Де можна знайти вампірів у скайрімі. Скайрім: Вампіри

Skyrim - п'ята частина знаменитої рольової комп'ютерної (а правильніше буде сказати мультиплатформної) гри The Elder Scrolls, яка отримала в 2011 титул Ігри року за версією Video Game Award. Можливості гри просто неймовірні – у ній навіть є вампіри!

Для початку слід знати, що в даній грі "вампіризм" - це хвороба. Заразитися нею можна, потрапивши під дію відповідного заклинання. Дане захворювання проявляється не відразу і, крім того, є виліковним. Варто відразу ж додати, що вилікуватися дуже складно, але, принаймні, така можливість є, що не може не тішити.

Швидка навігація за статтею

Стаємо вампіром

Щоб стати вампіром у Скайрімі, необхідно пройти кілька етапів:

  • Знайти та відвідати локацію вампірів - печеру, де вони мешкають.
  • Спровокувати вампіра застосувати проти вашого персонажа заклинання, що витягує життя.
  • Зачекати 72 ігрові години, протягом яких почнуть виявлятися ознаки хвороби. Повне перетворення відбудеться після закінчення трьох діб.

Примітка:
Стати вампіром може будь-яка істота крім перевертня, тому що "лікантропія" у цій грі така сама хвороба як і "вампіризм". Для початку необхідно вилікуватися від неї, а потім вже продовжити перетворення на нічного кровопивця.

Особливості

Варто знати, що процес перетворення на вампіра має деякі особливості. Якщо в печері вампірів ви зіткнулися з агресивним суперником, який застосував проти вас заклинання, то ймовірність заразитися вампіризмом становить лише десять відсотків (якщо вампір не бажає на вас нападати, то його слід знищити).

Крім того, протягом перших трьох діб після зараження у вас є можливість зцілитись за допомогою магії - випивши лікарське зілля або відвідавши статую воїна, здатну нейтралізувати дію хвороботворного закляття. Статуя знаходиться у Вайтрані на площі та лікує всі захворювання.

Після того, як відбулося зараження вампіризмом і хвороба, так би мовити, укоренилася, ваш персонаж набуває специфічної зовнішністі, властивої цим істотам.

Примітка:
Новонавернений вампір деякий час може зберігати свій людський вигляд. Для цього йому необхідно пити кров виключно людиноподібних істот.

Спосіб життя

Окрім зовнішності, змінюється і спосіб життя вашого персонажа. Вам доведеться підгодовувати його кров'ю живих істот. Ідеально підходять люди та ельфи, але за відсутності таких можна пити і кров орків. Чим ситий вампір - тим він слабший. До того ж, втративши свій людський образ, він привертає до себе увагу з боку живих воїнів, які одразу ж його атакують. Так що для того, щоб вижити, вампіру необхідно виявляти скритність і обережність.

Примітка:
Кров істот, випита вночі - корисніше та смачніше.

Лікуємо вампіризм

Після цього часу, коли хвороба вже закріпилася, вилікувати її можна, ставши перевертнем. Лікантропія виліковує всі інші захворювання гри.

Існує ще один спосіб вилікуватися від вампіризму (коли вже не діють прості способи і пройшло більше трьох днів), робимо таке:

  • Пересуваємось у місто під назвою Фолкріт, заходимо в таверну з вивіскою "Dead Man"s Drink".
  • Поговоріть з хазяйкою, що обслуговує цю таверну, на ім'я Валга, вона вам розповість про Фаліона, загадкового мага, який вивчає особливості вампірів і не тільки. Тепер у вас має з'явитись квест під назвою Rising At Dawn.
  • Далі нам треба піти до міста "Морфал".
  • Фаліон знаходиться десь там, знайшовши його говоримо про свою проблему. Просимо допомогти в ній, чи немає в нього ліків?
  • Вам треба буде заговорити з ним вдруге, маг дасть вам завдання: дістати чорний камінь душ. Якщо у вас вже є такий — вам пощастило. Якщо у вас прокачані навички красномовства, то вам також пощастило (можна купити камінь душ у нього за невелику суму).
  • У випадку, якщо у вас немає чорного каменю душ (або є, але порожній) — вам треба поторгувати з цим магом і виміняти у нього книгу заклинань, яка навчає ловити душі в каміння. Вимінюємо і відразу вивчаємо нове заклинання.
  • Щоб найпростіше зловити душу в камінь, йдіть до форту Сноухок — це пасткою Морфала.
  • На місці ви знайдете некроманта. Застосовуйте нещодавно вивчене заклинання, а потім вбивайте його. Це дасть заповнений камінь душ.
  • Можете перевірити, що все гаразд. Якщо чорний камінь душ (великий) тепер із припискою "наповнений", то все чудово.
  • Повертаємось до Фаліона. Знайшовши його, кажемо, що виконали все необхідне. У відповідь отримуємо інструкцію від мага - бути на світанку в колі призову.
  • Тепер знаходимо коло (це такі камені великі по колу виставлені на північний захід від міста) і чекаємо там до ранку, наприклад, до чотирьох годин (орієнтуйтеся на ігрове освітлення — так найпростіше).
  • Існує невелика проблема, яка може виникнути через наявність крабів, які снують біля кола призову. Просто перебийте їх усіх, інакше Фаліон може злякатися та втекти.
  • Після виконаного, бачимо як приходить маг і говоримо з ним. Решта – справа техніки. Наприкінці нетривалого обряду ви більше не вампір.

Примітка:
Оскільки вампіризм - захворювання виліковне, то хворіти на нього можна багаторазово. Жоден персонаж не набуває імунітету до цього захворювання, а лікування відбувається стандартним способом.

Вампіри - могутні нічні істоти, що мають специфічні здібності та цікаві ігрові можливості, спробувати які варто обов'язково кожному шанувальнику Скайрім, щоб оцінити її багатогранність та різноманітність.

У додатку Dawnguard можна боротися як на боці вартових світанку, так і на боці вампірів. Зараз ми розглянемо в Скайрім проходження вампірів. Для того, щоб розпочати виконання основного завдання, необхідно мати як мінімум 10 рівень. Існує два способи почати квест:


1) Поговорити з будь-яким стражником;


2) Відправитися в центр Вайтрана, де до вас повинен підійти орк і почати діалог про війну вампірів та вартових світанку. Незалежно від того, що ви йому відповісте, почнеться квест Dawnguard і з'явиться маркер на карті, який вкаже вхід до Форд Стражів Світанку, куди вам доведеться піти.


Після прибуття скажіть про те, що бажаєте приєднатися до вартових світанку, після чого перший квест завершиться і почнеться наступний. На додаток Dawnguard для Skyrim проходження за вампірів починається так само, як і за вартою.

Пробудження

Тепер вам належить шлях до Тьмяної печери, що знаходиться на схід від Морфала. Після прибуття туди вам доведеться битися з різною нечистю: ​​вампірами, гончаками смерті, драуграми та скелетами.


Розправившись із ними, зверніть увагу на маркер – він вказує дорогу до кнопки, яка має відкрити головоломку. Для того, щоб її розгадати, необхідно пересувати жаровні до тих пір, поки магічний вогонь не загориться одночасно скрізь (підказками є фіолетові смуги).


Коли ви впораєтеся з головоломкою, посередині з'явиться стрижень, який потрібно натиснути. Перед вами з'явиться вампіреса на ім'я Серана і тепер вам разом із нею необхідно вирушити на пошуки її рідних для того, щоб почати до Скайріма
проходження за вампірів.


На шляху до виходу з печери на вас нападатимуть нові вороги – горгульї.

Родовід


Рідні Серани мешкають на північному заході Скайріма. На березі річки ви виявите човен, за допомогою якого ви повинні переправитися на острів, де знаходиться древній похмурий замок. Увійшовши до нього, ви застанете бенкет вампірів і зворушливу зустріч Серани з її батьком, які не бачилися кілька століть.


На подяку за допомогу вам запропонують дар вампіризму, і залежно від того прийміть ви його чи ні, залежатиме подальше проходження Dawnguard. Погодившись прийняти дар лорда Харкона, ви зможете почати проходження за вампірів у Давнгуард для Скайрім. Якщо ваш персонаж був перевертнем, то від укусу він вилікується від лікантропії, якщо вампіром, то він перетвориться на повелителя кровопивців.


Прокинувшись, ви можете почати вивчати свої нові здібності: перетворення на лорда вампірів, на зграю кажанів, на регенеруючу хмару, ви зможете ширяти над землею, висмоктувати у ворогів життя, воскрешати мертвих, закликати горгулій і так далі. У вигляді вампіра, як і у вигляді перевертня, не можна використовувати інвентар, звичайні заклинання та зброю. Вивчивши нові вміння, ви можете проходити основну сюжетну лінію доповнення за вампірів.

Світ гри Skyrim подарував гравцям безліч нових можливостей. Ви можете зіграти весілля, виростити дітей, облаштувати своє житло, вести домашнє господарство і, звичайно, захворіти. Сьогодні йтиметься про хворобу, яку можна "підхопити" в одному з доповнень до гри.

Як стати вампіром

Звичайно ж, щоб вилікуватися від вампіризму, їм для початку потрібно заразитися. Зробити це, звичайно, можна, "поспілкувавшись" з вампіром. Якщо під час вашої битви він застосує певну навичку, то ви будете інфіковані хворобою "Сангвінаре Вампіріс".

Після цього зараза поширюватиметься по організму персонажа. На порятунок від неї вам буде дано всього 72 години. Після цього персонаж стане вампіром. Добре це чи погано – вирішувати тільки вам.

Після того, як ви станете вампіром, вам відкриється ціле дерево вампірських умінь. Їх, звичайно ж, можна і навіть потрібно прокачувати у випадку, якщо до ваших планів не входить перебування у вампірському вигляді. Існує кілька стадій вампіризму, на кожній і яких змінюється ставлення оточуючих до вашого "персу", змінюється вигляд, і виникають нові можливості. Від стадії до стадії гравець "скаче" кожні 24 години за умови, що ви не вгамуєте спрагу крові вампіра.

Поки що не став вампіром

Безперечно, якщо у ваших планах не було пункту "стати вампіром", то питання про те, граючи цілком нормальне. Звичайно, існує кілька способів для здійснення цього задуму. Перший і, як здається, простий - це лікування до становлення вампіром за допомогою спеціального вівтаря.

Для того щоб відповісти на запитання щодо Скайрім: "Як вилікуватися від вампіризму в олтарі?", Для початку потрібно дізнатися, що таке вівтар і де він знаходиться. Після зараження вам потрібно поквапитися і потрапити до Вайтрана.

Там біля дерева на майдані стоїть вівтар. Активувавши його, вам вдасться запобігти зараженню персонажа вампіризмом.

На жаль, цей спосіб актуальний лише в тому випадку, якщо у вас ще не з'явилися ефекти першої стадії становлення вампіра. Якщо ваш персонаж прибув до Вайтрана з червоними очима і іклами, про цей спосіб лікування можна забути. Тож намагайтеся вести бої акуратніше, щоб не виявитися інфікованим.

Не хочу бути вампіром!

Другий спосіб, який допоможе відповісти на питання про те, у грі "Скайрім" як вилікуватися від вампіризму, це спеціальний квест. Але в цьому випадку треба знати, що ви зміните одну хворобу на іншу. Досить "легальний" спосіб позбавлення вампіризму - це вступ до рядів перевертнів.

Коли ви досягнете хоча б першої стадії становлення вампіром, приступайте до квесту "Срібна рука". Під час нього вам надається можливість вступити до лав Соратників і стати перевертнем. І тут персонаж перестане бути вампіром, навіть якщо його знову заразять ліконтропією. Пам'ятайте, що цей метод актуальний до тих пір, поки жителі гри не кидатимуться на вас із кулаками з дивною силою. У цьому випадку вам підійде інший метод, про який ми зараз поговоримо.

Остання стадія

Як ми вже говорили раніше, вампіризм має кілька стадій. Доки ви можете спокійно блукати по містах і світу Skyrim в принципі. Але, якщо спрага крові не буде вгамована, то рано чи пізно (а точніше - через 3 дні) ви досягнете останньої, 4 стадії хвороби. У цей момент зовнішній вигляд персонажа зміниться докорінно, а всі жителі казкового світу почнуть атакувати вас. Ось такий жорстокий "Скайрім". Як вилікуватися від вампіризму на 4 стадії?

Для того щоб це зробити, вам необхідно буде пройти квест і неабияк "розщедритися". Така плата за те, що ви були вампіром. Ні, це не квест на перевертня - навіть якщо у вас з'явиться величезне бажання стати ним, то поки ви не вилікуєтесь від попередньої хвороби, вашу ідею чекає величезний провал. Отже, що робити, якщо ви стали вампіром 4 стадії і хочете позбутися цієї недуги?

Вам необхідно пройти у Фолкріт і знайти таверну "Мертвецький мед". Там поговоріть із господинею про чутки. Вона розповість, що одна людина займається вивченням вампірів. Після цього розпочнеться квест "Підйом на світанку".

Розмовляємо з Фаліоном, який вивчає вампірів. У нього ви дізнаєтеся, що вам потрібний камінь чорної душі. Коштує він 112 золотих. Після купіть у чоловіка книгу для лову душі. Тепер вирушайте на полювання за душею у форт Сноухок. Там знайдіть некроманта та використовуйте куплений навичку. Далі повертайтеся до Фаліона, і дотримуйтесь його вказівок (він скаже, що вам необхідно зустрітися в лісі на світанку). Завершіть квест ранковою розмовою. От і все.

А якщо мені ліньки?

Звичайно, можна і не робити жодних квестів, щоб лікантропія не вразила вашого персонажа. Дасть свою відповідь метод для "ледачих", який є в "Скайрім". Як вилікуватись від вампіризму? Консоль – вам на допомогу. Звичайно ж, це буде не настільки веселий і захоплюючий процес, як проходження квестів та гра в наздоганяння з озвірілими жителями міст, але не менш корисним.

Отже, для того щоб позбавити себе ліконтропії в "Скайрім" без квестів і вівтарів, викличте консоль. Введіть туди: player.removespell 000B8780. Після цього персонаж буде зцілений. Також можна забити туди: setstage 000EAFD5 10, але робити це необхідно дуже обережно, тому що ця команда працює лише один раз (завершує квест на вилікування від вампіризму).

Друга спроба

Отже, припустимо, що ви вже робили квест на лікування від ліконтропії і знову заразилися вампіризмом в "Скайрім". Як вилікуватися від вампіризму вдруге? Звичайно, якщо ви ще не отримали першу стадію, поспішайте до вівтаря. Якщо ж ваш персонаж став вампіром хоча б 1 стадії, тут вам на допомогу прийде консоль.

Збережіть гру. Не використовуйте швидке збереження. Після цього введіть у консолі: resetquest 000EAFD5, після чого створіть нове збереження. Завантажте його. Тепер знову відкрийте консоль та введіть туди: setstage 000EAFD5 10. Ось і все.

Отже, сьогодні ми поговорили про гру "Скайрім", як вилікуватися від вампіризму і про те, хто такі вампіри в даній грі. Успіхів вашому персонажу!

Вампірамиу Скайрімі називаються люди, які страждають на незвичайну хворобу "Сангвінаре Вампріріс". Ця хвороба викликає фізичні зміни та надає постраждалому надприродну силу, роблячи його при цьому сприйнятливим до сонячного світла та вогню. У грі є безліч NPC вампірів (тобто вони мають чорну душу). А також існують Вампіри-Нечисть, яких можна знайти за допомогою заклинання "Виявлення Нежиті".

Вампіри часто роблять лігва в печерах або місцях, недоступних для сонячного світла. Вони зазвичай атакують смертного, підстерігаючи моменту, коли той залишається поодинці в темному місці. Якщо на вас напав вампір, ви можете заразитися "Сангвінаре Вампріріс". Якщо після зараження не вилікуватися швидко, то ви в результаті станете справжнім вампіром (тоді вилікуватиметься набагато складніше).

Подробиці

Вампірами в Скайрімі є клан Волкіхар, цих вампірів дуже важко помітити, завдяки їхній здатності проникати крізь лід, яка була описана в "Книзі безсмертних". Вони також описуються як страшне і параноїдальне плем'я, проте будь-які вампіри підходять під цей опис. У книзі не згадується, що вампіри племені Волкіхар можуть зливатися з навколишнім середовищем і гуляти на сонці, як їхні родичі із Сіродіїлу. Вони мають деяку схожість з вампірами племені Сиродил, коли стають невидимими і харчуються. Вампіри Волкіхар зазвичай влаштовую собі житла у фортецях, але окремі особистості легко живуть серед простих смертних. Вампіри просто люблять, коли смертні служать їм, іноді навіть воскресають мертвих, якщо їм потрібна допомога. Як і всі вампіри з них можна видобути Прах Вампіра, який є важливим алхімічним інгредієнтом. Вампірів у Скайрімі ненавидять так само, як і в Морровінді і атакують, лише побачивши цих істот. У вампірів Волкіхар є здатність, яка дозволяє висмоктувати життя з інших істот та лікувати себе. Зовнішність цих вампірів досить моторошна, від інших вампірів вони відрізняються очима та незвичайною формою обличчя. До вампірів племені Волкіхар ставляться не так толерантно, як до їхніх родичів із Сиродила, якщо люди бачать вампіра, то його одразу переслідують і вбивають.

Тільки найбільш високопоставлені вампіри з племені Волкіхар можуть виживати у суспільстві.

Здібності

Вампіри NPC мають ті ж здібності, якими володітиме гравець, ставши вампіром. Здібності "Привид", "Узи Світу" та "Крижана Глиба". Вони також можуть підкоряти собі людей. Рабів вампірів, разом з їхніми господарями, дуже часто можна зустріти в будинках вампірів.

Список типів вампірів

  • Кандидат у вампіри (рівень 1)
  • Вампір (рівень 6)
  • Кривавий вампір (рівень 12)
  • Вампір-містик (рівень 20)
  • Нічний вампір (рівень 28)
  • Стародавній вампір (рівень 38)
  • Вампір Волкіхар (рівень 48)
  • Вампір – майстер (рівень 14-42) (зазвичай на 31-38 рівні)
  • Майстер вампірів Волкіхар (рівень 53) (зазвичай після 39 рівня)

Описана тут сюжетна лінія для вампірів доступна тільки в додатку до гри Dawnguard.

Сюжетна лінія за вампірів починається так само, як і за вартою світанку. І щоб одразу зрозуміти як саме розходяться сюжетні лінії, невеликий малюнок:

Вимоги до початку сюжетної лінії: рівень 10 або вище.
Вимоги для завершення сюжетної лінії: наявність стародавнього сувого (одержуваного за основним проходженням Скайріма)

Варта Світанку (Dawnguard)

ID: DLC1VQ01MiscObjective

Поговоріть з будь-яким стражником, або відвідайте Вайтран, де зробивши кілька кроків у центр міста до вас підійде орк Durak і почне розмову про війну вартових світанку проти вампірів. Щоб ви не говорили, після розмови розпочнеться завдання Dawnguard, а на карті відзначиться вхід до Форд Стражів Світанку, вам туди:


У головній будівлі розмовляємо з Isran, і говоримо про те, що ми хочемо приєднатися до стражів світанку (взагалі, якщо ви граєте на англійській версії, а з англійською туго можна сміливо жати скрізь перший варіант діалогів).

Завдання завершиться після розмови, і автоматично розпочнеться наступне.

Пробудження (Awakening)

Вирушаємо в склеп Dimhollow Crypt. Де нас чекатимуть вампіри та інша нечисть:

Перші закриті грати відкриваються важелем, який знаходиться навпроти, в невеликій кімнаті:

Також будуть і другі грати, а важіль її відкриває буде не поряд, а трохи позаду. Зрештою, досліджуючи склеп ви прийдете в це місце:

Вбиваємо двох вампірів, і починаємо пересувати стійки так, щоб магічний вогонь у них спалахнув. Після того, як усі стійки по колу загоряться, активуємо стрижень у центрі.

На вас чекатиме невеликий сюрприз, і на цьому завдання закінчується.

При завершенні цього завдання виконується досягнення: Awakening

Кровні узи (Bloodline)

Тепер потрібно відвести Seran'у до її родового замку. Вибираємось зі склепу (прийдеться знову прокладати свій шлях через гори трупів скелетів, драугрів та гаргулій), після чого вирушаємо сюди:

У вказаному місці буде човен, сідаємо (активуємо його) до нього, і з'являється біля замку Castle Volkihar:

Розмовляємо з Lord Harkon:

Важливо: саме у розмові з ним і буде розвилка між світлою та темною стороною. Нам потрібна темна, а значить вибираємо:
«I will accept your gift and become a vampire»

Після чого він перетворює нас на вампіра, і почнеться міні-навчання:

Важливо: невідомо чому, але якщо після навчання ще раз, при Harkon'e перетворитеся на вампіра-лорда, він почне атакувати вас.

Після навчання завдання закінчується і автоматично починається наступне.

Гематитова чаша (The Bloodstone Chalice)

ID: DLC1VampireBaseIntro

Не виходячи із замку розмовляємо з Garan'ом, який після довгої та незрозумілої розмови вручить нам особливий кубок:

І відправить до Redwater Den:

На місці ви зустрінете простий зруйнований будиночок… але не так все просто. У його підвалі знаходиться якась камера тортур, і з неї прохід ще в одну локацію. Загалом сміливо вбивайте всіх вампірів, які вам заважатимуть, поки не дістанетеся до цього місця:

Натискаємо Е (наповнюєте кубок особливою кров'ю), вбиваєте ще пару вампірів, і повертаєтеся до Castle Volkihar, до Garan'у:

Завдання виконано.

Пророк (Prophet)

ID: DLC1VQ03Vampire

Розмовляємо з Harkon'ом:

Після чого вирушаємо до Колегії Вінтерхолда, де розмовляємо з Урагом гро-Шуб:

І тепер нам потрібно в село Драконів Міст:

Де курсор завдання пропадає. Потрібно поговорити з будь-яким стражником:

Після чого вирушаємо через міст, дорогою, де знаходимо розбитий візок. З трупа підбираємо записку та читаємо її:


Після чого вирушаємо до підземелля Forebears Holdout, розташованого поруч:

Вбиваємо всіх на своєму шляху, доки не дістанемося до цього місця:

Тут потрібно буде вимкнути магічний бар'єр. Для цього з трупа Malkus підбираємо Weystone Focus і встановлюємо його на стійці вгорі:


З'являється старий Dexion Evicus, якому спочатку 1) даємо по голові, 2) потім використовуємо на ньому заклинання Спокуса вампіра (Calm), 3) потім кусаємо його (через кнопку Е), 4) потім вже говоримо з ним:


Вирушаємо до Castle Volkihar, розмовляємо з усіма, на кого вказує маркер, і завдання закінчується.


У гонитві за луною (Chasing Echoes)

Спочатку розмовляємо з Seran'ою:

Після чого потрібно вийти із замку, спуститися мостом, і повернути відразу направо (не перепливаючи на материк), де знайдете вхід до підземелля замку:

Усередині особливих противників немає, але побігати по лабіринтах доведеться неабияк. І звичайно ж будуть закриті двері з важелями (які замучишся поки знайдеш):


Після болісної біганини, опиняємося в цій локації:

Тут потрібно зібрати 3 секції, що відсутні, знаходяться вони тут же, потрібно тільки пошукати:


Встановлюємо їх на потрібні кола, після чого відкривається вхід до ще однієї локації:

У наступних руїнах Volkihar Ruins доведеться добряче побігати, і пошукати приховані ходи не розраховуйте на швидке проходження цієї локації.

Складних моментів, із захованими дверима три, перші два:


Ви опиняєтеся в кімнаті, в якій Serana трохи поговорить сама з собою, потім потрібно буде поговорити з нею (скрізь можна кликати на перший варіант діалогів), наприкінці розмови вам дається нове завдання знайти журнал.

Він знаходиться на полицях з книгами, червоного кольору:

Знову розмовляємо з Seran'ою, тепер потрібно буде знайти три інгредієнти. Шукати потрібно в цій же кімнаті на полицях і столах багато різних інгредієнтів. Я не вибирав потрібні, а просто збирав усе, що лежить.

Зібравши їх усі, потрібно покласти в цю чашу на вершині:

Відкривається портал в Soul Cairn - красиву і велику локацію, яку потрібно потоптати.

Як тільки заходьте у локацію, завдання завершується, і починається нове.

За межею смерті (Beyond Death)

Спочатку потрібно дістатися до зазначеної точки, де ви зустрінете мати Seran'и Valerica:

Вона дає наступне завдання вбити 3-х Keeper'ів. Вони знаходяться в цій же локації, але в різних частинах:

Особливість локації - деякі чаші, що світяться, які можуть телепортувати вас в додаткові локації. Один із кіперів буде якраз у такій додатковій локації.

Вбивши всіх трьох, повертаємося до матері, розмовляємо з нею, і йдемо за нею в Boneyard.

Де відразу з'являється дракон Durnehviir, якого треба перемогти:

Після перемоги, знову поговоривши з Valeric'ою, слідуємо за нею, і беремо Elder Scroll (Blood):

Тепер потрібно повернутися до нашого вампірського замку. По дорозі назад з вами заговорить дракон, якого ви нещодавно перемогли, і навчить нових драконових слів:

Виходимо із локації, завдання завершується.

У пошуках розкриття (Seeking Disclosure)

Важливо: щоб не блукати численними коридорами і кімнатами, в наступній локації виходимо відразу в ці двері назовні, а потім через глобальну карту переміщуємося до входу в замок:


І розмовляємо з Dexion Evicus:

Завдання завершено і починається наступне.

Небачені видіння (Unseen Visions)

Важливо: у цьому завданні вам потрібний буде древній сувій (Elder Scroll Dragon), який виходить за основним сюжетом гри (с.м. завдання «За межею повсякденного»)

Вирушаємо в гарну локацію Ancestor Glade:

Де спочатку потрібно буде взяти скребок, потім використовувати його на дереві поруч:


А далі, дуже цікаве завдання – зібрати 7 груп метеликів у цій печері. Збираються вони шляхом простого підходу до них і вони самі починають літати біля вас. Коли зберете всі 7 груп, вставайте у вказане місце і читайте сувій:


Розмовляємо з Seran'ою завдання завершено:

Торкаючись небес (Touching the Sky)

Приготуйтеся до дуже довгого проходження цього завдання, і нереальної кількості локацій, які доведеться відвідати.

Спочатку вирушаємо до печери Darkfall Cave:

У ній буде навісний міст - проходьте по ньому перший раз, він вас витримує, проходьте по ньому вдруге - він обривається, і падаєте в потік, який починає швидко нести вас у невідомому напрямку - не паримося, все нормально.



error: Content is protected !!