Specijalizacije klase u Dragon Age: Inquisition, kako ih dobiti. Zadaci za dobivanje specijalizacija: Put templara Trbosjeka i Viteza, što je bolje

Razvoj priče vodi glavnog lika do tvrđave Skyhold. Tamo postoje tri majstora koji heroja mogu naučiti novoj specijalizaciji. Svaki od njih je logičan razvoj glavne klase.

Informacije o specijalizacijama u igri daje Vivien. Da biste dobili novo zanimanje, morat ćete dovršiti zadatak istrebljenja čudovišta i pronaći knjigu s vještinama (Sveto pismo). Quest mobovi se ne razlikuju od običnih mobova, ali su im karakteristike povećane na razinu šefova.

Video pregled klasa likova i specijalizacija u igri Dragon Age: Inquisition, pregled sposobnosti:

Ovi šefovi bacaju potreban plijen, a Sveta pisma se mogu pronaći kod određenih NPC-ova ili u knjižari u Val Royeauxu.

Razbojnik

Vitezovi plašta i bodeža mogu postati:

  1. mehanika;
  2. ubojice;
  3. ili dobiti specijalizaciju za oluju.

Svaka specijalizacija ima svoje taktičke karakteristike. Štoviše, prvi je prikladniji za strijelce, drugi je univerzalan, a treći je dizajniran za oštrice.

Mehaničar

Sposobnost mehaničara da se teleportira preko bojnog polja i postavlja zamke otvara široke taktičke izglede za strijelce.

Potraga za specijalizacijom mehaničara mora se preuzeti od Trookog.

Plijen misije: Obsidian -> Početna mjesta. Spikes -> Canyons, Nazair Pass, Prison Road. Varricovi spisi.

ubojica

Majstori tihe smrti, ubojice su sposobni prouzročiti štetu čak iu skrivenom načinu rada. Štoviše, pravilno nadograđeni ubojica može sve članove stranke učiniti nevidljivima. Dobra opcija za lupeža s bodežima.

Potragu za specijalizacijom daje Khair.

Plijen misije: Žetoni -> Ravnice ili istočna brda Crestwooda. Coleovo Sveto pismo.

Oluja

Storm je ime pljačkaša koji je naučio vladati alkemijom. Oni su u stanju primijeniti elementarni oklop na sebe i povećati štetu. Specijalizacija za pljačkaše s oštricama, najjača vještina vezana je uz ovu vrstu oružja.

Potraga se može preuzeti od Kim.

Plijen misije: Suština -> Olujna obala (duga rijeka ili grmljavinska tvrđava). Sveta pisma su kod Sera.

Ovo je epska i zarazna igra preglednika u MMORPG stilu. Glavni cilj igre je spasiti kraljevstvo Alderstone od kaosa. Možete igrati Kingsroad koristeći tri glavne klase: strijelac, mag ili vitez.

Potraga za specijalizacijom iz Sera.

Plijen misije: ostaci -> Witchwood, zapadna cesta, dolina Shaina (zaleđe). Sveto pismo iz Kasandre.

Ripper

Svrha Trbosjeka je nanošenje štete. Zarad tog cilja žrtvuje čak i svoje zdravlje. Ima različite učinke koji povećavaju štetu, uključujući poseban krug unutar kojeg se nanesena šteta povećava.

Potraga je preuzeta iz Tram.

Plijen misije: Žetoni -> Ravnice ili istočna brda Crestwooda. Sveto pismo se može dobiti od Željeznog bika.

Prvak

Prizvati napade na sebe i zaštititi svoje suputnike zadaće su prvaka. Klasični tenk sa skupom odgovarajućih vještina koje povećavaju njegovu obranu.

Specijalizacija misije Lorda Chancera.

Plijen misije: Prvaci -> Samotna obala, Gaj Gilanaina, Hail'sulan. Spisi u Blackwallu.

Mag

Osoblje i elementarni majstori izrađuju:

  1. magovi rascjepa;
  2. vitezovi čarobnjaci;
  3. i nekromanti.

Prvi su usmjereni na nanošenje štete, drugi postaju vrsta ratnika u gužvi, a treći se odlikuju dobrom kontrolom protivnika.

Rift Mage

Rift Mages su orijentirani na štetu, ali pružaju dobru kontrolu. Univerzalna specijalizacija, jednostavna za korištenje.

Plijen misije: Knjige -> Gilanaina's Grove, Hail'sulan. Sveta pisma možete dobiti od Solasa.

Vitez-čarobnjak

Ovo je univerzalna specijalizacija. Vitez čarobnjak je u stanju vratiti zdravlje grupi i vlastitu manu. Nanosi veliku štetu i povećava vašu obranu. Univerzalna specijalizacija.

Potragu za primanjem daje Heylen.

Plijen misije: Suština -> Uplakani tornjevi, Stari prolaz, Granitna točka. Sveto pismo iz Vivienne.

Prizivač duhova

Nekromant u Dragon Age: Inkvizicija ne oživljava neprijatelje. Dizajniran je za izvođenje prljavih trikova. Visoka razina kontrole pogodna je za igrače koji su navikli držati situaciju u svojim rukama.

Potraga s Viiusom Anaxasom.

Plijen misije: Lubanje -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Sveto pismo u Dorianu.

Dobit ćete zadatak za dobivanje specijalizacija kada prvi put dođete u Skyhold. Najprije ćete morati dovršiti operaciju "Specijalizacije za inkvizitora" na stolu zapovjednog stožera. Po završetku, a nije potrebno vrijeme za dovršetak, tri mentora će se pojaviti u vašoj tvrđavi (prema broju specijalizacija koje su dostupne svakoj klasi). Ako po dolasku u Skyhold niste dodali zadatak i ne postoji odgovarajuća operacija na komandnoj tablici, trebali biste posjetiti neku lokaciju i vratiti se natrag u Skyhold. Zatim biste trebali razgovarati sa svakim mentorom i uzeti od njega zadatak da podučava određenu specijalizaciju. Možete završiti sva tri zadatka od svakog učitelja, ali na kraju možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Ideju o svakoj od specijalizacija možete dobiti iz razgovora sa svojim mentorom, kao i gledajući stablo vještina članova vaše stranke, jer svaki od njih ima svoje.

Viteški put

Preuzeto od Lorda Chancea de Lyona. Skupljamo veličanstvene heraldičke simbole u Svetoj ravnici, pobjeđujući neprijatelje ovdje:

Veridium se može naći na istom mjestu. Također možete zatražiti od Cullena da provede operaciju prikupljanja resursa u Svetoj ravnici u zapovjednom stožeru. Knjiga s opisima viteških tehnika nalazi se u blizini Blackwalla ili je kupljena od prodavača u Val-Royeauxu. Zatim skupljamo standard na prijavnom stolu pored intendanta i razgovaramo s lordom Chance de Lyonom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Trbosjekova staza

Preuzeto sa Tram Destroyer. Skupljamo udžbenike o napitcima u Crestwoodu pobjeđujući protivnike na ovim lokacijama:

Creeping Vine može se pronaći u Sacred Plain, Emerald Graves i Emprise du Lyon. Također možete zamoliti Lelianu da provede operaciju prikupljanja resursa u Svetoj ravnici u zapovjednom stožeru. Knjiga s opisima tehnika trbosjeka može se pronaći u blizini Željeznog bika ili kupiti od prodavača u Val-Royeauxu. Zatim ispunjavamo zadnji uvjet na prijavnoj tablici pored intendanta i razgovaramo sa Tram Destroyerom da konačno izaberemo specijalizaciju.

Put templara

Preuzeto od Seurata. Skupljamo razbijene templarske posude od demona u Unutrašnjim zemljama.

Embryum se može pronaći u Hinterlandsu, Crestwoodu i Emerald Gravesu. Također možete zamoliti Lelianu da provede operaciju prikupljanja resursa u Smaragdnim grobovima u zapovjednom stožeru. Knjiga s opisima templarskih tehnika može se pronaći u blizini Cassandre ili kupiti od prodavača u Val-Royeauxu. Zatim pripremamo napitak na stolu za prijavu pored intendanta i razgovaramo sa Serom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put oluje

Ovu specijalizaciju predaje Khim. Skupljamo uređaje za zadržavanje esencije od demona na naznačenim lokacijama na Olujnoj obali:


Spirit Essence se često ispušta iz duhova. Tražimo knjigu s opisima tehnika oluje ili u Serinoj sobi, ili je kupujemo od prodavača u Val-Royeauxu. Zatim skupljamo bocu dima na prijavnom stolu pored intendanta i razgovaramo s Khimom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put ubojice

Specijalizaciju ubojice predaje Nasljednica. Značke Assassin's Guild Master's Bedges ispuštaju neprijatelji u Crestwoodu na ovim lokacijama:

Knjiga s opisima ubojitih tehnika može se pronaći u blizini Colea ili kupiti od prodavača u Val-Royeauxu. Korijene smrti treba tražiti u Zapadnom dosegu ili u Zviždaćoj pustoši. Također možete izvesti operaciju za stolom zapovjednog stožera tako da zamolite Lelianu da skuplja bilje u Zviždaćoj pustoši. Nakon toga uzimamo nož na prijavnom stolu pored intendanta i razgovaramo s Nasljednicom kako bismo konačno odabrali specijalizaciju.

Put mehaničara

Zadatak je preuzet iz Trookog. Igle vođa igalica zapravo se skupljaju s njihovih leševa u Zapadnom dosegu:


Opsidijan se može pronaći u Hinterlandsu, Crestwoodu, Svetoj ravnici i Emerald Gravesu. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse u Crestwoodu izvođenjem odgovarajuće operacije na stolu zapovjednog stožera. Tražimo knjigu s opisima mehaničkih tehnika u blizini Varrica ili je kupujemo od prodavača u Val-Royeauxu. Nakon toga skupljamo alate na stolu za prijavu pored intendanta i razgovaramo s Trookim da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put nekromanta

Ovu specijalizaciju predaje Viuus Anaxas. Tražimo Nevarran lubanje na Olujnoj obali u sljedećim područjima:


Krvavi kamen nalazi se u Emprise du Lyon ili Emerald Graves. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse u Emprise du Lyon izvodeći odgovarajuću operaciju na stolu zapovjednog stožera. Tražimo knjigu s opisima tehnika nekromanta u blizini Doriana ili je kupujemo od prodavača u Val-Royeauxu. Nakon toga izrađujemo ukrašenu lubanju na prijavnom stolu pored intendanta i razgovaramo s Viuusom Anaxasom kako bismo konačno odabrali specijalizaciju.

Put viteza čarobnjaka

Zadatak je preuzet od zapovjednika Helen. Wisp Essence ispuštaju duhovi u Brown Mire na ovim područjima:

Sakupljamo lapis lazuli u Zapadnom dijelu, Svetoj ravnici i Zviždaćoj pustoši. Također možete poslati Cullena da skuplja resurse u Whistling Wastes izvođenjem odgovarajuće operacije na stolu zapovjednog stožera. Tražimo knjigu s opisima tehnika viteza čarobnjaka ili u blizini Vivien, ili je kupujemo od prodavača u Val-Royeauxu. Nakon toga izrađujemo balčak spiritualne oštrice na stolu za zahtjeve pored intendanta i razgovaramo sa zapovjednicom Elen da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put mađioničara Raskida

Problemi s potragom tvoj mentor. Venatori Tomes se dobivaju od Venatori leševa u Svetoj ravnici na ovim lokacijama:


Fini baršun također pada iz Venatorija u Svetoj ravnici. Knjigu koja opisuje magiju pukotina možete pronaći u blizini Solasa ili je možete kupiti kod prodavača u Val-Royeauxu. Nakon toga, napravite knjigu o prazninama na stolu zahtjeva pored intendanta i razgovarajte s njim tvoj mentor da konačno odabere specijalizaciju.

Prijatelji, bloger pod nadimkom Vitez-čarobnjak malo istražio specijalizacije naše budući inkvizicijski suigrači i došli do zanimljivih zaključaka! Pročitajte više u vijestima! Međutim, podsjećamo vas da je to samo nagađanja, ne više.

Inkvizitor moći će birati jedan od sljedećeg 9 specijalizacija (3 po razredu):

Ratnik - Vitez, templar I Ripper;

Razbojnik - Mehaničar, Ubojica I Oluja(ovo je ako doslovno sebe naslov prevesti. Možda kao Isabella, svađalica?);

Mag - Vitez-čarobnjak, Rift Mage (Čarobnjak sjene) I Prizivač duhova.

Opisi Za Vityaz, Mehanika I Vitez-čarobnjak možete pronaći na naše web stranice, na . Naslovi ostatak specijalizacije bili prepoznati navijača(putem naziva slikovnih datoteka).

Čini se da je svatko od našeg devet ashaba bit će jedan od specijalizacije koji su dostupni Inkvizitoru(pretpostavka, logična s gledišta broja - 9 i 9). Temelj za ovu pretpostavku može se smatrati da je u snimci demo s E3 možete vidjeti ime Stablo vještina Iron BullTrbosjek (ratnik). U DA: O podijelili smo specijalizacije S lik, V DA2 za razliku od ovoga, svaki znak imao svoje jedinstveni specijalitet(Na primjer, Fenris - Tevinter Bjegunac).

Mislim da će sve izgledati ovako:

Dorijane - Prizivač duhova. Dorijane je moćan mađioničar I Majstor Tevinter, koji je odrastao u društvu u kojem mađioničari su naučeni koristiti svoje moći, a ne skrivati ​​ih, gdje magija, koji se u drugim zemljama smatra zlom, nije mana. U intervju s njim kreator, David Gaider, tako je rečeno Dorijane zna čarolije za kontrolu duhova i mrtvih.

SolasRift Mage (Mag iz sjene). GameStar I časopisi OHM opisao Solasa, Kako stručnjak za sjenu. Inkvizitor mora zatvoriti greške u njemu. Oko značajke ovaj specijalizacije možemo samo nagađati, ali "Mag iz sjene", prema tome, ima odnos prema stvarnosti demona. Zanimljivo je da je to još uvijek specijalizacija je najmisteriozniji od sva tri moguća za mađioničari. Također, Solas ostaje i karakterno najtajnovitiji pratilac.

VivienVitez-čarobnjak. Vitez-čarobnjak Ovaj vještina, koji se može pronaći u Krug mađioničara. Također Vivien je Prvi čarobnjak Montsimmarda I staje na stranu Kruga I mađioničari.

Cole - ubojica. Opis njegov lik I intervju s Patrickom Weeksom predstavlja nam ga kao duh u sjeni, koji se neprimijećen kreće u gomili i ostaje neprimijećen na bojnom polju, režući grkljane neprijateljima prije nego što osjete nečiju prisutnost. On posjeduje dva bodeža, u knjizi "Dragon Age: Shattering" ubija dva templara a da ga oni i ne vide, a sljedeći nema vremena uzvratiti. Cole– tipsko utjelovljenje ubojice.

Varric Tetras - Mehaničar. U strip "Tihi gaj", Varric rastavlja niz zamki u Gavranova arhiva, uključujući zmijski zub, otrovni vjetar i vatrenu fontanu. Mehanika poznavanje tehnologije i složenih mehanizama; Bianca opisan kao čudo patuljačke izrade, čista izrada, a jedino što je obično kod njega je mehanizam rada samostreli općenito. Pravi dizajner oružja bio je Varricov ljubavnik, Bianca(oni su to planirali samostrelće ih učiniti bogatima i oni će otploviti iz Osteima).

Sumpor - Razbojnik(Može biti, Svađalica). O značajkama ovog specijalizacije također se može samo nagađati, ali prema njenom opisu, Sumpor– temperamentan i pomalo poletan. Pomalo je gruba, strastvena, impulzivna i iskrena, karakterno revolucionarna. Označavali su je kao "ishitrenu energiju", "hirovite hirove" i "ishitrene odluke". Neće oklijevati odapeti strijelu u svakoga tko joj se nađe na putu. U video igre vidimo koliko se brzo kreće i kako se ponaša salto mortale.

Blackwall - Vitez. Po opis V DA: O, Vitezovi, to su ratni veterani, heroji koji se često vide kako vode vojske, koji su samouvjereni vođe i inspiriraju saveznike. BlackwallSivi čuvar, koji je, sudeći prema opisima, prošao kroz mnoge bitke i sukobe. Iz načina na koji je njegov lik opisan u intervjuu s Cheryl Chee(autor lika), možemo zaključiti da Blackwallutjelovljenje ideala Sivih čuvara. Njegov put je izgrađen na hrabrosti; on je zaštitnik stanovnika Thedasa, branitelj iz Spawn of Darkness. Sebe vidi kao njihovog zaštitnika, i osjeća se dužnim zaštititi ljude od svakog zla, a ne samo Mora. Ovo je njegov moralni prioritet.

Kasandra Pentagast - templar. Templarski red– vojno ustrojstvo Crkve. Tragači za istinom djeluju kao limitator i protuteža Narudžba, i odgovori neposredno prije Visoka svećenica. Ove dvije grupe nekada su bile jedno – pod barjak inkvizicije. Do vremena novog Inkvizicija, Tragači odvojeni Khramovnikov iz Crkve, vodeći ih u bitku s pobunjenicima mađioničari (specijalizacija učinkovit protiv mađioničari). Iako, Kasandra neće se pridružiti svojoj braći, njezine karakterne osobine slične su onima ideala templar: pobožan, zaštitnik bespomoćnih i nevinih, s osjećajem za pravdu, poslušan, vjeran, odan Svećenica, ponaša se poput njezina mača i (isprva, u svakom slučaju) vidi svijet crno-bijelo. Crkva ne otkriva tajne vještina Khramovnikov, bilo kome; ali dalje Narudžbe moguće je da postoje oni koji su upućeni u njihovo znanje, pogotovo ako se uzmu u obzir odnosi i veze između Tragači I Templari. Kasandra zauzima visok položaj – ona je desna ruka Visoke svećenice. Možda joj je to omogućilo pristup tajnama Khramovnikov.

Željezni bik - Ripper. Potvrda – već spomenuto gore slike (video) S E3. Za mene je to tako specijalizacija odgovara tome lik.


U ovom ćemo vam vodiču predstaviti neke dobre građevine za magove u igri. Većina njih temeljit će se na specifičnoj specijalizaciji koja se nalazi u igri.

Valja napomenuti da su čarobnjaci u seriji igara Dragon Age gotovo najzanimljivija klasa i za to postoji mnogo razloga. Prvo, imaju svoju priču koja se odnosi na vječni sukob između mađioničara i templara. Ipak, puno je zanimljivije gledati ovaj okršaj kada ste s njim u neposrednoj vezi. Drugo, sposobnost kombiniranja različitih čarolija za postizanje jedinstvenog učinka. Treće, izvrsna vizualizacija čarobnih tehnika.

U trećem dijelu programeri su ozbiljno radili na mađioničarima; na primjer, uklonili su sve njihove sposobnosti iscjeljivanja i dali samo osam mjesta za aktivne vještine. Na prvi pogled, mnogi mogu pomisliti da se time značajno smanjuje broj mogućih nadogradnji, ali u stvarnosti je sve drugačije. Igra sadrži tri osnovna, dobro razvijena stabla vještina, od kojih se svako može koristiti za postizanje različitih ciljeva. Plus postoje još tri grane specijalizacije. Kao rezultat toga, možete stvoriti ogroman broj kombinacija koje mogu značajno promijeniti mađioničarev stil borbe.

U ovom vodiču opisujemo pet različitih verzija: dvije se temelje na osnovnim stablima vještina, a ostale tri na specijaliziranim vještinama. Da biste u potpunosti iskoristili prednosti građenja, odnosno da biste otključali sve potrebne vještine, vaš heroj mora dosegnuti razinu osamnaest.

Gospodar podzemlja

Već iz imena možete pogoditi da se ova kombinacija temelji na vještinama grane "Necromancer". U pravilu, mađioničari se smatraju opasnim borcima, sposobnim uvelike naštetiti neprijatelju uz pomoć snažnih "čarolija" koje pogađaju to područje. Nekromanti se znatno razlikuju od takvih čarobnjaka. Činjenica je da njihove napadne čarolije ne nanose štetu odmah, već postupno (žig duha ili hodajuća bomba), plus njegove glavne vještine se temelje na kontroli, a ne na nanošenju ogromne štete.

Napomena: Kontrolor je lik koji može utjecati na protivnike, smanjujući njihovu statistiku i kontrolirajući svaki potez. Na primjer, magovi mogu prestrašiti neprijatelje, zadržati ih na jednom mjestu ili ih odgurnuti od sebe.

S ovim buildom nećete moći podržati svoje suputnike, ali im možete ozbiljno pomoći kontrolirajući neprijatelja. Za maksimalnu učinkovitost, vaša bi se grupa trebala sastojati od dva tenka koji će vas štititi od neprijatelja i jednog djelitelja štete (po mogućnosti strijelca). Dakle, neprijatelji jednostavno neće moći doći do vas, au međuvremenu ćete nekažnjeno slati razne kletve na njih.

Ne biste trebali odustati od čarolije "korak u sjenu", koja vam omogućuje da se udaljite od bojnog polja na veliku udaljenost. U borbi je potrebno kompetentno kombinirati "čarolije" iz osnovnih grana koje mogu uzrokovati štetu u određenom području s kontrolnim sposobnostima gospodara mrtvih. U ovom slučaju, možete se sami nositi s cijelom gomilom.

Korištene vještine

Grana "Oluja" - otvaramo lančane munje, nalet energije, olujnu burnicu, električnu vodljivost i munje. Prva sposobnost je učinkovita protiv nekoliko čudovišta ili ljudi. Kada se koristi, bacač oslobađa električni naboj koji oštećuje jednog neprijatelja i zatim se odmah prenosi na druge. Nanosi više od dvjesto posto štete vašeg glavnog oružja.

Napomena: kao što ste možda primijetili, šteta od čarolija nije fiksna, već izravno ovisi o karakteristikama vašeg oružja, odnosno što je jače vaše osoblje, to će sposobnosti biti učinkovitije.

Zahvaljujući burnici, možete se zaštititi od protivnika koji vam priđu preblizu, jer će ih ova "pasivna" pogoditi munjom. Čarolija munje može nanijeti mnogo štete jednom neprijatelju. Osim toga, sposoban je paralizirati metu na nekoliko sekundi.

Velika pomoć u borbi je izljev energije koji oštećuje vaše neprijatelje elementima. Izvrsno djeluje protiv čudovišta s elementarnim slabostima. Ali za to ćete morati na vrijeme promijeniti letve. Što se tiče električne vodljivosti, ona povećava štetu od svih vještina, ali i troši određeni postotak mane.

Podružnica “Podzemlje” - uzmi žrtvu i bljesak. Drugi može nanijeti znatnu štetu neprijatelju i izazvati mu strah, dok prvi nanosi malu štetu po teritoriju. Imajte na umu da osam utora možda neće biti dovoljno za sve čarolije, pa kada se pojave moćnije sposobnosti, trebate se riješiti starih. Na primjer, možete ukloniti bljeskalicu.

Grana "Zima" - otvara korak u sjenu i ledeni stisak. Za prvu sposobnost možete otključati dodatnu vještinu pod nazivom "Chilling Walk". Uz pomoć svog stiska, mađioničar je u stanju zamrznuti neprijatelja, ozlijediti ga i spriječiti ga da uđe u bitku. Posebno učinkovit protiv vatrenih demona gnjeva. Već smo ranije pogledali drugu sposobnost.

Grana “Necromancer” - sve sposobnosti bi trebale biti otključane, plus sekundarne vještine. Koristeći "strah" možete natjerati sve neprijatelje da pobjegnu u užasu (radi šest sekundi). Zahvaljujući znaku duha, možete ubiti jakog neprijatelja, jer ova "čarolija" nanosi ogromnu štetu tijekom dvanaest sekundi. Osim toga, ako borac umre dok nosi žig, duh će se useliti u njegovo tijelo i on će postati vaš saveznik. Po svom principu rada, hodajuća bomba je slična prethodnoj vještini, samo što nakon smrti neprijatelj eksplodira, i bolje je ne pitati što se u ovom slučaju događa s njegovim suputnicima.

Preostale sposobnosti su pasivne prirode - mogu povećati štetu od svih "čarolija" na kratko vrijeme nakon ubijanja sljedećeg čudovišta ili borca, omogućiti sisanje duša mrtvih kako bi podigli razinu zdravlja i smanjili parametrima neprijatelja na određenom području. Koristeći sposobnost žurbe, koja djeluje na koncentraciju, nekromant može ubrzati sve svoje drugove i usporiti svoje protivnike.

Izrađivač pukotina

Razvijanjem specijalizacije pod nazivom "Rupture Mage", mag ima pristup nevjerojatno snažnim čarolijama koje uzrokuju štetu u krugu malog promjera. S ovom gradnjom nećete moći kontrolirati ponašanje neprijatelja tako dobro kao nekromanti, ali ćete imati priliku uništiti velike grupe neprijatelja odjednom.

Ova konstrukcija uglavnom kombinira vještine iz dvije grane: rift mage i underworld. Drugi ima izvrsne sposobnosti koje uzrokuju veliku štetu, a prvi se može "pohvaliti" čarolijom koja povlači sve neprijatelje na jedno mjesto.

Ali ne zaboravite da u Dragon Age: Inquisition možete sresti čudovišta i ljude koji su otporni na vatrene napade, pa biste trebali otvoriti barijeru i ledeni stisak. Većina čarolija djeluje na velikoj udaljenosti od cilja, tako da nije potrebno napraviti korak u sjenu.

Osnovna kombinacija će izgledati ovako: bacite ambisalnu atrakciju, povucite sve neprijatelje na jedno mjesto, zatim ih udarite kamenom šakom i udarcem zavjese da ih oslabite i srušite na zemlju, zatim stavite vatrenu minu i upotrijebite žrtvu. Samo šefovi obično prežive ovaj napad.

Korištene vještine

Grana “Underworld” - ovdje uzimamo žrtvu, bljesak, točku paljenja, nadolazeći pad, piromantiju, vatrenu minu i vatreni zid. Neke smo čarolije već ranije pogledali, pa stoga o njima nećemo više govoriti. Samo napominjemo da se, kao i kod nekromanta, nekih vještina možete riješiti na kasnijim razinama. Sami odlučite što vam ne treba, no preporučujemo uklanjanje bljeskalice.

Ako govorimo o čarolijama koje još nisu razmatrane, tada je flashpoint dobar "pasivan" koji može odmah vratiti već korištenu sposobnost nakon što vaš mag zada kritični udarac neprijatelju. U početnim fazama, to će biti od male koristi, budući da čarobnjak rijetko nanosi kritike protivnicima. Međutim, tada će se vjerojatnost mađioničara da zada kritične pogotke značajno povećati, a ova vještina će nam biti vrlo korisna. Zahvaljujući piromantiji, trajanje gorenja i straha povećat će se za četvrtinu.

Nadolazeći napad značajno ubrzava oporavak vještina. Otvaramo ovu "pasivnu" što je ranije moguće, jer će se u tom slučaju šteta koju nanesete po minuti značajno povećati. Ali najkorisnija sposobnost je vatrena mina. Protivnicima nanosi 1600 posto štete od oružja i stoga može ubiti slabe protivnike u jednom potezu. Ali ova čarolija ne počinje djelovati odmah, već nakon nekoliko sekundi. Stoga ga treba kombinirati s Abyss Rift ili Stone Fist, koji će omamiti neprijatelje (držati ih na jednom mjestu). Vatreni zid ne čini veliku štetu, ali izaziva strah kod protivnika.

„Zimska“ grana - preuzimamo ledeni stisak kako bismo se mogli učinkovito boriti protiv čudovišta koja imaju visoku otpornost na plamen. Iz grane "Spirit" otvaramo barijeru. Ova čarolija može zaštititi vaš lik od bilo kakve štete na kratko vrijeme.

Grana "Rupture Magician" - zahtijeva sve "čarolije". Da biste ih otvorili, morat ćete žrtvovati nekoliko vještina iz grane "Underworld": bljesak i vatreni zid. Otključavamo dodatne vještine za sve čarolije. Veil Strike je sposoban oslabiti neprijatelje i nanijeti im manju štetu. Obavezno ga upotrijebite prije bacanja snažnijih napadačkih čarolija. Zahvaljujući kamenoj šaci, možete natjerati protivnike da padnu na zemlju - to će ih nakratko izbaciti iz borbe i omogućiti vam da postavite vatrenu minu.

Uz pomoć punjenja iz vela i omamljenosti vela, možete vratiti svoju manu i ojačati svoje čarolije, uzimajući energiju od oslabljenih protivnika. Choking Veil i Twisting Veo smanjuju statistiku neprijatelja i povećavaju štetu vaših magijskih vještina. Privlačnost ponora smatra se nevjerojatno korisnom sposobnošću - vuče čudovišta i ljude na jednu točku, a također ih slabi.

Vitez Mag

Temelj ove građevine je specijalizacija "Vitez-čarobnjak". Po svom nazivu, sličan je specijalizaciji "Battle Mage", koja je bila popularna među igračima u prvom dijelu serije. Ali u svojoj srži oni su međusobno vrlo različiti.

U Dragon Age: Origins bojni mag postao je praktički ratnik, odnosno mogao je nositi teški oklop i boriti se mačem, a ne štapom. Ako govorimo o vitezu čarobnjaku, onda je on običan mađioničar koji je jednostavno sposoban boriti se u jeku bitke i pomoći svojim saveznicima pomoćnim čarolijama.

Vitez čarobnjak ima dobre napadačke vještine (duhovna oštrica ili protuudarac kroz veo) i obrambene vještine (ogrtač sjene, štit iz sjene, zaštitnik viteza). Ipak, najveću učinkovitost postižu u kombinaciji s vještinama grane “Duh”. Korištenjem poboljšane barijere i nekoliko "pasivnih" moći ćete se boriti protiv neprijatelja iz neposredne blizine i ne umrijeti.

Čarolija koja djeluje na koncentraciju je povratak u život, koji može potpuno okrenuti tijek bitke u vašu korist.

Korištene vještine

Grana “Duh” - u njoj preuzimamo duh branitelja, barijere, elegantne zaštite, snage, oživljavanja i eksplozije uma. Barijera je značajna po tome što je sposobna stvoriti poseban štit oko bacača i njegovih drugova, koji djeluje kao privremena dodatna traka zdravlja. Brzo nestaje, pa ga morate baciti prije ili tijekom bitke. Sekundarna vještina ove "čarolije" povećava brzinu oporavka barijere. Duh branitelja automatski će aktivirati štit mađioničara koji je pretrpio velika oštećenja.

Eksplozija uma je vrsta guranja snage koja vam omogućuje da odbacite protivnike od sebe i smanjite njihovu agresiju prema čarobnjaku. Izvrsna vještina koja će često spasiti život vašem mađioničaru u borbi protiv grupe neprijatelja. Još jedna korisna sposobnost je oživljavanje. Koristeći ovu sposobnost, odmah ćete podići sve svoje drugove koji leže na zemlji na noge. Snaga duhova povećava snagu barijere za pola.

Grana "Oluja" - ovdje otvaramo lančane munje i nalet energije. O njima smo već pisali u prethodnim verzijama pa ih nećemo ponavljati. Grana "Zima" - trebat će nam u ovome: korak u sjenu i ledeni stisak. I njih smo već opisali.

Grana "Vitez-čarobnjak" - preuzimamo sve vještine osim osvetničkog udarca kroz veo. Najčešće ćete koristiti oštricu duše i plašt sjene. Prva vještina omogućuje vam stvaranje čarobnih oštrica koje prodiru kroz neprijateljev oklop i čarobni štit, uzrokujući štetu izravno zdravlju. Drugi okružuje čarobnjaka velom i daje mu neranjivost na kratko vrijeme (dvije sekunde). Pomaže provaliti u grupu neprijatelja, nanijeti maksimalnu štetu i brzo se povući (koristite korak u sjeni). Pasivne čarolije poput štita sjene i zaštitnika viteza povećavaju snagu barijere. Povratak u životnu sposobnost, koja troši koncentraciju, vraća zdravlje svim članovima stranke do maksimuma i neprestano ih liječi deset sekundi.

Zimski branitelj

Kao što ste možda primijetili, prošle su se izgradnje temeljile na korištenju vještina tri specijalizacije. Međutim, to ne znači da u Dragon Age: Inquisition ne možete unaprijediti dobrog maga bez korištenja gore opisanih vještina. Samo može biti manje učinkovit u određenim situacijama.

Sve čarolije za iscjeljivanje su uklonjene iz igre. Grana "Duh" sada uključuje čarolije koje samo podržavaju saveznike, ali ih ne liječe. Ali s pravom kombinacijom ovih sposobnosti s vještinama grane "Zima", možete stvoriti tako snažnu zaštitu za svoje suputnike da nakon svake bitke ni na jednom od njih neće biti ogrebotine.

Osim toga, moći ćete ne samo podržati svoje saveznike, već i nanijeti znatnu štetu neprijatelju. Da biste to učinili, morat ćete koristiti čarolije mećava i rudnik leda. Oni će biti najučinkovitiji protiv neprijatelja osjetljivih na hladnoću.

Također ne možete bez mogućnosti da zakoračite u sjene, što vam omogućuje da napustite bojno polje i pomognete svojim suborcima sa sigurne udaljenosti. Glavni cilj je podržati satelite uz pomoć barijere i oživljavanja.

Korištene vještine

Grana "Duh" - uzmi umirujuću auru, barijeru, elegantnu zaštitu, oživljavanje, raspršivanje, eksploziju uma, očuvanje života, duh zaštitnika, okrepljujuću barijeru i eksploziju jačanja. O nekim od ovih vještina već smo govorili ranije, pa ćemo opis započeti odmah s umirujućom aurom. Ova pasivna vještina smanjuje agresivnost neprijatelja, čineći vas potpuno nevidljivim za njih, tako da se odmah prebacuju na vaše pratioce. Sposobnost raspršivanja uklanja sve negativne i pozitivne učinke neprijatelja ili saveznika. Zahvaljujući osnažujućoj barijeri, vaš čarobni štit ne samo da štiti vaše suputnike, već i povećava njihovu stopu izdržljivosti i oporavka mane.

Grana “Zima” - otvaramo ledeni stisak, zakoračimo u sjenu, ledeni zid, rudnik i oklop, zimska tišina, mećava i mećava. Neke od sposobnosti smo proučavali ranije, zbog toga ćemo prijeći ravno na razmatranje drugih vještina. Zimska tišina ubrzava oporavak maga nakon tri sekunde mirovanja. U dugotrajnoj borbi može biti vrlo koristan. Koristeći ledeni zid, čarobnjak može stvoriti veliko ograđeno mjesto od leda. Ovaj zid može zaštititi mađioničara od neprijatelja. Rudnik leda je u principu sličan vatrenom rudniku. Iako nanosi puno manje štete, sposoban je zamrznuti neprijatelja, čineći ga nesposobnim za borbu na kratko vrijeme.

Ledeni oklop upola smanjuje pretrpljenu štetu. Koristite u slučajevima kada je vaš bacač okružen neprijateljima. Koristeći ovu vještinu, također možete ojačati tenk, čineći ga praktički neranjivim za neprijatelje. Ali najbolja "čarolija" u grani "Zima" smatra se mećavom. Kada se koristi, pojavljuje se prava mećava koja usporava neprijatelje u određenom području i nanosi im stalnu štetu. Sekundarna vještina pojačava glavnu čaroliju, nakon čega ne samo da usporava neprijatelje, već ih i zamrzava.

Nakon što dosegnete razinu osamnaest, primijetit ćete da ćete početi imati besplatne bodove sposobnosti. Preporučujemo da ih potrošite na vještine u bilo kojoj specijalizaciji koja vas zanima.

Fury of the Elements

Čak i bez korištenja vještina specijalizacije u igri, možete stvoriti moćnog čarobnjaka sposobnog nanijeti monstruoznu štetu vašim neprijateljima. Ova će izgradnja biti korisna za one igrače koji ne vole dovršiti apsolutno sve zadatke u igri, već samo žele proći kroz glavnu priču. Činjenica je da za dobivanje jedne ili druge specijalizacije morate potrošiti puno vremena na ispunjavanje prilično složenih misija.

Elementarni bijes pomoći će vam u borbi s gotovo svim vrstama neprijatelja, budući da su svi ranjivi na određene elemente. Ali ne zaboravite da ovaj mađioničar nema zaštitne čarolije, pa bi bilo korisno zadržati još jednog čarobnjaka u stranci s napumpanom granom "Duha".

Drugi nedostatak ove kombinacije sposobnosti je pretjerana monotonija. U bitkama ćete morati stalno koristiti iste metode i vještine u istom slijedu. Osim toga, cijelo vrijeme ćete se morati oslanjati na svoje suborce (tenk i support mage), budući da se sami nećete moći zaštititi.

Međutim, ako mudro koristite čarolije i ne upadnete u nevolje, možete uništiti velike grupe neprijatelja sa samo nekoliko pritisaka na gumb. Najvažnije je stalno pratiti svoju traku zdravlja i držati drugog kotača u blizini.

Iskorištene sposobnosti

Grana “Oluja” - otvorena lančana munja, nalet energije, prasak luka, statički naboj, munja, eksplozivna munja, olujna atmosfera, olujna burnica i statički kavez. Već smo govorili o mnogim od ovih čarolija, pa skočimo odmah na statički naboj. Šalje paralizirajući električni naboj neprijatelju koji vas ne napada. To će vam dati vremena da mu se maknete s vida i postavite tenk na njega. Grmljavinska atmosfera će ubrzati korištenje sposobnosti. Statički kavez omogućuje vam da ošamutite neprijatelje na malom području.

Grana "Podzemni svijet" - u njoj morate uzeti bljesak, piromantiju, žrtvu, vatrenu minu i točku plamena. Već smo ranije govorili o svim tim vještinama. Grana “Zima” - uzmite zimsku tišinu, ledeni stisak, zid i oklop, kao i mećavu.

Ako mislite da bi vašem Inkvizitoru dobro došlo malo svježine i snage, onda je specijalizacija ono što vam treba. Smisao specijalizacije nikada nije bio jednostavniji. Dodat će vam se nekoliko novih vještina koje će vam ozbiljno pomoći da udarite svoje neprijatelje. Unatoč činjenici da možete odabrati klasu, različite specijalizacije imaju mnogo zajedničkih značajki jedna s drugom, tako da nitko, ni mađioničari, ni ratnici i pljačkaši, neće biti lišeni moćnih trikova!

Da biste započeli lanac specijalizacija, morate pronaći specijalizacije za Inkvizitora na karti (odmah iznad Skyholda) i nakon završetka, nekoliko vještih učitelja će stići u Skyhold da vas obučavaju.

lupež:

Kako dobiti specijalizaciju mehaničara u Dragon Age: Inquisition
Dovršite zadatak Tri oka. Da biste to učinili, morat ćete skupljati razne stvari.
Opsidijan i materijale za alat nije teško nabaviti. Što se tiče ostalih predmeta, Šiljci se mogu naći u kanjonima, prolazu Nazair ili staroj Zatvorskoj cesti.
Sveto pismo - u Varricovim stvarima ili kod knjižara u Val Royeauxu.

Kako dobiti specijalizaciju za ubojice u Dragon Age: Inquisition
Dovršite nasljednikovu potragu.
Žetoni se mogu pronaći u Crestwoodu, među istočnim brdima ili u ravnicama.
Sveta pisma su u Coleovim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Kako dobiti specijalizaciju Storm u Dragon Age: Inquisition
Dovršite Kimin zadatak.
Essence - uz Dugu rijeku ili u Olujnoj tvrđavi na Olujnoj obali
Sveta pisma su u Serinim stvarima ili od trgovca u Val Royeauxu.

Ratnik:

Kako dobiti specijalizaciju za prvaka u Dragon Age: Inquisition
Dovršite misiju Lorda Chancera.
Pronalaženje prvaka bit će lako - u Gilanaina's Grove, Hail'sulan i na Lonely Shore na visokim ravnicama. (Pažnja, imena u ruskom prijevodu su najvjerojatnije drugačija)
Zapisi u Val Royeauxu ili u Blackwall stvarima.

Kako dobiti specijalizaciju Trbosjeka u Dragon Age: Inquisition
Dovršite Traminu misiju.
Žetoni se mogu pronaći u East Side Hillsu, Plainsu i Crestwoodu
Spisi u Val Royeauxu ili u stvarima Željeznog bika.

Kako dobiti templarsku specijalizaciju u Dragon Age: Inquisition
Dovršite Serinu misiju.
Ostaci palih templara u Witchwoodu (Witchwood), zapadnoj cesti i dolini Shaina u zaleđu.
Zapisi u Val Royeauxu ili u Cassandrinim stvarima.

Mag:

Kako dobiti specijalizaciju Vitez-čarobnjak u Dragon Age: Inquisition
Dovršite misiju zapovjednice Helaine.
Essence u Granite Pointu, Weeping Spiers i Old Drive.
Sveto pismo u Val Royeauxu ili u Vivienneinim stvarima.

Kako dobiti specijalizaciju Necromancer u Dragon Age: Inquisition
Dovršite potragu Viusa Anaxasa.
Lubanje mrtvih na mjestu Apostate, Malaya Roshche i Thunderstorm Coast.
Sveto pismo u Val Royeauxu ili u stvarima Doriana.



greška: Sadržaj je zaštićen!!