ஸ்கைரிமில் காட்டேரிகளை எங்கே காணலாம். ஸ்கைரிம்: காட்டேரிகள்

ஸ்கைரிம் என்பது பிரபலமான ரோல்-பிளேயிங் கம்ப்யூட்டரின் (அல்லது, இன்னும் சரியாகச் சொன்னால், மல்டி-பிளாட்ஃபார்ம்) கேம் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸின் ஐந்தாவது பகுதியாகும், இது 2011 இல் வீடியோ கேம் விருதின்படி ஆண்டின் சிறந்த கேம் என்ற பட்டத்தைப் பெற்றது. விளையாட்டின் அம்சங்கள் வெறுமனே நம்பமுடியாதவை - இது காட்டேரிகளையும் கொண்டுள்ளது!

தொடங்குவதற்கு, இந்த விளையாட்டில் "காட்டேரி" ஒரு நோய் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். தொடர்புடைய மந்திரத்தின் செல்வாக்கின் கீழ் விழுவதன் மூலம் நீங்கள் பாதிக்கப்படலாம். இந்த நோய் உடனடியாக தோன்றாது, மேலும், குணப்படுத்தக்கூடியது. மீட்டெடுப்பது மிகவும் கடினம் என்பதை இப்போதே சேர்ப்பது மதிப்பு, ஆனால், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், அத்தகைய வாய்ப்பு உள்ளது, அது மகிழ்ச்சியடைய முடியாது.

கட்டுரை மூலம் விரைவான வழிசெலுத்தல்

வாம்பயர் ஆகலாம்

ஸ்கைரிமில் ஒரு காட்டேரி ஆக, நீங்கள் பல நிலைகளை கடந்து செல்ல வேண்டும்:

  • காட்டேரிகளின் இருப்பிடத்தைக் கண்டுபிடித்து பார்வையிடவும் - அவர்கள் வாழும் குகை.
  • உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு எதிராக வாழ்க்கையை வடிகட்ட ஒரு மந்திரத்தை பயன்படுத்த ஒரு காட்டேரியைத் தூண்டவும்.
  • நோயின் அறிகுறிகள் தோன்றுவதற்கு 72 மணிநேரம் காத்திருங்கள். மூன்று நாட்களுக்குப் பிறகு முழுமையான மாற்றம் ஏற்படும்.

குறிப்பு:
ஓநாய் தவிர எந்த உயிரினமும் காட்டேரி ஆகலாம், ஏனெனில் இந்த விளையாட்டில் "லைகாந்த்ரோபி" என்பது "காட்டேரி" போன்ற அதே நோயாகும். முதலில் நீங்கள் அதை குணப்படுத்த வேண்டும், பின்னர் இரவு இரத்தக் கொதிப்பாக மாற்றுவதைத் தொடரவும்.

தனித்தன்மைகள்

காட்டேரியாக மாறுவதற்கான செயல்முறை சில தனித்தன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது என்பதை அறிவது மதிப்பு. ஒரு காட்டேரி குகையில் உங்களுக்கு எதிராக ஒரு மந்திரத்தை பயன்படுத்திய ஒரு ஆக்கிரமிப்பு எதிரியை நீங்கள் சந்தித்தால், காட்டேரி நோயால் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பு பத்து சதவீதம் மட்டுமே (காட்டேரி உங்களைத் தாக்க விரும்பவில்லை என்றால், அவர் அழிக்கப்பட வேண்டும்).

கூடுதலாக, நோய்த்தொற்றுக்குப் பிறகு முதல் மூன்று நாட்களில், மந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி குணமடைய உங்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது - ஒரு மருந்தைக் குடிப்பதன் மூலம் அல்லது ஒரு வீரரின் சிலையைப் பார்வையிடுவதன் மூலம் நோயை உண்டாக்கும் மந்திரத்தின் விளைவை நடுநிலையாக்க முடியும். சதுக்கத்தில் வைட்டருனில் உள்ள சிலை அனைத்து நோய்களையும் தீர்க்கிறது.

காட்டேரி நோய்த்தொற்று ஏற்பட்டு, நோய் வேரூன்றிய பிறகு, பேசுவதற்கு, உங்கள் பாத்திரம் இந்த உயிரினங்களில் உள்ளார்ந்த குறிப்பிட்ட தோற்றத்தைப் பெறுகிறது.

குறிப்பு:
புதிதாக மாற்றப்பட்ட காட்டேரி தனது மனித தோற்றத்தை சிறிது நேரம் தக்க வைத்துக் கொள்ள முடியும். இதைச் செய்ய, அவர் பிரத்தியேகமாக மனித உயிரினங்களின் இரத்தத்தை குடிக்க வேண்டும்.

வாழ்க்கை

தோற்றத்திற்கு கூடுதலாக, உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் வாழ்க்கை முறையும் மாறுகிறது. உயிரினங்களின் இரத்தத்தால் அதற்கு உணவளிக்க வேண்டும். மக்கள் மற்றும் குட்டிச்சாத்தான்கள் சிறந்தவர்கள், ஆனால் அவர்கள் கிடைக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் ஓர்க்ஸின் இரத்தத்தை குடிக்கலாம். ஒரு காட்டேரி எவ்வளவு நன்றாக உணவளிக்கப்படுகிறதோ, அவ்வளவு பலவீனமாக இருக்கும். கூடுதலாக, அவரது மனித தோற்றத்தை இழந்த அவர், உடனடியாக அவரைத் தாக்கும் உயிருள்ள வீரர்களின் கவனத்தை ஈர்க்கிறார். எனவே, உயிர்வாழ, ஒரு காட்டேரி இரகசியத்தையும் எச்சரிக்கையையும் கடைப்பிடிக்க வேண்டும்.

குறிப்பு:
இரவில் குடிக்கும் உயிரினங்களின் இரத்தம் ஆரோக்கியமாகவும் சுவையாகவும் இருக்கும்.

காட்டேரி நோயைக் குணப்படுத்தும்

இந்த நேரத்திற்குப் பிறகு, நோய் ஏற்கனவே பிடிபட்டால், ஓநாய் ஆவதன் மூலம் அதை குணப்படுத்த முடியும். லைகாந்த்ரோபி விளையாட்டில் உள்ள மற்ற எல்லா நோய்களையும் குணப்படுத்துகிறது.

காட்டேரியிலிருந்து மீள மற்றொரு வழி உள்ளது (எளிய முறைகள் இனி வேலை செய்யாது மற்றும் மூன்று நாட்களுக்கு மேல் கடந்துவிட்டால்), நாங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்கிறோம்:

  • நாங்கள் பால்க்ரீத் என்ற நகரத்திற்குச் செல்கிறோம், "இறந்த மனிதனின் பானம்" என்ற அடையாளத்துடன் ஒரு உணவகத்திற்குச் செல்கிறோம்.
  • வால்கா என்ற இந்த உணவகத்தின் உரிமையாளரிடம் பேசுங்கள், காட்டேரிகளின் குணாதிசயங்கள் மற்றும் பலவற்றைப் படிக்கும் மர்மமான மந்திரவாதியான ஃபாலியனைப் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். நீங்கள் இப்போது ரைசிங் அட் டான் என்ற தேடலைப் பெற வேண்டும்.
  • அடுத்து நாம் மோர்தல் நகருக்குச் செல்ல வேண்டும்.
  • ஃபாலியன் எங்காவது இருக்கிறார், அவரைக் கண்டுபிடித்து எங்கள் பிரச்சினையைப் பற்றி பேசுகிறோம். தயவுசெய்து அதற்கு உதவுங்கள், அவரிடம் ஏதேனும் மருந்து இருக்கிறதா?
  • நீங்கள் அவருடன் இரண்டாவது முறையாக பேச வேண்டும், மந்திரவாதி உங்களுக்கு ஒரு பணியைக் கொடுப்பார்: கருப்பு ஆன்மா கல்லைப் பெற. உங்களிடம் ஏற்கனவே ஒன்று இருந்தால், நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி. உங்கள் சொற்பொழிவு திறன்களை நீங்கள் மேம்படுத்தியிருந்தால், நீங்களும் அதிர்ஷ்டசாலி (நீங்கள் அவரிடமிருந்து ஒரு சிறிய தொகைக்கு நேரடியாக ஒரு ஆன்மா கல்லை வாங்கலாம்).
  • உங்களிடம் கருப்பு ஆன்மா கல் இல்லையென்றால் (அல்லது உங்களிடம் ஒன்று உள்ளது, ஆனால் அது காலியாக உள்ளது), நீங்கள் இந்த மந்திரவாதியுடன் வர்த்தகம் செய்து, கற்களில் ஆத்மாக்களை எவ்வாறு பிடிப்பது என்பதைக் கற்பிக்கும் மந்திரங்களின் புத்தகத்தை அவருடன் பரிமாறிக்கொள்ள வேண்டும். நாங்கள் பரிமாற்றம் செய்து உடனடியாக ஒரு புதிய எழுத்துப்பிழையைக் கற்றுக்கொள்கிறோம்.
  • ஒரு கல்லில் ஆன்மாவைப் பிடிக்க எளிதான வழி ஸ்னோஹாக் கோட்டைக்குச் செல்வது - இது மோர்தலின் பொறி.
  • அந்த இடத்தில் நீங்கள் ஒரு நயவஞ்சகரைக் காண்பீர்கள். புதிதாகக் கற்றுக்கொண்ட மந்திரத்தை அவர் மீது பயன்படுத்தவும், பின்னர் அவரைக் கொல்லவும். இது நிரப்பப்பட்ட ஆன்மா கல்லைக் கொடுக்கும்.
  • எல்லாம் சரியாக இருக்கிறதா என்று நீங்கள் சரிபார்க்கலாம். கருப்பு ஆன்மா கல் (பெரியது) இப்போது "நிரப்பப்பட்ட" குறிப்பு இருந்தால், எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறது.
  • நாங்கள் ஃபாலியனுக்குத் திரும்புகிறோம். அதைக் கண்டுபிடித்து, தேவையான அனைத்தையும் செய்துள்ளோம் என்று சொல்கிறோம். அதற்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, மந்திரவாதியிடமிருந்து நாங்கள் அறிவுறுத்தல்களைப் பெறுகிறோம் - அழைப்பிதழ் வட்டத்தில் விடியற்காலையில் இருக்க வேண்டும்.
  • இப்போது நாம் ஒரு வட்டத்தைக் கண்டுபிடித்தோம் (இவை நகரத்தின் வடமேற்கில் ஒரு வட்டத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ள பெரிய கற்கள்) மற்றும் காலை வரை அங்கேயே காத்திருக்கிறோம், எடுத்துக்காட்டாக நான்கு மணி வரை (விளையாட்டு விளக்குகளை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தவும் - இது எளிதானது வழி).
  • வரவழைக்கும் வட்டத்திற்கு அருகில் நண்டுகள் சுற்றித் திரிவதால் ஒரு சிறிய பிரச்சனை எழலாம். அவர்கள் அனைவரையும் கொல்லுங்கள், இல்லையெனில் ஃபாலியன் பயந்து ஓடிவிடலாம்.
  • இது முடிந்ததும், மந்திரவாதி வந்து அவருடன் பேசுவதைக் காண்கிறோம். மீதமுள்ளவை நுட்பத்தின் விஷயம். குறுகிய சடங்கின் முடிவில், நீங்கள் இனி ஒரு காட்டேரி அல்ல.

குறிப்பு:
காட்டேரி நோய் குணப்படுத்தக்கூடிய நோய் என்பதால், நீங்கள் பல முறை நோய்வாய்ப்படலாம். எந்தவொரு பாத்திரமும் இந்த நோய்க்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை ஏற்படுத்தாது, மேலும் சிகிச்சையானது நிலையான வழியில் நிகழ்கிறது.

காட்டேரிகள் குறிப்பிட்ட திறன்கள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான கேமிங் அம்சங்களைக் கொண்ட சக்திவாய்ந்த இரவு உயிரினங்கள், ஒவ்வொரு ஸ்கைரிம் ரசிகரும் நிச்சயமாக அதன் பல்துறை மற்றும் பன்முகத்தன்மையைப் பாராட்ட முயற்சிக்க வேண்டும்.

டான்கார்ட் விரிவாக்கத்தில், நீங்கள் டான்கார்டின் இருபுறமும் மற்றும் காட்டேரிகளின் பக்கத்திலும் சண்டையிடலாம். இப்போது நாம் ஸ்கைரிமில் காட்டேரிகளின் பத்தியைப் பார்ப்போம். முக்கிய பணியை முடிக்க, நீங்கள் குறைந்தபட்சம் நிலை 10 ஆக இருக்க வேண்டும். தேடலைத் தொடங்க இரண்டு வழிகள் உள்ளன:


1) எந்த காவலரிடம் பேசுங்கள்;


2) வைட்டரூனின் மையத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு ஓர்க் உங்களை அணுகி, காட்டேரிகளுக்கும் விடியலின் காவலர்களுக்கும் இடையிலான போரைப் பற்றிய உரையாடலைத் தொடங்க வேண்டும். நீங்கள் என்ன பதிலளித்தாலும், Dawnguard தேடுதல் தொடங்கும் மற்றும் வரைபடத்தில் ஒரு மார்க்கர் தோன்றும், இது Dawnguard Ford இன் நுழைவாயிலைக் குறிக்கும், அங்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும்.


வந்தவுடன், நீங்கள் டான்கார்டில் சேர விரும்புகிறீர்கள் என்று சொல்லுங்கள், அதன் பிறகு முதல் தேடுதல் முடிந்து அடுத்தது தொடங்கும். Skyrim க்கான Dawnguard add-on இல், காட்டேரிகளுக்கான பாதை காவலர்களுக்கான அதே வழியில் தொடங்குகிறது.

விழிப்பு

இப்போது நீங்கள் மோர்தலின் கிழக்கே அமைந்துள்ள மங்கலான குகைக்கு செல்ல வேண்டும். அங்கு வந்தவுடன், நீங்கள் பல்வேறு தீய சக்திகளுடன் போராட வேண்டும்: காட்டேரிகள், டெத் ஹவுண்ட்ஸ், டிராகர் மற்றும் எலும்புக்கூடுகள்.


அவற்றைக் கையாண்ட பிறகு, மார்க்கருக்கு கவனம் செலுத்துங்கள் - இது புதிரைத் திறக்க வேண்டிய பொத்தானின் வழியை சுட்டிக்காட்டுகிறது. அதைத் தீர்க்க, எல்லா இடங்களிலும் ஒரே நேரத்தில் மந்திர நெருப்பு ஒளிரும் வரை நீங்கள் பிரேசியர்களை நகர்த்த வேண்டும் (ஊதா நிற கோடுகள் துப்புக்கள்).


நீங்கள் புதிரை முடிக்கும்போது, ​​​​நீங்கள் கிளிக் செய்ய வேண்டிய நடுவில் ஒரு தடி தோன்றும். செரானா என்ற வாம்பயர் உங்கள் முன் தோன்றும், இப்போது நீங்களும் அவளும் ஸ்கைரிமில் தொடங்குவதற்கு அவளுடைய உறவினர்களைத் தேடிச் செல்ல வேண்டும்.
காட்டேரிகளுக்கான ஒத்திகை.


குகையிலிருந்து வெளியேறும் வழியில், நீங்கள் புதிய எதிரிகளால் தாக்கப்படுவீர்கள் - கார்கோயில்ஸ்.

பரம்பரை


பூர்வீக செரான்கள் ஸ்கைரிமின் வடமேற்கில் வாழ்கின்றனர். ஆற்றங்கரையில் நீங்கள் ஒரு படகைக் காண்பீர்கள், அதனுடன் பழங்கால இருண்ட கோட்டை அமைந்துள்ள தீவுக்கு நீங்கள் கடக்க வேண்டும். அதில் நுழைந்தால், காட்டேரிகளின் விருந்து மற்றும் பல நூற்றாண்டுகளாக ஒருவரையொருவர் பார்க்காத செரானாவிற்கும் அவரது தந்தைக்கும் இடையே ஒரு தொடும் சந்திப்பை நீங்கள் காணலாம்.


உங்கள் உதவிக்கு நன்றி செலுத்தும் விதமாக, காட்டேரியின் பரிசு உங்களுக்கு வழங்கப்படும், மேலும் நீங்கள் அதை ஏற்றுக்கொள்கிறீர்களா இல்லையா என்பதைப் பொறுத்து, டான்கார்டின் மேலும் பத்தியைப் பொறுத்தது. லார்ட் ஹர்கோனின் பரிசை ஏற்க ஒப்புக்கொள்வதன் மூலம், ஸ்கைரிமுக்கான டவுன்கார்டில் காட்டேரிகளாக விளையாடத் தொடங்கலாம். உங்கள் பாத்திரம் ஓநாய் என்றால், கடி அவரை லைகாந்த்ரோபியிலிருந்து குணப்படுத்தும், அவர் ஒரு காட்டேரியாக இருந்தால், அவர் இரத்தக் கொதிப்புகளின் அதிபதியாக மாறுவார்.


நீங்கள் எழுந்ததும், உங்கள் புதிய திறன்களை நீங்கள் ஆராயத் தொடங்கலாம்: ஒரு காட்டேரி ஆண்டவராக, வௌவால்களின் மந்தையாக, மீளுருவாக்கம் செய்யும் மேகமாக, நீங்கள் தரையில் மேலே வட்டமிடலாம், எதிரிகளிடமிருந்து வாழ்க்கையை உறிஞ்சலாம், இறந்தவர்களை உயிர்த்தெழுப்பலாம், கார்கோயில்களை அழைக்கலாம், மற்றும் பல. ஒரு காட்டேரி வடிவத்திலும், ஓநாய் வடிவத்திலும், நீங்கள் உபகரணங்கள், சாதாரண மந்திரங்கள் மற்றும் ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது. உங்களின் புதிய திறன்களைக் கற்றுக்கொண்ட பிறகு, நீங்கள் காட்டேரிகளாக ஆட்-ஆனின் முக்கிய கதைக்களத்தில் செல்லலாம்.

ஸ்கைரிம் விளையாட்டின் உலகம் வீரர்களுக்கு நிறைய புதிய வாய்ப்புகளை வழங்கியுள்ளது. நீங்கள் திருமணம் செய்து கொள்ளலாம், குழந்தைகளை வளர்க்கலாம், உங்கள் வீட்டை ஏற்பாடு செய்யலாம், ஒரு குடும்பத்தை நடத்தலாம் மற்றும், நிச்சயமாக, நோய்வாய்ப்படலாம். விளையாட்டிற்கான துணை நிரல்களில் ஒன்றில் நீங்கள் "பிடிக்கக்கூடிய" ஒரு நோயைப் பற்றி இன்று பேசுவோம்.

ஒரு காட்டேரி ஆக எப்படி

நிச்சயமாக, காட்டேரியிலிருந்து குணமடைய, நீங்கள் முதலில் நோயால் பாதிக்கப்பட வேண்டும். இது, நிச்சயமாக, காட்டேரியுடன் "பேசுவதன்" மூலம் செய்யப்படலாம். உங்கள் போரின் போது அவர் ஒரு குறிப்பிட்ட திறமையைப் பயன்படுத்தினால், நீங்கள் சங்குயினரே வாம்பிரிஸ் நோயால் பாதிக்கப்படுவீர்கள்.

இதற்குப் பிறகு, தொற்று பாத்திரத்தின் உடல் முழுவதும் பரவத் தொடங்கும். அதிலிருந்து விடுபட உங்களுக்கு 72 மணிநேரம் மட்டுமே வழங்கப்படும். இதற்குப் பிறகு, கதாபாத்திரம் காட்டேரியாக மாறும். இது நல்லதா கெட்டதா என்பதை நீங்கள் முடிவு செய்ய வேண்டும்.

நீங்கள் ஒரு வாம்பயர் ஆனதும், காட்டேரி திறன்களின் முழு மரமும் உங்களுக்குத் திறக்கும். உங்கள் திட்டங்களில் காட்டேரி வடிவில் இல்லை என்றால், நிச்சயமாக, அவை அதிகரிக்கப்படலாம் மற்றும் கூட வேண்டும். காட்டேரியின் பல நிலைகள் உள்ளன என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும், ஒவ்வொன்றிலும் உங்கள் "நபர்" மீதான மற்றவர்களின் அணுகுமுறை மாறுகிறது, தோற்றம் மாறுகிறது மற்றும் புதிய திறன்கள் தோன்றும். பிளேயர் ஒவ்வொரு 24 மணி நேரத்திற்கும் ஒரு மேடையில் இருந்து மேடைக்கு "தாவுகிறார்", நீங்கள் இரத்தக் காட்டேரியின் தாகத்தைத் தணிக்கவில்லை.

நான் வாம்பயர் ஆன வரை

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, "காட்டேரியாக மாறுவது" உங்கள் திட்டத்தில் இல்லை என்றால், விளையாடுவதற்கான கேள்வி மிகவும் சாதாரணமானது. இயற்கையாகவே, இந்த யோசனையை செயல்படுத்த பல வழிகள் உள்ளன. ஒரு சிறப்பு பலிபீடத்தைப் பயன்படுத்தி காட்டேரியாக மாறுவதற்கு முன் குணப்படுத்துவது முதல் மற்றும் மிகவும் எளிமையானது.

ஸ்கைரிமில் உள்ள கேள்விக்கு பதிலளிக்கும் பொருட்டு: “பலிபீடத்தில் காட்டேரியை எவ்வாறு குணப்படுத்துவது?”, முதலில் நீங்கள் பலிபீடம் என்ன, அது எங்கு அமைந்துள்ளது என்பதை அறிந்து கொள்ள வேண்டும். நோய்த்தொற்றுக்குப் பிறகு, நீங்கள் விரைந்து சென்று வைட்டரனுக்குச் செல்ல வேண்டும்.

சதுக்கத்தில் ஒரு மரத்தின் அருகே ஒரு பலிபீடம் உள்ளது. அதைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் பாத்திரத்தை வாம்பரைஸத்தால் பாதிக்கும் செயல்முறையைத் தடுக்க முடியும்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, காட்டேரியாக மாறுவதற்கான முதல் கட்டத்தின் விளைவுகளை நீங்கள் இன்னும் அனுபவிக்கவில்லை என்றால் மட்டுமே இந்த முறை பொருத்தமானது. சிவப்பு கண்கள் மற்றும் கோரைப் பற்களுடன் உங்கள் பாத்திரம் Whiterun இல் வந்தால், இந்த குணப்படுத்தும் முறையை நீங்கள் மறந்துவிடலாம். எனவே நோய்த்தொற்று ஏற்படாமல் இருக்க மிகவும் கவனமாக போராட முயற்சி செய்யுங்கள்.

நான் வாம்பயர் ஆக விரும்பவில்லை!

ஸ்கைரிம் விளையாட்டில் காட்டேரியை எவ்வாறு குணப்படுத்துவது என்ற கேள்விக்கு பதிலளிக்க உதவும் இரண்டாவது வழி ஒரு சிறப்பு தேடலாகும். ஆனால் இந்த விஷயத்தில், நீங்கள் ஒரு நோயை இன்னொருவருக்கு மாற்றுவீர்கள் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். காட்டேரியிலிருந்து விடுபட மிகவும் "சட்ட" வழி ஓநாய்களின் வரிசையில் சேர வேண்டும்.

காட்டேரியாக மாறுவதற்கான முதல் கட்டத்தையாவது நீங்கள் அடைந்தவுடன், "தி சில்வர் ஹேண்ட்" தேடலைத் தொடங்குங்கள். அதன் போது, ​​நீங்கள் தோழர்களின் வரிசையில் சேர்ந்து ஓநாய் ஆக வாய்ப்பு கிடைக்கும். இந்த வழக்கில், அவர் மீண்டும் லைகோன்ட்ரோபியால் பாதிக்கப்பட்டிருந்தாலும், அந்த கதாபாத்திரம் இனி காட்டேரியாக இருக்காது. விளையாட்டில் வசிப்பவர்கள் விசித்திரமான சக்தியுடன் தங்கள் கைமுட்டிகளால் உங்களை நோக்கி விரைந்து செல்லத் தொடங்கும் வரை இந்த முறை பொருத்தமானது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இந்த வழக்கில், மற்றொரு முறை உங்களுக்கு பொருந்தும், அதை நாங்கள் இப்போது பேசுவோம்.

கடைசி நிலை

நாம் முன்பு கூறியது போல், காட்டேரி பல நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. சிறிது நேரம் வரை, நீங்கள் அமைதியாக நகரங்களையும் ஸ்கைரிம் உலகத்தையும் கொள்கையளவில் சுற்றித் திரியலாம். ஆனால், இரத்தத்திற்கான தாகம் தணிக்கப்படாவிட்டால், விரைவில் அல்லது பின்னர் (அல்லது மாறாக, 3 நாட்களுக்குப் பிறகு) நீங்கள் நோயின் கடைசி, 4 வது கட்டத்தை அடைவீர்கள். இந்த நேரத்தில், கதாபாத்திரத்தின் தோற்றம் தீவிரமாக மாறும், மேலும் விசித்திரக் கதை உலகில் வசிப்பவர்கள் அனைவரும் உங்களைத் தாக்கத் தொடங்குவார்கள். ஸ்கைரிம் எவ்வளவு கொடூரமானவர். நிலை 4 இல் காட்டேரியை எவ்வாறு குணப்படுத்துவது?

இதைச் செய்ய, நீங்கள் தேடலை முடிக்க வேண்டும் மற்றும் நியாயமான தொகையை வெளியேற்ற வேண்டும். காட்டேரியாக இருப்பதற்கு நீங்கள் கொடுக்கும் விலை அதுதான். இல்லை, இது ஓநாய்க்கான தேடுதல் அல்ல - நீங்கள் ஒருவராக ஆக வேண்டும் என்ற பெரும் ஆசை இருந்தாலும், உங்கள் முந்தைய நோயிலிருந்து நீங்கள் குணமாகும் வரை, உங்கள் யோசனை மிகப்பெரிய தோல்வியை சந்திக்கும். எனவே, நீங்கள் நிலை 4 வாம்பயர் ஆகி, இந்த நோயிலிருந்து விடுபட விரும்பினால் என்ன செய்வது?

நீங்கள் ஃபால்க்ரீத்துக்குச் சென்று டெட்மேன்ஸ் ஹனி உணவகத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். அங்கு, வதந்திகளைப் பற்றி உரிமையாளரிடம் பேசுங்கள். ஒரு நபர் காட்டேரிகளைப் படிக்கிறார் என்று அவள் உங்களுக்குச் சொல்வாள். இதற்குப் பிறகு, "ரைசிங் அட் டான்" தேடல் தொடங்கும்.

காட்டேரிகளைப் படிக்கும் ஃபாலியனுடன் நாங்கள் பேசுகிறோம். உங்களுக்கு ஒரு கருப்பு ஆன்மா கல் தேவை என்பதை நீங்கள் அவரிடமிருந்து கற்றுக் கொள்வீர்கள். இதன் விலை 112 தங்கம். பிறகு, ஆன்மாவைப் பிடிப்பதற்காக மனிதனிடமிருந்து ஒரு புத்தகத்தை வாங்கவும். இப்போது ஃபோர்ட் ஸ்னோஹாக்கில் ஆன்மா வேட்டைக்குச் செல்லுங்கள். அங்கே ஒரு நயவஞ்சகரைக் கண்டுபிடித்து வாங்கிய திறமையைப் பயன்படுத்துங்கள். அடுத்து, ஃபாலியனுக்குத் திரும்பி, அவருடைய வழிமுறைகளைப் பின்பற்றவும் (நீங்கள் விடியற்காலையில் காட்டில் சந்திக்க வேண்டும் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார்). காலை உரையாடலுடன் தேடலை முடிக்கவும். அவ்வளவுதான்.

நான் சோம்பேறியாக இருந்தால் என்ன செய்வது?

நிச்சயமாக, லைகாந்த்ரோபி உங்கள் குணாதிசயத்தை பாதிக்காமல் தடுக்க நீங்கள் எந்த தேடுதலும் செய்ய வேண்டியதில்லை. ஸ்கைரிமில் இருக்கும் “சோம்பேறிகளுக்கான” முறை அதன் பதிலைக் கொடுக்கும். காட்டேரியை எவ்வாறு குணப்படுத்துவது? கன்சோல் உங்களுக்கு உதவும். நிச்சயமாக, இது தேடல்களை முடிப்பது மற்றும் மிருகத்தனமான நகரவாசிகளுடன் கேட்ச்-அப் விளையாடுவது போன்ற வேடிக்கையான மற்றும் அற்புதமான செயல்முறையாக இருக்காது, ஆனால் குறைவான பயனுள்ளதாக இருக்காது.

எனவே, தேடல்கள் மற்றும் பலிபீடங்கள் இல்லாமல் ஸ்கைரிமில் உள்ள லைகான்ட்ரோபியிலிருந்து உங்களை விடுவித்துக் கொள்ள, கன்சோலை அழைக்கவும். அங்கு உள்ளிடவும்: player.removespell 000B8780. இதற்குப் பிறகு, பாத்திரம் குணமாகும். நீங்கள் உள்ளிடலாம்: setstage 000EAFD5 10, ஆனால் இது மிகவும் கவனமாக செய்யப்பட வேண்டும், ஏனெனில் இந்த கட்டளை ஒரு முறை மட்டுமே செயல்படும் (காட்டேரியை குணப்படுத்துவதற்கான தேடலை நிறைவு செய்கிறது).

இரண்டாவது முயற்சி

எனவே, நீங்கள் ஏற்கனவே லைகோன்ட்ரோபியை குணப்படுத்த ஒரு தேடலைச் செய்துள்ளீர்கள், மேலும் ஸ்கைரிமில் மீண்டும் காட்டேரி நோயால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். இரண்டாவது முறையாக காட்டேரியிலிருந்து மீள்வது எப்படி? நிச்சயமாக, நீங்கள் இன்னும் முதல் கட்டத்தைப் பெறவில்லை என்றால், பலிபீடத்திற்கு விரைந்து செல்லுங்கள். உங்கள் பாத்திரம் ஏற்கனவே குறைந்தது நிலை 1 இன் காட்டேரியாக மாறியிருந்தால், கன்சோல் உங்கள் உதவிக்கு வரும்.

உங்கள் விளையாட்டைச் சேமிக்கவும். விரைவான சேமிப்பைப் பயன்படுத்த வேண்டாம். இதற்குப் பிறகு, கன்சோலில் உள்ளிடவும்: 000EAFD5 ஐ மீட்டமைத்து, புதிய சேமிப்பை உருவாக்கவும். பதிவிறக்கம் செய். இப்போது மீண்டும் கன்சோலைத் திறந்து உள்ளிடவும்: setstage 000EAFD5 10. அவ்வளவுதான்.

எனவே, இன்று நாம் "ஸ்கைரிம்" விளையாட்டைப் பற்றி பேசினோம், காட்டேரியிலிருந்து எப்படி மீள்வது மற்றும் இந்த விளையாட்டில் காட்டேரிகள் யார் என்பது பற்றி. உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

காட்டேரிகள்ஸ்கைரிமில், அசாதாரண நோயால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் "சங்குயினரே வாம்ப்ரிரிஸ்" என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள். இந்த நோய் உடல் மாற்றங்களை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் பாதிக்கப்பட்டவருக்கு இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட வலிமையை அளிக்கிறது, அதே நேரத்தில் அவரை சூரிய ஒளி மற்றும் நெருப்புக்கு ஆளாக்குகிறது. விளையாட்டில் பல காட்டேரி NPC கள் உள்ளன (அதாவது, அவர்களுக்கு ஒரு கருப்பு ஆன்மா உள்ளது). இறக்காத வாம்பயர்களும் உள்ளன, அவை இறக்கப்படாத வாம்பயர்களைக் கண்டறிதல் என்ற எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தி கண்டறியலாம்.

காட்டேரிகள் பெரும்பாலும் குகைகளில் அல்லது சூரிய ஒளிக்கு அணுக முடியாத இடங்களில் குகைகளை உருவாக்குகின்றன. அவர்கள் வழக்கமாக ஒரு மனிதனைத் தாக்குகிறார்கள், அவர் ஒரு இருண்ட இடத்தில் தனியாக இருக்கும் தருணத்திற்காகக் காத்திருக்கிறார்கள். நீங்கள் ஒரு காட்டேரியால் தாக்கப்பட்டால், நீங்கள் Sanguinare Vampriris நோயால் பாதிக்கப்படலாம். நோய்த்தொற்றுக்குப் பிறகு நீங்கள் விரைவாக குணமடையவில்லை என்றால், நீங்கள் இறுதியில் ஒரு உண்மையான காட்டேரி ஆகிவிடுவீர்கள் (பின்னர் அதை மீட்டெடுப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்).

விவரங்கள்

ஸ்கைரிமில் உள்ள காட்டேரிகள் வோல்கிஹார் குலத்தைச் சேர்ந்தவர்கள், இந்த காட்டேரிகளை கவனிப்பது மிகவும் கடினம், பனியை ஊடுருவிச் செல்லும் திறனுக்கு நன்றி, இது இம்மார்டல்ஸ் புத்தகத்தில் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது. அவர்கள் ஒரு பயங்கரமான மற்றும் சித்தப்பிரமை பழங்குடியாக விவரிக்கப்படுகிறார்கள், இருப்பினும் எந்த காட்டேரிகளும் இந்த விளக்கத்திற்கு பொருந்துகின்றன. வோல்கிஹார் காட்டேரிகள் தங்கள் சுற்றுப்புறங்களில் கலந்து வெயிலில் நடக்க முடியும் என்று புத்தகம் குறிப்பிடவில்லை. அவை சிரோடியில் பழங்குடியினரின் காட்டேரிகளுடன் சில ஒற்றுமைகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை கண்ணுக்குத் தெரியாமல் மாறி உணவளிக்கின்றன. வோல்கிஹார் காட்டேரிகள் பொதுவாக கோட்டைகளில் தங்கள் வீடுகளை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் தனிநபர்கள் வெறும் மனிதர்களிடையே எளிதில் வாழ முடியும். மனிதர்கள் அவர்களுக்கு சேவை செய்யும்போது காட்டேரிகள் அதை விரும்புகின்றன, சில சமயங்களில் அவர்களுக்கு உதவி தேவைப்பட்டால் இறந்தவர்களை கூட எழுப்புகின்றன. அனைத்து காட்டேரிகளைப் போலவே, அவை வாம்பயர் ஆஷஸிலிருந்து பெறப்படலாம், இது ஒரு முக்கியமான ரசவாத மூலப்பொருளாகும். மாரோவிண்டில் இருப்பதைப் போலவே ஸ்கைரிமிலும் காட்டேரிகள் வெறுக்கப்படுகின்றன, மேலும் இந்த உயிரினங்களைப் பார்த்தவுடன் தாக்கப்படுகின்றன. வோல்கிஹார் காட்டேரிகள் மற்ற உயிரினங்களின் உயிரை வெளியேற்றி தங்களைத் தாங்களே குணப்படுத்திக் கொள்ளும் திறனைக் கொண்டுள்ளன. இந்த காட்டேரிகளின் தோற்றம் மிகவும் தவழும்; அவை மற்ற காட்டேரிகளிலிருந்து தங்கள் கண்களிலும் அசாதாரண முக வடிவத்திலும் வேறுபடுகின்றன. வோல்கிஹார் பழங்குடியினரின் காட்டேரிகள் சிரோடியில் இருந்து அவர்களின் உறவினர்களைப் போல சகிப்புத்தன்மையுடன் நடத்தப்படுவதில்லை; மக்கள் ஒரு காட்டேரியைக் கண்டால், அவர்கள் உடனடியாக துன்புறுத்தப்பட்டு கொல்லப்படுகிறார்கள்.

வோல்கிஹார் பழங்குடியினத்தைச் சேர்ந்த மிக மூத்த காட்டேரிகள் மட்டுமே சமூகத்தில் வாழ முடியும்.

திறன்களை

NPC காட்டேரிகள் காட்டேரியாக மாறினால், வீரருக்கு இருக்கும் அதே திறன்களைக் கொண்டுள்ளன. திறன்கள் "கோஸ்ட்", "லைட் பாண்ட்" மற்றும் "ஐஸ் பிளாக்". அவர்களால் மக்களை அடிபணியச் செய்யவும் முடியும். காட்டேரி அடிமைகள், அவர்களின் எஜமானர்களுடன், பெரும்பாலும் காட்டேரி குடியிருப்புகளில் காணலாம்.

வாம்பயர் வகைகளின் பட்டியல்

  • வாம்பயர் வேட்பாளர் (நிலை 1)
  • காட்டேரி (நிலை 6)
  • இரத்த வாம்பயர் (நிலை 12)
  • வாம்பயர் மிஸ்டிக் (நிலை 20)
  • இரவு வாம்பயர் (நிலை 28)
  • பண்டைய வாம்பயர் (நிலை 38)
  • வாம்பயர் வோல்கிஹார் (நிலை 48)
  • காட்டேரி - மாஸ்டர் (நிலை 14-42) (வழக்கமாக நிலை 31-38)
  • வாம்பயர் மாஸ்டர் வோல்கிஹார் (நிலை 53) (வழக்கமாக நிலை 39க்குப் பிறகு)

இங்கே விவரிக்கப்பட்டுள்ள வாம்பயர் கதைக்களம் Dawnguard செருகு நிரலில் மட்டுமே கிடைக்கும்.

காட்டேரிகளுக்கான கதைக்களம் டான்கார்டைப் போலவே தொடங்குகிறது. கதைக்களங்கள் எவ்வாறு வேறுபடுகின்றன என்பதை உடனடியாகப் புரிந்துகொள்ள, இங்கே ஒரு சிறிய வரைபடம்:

கதைக்களத்தைத் தொடங்குவதற்கான தேவைகள்: நிலை 10 அல்லது அதற்கு மேல்.
கதைக்களத்தை முடிப்பதற்கான தேவைகள்: ஒரு பழங்கால சுருளின் இருப்பு (ஸ்கைரிமின் முக்கிய பத்தியில் இருந்து பெறப்பட்டது)

டான்கார்ட்

ஐடி: DLC1VQ01MiscObjective

எந்தவொரு காவலருடனும் பேசுங்கள் அல்லது வைட்டரூனைப் பார்வையிடவும், அங்கு நகர மையத்திற்குள் சில அடிகள் எடுத்து வைத்த பிறகு, ஓர்க் டுராக் உங்களை அணுகி காட்டேரிகளுக்கு எதிரான டான்கார்டின் போரைப் பற்றி உரையாடலைத் தொடங்குவார். நீங்கள் என்ன சொன்னாலும், உரையாடலுக்குப் பிறகு டான்கார்ட் பணி தொடங்கும், மேலும் டான்கார்ட் ஃபோர்டின் நுழைவாயில் வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும், நீங்கள் அங்கு செல்லலாம்:


பிரதான கட்டிடத்தில் நாங்கள் இஸ்ரானுடன் பேசுகிறோம், நாங்கள் விடியலின் காவலர்களுடன் சேர விரும்புகிறோம் என்று கூறுகிறோம் (பொதுவாக, நீங்கள் ஆங்கில பதிப்பில் விளையாடினால், ஆங்கிலம் கடினமாக இருந்தால், எல்லா இடங்களிலும் நீங்கள் பாதுகாப்பாக முதல் உரையாடல் விருப்பத்தை அழுத்தலாம்).

உரையாடலுக்குப் பிறகு பணி முடிவடையும், அடுத்தது தானாகவே தொடங்கும்.

விழிப்பு

நாங்கள் டிம்ஹோலோ கிரிப்டிற்கு செல்கிறோம். காட்டேரிகள் மற்றும் பிற தீய ஆவிகள் நமக்காக காத்திருக்கும் இடம்:

முதல் மூடிய தட்டு ஒரு நெம்புகோலுடன் திறக்கிறது, இது ஒரு சிறிய அறையில் எதிரே அமைந்துள்ளது:

இரண்டாவது கிரில்லும் இருக்கும், அதைத் திறக்கும் நெம்புகோல் அருகில் இருக்காது, ஆனால் சற்று பின்னால் இருக்கும். இறுதியில், மறைவை ஆராயும் போது நீங்கள் இந்த இடத்திற்கு வருவீர்கள்:

நாங்கள் இரண்டு காட்டேரிகளைக் கொன்று, ஸ்டாண்டுகளை நகர்த்தத் தொடங்குகிறோம், இதனால் மந்திர நெருப்பு அவற்றில் பற்றவைக்கிறது. வட்டத்தில் உள்ள அனைத்து ரேக்குகளும் ஒளிர்ந்த பிறகு, தடியை மையத்தில் செயல்படுத்தவும்.

ஒரு சிறிய ஆச்சரியம் உங்களுக்கு காத்திருக்கும், இங்குதான் பணி முடிவடைகிறது.

இந்தத் தேடலை முடிப்பது சாதனையைத் திறக்கும்: விழிப்பு

இரத்தக் கோடு

இப்போது நீங்கள் சேரனை அவளுடைய மூதாதையர் கோட்டைக்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். நாங்கள் மறைவிலிருந்து வெளியேறுகிறோம் (எலும்புக்கூடுகள், டிராகர் மற்றும் கார்கோயில்களின் சடலங்களின் மலைகள் வழியாக நாங்கள் மீண்டும் செல்ல வேண்டும்), அதன் பிறகு நாங்கள் இங்கு செல்கிறோம்:

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் ஒரு படகு இருக்கும், நாங்கள் அதில் உட்கார்ந்து (அதைச் செயல்படுத்துகிறோம்), அது வோல்கிஹார் கோட்டையில் தோன்றும்:

லார்ட் ஹர்கோனுடன் பேசுவது:

முக்கியமானது: அவருடனான உரையாடலில் ஒளி மற்றும் இருண்ட பக்கங்களுக்கு இடையில் ஒரு முட்கரண்டி இருக்கும். எங்களுக்கு இருண்ட ஒன்று தேவை, அதாவது நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம்:
"உன் பரிசை ஏற்று வாம்பயர் ஆவேன்"

அதன் பிறகு அவர் எங்களை ஒரு காட்டேரியாக மாற்றுகிறார், மேலும் மினி பயிற்சி தொடங்கும்:

முக்கியமானது: ஏன் என்று தெரியவில்லை, ஆனால் மீண்டும் பயிற்சிக்குப் பிறகு, ஹர்கோனியுடன், நீங்கள் ஒரு காட்டேரி பிரபுவாக மாறினால், அவர் உங்களைத் தாக்கத் தொடங்குவார்.

பயிற்சிக்குப் பிறகு, பணி முடிந்து அடுத்தது தானாகவே தொடங்கும்.

ஹெமாடைட் சாலிஸ் (இரத்தக் கல் சாலிஸ்)

ஐடி: DLC1VampireBaseIntro

கோட்டையை விட்டு வெளியேறாமல் நாங்கள் கரனுடன் பேசுகிறோம், அவர் நீண்ட மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத உரையாடலுக்குப் பிறகு, எங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு கோப்பை தருவார்:

அதை ரெட்வாட்டர் டெனுக்கு அனுப்பவும்:

அந்த இடத்தில் நீங்கள் ஒரு எளிய பாழடைந்த வீட்டைக் காண்பீர்கள் ... ஆனால் எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல. அவரது அடித்தளத்தில் ஒருவித சித்திரவதை அறை உள்ளது, அதிலிருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு செல்லும் பாதை உள்ளது. பொதுவாக, நீங்கள் இந்த இடத்திற்கு வரும் வரை உங்களை தொந்தரவு செய்யும் அனைத்து காட்டேரிகளையும் கொல்ல தயங்க வேண்டாம்:

E ஐ அழுத்தவும் (சிறப்பு இரத்தத்துடன் கோப்பையை நிரப்பவும்), மேலும் இரண்டு காட்டேரிகளைக் கொன்று, வோல்கிஹார் கோட்டைக்குத் திரும்பவும், காரனுக்கு:

பணி முடிந்தது.

நபி

ஐடி: DLC1VQ03Vampire

ஹர்கோனுடன் பேசுவது:

அதன் பிறகு நாங்கள் வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரிக்குச் செல்கிறோம், அங்கு நாங்கள் உராக் க்ரோ-ஷப் உடன் பேசுகிறோம்:

இப்போது நாம் டிராகன் பிரிட்ஜ் கிராமத்திற்கு செல்ல வேண்டும்:

டாஸ்க் கர்சர் மறைந்த இடத்தில். நீங்கள் எந்த காவலரிடம் பேச வேண்டும்:

அதன் பிறகு நாங்கள் பாலத்தின் குறுக்கே செல்கிறோம், சாலையில், உடைந்த வண்டியைக் காண்கிறோம். சடலத்திலிருந்து ஒரு குறிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து அதைப் படிக்கிறோம்:


அதன் பிறகு நாங்கள் அருகில் உள்ள Forebears Holdout நிலவறைக்குச் செல்கிறோம்:

நாங்கள் இந்த இடத்திற்குச் செல்லும் வரை வழியில் உள்ள அனைவரையும் கொன்று விடுகிறோம்:

இங்கே நீங்கள் மந்திர தடையை முடக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, மல்கஸின் சடலத்திலிருந்து வெய்ஸ்டோன் ஃபோகஸைத் தேர்ந்தெடுத்து மேலே உள்ள ரேக்கில் நிறுவவும்:


Dexion Evicus என்ற முதியவர் தோன்றுகிறார், முதலில் நாம் 1) தலையில் அடிப்போம், 2) பிறகு வாம்பயர் செடக்ஷன் மந்திரத்தை (அமைதியாக) பயன்படுத்துவோம், 3) பிறகு அவரைக் கடிக்கிறோம் (E பொத்தான் வழியாக), 4) பிறகு நாம் அவனிடம் பேசு:


நாங்கள் வோல்கிஹார் கோட்டைக்குச் செல்கிறோம், மார்க்கர் சுட்டிக்காட்டும் அனைவருடனும் பேசுகிறோம், பணி இங்கே முடிவடைகிறது.


துரத்தல் எதிரொலிகள்

முதலில் நாம் செரானாவிடம் பேசுகிறோம்:

அதன் பிறகு நீங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேற வேண்டும், பாலத்தின் கீழே சென்று, உடனடியாக வலது பக்கம் திரும்பவும் (பிரதான நிலப்பகுதிக்கு நீந்தாமல்), கோட்டையின் நிலவறைகளுக்கு நுழைவாயிலைக் காணலாம்:

உள்ளே சிறப்பு எதிரிகள் யாரும் இல்லை, ஆனால் நீங்கள் தளம் முழுவதும் சிறிது ஓட வேண்டும். நிச்சயமாக நெம்புகோல்களுடன் மூடிய கதவுகள் இருக்கும் (நீங்கள் கண்டுபிடிக்கும் வரை நீங்கள் சித்திரவதை செய்யப்படுவீர்கள்):


வலிமிகுந்த ஓட்டத்திற்குப் பிறகு, இந்த இடத்தில் நம்மைக் காண்கிறோம்:

இங்கே நீங்கள் 3 விடுபட்ட பிரிவுகளை சேகரிக்க வேண்டும், அவை இங்கே அமைந்துள்ளன, நீங்கள் தேட வேண்டும்:


தேவையான வட்டங்களில் அவற்றை நிறுவுகிறோம், அதன் பிறகு மற்றொரு இடத்திற்கான நுழைவாயில் திறக்கிறது:

அடுத்த இடிபாடுகளில், வோல்கிஹார் இடிபாடுகள், நீங்கள் நிறைய சுற்றி ஓட வேண்டும் மற்றும் மறைக்கப்பட்ட பத்திகளைத் தேட வேண்டும், இந்த இடத்தை விரைவாகக் கடந்து செல்வதை எண்ண வேண்டாம்.

மறைக்கப்பட்ட கதவுகளுடன் மூன்று கடினமான தருணங்கள் உள்ளன, முதல் இரண்டு:


செரானா தன்னுடன் சிறிது நேரம் பேசும் ஒரு அறையில் நீங்கள் இருப்பதைக் காண்கிறீர்கள், பிறகு நீங்கள் அவளுடன் பேச வேண்டும் (எல்லா இடங்களிலும் நீங்கள் முதல் உரையாடல் விருப்பத்தை கிளிக் செய்யலாம்), உரையாடலின் முடிவில் உங்களுக்கு ஒரு புதிய பணி வழங்கப்படுகிறது - பத்திரிகை கண்டுபிடிக்க.

இது புத்தகங்களுடன் அலமாரிகளில் அமைந்துள்ளது, சிவப்பு:

நாங்கள் மீண்டும் செரானாவுடன் பேசுகிறோம், இப்போது நீங்கள் மூன்று பொருட்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரே அறையில் பார்க்க வேண்டும் - அலமாரிகள் மற்றும் மேசைகளில் பல்வேறு பொருட்கள் உள்ளன. எனக்கு தேவையானவற்றை நான் தேர்வு செய்யவில்லை, சுற்றி கிடக்கும் அனைத்தையும் சேகரித்தேன்.

அவை அனைத்தையும் சேகரித்த பிறகு, அவற்றை மேலே இந்த கிண்ணத்தில் வைக்க வேண்டும்:

சோல் கெய்ர்னுக்கு ஒரு போர்டல் திறக்கிறது, அது மிதிக்கப்பட வேண்டிய அழகான மற்றும் பெரிய இடமாகும்.

நீங்கள் இருப்பிடத்தை உள்ளிட்டவுடன், பணி முடிந்து புதியது தொடங்கும்.

மரணத்திற்கு அப்பால்

முதலில் நீங்கள் செரானாவின் தாயார் வலேரிகாவை சந்திக்கும் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்கு செல்ல வேண்டும்:

அவள் பின்வரும் பணியை வழங்குகிறாள்: 3 காவலர்களைக் கொல்லுங்கள். அவை ஒரே இடத்தில் அமைந்துள்ளன, ஆனால் வெவ்வேறு பகுதிகளில்:

இருப்பிடத்தின் அம்சம்: கூடுதல் இடங்களுக்கு உங்களை டெலிபோர்ட் செய்யக்கூடிய சில ஒளிரும் கிண்ணங்கள். காப்பாளர்களில் ஒருவர் அத்தகைய கூடுதல் இடத்தில் இருப்பார்.

3 பேரையும் கொன்றுவிட்டு, நாங்கள் தாயிடம் திரும்பி, அவளிடம் பேசி, அவளைப் பின்தொடர்ந்து போனியார்டுக்கு செல்கிறோம்.

Durnehviir என்ற டிராகன் உடனடியாக தோன்றி தோற்கடிக்கப்பட வேண்டிய இடத்தில்:

வெற்றிக்குப் பிறகு, வலேரிகாவுடன் மீண்டும் பேசிய பிறகு, அவளைப் பின்தொடர்ந்து, எல்டர் ஸ்க்ரோலை (இரத்தம்) எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்:

இப்போது நாம் எங்கள் காட்டேரி கோட்டைக்குத் திரும்ப வேண்டும். திரும்பி வரும் வழியில், நீங்கள் சமீபத்தில் தோற்கடித்த டிராகன் உங்களுடன் பேசி புதிய டிராகன் வார்த்தைகளை உங்களுக்குக் கற்பிக்கும்:

நாங்கள் இடத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம், பணி முடிந்தது.

வெளிப்படுத்தல் கோருகிறது

முக்கியமானது: ஏராளமான தாழ்வாரங்கள் மற்றும் அறைகள் வழியாக அலையக்கூடாது என்பதற்காக, அடுத்த இடத்தில் நாம் இந்த கதவு வழியாக நேராக வெளியே செல்கிறோம், பின்னர் உலகளாவிய வரைபடத்தின் வழியாக கோட்டையின் நுழைவாயிலுக்கு செல்கிறோம்:


நாங்கள் Dexion Evicus உடன் பேசுகிறோம்:

பணி முடிந்து அடுத்தது தொடங்கும்.

காணாத தரிசனங்கள்

முக்கியமானது: இந்த பணியில் உங்களுக்கு ஒரு பண்டைய சுருள் (எல்டர் ஸ்க்ரோல் டிராகன்) தேவைப்படும், இது விளையாட்டின் முக்கிய சதித்திட்டத்தின் படி பெறப்படுகிறது ("சாதாரணத்திற்கு அப்பால்" பணியைப் பார்க்கவும்)

ஆன்செஸ்டர் கிளேட் என்ற அழகிய இடத்துக்குச் செல்வோம்:

முதலில் நீங்கள் ஒரு ஸ்கிராப்பரை எடுக்க வேண்டும், பின்னர் அதை அருகிலுள்ள மரத்தில் பயன்படுத்தவும்:


பின்னர், மிகவும் சுவாரஸ்யமான பணி - இந்த குகையில் 7 பட்டாம்பூச்சி குழுக்களை சேகரிக்க. வெறுமனே அவர்களை அணுகுவதன் மூலம் அவை சேகரிக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவை உங்களுக்கு அருகில் பறக்கத் தொடங்குகின்றன. நீங்கள் அனைத்து 7 குழுக்களையும் சேகரித்தவுடன், சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் நின்று ஸ்க்ரோலைப் படிக்கவும்:


செரானா பணி முடிந்தது:

வானத்தைத் தொடுதல்

இந்த பணியை முடிக்க நீண்ட நேரம் தயாராகுங்கள், மேலும் நீங்கள் பார்வையிட வேண்டிய உண்மையற்ற எண்ணிக்கையிலான இடங்கள்.

முதலில் நாம் டார்க்ஃபால் குகைக்குச் செல்கிறோம்:

அதில் ஒரு தொங்கு பாலம் இருக்கும், முதல் முறை அதன் மேல் நடந்து செல்லுங்கள், அது உங்களை ஆதரிக்கிறது, இரண்டாவது முறை உடைந்து விடும் போது அதன் குறுக்கே நடந்து செல்லுங்கள், நீங்கள் ஒரு ஓடையில் விழுகிறீர்கள், அது உங்களை அறியாத திசையில் விரைவாக அழைத்துச் செல்லத் தொடங்கும், கவலைப்பட வேண்டாம் , எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறது.



பிழை:உள்ளடக்கம் பாதுகாக்கப்படுகிறது!!