Skyrimda vampirlarni qayerdan topishingiz mumkin. Skyrim: Vampirlar

Skyrim - 2011 yilda Video o'yin mukofotiga ko'ra "Yil o'yini" unvonini olgan mashhur rolli kompyuter (yoki to'g'rirog'i, ko'p platformali) The Elder Scrolls o'yinining beshinchi qismi. O'yinning xususiyatlari shunchaki aql bovar qilmaydigan - unda hatto vampirlar ham bor!

Boshlash uchun siz ushbu o'yinda "vampirizm" kasallik ekanligini bilishingiz kerak. Tegishli afsun ta'siriga tushib, siz uni yuqtirishingiz mumkin. Bu kasallik darhol paydo bo'lmaydi va bundan tashqari, davolanadi. Darhol qo'shimcha qilish kerakki, tiklanish juda qiyin, ammo har qanday holatda ham bunday imkoniyat mavjud bo'lib, u quvonmaydi.

Maqolada tezkor navigatsiya

Keling, vampirga aylanaylik

Skyrimda vampir bo'lish uchun siz bir necha bosqichdan o'tishingiz kerak:

  • Vampirlarning joylashishini toping va tashrif buyuring - ular yashaydigan g'or.
  • Sizning xarakteringizga qarshi hayotni yo'qotadigan sehrdan foydalanish uchun vampirni qo'zg'ating.
  • Kasallik belgilari paydo bo'lishi uchun o'yin davomida 72 soat kuting. To'liq o'zgarish uch kundan keyin sodir bo'ladi.

Eslatma:
Bo'ridan tashqari har qanday jonzot vampirga aylanishi mumkin, chunki bu o'yindagi "likantropiya" "vampirizm" bilan bir xil kasallikdir. Avval siz undan davolanishingiz kerak, keyin esa tungi qon to'kuvchiga aylanishni davom ettiring.

Xususiyatlari

Vampirga aylanish jarayoni o'ziga xos xususiyatlarga ega ekanligini bilish kerak. Agar vampir g'orida sizga qarshi sehr ishlatgan tajovuzkor raqibga duch kelsangiz, unda vampirizm bilan kasallanish ehtimoli bor-yo'g'i o'n foizni tashkil qiladi (agar vampir sizga hujum qilishni istamasa, uni yo'q qilish kerak).

Bundan tashqari, infektsiyadan keyingi dastlabki uch kun ichida siz sehr-jodu yordamida shifo topish imkoniyatiga egasiz - dorivor iksir ichish yoki kasallik qo'zg'atuvchi afsunning ta'sirini zararsizlantirishi mumkin bo'lgan jangchi haykaliga tashrif buyurish. Haykal Whiterunda maydonda joylashgan va barcha kasalliklarni davolaydi.

Vampirizm bilan kasallanganidan keyin va kasallik ildiz otgandan so'ng, sizning xarakteringiz ushbu mavjudotlarga xos bo'lgan o'ziga xos ko'rinishga ega bo'ladi.

Eslatma:
Yangi o'zgartirilgan vampir bir muncha vaqt o'zining insoniy qiyofasini saqlab qolishi mumkin. Buning uchun u faqat odamsimon mavjudotlarning qonini ichishi kerak.

Hayot tarzi

Tashqi ko'rinishdan tashqari, xarakteringizning turmush tarzi ham o'zgaradi. Siz uni tirik mavjudotlarning qoni bilan boqishingiz kerak bo'ladi. Odamlar va elflar ideal, ammo ular mavjud bo'lmasa, siz orklarning qonini ichishingiz mumkin. Vampir qanchalik yaxshi ovqatlansa, u shunchalik zaifroq bo'ladi. Bundan tashqari, insoniy qiyofasini yo'qotib, u darhol unga hujum qiladigan tirik jangchilarning e'tiborini tortadi. Shunday qilib, omon qolish uchun vampir maxfiylik va ehtiyotkor bo'lishi kerak.

Eslatma:
Kechasi mast bo'lgan jonzotlarning qoni sog'lom va mazali bo'ladi.

Vampirizmni davolash

Bu vaqtdan so'ng, kasallik allaqachon avj olgan bo'lsa, uni bo'ri bo'lish orqali davolash mumkin. Likantropiya o'yindagi barcha boshqa kasalliklarni davolaydi.

Vampirizmdan xalos bo'lishning yana bir usuli bor (oddiy usullar endi ishlamasa va uch kundan ortiq vaqt o'tgan bo'lsa), biz quyidagilarni qilamiz:

  • Biz Falkreath nomli shaharga ko'chib o'tamiz, biz "O'lik odamning ichimligi" belgisi bilan tavernaga kiramiz.
  • Valga nomli bu tavernaning egasi bilan suhbatlashing, u sizga vampirlarning xususiyatlarini o'rganadigan sirli sehrgar Falion va boshqalar haqida gapirib beradi. Endi sizda "Tongda ko'tarilish" nomli topshiriq bo'lishi kerak.
  • Keyin biz Mortal shahriga borishimiz kerak.
  • Falion qaerdadir, uni topib, biz muammomiz haqida gaplashamiz. Iltimos, yordam bering, uning dorisi bormi?
  • Siz u bilan ikkinchi marta gaplashishingiz kerak bo'ladi, sehrgar sizga vazifa beradi: qora jon toshini olish. Agar sizda allaqachon mavjud bo'lsa, omadingiz bor. Agar siz notiqlik mahoratingizni oshirgan bo'lsangiz, unda siz ham omadingiz bor (siz to'g'ridan-to'g'ri undan oz miqdorda jon toshini sotib olishingiz mumkin).
  • Agar sizda qora jon toshingiz bo'lmasa (yoki sizda bor, lekin u bo'sh), siz bu sehrgar bilan savdo qilishingiz va u bilan toshlarda ruhlarni qanday tutishni o'rgatadigan sehrlar kitobini almashishingiz kerak. Biz almashamiz va darhol yangi afsunni o'rganamiz.
  • Toshda jonni tutishning eng oson yo'li - Fort Snouhawkga borish - bu Mortalning tuzog'i.
  • Joyda siz nekromanserni topasiz. Unga yangi o'rganilgan sehrdan foydalaning va keyin uni o'ldiring. Bu to'ldirilgan ruh toshini beradi.
  • Hammasi yaxshi ekanligini tekshirishingiz mumkin. Agar qora ruh toshida (buyuk) endi "to'ldirilgan" yozuvi bo'lsa, unda hamma narsa yaxshi.
  • Biz Falionga qaytamiz. Uni topib, biz hamma narsani qildik deymiz. Bunga javoban biz sehrgardan ko'rsatmalar olamiz - tongda chaqiruv doirasida bo'lish.
  • Endi biz doira topamiz (bular shaharning shimoli-g'arbiy qismida aylana ichiga joylashtirilgan katta toshlar) va u erda ertalabgacha, masalan, soat to'rtgacha kutamiz (o'yin yoritgichidan qo'llanma sifatida foydalaning - bu eng oson yo'l).
  • Chaqiruvchi aylana yaqinida qisqichbaqalar borligi sababli paydo bo'lishi mumkin bo'lgan kichik muammo bor. Hammasini o'ldiring, aks holda Falion qo'rqib ketishi mumkin.
  • Bu bajarilgandan so'ng, biz sehrgar kelganini va u bilan gaplashayotganini ko'ramiz. Qolganlari texnika masalasidir. Qisqa marosim oxirida siz endi vampir emassiz.

Eslatma:
Vampirizm davolanadigan kasallik bo'lganligi sababli, siz u bilan ko'p marta kasal bo'lishingiz mumkin. Hech bir belgi bu kasallikdan immunitetga ega bo'lmaydi va davolash standart tarzda amalga oshiriladi.

Vampirlar - bu o'ziga xos qobiliyatlari va qiziqarli o'yin xususiyatlariga ega kuchli tungi mavjudotlar, har bir Skyrim muxlisi, albatta, uning ko'p qirrali va xilma-xilligini qadrlashga harakat qilishi kerak.

Dawnguard kengayishida siz Dawnguard tomonida ham, vampirlar tomonida ham jang qilishingiz mumkin. Endi biz Skyrimda vampirlarning o'tishini ko'rib chiqamiz. Asosiy vazifani bajarishni boshlash uchun siz kamida 10-darajaga ega bo'lishingiz kerak. Kvestni boshlashning ikki yo'li mavjud:


1) Har qanday qo'riqchi bilan gaplashing;


2) Whiterun markaziga boring, u erda ork sizga yaqinlashib, vampirlar va shafaq qo'riqchilari o'rtasidagi urush haqida suhbatni boshlashi kerak. Siz nima deb javob berishingizdan qat'i nazar, Dawnguard kvesti boshlanadi va xaritada marker paydo bo'ladi, bu siz borishingiz kerak bo'lgan Dawnguard Fordga kirishni ko'rsatadi.


Kelganingizdan so'ng, Dawnguardga qo'shilishni xohlayotganingizni ayting, shundan so'ng birinchi kvest tugaydi va keyingisi boshlanadi. Skyrim uchun Dawnguard qo'shimchasida vampirlar uchun o'tish xuddi qo'riqchilar bilan bir xil tarzda boshlanadi.

Uyg'onish

Endi siz Mortaldan sharqda joylashgan Dim g'origa borishingiz kerak. U erga etib borganingizda, siz turli xil yovuz ruhlar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi: vampirlar, o'lim itlari, draugr va skeletlar.


Ular bilan shug'ullangandan so'ng, markerga e'tibor bering - u jumboqni ochishi kerak bo'lgan tugmachaga yo'l ko'rsatadi. Buni hal qilish uchun, sehrli olov hamma joyda bir vaqtning o'zida yonmaguncha mangallarni siljitish kerak (binafsha chiziqlar - bu maslahatlar).


Jumboqni bajarganingizda, o'rtada bosishingiz kerak bo'lgan novda paydo bo'ladi. Sizning oldingizda Serana ismli vampir paydo bo'ladi va endi siz va u Skyrimda boshlash uchun qarindoshlarini qidirishingiz kerak.
Vampirlar uchun trening.


G'ordan chiqish yo'lida sizga yangi dushmanlar - gargoyllar hujum qiladi.

Naslchilik


Mahalliy seranlar Skyrimning shimoli-g'arbiy qismida yashaydi. Daryo qirg'og'ida siz qayiqni topasiz, u bilan qadimgi ma'yus qal'a joylashgan orolga o'tishingiz kerak. Unga kirib, siz vampirlar bayramini va bir necha asrlar davomida bir-birini ko'rmagan Serana va uning otasi o'rtasidagi ta'sirli uchrashuvni topasiz.


Yordamingiz uchun minnatdorchilik sifatida sizga vampirizm sovg'asi taklif qilinadi va siz buni qabul qilasizmi yoki yo'qmi, Dawnguardning keyingi o'tishi bog'liq bo'ladi. Lord Xarkonning sovg'asini qabul qilishga rozi bo'lsangiz, siz Downguard for Skyrimda vampir sifatida o'ynashni boshlashingiz mumkin. Agar sizning xarakteringiz bo'ri bo'lsa, unda tishlash uni likantropiyadan davolaydi, agar u vampir bo'lsa, u qon to'kuvchilarning xo'jayiniga aylanadi.


Uyg'onganingizda, siz o'zingizning yangi qobiliyatlaringizni o'rganishni boshlashingiz mumkin: vampirlar lordiga, ko'rshapalaklar suruviga, qayta tiklanadigan bulutga aylanib, siz erdan uchishingiz, dushmanlardan hayotni so'rishingiz, o'liklarni tiriltirishingiz, gargoyllarni chaqirishingiz mumkin, va hokazo. Vampir shaklida, shuningdek, bo'ri shaklida siz jihozlardan, oddiy sehrlardan va qurollardan foydalana olmaysiz. Yangi ko'nikmalaringizni o'rganganingizdan so'ng, siz vampirlar sifatida qo'shimchaning asosiy hikoyasidan o'tishingiz mumkin.

Skyrim o'yin dunyosi o'yinchilarga juda ko'p yangi imkoniyatlar berdi. Siz turmush qurishingiz, bolalarni tarbiyalashingiz, uyingizni tartibga solishingiz, uy xo'jaligini boshqarishingiz va, albatta, kasal bo'lishingiz mumkin. Bugun biz o'yinga qo'shimchalardan birida "ushlab qo'yishingiz" mumkin bo'lgan kasallik haqida gaplashamiz.

Qanday qilib vampir bo'lish mumkin

Albatta, vampirizmdan xalos bo'lish uchun, avvalambor, uni yuqtirish kerak. Bu, albatta, vampir bilan "suhbatlashish" orqali amalga oshirilishi mumkin. Agar u sizning jangingizda ma'lum bir mahoratdan foydalansa, siz Sanguinare Vampiris kasalligi bilan kasallanasiz.

Shundan so'ng, infektsiya xarakterning butun tanasiga tarqala boshlaydi. Undan qutulish uchun sizga atigi 72 soat vaqt beriladi. Shundan so'ng, xarakter vampirga aylanadi. Bu yaxshi yoki yomonmi, o'zingiz qaror qilasiz.

Vampir bo'lganingizdan so'ng, siz uchun vampir mahoratining butun daraxti ochiladi. Agar sizning rejalaringiz vampir shaklida bo'lishni o'z ichiga olmasa, ular, albatta, pompalanishi mumkin va hatto kerak bo'ladi. Vampirizmning bir necha bosqichlari borligini bilishingiz kerak, ularning har birida boshqalarning sizning "shaxsingizga" munosabati o'zgaradi, tashqi ko'rinish o'zgaradi va yangi qobiliyatlar paydo bo'ladi. O'yinchi vampirning qonga chanqog'ini qondirmaslik sharti bilan har 24 soatda sahnadan sahnaga "sakrab o'tadi".

Men vampir bo'lgunimcha

Shubhasiz, agar "vampir bo'lish" sizning rejalaringizda bo'lmagan bo'lsa, unda o'ynash masalasi juda normaldir. Tabiiyki, bu g'oyani amalga oshirishning bir necha yo'li mavjud. Birinchi va eng oddiy ko'rinadigan narsa - bu maxsus qurbongoh yordamida vampir bo'lishdan oldin shifo.

Skyrimdagi savolga javob berish uchun: "Mehrobdagi vampirizmni qanday davolash mumkin?", avval siz qurbongoh nima ekanligini va u qaerda joylashganligini bilishingiz kerak. INFEKTSION so'ng, siz shoshilib Whiterunga borishingiz kerak.

Maydondagi daraxt yonida qurbongoh bor. Uni faollashtirish orqali siz xarakteringizni vampirizm bilan yuqtirish jarayonining oldini olishingiz mumkin bo'ladi.

Afsuski, bu usul faqat vampir bo'lishning birinchi bosqichining ta'sirini hali boshdan kechirmagan bo'lsangiz, tegishli. Agar sizning xarakteringiz Whiterunga qizil ko'zlar va tishlar bilan kelsa, siz ushbu davolash usulini unutishingiz mumkin. Shuning uchun infektsiyani yuqtirmaslik uchun ehtiyotkorlik bilan kurashishga harakat qiling.

Men vampir bo'lishni xohlamayman!

Skyrim o'yinida vampirizmni qanday davolash mumkinligi haqidagi savolga javob berishning ikkinchi usuli - bu maxsus qidiruv. Ammo bu holda, siz bir kasallikni boshqasiga almashtirishingizni bilishingiz kerak. Vampirizmdan xalos bo'lishning juda "qonuniy" usuli bu bo'rilar safiga qo'shilishdir.

Vampir bo'lishning kamida birinchi bosqichiga erishganingizdan so'ng, "Kumush qo'l" kvestini boshlang. Uning davomida siz sahobalar safiga qo'shilish va bo'riga aylanish imkoniga ega bo'lasiz. Bunday holda, xarakter yana likontropiya bilan kasallangan bo'lsa ham, endi vampir bo'lmaydi. Esingizda bo'lsin, bu usul o'yin aholisi g'alati kuch bilan sizga mushtlari bilan shoshilmaguncha dolzarbdir. Bunday holda, boshqa usul sizga mos keladi, biz hozir gaplashamiz.

Oxirgi bosqich

Yuqorida aytib o'tganimizdek, vampirizm bir necha bosqichlardan iborat. Bir muncha vaqtgacha siz shaharlar va Skyrim dunyosi bo'ylab tinchgina sayr qilishingiz mumkin. Ammo, agar qonga bo'lgan tashnalik qondirilmasa, ertami-kechmi (aniqrog'i, 3 kundan keyin) kasallikning oxirgi, 4-bosqichiga etib borasiz. Ayni paytda qahramonning tashqi ko'rinishi tubdan o'zgaradi va ertak olamining barcha aholisi sizga hujum qilishni boshlaydi. Skyrim qanchalik shafqatsiz. 4-bosqichda vampirizmni qanday davolash mumkin?

Buni amalga oshirish uchun siz topshiriqni bajarishingiz va adolatli miqdorni ajratib olishingiz kerak bo'ladi. Bu vampir bo'lish uchun to'laydigan narx. Yo'q, bu bo'rini izlash emas - hatto bo'ri bo'lishni juda xohlasangiz ham, oldingi kasalligingizdan tuzalmaguningizcha, g'oyangiz katta muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Xo'sh, agar siz 4-bosqich vampiriga aylangan bo'lsangiz va bu kasallikdan xalos bo'lishni istasangiz nima qilish kerak?

Siz Falkreatga borishingiz va Deadman's Honey tavernasini topishingiz kerak. U erda mish-mishlar haqida egasi bilan gaplashing. U sizga bir kishi vampirlarni o'rganayotganini aytadi. Shundan so'ng, "Tongda ko'tarilish" kvesti boshlanadi.

Biz vampirlarni o'rganuvchi Falion bilan gaplashamiz. Undan sizga qora jon tosh kerakligini bilib olasiz. Uning narxi 112 oltin. Keyin, ruhlarni ushlash uchun odamdan kitob sotib oling. Endi Fort Snowhawk-da jon oviga boring. U erda nekromanser toping va sotib olingan mahoratdan foydalaning. Keyin, Falionga qayting va uning ko'rsatmalariga amal qiling (u sizga tongda o'rmonda uchrashishingiz kerakligini aytadi). Topshiriqni ertalabki suhbat bilan yakunlang. Ana xolos.

Agar men dangasa bo'lsam-chi?

Albatta, likantropiya sizning xarakteringizga ta'sir qilmasligi uchun hech qanday topshiriqlarni bajarishingiz shart emas. Skyrimdagi "dangasa" uchun usul o'z javobini beradi. Vampirizmni qanday davolash mumkin? Konsol sizga yordam beradi. Albatta, bu topshiriqlarni bajarish va shafqatsiz shahar aholisi bilan o'ynash kabi qiziqarli va hayajonli jarayon bo'lmaydi, lekin undan kam foydali bo'lmaydi.

Shunday qilib, Skyrimdagi likontropiyadan kvestlar va qurbongohlarsiz xalos bo'lish uchun konsolga qo'ng'iroq qiling. U erga kiring: player.removespell 000B8780. Shundan so'ng, xarakter tuzalib ketadi. Siz ham kiritishingiz mumkin: setstage 000EAFD5 10, lekin bu juda ehtiyotkorlik bilan bajarilishi kerak, chunki bu buyruq faqat bir marta ishlaydi (vampirizmni davolash uchun qidiruvni yakunlaydi).

Ikkinchi urinish

Shunday qilib, siz allaqachon likontropiyani davolash bo'yicha qidiruvni amalga oshirgansiz va Skyrimda yana vampirizm bilan kasallangansiz deb faraz qilaylik. Vampirizmdan ikkinchi marta qanday qutulish mumkin? Albatta, agar siz hali birinchi bosqichni olmagan bo'lsangiz, qurbongohga shoshiling. Agar sizning xarakteringiz allaqachon kamida 1-bosqichning vampiriga aylangan bo'lsa, unda konsol sizga yordam beradi.

O'yiningizni saqlang. Tez saqlashdan foydalanmang. Shundan so'ng, konsolga kiring: resetquest 000EAFD5, so'ngra yangi saqlash yarating. Yuklab oling. Endi konsolni yana oching va kiriting: setstage 000EAFD5 10. Hammasi shu.

Shunday qilib, bugun biz "Skyrim" o'yini, vampirizmdan qanday qutulish va bu o'yinda vampirlar kim ekanligi haqida gaplashdik. Qahramoningizga omad!

Vampirlar Skyrimda g'ayrioddiy kasallikdan aziyat chekadigan odamlar "Sanguinare Vampriris" deb nomlanadi. Bu kasallik jismoniy o'zgarishlarni keltirib chiqaradi va qurbonga g'ayritabiiy kuch beradi, shu bilan birga uni quyosh nuri va olovga moyil qiladi. O'yinda ko'plab vampir NPClar mavjud (ya'ni ular qora ruhga ega). Undead Vampires ham bor, ularni Detect Undead afsunidan foydalanib topish mumkin.

Vampirlar ko'pincha g'orlarda yoki quyosh nuri tushmaydigan joylarda uy qurishadi. Ular, odatda, qorong'u joyda yolg'iz qoladigan paytni kutishgan odamga hujum qilishadi. Agar sizga vampir hujum qilsa, siz Sanguinare Vampriris bilan kasallanishingiz mumkin. Agar siz infektsiyadan keyin tezda tuzalmasangiz, siz oxir-oqibat haqiqiy vampirga aylanasiz (keyin uni tiklash ancha qiyin bo'ladi).

Tafsilotlar

Skyrimdagi vampirlar Volkihar urug'idir, bu vampirlarni "O'lmaslar kitobi"da tasvirlangan muzga kirish qobiliyati tufayli payqash juda qiyin. Ular, shuningdek, qo'rqinchli va paranoid qabila sifatida tasvirlangan, garchi har qanday vampirlar bu tavsifga mos keladi. Kitobda Volkihar vampirlari o'zlarining Cyrodiil qarindoshlari kabi atrof-muhitga aralashib, quyoshda yurishlari mumkinligi haqida aytilmagan. Ular Cyrodiil qabilasining vampirlariga o'xshaydi, chunki ular ko'rinmas bo'lib, ovqatlanadilar. Volkihar vampirlari odatda qal'alarda o'z uylarini quradilar, ammo odamlar oddiy odamlar orasida osongina yashashlari mumkin. Vampirlar odamlar ularga xizmat qilganda, ba'zida yordamga muhtoj bo'lsa, o'liklarni tiriltirishni yaxshi ko'radilar. Barcha vampirlar singari, ular muhim alkimyoviy tarkibiy qism bo'lgan Vampire Ashes dan olinishi mumkin. Vampirlar Morrowindda bo'lgani kabi Skyrimda ham nafratlanadi va ular bu mavjudotlarni ko'rgan zahoti hujumga uchraydi. Volkihar vampirlari hayotni boshqa mavjudotlardan olib tashlash va o'zlarini davolash qobiliyatiga ega. Bu vampirlarning ko'rinishi juda dahshatli, ular boshqa vampirlardan ko'zlari va g'ayrioddiy yuz shakli bilan ajralib turadi. Volkihar qabilasining vampirlariga Cyrodiildan bo'lgan qarindoshlari kabi bag'rikenglik bilan munosabatda bo'lishmaydi, agar odamlar vampirni ko'rsa, ular darhol ta'qib qilinadi va o'ldiriladi.

Jamiyatda faqat Volkihar qabilasining eng katta vampirlari omon qolishi mumkin.

Imkoniyatlar

NPC vampirlari, agar ular vampir bo'lsa, o'yinchi ega bo'ladigan qobiliyatlarga ega. "Arvoh", "Light Bond" va "Muz bloki" qobiliyatlari. Ular odamlarni ham bo'ysundira oladilar. Vampir qullari o'z xo'jayinlari bilan birga ko'pincha vampirlar turar joylarida topilishi mumkin.

Vampir turlari ro'yxati

  • Vampir nomzodi (1-daraja)
  • Vampir (6-daraja)
  • Qon vampiri (12-daraja)
  • Vampire Mystic (20-daraja)
  • Tungi vampir (28-daraja)
  • Qadimgi vampir (38-daraja)
  • Vampir Volkixar (48-daraja)
  • Vampir - Usta (14-42 daraja) (odatda 31-38 daraja)
  • Vampir ustasi Volkihar (53-daraja) (odatda 39-darajadan keyin)

Bu yerda tasvirlangan vampir hikoyasi faqat Dawnguard plaginida mavjud.

Vampirlar uchun hikoya tong qo'riqchisi bilan bir xil tarzda boshlanadi. Va hikoyalar qanday ajralib turishini darhol tushunish uchun bu erda kichik rasm:

Hikoya chizig'ini boshlash uchun talablar: 10 yoki undan yuqori daraja.
Hikoya chizig'ini to'ldirish uchun talablar: qadimgi o'ramning mavjudligi (Skyrimning asosiy o'tish joyidan olingan)

Dawnguard

ID: DLC1VQ01MiscObjective

Har qanday qo'riqchi bilan gaplashing yoki Whiterunga tashrif buyuring, u erda shahar markaziga bir necha qadam tashlaganingizdan so'ng, Durak ork sizga yaqinlashadi va Dawnguardning vampirlarga qarshi urushi haqida suhbatni boshlaydi. Nima desangiz ham, suhbatdan keyin Dawnguard vazifasi boshlanadi va Dawnguard Fordga kirish xaritada belgilanadi, siz u erga borishingiz mumkin:


Asosiy binoda biz Isron bilan gaplashamiz va shafaq soqchilariga qo'shilishni xohlayotganimizni aytamiz (umuman, agar siz inglizcha versiyada o'ynasangiz va ingliz tili qiyin bo'lsa, hamma joyda birinchi dialog variantini xavfsiz bosishingiz mumkin).

Suhbatdan keyin vazifa tugaydi va keyingisi avtomatik ravishda boshlanadi.

Uyg'onish

Biz Dimhollow Cryptga boramiz. Vampirlar va boshqa yovuz ruhlar bizni kutayotgan joyda:

Birinchi yopiq panjara kichik xonada qarama-qarshi joylashgan tutqich bilan ochiladi:

Ikkinchi panjara ham bo'ladi va uni ochadigan tutqich yaqin joyda emas, balki biroz orqada bo'ladi. Oxir-oqibat, kriptni o'rganayotganda siz bu erga kelasiz:

Biz ikkita vampirni o'ldiramiz va stendlarni harakatga keltira boshlaymiz, shunda ularda sehrli olov yonadi. Doiradagi barcha tokchalar yonib ketgandan so'ng, markazdagi tayoqni faollashtiring.

Sizni kichik syurpriz kutadi va bu erda vazifa tugaydi.

Ushbu topshiriqni bajarish yutuqni ochadi: Uyg'onish

Qon chizig'i

Endi Seranni ajdodlari qasriga olib borish kerak. Biz kriptdan chiqamiz (yana skeletlar, draugr va gargoyllarning jasadlari tog'lari bo'ylab yo'l olishimiz kerak), shundan so'ng biz bu erga boramiz:

Belgilangan joyda qayiq bo'ladi, biz unda o'tiramiz (faollashtiramiz) va u Volkihar qal'asida paydo bo'ladi:

Lord Xarkon bilan gaplashish:

Muhim: u bilan suhbatda yorug'lik va qorong'u tomonlar o'rtasida vilkalar bo'ladi. Bizga qorong'i kerak, ya'ni biz tanlaymiz:
"Men sizning sovg'angizni qabul qilaman va vampir bo'laman"

Shundan so'ng u bizni vampirga aylantiradi va mini-trening boshlanadi:

Muhim: nima uchun noma'lum, lekin agar Harkon'e bilan mashg'ulotdan keyin yana vampir lordiga aylansangiz, u sizga hujum qila boshlaydi.

Treningdan so'ng vazifa tugaydi va keyingisi avtomatik ravishda boshlanadi.

Gematit kosasi (Qon tosh kosasi)

ID: DLC1VampireBaseIntro

Qal'ani tark etmasdan biz Garan bilan gaplashamiz, u uzoq va tushunarsiz suhbatdan so'ng bizga maxsus stakan beradi:

Va uni Redwater Denga yuboring:

Shu yerda siz oddiy vayron bo'lgan uyga duch kelasiz ... lekin hamma narsa unchalik oddiy emas. Uning yerto'lasida qandaydir qiynoq kamerasi bor va undan boshqa joyga o'tish joyi bor. Umuman olganda, bu erga etib borguningizcha, sizni bezovta qiladigan barcha vampirlarni o'ldirishga shoshiling:

E ni bosing (kadahni maxsus qon bilan to'ldiring), yana bir nechta vampirni o'ldiring va Volkixar qal'asiga, Garanga qayting:

Vazifa tugallandi.

Payg'ambar

ID: DLC1VQ03Vampire

Harkon bilan suhbat:

Shundan so'ng biz Vinterxold kollejiga boramiz, u erda Urag gro-Shub bilan suhbatlashamiz:

Va endi biz Dragon Bridge qishlog'iga borishimiz kerak:

Vazifa kursori yo'qolgan joyda. Har qanday qo'riqchi bilan gaplashishingiz kerak:

Shundan so'ng biz ko'prikdan o'tamiz, yo'l bo'ylab, u erda biz singan aravani topamiz. Biz jasaddan eslatmani tanlaymiz va uni o'qiymiz:


Shundan so'ng biz yaqin atrofda joylashgan Forebears Holdout zindoniga boramiz:

Biz bu erga etib borgunimizcha yo'lda hammani o'ldiramiz:

Bu erda siz sehrli to'siqni o'chirib qo'yishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun biz Malkusning jasadidan Weystone Focus-ni tanlaymiz va uni tepadagi tokchaga o'rnatamiz:


Keksa bir odam Dexion Evicus paydo bo'ladi va biz birinchi navbatda 1) uning boshiga uramiz, 2) keyin unga Vampire Seduction afsunini (Tinchlaning) ishlatamiz, 3) keyin uni tishlaymiz (E tugmasi orqali), 4) keyin biz u bilan gaplash:


Biz Volkihar qal'asiga boramiz, marker ko'rsatgan har bir kishi bilan gaplashamiz va vazifa shu erda tugaydi.


Echolarni quvish

Avval Serana bilan gaplashamiz:

Shundan so'ng siz qal'ani tark etishingiz, ko'prikdan pastga tushishingiz va darhol o'ngga (materikga suzmasdan) burilishingiz kerak, u erda siz qal'aning zindonlariga kirishni topasiz:

Ichkarida maxsus raqiblar yo'q, lekin siz labirintlar atrofida biroz yugurishingiz kerak bo'ladi. Va, albatta, tutqichli yopiq eshiklar bo'ladi (ularni topmaguningizcha qiynoqqa solasiz):


Og'riqli yugurishdan keyin biz o'zimizni shu joyda topamiz:

Bu erda siz 3 ta etishmayotgan bo'limni to'plashingiz kerak, ular shu erda joylashgan, siz shunchaki qidirishingiz kerak:


Biz ularni kerakli doiralarga o'rnatamiz, shundan so'ng boshqa joyga kirish ochiladi:

Keyingi vayronalarda, Volkihar xarobalarida siz ko'p yugurishingiz va yashirin yo'llarni qidirishingiz kerak, bu joydan tezda o'tishga ishonmang.

Yashirin eshiklar bilan uchta qiyin lahza bor, birinchi ikkitasi:


Siz o'zingizni Serana o'zi bilan bir oz gaplashadigan xonada topasiz, keyin u bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi (hamma joyda birinchi dialog variantini bosishingiz mumkin), suhbat oxirida sizga yangi vazifa beriladi - jurnalini toping.

U kitoblar bilan javonlarda joylashgan, qizil:

Biz yana Serana bilan gaplashamiz, endi siz uchta ingredientni topishingiz kerak bo'ladi. Siz bitta xonaga qarashingiz kerak - javonlarda va stollarda juda ko'p turli xil ingredientlar mavjud. Men o'zimga kerak bo'lganlarni tanlamadim, shunchaki atrofda yotgan hamma narsani to'pladim.

Ularning barchasini to'plaganingizdan so'ng, ularni yuqoridagi idishga solib qo'yishingiz kerak:

Portal Soul Cairnga oyoq osti qilinishi kerak bo'lgan go'zal va katta joyni ochadi.

Joyni kiritishingiz bilan vazifa tugaydi va yangisi boshlanadi.

O'limdan tashqari

Avval siz Serananing onasi Valerika bilan uchrashadigan belgilangan joyga borishingiz kerak:

U quyidagi vazifani beradi: 3 qo'riqchini o'ldiring. Ular bir xil joyda, lekin turli qismlarda joylashgan:

Joylashuvning o'ziga xos xususiyati: sizni qo'shimcha joylarga teleportatsiya qilishi mumkin bo'lgan ba'zi porlayotgan kosalar. Qo'riqchilardan biri aynan shunday qo'shimcha joyda bo'ladi.

Uchtasini ham o'ldirganimizdan so'ng, biz onaning oldiga qaytib, u bilan gaplashamiz va uning ortidan Boneyardgacha boramiz.

Durnehviir ajdaho darhol paydo bo'lgan va uni mag'lub etish kerak bo'lgan joyda:

G'alabadan so'ng, Valerika bilan yana gaplashgandan so'ng, unga ergashing va Elder Scroll (Qon) ni oling:

Endi biz vampir qal'amizga qaytishimiz kerak. Qaytish yo'lida siz yaqinda mag'lub etgan ajdaho siz bilan gaplashadi va sizga yangi ajdaho so'zlarini o'rgatadi:

Biz joyni tark etamiz, vazifa tugadi.

Oshkora izlanish

Muhim: ko'plab koridorlar va xonalarni aylanib o'tmaslik uchun keyingi joyda biz to'g'ridan-to'g'ri bu eshikdan chiqamiz, so'ngra global xarita orqali qal'a kirishiga o'tamiz:


Va biz Dexion Evicus bilan gaplashamiz:

Vazifa tugadi va keyingisi boshlanadi.

Ko'rinmas ko'rinishlar

Muhim: bu vazifada sizga o'yinning asosiy syujetiga ko'ra olingan qadimgi o'ram (Elder Scroll Dragon) kerak bo'ladi ("Oddiydan tashqari" topshirig'iga qarang).

Keling, Ajdod Glade go'zal joyiga boraylik:

Avval qayerda qirg'ichni olishingiz kerak bo'ladi, keyin uni yaqin atrofdagi daraxtda ishlating:


Va keyin, juda qiziqarli vazifa - bu g'orda kapalaklarning 7 guruhini to'plash. Ular shunchaki ularga yaqinlashish orqali yig'iladi va ular o'zlari sizning yoningizda ucha boshlaydilar. Barcha 7 guruhni to'plaganingizdan so'ng, ko'rsatilgan joyda turing va varaqni o'qing:


Serana bilan gaplashish vazifasi bajarildi:

Osmonga tegish

Bu vazifani bajarish uchun juda uzoq vaqt tayyor bo'ling va siz tashrif buyurishingiz kerak bo'lgan haqiqiy bo'lmagan joylar soni.

Avval Darkfall g'origa boramiz:

Ichkarida osilgan ko'prik bo'ladi, birinchi marta uning ustidan o'ting, u sizni qo'llab-quvvatlaydi, ikkinchi marta singanida esa o'tib ketasiz va sizni tezda noma'lum tomonga olib keta boshlagan oqimga tushib ketasiz, xavotir olmang. , hammasi yaxshi.



xato: Kontent himoyalangan !!