Դասակարգային մասնագիտացումներ Dragon Age. Inquisition, ինչպես ստանալ դրանք: Որոնումներ մասնագիտացումներ ստանալու համար

Սյուժեի զարգացումը գլխավոր հերոսին տանում է դեպի Սքայհոլդ ամրոց: Այնտեղ երեք վարպետ կա, ովքեր կարող են հերոսին նոր մասնագիտացում սովորեցնել։ Նրանցից յուրաքանչյուրը հիմնական դասի տրամաբանական զարգացումն է:

Խաղի մասնագիտացումների մասին տեղեկատվությունը տրամադրում է Վիվիենը։ Նոր մասնագիտություն ձեռք բերելու համար դուք պետք է ավարտեք հրեշներին ոչնչացնելու և հմտություններով գիրք գտնելու որոնում (Սուրբ Գրություններ): Քվեստ ամբոխները ոչնչով չեն տարբերվում սովորական ամբոխներից, սակայն նրանց բնութագրերը հասցվում են բոսերի մակարդակին:

Dragon Age: Inquisition խաղի կերպարների դասերի և մասնագիտացումների վիդեո ակնարկ, ունակությունների ակնարկ.

Այս ղեկավարները գցում են անհրաժեշտ թալանը, և Սուրբ Գրությունները կարելի է գտնել որոշ NPC-ներից կամ Val Royeaux-ում գտնվող գրախանութում:

Գող

Թիկնոցի և դաշույնի ասպետները կարող են դառնալ.

  1. մեխանիկա;
  2. մարդասպաններ;
  3. կամ ստացեք փոթորկի մասնագիտացում:

Յուրաքանչյուր մասնագիտացում ունի իր մարտավարական առանձնահատկությունները: Ընդ որում, առաջինն ավելի հարմար է նետաձիգների համար, երկրորդը ունիվերսալ է, իսկ երրորդը նախատեսված է սայրերի համար։

Մեխանիկ

Մեխանիկի՝ մարտադաշտով հեռարձակելու և թակարդներ տեղադրելու ունակությունը նետաձիգների համար մարտավարական լայն հեռանկարներ է բացում:

Մեխանիկի մասնագիտացման որոնումը պետք է վերցվի Three-Eyes-ից:

Quest Loot. Obsidian -> Մեկնարկային վայրեր: Spikes -> Canyons, Nazair Pass, Prison Road: Վարիկի գրածները։

Մարդասպան

Լուռ մահվան վարպետները, մարդասպանները կարող են վնաս պատճառել նույնիսկ գաղտագողի ռեժիմում: Ավելին, պատշաճ կերպով արդիականացված մարդասպանը կարող է անտեսանելի դարձնել կուսակցության բոլոր անդամներին: Լավ տարբերակ դաշույններով ստահակի համար։

Մասնագիտացման որոնումը տրվում է Խաիրի կողմից։

Քվեստային թալան. խորհրդանիշներ -> Քրեստվուդի հարթավայրեր կամ արևելյան բլուրներ: Քոուլի սուրբ գրությունները.

Փոթորիկ

Փոթորիկը ավազակի անունն է, ով սովորել է տիրապետել ալքիմիային: Նրանք կարողանում են տարրական զրահներ կիրառել իրենց վրա և մեծացնել վնասը։ Շեղբերով ավազակների մասնագիտացումը, ամենահզոր հմտությունը կապված է այս տեսակի զենքի հետ:

Քվեստը կարելի է վերցնել Քիմից։

Quest Loot. Essence -> Storm Coast (երկար գետ կամ ամպրոպային ամրոց): Սուրբ գրությունները Սերայի հետ են:

Սա էպիկական և կախվածություն առաջացնող բրաուզերի խաղ է MMORPG ոճով: Խաղի գլխավոր նպատակն է փրկել Ալդերսթոունի թագավորությունը քաոսից։ Դուք կարող եք խաղալ Kingsroad՝ օգտագործելով երեք հիմնական դասեր՝ նետաձիգ, մոգ կամ ասպետ:

Մասնագիտացման որոնում Sera-ից:

Որոնողական թալան․ մնացորդներ -> Witchwood, Western Road, Shaina Valley (Hinterlands): Սուրբ գրություններ Կասանդրայից.

Ripper

Ripper-ի նպատակը վնաս պատճառելն է: Հանուն այս նպատակի նա զոհաբերում է նույնիսկ իր առողջությունը։ Այն ունի տարբեր ազդեցություններ, որոնք մեծացնում են վնասը, ներառյալ հատուկ շրջանակը, որի շրջանակներում հասցված վնասը մեծանում է:

Քվեստը վերցված է տրամվայից:

Քվեստային թալան. խորհրդանիշներ -> Քրեստվուդի հարթավայրեր կամ արևելյան բլուրներ: Սուրբ Գրությունները կարելի է ձեռք բերել երկաթե ցուլից:

Չեմպիոն

Ինքներդ վրա հարձակումները չեղարկելը և ձեր ուղեկիցներին պաշտպանելը չեմպիոնի խնդիրն է: Դասական տանկ՝ համապատասխան հմտությունների մի շարքով, որոնք մեծացնում են նրա պաշտպանությունը:

Մասնագիտացման որոնում Լորդ Չենսերից:

Քվեստային թալան. Չեմպիոններ -> Միայնակ ափ, Գիլանաինայի պուրակ, Հեյլսուլան: Գրություններ Blackwall-ում.

Մոգ

Անձնակազմը և տարրական վարպետները կազմում են.

  1. ճեղքվածք մոգեր;
  2. կախարդ ասպետներ;
  3. և նեկրոմաներներ:

Առաջիններն ուղղված են վնաս պատճառելուն, երկրորդները դառնում են մենամարտի մարտիկների տեսակ, իսկ երրորդներն աչքի են ընկնում հակառակորդների լավ վերահսկմամբ։

Rift Mage

Rift Mages-ը ուղղված է վնասին, բայց ապահովում է լավ վերահսկողություն: Ունիվերսալ մասնագիտացում, հեշտ օգտագործման համար:

Quest թալան.Գրքեր -> Գիլանաինայի պուրակ, Հեյլսուլան: Դուք կարող եք սուրբ գրությունները ստանալ Solas-ից:

Ասպետ-Կախարդ

Սա ունիվերսալ մասնագիտացում է։ Կախարդ ասպետը կարողանում է վերականգնել խմբի առողջությունն ու սեփական մանան։ Մեծ վնաս է հասցնում և մեծացնում ձեր պաշտպանությունը: Ունիվերսալ մասնագիտացում.

Ստանալու որոնումը տալիս է Հեյլենը։

Quest Loot. Essence -> Weeping Spiers, Old Passage, Granite Point: Գրություններ Վիվիենից.

Նեկրոմանսեր

The Necromancer in Dragon Age. Inquisition-ը չի վերակենդանացնում թշնամիներին: Այն նախատեսված է կեղտոտ հնարքներ անելու համար։ Վերահսկողության բարձր մակարդակը հարմար է խաղացողների համար, ովքեր սովոր են իրավիճակը իրենց ձեռքում պահել:

Քվեստ Viius Anaxas-ի հետ:

Quest թալան. Գանգեր -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast: Սուրբ գրություններ Դորիանում.

Դուք կստանաք մասնագիտացումներ ձեռք բերելու որոնում, երբ առաջին անգամ հասնեք Skyhold: Դուք նախ պետք է լրացնեք «Մասնագիտացումներ ինկվիզիտորի համար» գործողությունը հրամանատարական շտաբի աղյուսակում: Ավարտելուց հետո, և այն ավարտելու համար ժամանակ չի պահանջվում, ձեր ամրոցում կհայտնվեն երեք դաստիարակներ (ըստ մասնագիտությունների քանակի, որոնք հասանելի են յուրաքանչյուր դասին): Եթե ​​Skyhold ժամանելուն պես ձեզ չի ավելացվել որոնում, և հրամանի աղյուսակում համապատասխան գործողություն չկա, ապա դուք պետք է այցելեք ինչ-որ տեղ և վերադառնաք Skyhold: Այնուհետև դուք պետք է խոսեք յուրաքանչյուր մենթորի հետ և նրանից հանձնարարություն վերցնեք՝ ուսուցանելու որոշակի մասնագիտություն: Դուք կարող եք կատարել բոլոր երեք որոնումները յուրաքանչյուր ուսուցչի կողմից, բայց վերջապես կարող եք ընտրել միայն մեկ մասնագիտություն: Յուրաքանչյուր մասնագիտության մասին կարող ես պատկերացում կազմել քո մենթորի հետ զրույցից, ինչպես նաև՝ նայելով քո կուսակիցների հմտությունների ծառին, քանի որ նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփականը։

Ասպետի ուղին

Վերցված է Լորդ Շանս դե Լիոնից: Մենք հավաքում ենք հոյակապ հերալդիկ խորհրդանիշներ Սուրբ հարթավայրում՝ հաղթելով թշնամիներին այստեղ.

Veridium-ը կարելի է գտնել նույն վայրում: Կարող եք նաև խնդրել Քալենին ռեսուրսների հավաքագրման գործողություն իրականացնել Սուրբ հարթավայրում հրամանատարական շտաբում: Ասպետի տեխնիկայի նկարագրություններով գիրքը կա՛մ Բլեքվոլի մոտ է, կա՛մ գնված է Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Այնուհետև մենք հավաքում ենք ստանդարտը քառորդվարի կողքին գտնվող դիմումի աղյուսակում և զրուցում լորդ Շանս դե Լիոնի հետ՝ վերջապես մասնագիտացում ընտրելու համար:

The Ripper's Path

Վերցված է Tram Destroyer-ից: Մենք հավաքում ենք խմիչքների դասագրքեր Կրեստվուդում՝ հաղթելով հակառակորդներին այս վայրերում.

Creeping Vine-ը կարելի է գտնել Sacred Plain-ում, Emerald Graves-ում և Emprise du Lyon-ում: Կարող եք նաև խնդրել Լելիանային՝ հրամանատարական շտաբում ռեսուրսների հավաքագրման գործողություն իրականացնել Սուրբ հարթավայրում: Գիրք, որտեղ նկարագրված են հեղեղողի տեխնիկան, կարելի է գտնել կա՛մ Երկաթե ցլի մոտ, կա՛մ գնել Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Այնուհետև մենք կատարում ենք քառորդ վարպետի կողքին գտնվող հայտի սեղանի վերջին պայմանը և զրուցում ենք տրամվայի կործանիչի հետ՝ վերջապես մասնագիտացում ընտրելու համար:

Տաճարականների ուղին

Վերցված է Սեուրատից։ Մենք հավաքում ենք կոտրված տաճարային անոթներ Ներքին հողերում դևերից:

Սաղմը կարելի է գտնել Հինթերլենդում, Քրեստվուդում և Զմրուխտ գերեզմաններում: Կարող եք նաև խնդրել Լելիանային հրամանատարության շտաբում Զմրուխտ գերեզմաններում ռեսուրսներ հավաքելու գործողություն իրականացնել: Տաճարների տեխնիկայի նկարագրություններով գիրք կարելի է գտնել Կասանդրայի մոտ, կամ գնել Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Այնուհետև մենք պատրաստում ենք ըմպելիքը քառորդվարի կողքին գտնվող դիմումի սեղանի վրա և զրուցում Սերի հետ՝ վերջապես մասնագիտություն ընտրելու համար:

Փոթորկի ուղին

Այս մասնագիտացումը դասավանդում է Խիմը: Մենք հավաքում ենք էության պահպանման սարքեր դևերից Փոթորիկի ափի նշված վայրերում.


Հոգու էությունը հաճախ ուրվականներից է ընկնում: Մենք փնտրում ենք փոթորկի տեխնիկայի նկարագրություններով գիրք կամ Սերա սենյակում, կամ այն ​​գնում ենք Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Այնուհետև մենք ծխի շիշ ենք հավաքում քառորդավարի կողքին գտնվող դիմումի սեղանի վրա և զրուցում ենք Խիմի հետ, որպեսզի վերջապես մասնագիտություն ընտրենք:

Մարդասպանի ուղին

Մարդասպանի մասնագիտացումը դասավանդում է ժառանգորդուհին: Assassin's Guild Master's Badges-ը թշնամիները գցում են Կրեստվուդում հետևյալ վայրերում.

Մարդասպանի տեխնիկայի նկարագրություններով գիրք կարելի է գտնել կամ Քոուլի մոտ, կամ գնել Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Մահվան արմատները պետք է փնտրել Արևմտյան Հասանելիության կամ Սուլիչ Թափոնների մեջ: Դուք կարող եք նաև գործողություն կատարել հրամանատարական շտաբի սեղանում՝ խնդրելով Լելիանային հավաքել խոտաբույսեր Սուլիչ թափոնների մեջ: Դրանից հետո մենք հավաքում ենք դանակը քառորդավարի կողքին գտնվող դիմումի սեղանի վրա և զրուցում ժառանգորդուհու հետ, որպեսզի վերջապես մասնագիտություն ընտրենք:

Մեխանիկի ուղին

Առաջադրանքը վերցված է Three-Eyes-ից։ Ասեղնագործ առաջնորդների ասեղները իրականում հավաքվում են նրանց դիակներից Արևմտյան Ռեյչում.


Օբսիդիանը կարելի է գտնել Հինթերլենդում, Քրեստվուդում, Սրբազան հարթավայրում և Զմրուխտ գերեզմաններում։ Կարող եք նաև Քալենին ուղարկել Կրեստվուդում ռեսուրսներ հավաքելու՝ հրամանի շտաբի աղյուսակում համապատասխան գործողություն կատարելով: Մենք փնտրում ենք մեխանիկական տեխնիկայի նկարագրություններով գիրք կամ Varric-ի մոտ, կամ այն ​​գնում ենք Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Դրանից հետո մենք հավաքում ենք գործիքները քառորդ վարպետի կողքին գտնվող դիմումի սեղանի վրա և զրուցում ենք Three-Eyes-ի հետ՝ վերջապես մասնագիտացում ընտրելու համար:

Նեկրոմանսի ուղին

Այս մասնագիտացումը դասավանդում է Վիուուս Անաքսասը: Մենք փնտրում ենք Նևարանի գանգեր Փոթորիկի ափին հետևյալ ոլորտներում.


Bloodstone-ը հայտնաբերվել է Emprise du Lyon կամ Emerald Graves-ում: Կարող եք նաև Քալենին ուղարկել Emprise du Lyon-ում ռեսուրսներ հավաքելու համար՝ կատարելով հրամանի շտաբի աղյուսակի համապատասխան գործողությունը: Մենք փնտրում ենք գիրք, որտեղ նկարագրված են նեկրոմաների տեխնիկան կամ Դորիանի մոտ, կամ այն ​​գնում ենք Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Դրանից հետո քառորդ վարպետի կողքին գտնվող դիմումի սեղանի վրա զարդարված գանգ ենք պատրաստում և զրուցում Վիուուս Անաքսասի հետ՝ վերջապես մասնագիտացում ընտրելու համար։

Կախարդ ասպետի ուղին

Առաջադրանքը վերցված է հրամանատար Հելենից։ Wisp Essence-ը ուրվականների կողմից գցվում է Brown Mire-ում հետևյալ տարածքներում.

Մենք լապիս լազուլի ենք հավաքում Արևմտյան Հասանելի վայրերում, Սուրբ հարթավայրում և սուլիչ թափոններում: Դուք կարող եք նաև ուղարկել Քալենին, որպեսզի հավաքի ռեսուրսները Սուլիչ թափոնների մեջ՝ համապատասխան գործողություն կատարելով հրամանատարական շտաբի աղյուսակում: Մենք փնտրում ենք մի գիրք, որտեղ նկարագրված են կախարդ ասպետի տեխնիկան կամ Վիվիենի մոտ, կամ այն ​​գնում ենք Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Սրանից հետո թաղապետի կողքին գտնվող խնդրանքների սեղանին դնում ենք հոգևոր սայրի բռնակը և զրուցում հրամանատար Էլենի հետ՝ վերջապես մասնագիտություն ընտրելու համար:

Ճեղքվածքի հրաշագործի ուղին

Quest խնդիրներ ձեր դաստիարակը. Venatori Tomes-ը ստացվում է Վենատորիի դիակներից Սուրբ հարթավայրում այս վայրերում.


Fine Velvet-ը նույնպես կաթում է Վենատորիից Սուրբ հարթավայրում: Պատռվածքների կախարդանքը նկարագրող գիրք կարելի է գտնել կա՛մ Սոլասի մոտ, կա՛մ գնելով այն Վալ-Ռոյեի վաճառողից: Դրանից հետո քառորդ վարպետի կողքին գտնվող հարցումների սեղանի վրա բացերի մասին գիրք ստեղծեք և խոսեք ձեր դաստիարակըվերջապես մասնագիտություն ընտրելու համար։

Ընկերներ, բլոգերմականվան տակ Ասպետ-կախարդիչմի փոքր ուսումնասիրություն արեց մասնագիտացումներմեր ինկվիզիցիայի ապագա թիմակիցներըև եկան հետաքրքիր եզրակացությունների: Կարդացեք ավելին նորություններում: Այնուամենայնիվ, հիշեցնում ենք, որ սա պարզապես գուշակություններ, ոչ ավելին։

Ինկվիզիտորկկարողանա ընտրել մեկհետեւյալից 9 մասնագիտացում (3 մեկ դասի համար):

Ռազմիկ - Ասպետ, ՏամպլիերԵվ Ripper;

Գող - Մեխանիկ, ՄարդասպանԵվ Փոթորիկ(սա եթե բառացիինքն իրեն վերնագիր թարգմանել. Միգուցե դուր Իզաբելլա, կռվարար?);

Մոգ - Ասպետ-Կախարդ, Rift Mage (Shadow Mage) Եվ Նեկրոմանսեր.

ՆկարագրություններՀամար Վիտյազ, ՄեխանիկաԵվ Ասպետ-Կախարդկարելի է գտնել մեր կայքը, վրա . ՎերնագրերՄնացածը մասնագիտացումներճանաչվել են երկրպագուներ(պատկերային ֆայլերի անունների միջոցով):

Թվում է, որ բոլորինմերից ինը ուղեկիցկլինի մեկը մասնագիտացումներորոնք հասանելի են Ինկվիզիտորին(ենթադրություն, թվի տեսանկյունից տրամաբանական՝ 9 և 9)։ Այս ենթադրության հիմք կարելի է համարել կադրերում այն ցուցադրություն E3-իցդուք կարող եք տեսնել անունը Iron Bull հմտության ծառRipper (Ռազմիկ). IN ԴԱ: Օկիսվել ենք մասնագիտացումներՀետ բնավորություն, Վ DA2ի տարբերություն սրա, յուրաքանչյուր կերպարուներ իր սեփականը յուրահատուկ մասնագիտություն(Օրինակ, Ֆենրիս - Թևինթեր փախած).

Կարծում եմ՝ ամեն ինչ այսպիսի տեսք կունենա.

Դորիան - Նեկրոմանսեր. Դորիանհզոր է կախարդԵվ Տևինտեր Վարպետ, ով մեծացել է մի հասարակության մեջ, որտեղ կախարդներնրանց սովորեցնում են օգտագործել իրենց ուժերը և չթաքցնել դրանք, որտեղ կախարդանք, որը այլ երկրներում համարվում է չարիք, թերություն չէ։ IN հարցազրույցնրա հետ ստեղծող, Դեյվիդ Գեյդեր, ասվեց, որ Դորիանգիտի ոգու և մեռած հսկողության հմայքը.

ՍոլասRift Mage (Shadow Mage). GameStarԵվ OHM ամսագրերնկարագրված Սոլասա, Ինչպես ստվերային փորձագետ. Ինկվիզիտորպետք է փակվի դրա մեջ առկա թերությունները. Մասին Հատկություններսա մասնագիտացումներմենք կարող ենք միայն ենթադրել, բայց «Ստվերային մոգ», համապատասխանաբար, ունի կապը դևերի իրականության հետ. Հետաքրքիր է, որ սա դեռ մասնագիտացումերեք հնարավորներից ամենաառեղծվածայինն է կախարդներ. Նաև, Սոլասմնում է և բնավորության առումով ամենաառեղծվածային ուղեկիցը.

ՎիվիենԱսպետ-Կախարդ. Ասպետ-ԿախարդՍա հմտություն, որը կարելի է գտնել Մոգերի շրջանակ. Նաև Վիվիենէ Մոնսիմմարդի առաջին կախարդըԵվ վերցնում է Շրջանակի կողմըԵվ կախարդներ.

Քոուլ - Մարդասպան. Նկարագրությունիր բնավորությունԵվ հարցազրույց Պատրիկ Ուիքսի հետներկայացնում է մեզ որպես ուրվականը ստվերում, ով աննկատ շարժվում է ամբոխի մեջ և աննկատ մնում մարտի դաշտում՝ կտրելով թշնամիների կոկորդը, նախքան նրանք կզգան ինչ-որ մեկի ներկայությունը։ Նա պատկանում է երկու դաշույն, գրքում «Վիշապի դարաշրջան. ջարդվող»նա սպանում է երկու կաղապարների՝ առանց նրան նույնիսկ տեսնելու, իսկ հաջորդը չի հասցնում հակահարված տալ։ Քոուլ– տիպի մարմնավորում մարդասպանները.

Վարիկ Տետրաս - Մեխանիկ. IN «Լուռ պուրակ» կոմիքս, Վարիկապամոնտաժում է մի շարք թակարդներ Ravens արխիվ, այդ թվում՝ օձի ատամը, թունավոր քամին և կրակոտ աղբյուրը։ Մեխանիկածանոթ տեխնոլոգիաներին և բարդ մեխանիզմներին; Բիանկանկարագրված է որպես թզուկների վարպետության հրաշք, մաքուր վարպետություն, և դրա միակ սովորական բանը գործողության մեխանիզմն է խաչադեղերընդհանրապես. Զենքի իսկական կոնստրուկտորն էր Վարիկի սիրեկանը, Բիանկա(նրանք դա էին ծրագրել խաչադեղնրանց կհարստացնի, և նրանք նավարկելու են այնտեղից Օսթեյմա).

Ծծումբ - Գող(Միգուցե, Կռվարար) Սրա առանձնահատկությունների մասին մասնագիտացումներկարելի է նաև միայն կռահել, բայց ըստ նրա նկարագրության. Ծծումբ– խառնվածքային և որոշ չափով թռիչքային: Նա մի փոքր կոպիտ է, կրքոտ, իմպուլսիվ ու անկեղծ, նրա բնավորությունը հեղափոխական է։ Նրան անվանել են «չմտածված էներգիա», «քմահաճ քմահաճույքներ» և «չմտածված որոշումներ»: Նա չի վարանի նետ արձակել յուրաքանչյուրի վրա, ով հայտնվում է իր ճանապարհին: IN gameplay տեսանյութմենք տեսնում ենք, թե որքան արագ է նա շարժվում և ինչպես է նա հանդես գալիս սալտո.

Blackwall - Ասպետ. Ըստ նկարագրությունըՎ ԴԱ:Օ, Ասպետներ, սրանք պատերազմի վետերաններ են, հերոսներ, որոնց հաճախ կարելի է տեսնել առաջատար բանակներ, ովքեր վստահ առաջնորդներ են և ոգեշնչում են դաշնակիցներին: BlackwallՄոխրագույն պահապան, որը, դատելով նկարագրություններից, անցել է բազմաթիվ մարտերի ու բախումների միջով։ Հարցազրույցում նրա կերպարը նկարագրված ձևից Շերիլ Չի(կերպարի հեղինակ), կարելի է եզրակացնել, որ BlackwallԳորշ պահապանների իդեալների մարմնացում. Նրա ճանապարհը կառուցված է քաջության վրա. նա բնակիչների պաշտպանն է Թեդասա, պաշտպան ից Խավարի ձվադր. Նա իրեն համարում է նրանց պաշտպանը և պարտավորված է զգում պաշտպանել մարդկանց ամեն չարիքից, ոչ թե արդարացի Մորա. Սա նրա բարոյական առաջնահերթությունն է։

Կասանդրա Պենտագաստ - Տամպլիեր. Տամպլիերների շքանշան- ռազմական կազմակերպություն Եկեղեցիներ. Ճշմարտություն որոնողներհանդես գալ որպես սահմանափակող և հակակշիռ Պատվեր, և պատասխանեք անմիջապես առաջ Քահանայապետուհի. Այս երկու խմբերը ժամանակին եղել են մեկ տակ ինկվիզիցիայի դրոշը. Մինչև նորը Ինկվիզիցիա, Փնտրողներառանձնացված Խրամովնիկով-ից Եկեղեցիներ, նրանց տանելով ապստամբների հետ ճակատամարտի կախարդներ (մասնագիտացումարդյունավետ դեմ կախարդներ) Չնայած նրան, Կասանդրաչի միանա իր եղբայրներին, նրա բնավորության գծերը նման են իդեալին Տամպլիերբարեպաշտ, անօգնականների և անմեղների պաշտպան, արդարության զգացումով, հնազանդ, հավատարիմ, նվիրված Քահանայուհի, գործում է իր սուրի պես և (սկզբում, այնուամենայնիվ), աշխարհը տեսնում է սև ու սպիտակի մեջ։ եկեղեցիչի բացահայտում հմտությունների գաղտնիքները Խրամովնիկով, որևէ մեկին; բայց այն կողմ ՊատվերներՀնարավոր է, որ կան այնպիսիք, ովքեր քաջատեղյակ են իրենց գիտելիքներին, հատկապես, եթե հաշվի առնենք փոխհարաբերություններն ու կապերը ՓնտրողներԵվ Տամպլիերներ. Կասանդրազբաղեցնում է բարձր պաշտոն - նա է Քահանայապետի աջ ձեռքը. Թերևս հենց դա է թույլ տվել նրան մուտք գործել գաղտնիքներ Խրամովնիկով.

Երկաթե ցուլ - Ripper. Հաստատում – արդեն նշվել է վերևում նկարներ (տեսանյութ)Հետ E3. Ինձ համար այդպես է մասնագիտացումհամապատասխանում է դրան բնավորություն.


Այս ուղեցույցում մենք ձեզ կներկայացնենք խաղի մեջ մոգերի մի քանի լավ կառուցումներ: Դրանցից շատերը հիմնված կլինեն խաղի մեջ ներկայացված հատուկ մասնագիտացման վրա:

Պետք է նշել, որ Dragon Age խաղերի շարքի հրաշագործները գրեթե ամենահետաքրքիր դասն են, և դրա համար շատ պատճառներ կան: Նախ, նրանք ունեն իրենց պատմությունը, որը կապված է մոգերի և կաղապարների հավերժական դիմակայության հետ: Այնուամենայնիվ, շատ ավելի հետաքրքիր է դիտել այս դիմակայությունը, երբ անմիջականորեն առնչվում ես դրան: Երկրորդ, տարբեր կախարդանքներ միավորելու ունակությունը յուրահատուկ էֆեկտ ստանալու համար: Երրորդ, կախարդական տեխնիկայի գերազանց պատկերացում:

Երրորդ մասում ծրագրավորողները լրջորեն աշխատել են հրաշագործների վրա, օրինակ՝ նրանք հեռացրել են նրանց բոլոր բուժիչ կարողությունները և տրամադրել միայն ութ անցք ակտիվ հմտությունների համար։ Առաջին հայացքից շատերը կարող են մտածել, որ դա զգալիորեն նվազեցնում է հնարավոր կառուցումների քանակը, բայց իրականում ամեն ինչ այլ է։ Խաղը ներառում է երեք հիմնական, լավ զարգացած հմտությունների ծառեր, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է օգտագործվել տարբեր նպատակների հասնելու համար: Բացի այդ, կան ևս երեք մասնագիտությունների ճյուղեր. Արդյունքում, դուք կարող եք ստեղծել հսկայական քանակությամբ համակցություններ, որոնք կարող են զգալիորեն փոխել հրաշագործի մարտական ​​ոճը:

Այս ուղեցույցում մենք նկարագրում ենք հինգ տարբեր կառուցվածքներ. դրանցից երկուսը հիմնված են հիմնական հմտությունների ծառերի վրա, իսկ մյուս երեքը հիմնված են մասնագիտացման հմտությունների վրա: Կառուցվածքից լիարժեք օգտվելու համար, այսինքն՝ բացելու բոլոր անհրաժեշտ հմտությունները, ձեր հերոսը պետք է հասնի տասնութերորդ մակարդակին:

Անդրաշխարհի Տերը

Արդեն անունից կարելի է կռահել, որ այս համադրությունը հիմնված է «Necromancer» մասնաճյուղի հմտությունների վրա։ Որպես կանոն, աճպարարները համարվում են վտանգավոր մարտիկներ, որոնք ունակ են մեծապես վնասել թշնամուն տարածքը հարվածող հզոր «կախարդանքների» օգնությամբ: Նեկրոմաներները նկատելիորեն տարբերվում են նման կախարդներից։ Փաստն այն է, որ նրանց հարձակման կախարդանքները անմիջապես վնաս չեն հասցնում, այլ աստիճանաբար (ոգու նշան կամ քայլող ռումբ), գումարած նրա հիմնական հմտությունները հիմնված են վերահսկողության վրա, այլ ոչ թե հսկայական վնաս հասցնելու վրա:

Նշում. Կարգավարը կերպար է, որը կարող է ազդել հակառակորդների վրա՝ նվազեցնելով նրանց վիճակագրությունը և վերահսկելով յուրաքանչյուր քայլ: Օրինակ՝ մոգերը կարող են վախեցնել թշնամիներին, պահել նրանց մեկ տեղում կամ հեռացնել իրենցից։

Այս կառուցվածքով դուք չեք կարողանա աջակցել ձեր ուղեկիցներին, բայց կարող եք լրջորեն օգնել նրանց՝ վերահսկելով թշնամուն: Առավելագույն արդյունավետության համար ձեր խումբը պետք է բաղկացած լինի երկու տանկից, որոնք կպաշտպանեն ձեզ թշնամիներից, և մեկ վնասի դիլեր (ցանկալի է նետաձիգ): Այսպիսով, թշնամիները պարզապես չեն կարողանա հասնել ձեզ, և այդ ընթացքում դուք անպատիժ կուղարկեք նրանց վրա տարբեր հայհոյանքներ։

Դուք չպետք է հրաժարվեք «քայլ դեպի ստվեր» հմայքը, որը թույլ է տալիս հեռանալ մարտադաշտից մեծ հեռավորության վրա: Ճակատամարտում անհրաժեշտ է գրագետ կերպով համատեղել «կախարդությունները» հիմնական ճյուղերից, որոնք կարող են վնաս պատճառել որոշակի տարածքում մահացածների տիրոջ վերահսկիչ կարողությունների հետ: Այս դեպքում դուք կարող եք միայնակ գործ ունենալ մի ամբողջ ամբոխի հետ:

Օգտագործված հմտություններ

«Փոթորիկ» ճյուղը. մենք բացում ենք շղթայական կայծակ, էներգիայի հոսք, փոթորիկ, էլեկտրական հաղորդունակություն և կայծակ: Առաջին ունակությունը արդյունավետ է մի քանի հրեշների կամ մարդկանց դեմ: Երբ օգտագործվում է, ձուլիչը արձակում է էլեկտրական լիցք, որը վնասում է մեկ թշնամուն և անմիջապես փոխանցում մյուսներին: Դա վերաբերում է ձեր հիմնական զենքի վնասի ավելի քան երկու հարյուր տոկոսին:

Նշում. ինչպես նկատեցիք, կախարդանքների վնասը ֆիքսված չէ, այլ ուղղակիորեն կախված է ձեր զենքի բնութագրերից, այսինքն՝ որքան ուժեղ լինի ձեր անձնակազմը, այնքան ավելի արդյունավետ կլինեն կարողությունները:

Նավթի շնորհիվ դուք կարող եք պաշտպանվել ձեզ հակառակորդներից, ովքեր շատ են մոտենում ձեզ, քանի որ այս «պասիվը» կայծակով կհարվածի նրանց: Կայծակնային հմայքը կարող է մեծ վնաս հասցնել մեկ թշնամուն: Բացի այդ, այն ունակ է մի քանի վայրկյանով կաթվածահար անել թիրախը։

Պայքարում մեծ օգնություն է էներգիայի պոռթկումը, որը վնասում է ձեր թշնամիներին տարրերով: Հիանալի է աշխատում տարրական թուլություններ ունեցող հրեշների դեմ: Բայց դրա համար անհրաժեշտ կլինի ժամանակին փոխել ցցերը: Ինչ վերաբերում է էլեկտրական հաղորդունակությանը, ապա այն մեծացնում է վնասը բոլոր հմտություններից, բայց նաև ծախսում է մանայի որոշակի տոկոս:

Մասնաճյուղ «Անդրաշխարհ» - վերցրեք զոհաբերություն և բռնեք: Երկրորդը կարող է զգալի վնաս հասցնել թշնամուն և սարսափ պատճառել նրան, մինչդեռ առաջինը փոքր վնաս է հասցնում ողջ տարածքին։ Նկատի ունեցեք, որ ութ սլոտները կարող են բավարար չլինել բոլոր կախարդանքների համար, ուստի, երբ ավելի հզոր ունակություններ են հայտնվում, դուք պետք է ձերբազատվեք հներից: Օրինակ, դուք կարող եք հեռացնել ֆլեշը:

«Ձմեռային» ճյուղը քայլ է բացում դեպի ստվեր և սառցե բռնակ: Առաջին կարողության համար դուք կարող եք բացել լրացուցիչ հմտություն, որը կոչվում է «Սառեցնող քայլք»: Աճպարարն իր բռնակի օգնությամբ կարողանում է սառեցնել թշնամուն՝ վիրավորելով նրան և թույլ չտալով մտնել մարտի մեջ։ Հատկապես արդյունավետ է բարկության հրե դևերի դեմ: Մենք արդեն նայեցինք մեկ այլ կարողության ավելի վաղ:

Մասնաճյուղ «Necromancer» - բոլոր կարողությունները պետք է բացվեն, գումարած երկրորդական հմտությունները: Օգտագործելով «վախը» դուք կարող եք ստիպել բոլոր թշնամիներին սարսափով փախչել (աշխատում է վեց վայրկյան): Հոգու նշանի շնորհիվ դուք կարող եք սպանել ուժեղ թշնամուն, քանի որ այս «կախարդանքը» տասներկու վայրկյանի ընթացքում հսկայական վնաս է հասցնում: Բացի այդ, եթե մարտիկը մահանա նշանը կրելիս, նրա մարմնի մեջ ուրվական կտեղափոխվի, և նա կդառնա ձեր դաշնակիցը: Գործողության սկզբունքի համաձայն, քայլող ռումբը նման է նախորդ հմտությանը, պարզապես մահից հետո թշնամին պայթում է, և ավելի լավ է չհարցնել, թե այս դեպքում ինչ է տեղի ունենում նրա ուղեկիցների հետ:

Մնացած ունակությունները կրում են պասիվ բնույթ. դրանք կարող են մեծացնել վնասը բոլոր «կախարդանքներից» հաջորդ հրեշին կամ մարտիկին սպանելուց հետո կարճ ժամանակով, հնարավոր դարձնել մահացածների հոգիները ծծել՝ բարձրացնելու ձեր առողջությունը և նվազեցնել որոշակի տարածքում թշնամիների պարամետրերը. Օգտագործելով շտապողականությունը, որն աշխատում է կենտրոնացման վրա, նեկրոմաները կարող է արագացնել իր բոլոր ընկերներին և դանդաղեցնել իր հակառակորդներին:

Rift Maker

Զարգացնելով «Rupture Mage» կոչվող մասնագիտացումը՝ մոգը հասանելի է դառնում անհավանական հզոր կախարդանքներին, որոնք վնաս են հասցնում փոքր տրամագծով շրջանին: Այս կառուցվածքով դուք չեք կարողանա վերահսկել թշնամու վարքագիծը, ինչպես դա անում են նեկրոմաները, բայց դուք հնարավորություն կունենաք ոչնչացնել թշնամու մեծ խմբերը միանգամից:

Այս կառուցվածքը հիմնականում միավորում է երկու ճյուղերի հմտությունները՝ ռիֆտ մոգ և անդրաշխարհ: Երկրորդն ունի հիանալի ունակություններ, որոնք մեծ տարածքի վնաս են պատճառում, իսկ առաջինը կարող է «պարծենալ» հմայքով, որը բոլոր թշնամիներին քաշում է մեկ տեղ:

Բայց մի մոռացեք, որ Dragon Age: Inquisition-ում դուք կարող եք հանդիպել հրեշների և մարդկանց, ովքեր դիմացկուն են կրակի հարձակումներին, այնպես որ դուք պետք է բացեք պատնեշը և սառցե բռնակը: Հմայքների մեծ մասը գործում է թիրախից մեծ հեռավորության վրա, ուստի ստվերում քայլ անելն անհրաժեշտ չէ:

Հիմնական համադրությունը այսպիսի տեսք կունենա՝ նետել անդունդային գրավչություն, բոլոր թշնամիներին քաշելով մի տեղ, այնուհետև հարվածել նրանց քարե բռունցքով և վարագույրով հարվածել՝ թուլացնելու և գետնին տապալելու համար, այնուհետև կրակի ական դնել և օգտագործել զոհաբերություն: Այս հարձակումից սովորաբար գոյատևում են միայն ղեկավարները:

Օգտագործված հմտություններ

Մասնաճյուղ «Անդրաշխարհ» - այստեղ վերցնում ենք զոհաբերություն, բռնկման կետ, մոտեցող անկում, պիրոմանտիա, հրդեհային ական և հրե պատ: Մենք ավելի վաղ արդեն դիտել ենք որոշ կախարդանքներ, և, հետևաբար, մենք այլևս չենք խոսի դրանց մասին: Մենք պարզապես նշում ենք, որ, ինչպես նեկրոմաների դեպքում, որոշ հմտություններից կարելի է ազատվել հետագա մակարդակներում: Ինքներդ որոշեք, թե ինչն է ձեզ հարկավոր, բայց խորհուրդ ենք տալիս հեռացնել ֆլեշը:

Եթե ​​մենք խոսում ենք կախարդությունների մասին, որոնք դեռ չեն դիտարկվել, ապա բռնկման կետը լավ «պասիվ» է, որը կարող է անմիջապես վերականգնել արդեն օգտագործված ունակությունը այն բանից հետո, երբ ձեր մոգը կրիտիկական հարված է հասցնում թշնամուն: Սկզբնական փուլերում դա քիչ օգուտ կբերի, քանի որ մոգը հազվադեպ է հարվածներ հասցնում հակառակորդներին: Այնուամենայնիվ, այդ դեպքում կախարդի կողմից քննադատական ​​հարվածներ հասցնելու հավանականությունը զգալիորեն կաճի, և այս հմտությունը մեզ համար շատ օգտակար կլինի: Պիրոմանտիայի շնորհիվ այրման ու վախի տեւողությունը կավելանա մեկ քառորդով։

Առաջիկա հարձակումը զգալիորեն արագացնում է հմտությունների վերականգնումը: Մենք բացում ենք այս «պասիվը» որքան հնարավոր է շուտ, քանի որ այս դեպքում րոպեում ձեր հասցրած վնասը զգալիորեն կաճի։ Բայց ամենաօգտակար կարողությունը կրակի հանքն է։ Այն սպառնում է հակառակորդներին զենքի վնասի 1600 տոկոսով և, հետևաբար, կարող է սպանել թույլ հակառակորդներին մեկ քայլով: Բայց այս ուղղագրությունը սկսում է ոչ թե անմիջապես գործել, այլ մի քանի վայրկյան հետո: Հետեւաբար, այն պետք է համակցվի Abyss Rift-ի կամ Stone Fist-ի հետ, որոնք կշշմեցնեն թշնամիներին (նրանց կպահեն մեկ տեղում): Հրե պատը մեծ վնաս չի հասցնում, բայց հակառակորդների մոտ վախ է առաջացնում:

«Ձմեռային» ճյուղ. մենք բռնում ենք սառցե բռնակը, որպեսզի կարողանանք արդյունավետորեն պայքարել հրեշների դեմ, որոնք բարձր դիմադրություն ունեն կրակին: «Ոգի» մասնաճյուղից բացում ենք պատնեշը։ Այս կախարդանքը կարող է կարճ ժամանակով պաշտպանել ձեր բնավորությունը ցանկացած վնասից:

«Rupture Magician» մասնաճյուղը պահանջում է բոլոր «մոգերը»: Դրանք բացելու համար դուք ստիպված կլինեք զոհաբերել մի քանի հմտություններ «Անդրաշխարհի» մասնաճյուղից՝ ֆլեշ և հրդեհային պատ: Մենք բացում ենք լրացուցիչ հմտություններ բոլոր ուղղագրությունների համար: Veil Strike-ն ի վիճակի է թուլացնել թշնամիներին և նրանց չնչին վնաս պատճառել: Համոզվեք, որ օգտագործեք այն նախքան ավելի հզոր հարձակման կախարդանքներ անելը: Քարե բռունցքի շնորհիվ դուք կարող եք ստիպել հակառակորդներին ընկնել գետնին. դա նրանց կարճ ժամանակով դուրս կբերի պայքարից և թույլ կտա կրակի ական դնել:

Շղարշից և շղարշից վերալիցքավորման օգնությամբ դուք կարող եք վերականգնել ձեր մանան և ուժեղացնել ձեր կախարդանքները՝ էներգիա վերցնելով թուլացած հակառակորդներից: Choking Veil-ը և Twisting Veil-ը նվազեցնում են թշնամիների վիճակագրությունը և ավելացնում ձեր կախարդական հմտությունների վնասը: Անդունդի գրավչությունը համարվում է անհավանական օգտակար կարողություն՝ հրեշներին ու մարդկանց քաշում է մի կետ, ինչպես նաև թուլացնում է նրանց։

Knight Mage

Այս կառուցվածքի հիմքը «Ասպետ-Կախարդ» մասնագիտացումն է: Իր անունով այն նման է «Battle Mage» մասնագիտացմանը, որը հայտնի էր սերիայի առաջին մասի խաղացողների շրջանում: Բայց իրենց հիմքում նրանք շատ են տարբերվում միմյանցից։

Dragon Age: Origins-ում մարտական ​​մոգը գործնականում դարձավ մարտիկ, այսինքն՝ նա կարող էր կրել ծանր զրահ և կռվել սրով, քան գավազանով: Եթե ​​խոսենք կախարդ ասպետի մասին, ապա նա սովորական հրաշագործ է, ով պարզապես ունակ է կռվել կռվի թանձր ժամանակներում և օգնել իր դաշնակիցներին աջակցող կախարդանքներում:

Մոգ ասպետը լավ հարձակողական հմտություններ ունի (հոգևոր սայր կամ հակահարված շղարշի միջով) և պաշտպանական հմտություններ (ստվերի թիկնոց, ստվերային վահան, ասպետի պաշտպան): Այնուամենայնիվ, նրանք հասնում են առավելագույն արդյունավետության, երբ զուգակցվում են «Հոգի» ճյուղի հմտությունների հետ: Օգտագործելով բարելավված պատնեշը և մի քանի «պասիվներ», դուք կկարողանաք մոտ տարածությունից կռվել թշնամու դեմ և չմեռնել:

Հմայքը, որն աշխատում է կենտրոնացման վրա, վերադարձ կյանք է, որը կարող է ամբողջությամբ շրջել ճակատամարտի ալիքը ձեր օգտին:

Օգտագործված հմտություններ

«Հոգի» ճյուղ - դրանում մենք վերցնում ենք պաշտպանի ոգին, պատնեշը, նրբագեղ պաշտպանությունը, ամրությունը, վերածնունդը և մտքի պայթյունը: Պատնեշը հատկանշական է նրանով, որ այն ի վիճակի է հատուկ վահան ստեղծել ձուլակտորի և նրա ընկերների շուրջ, որը հանդես է գալիս որպես ժամանակավոր լրացուցիչ առողջապահական բար: Այն արագ անհետանում է, այնպես որ դուք պետք է նետեք այն ճակատամարտից առաջ կամ դրա ընթացքում: Այս «կախարդության» երկրորդական հմտությունը մեծացնում է արգելքի վերականգնման արագությունը: Պաշտպանի ոգին ինքնաբերաբար կակտիվացնի մեծ վնաս ստացած հրաշագործի վահանը:

Մտքի պայթյունը ուժի մի տեսակ մղում է, որը թույլ է տալիս ձեզ հեռացնել հակառակորդներին ձեզանից և նվազեցնել նրանց ագրեսիան կախարդի նկատմամբ: Գերազանց հմտություն, որը հաճախ կփրկի ձեր հրաշագործի կյանքը, երբ կռվում եք թշնամիների խմբի հետ: Մեկ այլ օգտակար կարողություն վերածնունդն է: Օգտագործելով այս կարողությունը՝ դուք անմիջապես ոտքի կկանգնեցնեք գետնին պառկած ձեր բոլոր ընկերներին։ Ոգիների ուժը կիսով չափ ավելացնում է պատնեշի ուժը։

«Փոթորիկ» մասնաճյուղ - այստեղ մենք բացում ենք շղթայական կայծակ և էներգիայի հոսք: Դրանց մասին մենք արդեն գրել ենք նախորդ շինություններում, ուստի դրանք չենք կրկնի։ «Ձմեռային» ճյուղը. մեզ դա պետք կգա՝ քայլ դեպի ստվեր և սառցե բռնակ: Մենք արդեն նկարագրել ենք նաև դրանք։

«Ասպետ-կախարդ» մասնաճյուղ. մենք վերցնում ենք բոլոր հմտությունները, բացի պատասխան հարվածից, վարագույրի միջով: Ամենից հաճախ դուք կօգտագործեք հոգու սայր և ստվերային թիկնոց: Առաջին հմտությունը թույլ է տալիս ստեղծել կախարդական շեղբեր, որոնք թափանցում են թշնամու զրահը և կախարդական վահանը՝ ուղղակիորեն վնաս հասցնելով առողջությանը: Երկրորդը կախարդին շրջապատում է Շղարշով և կարճ ժամանակով (երկու վայրկյան) տալիս նրան անխոցելիություն։ Օգնում է ներխուժել թշնամիների խումբ, հասցնել առավելագույն վնաս և արագ նահանջել (օգտագործել ստվերային քայլ): Պասիվ կախարդանքները, ինչպիսիք են ստվերային վահանը և ասպետի պաշտպանը, մեծացնում են պատնեշի ուժը: Կենսունակության վերադարձը, որը սպառում է կենտրոնացումը, բոլոր կուսակցականների առողջությունը վերականգնում է առավելագույնի և անընդհատ բուժում է տասը վայրկյան։

Ձմեռային պաշտպան

Ինչպես նկատեցիք, անցյալի կառուցումները հիմնված էին երեք մասնագիտությունների հմտությունների օգտագործման վրա: Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ Dragon Age: Inquisition-ում դուք չեք կարող բարելավել լավ կախարդին առանց վերը նկարագրված հմտությունների օգտագործման: Պարզապես դա կարող է ավելի քիչ արդյունավետ լինել որոշակի իրավիճակներում:

Բոլոր բուժիչ կախարդանքները հանվել են խաղից: «Հոգի» ճյուղն այժմ ներառում է կախարդներ, որոնք միայն աջակցում են դաշնակիցներին, բայց չեն բուժում նրանց: Բայց այս ունակությունների ճիշտ համադրմամբ «Ձմեռային» ճյուղի հմտությունների հետ դուք կարող եք այնպիսի ուժեղ պաշտպանություն ստեղծել ձեր ուղեկիցների համար, որ յուրաքանչյուր մարտից հետո նրանցից ոչ մեկի վրա քերծվածք չմնա:

Բացի այդ, դուք կկարողանաք ոչ միայն աջակցել ձեր դաշնակիցներին, այլև զգալի վնաս հասցնել թշնամուն: Դա անելու համար դուք պետք է օգտագործեք ձնաբքի և սառույցի հանքը: Դրանք առավել արդյունավետ կլինեն ցրտից խոցելի թշնամիների դեմ:

Դուք նույնպես չեք կարող անել առանց ստվերի մեջ մտնելու ունակության, ինչը թույլ է տալիս լքել մարտադաշտը և ապահով հեռավորությունից օգնել ձեր ընկերներին: Հիմնական նպատակը արբանյակներին պատնեշի և վերածննդի օգնությամբ աջակցելն է։

Օգտագործված հմտություններ

«Հոգի» ճյուղ - վերցրեք հանդարտեցնող աուրա, պատնեշ, նրբագեղ պաշտպանություն, վերածնունդ, ցրեք, մտքի պայթյուն, կյանքի պահպանում, պաշտպանի ոգի, կազդուրիչ պատնեշ և ուժեղացնող պայթյուն: Այս հմտություններից մի քանիսը մեր կողմից քննարկվել են ավելի վաղ, և, հետևաբար, մենք անմիջապես կսկսենք նկարագրությունը հանգստացնող աուրայով: Այս պասիվ հմտությունը նվազեցնում է թշնամու ագրոնը՝ ձեզ բոլորովին անտեսանելի դարձնելով նրանց համար, ուստի նրանք անմիջապես անցնում են ձեր ուղեկիցներին: Ցրելու ունակությունը հեռացնում է բոլոր բացասական և դրական ազդեցությունները թշնամիներից կամ դաշնակիցներից: Կազդուրիչ պատնեշի շնորհիվ ձեր կախարդական վահանը ոչ միայն պաշտպանում է ձեր ուղեկիցներին, այլև մեծացնում է նրանց տոկունությունը և մանայի վերականգնումը:

«Ձմեռ» մասնաճյուղ - մենք բացում ենք սառցե բռնակը, քայլում ենք ստվերների մեջ, սառցե պատի, հանքի և զրահների մեջ, ձմեռային լռություն, ձնաբքի և ձնաբքի մեջ: Որոշ կարողություններ ավելի վաղ ուսումնասիրվել են մեր կողմից, այդ իսկ պատճառով մենք անմիջապես կանցնենք այլ հմտությունների դիտարկմանը: Ձմեռային լռությունը արագացնում է կախարդի մանայի վերականգնումը երեք վայրկյան անշարժ մնալուց հետո: Երկարատև ճակատամարտում դա կարող է շատ օգտակար լինել: Օգտագործելով սառցե պատը, կախարդը կարող է ստեղծել սառույցից պատրաստված մեծ պարիսպ: Այս պատը կարող է պաշտպանել հրաշագործին թշնամիներից: Սառույցի հանքը սկզբունքորեն նման է կրակի հանքին։ Թեև այն շատ ավելի քիչ վնաս է հասցնում, այն ունակ է սառեցնել թշնամուն՝ կարճ ժամանակով նրան դարձնելով մարտունակ։

Սառցե զրահը կիսով չափ նվազեցնում է կրած վնասը: Օգտագործեք այն դեպքերում, երբ ձեր ձողը շրջապատված է թշնամիներով: Օգտագործելով այս հմտությունը՝ կարող եք նաև ուժեղացնել տանկը՝ այն գործնականում անխոցելի դարձնելով թշնամիների համար: Բայց «Ձմեռ» ճյուղում լավագույն «կարգը» համարվում է ձնաբքը։ Երբ օգտագործվում է, իսկական ձնաբուք է առաջանում, որը դանդաղեցնում է թշնամիներին որոշակի տարածքում և նրանց մշտական ​​վնաս պատճառում: Երկրորդական հմտությունը ուժեղացնում է հիմնական հմայքը, որից հետո ոչ միայն դանդաղեցնում է թշնամիներին, այլև սառեցնում է նրանց:

Հենց որ հասնեք տասնութերորդ մակարդակին, կնկատեք, որ կսկսեք ունենալ ազատ կարողության միավորներ: Խորհուրդ ենք տալիս դրանք ծախսել ձեզ հետաքրքրող ցանկացած մասնագիտության հմտությունների վրա:

Տարրերի կատաղություն

Նույնիսկ առանց խաղի մեջ մասնագիտացման հմտություններ օգտագործելու, դուք կարող եք ստեղծել հզոր մոգ, որը կարող է հրեշավոր վնաս հասցնել ձեր թշնամիներին: Այս կառուցվածքը օգտակար կլինի այն խաղացողների համար, ովքեր չեն սիրում կատարել խաղի բացարձակապես բոլոր որոնումները, այլ պարզապես ցանկանում են անցնել հիմնական սյուժեի միջով: Փաստն այն է, որ այս կամ այն ​​մասնագիտացում ստանալու համար պետք է շատ ժամանակ ծախսել բավականին բարդ առաքելություններ կատարելու վրա։

Զայրույթի տարրական կառուցվածքը կօգնի ձեզ գրեթե ցանկացած տեսակի թշնամու հետ մարտերում, քանի որ նրանք բոլորը խոցելի են որոշակի տարրերի նկատմամբ: Բայց մի մոռացեք, որ այս հրաշագործը չունի որևէ պաշտպանիչ հմայքը, ուստի օգտակար կլինի խնջույքում մեկ այլ կախարդ պահել «Հոգի» պոմպացված ճյուղով:

Կարողությունների այս համակցության մեկ այլ թերություն ավելորդ միապաղաղությունն է։ Մարտերում ձեզ հարկավոր կլինի անընդհատ նույն մեթոդներն ու հմտությունները նույն հաջորդականությամբ օգտագործել: Բացի այդ, դուք ստիպված կլինեք մշտապես ապավինել ձեր զինակիցներին (տանկի և աջակցության մոգ), քանի որ դուք չեք կարողանա ինքնուրույն պաշտպանել ձեզ:

Այնուամենայնիվ, եթե դուք խելամտորեն օգտագործում եք կախարդանքները և չեք ընկնում դժվարությունների մեջ, կարող եք թշնամիների մեծ խմբեր հեռացնել ընդամենը մի քանի կոճակ սեղմելով: Հիմնական բանը մշտապես վերահսկել ձեր առողջության բարը և մոտակայքում պահել ևս մեկ ձուլակտոր:

Օգտագործված ունակություններ

«Փոթորիկ» ճյուղ - բաց շղթայական կայծակ, էներգիայի հեղեղ, աղեղի պոռթկում, ստատիկ լիցք, կայծակ, պայթուցիկ կայծակ, փոթորկի մթնոլորտ, փոթորկի քար և ստատիկ վանդակ: Մենք արդեն խոսել ենք այս կախարդանքներից շատերի մասին, ուստի եկեք անմիջապես նայենք ստատիկ լիցքին: Այն կաթվածահար էլեկտրական լիցք է ուղարկում թշնամուն, որը չի հարձակվում ձեզ վրա: Սա ձեզ ժամանակ կտա հեռանալ նրա աչքից և տանկը դնել նրա վրա: Որոտային մթնոլորտը կարագացնի կարողությունների կիրառումը։ Ստատիկ վանդակը թույլ է տալիս ապշեցնել թշնամիներին փոքր տարածքում:

«Անդրաշխարհ» մասնաճյուղը. դրա մեջ դուք պետք է վերցնեք բռնկում, պիրոմանտիկա, զոհաբերություն, կրակի ական և բռնկման կետ: Այս բոլոր հմտությունների մասին մենք արդեն խոսել ենք ավելի վաղ։ «Ձմեռ» մասնաճյուղ - վերցրեք ձմեռային լռություն, սառցե բռնակ, պատ և զրահ, ինչպես նաև ձնաբուք:

Եթե ​​կարծում եք, որ ձեր ինկվիզիտորը կարող է օգտագործել որոշակի թարմություն և ուժ, ապա մասնագիտացումն այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է: Մասնագիտացման իմաստը երբեք ավելի պարզ չի եղել. Ձեզ կավելացվեն մի քանի նոր հմտություններ, որոնք լրջորեն կօգնեն ձեզ հարվածել ձեր թշնամիներին: Չնայած այն հանգամանքին, որ դուք կարող եք ընտրել դաս, տարբեր մասնագիտություններ ունեն շատ ընդհանուր հատկանիշներ միմյանց հետ, ուստի ոչ ոք, ոչ հրաշագործները, ոչ ռազմիկները և ավազակները, չեն զրկվի հզոր հնարքներից:

Մասնագիտացումների շղթա սկսելու համար դուք պետք է քարտեզի վրա գտնեք Ինկվիզիտորի մասնագիտացումները (հենց Skyhold-ի վերևում) և ավարտելուց հետո մի քանի հմուտ ուսուցիչներ կժամանեն Skyhold՝ ձեզ վերապատրաստելու համար:

Խարդախ:

Ինչպես ստանալ մեխանիկի մասնագիտացում Dragon Age. Inquisition-ում
Ավարտեք երեք աչքերի որոնումը: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է տարբեր իրեր հավաքել:
Օբսիդիանը և գործիքների համար նախատեսված նյութերը դժվար չէ ձեռք բերել: Ինչ վերաբերում է այլ իրերի, Spikes-ը կարելի է գտնել Canyons-ում, Nazair Passage-ում կամ հին բանտային ճանապարհում:
Սուրբ գրություններ՝ Վարիկի իրերում կամ Վալ Ռոյոյի գրավաճառում:

Ինչպես ստանալ մարդասպանի մասնագիտացում Dragon Age: Inquisition-ում
Ավարտեք ժառանգորդի որոնումը:
Նշաններ կարելի է գտնել Կրեստվուդում, արևելյան բլուրների շրջանում կամ հարթավայրերում:
Սուրբ գրությունները գտնվում են Քոուլի իրերում կամ Վալ Ռոյոյի վաճառականի մոտ:

Ինչպես ստանալ Storm մասնագիտացում Dragon Age. Inquisition-ում
Ավարտեք Քիմի որոնումը։
Էություն - Երկար գետի մոտ կամ Փոթորիկի ափին գտնվող Storm ամրոցում
Սուրբ գրությունները Սերայի իրերում են կամ Վալ Ռոյոյի վաճառականից:

Warrior:

Ինչպես ստանալ չեմպիոնական մասնագիտացում Dragon Age. Inquisition-ում
Ավարտեք Լորդ Չենսերի որոնումը:
Չեմպիոններ գտնելը հեշտ կլինի՝ Գիլանաինայի պուրակում, Հեյլսուլանում և բարձր հարթավայրերում գտնվող Միայնակ ափին: (Ուշադրություն, ռուսերեն թարգմանության մեջ անունները, ամենայն հավանականությամբ, տարբեր են)
Գրություններ Val Royeaux-ում կամ Blackwall-ում:

Ինչպես ստանալ Ripper մասնագիտացում Dragon Age: Inquisition-ում
Ավարտեք Տրամայի որոնումը:
Նշաններ կարելի է գտնել East Side Hills-ում, Plains-ում և Crestwood-ում
Գրություններ Val Royeaux-ում կամ Երկաթե ցլի իրերում:

Ինչպես ստանալ Templar մասնագիտացում Dragon Age. Inquisition-ում
Ավարտեք Սերայի որոնումը:
Ընկած տամպլիերների մնացորդները Կախարդում (Witchwood), Western Road և Shaina Valley Հինթերլենդում:
Գրություններ Val Royeaux-ում կամ Կասանդրայի իրերի մեջ:

Մոգ:

Ինչպես ստանալ Knight-Sorcerer մասնագիտացում Dragon Age: Inquisition-ում
Ավարտեք հրամանատար Հելեյնի որոնումը:
Էությունը Granite Point-ում, Weeping Spiers-ում և Old Drive-ում:
Սուրբ գրություններ Val Royeaux-ում կամ Vivienne-ի իրերում:

Ինչպես ստանալ Necromancer մասնագիտացում Dragon Age. Inquisition-ում
Ավարտեք Vius Anaxas-ի որոնումը:
Մահացածների գանգեր Հուրացողի, Մալայա Ռոշչեի և Ամպրոպի ափի տեղում:
Սուրբ գրություններ Վալ Ռոյոյում կամ Դորիանի բաներում:



սխալ:Բովանդակությունը պաշտպանված է!!