստանի օրվա կերպարանք, բայց դա այնքան էլ լավ չստացվեց: Նույն առողջությամբ, որն ունի Դիաբլոն, Նա-Կռուլը ոչ մինիոններ ունի (նա միակն է սենյակում), ոչ էլ հեռահար հարձակումներ: Սրան ավելացնենք, որ նա գրքի էպոսից հետո կիսով չափ առողջությամբ գլորվում է ձեզ մոտ... Կարծում եմ չարժե շարունակել, իրավիճակի ողբերգությունն արդեն պարզ է։ Նա խաղի ամենաարագ հրեշն է, բայց փոխարենը դեպի քեզ վազելու և քեզ ցավոտ խոցելու փոխարեն, նա պտտվում է սենյակով մեկ՝ ձևացնելով տեղագրական կրետինիզմ: Արդյունքում, նույնիսկ չնայած արագ հարձակմանը և ակնհայտ զանգվածայինությանը, հրեշը սպանում է առանց խնդիրներիհերոսը, ով հաղթեց Դիաբլոյին.

Որոնումներ և քայլարշավ


Որոնումներ և քայլարշավ

Չար տղան Նա-Կռուլն ընդդեմ վանականի.

Ինչպես միշտ, գերությունից ազատվելուց հետո Նա-Կռուլը կարդում է Չարի տիրակալի մենախոսությունը.

«Հա հա հա՛, ազատությո՛ւն, հա՛ հա՛, ես կարող եմ պայքարել ինձ մարտահրավեր նետողի դեմ, և քեզ, մահկանացու, հատուցեմ քո մահով»։

Խաղն ունի նաև Զատիկի ձու, որը ես իսկապես չգիտեմ, թե ինչպես բացել: Սա Նա-Կռուլի այլընտրանքային ելույթն է.

«Հեյ, ես ազատ եմ, ազատ, և կարող եմ քեզ պարգևատրել, ողորմելի մահկանացու, Aerosmith-ի համերգի այս տոմսերով: Քեզ վիճակված է գնալ ետնաբեմ և հանդիպել Սթիվեն Թայլերին և ողջ անձնակազմին: Այս ուրբաթ, Կոլիզեյում: Շնորհակալություն ինձ այստեղից հանելով: Ի դեպ, ես քեզ սպանելու եմ (դադար) 5 վայրկյան, ես անմիջապես կվերադառնամ, պետք է ստուգեմ եղանակը և խցանումները...»:

Ահա այսպիսի շոշափուկ Պետրոսյան. Լսեք դրան, հիացեք և սպանեք: Ի վերջո, սա կնշանակի, որ դուք ավարտել եք ամբողջ Դժոխքի կրակը, և ես վերջապես ավարտեցի այս քայլը:

Շնորհակալություն ուշադրության համար.

Տեքստը և թարգմանությունը՝ ես։



սխալ:Բովանդակությունը պաշտպանված է!!