நடைப்பயணம் டையப்லோ: நரக நெருப்பு. டையப்லோ II

உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருந்தால் டையப்லோ ஒத்திகை, நீங்கள் எப்பொழுதும் எங்கள் ஆலோசனையையும் தகவலையும் செயலுக்குப் பயன்படுத்தலாம். விளையாட்டை முடிக்க நீங்கள் பின்பற்ற வேண்டிய படிகளை நாங்கள் விவரிக்கிறோம். டையப்லோ. மிகவும் கடினமான இடங்களில், உங்களுக்கு உதவக்கூடிய படங்களை நாங்கள் சேர்க்கிறோம். நடைப்பயணம் டையப்லோஎங்கள் இணையதளத்தில் படிக்கவும்.

கசாப்புக் கடைக்காரர்

தேவாலயத்திற்குச் செல்லுங்கள், இறக்கும் பையனுடன் பேசுங்கள். துரோகம் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். புனித லாசர் பொதுமக்களை தேவாலயத்திற்கு அழைத்துச் சென்றார், அங்கு அவர்கள் அரக்கன் கசாப்பால் கொல்லப்பட்டனர், அதே நேரத்தில் லாசர் குற்றம் நடந்த இடத்தை விட்டு ஓடிவிட்டார். அப்பாவிகளின் மரணத்திற்கு பழிவாங்குங்கள். உங்கள் இலக்கு இரண்டாவது மட்டத்தில் உள்ளது, ஆனால் அவருடன் சண்டையிட நேராகச் செல்ல நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துவதில்லை, மீதமுள்ள நிலைகளை அழிக்கவும், அனுபவத்தைப் பெறவும், உங்கள் நிலையை பம்ப் செய்யவும் நல்லது. நீங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் கசாப்புக்காரனைக் கொல்வீர்கள், அவருடைய மரணத்திற்குப் பிறகு நீங்கள் ஒரு சிறப்பு கோடரியைப் பெறுவீர்கள்.

விஷம் கலந்த வசந்தம்

நீங்கள் சில நேரங்களில் கூடுதல் பணிகளை முடிக்கலாம் மற்றும் இதற்காக கூடுதல் தங்கத்தைப் பெறலாம். நீங்கள் அனுபவத்தைப் பெறுவீர்கள், சில சமயங்களில் மிகவும் அரிதான பொருட்கள் வெளியேறத் தொடங்கும். பெப்பினிடம் பேசுங்கள், அவர் உள்ளூர் கிணற்றில் விஷம் என்று சொல்வார். மக்கள் அதிலிருந்து தண்ணீரைக் குடித்து, சிறிது நேரம் கழித்து வேதனையில் இறக்கின்றனர். நீங்கள் ஒரு நண்பருக்கு உதவ வேண்டும், தண்ணீர் பாயும் பழங்கால மூலத்திற்குச் செல்லுங்கள். மீண்டும், நிலைகளில் உள்ள அனைத்து பேய்களையும் கொன்று, பின்னர் நேரடியாக இரண்டாவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள். சுவரை ஆராய்ந்து, அதில் ஒரு துளை கண்டுபிடித்து அதனுடன் தொடர்பு கொள்ளுங்கள். தண்ணீரை விஷமாக்கும் கெட்ட உயிரினங்களுக்கு அடுத்ததாக நீங்கள் இருப்பீர்கள். அவர்களைக் கொல்லுங்கள், பின்னர் பெப்பினுக்குத் திரும்பி எல்லாவற்றையும் பற்றி சொல்லுங்கள்.

கிங் லியோரிக்கின் சாபம்

நிலவறை இருப்பிடத்தின் மூன்றாவது மாடியில் இந்த பணியை முடிக்க முடியும். சுவரை அணுகி, அதில் உள்ள விரிசலை ஆய்வு செய்யுங்கள். நீங்கள் எலும்புக்கூடு ராஜாவின் குகைக்கு கொண்டு செல்லப்படுவீர்கள். இந்த இடத்தில் நிறைய எலும்புக்கூடுகள் உள்ளன, அவை உங்களுக்கு நிறைய சிக்கல்களை உருவாக்கும், எனவே நீண்ட சண்டைகளுக்கு தயாராக இருங்கள். சிம்மாசன அறைக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு கிங் லியோரிக் உங்களுக்காக தனியாகக் காத்திருப்பார், அவருடைய பின்னணியைக் கண்டுபிடித்து, பின்னர் அவரைக் கொல்வார். வெற்றிக்காக நீங்கள் இறந்தவர்களின் கிரீடத்தைப் பெறுவீர்கள், இது மிகவும் தனித்துவமானது மற்றும் விளையாட்டில் வேறு எங்கும் காண முடியாது.

கர்பத் தி வீக்

பணி என்று அழைக்கப்படவில்லை, ஏனென்றால் அது கடந்து செல்வது மிகவும் அசாதாரணமானது. நிலவறையின் நான்காவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள். கர்பத்தை கண்டுபிடி, அவனிடம் ஒருமுறை பேசு, கொல்லாதே என்று அவன் கேட்பான். பத்திக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள், பின்னர் கர்பாத் சென்று, அவருடன் இரண்டாவது முறை பேசுங்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு மந்திரப் பொருளைக் கொடுப்பார், அதற்காக நீங்கள் அவரைக் கொல்ல மாட்டீர்கள் என்று கூறப்படுகிறது. ஏற்கனவே பழக்கமான படிகளை மூன்றாவது முறையாக மீண்டும் செய்யவும், அடுத்த முறை உங்களுக்கு இன்னும் ஒரு விஷயத்தை தருவதாக அவர் உறுதியளிப்பார். நான்காவது முறையாக கர்பாத்துடன் அரட்டை அடிக்க, அவர் கோபமடைந்து உங்களைக் கொல்ல முயற்சிப்பார், ஒரு கோழையின் உயிரைப் பறித்து, உங்கள் சரக்குகளில் மற்றொரு மாயப் பொருளைப் பெறுவார்.

ஒக்டனின் அடையாளம்

நிலவறையின் ஐந்தாவது நிலைக்கு இறங்குவதற்குச் செல்ல, விழுந்த நபரால் பாதை தடுக்கப்படும். ஒரு சிறப்பு அடையாளத்தைக் கொண்டு வரச் சொல்வாள். மேற்பரப்புக்குத் திரும்பி, ஒக்டனின் பட்டிக்குச் சென்று, நான்கு காவலர்களைக் கொல்லுங்கள். உணவகத்தின் உரிமையாளரைக் கண்டுபிடி, அவரிடம் பேசுங்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு டேப்லெட்டையும் அரிய கலைப்பொருளையும் மகிழ்ச்சியுடன் தருவார். நிலவறைக்குச் சென்று, விழுந்தவருக்கு மாத்திரையைக் கொடுங்கள். அவர் இன்னும் உங்களை அனுமதிக்க மாட்டார், எனவே உங்கள் எதிரியையும் அவருடைய ஊழியர்களையும் கொல்லுங்கள். நிலவறையின் ஐந்தாவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள்.

மந்திர கல்

ஊருக்குத் திரும்பி, தேவையில்லாத பொருட்களைக் கொல்லனிடம் ஒப்படைத்து அதிக தங்கத்தைப் பெறுங்கள். சமீபத்தில் பல்வேறு கலைப்பொருட்கள் கொண்ட அவரது கேரவன் திருடப்பட்டது மற்றும் ஒரு பழங்கால மேஜிக் கல் (மிகவும் அரிதானது) திருடப்பட்டது என்று கொல்லன் உங்களுக்குச் சொல்வான். நிலவறையின் ஐந்தாவது நிலைக்குத் திரும்பி, விரும்பிய பகுதியை ஆய்வு செய்து, உங்களுக்குத் தேவையான கலைப்பொருளைக் கண்டுபிடித்து, அதை கொல்லரிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள். அவர் உங்களுக்காக ஒரு ஹெவன்லி லைட் மோதிரத்தை இலவசமாக உருவாக்குவார்.

தைரியம்

நிலவறையின் ஐந்தாவது நிலைக்கு அலைந்து, அதன் நடுவில் ஒரு பெரிய அறையைக் கண்டுபிடி, ஒரு கல் பலகை உள்ளது. அதில் உள்ள கல்வெட்டைப் படியுங்கள். அரிய கவசங்களைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு இருப்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்வீர்கள், மேலும் இந்த பணியில் நீங்கள் அவற்றை சுரங்கத்தில் ஈடுபடுவீர்கள். ஒரு சிவப்பு கல்லை எடுத்து, அதை திறப்புக்குள் செருகவும், உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு ரகசிய பாதை எவ்வாறு திறக்கிறது என்பதைப் பாருங்கள். அதற்குள் சென்று, கொம்புள்ள பேய்களின் ஒரு பெரிய கூட்டத்தை எதிர்த்துப் போராடுங்கள், அவர்களைக் கொன்ற பிறகு நீங்கள் மற்றொரு கல்லைப் பெறுவீர்கள். பிரதான மண்டபத்திற்குத் திரும்பி, மற்றொரு கல்லை ஸ்லாப்பில் வைக்கவும். மேலே உள்ள படிகளை இன்னும் இரண்டு முறை செய்யவும், அனைத்து கற்களும் அவற்றின் திறப்புகளில் இருக்கும்போது, ​​​​ஒரு ரகசிய பாதை திறக்கும், அதில் இருந்து நீங்கள் அரிதான கமுக்கமான கவசத்தை எடுக்கலாம்.

எலும்புகளின் அறை

ஆறாவது நிலைக்குச் சென்று, பத்தியை அடையுங்கள், அது மூடப்படும். ஒரு புத்தக நினைவுச்சின்னத்தைக் கண்டுபிடி, அதை இறுதிவரை படியுங்கள். பத்தி உங்களுக்காக திறக்கும், அதன் வழியாக செல்லுங்கள். அடுத்து, நீங்கள் எலும்புக்கூடுகளைக் கொல்ல வேண்டும், உங்கள் வழியில் நெம்புகோல்களை செயல்படுத்த வேண்டும். கூடுதல் அனுபவத்தைப் பெற, புதிய பொருட்களையும் தங்கத்தையும் கண்டுபிடி - போனஸ் மற்றும் எதிரிகள் பாதுகாக்கும் சிறிய அறைகளுக்குச் செல்லுங்கள். முடிவுக்கு வந்து, மற்றொரு புத்தக நினைவுச்சின்னத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதைப் படித்து புதிய எழுத்துப்பிழையைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.

பார்வையற்றோர் மண்டபம்

ஏழாவது நிலைக்குச் சென்று, எட்டு மூலைகளைக் கொண்ட ஒரு அறையைக் கண்டறியவும். அறையில் ஒரு புத்தகத்தைக் கண்டுபிடி, முழு கவிதையையும் படியுங்கள்.

பைத்தியம் ஜார்

எட்டாவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள், அங்கே நீங்கள் மேஜ் ஜாரைச் சந்திப்பீர்கள். அவரிடம் பேசுங்கள், இதற்காக நீங்கள் ஒரு மேஜிக் புத்தகத்தைப் பெறுவீர்கள். புத்தக அலமாரிக்குச் சென்று, அதைத் திறந்து புத்தகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மந்திரவாதி உங்கள் செயலால் மிகவும் வருத்தமடைந்து உங்களைத் தாக்கி, மந்திரவாதி ஜாராவை எதிர்த்துப் போராடி அவரைக் கொன்றுவிடுவார். உங்கள் வழியில் தொடரவும்.

கருப்பு காளான்

உங்கள் பயணம் ஒன்பதாவது நிலையில் தொடரும், ஆரம்பத்திலேயே டோம் புத்தகத்தைக் கண்டறியவும். அட்ரியாவுக்குத் திரும்பி, புத்தகத்தைக் காட்டுங்கள், இந்த புத்தகத்தின் உதவியுடன் நீங்கள் பல்வேறு மருந்துகளை சமைக்கலாம் மற்றும் உருவாக்கலாம் என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். ஒன்பதாவது நிலைக்குச் சென்று, ஒரு கருப்பு காளானைக் கண்டுபிடி, அதை கவனிக்க மிகவும் எளிதானது. பின்னர் அட்ரியாவுக்குத் திரும்பி, அவளுக்கு காளான் கொடுங்கள். பணி அங்கு முடிவடையவில்லை, பெப்பினுக்குச் செல்லுங்கள், அவருடன் அரட்டையடிக்கவும், போஷன் தயாரிப்பதில் பையனுக்கு உதவி தேவை. மீண்டும் ஒன்பதாவது நிலைக்குத் திரும்பி, எந்த அரக்கனையும் கொன்று மூளையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பெப்பினிடம் சென்று, மூளையைக் கொடுத்து, ஸ்பெக்ட்ரல் அமுதத்தைப் பெறுங்கள். நீங்கள் அதை அட்ரியாவிடம் கொடுக்க முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் இறுதியில் அவர் அதை உங்களுக்குத் தருவார், எனவே அந்தப் பெண்ணிடம் திரும்புவதில் அர்த்தமில்லை.

பிசாசின் சொம்பு

கிரிஸ்வோல்டுடன் பேசுங்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு கதை சொல்வார், கவனமாகக் கேளுங்கள். கதைக்குப் பிறகு, டயப்லோ பயப்படக்கூடிய சக்திவாய்ந்த ஆயுதத்தை உங்களுக்காக உருவாக்க முடியும் என்று கிரிஸ்வோல்ட் உங்களுக்குச் சொல்வார். நிலவறையின் பத்தாவது நிலையைப் பின்தொடர்ந்து, எரிமலைக்குழம்பு அமைந்துள்ள தீவுக்குச் செல்லுங்கள். தீவின் மையத்தில் உங்கள் இலக்கு உள்ளது, பேய்களை எதிர்த்துப் போராட தயாராக இருங்கள். அனைவரையும் கொல். உங்களுக்குத் தேவையான பொருளைப் பெற்று, அதை கிரிஸ்வால்டிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களுக்காக ஒரு அரிய கத்தியை உருவாக்குவார்.

இரத்தத்தின் போர்வீரன்

அடுத்த முக்கியமான பணியாக நீங்கள் ஒரு புத்தகத்தைக் கண்டால், அதைப் படியுங்கள். நிலவறையில் நீங்கள் நரக ஆயுதக் களஞ்சியத்திற்கான வழியைக் காணலாம் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அந்த இடமே ஜெனரல் வார்லோடின் குடியிருப்பு. வரைபடத்தில் உள்ள புள்ளியைப் பின்தொடரவும், நீங்கள் ஒரு வீட்டைக் காண்பீர்கள், அவர்களுக்கு அடுத்ததாக சடலங்களின் மலை உள்ளது - சண்டையிட முயன்றவர்கள் இவர்கள் உச்ச பேய்மற்றும் அவர்கள் தோல்வியடைந்தனர். கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்து ஜெனரலுடன் சண்டையிடுங்கள், எளிதான சண்டையை எதிர்பார்க்க வேண்டாம், எனவே ஆரோக்கியத்தையும் மனதையும் மீட்டெடுக்க சரியான விஷயங்களைச் சேமித்து வைக்கவும். வெற்றிக்குப் பிறகு, நீங்கள் பிசாசு கவசம் மற்றும் பிற ஆயுதங்களை அணுகலாம்.

லக்தனன்

நிலவறையின் பதினான்காவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள், பல எதிரிகளைக் கொன்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு அரிய மாவீரர் லக்டனைச் சந்திப்பீர்கள். அவர் ஒருமுறை லியோரிக்கிற்கு சேவை செய்தார், கிளர்ச்சியின் காரணமாக, எல்லாம் தோல்வியில் முடிந்தது. இப்போது இறந்த பிறகு லியோரிக் இராணுவத்தில் இருந்த மக்கள் அனைவரும் நரகத்தின் ஊழியர்களாக மாறுகிறார்கள். ஆனால் சாபத்தை போக்கக்கூடிய மந்திர தங்க பானம் உலகில் உள்ளது. பதினைந்தாவது நிலைக்குச் சென்று, இறந்த பிசாசுகளின் சடலங்களில் மருந்தைக் கண்டுபிடித்து அதை லக்டானுக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். நீங்கள் அவரைக் குணப்படுத்தியதற்காக, அவர் உங்களுக்கு உதவுவார், அவருடைய தலைக்கவசத்தை உங்களுக்குக் கொடுப்பார்.

பேராயர் லாசர்

ஒரு பழங்கால ஊழியர்களைக் கண்டுபிடி, லாசரஸுடன் பேசுங்கள். உலகில் நடக்கும் நிகழ்வுகளைப் பற்றிய முழு உண்மையையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள், பின்னர் பதினைந்தாவது நிலையைப் பின்பற்றுங்கள். லாசரஸ் கோவிலுக்குச் செல்லுங்கள், சுக்குபி கூட்டத்தை அழிக்கவும். பின்னர் பென்டாகிராமில் நின்று அதை செயல்படுத்தவும். சிவப்பு போர்டல் வழியாக சென்று பதினைந்தாவது நிலைக்கு திரும்பவும். லாசரிடம் மீண்டும் பேசுங்கள்.

டையப்லோ

மத்திய பென்டாகிராமில் நிற்கவும், அது உங்களை பதினாறாவது நிலைக்கும் இறுதிப் போருக்கும் அழைத்துச் செல்லும். முதலில், பேய்களின் கூட்டத்திற்குச் சென்று, அவர்களைக் கொன்று, உங்கள் ஆரோக்கியத்தை அடிக்கடி நிரப்ப முயற்சிக்கவும். டையப்லோவுக்குச் செல்ல, கதவுகளைத் திறக்கும் நான்கு நெம்புகோல்களை நீங்கள் செயல்படுத்த வேண்டும், அவற்றின் மூலம் உங்கள் இலக்கை நோக்கிச் செல்வீர்கள். இறுதிப் போரில், உங்களுக்கு சுமார் 20-30 பாட்டில்கள் தேவைப்படும், இது இறுதிப் போரில் உங்களைக் காப்பாற்றும். உங்கள் முதுகில் சுவரில் நிற்கவும், அதனால் டையப்லோ உங்களைத் தட்டிவிட முடியாது.

பண்ணை தோட்டம்

லெஸ்டர் என்ற விவசாயியிடம் பேசுங்கள், பூக்களின் அதிக வளர்ச்சி செயல்பாட்டை அவர் கவனித்ததாகவும், அவை உயிர் பெற்று உயிரினங்களைத் தாக்கத் தொடங்கியதாகவும் அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். தாவரங்களின் கூட்டத்திலிருந்து லெஸ்டர் தப்பிப்பதைக் காட்டும் வீடியோவைப் பாருங்கள். பண்ணையை விடுவிப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். இதன் விளைவாக வரும் குண்டை பூக்கள் மீது எறியுங்கள், அதனால் அவை இறந்துவிடும், மேலும் நீங்கள் ஹைவ் அணுகலைப் பெறுவீர்கள். இன்னும் சில பூக்களை அழித்துவிட்டு, லெஸ்டரிடம் திரும்பி, செய்த வேலையைப் பற்றி அவரிடம் தெரிவிக்கவும்.

ஜெர்சி, ஜெர்சி

கூடுதல் பணிகளை முடித்துவிட்டு, பண்ணைக்குத் திரும்பி, கவனிக்கத்தக்க மனநலக் கோளாறு உள்ள பையனிடம் பேசுங்கள். அவருடன் அரட்டையடிக்கவும், ஏழைகளுக்கு ஒரு உடையைப் பெற உதவுங்கள். ஹைவ்வின் மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது நிலைகளை ஆராய்ந்து, இரண்டு சூட்களைக் கண்டுபிடித்து, இரண்டையும் சைக்கோவிடம் அழைத்துச் செல்லுங்கள். அவர் மிகவும் நன்றியுள்ளவராக இருப்பார் மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு தாயத்து கொடுப்பார்.

சிறுமி

சிறுமியிடம் பேசுங்கள், அவளுடைய தொலைந்து போன நண்பனை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அவர் உண்மையில் ஒரு சாதாரண பட்டு பொம்மை. ஹைவ்வின் மூன்றாவது நிலைக்குச் சென்று, ஹார்க் என்ற அரக்கனைக் கண்டுபிடித்து, அதை அகற்றி, சடலத்திலிருந்து ஒரு சிறிய பொம்மையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அந்தப் பெண்ணிடம் எடுத்துச் சென்று கொடுங்கள். நன்றியுடன், நீங்கள் ஒரு மந்திர தாயத்து பெறுவீர்கள்.

துஷ்பிரயோகம் செய்பவர்

ஹைவ் மிகவும் ஆபத்தான முதலாளி மற்றும் நான்காவது நிலை உள்ளது. அவர் டையப்லோவை விட பலவீனமானவர், எனவே அவரைக் கொல்வது மிகவும் எளிதானது. உங்கள் இலக்கை அகற்றி, புதையல் கிரிப்ட் அமைந்துள்ள சிறப்பு வரைபடத்தைப் பெறுங்கள்.

நா க்ருல்

மறைவில் நீங்கள் ஒரு விஞ்ஞானியால் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு மரபணு அசுரனைக் காண்பீர்கள், இறுதியில் அவர் தனது படைப்பின் கைகளில் இறந்தார். நிலைகளைப் பின்தொடர்ந்து எதிரிகளைக் கொன்று, இருப்பிடத்தின் நான்காவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள். இப்போது நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் மூன்று புத்தகங்களைப் படிக்க வேண்டும்: நடுத்தர, இடது மற்றும் இறுதியாக வலது. நெம்புகோலைக் கிளிக் செய்யவும், இந்த வழியில் நீங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் நா-க்ருலைக் கொல்வீர்கள். காணொளியை பாருங்கள்.

இந்த டயப்லோ ஒத்திகைமுடிந்தது.

புராண
இந்த கதை நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு தொடங்கியது. ஏழு பேய்கள் - நரகத்தின் ஆட்சியாளர்கள் - அதிகாரத்தை பகிர்ந்து கொள்ளவில்லை மற்றும் பூமிக்கு தங்கள் "காட்சியை" மாற்றினர். இதன் விளைவாக, வழக்கம் போல், வெறும் மனிதர்கள் பாதிக்கப்பட்டனர், அவர்கள் இருண்ட சக்திகளுக்கு எதிரான போராட்டத்தின் சுமைகளை சுமக்க வேண்டியிருந்தது. டைட்டானிக் முயற்சிகள் மூலம், அவர்கள் வென்றனர், மேலும் மூன்று முக்கிய பேய்கள் - மெஃபிஸ்டோ (மெஃபிஸ்டோ), பால் (பால்) மற்றும் டையப்லோ (டையப்லோ) - மந்திரவாதிகளின் வரிசையால் சிறப்பு மேஜிக் படிகங்களில் சிறையில் அடைக்கப்பட்டு உலகின் பல்வேறு பகுதிகளில் வைக்கப்பட்டனர். டையப்லோ படிகமானது டிரிஸ்ட்ராம் நகருக்கு அருகில் அமைந்துள்ள மந்திரவாதிகளின் வரிசையின் ஒரு பழங்கால மடாலயத்தில் வைக்கப்பட்டது. ஆனால் நேரம் கடந்துவிட்டது, பெரிய மந்திரவாதிகளின் மடத்தில் இருந்து இடிபாடுகள் மட்டுமே இருந்தன. அந்த இடங்களுக்கு வந்த தேவாலயத்தின் சாமியார்கள் இடிபாடுகள் இருந்த இடத்தில் ஒரு கதீட்ரலைக் கட்டினார்கள், ஒரு புனித இடம் காலியாக இருக்கக்கூடாது என்று நியாயப்படுத்தியது.
பூமியில் வாழ்க்கை வழக்கம் போல் பாய்ந்தது, டையப்லோவின் ஆவி விடுதலைக்கான வலிமையைக் குவித்தது. ஒன்று படிக விரிசல், அல்லது மந்திரவாதிகள் இந்த அரக்கனின் முழு சக்தியையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை, ஆனால் காலப்போக்கில் அவர் அருகிலுள்ள மக்களின் மனதில் செல்வாக்கு செலுத்த கற்றுக்கொண்டார். மேலும் அரக்கன் பேராயர் லாசரஸை பலியாகத் தேர்ந்தெடுத்தான். தேர்வு தற்செயலானது அல்ல - லாசர் கிங் லியோரிக்கின் (லியோரிக்) நெருங்கிய ஆலோசகராக இருந்தார். லியோரிக் வடக்கு இராச்சியமான வெஸ்ட்மார்ச்சில் பிறந்தார் மற்றும் தேவாலயத்தின் உண்மையுள்ள மகனாகவும், ஒளியின் வழிபாட்டு முறையான ஜகரும் (ஜகரும்) மதத்தை அறிவித்த புனித வீரராகவும் அங்கு பிரபலமானார். கந்தராஸ் ராஜ்யத்திற்கு வந்த லியோரிக் தன்னை அரசனாக அறிவித்தார். மேலும் அவரது கூற்றுகளை மக்கள் ஏற்றுக் கொள்ளும் அளவுக்கு அவருடைய நற்பெயர் இருந்தது. ஒரு புனித வீரருக்குத் தகுந்தாற்போல், உள்ளூர் மத மையத்திற்குப் பக்கத்தில் லியோரிக் தனது கோட்டையைக் கட்டினார் - அமைதியற்ற டையப்லோ பதுங்கியிருந்த கதீட்ரல். படிப்படியாக லியோரிக்கின் குணம் மாறியது. தன்னைச் சுற்றியிருந்த அனைவரும் எதிரிகள் என்றும், அரியணையை எப்படிக் கைப்பற்றுவது என்பது பற்றி மட்டுமே சிந்திப்பதாகவும், அரசரின் ஒரே உண்மையான நண்பர் பேராயர் லாசரஸ் மட்டுமே என்றும் அவர் உறுதியளித்தார். நிச்சயமாக, இது டையப்லோவின் பங்கேற்பு இல்லாமல் இல்லை.
எனினும், இதுபற்றி யாருக்கும் தெரியாது. வெஸ்ட்மார்ச் (அவரது தாயகம், மூலம்!) காந்தாரஸைத் தாக்க ஆர்வமாக இருப்பதாக லியோரிக் படிப்படியாக நம்பினார். சிந்தனையில், ராஜா தனது எதிரிகளை விஞ்சவும், அவர்களிடமிருந்து முன்முயற்சியை எடுக்கவும் முடிவு செய்தார். இதைச் செய்ய, முதலில் வெஸ்ட்மார்ச்சைத் தாக்க தனது இராணுவத்தை வடக்கே அனுப்பினார்.
இதற்கிடையில், லாசரஸ் டையப்லோவை சிறையில் இருந்து விடுவிப்பதில் உறுதியாக இருக்கிறார். இதைச் செய்ய, பொருத்தமான பாதிக்கப்பட்டவரின் தலையில் ஒரு அரக்கனுடன் ஒரு படிகத்தை மூழ்கடிப்பது அவசியம். பேராயர் மன்னரின் மகன் இளவரசர் ஆல்பிரெக்ட்டை பாதிக்கப்பட்டவராகத் தேர்ந்தெடுத்தார். அவரது ஒரே மகன் காணாமல் போன செய்தி துரதிர்ஷ்டவசமான தந்தைக்கு எட்டியபோது, ​​​​அவர் கோபத்தில் விழுந்து, டிரிஸ்ட்ராம் நகரவாசிகள் தான் காரணம் என்று முடிவு செய்து, தனது மகனைத் திருப்பித் தருமாறு கோரிய அனைத்து கோபத்தையும் அவர்கள் மீது இறக்கினார். டிரிஸ்ட்ராமில் பலர் லியோரிக்கால் தூக்கிலிடப்பட்டனர், ஆனால் ஆல்பிரெக்ட் கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை. பின்னர் அவரது காவலரின் தலைவரான லச்சதனன் (லச்சதனன்) திரும்பி வந்து, வடக்கே அரசனின் படைகளின் முழுமையான தோல்வியைப் பற்றி கூறினார். லியோரிக் தனது மனதை முற்றிலும் இழந்துவிட்டார். அவனது நிலையைக் கண்ட லக்தனன், அரசனைத் துறவு செய்யும்படி கெஞ்சத் தொடங்கினான். இயற்கையாகவே, லியோரிக் திட்டவட்டமாக மறுத்து, "துரோகி" லக்டானனைக் கொல்ல உத்தரவிட்டார். மன்னனுக்கு விசுவாசமான ஊழியர்களுக்கும் லக்தனனின் நண்பர்களுக்கும் இடையே போர் மூண்டது. லக்தனன் பைத்தியக்கார மன்னனை வென்று கொன்றான். இறக்கும் போது, ​​​​லியோரிக் தனது ஊழியர்களை சபித்தார், அவர்கள் இறந்த பிறகு அவருக்கு என்றென்றும் சேவை செய்வார்கள் என்று உறுதியளித்தார். சாபம் நிறைவேறியது - ராஜா அடக்கம் செய்யப்பட்ட உடனேயே, அவரது இறந்த குடிமக்கள் உயிர்த்தெழுப்பத் தொடங்கினர், இது டிரிஸ்ட்ராமில் வசிப்பவர்களை பயமுறுத்தியது.
பின்னர் பேராயர் லாசர் ராஜாவின் காணாமல் போன மகனைக் கண்டுபிடித்து அவரை அரியணையில் அமர்த்த முன்வந்தார், அதன் பிறகு எல்லாம் இயல்பு நிலைக்கு திரும்பியிருக்க வேண்டும். நகரவாசிகள் பேராயரைப் பின்தொடர்ந்து கீழ் நிலவறைக்குள் சென்றனர் கதீட்ரல்அங்கே அரக்கன் கசாப்புக்காரன் கைகளில் விழுந்தான். லாசர் என்ற அயோக்கியன் மறைந்தான்.
டிரிஸ்ட்ராமில் ஒரு சில மக்கள் மட்டுமே இருந்தனர், அவர்கள் ஒரு காரணத்திற்காகவோ அல்லது இன்னொரு காரணத்திற்காகவோ, அழிந்த நகரத்தை விட்டு வெளியேற விரும்பவில்லை.
அந்த நேரத்தில் ஒரு பயணி திரிஸ்ட்ராம் வந்தார். அவர் ஒரு காலத்தில் நகரத்தில் பிறந்தவர், ஆனால் பிற நாடுகளுக்கு சாகசத்தைத் தேடிச் சென்றார். இந்த நபரின் பாத்திரத்தில் நடிக்கவும், நீங்கள் அழைக்கப்படுகிறீர்கள்.
அதனால் ஹீரோ வீடு திரும்பினார்...
விளையாட்டு கட்டுப்பாடு
தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் நடிக்கும் கதாபாத்திரம் மற்றும் சிரம நிலை ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். இங்கே ஹெல்ஃபயரை உருவாக்கியவர்கள் கேம் செயல்பாட்டில் ஒரு நல்ல மாற்றத்தை செய்துள்ளனர். நீங்கள் ஏற்கனவே அறிந்திருப்பதால், டையப்லோவை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு புதிய விளையாட்டைத் தொடங்கலாம் மற்றும் நீங்கள் தோற்கடித்த அதே கதாபாத்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இந்த வழக்கில், விளையாட்டின் கடைசி சேமிப்பின் போது பாத்திரம் எடுத்துச் சென்ற பொருட்கள் மற்றும் பணம் உங்களிடம் இருக்கும், மேலும் அவரே தனது எல்லா அளவுருக்களையும் சேமிப்பார். இருப்பினும், அதே கதாபாத்திரத்துடன் மீண்டும் விளையாட்டை விளையாடும்போது, ​​​​அவரது நிலையை அதிகரிக்க முடியவில்லை, ஏனென்றால் அரக்கர்களை அழிக்கும் அனுபவ புள்ளிகள் அவருக்கு வழங்கப்படவில்லை. ஹெல்ஃபயரில், நீங்கள் ஒரு "பழைய" கேரக்டருடன் விளையாட்டைத் தொடங்கினால், ஆனால் முந்தைய நேரத்தை விட அதிக சிரம நிலையில் இருந்தால், அரக்கர்களைக் கொல்வதற்கான அனுபவப் புள்ளிகள் உங்களுக்கு வழங்கப்படும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் சாதாரண சிரமத்தில் ஒரு நிலை 25 வீரருடன் டையப்லோவைக் கொன்றிருந்தால், அதே போர்வீரருடன் நைட்மேர் சிரமத்தில் ஒரு புதிய விளையாட்டைத் தொடங்குவதன் மூலம், நீங்கள் அவரை 32-33 நிலைக்கு "உயர்த்தலாம்".
விளையாட்டின் தொடக்கத்திற்குப் பிறகு, நீங்கள் டிரிஸ்ட்ராம் நகரத்தில் இருப்பீர்கள். நகரத்தை சுற்றி செல்ல, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு விரும்பிய இடத்தில் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் நகரத்தில் சண்டையிட முடியாது, உங்கள் எதிரிகள் நிலத்தடியில் மட்டுமே வாழ்கிறார்கள். எதிரியைத் தாக்க, கர்சரை அதன் மேல் நகர்த்தி, அதன் அவுட்லைன்கள் ஹைலைட் செய்யப்பட்டவுடன், இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எழுத்துப்பிழையை அனுப்ப சரியான விசை பயன்படுத்தப்படுகிறது. தரையிலிருந்து ஒரு பொருளை எடுக்க, நெம்புகோலைத் திருப்ப அல்லது கதவைத் திறக்க, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு விரும்பிய உருப்படியைக் கிளிக் செய்யவும்.
உங்கள் ஹீரோவை சித்தப்படுத்தவும், அவரது திறன்களைப் பற்றி அறிந்து கொள்ளவும், திரையின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
இடதுபுறத்தில் பின்வரும் பொத்தான்கள் உள்ளன:
சார் - ஹீரோ பற்றிய தற்போதைய தகவல் வெளியீடு;
குவெஸ்ட் - அனைத்து நேரத்தில் பெறப்பட்ட, ஆனால் இன்னும் முடிக்கப்படாத பணிகள் (தேடல்கள்) பதிவு செய்யப்பட்ட ஒரு நாட்குறிப்பு;
வரைபடம் - நிலை வரைபடம் ( நிலவறைகளில் மட்டுமே வேலை செய்கிறது);
மெனு - புதிய கேமைத் தொடங்கவும், தற்போதைய கேமைச் சேமிக்கவும் (ஒரே ஒரு கேம் மட்டுமே உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்), கேமை ஏற்றவும், விண்டோஸிலிருந்து வெளியேறவும் அல்லது சில கேம் அமைப்புகளை மாற்றவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. மூலம், ஹெல்ஃபயரில், திரையின் பிரகாசம் மற்றும் ஒலியை மாற்றுவதற்கு கூடுதலாக, அமைப்புகளில் ஒரு புதுமை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது - இப்போது நீங்கள் உங்கள் பாத்திரத்தின் நடை வேகத்தை மாற்றலாம். அதே நேரத்தில், பாத்திரம் பைத்தியம் போல் ஓடத் தொடங்குகிறது, இது மிகவும் வசதியானது, ஏனென்றால் அது நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த "ஜாகிங்" நகரத்தில் மட்டுமே வேலை செய்கிறது.
மையத்தில் ஒரு தகவல் சாளரம் உள்ளது, அதற்கு மேலே எட்டு செல்கள் உள்ளன - “ஹீரோஸ் பெல்ட்”, மற்றும் பக்கங்களில் மந்திரம் (நீலம்) மற்றும் ஆரோக்கியம் (சிவப்பு) ஆகியவற்றைக் காட்டும் வட்ட கிண்ணங்கள் உள்ளன. செல்களில் நீங்கள் பானங்கள் மற்றும் மேஜிக் சுருள்களை சேமிக்க முடியும். அவற்றை விரைவாகப் பயன்படுத்த, நீங்கள் அவற்றின் மீது வலது கிளிக் செய்யலாம் அல்லது விசைப்பலகையில் தொடர்புடைய எண்ணை அழுத்தலாம்.
வலதுபுறத்தில் பின்வரும் பொத்தான்கள் உள்ளன:
Inv - சரக்கு தேர்வு;
மந்திரங்கள் - இதயத்தால் கற்றுக்கொண்டவர்களிடமிருந்து ஒரு மந்திர எழுத்துப்பிழையின் தேர்வு.
விசைகள்
_Z - ஆடுகளத்தின் அளவை மாற்றுதல்;
_F1 - உதவி;
_P - இடைநிறுத்தம்;
_Esc - முக்கிய மெனுவை அழைக்கவும்;
_B - எழுத்துப்பிழை புத்தகத்துடன் மெனுவை அழைக்கவும்;
_Shift - அதை அழுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு வில் எய்தலாம் மற்றும் உங்கள் பழக்கமான இடத்தை விட்டு வெளியேறாமல் ஒரு வாள் சுழற்றலாம்;
_C - உங்கள் எழுத்தின் அளவுருக்களுடன் மெனுவை அழைக்கவும்;
_+ / _– – வரைபட அளவு மாற்றம்;
_I - சரக்கு மெனுவை அழைக்கவும்;
_Enter - செய்திகளை அழைப்பதற்கான சாளரத்தை இயக்கவும்;
_Space - அனைத்து இயக்கப்பட்ட சாளரங்களையும் மூடு;
_S - வலது சுட்டி பொத்தானுக்கு ஒரு எழுத்துப்பிழையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்;
_Q - பணிகளைக் கொண்ட ஒரு நாட்குறிப்புடன் மெனுவை அழைக்கவும்;
_1,..., _8 - பெல்ட்டில் தொங்கும் பொருளை விரைவாகப் பயன்படுத்தவும்;
_F5,..., _F8 - "ஹாட்" விசைகள். அவை மந்திரங்களுடன் இணைக்கப்படலாம். எழுத்துப்பிழை தேர்வுப் பட்டியலைத் திறந்து, நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த விசைகளில் ஒன்றை அழுத்தி அதற்கு எழுத்துப்பிழையை ஒதுக்கவும்;
_F9,..., F12 - பல பயனர் பயன்முறையில் செய்தி அனுப்புதல்;
_UU, _DD, _RR, _LL - வரைபடம் ஆஃப்செட்.
ஹீரோக்கள்
உங்களுக்காக பல ஹீரோக்களில் ஒருவரை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் பலம் மற்றும் பலவீனமான பக்கங்கள்மேலும், பெரும்பாலும், அவை ஒவ்வொன்றும் பேய்களை கையாள்வதில் வெவ்வேறு வழிகளைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு ஹீரோக்களுக்கும் நாங்கள் சில உதவிக்குறிப்புகளைக் கொடுப்போம், ஆனால் நினைவில் கொள்ளுங்கள் - இந்த உதவிக்குறிப்புகள் இறுதி உண்மை என்று கூறவில்லை.
போர்வீரன் - ஒரு போர்வீரன். ஒரு பெரிய, நன்கு பயிற்றுவிக்கப்பட்ட போர்வீரன், எதிரிகளின் அடிகளை எதிர்க்கும். அவர்கள் அனைவரும் சேர்ந்து தாக்கினாலும், அவனால் எதிர்த்துப் போராட முடியும். ஒருவருக்கு ஒருவர், அவர் எந்த எதிரிக்கும் வாய்ப்பளிக்க மாட்டார், ஆனால் அவர் மந்திரவாதிகள் அல்லது வில்லாளர்களால் பெரிதும் பாதிக்கப்படலாம். மூலம், அவரது கோட்டை ஒரு கோடாரி. இந்த ஹீரோ ஆரம்பநிலைக்கு ஏற்றது, ஏனென்றால் ஆரம்பத்தில் அவரது அளவுருக்கள் மிகவும் அதிகமாக உள்ளன, மேலும் ஹீரோவின் ஆரோக்கியத்தை நீங்கள் எப்போதும் கண்காணிக்க வேண்டியதில்லை. ஆனால் எளிதான தொடக்கம் என்பது சமமான எளிதான தொடர்ச்சியைக் குறிக்காது. நீங்கள் 9-11 நிலைகளுக்குச் செல்லும்போது, ​​விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் இருந்ததைப் போல எதிரிகள் உங்களுக்கு பாதிப்பில்லாதவர்களாகத் தோன்ற மாட்டார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சம் சீருடையின் பொருட்களை சரிசெய்யும் திறன் ஆகும். இருப்பினும், இந்த ஹீரோ உயர் மட்ட வீரர்களுக்கும் ஏற்றது, ஏனெனில் விளையாட்டு சிரமத்தின் தேர்வை வழங்குகிறது.
ஒரு போர்வீரரின் முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் வலிமை மற்றும் உயிர்ச்சக்தி ஆகும், மேலும் ஒரு போர்வீரரின் வலிமை எந்த மந்திர பொருட்களின் உதவியும் இல்லாமல் 250 ஐ எட்டும். மேலும் உயிர்ச்சக்தியின் அதிகரிப்புடன், விளையாட்டில் உள்ள மற்ற கதாபாத்திரங்களை விட வீரர்கள் அதிக ஆரோக்கியத்தைப் பெறுகிறார்கள். எனவே உங்கள் ஹீரோவின் அனுபவத்தின் அளவை அதிகரிக்கும்போது, ​​இந்த குறிகாட்டிகளை உயர்த்தவும். போர்வீரன் மீது கனமான மற்றும் சக்திவாய்ந்த கவசத்தை தொங்கவிட முயற்சி செய்யுங்கள், ஏனெனில் அவரது வலிமை இதை அனுமதிக்கிறது. எதிரிகளுடன் சண்டையிடும்போது, ​​​​அவர்கள் ஹீரோவைச் சுற்றி வர விடாதீர்கள், நினைவில் கொள்ளுங்கள் - ஒரு போர்வீரன் முக்கிய எதிரிகளைத் தவிர (டையப்லோ, தி டிஃபில்லர் மற்றும் நா-க்ருல்) அனைத்து எதிரிகளையும் சமாளிக்க முடியும். பிந்தையவற்றுக்கு எதிராக, உளவுத்துறையைப் போல அதிக சக்தியைப் பயன்படுத்துவது அவசியம். தூரத்திலிருந்து தாக்கக்கூடிய அந்த அரக்கர்கள் உங்களுக்கு மிகவும் சிரமங்களை ஏற்படுத்தும், எனவே உங்களுடன் ஒரு வில் வைத்துக்கொள்ளுங்கள் அல்லது இரண்டு மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஆனால் பிந்தையதை அதிகம் நம்ப வேண்டாம் - போர்வீரன் மந்திரத்தில் மிகவும் பலவீனமானவன்.
முரட்டு வில்வீரன். இந்த நாயகி தீமையை எதிர்த்து எழுந்த ஒரு வகையான போர்வீரன். ஒரு வாள் மற்றும் கோடரியால், அவள் கையாள்வதில் மிகவும் நல்லவள் அல்ல என்று சொல்லலாம், ஆனால் ஒரு வில்லுடன் அவள் சிறப்பாக கையாளுகிறாள். அவள் மிகவும் திறமையானவள், அவனிடமிருந்து துல்லியமாக அம்புகளை எய்கிறாள். அவளுடைய நன்மை என்னவென்றால், அவள் எதிரிகளை தூரத்தில் அழிக்க முடியும், முக்கிய தீமை என்னவென்றால், அவள் நெருங்கிய போரில் எளிதில் பாதிக்கப்படக்கூடியவள். மேலும், கதாநாயகி நன்றாக உங்கள் விளையாட்டை எளிதாக்கும் மந்திரம், கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. கதாநாயகியின் ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சம் என்னவென்றால், அவளால் பொறிகளைப் பார்க்கவும் நிராயுதபாணியாக்கவும் முடியும்: மார்பு அல்லது கதவில் ஒரு பொறி இருந்தால், பெயர் சிவப்பு நிறத்தில் ஒளிரும். அவற்றை நடுநிலையாக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும். இருப்பினும், இந்த கதாநாயகியுடன், சண்டையிடுவதற்கான உங்கள் சொந்த உத்தியைப் பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்.
ஒரு வில்லாளருக்கான முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் திறமை (மேஜிக் பொருட்களின் உதவியின்றி 250 ஐ எட்டலாம்) மற்றும் மேஜிக். ஒரு வில் மற்றும் மந்திரங்கள் எதிரிகளை தூரத்திலிருந்து சமாளிக்க அனுமதிக்கும், அவர்களை நெருங்க விடாமல் இருக்கும்.
வில்லாளியின் முக்கிய தீமை அவளுடைய ஆயுதம். வில் ஒரு போர்வீரரின் ஆயுதம் போன்ற சக்திவாய்ந்த அடிகளைச் சமாளிக்காது, எனவே சக்திவாய்ந்த மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ள முயற்சிக்கவும்.
மந்திரவாதி ஒரு மந்திரவாதி. பெயர் தனக்குத்தானே பேசுகிறது - மந்திரத்தில் அதற்கு சமம் இல்லை. அவர் சுருள்களை மிக விரைவாகப் படிப்பார் மற்றும் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு எழுத்துப்பிழையையும் முழுமையாகக் கற்றுக்கொள்ள முடியும். ஆனால் நெருக்கமான போரில், அவர் நடைமுறையில் பாதுகாப்பற்றவர். சில வகையான மந்திரங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை என்பதால், அவர் எப்போதும் வெற்றி பெற வாய்ப்பு உள்ளது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, பல அரக்கர்கள் மந்திரத்திலிருந்து விடுபடுகிறார்கள். ஆனால் நீங்கள் கடினமாக முயற்சி செய்து அரக்கர்களின் மீது அனைத்து வகையான மந்திரங்களையும் சோதித்தால், ஒருவித மந்திரம் நிச்சயமாக வேலை செய்யும். மந்திரவாதியின் ஒரு அம்சம் தண்டுகளை ரீசார்ஜ் செய்யும் திறன். டயப்லோ விளையாடி ஏற்கனவே நிறைய அனுபவம் உள்ளவர்களுக்கு மந்திரவாதி பொருத்தமானது. ஆரம்பநிலைக்கு, ஒரு போர்வீரனாக அல்லது வில்லாளியாக விளையாடுவது நல்லது.
ஒரு மந்திரவாதியின் முக்கிய புள்ளி மேஜிக் ஆகும், இது தாயத்துக்கள், மோதிரங்கள் அல்லது பிற பொருட்களின் உதவியின்றி 250 ஐ எட்டும். முக்கிய விஷயம் - எதிரிகள் அவரை நெருங்க விடாதீர்கள். மந்திரவாதிகள் ஆரம்பத்தில் மிகவும் கடினமான நேரத்தைக் கொண்டுள்ளனர், அவர்களுக்கு நல்ல மந்திரங்கள் இல்லாதபோது, ​​அவர்கள் எந்த ஆயுதத்திலும் மோசமானவர்கள். ஆனால், உங்கள் மந்திரவாதி மண்டபத்திற்குள் விழுந்து உடனடியாக அபோகாலிப்ஸ் மந்திரத்தை வீசும்போது...
துறவி - ஒரு துறவி. இந்த பாத்திரம் பணியாளர்கள் (அவர் தனக்கு அருகில் நிற்கும் அனைத்து எதிரிகளையும் ஒரே நேரத்தில் தாக்குகிறார்) மற்றும் மந்திரம் (அவர் கிட்டத்தட்ட எல்லா வகையான மந்திரங்களையும் பயன்படுத்தலாம்) இரண்டையும் திறமையாக கையாளுகிறார். இது ஒரு குறிப்பிட்ட அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது - அரக்கர்களிடமிருந்து விழுந்த அனைத்து பொருட்களையும் அல்லது நிலை பளபளப்பில் பொய் செய்யும் திறன்.
ஒரு துறவியின் முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் வலிமை மற்றும் மந்திரம். துறவி கைகலப்பு (தண்டுகள்) மற்றும் ரேஞ்ச்ட் (மேஜிக்) போர் இரண்டிலும் கிட்டத்தட்ட சமமாக திறமையானவர்.
பார்ட் - ஒரு பாடகர் (இன்னும் துல்லியமாக, ஒரு பாடகர்). நரகத்தின் படைகளுக்கு எதிராக போராட எழுந்து நின்ற மற்றொரு போர்வீரன். இது ஒரு ரகசிய பாத்திரம், இது ஒரு தந்திரமான சூழ்ச்சியைச் செய்வதன் மூலம் மட்டுமே விளையாட முடியும் ("பிரேக்கிங்" பகுதியைப் பார்க்கவும்). கோடாரியைத் தவிர அனைத்து வகையான ஆயுதங்களையும் அவள் திறமையாக கையாளுகிறாள். அவரது தனித்தன்மை ஒவ்வொரு கையிலும் ஒரு கொலை ஆயுதத்தை வைத்திருக்கும் திறனில் உள்ளது, அதே நேரத்தில் மொத்த சேதம் ஒவ்வொரு ஆயுதமும் தனித்தனியாக ஏற்படுத்தப்பட்ட சேதத்தால் ஆனது. மந்திரத்திலும் வல்லவள். அவளுடைய எல்லா திறமைகளுடனும், இந்த கதாநாயகி எல்லா வகையிலும் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியவர்: மந்திரம் அவளை மிகவும் பாதிக்கிறது, மேலும் நெருங்கிய போரில் அவள் கழுத்தில் அடிக்க முடியும். பொருள்களை அடையாளம் காணும் திறன் அவரது சிறப்புத் திறன். விவரிக்கப்பட்ட அனைத்து நன்மைகள் இருந்தபோதிலும், புதிய வீரர்களுக்கு இந்த கதாபாத்திரத்தில் நடிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்.
இந்த கதாநாயகிக்கான முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் திறமை, வலிமை மற்றும், குறைந்த அளவிற்கு, மேஜிக். நல்ல வாள்கள் அல்லது தடிகளைப் பெறுவதற்கு முன், ஒரு வில் மற்றும் மந்திரங்களை நம்புவது நல்லது, ஆனால் விளையாட்டின் முடிவில் நெருங்கிய போரில் போராடுவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் இரு கை ஆயுதங்களால் ஏற்படும் சேதம் சில சமயங்களில் ஏற்படும் சேதத்தை விட அதிகமாக இருக்கும். போர்வீரன்.
ஹீரோ விருப்பங்கள்
ஒவ்வொரு ஹீரோவும் ஆரம்பத்தில் விளையாட்டின் போது மாறும் அடிப்படை அளவுருக்கள் பலவற்றைக் கொண்டுள்ளனர். நீங்கள் பணிகளை முடித்து, அரக்கர்களை அழிக்கும்போது, ​​ஹீரோவின் அனுபவம் அதிகரிக்கிறது, பின்னர் அவரது நிலை. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையை அடையும் வரை பல பணிகள் உங்களுக்கு கிடைக்காது. சமன் செய்த பிறகு, “லெவல் அப்” என்ற செய்தி திரையில் தோன்றும், மேலும் உங்களுக்கு 5 யூனிட்கள் வழங்கப்படுகின்றன, இந்த நேரத்தில் நீங்கள் விரும்பியபடி முக்கிய அளவுருக்களுக்கு இடையில் விநியோகிக்கலாம். இதைச் செய்ய, எழுத்து சாளரத்தை (சார்) திறக்கவும்.
முக்கிய அமைப்புகள்
சாமர்த்தியம் (DEX) - சாமர்த்தியம். ஹீரோவின் அடிகளின் துல்லியத்தை தீர்மானிக்கிறது.
மந்திரம் - மந்திரம். மந்திரத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஹீரோவின் திறனையும், மந்திரங்களுக்கு செலவிடப்படும் மந்திர ஆற்றலின் அளவையும் தீர்மானிக்கிறது.
வலிமை (STR) - வலிமை. ஹீரோ செலுத்திய அடிகளின் சக்தி மற்றும் ஒன்று அல்லது மற்றொரு ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறனையும், கவசத்தையும் தீர்மானிக்கிறது.
உயிர் - உயிர். ஹீரோவின் உடல்நிலையை தீர்மானிக்கிறது.
கூடுதல் விருப்பங்கள்
வாழ்க்கை என்பது அலகுகளில் ஆரோக்கியத்தின் அளவு வெளிப்பாடு. ஜீரோ என்றால் ஹீரோவின் மரணம்.
மானா என்பது மந்திர சக்தியின் சேமிப்பு.
நிலை - ஹீரோவின் தற்போதைய நிலை. நீங்கள் அனுபவத்தைப் பெறும்போது அதிகரிக்கிறது.
அனுபவம் - ஹீரோவின் அனுபவம்.
அடுத்த நிலை - ஹீரோவின் அடுத்த கட்டத்திற்குச் செல்ல, பெற வேண்டிய அனுபவத்தின் அளவு.
தங்கம் - ஹீரோ வைத்திருக்கும் பணம். ஒரு செல் 5,000 நாணயங்கள் வரை வைத்திருக்கிறது.
ஆர்மர் வகுப்பு (ஏசி) - பாதுகாப்பு வகுப்பு. அது எவ்வளவு அதிகமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு குறைவாக அரக்கர்கள் தங்கள் அடிகளால் அதற்கு தீங்கு செய்கிறார்கள்.
அடிக்க வாய்ப்பு - எதிரியைத் தாக்கும் வாய்ப்பு, சதவீதமாக வெளிப்படுத்தப்படுகிறது.
சேதம் - எதிரிக்கு ஏற்படும் சேதம் (இது எதிரியின் கவசத்தின் சக்தியை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளாது).
எதிர் மந்திரம் - எதிர்ப்பின் அளவு முற்றிலும் உள்ளது மந்திர விளைவு(உதாரணமாக, எழுத்துப்பிழை இரத்த நட்சத்திரம்).
தீயை எதிர்க்கவும் - நெருப்புக்கு எதிர்ப்பின் அளவு, அத்துடன் இந்த உறுப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட மந்திர எழுத்துகள்.
ரெசிஸ்ட் லைட்டிங் - மின்னலுக்கு எதிர்ப்பின் அளவு, அத்துடன் இந்த உறுப்பை அடிப்படையாகக் கொண்ட மந்திர எழுத்துகள்.
நகரவாசிகள்
விளையாட்டின் போது நீங்கள் பெறும் தகவலின் முக்கிய ஆதாரமாக நகரவாசிகள் உள்ளனர். கூடுதலாக, அவற்றில் சில உங்களுக்கு மதிப்புமிக்க பொருட்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் அவை கைக்கு வரும். நகர மக்களுடன் பேசும் வாய்ப்பை தவற விடாதீர்கள். அவர்கள்தான் உங்களுக்கு பணிகளைக் கொடுப்பார்கள், இதன் விளைவாக விளையாட்டை மேலும் வெற்றிகரமாக முடிப்பதற்கான வாய்ப்பு இருக்கும்.
அட்ரியா (அட்ரியா) - ஒரு கிராமத்தில் சூனியக்காரி. மந்திர புத்தகங்கள், சுருள்கள் மற்றும் தண்டுகளை வாங்கி விற்கிறார். அவளிடமிருந்து மனதை மீட்டெடுக்க அமுதமும் வாங்கலாம். நீங்கள் மந்திரத்தைப் பயன்படுத்தினால், அவளை அடிக்கடி பார்க்கவும்.
கெய்ன் (கெய்ன்) - கிராமத் தலைவர். பொருட்களை அடையாளம் காணும் திறன் கொண்டது. அவரிடம் 100 காசுகளைக் கொடுங்கள், அவர் பொருளைப் பற்றி எல்லாவற்றையும் உங்களுக்குச் சொல்வார். நிலவறையை நன்கு அறிந்தவர்.
ஃபார்ன்ஹாம் (ஃபார்ன்ஹாம்) - உள்ளூர் தரிசு நிலம். மொழி பற்றிய நல்ல அறிவு மட்டுமே அவரது பொருத்தமற்ற பேச்சிலிருந்து உங்களுக்கு பயனுள்ள ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க உதவும்.
கில்லியன் (கில்லியன்) - இனிமையான பேச்சாளர். டீ குடிக்க அவ்வப்போது அவளிடம் ஓடுங்கள், நீங்கள் விரும்பும் அனைத்தையும் அவள் உங்களுடன் விவாதிப்பாள்.
கிரிஸ்வோல்ட் (கிரிஸ்வோல்ட்) - ஒரு கொல்லன் - ஈடுசெய்ய முடியாத நபர். அணிந்த உபகரணங்களுடன், அவரிடம் திரும்பவும், எல்லாம் "புதியதைப் போல" இருக்கும். நீங்கள் உபகரணங்களை வாங்க விரும்பினால் அல்லது நிலவறையில் காணப்படும் பொருட்களை விற்க விரும்பினால், அவர் மீண்டும் உங்கள் சேவையில் இருக்கிறார்.
ஓக்டன் (ஓக்டன்) - விடுதி காப்பாளர். இது நகரத்தில் வசிப்பவர்களுடன் உங்கள் அறிமுகத்தைத் தொடங்கும்.
பெபின் (பெபின்) ஒரு உள்ளூர் மருத்துவர். இலவசமாக குணப்படுத்துகிறது, ஆனால் அமுதம் விற்கிறது.
விர்ட் (விர்த்) - ஒரு வகையான கவ்ரோச். நகரின் இடதுபுறத்தில் ஆற்றின் குறுக்கே வாழ்கிறது. மிகவும் அரிதான மற்றும் தேவையான விஷயங்களில் வர்த்தகம் - ஆயுதங்கள் மற்றும் உபகரணங்கள். நீங்கள் 50 நாணயங்களைச் செலுத்துங்கள் - மேலும் உருப்படியைப் பற்றிய தகவலைப் பெறுங்கள். பிறகு அதை வாங்கலாமா வேண்டாமா என்று முடிவு செய்யுங்கள்.
அரக்கர்கள்
விளையாட்டின் போது நீங்கள் தோற்கடிக்க வேண்டிய நம்பமுடியாத எண்ணிக்கையிலான அரக்கர்களை சந்திப்பீர்கள். அவற்றில் சில ஒரே வகுப்பின் கிளையினங்கள் மற்றும் வண்ணம் மற்றும் கூடுதல் அம்சங்களில் மட்டுமே ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன.
அமிலம் பிரிப்பான் - அமில அரக்கர்கள்
விளையாட்டில் மிகவும் எரிச்சலூட்டும் மற்றும் ஆபத்தான உயிரினங்களில் ஒன்று. அதுமட்டுமின்றி, அவற்றின் துப்பும் சிறிது நேரம் தரையில் இருந்து, மிதித்துவிட்டால் தீங்கு விளைவிக்கும். அப்படிப்பட்ட உயிரினத்தைக் கொன்றாலும் அது அமிலக் கறையை தரையில் விட்டுவிடும். கூடுதலாக, இந்த அரக்கர்கள் பெரிய குழுக்களாக வேட்டையாட விரும்புகிறார்கள். நெருப்பைப் பயன்படுத்துவது அவர்களுக்கு எதிராக மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். வாழ்விட நிலைகள்: 9 - 14.
அராக்னான் - அராக்னிட் பூச்சி
பெரிய அளவிலான பலவீனமான பூச்சி. இது எல்லா நேரத்திலும் உங்களை கடிக்க முயற்சிக்கிறது, பொதுவாக எந்த பயனும் இல்லை. அவற்றின் முதல் வகை ஆபத்தானது அல்ல என்றால், இரண்டாவது (ஸ்பைடர் லார்ட்) நிறைய சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும். உண்மை என்னவென்றால், ஸ்பைடர் லார்ட்ஸ் விஷ உமிழ்நீரைத் துப்ப முடிகிறது, மேலும் அவர்களின் மரணத்திற்குப் பிறகு அமிலத்தின் குட்டை உள்ளது. அவர்கள் அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் உணர்திறன் உடையவர்கள் மற்றும் சமாளிக்க முடியும். வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 1 - 4.
பைக்ளோப்ஸ் - இரு தலை சைக்ளோப்ஸ்
ஒரு பெரிய கோடரியுடன் ஆரோக்கியமான இரண்டு தலை மாமா. விகாரமான, ஆனால் இது அவரது அடிகளை பலவீனப்படுத்தாது. அது மெதுவாக ஆனால் பெரும் சக்தியுடன் வெட்டுகிறது மற்றும் அதே நேரத்தில் மீண்டும் வீசுகிறது. நெருக்கமான போரில் மிக மிக ஆபத்தானது. இந்த மரம்வெட்டிகளில் ஒன்று அல்லது இரண்டை நீங்கள் கையாளலாம், ஆனால் மூன்று பேருடன் நீங்கள் மிகவும் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருக்க மாட்டீர்கள். வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 3, 4.
கருப்பு மாவீரர்கள் - கருப்பு மாவீரர்கள்
மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் நெகிழ்வற்ற கைகலப்பு எதிர்ப்பாளர்கள். கூடுதலாக, அவர்களுக்கு அருகில் (பின்னால்), ஒரு விதியாக, சுக்குபி ஓடுகிறது. மாவீரர்கள் மீது அனைத்து வகையான மந்திரங்களையும் பயன்படுத்துவது பயனற்றது, எனவே நீங்கள் ஒவ்வொன்றையும் உங்கள் சொந்த கைகளால் சமாளிக்க வேண்டும். அவற்றை ஒவ்வொன்றாக அல்லது ஸ்டோன் சாப மந்திரத்தின் உதவியுடன் சமாளிக்க எளிதான வழி. வாழ்விட நிலைகள்: 12 - 16.
கிரிப்ட் பேய் - கிரிப்ட் பேய்
எல்லா நேரத்திலும் மெதுவாக நடப்பார். இது வெளிப்படையாக கல்லைக் கொண்டுள்ளது, ஏனெனில் இது அனைத்து வகையான மந்திரங்களால் குறிப்பாக பாதிக்கப்படுவதில்லை (அல்லது அது அரிப்புகளின் பயங்கரமான சக்தியிலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தியை உருவாக்கியுள்ளது). நெருக்கமான போரில் ஆபத்தானது. அத்தகைய பேய்களுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் (அதிக எண்ணிக்கையில்), ஒரு ஜோடி ஆரோக்கிய கூம்புகள் கைக்குள் வரும். வாழ்விட நிலைகள்: க்ரிப்ட் 2 - 4.
டெவில் கின் ப்ரூட்
ஒரு கிளப்புடன் ஒரு வகையான வேடிக்கையான இம்ப் - எல்லா நேரத்திலும் சில விசித்திரமான சடங்குகளை செய்கிறது. பிசாசுகள் மூன்றுக்கு மேல் இருந்தால்தான் ஏதாவது செய்ய முடியும். அவர்கள் மந்திரத்திலிருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டவர்கள், எனவே நீங்கள் நெருக்கமான போரில் ஆட வேண்டும். வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 1, 2.
விழுந்தவர்கள்
சிறிய, பலவீனமான, ஆனால் மிக வேகமான உயிரினங்கள். பொதுவாக அவை குவியல்களாகத் தாக்குகின்றன, மேலும் ஆபத்தை உணர்ந்தால், அவை எல்லா திசைகளிலும் சிதறுகின்றன. வாழ்விட நிலைகள்: 1 - 4.
ஃபெல்ட்வின் - கொடூரமான இரட்டையர்கள்
இரண்டு தலையுடைய அரக்கன் இடது மற்றும் இரண்டையும் தாக்கும் வலது கை. இது அரிதாகவே தாக்குகிறது, மற்றும் வீச்சுகள் பலவீனமாக இருக்கும். மூன்று அல்லது நான்கு பேர் கொண்ட குழுவில் கூட, அவை ஆபத்தை ஏற்படுத்தாது. தீ மந்திரம் அவர்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்கிறது. வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 1, 2.
பேய்கள் - வெளவால்கள்
இவை பெரிய இறக்கைகள் கொண்ட சிறிய பேய்கள். முதல் பார்வையில், போரில் பாதிப்பில்லாத, அவர்கள் நிறைய பிரச்சனைகளை ஏற்படுத்தும். அவை பொதுவாக பொதிகளில் காணப்படுகின்றன மற்றும் எப்போதும் கழுத்தில் கடிக்க முயற்சி செய்கின்றன. கூடுதலாக, கடைசி வகையான உயிரினங்கள் மின்சாரம் மூலம் வெல்ல முடியும். வாழ்விட நிலைகள்: 2, 4, 7, 8.
சதை பொருள் - நிர்வாண சதை
இது அநேகமாக முழு விளையாட்டிலும் பயங்கரமான மற்றும் மிகவும் வக்கிரமான உயிரினம். இந்த பயங்கரமான ஒன்று இரண்டு தலைகளையும் ஒரு பெரிய நகத்தையும் கொண்டுள்ளது. இந்த அரக்கர்கள் அடி, இன்னும் துல்லியமாக, மகத்தான சக்தியின் ஊசிகளை வழங்குகிறார்கள். இன்னும், அவர்கள் தோற்கடிக்கப்படலாம், ஆனால் நீங்கள் கஷ்டப்பட வேண்டும். தனியாக நடக்க வேண்டாம்: பொதுவாக லிச் காவலர்களுடன். வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 3, 4.
கார்கோயில்ஸ் - சிமேராஸ்
அவர்கள் குழுக்களாக அமர்ந்து தியானம் செய்கிறார்கள், கற்களாக மாறுகிறார்கள். தெரிந்து கொள்ளுங்கள்: கல்லாக மாறும், அதன் மூலம் அவர்கள் ஆரோக்கியத்தை மேம்படுத்துகிறார்கள். அவற்றை ஒவ்வொன்றாக சமாளித்து, ஒருவரைத் தாக்கி, விஷயத்தை வெற்றிகரமான முடிவுக்குக் கொண்டுவருவது சிறந்தது. அவர்கள் நிலை 5 இல் மட்டுமே வாழ்கிறார்கள்.
ஆடு குலங்கள் - ஆடு பேய்கள்
அவர்கள் மிகவும் வலுவான அடிகளைச் சமாளிக்கிறார்கள், ஆனால் அவற்றின் அனைத்து வெளிப்பாடுகளிலும் சமாளிக்க எளிதானது. நெருப்பு அவர்கள் மீது நன்றாக வேலை செய்கிறது. வாழ்விட நிலைகள்: 4 - 8.
கல்லறை தோண்டி - கல்லறை
மண்வெட்டியுடன் கூடிய கூம்பு, வளைந்த மற்றும் நொண்டி சோம்பி. ஹீரோக்களை கொன்று உடனே புதைத்து விடுவது தான் பிடித்த பொழுது போக்கு. வீழ்ந்த தோழர்களைப் புதைக்கும் பழக்கமும் அவர்களுக்கு உண்டு. மிகவும் முட்டாள்தனமான, இந்த விலங்குகள் தங்கள் மண்வெட்டிகளால் நிறைய சேதத்தை சமாளிக்க முடியும். வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 1, 2.
நரகப்பன்றி - நரகப்பன்றி
பெரிய தந்தங்கள் கொண்ட மிகவும் சக்திவாய்ந்த மிருகம். அவர்களுடன் தான் அவர் இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் மிகப்பெரிய சக்தியை "கொக்கிகளை" செலுத்துகிறார். மேலும், ஒவ்வொரு அடியிலும், அவர் உங்களை மீண்டும் தூக்கி எறிந்து, பதிலடி கொடுக்கும் வேலைநிறுத்தங்களை சிக்கலாக்குகிறார். நெருக்கமான போரில், அவர்கள் சமாளிக்க மிகவும் கடினமாக உள்ளனர், ஆனால் (ஹூரே!) தீ மந்திரத்தின் பயன்பாடு அவர்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். அப்படித்தான் அவர்கள் போராட வேண்டும்; நேர்மையற்ற, ஒருவேளை, ஆனால் இல்லையெனில் அது சாத்தியமற்றது. வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 2 - 4.
மறைக்கப்பட்டது
அவர்கள் தாக்கும் வரை நீங்கள் பார்க்காத ஆபத்தான எதிரிகள். நீங்கள் ஒன்றைக் கண்டால், உறுதியாக இருங்கள்: ஒரு முழு கும்பலும் அருகில் ஒளிந்து கொண்டிருக்கிறது. அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த அரக்கர்களின் அனைத்து வகைகளும் மின்னலால் நன்கு பாதிக்கப்படுகின்றன. வாழ்விட நிலைகள்: 2, 4, 5, 7, 8.
ஹார்க் ஸ்பான் - இரத்தவெறி கொண்ட கீக்
இரத்தவெறி கொண்ட கண்கள் மற்றும் இரண்டு பாதங்கள் கொண்ட இறைச்சியின் சிறிய பந்துகள், அவை அச்சுறுத்தும் வகையில் குதிக்கின்றன. அவர்கள் எப்போதும் காதுகளுக்கு ஒரு பெரிய வாயைத் திறந்து வைத்திருப்பார்கள், அதன் மூலம் அவர்கள் உங்களிடமிருந்து ஒரு பெரிய சதைத் துண்டைப் பிடிக்க முயற்சிக்கிறார்கள். உண்மையில், அவை முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு ஆபத்தானவை அல்ல. அவற்றைச் சமாளிப்பது மிகவும் எளிதானது, ஆனால் அவற்றில் அதிகமானவை இருந்தால், நீங்கள் கஷ்டப்பட வேண்டியிருக்கும். வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 2, 3.
கொம்பு பேய்கள் - கொம்பு பேய்கள்
ஒரு பெரிய கொம்பு கொண்ட ஆரோக்கியமான உயிரினங்கள். அவர்களின் கையெழுத்து லுங்கி ஒரு ரன்னிங் கிக். நெருங்கிய போரில், அவர்கள் விகாரமாக உங்களை காற்றில் வீச முயற்சிக்கிறார்கள். பேரழிவு தீ மந்திரத்தின் பயன்பாடு அவர்களுக்கு எதிராக பயனுள்ளதாக இருக்கும். வாழ்விட நிலைகள்: 9 - 11.
லஷ்வார்ம்
ஒரு பயங்கரமான, புரிந்துகொள்ள முடியாத பூச்சி அதன் வால் மீது ஒரு பெரிய நகத்துடன், அது சக்திவாய்ந்த அடிகளை ஏற்படுத்துகிறது. கொள்கையளவில், அவர் சமாளிக்க எளிதானது, ஆனால் அவரது அடிகள் மிக வேகமாக இருக்கும், மேலும் இறப்பதற்கு முன், அவர் தனது அழுக்கு மற்றும் மணமான பாதங்களால் உங்களை இரண்டு முறை கிள்ளுவதற்கு நேரம் கிடைக்கும். வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 3, 4.
லிச் - லிச் (மேற்கத்திய பாரம்பரியத்தின் படி, லிச்ச்கள் தங்கள் சொந்த மந்திரத்தால் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட இறந்த மந்திரவாதிகள்)
இந்த பேய்கள் ஏற்கனவே அவற்றின் தோற்றத்தால் பயமுறுத்துகின்றன. அவர்களைக் கொல்வது கடினம், மேலும் அவர்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் மந்திரத்தை வெளியிடுகிறார்கள் (சில நேரங்களில் ஒரே நேரத்தில் இரண்டு ஷாட்கள்), இது பெரும் தீங்கு விளைவிக்கும். மூலம், அவை குழுக்களில் காணப்படுகின்றன, எனவே அவர்கள் உடனடியாக தங்கள் மந்திரத்தின் நீரோடைகளை வெளியிடுகிறார்கள் (உங்கள் துளை தோலில் அதை உணர நீங்கள் "அதிர்ஷ்டசாலி"). அதிர்ஷ்டவசமாக, அவர்கள் இரையைத் துரத்தும் ஒரு இனிமையான பழக்கத்தைக் கொண்டுள்ளனர். எனவே நீங்கள் லைச்களின் குழுவிற்குள் ஓடலாம், பின்னர் எந்த மூலையிலும் மறைந்து, இந்த வெளிப்படையான மந்திரங்கள் தோன்றும் வரை காத்திருக்கவும். வாழ்விட நிலைகள்: க்ரிப்ட் 2 - 4.
இறைவன் சத்யர் - சடையர்களின் இறைவன்
ஒரு உயரமான ஆடு-மனிதன் இறக்கைகள் மற்றும் ஒரு அரிவாள் தயாராக உள்ளது, அதை அவர் சில சமயங்களில் கொடியாகப் பயன்படுத்துகிறார். அவரது அச்சுறுத்தும் தோற்றம் இருந்தபோதிலும், அரிவாளை எவ்வாறு கையாள்வது என்று அவருக்குத் தெரியாது - அவர் அதை அரிதாகவே தாக்குகிறார், பலவீனமாக இருக்கிறார். அவர்கள் மந்திரத்தால் பாதிக்கப்படுகிறார்கள், ஆனால் நெருப்பைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஒரு வார்த்தையில் - இந்த சதி ஒரு குறிப்பிட்ட ஆபத்தை ஏற்படுத்தாது. வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 1 - 4.
மாஜிஸ்திரேட் - முதுநிலை
டெலிபோர்ட் செய்யும் திறன் கொண்ட பலவீனமான ஆனால் வேகமான எதிரிகள். கூடுதலாக, அவர்கள் முடிவில்லாமல் உங்கள் தலையில் பெரும் வலிமை கொண்ட நெருப்பு பந்துகளை பொழிகிறார்கள். அவற்றைப் பிடிப்பது மிகவும் கடினம், எனவே அவை நிறைய சிக்கல்களை ஏற்படுத்தும். முதலில் அவற்றை கல்லாக மாற்றி சமாளிப்பது நல்லது. வாழ்விட நிலைகள்: 14 - 16.
மாக்மா பேய்கள் - மாக்மா பேய்கள்
தூரத்திலிருந்து உங்களைக் கவனித்து, அவர்கள் உடனடியாக உங்கள் மீது கடினமான எரிமலைத் துண்டுகளை வீசத் தொடங்குகிறார்கள். அவர்கள் நெருங்கிய போரில் அதிக அச்சுறுத்தலை ஏற்படுத்துவதில்லை. கூடுதலாக, மின்னல் அவர்கள் மீது நன்றாக வேலை செய்கிறது. பொதுவாக, இந்த எதிரிகளை சமாளிக்க முடியும். இருப்பினும், அவற்றில் நிறைய இருந்தால், நீங்கள் டிங்கர் செய்ய வேண்டும். வாழ்விட நிலைகள்: 9, 10.
அதிபதி - உச்ச தளபதிகள்
நீங்கள் விலகி இருக்க வேண்டியவை இதோ! இரண்டு அல்லது மூன்று வெற்றிகள் - உங்கள் ஆரோக்கியம் வெற்று ஒலியாகவே இருக்கும். தீ அவர்கள் மீது நன்றாக வேலை செய்கிறது, குறிப்பாக பேரழிவு. வாழ்விட நிலைகள்: 7, 12.
சைகோர்ப் - சைகோர்ப்
மிகவும் ஆபத்தான உயிரினம், அது முடிவில்லாமல் ஆற்றல் கற்றைகளை உருவாக்கி அவற்றை உங்களுக்கு அனுப்புகிறது. ஒரு சில வெற்றிகள் உங்கள் ஆரோக்கியத்தை கடுமையாக குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தலாம். ஒரு விதியாக, அவர்கள் குழுக்களாக நடக்கிறார்கள், எனவே அவர்களின் குறுக்குவெட்டில் சிக்கிக்கொள்ளும் ஆபத்து உள்ளது. மின்னல் மட்டுமே அவர்கள் மீது செயல்படுகிறது, அதைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும். நெருக்கமான போரில், அவர்கள் பாதுகாப்பற்றவர்கள், ஆனால் கவனமாக இருங்கள்: ஒருவரைத் துரத்தினால், அதிகபட்ச எண்ணிக்கையிலான வெவ்வேறு அரக்கர்களிடமிருந்து நீங்கள் ஒரு வலையில் விழலாம். வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 2 - 4.
ரீப்பர் - ரிப்பர்
ஒரு பெரிய அரிவாளுடன் மிகவும் வலுவான சிவப்பு இறக்கைகள் கொண்ட அரக்கன். எதையாவது வெட்ட வேண்டும் என்ற அவனது ஆசை எரிச்சலூட்டுகிறது. சாய்ந்த வேலைநிறுத்தங்கள் மிகவும் வலுவானவை, ஆனால் அரிதானவை. இந்த இடைவேளையின் போதுதான் அவர்கள் கொல்லப்பட வேண்டும். வில்லாளர்களுக்கு எதிராக, அவர்கள் முற்றிலும் பாதிப்பில்லாதவர்கள், மேலும் அவர்கள் இறந்து விழுவதால் நெருங்க நேரம் கூட இல்லை. இந்த பயங்கரமான உயிரினங்களில் பலவற்றை ஒரே நேரத்தில் தாக்கக்கூடாது - விளைவு பேரழிவு தரும். வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 3, 4.
சிவப்பு புயல்
மின் போல்ட்களை சுடும் திறன் கொண்ட விரிந்த பல்லிகள். நான் சொல்ல வேண்டும், அவர்கள் இதை அடிக்கடி செய்கிறார்கள், அவர்களில் ஐந்துக்கும் மேற்பட்டவர்கள் இருந்தால், உங்களை அடுத்த உலகத்திற்கு அனுப்ப இரண்டு வாலிகள் போதும். இருப்பினும், இந்த அரக்கர்களில் சிலர் கூட நெருக்கமான போரில் ஆபத்தானவர்கள் அல்ல. வாழ்விட நிலைகள்: 9 - 13.
தோட்டி - கழுகுகள்
அவர்கள் பொதிகளில் கூடும் போது மிகவும் ஆபத்தானது, குறிப்பாக விளையாட்டின் ஆரம்ப நிலைகளில். இறந்த சகோதரர்களை சாப்பிடுவது அவர்களுக்கு பிடித்தமான பொழுது போக்கு. வாழ்விட நிலைகள்: 1 - 4.
ஸ்கல் விங் - சிறகுகள் கொண்ட எலும்புக்கூடு
எலும்பு இறக்கைகள் கொண்ட இரண்டு மீட்டர் எலும்புக்கூடு. அவர் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக ஓடுகிறார் மற்றும் அவரது எலும்பு கைகளால் மிகவும் திறமையாக அடிப்பார். தீ மற்றும் மின்னல் மந்திரத்தை எதிர்க்கும். இந்த அரக்கர்களின் இரண்டாவது வகை மந்திரம் போட முடியும். முன்கைகளின் கூர்மையான எலும்புகள் காரணமாக நெருக்கமான போரில் மிகவும் ஆபத்தானது. அவற்றை ஒவ்வொன்றாக சமாளிப்பது சிறந்தது, கழுத்தின் ஸ்க்ரஃப் மூலம் அவர்களை மறைவின் மூலையில் இழுத்துச் செல்வது நல்லது. வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 1 - 4.
எலும்புக்கூடு - எலும்புக்கூடு
அவற்றின் அனைத்து வகைகளிலும், அவை அதிக அச்சுறுத்தலை ஏற்படுத்தாது. உண்மை, பலவிதமான எலும்புக்கூடு வில்லாளர்கள் உங்களுக்கு நிறைய சிக்கல்களைத் தரலாம். வாழ்விட நிலைகள்: 1 - 6.
கொலையாளிகள் - சிறகுகள் கொண்ட கொலைகாரர்கள்
வேகமான, வலிமையான மற்றும் அச்சமற்ற எதிரிகள். அவர்களின் உமிழும் மூச்சு உங்களை தரையில் எரித்துவிடும். அவை தனித்தனியாகவும் குழுக்களாகவும் தாக்குகின்றன. மூன்றுக்கு மேல் இருந்தால், அது ஏற்கனவே மோசமானது. அதிர்ஷ்டவசமாக, அவர்கள் மின்னலால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர் (ஒருவேளை இது அவர்களை தோற்கடிக்க ஒரே வழி). வாழ்விட நிலைகள்: 10 - 14.
கொட்டுதல் - தேள் கொட்டுதல்
இந்த தேள்கள் உங்களுக்கு மிகுந்த சிரமத்தை கொடுக்கும். அவை மிகவும் வேதனையானவை, மிக முக்கியமாக, அவை வால் மீது அமைந்துள்ள குச்சியால் அடிக்கடி குத்துகின்றன. இந்த உயிரினங்களின் இரண்டாவது வகை (Venomtail) நடைமுறையில் அழிக்க முடியாதது - நிலையான ஆயுதங்களால் அவற்றைத் தாக்குவது மிகவும் கடினம். மின்னல் மந்திரத்தின் உதவியுடன் அவற்றைச் சமாளிப்பது மற்றும் இந்த முட்கள் நிறைந்த பூச்சிகளின் முற்றுகைக்குள் விழாமல் இருக்க முயற்சிப்பது சிறந்தது. வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 1 - 4.
சுக்குபி - சுக்குபி
மிகவும் விரும்பத்தகாத பெண் எதிரிகள். அவர்கள் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி மற்றும் கிட்டத்தட்ட அனைத்து வகையான மந்திரம் எதிர்ப்பு. அவர்களே நீண்ட தூர மந்திரத்தால் ஆயுதம் ஏந்தியிருக்கிறார்கள். அவர்கள் ஒருவரையொருவர் தாக்க மாட்டார்கள், குறைந்தது மூன்று, மற்றும் பல கருப்பு மாவீரர்களுடன் கூட இணைந்தனர். நெருக்கமான போரில், அவர்கள் பாதுகாப்பற்றவர்கள், எனவே ஆபத்து ஏற்படும் போது அவர்கள் தப்பி ஓட முயற்சிக்கிறார்கள். வாழ்விட நிலைகள்: 12 - 15.
துண்டாக்கப்பட்ட - பேயின் துண்டுகள்
வெளிப்படையான ஒன்று. அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் அலட்சியம், மற்றும் அடிப்பது மிகவும் கடினம். அவை காற்றில் மிகவும் சுறுசுறுப்பாக நகர்ந்து தங்கள் நீண்ட கால்களால் தாக்குகின்றன. அவற்றைச் சமாளிப்பது மிகவும் கடினம் அல்ல, இருப்பினும், இந்த அரக்கர்களை மற்றவர்களுடன் இணைப்பதில் ஒருவர் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும். வாழ்விட நிலைகள்: கூடு 1, 2.
கல்லறை எலி - கல்லறை எலி
வாலைக் கொண்ட ஒரு ஊமை, பசியுள்ள உயிரினம், உங்கள் இரத்தத்தைக் குடிப்பதற்காக உங்கள் கழுத்தில் கடிக்க முயற்சிக்கிறது. இந்த பாதிப்பில்லாத உயிரினங்கள் அனைத்து வகையான மந்திரங்களால் பாதிக்கப்படுகின்றன, மேலும் அவற்றைக் கையாள்வது எளிதானது. மூட்டையாகத் தாக்கி முதுகில் துப்புவது (நகைச்சுவை) போன்ற விரும்பத்தகாத பழக்கம் அவர்களுக்கு மட்டுமே உள்ளது - இது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்கலாம். வாழ்விட நிலைகள்: கிரிப்ட் 1, 2.
ஜோதி - ஜோதி எறும்பு
நான்கு கைகளுடன் பயங்கரமான விரும்பத்தகாத தோற்றமுடைய பூச்சிப் புழு. நீண்ட காலமாக பீர் கொண்டு துவைக்காத வாயிலிருந்து நெருப்பை உமிழ்கிறது. ஃபயர்பால்ஸ் மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் ஆபத்தானது. அவரது உயிருக்கு சிறிதளவு ஆபத்தில், அவர் மோசமாக வலம் வரத் தொடங்குகிறார், ஆனால் விரைவாக, அவர் பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு ஊர்ந்து செல்லும் வரை அல்லது ஒரு முட்டுச்சந்தை அடையும் வரை. நெருக்கமான போரில், அவர் சமாளிக்க மிகவும் எளிதானது, ஆனால், ஒரு விதியாக, இது அவரது சகோதரர்களால் தடுக்கப்படுகிறது. மின்னலின் பயன்பாடு அவர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும் (அவர்கள் பயப்படும் ஒரே விஷயம்). இந்த உயிரினங்கள் மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது நிலைகளில் மட்டுமே வாழ்கின்றன.
சோம்பி - ஜோம்பிஸ்
மிக மெதுவாக, ஆனால் பெரும் சக்தியுடன் மற்றும் விசித்திரமான ஒலிபேரழிவு அடிகளை சமாளிக்க. அவர்களின் மந்தமான தன்மையால், அவற்றைச் சமாளிப்பது எளிது. இருப்பினும், இந்த உயிரினங்களில் பல ஒரே நேரத்தில் உங்களுக்கு எதிராக நின்றால், பின்வாங்கி அவற்றை ஒவ்வொன்றாக முடிப்பது நல்லது. வாழ்விட நிலைகள்: 1, 2.
முதலாளிகள்
இவை மிகவும் சக்திவாய்ந்த அரக்கர்கள் (டையப்லோ உட்பட) நீங்கள் நிலைகளில் அவ்வப்போது சந்திக்கலாம். அவர்கள் தங்கள் சொந்த பெயரின் முன்னிலையில் வேறுபடுத்தி அறியலாம். பொதுவாக, அத்தகைய அரக்கனைக் கொல்வது உங்களுக்கு ஒருவித மந்திரப் பொருளைக் கொடுக்கும்.
பொருள்கள்
மார்புகள்
பொருட்கள் அல்லது பணம் கொண்டிருக்கும். சில சமயங்களில் ஆச்சரியமாக அவை வெட்டப்படலாம். விளையாட்டில் உங்களுக்கு வரும் அனைத்து மார்பகங்களையும் சரிபார்க்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனென்றால் ஒரு வலையில் ஓடுவதன் மூலம் கடுமையான சேதம் ஏற்படுவதற்கான வாய்ப்பு மதிப்புமிக்க எதையும் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை விட குறைவாக உள்ளது.
புத்தக அலமாரிகள் மற்றும் கோஸ்டர்கள்
புத்தகங்களைப் போலவே, அவை மந்திர தகவல்களைக் கொண்டுள்ளன. ஒவ்வொரு புக் ஸ்டாண்டும் உங்களுக்கு ஒரு முறை எழுத்துப்பிழை சுருள் அல்லது மாயப் புத்தகத்தைக் கொடுக்கிறது. ஒவ்வொரு புத்தக அலமாரியும் ஒரு மந்திர புத்தகத்தை கொடுக்கிறது.
பலிபீடங்கள்
ஒரு விதியாக, அவை உங்களுக்கு பயனுள்ள ஒன்றைக் கொண்டிருக்கின்றன. பலிபீடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதன் பெயரைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஜெபிக்கும்போது (இடது மவுஸ் கிளிக்), சில புத்திசாலித்தனமான வாசகங்களைக் கொண்ட ஒரு கல்வெட்டு தோன்றும்.
கைவிடப்பட்ட ஆலயம்
"ஆண்களின் கைகள் விதியால் வழிநடத்தப்படலாம்" - சுறுசுறுப்பை 1-2 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது.
தவழும் திண்ணை
"கடுமையான நம்பிக்கையால் வலிமை பலப்படுத்தப்படுகிறது" - வலிமையை 1-2 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
மறைவான ஆலயம்
"கமுக்கமான சக்தி அழிவைக் கொண்டுவருகிறது" - நோவா எழுத்துப்பிழையைக் கொண்டுள்ளது. அத்தகைய பலிபீடம் அமைந்துள்ள அறையில் நிறைய அரக்கர்கள் இருந்தால், முதலில் பலிபீடத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்.
தெய்வீக சன்னதி
"குடி மற்றும் புத்துணர்ச்சியுடன் இருங்கள்" - ஆரோக்கியத்தையும் மனதையும் முழுமையாக மீட்டெடுக்கவும்: முழு ஆரோக்கியம் மற்றும் மன மறுசீரமைப்பின் அமுதத்தின் இரண்டு பாட்டில்களை உங்களுக்கு வழங்குகிறது.
எல்ட்ரிச் ஆலயம்
"சிவப்பு நிறமும் நீலநிறமும் சூரியனைப் போல் மாறும்" - உங்கள் ஆரோக்கியம் அல்லது மன மறுசீரமைப்பு அமுதங்கள் அனைத்தும் ஆரோக்கியம் மற்றும் மன மறுசீரமைப்பு (முழு அல்லது பகுதி - அமுதத்தின் ஆரம்ப நிலையைப் பொறுத்தது) ஆகிய இரண்டின் அமுதங்களாக மாற்றப்படுகின்றன.
மந்திரித்த திண்ணை
"மேஜிக் எப்போதுமே தோன்றுவது போல் இருக்காது" - உங்கள் மந்திரங்களில் ஒன்று ஒன்று குறைக்கப்படும், மீதமுள்ள உங்கள் மந்திரங்கள் ஒன்றால் சமன் செய்யப்படும்.
அமானுஷ்ய ஆலயம்
"சுய அறிவு மற்றும் ஞான செலவு" - அதிகரிக்கிறது மந்திர சக்திஉயிர்ச்சக்தியைக் குறைப்பதன் மூலம் ஹீரோ.
கண்கவர் திண்ணை
"தீவிரம் ஞானத்தின் விலையில் வருகிறது" - உங்கள் ஃபயர் போல்ட் ஸ்பெல்லின் சக்தியை 2 அதிகரிக்கிறது. இந்த எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறனுக்காக நீங்கள் தொடர்ந்து மனாவின் ஒரு பகுதியைக் கொடுக்க வேண்டும் (எடுக்கப்பட்ட மனாவின் பகுதி ஹீரோவைப் பொறுத்தது).
ஒளிரும் ஆலயம்
"மர்மங்கள் பகுத்தறிவின் வெளிச்சத்தில் வெளிப்படுகின்றன" - ஹீரோ கையிருப்பில் உள்ள அனைத்து இன்னும் அடையாளம் காணப்படாத பொருட்கள் அடையாளம் காணப்படுகின்றன.
இருண்ட திண்ணை
"அரிதாக தாக்குதலைப் பாதுகாப்பவர்கள்" - ஹீரோ மீது பொருத்தப்பட்ட ஆயுதத்திலிருந்து 1-2 அலகுகள் சேதப்படுத்தும் சக்தி அகற்றப்பட்டு, பொருத்தப்பட்ட கவசத்திற்கு மாற்றப்பட்டு, அவர்களின் பாதுகாப்பை அதிகரிக்கிறது (தனிப்பட்ட பொருட்களை பாதிக்காது).
மறைவான ஆலயம்
"புதிய வலிமை அழிவின் மூலம் போலியானது" - ஹீரோ மீது அணிந்திருக்கும் பொருட்களில் ஒன்றிலிருந்து 10 வலிமை புள்ளிகள் எடுக்கப்பட்டு மற்றொன்றுக்கு மாற்றப்படும் (இதன் விளைவாக நிரந்தர விளைவு உள்ளது).
புனித ஆலயம்
"எங்கே செய்கிறாய், அங்கே இருக்கிறாய்" - ஃபேசிங் எழுத்துப்பிழையின் செயல்பாடுகளை செய்கிறது.
மந்திர சன்னதி
"ஆன்மா விழிப்புடன் இருக்கும்போது, ​​உடல் சண்டைகள்" - உங்களுக்கு மன கேடயம் வழங்கப்படுகிறது. இப்போது, ​​ஆரோக்கியத்திற்குப் பதிலாக, மனா தீர்ந்து போகும் வரை அல்லது நீங்கள் நிலவறையின் மற்றொரு தளத்திற்குச் செல்லும் வரை நுகரப்படும்.
மர்மமான சன்னதி
"மற்றவர்கள் வலுவாக வளரும்போது சிலர் பலவீனமடைந்துள்ளனர்" - ஹீரோவின் மூன்று முக்கிய அளவுருக்கள் குறையும், நான்காவது அதிகரிக்கும்.
அலங்கரிக்கப்பட்ட ஆலயம்
"ஞானத்தின் விலையில் இரட்சிப்பு வருகிறது" - கவர்ச்சிகரமான ஆலய பலிபீடத்தைப் போலவே, ஆனால் சார்ஜ் போல்ட்.
அமைதியான ஆலயம்
"வாழ்க்கையின் சாராம்சம் உள்ளிருந்து பாய்கிறது" - உயிர் சக்தியை 1-2 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
மத வழிபாட்டுத்தலம்
"காலம் எஃகு சக்திகளைக் குறைக்க முடியாது" - ஹீரோ கையிருப்பில் உள்ள அனைத்து பொருட்களின் ஆயுளையும் முழுமையாக மீட்டெடுக்கிறது.
ஒதுங்கிய திண்ணை
"மேலே இருந்து பார்க்கும்போது வழி தெளிவாகிறது" - மட்டத்தின் முழு வரைபடம் திறக்கப்பட்டது.
ஆன்மீக ஆலயம்
"சொல்லப்படாத செல்வம்" - உங்கள் பையிலுள்ள அனைத்து காலி இடங்களும் தங்கத்தால் நிரப்பப்படும்.
கல் ஆலயம்
"மனாவின் சக்திகள் மீண்டும் கவனம் செலுத்துகின்றன" - ஹீரோவின் மனக் குளத்தின் விலையில் மந்திர தண்டுகளை ரீசார்ஜ் செய்கிறது.
கறை படிந்த ஆலயம்
"கடைசியாக இருப்பவர்கள் இன்னும் முதல்வராக இருக்கலாம்" - மல்டிபிளேயர் பயன்முறையில் வேலை செய்கிறது. இந்த பலிபீடத்தைப் பயன்படுத்தாத வீரர்களிடமிருந்து முக்கிய அளவுருக்களிலிருந்து அலகுகளை எடுத்து, அவற்றைப் பயன்படுத்தியவர்களுக்கு மாற்றுகிறது.
தௌமூர்க் கோவில்
"ஒரு காலத்தில் திறந்தது, இப்போது மூடப்பட்டுள்ளது" - முன்பு திறக்கப்பட்ட அனைத்து மார்பகங்களையும் மூடி நிரப்புகிறது.
வித்தியாசமான ஆலயம்
"நீதியின் வாள் வேகமானது மற்றும் கூர்மையானது" - ஹீரோவிடம் இருக்கும் அனைத்து வகையான ஆயுதங்களும் வேலைநிறுத்த சக்தியை ஒவ்வொன்றாக அதிகரிக்கின்றன.
நீரூற்றுகள், நீரூற்றுகள் மற்றும் கொப்பரைகள்
கொப்பரை

கண்ணீர் ஊற்று
ஹீரோவின் உடல்நிலையைக் கெடுத்து மனதை ஒருவரால் அதிகரிக்கிறது.
ஆடு சன்னதி
பலிபீடங்களில் ஒன்றின் செயல்பாடுகளை தோராயமாக செய்கிறது.
மிர்க்கி குளம்
இன்ஃப்ராவிஷன் மந்திரத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
இரத்தக் குளம்
ஓரளவு ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது (மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியது).
சுத்திகரிப்பு வசந்தம்
மனாவை ஓரளவு மீட்டெடுக்கிறது (மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடியது).
பொருட்களை
கவசம்
மார்பக - ஒரு துண்டு போலி மார்பக. பாதுகாப்பு - 20-24, ஆயுள் - 80, தேவைகள் - 40 STR.
கேப் - கேப். பாதுகாப்பு - 5, ஆயுள் - 12.
சங்கிலி அஞ்சல் - போலி அஞ்சல். பாதுகாப்பு - 18-22, ஆயுள் - 55, தேவைகள் - 30 STR.
ஆடை - ஆடை. பாதுகாப்பு - 4-5, ஆயுள் - 18.
புல தட்டு அஞ்சல் - தட்டு ஷெல். பாதுகாப்பு - 42, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 65 STR.
கோதிக் தகடு - கோதிக் கவசம். பாதுகாப்பு - 55, ஆயுள் - 100, தேவைகள் - 80 STR.
கடினமான தோல் கவசம் - தடித்த தோல் கவசம். பாதுகாப்பு - 12-13, ஆயுள் - 40.
தோல் கவசம் - தோல் கவசம். பாதுகாப்பு - 10, ஆயுள் - 35.
கவசம் - அடைத்த கவசம். பாதுகாப்பு - 9, ஆயுள் - 30.
கந்தல் - கந்தல். பாதுகாப்பு - 5, ஆயுள் - 7.
ரிங் மெயில் - சங்கிலி அஞ்சல். பாதுகாப்பு - 17, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 25 STR.
மேலங்கி - மேலங்கி. பாதுகாப்பு - 7, ஆயுள் - 24.
ஸ்பிளிண்ட் மெயில் - இரட்டை அஞ்சல். பாதுகாப்பு - 31, ஆயுள் - 65, தேவைகள் - 40 STR.
பதித்த தோல் கவசம் - தோல் பதனிடப்பட்ட கவசம். பாதுகாப்பு - 17, ஆயுள் - 45, தேவைகள் - 20 STR.
கிளப்புகள்
கிளப் - கிளப். தாக்கும் சக்தி - 1-6, ஆயுள் - 20.
தழும்பு - தழும்பு. சேதம் - 2-12, ஆயுள் - 36, தேவைகள் - 30 STR.
சூலாயுதம் - சூலாயுதம். சேதம் - 1-8, ஆயுள் - 32, தேவைகள் - 16 STR.
மால் ஒரு பெரிய சுத்தியல். வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 6-20, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 55 STR.
மார்னிங் ஸ்டார் - மேஸ் "காலை நட்சத்திரம்". சேதம் - 1-10, ஆயுள் - 40, தேவைகள் - 26 STR.
கூர்முனை கிளப் - கூர்முனை கொண்ட கிளப். சேதம் - 5-9, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 40 STR.
போர் சுத்தியல் ஒரு போர் சுத்தியல். வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 20-24, ஆயுள் - 80, தேவைகள் - 40 STR.
லூக்கா
கூட்டு வில் - கூட்டு வில். சேதம் - 3-6, ஆயுள் - 45, தேவைகள் - 25 STR, 40 DEX.
வேட்டைக்காரர் வில் - வேட்டை வில். சேதம் - 2-5, ஆயுள் - 40, தேவைகள் - 20 STR, 35 DEX.
நீண்ட போர் வில் - ஒரு பெரிய போர் வில். சேதம் - 1-10, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 30 STR, 60 DEX.
நீண்ட வில் - பெரிய வில். சேதம் - 1-6, ஆயுள் - 35, தேவைகள் - 25 STR, 30 DEX.
குறுகிய போர் வில் - ஒரு குறுகிய போர் வில். சேதம் - 3-7, ஆயுள் - 45, தேவைகள் - 30 STR, 50 DEX.
குறுகிய வில் - ஒரு குறுகிய வில். தாக்கும் சக்தி - 1-4, ஆயுள் - 30.
குறுகிய போர் வில் - ஒரு குறுகிய இராணுவ வில். சேதம் - 4-8, ஆயுள் - 55, தேவைகள் - 35 STR, 70 DEX.
வாள்கள்
பாஸ்டர்ட் வாள் - ஒரு பாஸ்டர்ட் வாள். வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 6-15, ஆயுள் - 60, தேவைகள் - 50 STR.
கத்தி - கத்தி. சேதம் - 3-8, ஆயுள் - 30, தேவைகள் - 25 STR, 30 DEX.
அகன்ற வாள் - அகன்ற வாள். வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 4-12, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 50 STR.
கிளைமோர் - அகன்ற வாள். வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 1-12, ஆயுள் - 36, தேவைகள் - 35 STR.
குத்து - குத்து. தாக்கும் சக்தி - 1-4, ஆயுள் - 16.
Falchion - கிளீவர். சேதம் - 4-8, ஆயுள் - 20, தேவைகள் - 30 STR.
நீண்ட வாள் - நீண்ட வாள். சேதம் - 2-10, ஆயுள் - 40, தேவைகள் - 30 STR, 30 DEX.
சபர் - பட்டாக்கத்தி. சேதம் - 1-8, ஆயுள் - 45, தேவைகள் - 17 STR.
சிமிட்டர் - சிமிட்டர். சேதம் - 3-7, ஆயுள் - 28, தேவைகள் - 23 STR, 23 DEX.
குறுகிய வாள் - ஒரு குறுகிய வாள். வேலைநிறுத்த சக்தி - 2-6, ஆயுள் - 24, தேவைகள் - 18 STR.
தண்டுகள்
கூட்டுப் பணியாளர் - கூட்டுப் பணியாளர். தாக்கும் சக்தி - 5-10, ஆயுள் - 45.
நீண்ட பணியாளர் - நீண்ட பணியாளர். தாக்கும் சக்தி - 4-8, ஆயுள் - 35.
காலாண்டு பணியாளர் ஒரு முகாம் பணியாளர். சேதம் - 6-12, ஆயுள் - 55, தேவைகள் - 20 STR.
குறுகிய பணியாளர் - ஒரு குறுகிய பணியாளர். தாக்கும் சக்தி - 2-4, ஆயுள் - 25.
போர் ஊழியர்கள் - போர் ஊழியர்கள். வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 8-16, ஆயுள் - 65, தேவைகள் - 30 STR.
அச்சுகள்
கோடாரி - ஒரு கோடாரி. வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 4-12, ஆயுள் - 32, தேவைகள் - 22 STR.
போர்க் கோடாரி - போர்க் கோடாரி. சேதம் - 10-25, ஆயுள் - 70, தேவைகள் - 65 STR.
அகன்ற கோடாரி - அகலமான கத்தியுடன் கூடிய கோடாரி. வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 8-20, ஆயுள் - 55, தேவைகள் - 50 STR.
பெரிய கோடாரி - ஒரு பெரிய கோடாரி. வேலைநிறுத்தம் சக்தி - 6-16, ஆயுள் - 40, தேவைகள் - 30 STR.
தொப்பிகள்
தொப்பி - ஒரு தொப்பி. பாதுகாப்பு - 1-3, ஆயுள் - 15.
கிரீடம் - கிரீடம். பாதுகாப்பு - 8-12, ஆயுள் - 40.
தலைக்கவசம் - தலைக்கவசம். பாதுகாப்பு - 5, ஆயுள் - 30.
மண்டை மூடி - தொப்பி. பாதுகாப்பு - 2-3, ஆயுள் - 20.
கேடயங்கள்
பக்லர் - முஷ்டி கவசம். பாதுகாப்பு - 1-3, ஆயுள் - 16.
பெரிய கவசம் - பெரிய கவசம். பாதுகாப்பு - 10, ஆயுள் - 32, தேவைகள் - 40 STR.
சிறிய கவசம் - ஒரு சிறிய கவசம். பாதுகாப்பு - 7, ஆயுள் - 24, தேவைகள் - 25 STR.
கோபுரக் கவசம் - கோபுரக் கவசம். பாதுகாப்பு - 13, ஆயுள் - 50, தேவைகள் - 60 STR.
நினைவில் கொள்ளுங்கள், எல்லா ஆயுதங்களும் காலப்போக்கில் தேய்ந்து போகின்றன!
வேறு பொருட்கள்
புத்தகங்கள்
புதிய மந்திர மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது.
பொறிகள்
கிரேட்டர் ரூன் ஆஃப் ஃபயர் - அடியெடுத்து வைக்கும் போது, ​​அவள் இம்மோலேஷன் மந்திரத்தால் வெடிக்கிறாள். 42 யூனிட் மந்திர சக்தி தேவைப்படுகிறது.
மின்னலின் கிரேட்டர் ரூன் - நோவா மந்திரத்துடன் வெடிக்கிறது. 42 யூனிட் மந்திர சக்தி தேவைப்படுகிறது.
ரூன் ஆஃப் ஃபயர் - எதிரிகளின் கூட்டத்திற்கு அடுத்ததாக அத்தகைய பொறியை (அல்லது சிறந்த இரண்டு) வைத்து, அவர்கள் மீது அடியெடுத்து வைக்கும் வரை காத்திருக்கவும். முடிவு உங்களை மகிழ்விக்கும்.
மின்னலின் ரூன் - பொறியின் இடத்தில் ஒரு சிறிய கொத்து மின்சாரம் உருவாகிறது, இது சிறிது நேரம் நீடிக்கும்.
ரூன் ஆஃப் ஸ்டோன் - அதை மிதிக்கும் எவரும் உடனடியாக கல்லாக மாறிவிடுவார்கள்.
எண்ணெய்கள்
கருப்பட்டி எண்ணெய் - பொருள் ஆயுள் 25% அதிகரிக்கிறது.
துல்லியத்தின் எண்ணெய் - ஆயுத சேதத்தை 1% அதிகரிக்கிறது.
ஆயில் ஆஃப் மாஸ்டரி - ஆயுத சேதத்தை 7-10% அதிகரிக்கிறது.
கூர்மையின் எண்ணெய் - ஆயுதத்தின் சேதப்படுத்தும் சக்தியை ஒன்று அதிகரிக்கிறது.
திறன் எண்ணெய் - பொருட்களை பயன்படுத்த தேவையான தேவைகளை குறைக்கிறது.
பானங்கள் (அமுதம்)
விகாரமான அமுதம் - சுறுசுறுப்பை 1-5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
திறமையின் அமுதம் - சுறுசுறுப்பை 1-5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
ஏமாற்றத்தின் அமுதம் - மந்திரத்தை 1-5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
மந்திரத்தின் அமுதம் - மந்திர சக்தியை 1-5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
வலிமையின் அமுதம் - வலிமையை 1-5 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
பலவீனத்தின் அமுதம் - வலிமையை 1-5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
உயிர்ச்சக்தியின் அமுதம் - உயிர்ச்சக்தியை 1-5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
குணப்படுத்தும் போஷன் (சிவப்பு) - ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கவும். உருளை - பகுதி, கோள - முற்றிலும்.
மனாவின் போஷன் (நீலம்) - மனாவை மீட்டெடுக்கவும். உருளை - பகுதி, கோள - முற்றிலும்.
புத்துணர்ச்சியின் போஷன் (தங்கம்) - ஆரோக்கியம் மற்றும் மனதை மீட்டெடுக்கிறது. உருளை - பகுதி, கோள - முற்றிலும்.
சுருள்கள்
செலவழிக்கக்கூடிய பொருட்கள். சுருளில் உள்ள எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் அதை தூக்கி எறியலாம்.
தனித்துவமான பொருட்கள்
அவர்கள் கூடுதல் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளனர். ஒரு விதியாக, அவர்கள் அரக்கர்களின் நம்பகமான பாதுகாப்பில் உள்ளனர்.
கவசம்
அர்கைனின் வீரம். பாதுகாப்பு வகுப்பை 25 அலகுகள், உயிர்ச்சக்தியை 10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரியால் தாக்கப்படும் போது உடல் நல இழப்பை 3 ஆக குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அடிகளில் இருந்து விரைவான மீட்பு.
பேய் ஸ்பைக் கோட். பாதுகாப்பு வகுப்பை 100 புள்ளிகள், தீ எதிர்ப்பை 50%, வலிமை 10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரியால் உங்களுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை 6 புள்ளிகளால் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
ஆட்டின் தோல். பாதுகாப்பு வகுப்பை 15 புள்ளிகள், வலிமை 5 புள்ளிகள், திறமையை 5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. மந்திர சக்தியை 5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
நாஜின் லைட் பிளேட். மந்திர சக்தியை 5 ஆல், மனை 20 ஆல், எல்லாவற்றிற்கும் எதிர்ப்பை 20%, மேஜிக் அளவை 1 ஆல் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
இரவு காட்சி. சுறுசுறுப்பை 3 அதிகரிக்கிறது. ஒளி ஆரம் 40% குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாத தன்மை, முன்பு கண்ணுக்கு தெரியாத பொருட்களைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
ரெயின்போ க்ளோக். பாதுகாப்பு வகுப்பை 10 ஆகவும், அனைத்து அளவுருக்கள் 1 ஆகவும், ஆரோக்கியத்தை 5 ஆகவும், அனைவருக்கும் எதிர்ப்பை 10% ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: ஆயுள் அதிகரிக்கிறது.
தோட்டி காரபேஸ். சுறுசுறுப்பு 5 மற்றும் மின்னல் எதிர்ப்பை 40% அதிகரிக்கிறது. பாதுகாப்பு வகுப்பை 9 அலகுகள் குறைக்கிறது, எதிரிகளைத் தாக்குவதால் ஏற்படும் சேதத்தை 15 அலகுகள் குறைக்கிறது.
ஆன்மாக்களின் கிழிந்த சதை. பாதுகாப்பு வகுப்பை 8 அலகுகள், உயிர்ச்சக்தியை 10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரிகளை ஒருவர் தாக்குவதால் ஏற்படும் சேதத்தை குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
ஞானத்தின் மடக்கு. பாதுகாப்பு வகுப்பை 15 ஆகவும், மாய சக்தியை 5 ஆகவும், மனா 10 ஆகவும், மின்னல் எதிர்ப்பை 25% ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. எதிரி தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை ஒருவரால் குறைக்கிறது.
கிளப்புகள்
பரனாரின் நட்சத்திரம். உங்கள் சேதத்தை 12% அதிகரிக்கிறது, உங்கள் சேதத்தை 80% அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் உயிர்ச்சக்தியை 4 ஆக அதிகரிக்கிறது. சுறுசுறுப்பை 4 குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேகமான தாக்குதல், அதிக ஆயுள்.
கிராக்ரஸ்ட். அனைத்து அளவுருக்களையும் 2 ஆல் அதிகரிக்கிறது, எல்லாவற்றிற்கும் எதிர்ப்பை 15% அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை 25% குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
மண்டை ஓடு பாஷர். அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 5%, நீங்கள் ஏற்படுத்தும் சேதத்தின் 20 புள்ளிகள், வலிமையின் 15 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. மானாவை 150 குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
கசங்கிய வேர். உங்கள் சேதத்தை 20%, உங்கள் சேதத்தை 300%, உங்கள் திறமையை 10, உங்கள் மந்திர சக்தி 5, மற்றும் அனைத்து மந்திரங்களுக்கும் உங்கள் எதிர்ப்பை 10% அதிகரிக்கிறது. பாதுகாப்பு வகுப்பை 10 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
ஜோல்மின் சுத்தியல். உங்கள் சேதத்தை 15% அதிகரிக்கிறது, உங்கள் சேதத்தை 4% அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் வலிமையை 3 ஆக அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
ஷேஃபரின் சுத்தியல். ஆரோக்கியத்தை 50 புள்ளிகள், 30% வேலைநிறுத்தம், மின்சாரத்திற்கு 100% எதிர்ப்பு, 10% வெளிச்சம் ஆரம் அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை 100% குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (மின்னல்) 1-50 அலகுகள்.
லூக்கா
கருங்கல் வில். சுறுசுறுப்பை 10, 50% சேதம் மற்றும் 10% சேதம் அதிகரிக்கிறது. உயிர்ச்சக்தியை 10 அலகுகள், வெளிச்சத்தின் ஆரம் 10% குறைக்கிறது.
பிளிட்சன். மின்னல், அழியாத, மின்னல் சேதம் - 10-15 அலகுகள்.
இறந்தவர்களின் வில். திறமையை 4 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது, சக்தியை 10% அதிகரிக்கிறது. வெளிச்சத்தின் ஆரத்தை 20%, ஆரோக்கியத்தின் 3 அலகுகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அதிக வலிமை.
Flamedart. சேதத்தை 10% மற்றும் தீ எதிர்ப்பை 40% அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: தீ அம்புகள்.
நாட் ஸ்டிங். ஒரே நேரத்தில் பல அம்புகளை வெவ்வேறு வேகத்தில் வீசுகிறது, அழியாது.
பிளவு வில். ஒரு ஷாட் மூலம் நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சேதத்தை 2 ஆல் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வெவ்வேறு வேகத்தில் பறக்கும் வேகமான அம்புகள், ஆனால் அரிதான காட்சிகள்.
நீட்லர். சேதத்தை 50% அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேகமான தாக்குதல், பொருள்களுக்கு அதிக அளவு சேதம்.
காற்றாலை. உங்கள் சேதத்தை 200% மற்றும் வலிமையை 5 அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: எதிரிகளை மீண்டும் தட்டுகிறது.
வாள்கள்
கருப்பு ரேஸர். நீங்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை 150%, உயிர்ச்சக்தியின் 2 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வலிமையை மாற்றவும்.
பாதுகாவலன். உயிர்ச்சக்தியை 5 அலகுகள், பாதுகாப்பு வகுப்பை 5 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. சேதத்தை 5% குறைக்கிறது.
அழிவை ஏற்படுத்துபவர். உங்கள் சேதத்தை 25% அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் சேதத்தை 250% அதிகரிக்கிறது. அனைத்து அளவுருக்களையும் 5 அலகுகள், 20% வெளிச்சத்தின் ஆரம், 25 அலகுகள் ஆரோக்கியம் ஆகியவற்றால் குறைக்கிறது.
மரணதண்டனை செய்பவரின் கத்தி. உங்கள் சேதத்தை 150% அதிகரிக்கிறது. ஆரோக்கியத்தை 10 அலகுகள், வெளிச்சத்தின் 10% ஆரம் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அதிக வலிமை.
பால்கனின் தாலோன். சேதத்தை 20% அதிகரிக்கிறது. உங்கள் சுறுசுறுப்பை 10 ஆல் குறைக்கிறது மற்றும் உங்கள் சேதத்தை 33% குறைக்கிறது.
கிப்பஸ் மூன். அனைத்து அளவுருக்களையும் 2 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது, நீங்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை 25% ஆல், மனா 15 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது. ஒளி ஆரம் 30% குறைக்கிறது.
கோன்னகலின் டர்க். உங்கள் சேதத்தை 4 ஆல் அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் மேஜிக் எதிர்ப்பை 25% அதிகரிக்கிறது. சுறுசுறுப்பை 5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
தாத்தா. வேலைநிறுத்த சக்தியை 20% அதிகரிக்கிறது, அனைத்து அளவுருக்கள் 5 அலகுகள், நீங்கள் ஏற்படுத்தும் 70% சேதம், 20% உயிர்.
கிரிஸ்வோல்டின் எட்ஜ். சேதத்தை 25%, மனா 20 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. ஆரோக்கியத்தை 20 புள்ளிகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (தீ மூலம்) - 1-10 அலகுகள், விரைவான வேலைநிறுத்தங்கள், எதிரிகளை மீண்டும் தட்டுதல்.
கிரிஸ்லி. வலிமையை 20 ஆல் அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் சேதத்தை 200% சமாளிக்கிறது. உயிர்ச்சக்தியை 5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: எதிரியைத் தட்டுகிறது, ஆயுள் 150 அலகுகள்.
Gryphon's claw. உங்கள் சேதத்தை 100% அதிகரிக்கிறது. மந்திரத்தை 2 ஆல் குறைக்கிறது மற்றும் திறமையை 5 ஆக குறைக்கிறது.
பனிக்கட்டி. தீ எதிர்ப்பை 40% மற்றும் வலிமை 10 அதிகரிக்கிறது.
நரகம். மனாவை 20 அலகுகள், தீ எதிர்ப்பை 100%, 30% - வெளிச்சத்தின் ஆரம் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (தீ மூலம்) - 2-12 அலகுகள்.
லைட்சேபர். ஒளி ஆரம் 20%, சேதம் 20%, மின்னல் எதிர்ப்பை 50% அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (மின்னல்) - 1-6 அலகுகள்.
ஷேடோஹாக். அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 5% அதிகரிக்கிறது, வேலைநிறுத்தம் சக்தி 15%. ஒளி ஆரம் 20% குறைக்கிறது.
மந்திரவாதி. மந்திர சக்தியை 15 புள்ளிகள், மனா 35 புள்ளிகள், வேலைநிறுத்தம் செய்யும் சக்தியை 25%, அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 15% அதிகரிக்கிறது.
தண்டுகள்
டுஃபஸ் ஊழியர்கள். உங்கள் சேதத்தை 60% மற்றும் உங்கள் சேதத்தை 10% அதிகரிக்கிறது. ஒளி ஆரம் 20%, மாய சக்தியை 10% குறைக்கிறது.
க்ளீம்சாங். மானாவை 25 ஆல் அதிகரிக்கிறது. வலிமையை 3 அலகுகள், உயிர்ச்சக்தியை 3 அலகுகள் குறைக்கிறது. மந்திர பண்புகள்: எழுத்துப்பிழை கட்டம்.
இம்மோலேட்டர். மானாவை 10 ஆகவும், தீ எதிர்ப்பை 20% ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. உயிர்ச்சக்தியை 5 அலகுகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (தீ மூலம்) - 4 அலகுகள்.
மனம் அழுகை. மந்திர சக்தியை 15 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது, அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 15%, மேஜிக் அளவை ஒன்று அதிகரிக்கிறது. மந்திர பண்புகள்: கார்டியன் எழுத்துப்பிழை.
பாதுகாவலர். பாதுகாப்பு வகுப்பை 40 அலகுகள், உயிர்ச்சக்தியை 5 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரிகளால் ஏற்படும் சேதத்தை 5 புள்ளிகள், 1-3 எதிரி சுகாதார புள்ளிகள் குறைக்கிறது. மந்திர பண்புகள்: குணப்படுத்தும் மந்திரம்.
ஓனான் தண்டு. அனைத்து புள்ளிவிவரங்களையும் 5 ஆல் அதிகரிக்கிறது மற்றும் உங்கள் சேதத்தை 100% அதிகரிக்கிறது. மந்திர பண்புகள்: கோலெம் என்று உச்சரிக்கவும்.
புயல் ஸ்பைர். வலிமையை 10 புள்ளிகள், மின்னல் எதிர்ப்பை 50% அதிகரிக்கிறது. மந்திர சக்தியை 10 புள்ளிகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (மின்னல்) - 2-8 அலகுகள்.
புயல் அழைப்பு. வேலைநிறுத்த சக்தியை 35%, வெளிச்சம் ஆரம் 20% அதிகரிக்கிறது. மந்திர பண்புகள்: மின்னல் எழுத்து.
இடிமுழக்கம். சேதத்தை 35%, ஒளி ஆரம் 20%, மின்னல் எதிர்ப்பை 30% அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (மின்னல்) - 1-10 அலகுகள். மந்திர பண்புகள்: மின்னல் எழுத்து.
அச்சுகள்
Aguinara's Hatchet. மாயாஜால சக்தியை 10 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது, அனைத்து வகையான மந்திரத்தின் அளவையும் ஒரு புள்ளியால் அதிகரிக்கிறது, மாய எதிர்ப்பு 100% வரை.
போன்சா. உங்கள் சேதத்தை 10 ஆகவும், உங்கள் வலிமையை 10 ஆகவும், உங்கள் சேதத்தை 10 ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. மந்திர சக்தியை 5 ஆகவும், சுறுசுறுப்பை 5 ஆகவும், மனதை 10 ஆகவும் குறைக்கிறது.
கசாப்புக் கடைக்காரன். வலிமையை 10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள் அதிக வலிமை, கடுமையான சேதத்தை சமாளிக்கிறது.
ஹெல்ஸ்லேயர். உங்கள் சேதத்தை 100% அதிகரிக்கிறது, ஆரோக்கியத்தை 25 ஆகவும், வலிமையை 8 ஆகவும், உயிர்ச்சக்தியை 8 ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. மனாவை 25 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
மாங்லர். உங்கள் சேதத்தை 200% அதிகரிக்கிறது. சுறுசுறுப்பு 5 ஆகவும், மந்திர சக்தி 5 ஆகவும், மனா 10 ஆகவும் குறைகிறது.
Messerchmit's Reaver. உங்கள் சேதத்தை 200% மற்றும் 15 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது; அனைத்து அளவுருக்கள் - 5 அலகுகள் மூலம். ஆரோக்கியத்தை 50 அலகுகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: வேலைநிறுத்தம் சக்தி (தீ மூலம்) - 2-12 அலகுகள்.
கல்வெட்டி. ஆரோக்கியத்தை 30, சேதம் 20%, சேதம் 50%, மின்னல் எதிர்ப்பை 40% அதிகரிக்கிறது.
பொல்லாத கோடாரி. சுறுசுறுப்பை 10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது, தாக்கும் சக்தியை 30% அதிகரிக்கிறது. உயிர்ச்சக்தியை 10 புள்ளிகள் குறைக்கிறது, எதிரிகளால் ஏற்படும் சேதத்தின் 5 புள்ளிகள். கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
தலைக்கவசங்கள்
முட்டாள்களின் முகடு. ஆரோக்கியத்தை 100 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. அனைத்து அளவுருக்களையும் 4 அலகுகள் குறைக்கிறது.
கோட்டர்டாம்நெருங். பாதுகாப்பு வகுப்பை 60 புள்ளிகள், அனைத்து அளவுருக்கள் 20 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரிகளை தாக்குவதால் ஏற்படும் சேதத்தை 4, 40% ஒளி ஆரம் குறைக்கிறது.
ஹார்லெக்வின் க்ரெஸ்ட். அனைத்து அளவுருக்களையும் 2 அலகுகள், ஆரோக்கியம் 7 அலகுகள், மனை 7 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. பாதுகாப்பு வகுப்பை 3 அலகுகளாகக் குறைக்கிறது, ஒன்று - எதிரிகளைத் தாக்குவதால் ஏற்படும் சேதம்.
ஓவர்லார்ட் ஹெல்ம். வலிமையை 20 ஆகவும், சுறுசுறுப்பு 15 ஆகவும், உயிர்ச்சக்தியை 5 ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. மந்திரத்தை 20 புள்ளிகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: ஆயுளை மாற்றுகிறது.
முகமூடியை இயக்கவும். பாதுகாப்பு வகுப்பை 5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
திங்கிங் கேப். பாதுகாப்பு வகுப்பை 3 அலகுகள், 20% அதிகரிக்கிறது - அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பு, மேஜிக் நிலை 2 அலகுகள், மனா 30 அலகுகள். கூடுதல் அம்சங்கள்: ஆயுள் அதிகரிக்கிறது.
இறக்காத கிரீடம். பாதுகாப்பு வகுப்பை 8 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. ஆரோக்கியத்தைக் குறைக்கிறது.
எஃகு முக்காடு. பாதுகாப்பு வகுப்பை 60% அலகுகள், வலிமை 15 அலகுகள், உயிர்ச்சக்தியை 15 அலகுகள், எல்லாவற்றிற்கும் எதிர்ப்பை 50% அதிகரிக்கிறது. ஒளி ஆரம் 20%, மனாவை 30 அலகுகள் குறைக்கிறது.
கேடயங்கள்
கருங்கல் கவசம். சுறுசுறுப்பை 10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. உயிர்ச்சக்தியை 10 அலகுகள், 10% குறைக்கிறது - வெளிச்சத்தின் ஆரம். கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
டிராகனின் மீறல். அதிகரிக்கிறது: பாதுகாப்பு வகுப்பு 20 அலகுகள், வலிமை 5 அலகுகள், தீ எதிர்ப்பு 25%. மந்திரத்தை 5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
புனித பாதுகாவலர். பாதுகாப்பு வகுப்பை 15 புள்ளிகள், 20% அதிகரிக்கிறது - தீ எதிர்ப்பு. எதிரி தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை 2 ஆல் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அதிக ஆயுள் மற்றும் அதிக பாரி வாய்ப்பு.
பிளவு மண்டை கவசம். பாதுகாப்பு வகுப்பை 10 அலகுகள், வலிமை 2 அலகுகள், ஆரோக்கியம் 10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. ஒளி ஆரம் 10% குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: ஆயுளை மாற்றுகிறது.
புயல் கவசம். பாதுகாப்பு வகுப்பை 40 அலகுகள், வலிமையை 10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரி தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை 4 ஆல் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாத, அதிக பாரி வாய்ப்பு.
மோதிரங்கள் மற்றும் தாயத்துக்கள்
கட்டுப்படுத்தும் வளையம். அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் அதிகபட்ச எதிர்ப்பை அளிக்கிறது, ஆனால் படிப்படியாக உங்கள் ஆரோக்கியத்தை குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: அழியாதவை.
எம்பிரியன் இசைக்குழு. அனைத்து அளவுருக்களையும் 2 அலகுகள், 20% அதிகரிக்கிறது - வெளிச்சத்தின் ஆரம். கூடுதல் திறன்கள்: வெற்றிக்குப் பிறகு விரைவான மீட்பு, எதிரி பொறிகளிலிருந்து சேதத்தை பாதியாக குறைக்கிறது, அழிக்க முடியாதது.
கிளாடியேட்டர் மோதிரம். 40% ஆரோக்கியத்தை மனதாக மாற்றுகிறது.
ஆப்டிகல் தாயத்து. மேஜிக்கை 5 ஆகவும், மின்னல் எதிர்ப்பை 20% ஆகவும், ஒளி ஆரம் 20% ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. எதிரி தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை ஒருவரால் குறைக்கிறது.
நிச்சயதார்த்த மோதிரம். பாதுகாப்பு வகுப்பை 5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது. எதிரிகளை தாக்குவதால் ஏற்படும் சேதத்தை 2 புள்ளிகள், 1-3 புள்ளிகள் எதிரி ஆரோக்கியம் குறைக்கிறது. கூடுதல் அம்சங்கள்: எதிரிகளின் பாதுகாப்பைக் குறைக்கிறது.
ரேகாவின் மோதிரம். மாய சக்தியை 10 ஆகவும், மாய எதிர்ப்பை 10% ஆகவும், ஒளி ஆரம் 10% ஆகவும் அதிகரிக்கிறது. வலிமையை 3 ஆல் மற்றும் சுறுசுறுப்பை 3 ஆல் குறைக்கிறது.
உண்மை வளையம். ஆரோக்கியத்தை 10 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது, அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் 10% எதிர்ப்பு. எதிரி தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை ஒருவரால் குறைக்கிறது.
மேஜிக்
அபோகாலிப்ஸ் விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழை. கிட்டத்தட்ட எந்த அரக்கர்களும் இந்த மந்திரத்திலிருந்து விடுபடவில்லை. இது கண்ணில் படும் அனைவரையும் உடனடியாக பாதிக்கிறது. ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் மேலே (அவர் இன்னும் உயிருடன் இருந்தால், நிச்சயமாக) ஒரு சிறிய பூஞ்சை உருவாகிறது - ஒரு வெற்றியின் அடையாளம்.
எலும்பு ஆவி ஒரு பறக்கும் ஆவி. எதிரியைத் தாக்கி அவனது வாழ்நாளில் மூன்றில் ஒரு பகுதியை எடுத்துக் கொள்கிறான். மிகவும் வலுவான எதிரிகளுக்கு எதிராக எழுத்துப்பிழை பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
இரத்த நட்சத்திரம் என்பது மந்திரவாதிகள் மற்றும் எந்த உயிரினங்களையும் எதிர்த்துப் போராட மிகவும் பயனுள்ள மந்திரமாகும்.
பெர்செர்க் - இந்த மந்திரம் அரக்கர்களை ஒருவரையொருவர் தாக்க வைக்கிறது. அசுரன் அருகில் இருக்கும் போது இது பயன்படுத்தப்பட வேண்டும். எல்லா அரக்கர்களிடமும் வேலை செய்யாது.
சங்கிலி மின்னல் - மின்னல் போல்ட்கள் எல்லா திசைகளிலும் பறந்து, அவர்கள் தாக்கும் எவரையும் தாக்கும்.
சார்ஜ் செய்யப்பட்ட போல்ட் - உங்கள் எதிரிகள் மீது ஒரே நேரத்தில் பல மின்னல்களை வீசுகிறது, போல்ட்கள் இரண்டாகப் பிரிந்து, தடைகளில் மோதுகின்றன.
எலிமெண்டல் - ஒரு பைத்தியம் எரியும் உறுப்பு நீங்கள் சுட்டிக்காட்டும் எவருக்கும் அதன் சிறிய எரியும் கைகளை நீட்டுகிறது. அவன் தன் இலக்கை அடைந்ததும், தன்னையும் அவளையும் துண்டு துண்டாக கிழித்து விடுவான்.
ஃபயர்போல்ட் - ஒரு சிறிய, குறைந்த சக்தி கொண்ட தீப்பந்தம் நேர்கோட்டில் பயணிக்கிறது. ஒரு எதிரியை மட்டுமே தாக்குகிறது.
தீப்பந்தம் - பெரும் சக்தி கொண்ட தீப்பந்தம். தாக்கத்தில், அது வெடித்து அருகில் உள்ள அனைத்தையும் அழிக்கிறது.
ஃபயர்வால் என்பது ஒரு பேரழிவு மந்திரம். உங்களுக்கும் எதிரிகளுக்கும் இடையே நெருப்பு சுவர் வருகிறது, உங்களை நெருங்க முயற்சிக்கும் எவரையும் எரிக்கும். எதிரிகளின் பெரிய கூட்டத்திற்கு எதிராக உதவ முடியும்.
சுடர் அலை - நெருப்பின் நகரும் சுவர். ஃபயர்வாலை விட மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் எதிரிகள் தீப்பிடிக்க நீங்கள் இனி காத்திருக்க வேண்டியதில்லை.
ஃபிளாஷ் என்பது அனைத்து உயிரினங்களுக்கும் எதிராக மிகவும் பயனுள்ள எழுத்துப்பிழை. இறந்தவர்களுக்கு எந்த பாதிப்பும் இல்லை.
கோலெம் - ஒரு கல் கோலம் உங்கள் உதவிக்கு வந்து உங்கள் எதிரிகளைத் தாக்கும். மந்திரவாதிகளுக்கு மிகவும் பயனுள்ள மந்திரம்.
கார்டியன் - மூன்று தலைகள் கொண்ட நெருப்பை சுவாசிக்கும் டிராகன் சிறிது நேரம் தரையில் இருந்து வெளியே வந்து மூன்று தலைகளிலிருந்தும் எதிரிகளை நோக்கி நெருப்பு பந்துகளை வீசும்.
குணப்படுத்துதல் - ஹீரோவின் ஆரோக்கியத்தை ஓரளவு மீட்டெடுக்கிறது.
ஹீல் அதர் என்பது மல்டிபிளேயர் விளையாட்டின் போது உங்கள் துணைக்கு உதவவும், உங்கள் கூட்டாளரை குணப்படுத்தவும் ஒரு மந்திரம்.
புனித போல்ட் அனைத்து இறக்காதவர்களுக்கு எதிராக ஒரு அழகான சக்திவாய்ந்த எழுத்துப்பிழை.
அடையாளம் காணவும் - நகரத்திற்குள் நுழையாமல் பொருட்களை அடையாளம் காண எழுத்துப்பிழை உங்களை அனுமதிக்கிறது.
இம்மோலேஷன் - உங்களிடமிருந்து எல்லா திசைகளிலும் ஒரு தீப்பந்தத்தைச் சுடுகிறது. மிகவும் சக்திவாய்ந்த மற்றும் பயனுள்ள மந்திரம். கிட்டத்தட்ட அனைத்து பேய்களிலும் வேலை செய்கிறது.
இன்ஃபெர்னோ - நெருப்பு மேகம் ஒரு வரிசையில் எதிரிகளைத் தாக்குகிறது. விளையாட்டின் முதல் நிலைகளில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
ஊடுருவல் - சுவர்கள் வழியாக பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.
பொருள் பழுதுபார்ப்பு - ஒரு பொருளை முழுமையாக சரிசெய்து, அதன் ஆயுளைக் குறைக்கிறது.
மின்னல் - மின்னலின் இயக்கப்பட்ட கற்றை குறிப்பிட்ட திசையில் பறக்கிறது.
மின்னல் சுவர் - ஃபயர்வால் போன்றது, தீக்கு பதிலாக மட்டுமே - மின் கட்டணம்.
மன கவசம் - இந்த எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​வேலைநிறுத்தம் செய்யும் சக்திக்கு பதிலாக, ஹீரோ மனா அகற்றப்படுகிறார். மிக உயர்ந்த மன அளவுரு கொண்ட மந்திரவாதிகளுக்கு மிகவும் பயனுள்ள மந்திரம்.
நோவா - உங்களைச் சுற்றி ஒரு மின் வளையம் உருவாகிறது, அது விரைவாக பரவி, உங்கள் எதிரிகளுக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
ஃபேசிங் - ஹீரோவை பார்வையில் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறது. நீங்கள் சூழப்பட்டிருந்தால், இந்த மந்திரம் உங்களுக்குத் தேவை.
பிரதிபலிப்பு - மாய எதிர்ப்பை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது (அவ்வளவு ஃபயர்பால்ஸ் சில நேரங்களில் குதிக்கிறது).
உயிர்த்தெழுதல் - மல்டிபிளேயர் விளையாட்டில் உங்கள் கூட்டாளரை மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கிறது.
நெருப்பு வளையம் - உங்களைச் சுற்றி ஒரு நெருப்பு வளையத்தை உருவாக்குகிறது, எதிரிகள் உங்களை அணுகுவதைத் தடுக்கிறது. நீங்கள் நெருப்பால் சூழப்பட்ட ஒரு சிறிய கோட்டையாக மாறுகிறீர்கள். ஒரு சக்திவாய்ந்த மற்றும் சில நேரங்களில் வெறுமனே சேமிக்கும் எழுத்துப்பிழை.
ஊழியர்கள் ரீசார்ஜ் - பணியாளர் கட்டணங்களை மீட்டெடுக்கிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு முறையும் அதிகபட்ச கட்டணங்களை குறைக்கிறது.
கல் சாபம் - உங்கள் எதிரியை சிறிது நேரம் கல்லாக மாற்றுகிறது மிகவும் பயனுள்ள மந்திரம். அதன் மூலம், நீங்கள் எந்த எதிரியையும் சமாளிக்க முடியும். ஒரு எதிரியை கல்லாக மாற்றுவதன் மூலம், பதிலுக்கு அதே அடிகளைப் பெறாமல் நீங்கள் பாதுகாப்பாக வலுவான அடிகளை வழங்கலாம்.
டெலிகினேசிஸ் - தூரத்திலிருந்து மார்பு மற்றும் கதவுகளைத் திறக்கிறது. மற்றொரு மார்பு அல்லது கதவைத் திறப்பதன் மூலம் உங்கள் உயிரைப் பணயம் வைக்க விரும்பவில்லை என்றால் அது உதவும்.
டெலிபோர்ட் - நீங்கள் குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு ஹீரோவை டெலிபோர்ட் செய்கிறது.
டவுன் போர்டல் - நிலவறையில் ஒரு போர்டல் உருவாகிறது, இதன் மூலம் நீங்கள் உடனடியாக நகரத்திற்குள் செல்லலாம். இந்த மந்திரம் தேவை. சரி, எழுத்துப்பிழை இல்லை என்றால், நீங்கள் நிச்சயமாக இந்த மந்திரத்துடன் ஒரு சுருள் வாங்க வேண்டும்.
பொறி நிராயுதபாணி - மார்பில் உள்ள பொறிகளை முடக்க இந்த எழுத்துப்பிழை உங்களை அனுமதிக்கிறது.
வார்ப் - இந்த எழுத்துப்பிழை உங்கள் பாத்திரத்தை அருகிலுள்ள நிலை வெளியேறும் இடத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறது. முதலாளியுடனான சண்டையின் போது இதுபோன்ற அற்புதமான கூம்புகளை விற்கும் பெபினை நீங்கள் திடீரென்று தவறவிட்டால் அது கைக்குள் வரும்.
முன்னொட்டுகள் மற்றும் பின்னொட்டுகள்
நீங்கள் மீண்டும் ரஷ்ய மொழியைக் கற்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளீர்கள் என்று நினைக்கிறீர்களா? கவலைப்படாதே, அது அதைப் பற்றியது அல்ல. உங்களிடம் உள்ள பொருட்களில் கூடுதல் மந்திர பண்புகள் சேர்க்கப்படலாம். முன்னொட்டுகள் மற்றும் பின்னொட்டுகள் ஒரு பொருளின் இந்த மந்திர பண்புகளை வரையறுக்கின்றன. பொதுவாக பொருளின் பெயருக்கு முன் முன்னொட்டு வரும், பின்னொட்டு பின் வரும்.
முன்னொட்டுகள்
அம்பர் - அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 32% வரை அதிகரிக்கிறது.
ஏஞ்சல்ஸ் - எழுத்துப்பிழை சக்தியை ஒரு நிலை (தண்டுகளுக்கு) அதிகரிக்கிறது.
கமுக்கமான - மந்திரம் இரண்டு மடங்கு நீடிக்கும்.
ஆர்ச்-ஏஞ்சல்ஸ் - எழுத்துப்பிழை சக்தியை இரண்டு நிலைகளில் அதிகரிக்கிறது (தண்டுகளுக்கு).
அற்புதம் - பாதுகாப்பு வகுப்பை 140% வரை அதிகரிக்கிறது.
அஸூர் - மின்னல் எதிர்ப்பை 35% வரை அதிகரிக்கிறது.
பாக்கியம் - பாதுகாப்பு வகுப்பை 146% ஆக அதிகரிக்கிறது.
நீலம் - மின்னல் எதிர்ப்பை 22% வரை அதிகரிக்கிறது.
பௌண்டிஃபுல் - ஸ்டாவ்களில் உள்ள கட்டணங்களின் எண்ணிக்கையை மூன்று மடங்கு அதிகரிக்கிறது.
பித்தளை - வெற்றியின் துல்லியத்தை 1-5% குறைக்கிறது.
வெண்கலம் - வெற்றியின் துல்லியத்தை 1-5% அதிகரிக்கிறது.
மிருகத்தனம் - உங்கள் சேதத்தை 170% வரை அதிகரிக்கிறது.
பர்கண்டி - தீ எதிர்ப்பை 50% அதிகரிக்கிறது.
கார்டினல் - மானா நுகர்வு 50% குறைக்கிறது.
கோபால்ட் - மின்னல் எதிர்ப்பை 87% அதிகரிக்கிறது.
கிரிம்சன் - தீ எதிர்ப்பை 29% அதிகரிக்கிறது.
க்ரிப்டிக் - மந்திரத்தின் காலத்தை 50% அதிகரிக்கிறது.
கொடியது - உங்கள் சேதத்தை 53-74% அதிகரிக்கிறது.
சிதைவு - உங்கள் சேதத்தை 191-200% அதிகரிக்கிறது.
பாழடைந்த - பாதுகாப்பு வகுப்பை 1-5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
Dopelganger's - உங்கள் சேதத்தை 33-44% மற்றும் உங்கள் துல்லியம் 83-94% அதிகரிக்கிறது.
மந்தமான - உங்கள் சேதத்தை 27% மற்றும் உங்கள் துல்லியம் 2% குறைக்கிறது.
அபராதம் - உங்கள் சேதத்தை 57% மற்றும் உங்கள் துல்லியம் 18% அதிகரிக்கிறது.
எரியும் - உங்கள் தீ சேதத்தை 1-10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
கார்னெட் - தீ எதிர்ப்பை 46% அதிகரிக்கிறது.
புகழ்பெற்ற - பாதுகாப்பு வகுப்பை 26 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
ஒளிரும் - மந்திரத்தின் காலத்தை 25% அதிகரிக்கிறது.
தெய்வீக - பாதுகாப்பு வகுப்பை 180%, ஆரோக்கியம் - 60 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
தங்கம் - ஹிட் துல்லியத்தை 30% அதிகரிக்கிறது.
கோர் - உங்கள் சேதத்தை 10-12 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது.
கனமானது - உங்கள் சேதத்தை 86% அதிகரிக்கிறது.
புனித - பாதுகாப்பு வகுப்பை 155% அதிகரிக்கிறது.
நோய் - உயிர்ச்சக்தியை 6 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
இரும்பு - வெற்றியின் துல்லியத்தை 8% அதிகரிக்கிறது.
ஐவரி - மாய எதிர்ப்பை 50-53% அதிகரிக்கிறது.
ஜேட் - அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 43% அதிகரிக்கிறது.
துண்டிக்கப்பட்ட - உங்கள் சேதத்தை 33-49% அதிகரிக்கிறது.
ஜெஸ்டர் - நீங்கள் ஏற்படுத்தும் சேதத்தின் அளவு 0 முதல் 500% வரை இருக்கும்.
கிங்ஸ் - உங்கள் சேதத்தை 153% அதிகரிக்கிறது, துல்லியத்தை 97% அதிகரிக்கிறது.
நைட்ஸ் - உங்கள் சேதத்தை 108% அதிகரிக்கிறது, துல்லியத்தை 35% அதிகரிக்கிறது.
லாபிஸ் - மின்னல் எதிர்ப்பை 42-50% அதிகரிக்கிறது.
விளக்கு - உங்கள் மின்னல் சேதத்தை 2-20 அதிகரிக்கிறது.
லார்ட்ஸ் - உங்கள் சேதத்தை 25% அதிகரிக்கிறது மற்றும் துல்லியத்தை 93% அதிகரிக்கிறது.
மிகப்பெரியது - உங்கள் சேதத்தை 103-227% அதிகரிக்கிறது.
மாஸ்டர்ஸ் - உங்கள் சேதத்தை 122% அதிகரிக்கிறது, துல்லியம் 42% ஆக உள்ளது.
Meteoric - ஹிட் துல்லியத்தை 66-76% அதிகரிக்கிறது.
மைட்டி - பாதுகாப்பு வகுப்பை 11-15 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
துறவி - மானா நுகர்வு 10% குறைக்கிறது.
அப்சிடியன் - அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 37% அதிகரிக்கிறது.
முத்து - மாய எதிர்ப்பை 40% அதிகரிக்கிறது.
பரிபூரணம் - சுறுசுறுப்பை 28-30 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
ஏராளமாக - பணியாளர் கட்டணங்களின் எண்ணிக்கையை இரட்டிப்பாக்குகிறது.
பூசாரி - மானா நுகர்வு 25% குறைக்கிறது.
சிவப்பு - தீ எதிர்ப்பை 11-24% அதிகரிக்கிறது.
செயிண்ட்லி - பாதுகாப்பு வகுப்பை 119-129% அதிகரிக்கிறது.
சபையர் - மின்னல் எதிர்ப்பை 54% அதிகரிக்கிறது.
காட்டுமிராண்டி - உங்கள் சேதத்தை 188% அதிகரிக்கிறது.
வெள்ளி - வெற்றியின் துல்லியத்தை 16-20% அதிகரிக்கிறது.
சிப்பாய் - உங்கள் சேதத்தை 144% மற்றும் உங்கள் துல்லியம் 18% அதிகரிக்கிறது.
எஃகு - வெற்றியின் துல்லியத்தை 11-15% அதிகரிக்கிறது.
வலுவான - பாதுகாப்பு வகுப்பை 6-10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
உறுதியானது - பாதுகாப்பு வகுப்பை 1-5 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது.
டின் - வெற்றியின் துல்லியத்தை 9% குறைக்கிறது.
புஷ்பராகம் - அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 14-90% அதிகரிக்கிறது.
பயனற்றது - நீங்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை 100% குறைக்கிறது.
வீரம் - பாதுகாப்பு வகுப்பை 6-10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
தீய - உங்கள் சேதத்தை 100-145% அதிகரிக்கிறது.
பாதிக்கப்படக்கூடியது - பாதுகாப்பு வகுப்பை 6-10 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
வாரியர்ஸ் - உங்கள் சேதத்தை 55-95% அதிகரிக்கிறது, துல்லியத்தை 14% அதிகரிக்கிறது.
பலவீனமானது - நீங்கள் சமாளிக்கும் சேதத்தை 26% குறைக்கிறது.
வெள்ளை - மாய எதிர்ப்பை 12% அதிகரிக்கிறது.
பின்னொட்டுகள்
உறிஞ்சுதல் - எதிரியால் உங்களுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை 3 அலகுகள் குறைக்கிறது.
துல்லியம் - சுறுசுறுப்பை 11-15 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
வயது - பொருளை அழிக்க முடியாது.
கரடி - எதிரியை மீண்டும் தட்டுகிறது.
சமநிலை - ஒரு வெற்றிக்குப் பிறகு விரைவான மீட்பு.
அடித்தல் - எதிரியின் பாதுகாப்பைக் குறைக்கிறது.
இரத்தம் - எதிரியின் ஆரோக்கியத்தில் 5% "திருடுகிறது".
புத்திசாலித்தனம் - மேஜிகாவை 11-15 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
உடையக்கூடிய தன்மை - பாதுகாப்பு வகுப்பை 30% குறைக்கிறது.
கைவினைத்திறன் - பாதுகாப்பு வகுப்பை 52-84% அதிகரிக்கிறது
விலகல் - நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சேதத்தை 4 ஆல் குறைக்கிறது.
திறமை - சுறுசுறுப்பு 1-5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
நோய் - உயிர்ச்சக்தியை 1-5 அலகுகள் குறைக்கிறது.
வடிகால் - மந்திர சக்தியை 7 புள்ளிகளால் குறைக்கிறது.
டிரேக் - மானாவை 7 ஆல் அதிகரிக்கிறது.
டிஸ்லெக்ஸியா - மந்திர சக்தியை 1-5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
கழுகு - ஆரோக்கியத்தை 11-13 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
பயம் - எதிரிகளை பயமுறுத்துகிறது.
இறகு - பொறிகளால் ஏற்படும் சேதத்தை 50% குறைக்கிறது.
நெருப்பு - ஆயுதம் நெருப்பைச் சுடும்.
நரி - ஆரோக்கியத்தை 3 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
உடையக்கூடிய தன்மை - ஒரு பொருளின் ஆயுளை 90% குறைக்கிறது.
பலவீனம் - வலிமையை 8 ஆல் குறைக்கிறது.
ஜெயண்ட் - வலிமையை 18 அலகுகள் மற்றும் அனைத்து அளவுருக்கள் 13-15 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
நல்லிணக்கம் - நீங்கள் வெற்றி பெற்ற பிறகு மிக வேகமாக மீட்பு.
அவசரம் - விரைவான தாக்குதல்.
ஹெவன்ஸ் - அனைத்து அளவுருக்களையும் 12-15 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
மறைத்தல் - கண்ணுக்குத் தெரியாதது.
ஹைனா - மானாவை 1-3 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
குள்ளநரி - ஆரோக்கியத்தை 2 குறைக்கிறது.
ஜாகுவார் - ஆரோக்கியத்தை 8-18 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
ஜெஸ்டர் - ஊழியர்கள் முற்றிலும் எந்த வகையான மந்திரத்தையும் உருவாக்குகிறார்கள்.
லீச் - எதிரியின் வாழ்க்கை அல்லது மனையில் 3% "திருடுகிறது".
சிங்கம் - உங்கள் சேதத்தை 62-92 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
ஒளி - ஹீரோவைச் சுற்றியுள்ள ஒளியின் ஆரம் 20% அதிகரிக்கிறது.
விளக்கு - எதிரிகளுக்கு கூடுதல் மின்னல் சேதம்.
மைமிங் - உங்கள் சேதத்தை 3-6 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது.
மேஜிக் - மந்திர சக்தியை 1-5 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
வலிமை - 6-10 அலகுகள் மூலம் வலிமை அதிகரிக்கிறது.
மாமத் - ஆரோக்கியத்தை 90 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
மனம் - மந்திர சக்தியை 6-10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
சந்திரன் - 6-10 அலகுகள் மூலம் அனைத்து அளவுருக்கள் அதிகரிக்கிறது.
இரவு - ஒளியின் ஆரத்தை 20% குறைக்கிறது.
தெளிவின்மை - கண்ணுக்குத் தெரியாதது.
சவ்வூடுபரவல் - எதிரிகளைத் தாக்கும் சேதத்தை 5 புள்ளிகளால் குறைக்கிறது.
பக்கவாதம் - சுறுசுறுப்பை 10 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
குழி - அனைத்து அளவுருக்களையும் 6-10 அலகுகள் குறைக்கிறது.
ஏராளமான - அதிக எண்ணிக்கையிலான பணியாளர்கள் கட்டணம்.
சக்தி - 11-15 அலகுகள் மூலம் வலிமை அதிகரிக்கிறது.
துல்லியம் - சுறுசுறுப்பை 18 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
நிபுணத்துவம் - சுறுசுறுப்பை 6-10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
பாதுகாப்பு - எதிரி தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதத்தை 2 ஆல் குறைக்கிறது.
கதிர்வீச்சு - ஒளியின் ஆரம் 40% அதிகரிக்கிறது.
ரேவன்ஸ் - மானாவை 8 ஆல் அதிகரிக்கிறது.
சர்ப்பம் - மானாவை 18 ஆல் அதிகரிக்கிறது.
அதிர்ச்சி - மின்னல் தாக்குதல்.
ஸ்கை - அனைத்து அளவுருக்களையும் 1-5 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
கொல்லுதல் - தாக்கினால் ஏற்படும் சேதத்தை 8 ஆல் அதிகரிக்கிறது.
பாம்பு - மானாவை 11-14 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
சூனியம் - மந்திர சக்தியை 18-22 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
வேகம் - வேகமான தாக்குதல்.
நிலைத்தன்மை - ஒரு வெற்றிக்குப் பிறகு விரைவான மீட்பு.
நட்சத்திரங்கள் - அனைத்து அளவுருக்களையும் 9-15 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
திருட்டுத்தனம் - கண்ணுக்குத் தெரியாதது.
அமைப்பு - 105-120% வலிமை அதிகரிக்கிறது.
உறுதித்தன்மை - 33-66% ஆயுளை அதிகரிக்கிறது.
வேகம் - வேகமான தாக்குதல்.
புலி - ஆரோக்கியத்தை 41-49 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
டைட்டன் - வலிமையை 31 அதிகரிக்கிறது.
காட்டேரிகள் - எதிரிகளிடமிருந்து 5% மானாவை வெளியேற்றுகிறது.
துவேஷம் - பகைவர்களிடமிருந்து மனத்தைப் பறிக்கும்.
விம் - உயிர்ச்சக்தியை 11-15 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
பார்வை - கண்ணுக்கு தெரியாத பொருட்களை பார்க்கும் திறன்.
உயிர் - 1-5 புள்ளிகளால் உயிர்ச்சக்தியை அதிகரிக்கிறது.
பலவீனம் - வலிமையை 1-5 புள்ளிகள் குறைக்கிறது.
மந்திரவாதி - மந்திர சக்தியை 27-29 புள்ளிகள் அதிகரிக்கிறது.
ஓநாய் - ஆரோக்கியத்தை 25-35 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
Zest - உயிர்ச்சக்தியை 6-10 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
Zodiak - அனைத்து அளவுருக்களையும் 19 அலகுகள் அதிகரிக்கிறது.
பணிகள்
விளையாட்டின் போது, ​​நீங்கள் தேடல்களைப் பெறுவீர்கள் (விளையாட்டை முடிப்பதற்கான பணிகள்). சில நேரங்களில் அவற்றை முடித்த பிறகு, நீங்கள் மிகவும் பயனுள்ள சில உருப்படிகளைப் பெறலாம் அல்லது அடுத்த பணியைப் பற்றி ஏதாவது கற்றுக்கொள்ளலாம். விளையாட்டின் போது நீங்கள் பெறக்கூடிய அனைத்து வகையான தேடல்களும் கீழே உள்ளன. நினைவில் கொள்ளுங்கள் - ஒவ்வொரு புதிய விளையாட்டிலும், பணிகளின் தொகுப்பு புதிதாக உருவாக்கப்படும், எனவே நீங்கள் சில தேடல்களை இப்போதே சந்திக்க முடியாது. மேலும் சிலர் (The Butcher, The Curse of King Leoric, Archbishop Lazarus, Defiller, Na-Krul, Diablo) எப்பொழுதும் வருவார்கள்.
கசாப்புக்காரன்
தேவாலயத்தின் நுழைவாயிலில் நீங்கள் ஒரு இரத்தப்போக்கு குடிமகனைக் காண்பீர்கள். அவருடன் பேசுங்கள், இளவரசர் ஆல்பிரெக்ட்டைத் தேடிச் சென்ற நகர மக்களை கசாப்புக் குகைக்கு அழைத்துச் சென்ற பேராயர் லாசரின் நயவஞ்சக துரோகத்தைப் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். தனது பயங்கரமான கோடரியால் இறந்த அனைவரையும் பழிவாங்குவதற்காக, கசாப்பைக் கண்டுபிடித்து கொல்லும்படி நகரவாசி உங்களிடம் கேட்பார்.
இறந்த உடல்கள் நிறைந்த ஒரு சிறிய அறையில் கசாப்புக் குகை இரண்டாவது மட்டத்தில் உள்ளது. அவரை தாக்கும் முன், எதிரிகளின் நிலை அழிக்க மற்றும் அடுத்த நிலை பத்தியில் கண்டுபிடிக்க. பின்னர் நீங்கள் தாக்கலாம்.
கசாப்புக் கடைக்காரர் முட்டாள்தனமாக உங்கள் மீது தன்னைத் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, தனது கோடரியை வலிமையுடனும் முக்கியமாகவும் வீசுகிறார். அவரை அடுத்த கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்ல முயற்சி செய்யுங்கள் மற்றும் கசாப்பு பத்தியில் சிக்கிக்கொள்ளும் வரை ஓடவும். சரி, நீங்கள் அவரை எப்படி கொல்ல முடிவு செய்கிறீர்கள் என்பதை ஒருபுறம் இருக்கட்டும் - நீங்களே தேர்வு செய்யுங்கள். வெற்றிக்குப் பிறகு, அவர் தனது தனித்துவமான கோடரியை விட்டுவிடுவார் - கசாப்புக் கடைக்காரர்.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - ஸ்கல் கேப், உடலில் - குயில்ட் ஆர்மர். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பால்கன் வாள் மற்றும் ஒரு சிறிய கேடயம், ஒரு துறவி - ஒரு ஃபயர்போல்ட் மந்திரம் கொண்ட ஒரு ஊழியர், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு குறுகிய வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஒரு பணியாளர் மற்றும் ஒரு ஃபயர்போல்ட் அல்லது ஃபயர்வால் மந்திரம், ஒரு பாடகர் - இரண்டு பால்கன்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள்.
நச்சு நீர்
நகரத்தில் உள்ள நீர் சில புரிந்துகொள்ள முடியாத துர்நாற்றம் வீசும் பொருட்களால் மாசுபட்டுள்ளது என்று பெபின் உங்களிடம் புகார் கூறுவார். இது கைகளின் வேலை என்று அவர் பரிந்துரைப்பார் இருண்ட சக்திகள். குடிமக்களுக்கு உதவுவது உங்கள் கடமை. அரக்கர்களிடமிருந்து நீர் ஆதாரத்தை அழிக்க நீங்கள் நிலவறைக்குள் செல்ல வேண்டும்.
நிலவறையின் இரண்டாவது மட்டத்தில், நீர் ஆதாரத்திற்கு செல்லும் சுவரில் விரிசல் இருப்பதைக் காணலாம். அங்கு நீங்கள் கோட்மேனை முதல் முறையாக சந்திப்பீர்கள், அவருடன் இந்த நேரத்தில் அது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். அனைத்து அரக்கர்களின் மூலத்தையும் நீங்கள் அழித்த பிறகு, தண்ணீர் மஞ்சள் நிறத்தில் இருந்து நீல நிறமாக மாறும். நீங்கள் வெற்றியுடன் கிராமத்திற்குத் திரும்பும்போது, ​​​​பெபினை அணுக மறக்காதீர்கள்: வெகுமதியாக, அவர் உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான மோதிரத்தை தருவார் - உண்மையின் மோதிரம்.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - ஸ்கல் கேப், உடலில் - குயில்ட் ஆர்மர். ஒரு போராளியின் கைகளில் ஒரு கசாப்புக் கத்தி, ஒரு துறவிக்கு ஃபயர்போல்ட் மந்திரம் கொண்ட ஒரு குட்டைப் பணியாளர், ஒரு வில்லாளனுக்கு ஒரு குறுகிய வில், ஒரு மந்திரவாதிக்கு ஒரு தடி மற்றும் ஃபயர்போல்ட் அல்லது சார்ஜ்ட் போல்ட் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு இரண்டு பால்கன்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள்.
கிங் லியோரிக்கின் சாபம்
ஆக்டன் கிங் லியோரிக் பற்றி ஒரு சோகமான கதையைச் சொல்வார், அவருடைய மகன் கடத்தப்பட்டார். மனம் உடைந்த ராஜா கிராமத்திற்கு வந்தார், அங்கு தனது மகனைக் காணவில்லை, குடிமக்களைக் கொல்ல உத்தரவிட்டார், அவர்கள் தங்கள் மகனை அவருக்குக் கொடுக்க வேண்டும் என்று கோரினார். மன்னன் பைத்தியம் பிடித்ததைக் கண்டு அரசனின் மாவீரர்கள் அவனைக் கொன்றனர். இப்போது அவர் மரித்தோரிலிருந்து உயிர்த்தெழுந்தார் மற்றும் நிலவறைக்குள் நுழைய முயற்சிக்கும் எவரையும் கொல்லும் எலும்புக்கூடுகளின் ஒரு பெரிய இராணுவத்திற்கு கட்டளையிடுகிறார்.
நீங்கள் ராஜாவை அழிக்க வேண்டும் - எலும்புக்கூடுகளின் தலைவர் - மற்றும் அவரது துருப்புக்களிடமிருந்து நிலவறையை விடுவிக்க வேண்டும். நிலவறையின் மூன்றாவது மட்டத்தில் ராஜாவின் கல்லறையை நீங்கள் காணலாம். அங்கு நுழைந்ததும். நீங்கள் பக்கங்களில் இரண்டு அறைகளைக் காண்பீர்கள். கல்லறையின் நுழைவாயில் ஒரு லட்டியால் தடுக்கப்பட்டுள்ளது. கிழக்கே உள்ள அறையில் ஒரு நெம்புகோல் உள்ளது, அது மற்றொரு அறைக்கு அணுகலைத் திறக்கிறது, அங்கு சில சிறிய விஷயங்கள் உள்ளன. மேற்கில் உள்ள அறையில் உள்ள நெம்புகோல் தட்டைத் திறக்கிறது. அங்கு சென்று, நீங்கள் ராஜாவைப் பார்க்கும் வரை எலும்புக்கூடுகளைச் சுட்டுக் கொடுங்கள் (பெரிய வாளுடன் கூடிய மிகப்பெரிய எலும்புக்கூடு). அவர் உங்களைக் கவனித்தவுடன், நுழைவாயிலுக்குத் திரும்பவும். ராஜா உங்களைப் பின்தொடர்வார். நீங்கள் அழித்த எலும்புக்கூடுகளை அது ("உயிர்த்தெழுதல்") உயர்த்த முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். அவர் இதைச் செய்யத் தொடங்கினால், எலும்புக்கூடுகளைக் கொல்ல முயற்சி செய்யுங்கள், இல்லையெனில் அவர்கள் உங்களைச் சூழ்ந்துகொள்வார்கள், இதற்கிடையில் ராஜா நெருங்கி வருவார். நெருங்கிய போரில், ராஜா கிட்டத்தட்ட வெல்ல முடியாதவர் (உங்களிடம் விதிவிலக்காக சக்திவாய்ந்த ஆயுதம் இல்லையென்றால்), எனவே அவருடன் வீச்சு பரிமாற்றத்தில் ஈடுபட வேண்டாம். ஹோலி போல்ட் அவர் மீது நன்றாக வேலை செய்கிறார், எனவே இந்த எழுத்துப்பிழையுடன் அவரைக் கையாள்வது கடினமாக இருக்காது. ராஜாவின் மரணத்திற்குப் பிறகு, எதிரிகளிடமிருந்து ஆரோக்கியத்தைத் திருடும் தனித்துவமான கிரீடத்தைப் பெறுவீர்கள். கல்லறையிலிருந்து வெளியேற, நீங்கள் ராஜாவைப் பார்த்த மண்டபத்தில் சுடவும், சிலுவைகளில் சிலுவையில் அறையப்பட்ட நான்கு எலும்புக்கூடுகள்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - ஹெல்ம், உடலில் - கடினமான தோல் கவசம். ஒரு போராளியின் கைகளில் ஒரு கசாப்புக் கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு ஹோலி போல்ட் மந்திரம் கொண்ட ஒரு ஊழியர், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஹண்டர்ஸ் வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஒரு பணியாளர் மற்றும் மந்திரம் ஹோலி போல்ட் அல்லது ஃபயர்வால், ஒரு பாடகருக்கு - இரண்டு பால்கன்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம்.
ஓக்டனின் அடையாளம்
ஓக்டன் ஒரு இரவில் ஒரு கொத்து அரக்கர்கள் தனது உணவகத்தின் அடையாளத்தை கிழித்து அவர்களுடன் எடுத்துச் சென்றார்கள் என்று கூறுவார். அவர்கள் ஏன் அவரைத் தேவை என்று அவருக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் அவர் இழப்புக்கு மிகவும் வருந்துகிறார், அவரைக் கண்டுபிடிக்கும்படி கேட்கிறார்.
நான்காவது மட்டத்தில், அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்லும் ஒரு அறையை நீங்கள் காண்பீர்கள். அதன் நுழைவாயில் ப்ளூ கார்வரால் தடுக்கப்படும், அவர் அதே அடையாளத்தை அவரிடம் கொண்டு வரச் சொல்வார், அதற்காக உங்களுக்கு வெகுமதி அளிப்பதாக உறுதியளிக்கிறார். அவரை நம்பாதீர்கள், நீங்கள் அடையாளம் கிடைத்ததும் (அது அடுத்த அறையில் உள்ளது), அதை ஓக்டனுக்கு கொண்டு வாருங்கள். இதற்காக, அவர் உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான ஹார்லெக்வின் க்ரெஸ்ட் ஹெல்மெட்டைக் கொடுப்பார். நீங்கள் அடையாளத்தை கார்வருக்கு எடுத்துச் சென்றால், அவர் உங்களை ஏமாற்றுவார், மேலும், அடையாளத்தை எடுத்துக்கொண்டு, உங்களைத் தாக்குவார். மூலம், நீங்கள் இந்த பணியை முடிக்கும் வரை, நீங்கள் அடுத்த நிலைக்கு செல்ல முடியாது.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - கடினமான தோல் கவசம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு கசாப்புக்காரன் கிளீவர் கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஒரு கூட்டுப் பணியாளர்கள் ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன், ஒரு வில்லாளனுக்கு - ஒரு வேட்டைக்காரனின் வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஒரு பணியாளர் மற்றும் ஃபயர்போல்ட் அல்லது ஃபயர்வால் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு - இரண்டு காலை நட்சத்திரங்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம்.
கர்பத் தி வீக்
நான்காவது மட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு ஆட்டைச் சந்திக்கலாம், அது உங்களைக் கொல்ல வேண்டாம் என்று கேட்கும், மேலும் உங்களுக்கு மதிப்புமிக்க "ஏதாவது" செய்வதாக உறுதியளிக்கிறது. நீங்கள் அவரை இரண்டாவது முறை அணுகும்போது, ​​அவர் உங்களுக்கு சில மந்திரப் பொருளைக் கொடுத்து, அவர் மதிப்புமிக்க "ஏதோ" செய்கிறார் என்று கூறுவார். மூன்றாவது முறை "ஏதாவது" கிட்டத்தட்ட தயாராக உள்ளது என்று கூறுவார். ஆனால் நான்காவது முறையாக, அவர் உங்களுக்கு இந்த மதிப்பைக் கொடுக்க விரும்பவில்லை, உங்களைத் தாக்குவார். அவரைக் கையாள்வது மிகவும் எளிதாக இருக்கும், தோற்கடித்த பிறகு நீங்கள் மற்றொரு மந்திர பொருளைப் பெறுவீர்கள்.

அர்கைனின் வீரம்
ஐந்தாவது மட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு புத்தகத்துடன் ஒரு அசாதாரண அறையைக் காண்பீர்கள், அதில் இருந்து ஆர்கேனின் வீரத்தின் புகழ்பெற்ற கவசம் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். கவசத்தைப் பெற, நீங்கள் அடுத்த அறையில் அமைந்துள்ள பலிபீடத்திற்கு மூன்று இரத்தக் கற்களைக் கொண்டு வர வேண்டும்.
பலிபீடத்தில் முதல் கல்லைக் காண்பீர்கள். அதை பலிபீடத்தின் மீது வைக்கவும், இரண்டாவது கல் இருக்கும் அறைக்குள் ஒரு பாதை திறக்கும், அது நன்றாக பாதுகாக்கப்படுகிறது. அதை பலிபீடத்திற்கு கொண்டு வாருங்கள், மற்றொரு பாதை திறக்கும். திறந்த அறையில் நீங்கள் மூன்றாவது கல்லைக் காண்பீர்கள். அனைத்து கற்களும் பலிபீடத்தின் மீது இருக்கும்போது, ​​​​உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு பாதை திறக்கும், அதைக் கடந்து எதிரிகளின் கூட்டத்தை கையாண்ட பிறகு, நீங்கள் தனித்துவமான அர்கைனின் வீரம் கவசத்தைக் காண்பீர்கள்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - கடினமான தோல் கவசம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு கசாப்புக்காரன் கிளீவர் கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஒரு கூட்டுப் பணியாளர்கள் ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன், ஒரு வில்லாளனுக்கு - ஒரு வேட்டைக்காரனின் வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஒரு பணியாளர் மற்றும் ஃபயர்போல்ட் அல்லது ஃபயர்வால் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு - இரண்டு காலை நட்சத்திரங்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம்.
மேஜிக் ராக்
ஒரு கேரவன் நகரத்தின் வழியாகச் சென்றது, சுமந்து சென்றது என்பதை கொல்லரிடமிருந்து நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள் மந்திர கல்- விண்கல். கல்லை மீட்டெடுக்க அவரிடம் போதுமான பணம் இல்லை, கேரவன் நகரத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, அரக்கர்கள் அதைத் தாக்கி கொள்ளையடித்தனர். இந்த மாயாஜால விண்கல்லை தன்னிடம் கொண்டு வரும்படி கொல்லன் கேட்பான்.
ஆறாவது மட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு விண்கல்லைக் காண்பீர்கள். அவர் எப்போதும் ஒரு இருண்ட இடத்தில் இருக்கிறார், ஆனால் ஒரு ஸ்டாண்டில் படுத்துக் கொள்கிறார். அதை கொல்லரிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களுக்காக ஒரு தனித்துவமான எம்பிபியன் பேண்ட் வளையத்தை உருவாக்குவார்.
எலும்பின் அறை
ஆறாவது மட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு மூடிய அறையைக் காண்பீர்கள், அதில் எலும்பு அறைக்கு செல்லும் படிக்கட்டு உள்ளது. அதே மட்டத்தில், பொக்கிஷங்களும் ரகசிய அறிவும் எலும்புகளின் அறையில் சேமிக்கப்பட்டுள்ளன என்பதையும், மிக முக்கியமாக, அறைக்குள் நுழைய முயற்சிக்கும் எவரும் பொக்கிஷங்களைக் காக்கும் எலும்புக்கூடுகளின் கூட்டத்தால் உறுதியான மரணத்தை சந்திக்க நேரிடும் என்பதையும் நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். .
உண்மையில், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது. எலும்புக்கூடுகள் தங்கள் சிறிய அறையில் குவிந்து, அதை எங்கும் விட்டுவிடப் போவதில்லை, எனவே இடைகழியில் அமைதியாக நிற்கவும், வெளியே ஒட்ட முயற்சிக்கும் அனைவரின் மேல் அடிப்போம். கவலைப்பட வேண்டாம், நிறைய விண்ணப்பதாரர்கள் இருப்பார்கள். சரி, நீங்கள் கோடாரியை அசைப்பதில் சலிப்பாக இருந்தால், உங்கள் எதிரிகளை நோக்கி ஃபயர்பால் அல்லது ஃபயர்வாலை அனுமதிக்கலாம்.
எலும்புக் குவியல்களின் வழியாக அடுத்த அறைக்குச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு புத்தகத்தைப் பார்ப்பீர்கள், அதைப் படித்த பிறகு நீங்கள் கார்டியனின் அறிவைப் பெறுவீர்கள். நான் விளக்குகிறேன்: நீங்கள் இந்த மந்திரத்தை அழைக்கும் போது, ​​​​ஒரு மூன்று தலை டிராகன் உங்கள் உதவிக்கு வரும், இது உங்கள் எதிரிகள் மீது சில நேரம் தீப்பந்தங்களை துல்லியமாக துப்பிவிடும். சில நேரங்களில் அது கைக்கு வரலாம்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - கசாப்புக்காரன் கிளீவர் கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன் ஒரு கூட்டுப் பணியாளர் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஹண்டர்ஸ் வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஹோலி போல்ட் மற்றும் ஃபயர்வால் மேஜிக், ஒரு பாடகருக்கு - இரண்டு காலை நட்சத்திரங்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். கைகளில் ரிங் ஆஃப் ட்ரூத், எம்பிரியன் பேண்ட் மோதிரங்கள் உள்ளன.
பார்வையற்றோர் மண்டபங்கள்
ஏழாவது மட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு புத்தகத்தைப் படிப்பீர்கள், அதில் இருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட தாயத்து பற்றி அறிந்து கொள்வீர்கள், அது மிகவும் ஆபத்தான கண்ணுக்கு தெரியாத மறைகளால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. நீங்கள் புத்தகத்தைப் படித்த பிறகு, முன்பு மூடிய அறை எட்டாவது போன்ற வடிவத்தில் திறக்கப்படும். தீய மறைப்பாளர்கள் அதிலிருந்து வெளியேறுவார்கள், அதைச் சமாளிப்பது மிகவும் கடினம், ஆனால் அறையின் ஒரு பாதியில் (அரை-எட்டு) வென்ற பிறகு நீங்கள் ஒரு தனித்துவமான மந்திர ஆப்டிக் தாயத்தைக் காண்பீர்கள்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - புட்சரின் கிளீவர் கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன் ஒரு கூட்டு ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஹண்டர்ஸ் வில், ஒரு மந்திரவாதி - சார்ஜ் செய்யப்பட்ட போல்ட் மற்றும் ஃபயர்வால் மேஜிக், ஒரு பாடகருக்கு - இரண்டு காலை நட்சத்திரங்கள். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம்.
ZHAR தி மேட்
ஒருவேளை எட்டாவது மட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு விசித்திரமான மந்திரவாதி இருக்கும் ஒரு அறையை சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் சில சுருள்களை எடுத்துக் கொள்ளலாம், ஆனால் நீங்கள் அமைச்சரவைக்கு அருகில் செல்லக்கூடாது என்று அவர் கூறுவார். எல்லா சுருள்களையும் சேகரித்து, அமைதியாக அலமாரிக்குச் செல்லுங்கள், பின்னர் மந்திரவாதி உங்களைத் தாக்குவார் (எல்லாம் அவருடைய சக்தியில் இருப்பதாக நினைத்து இருக்கலாம்). உண்மையில், அவரை சமாளிக்க மிகவும் எளிதாக இருக்கும், எனினும், அது கல் சாபம் எழுத்துப்பிழை வேண்டும் விரும்பத்தக்கதாக உள்ளது. வெற்றிக்குப் பிறகு, அலமாரிக்குச் சென்று நேர்மையாக வென்ற புத்தகங்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - கசாப்புக்காரன் கிளீவர் கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன் நீண்ட ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - வேட்டைக்காரனின் வில், ஒரு மந்திரவாதி - கல் சாபம் மற்றும் மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு - வேட்டைக்காரனின் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
கருப்பு காளான்
இது மிக நீண்ட மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான பணிகளில் ஒன்றாகும். ஒன்பதாவது மட்டத்தில் நீங்கள் படிக்க முடியாத ஒரு ஃபங்கல் டோம் புத்தகத்தைக் காண்பீர்கள் என்பதில் இது தொடங்குகிறது. புத்தகத்தை மந்திரவாதியிடம் கொண்டு வர வேண்டும், மேலும் இந்த புத்தகத்தில் கருப்பு காளான் காபி தண்ணீருக்கான பழங்கால சமையல் குறிப்புகள் உள்ளன என்று அவள் உங்களுக்குச் சொல்வாள். இந்த காளான் கொண்டு வரச் சொல்வாள்.
அதே ஒன்பதாவது மட்டத்தில் நீங்கள் காளான்களைக் காண்பீர்கள். ஆனால் சூனியக்காரி போதுமான காளான் இல்லை என்று மாறிவிடும். அவளுக்கு இன்னும் ஒரு அமுதம் தேவை, அதை நீங்கள் மருந்து மனிதரிடமிருந்து எடுக்க வேண்டும். ஆனால் குணப்படுத்துபவருக்கு அமுதம் இல்லை, அதைத் தயாரிக்க, அவருக்கு ஒரு பேயின் மூளை தேவை. பத்தாவது நிலைக்குச் செல்லுங்கள், நீங்கள் கொல்லும் முதல் அரக்கன் மூளையை வீழ்த்தும். அதை குணப்படுத்துபவரிடம் எடுத்துச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களுக்கு அமுதம் செய்வார். சூனியக்காரிக்குக் கொண்டு வரும்போதுதான் இனி அது தேவையில்லை என்று சொல்வாள். சரி, உங்களுக்கு இது தேவையில்லை - உங்களுக்கு இது தேவையில்லை, அதை நீங்களே குடிக்கவும், உங்கள் எல்லா அளவுருக்களும் மூன்று புள்ளிகளால் அதிகரிக்கும்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு வாள் நீண்ட வாள் மற்றும் ஒரு கேடயம் காத்தாடி கேடயம், ஒரு துறவிக்கு - ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன் கூடிய நீண்ட பணியாளர்களின் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - நீண்ட வில், ஒரு மந்திரவாதிக்கு - மந்திர ஃபயர்வால் மற்றும் மின்னல், ஒரு பாடகர் - ஒரு நீண்ட வில் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
கோபத்தின் சொம்பு
நிலவறையில் இருந்து தப்பிய ஒரு கைதியிடம், நிலவறையில் சேமித்து வைக்கப்பட்டிருந்த சொம்பு பற்றிக் கேள்விப்பட்டதாக கிரிஸ்வோல்ட் உங்களுக்குச் சொல்வார். இது பழம்பெரும் கோபத்தின் சொம்பு என்று கருப்பசாமி நம்பி, அதைப் பெறுமாறு கெஞ்சுகிறார்.
எரிமலையால் சூழப்பட்ட ஒரு சிறிய தீவில் சொம்பு உள்ளது. ஆனால் எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது என்று நினைக்க வேண்டாம். எதிரிகள் உங்களுக்கு சொம்பு கொடுக்க விரும்பவில்லை. எனவே அதை எடுத்துச் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் கொல்லனுக்கு சொம்பு கொண்டு வரும்போது, ​​​​அவர் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருப்பார், வெகுமதியாக அவர் உங்களுக்காக ஒரு தனித்துவமான வாளை உருவாக்குவார் - கிரிஸ்வோல்டின் எட்ஜ் பிராட் வாள்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன் ஒரு நீண்ட பணியாளர் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஃபயர்வால் மற்றும் மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகர் - ஒரு நீண்ட வில் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
இரத்தத்தின் போர்வீரன்
பதின்மூன்றாவது மட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு புத்தகத்தைக் காணலாம், அதைப் படித்த பிறகு, அடுத்த கட்டத்திற்கு நீங்கள் பத்தியைத் திறப்பீர்கள். உயர் இரத்த நைட்டியின் கருவூலத்தைப் பற்றி புத்தகத்திலிருந்து நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அவரைச் சமாளிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், தவிர, அவர் கூட்டாளிகளின் இராணுவத்தால் பாதுகாக்கப்படுவார். வெகுமதி உங்களுக்கு மிகவும் மகிழ்ச்சியைத் தரும். வீரரை தோற்கடித்த பிறகு, கருவூலத்தில் பல வகையான மந்திர ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்களைக் காண்பீர்கள்.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - முழு ஹெல்ம், உடலில் - அஞ்சல் தட்டு. ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஒரு போர் பணியாளர்கள் ஃபயர்போல்ட் மந்திரத்துடன், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட வில், ஒரு மந்திரவாதிக்கு - கல் சாபம், தீப்பந்தம், சங்கிலி மின்னல், ஒரு பாடகர் - ஒரு நீண்ட வில் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். அவன் கையில் ஒரு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் மோதிரம். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
லச்தனன்
பதினான்காம் நிலையில், உங்களைத் தாக்காத லச்சதனன் என்ற கருப்பு வீரரை நீங்கள் சந்திக்கலாம். கிங் லியோரிக்கைக் கொன்று, அதற்காக என்றென்றும் சபிக்கப்பட்ட கதையை அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். சாபத்தை உடைத்து அவரது ஆன்மாவை விடுவிக்க ஒரு தங்க அமுதம் கொண்டு வருமாறு மாவீரர் உங்களிடம் கேட்பார்.
அமுதம் பதினைந்தாம் நிலையில் உள்ளது. அதை ஒரு மாவீரரிடம் கொண்டு வாருங்கள், அவர் உங்களுக்கு தனித்துவமான வைல் ஆஃப் ஸ்டீல் ஹெல்மெட்டைக் கொடுப்பார்.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - முழு ஹெல்ம், உடலில் - தட்டு அஞ்சல். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - இரத்த நட்சத்திர மந்திரத்துடன் ஒரு போர் பணியாளர் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட போர் வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஒரு ஃபயர்வால் மற்றும் மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகர் - ஒரு நீண்ட போர் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
பேராயர் லாசரியஸ்
பதினைந்தாவது மட்டத்தில், பேராயர் லாசரஸின் ஊழியர்களைக் காண்பீர்கள். பணியாளர்களை காயீனிடம் கொண்டு வாருங்கள். பிஷப் தனது ஆன்மாவை பிசாசுக்கு விற்றார் என்பதையும், பெரும்பாலும், இளவரசர் ஆல்பிரெக்ட்டைத் திருடியது லாசரஸ் தான் என்பதையும் அவர் புரிந்துகொள்வார். பதினைந்தாவது நிலைக்குத் திரும்பும்போது, ​​​​பென்டாகிராமுக்கு அடுத்ததாக ஒரு சிவப்பு வாயில் தோன்றியிருப்பதைக் காண்பீர்கள், இது பேராயர் லாசரஸின் அறைகளுக்கு வழிவகுக்கிறது. அவரது நிலைக்கு டெலிபோர்ட் செய்த பிறகு, முதலில் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கவும், பின்னர் மட்டத்தில் இரண்டு புத்தகங்களைப் படிக்கவும்.
நீங்கள் Succubi உடன் மூடிய அறைகளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறீர்கள். அவற்றையெல்லாம் அழித்துவிட்டு, நீங்கள் வந்த இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். வட்டத்தில் நின்று, நீங்கள் லாசரஸின் வசிப்பிடத்திற்கு டெலிபோர்ட் செய்கிறீர்கள், அவர் பிசாசின் விடுதலையின் சடங்கைச் செய்யவுள்ளார். ஆனால் அவர் தனியாக இல்லை: நீங்கள் லாசரஸுக்கு வருவதற்கு முன்பு, நீங்கள் அவருடைய ஆதரவாளர்களுடன் சமாளிக்க வேண்டும். நீங்கள் பேராயரை முடித்தவுடன், ஸ்பான் புள்ளிக்குத் திரும்பி, பதினைந்தாவது நிலைக்குத் திரும்பவும். பென்டாகிராம் கருஞ்சிவப்பு நிறத்தில் ஒளிரும் மற்றும் அதன் மையத்தில் நின்று, குழப்பமான டையப்லோவைத் தூண்டும் நிலைக்கு நீங்கள் டெலிபோர்ட் செய்யப்படுவீர்கள்.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - எஃகு முக்காடு, உடலில் - கோதிக் தட்டு. ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - இரத்த நட்சத்திர மந்திரத்துடன் ஒரு போர் பணியாளர் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட போர் வில், ஒரு மந்திரவாதி - ஒரு ஃபயர்வால் மற்றும் மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகர் - ஒரு நீண்ட போர் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
DIABLO
ஒருமுறை பிசாசின் மட்டத்தில், முதலில் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கவும், அதில் ஏராளமானவர்கள் உள்ளனர்.
மட்டத்தில் மூன்று பெரிய அறைகள் உள்ளன. சுவிட்சை இயக்கினால் (முதலில் நீங்கள் ஒன்றை மட்டும் இயக்கலாம்), நீங்கள் முதல் அறையைத் திறப்பீர்கள். அதற்குள் சென்று, நல்ல எண்ணிக்கையிலான எதிரிகளை வகுத்து, நீங்கள் மற்றொரு சுவிட்சை இயக்கலாம். ஒரு பெரிய மண்டபம் திறக்கப்படும், அதன் மையத்தில் மேலும் இரண்டு கத்தி சுவிட்சுகள் உள்ளன. இங்கே அது மிகவும் கடினமாக இருக்கும் - ஒரே நேரத்தில் ஏராளமான எஜமானர்கள் மற்றும் கருப்பு மாவீரர்கள். நீங்கள் ஒரு அபோகாலிப்ஸ் மந்திரத்தை எழுத முடிந்தால் நீங்கள் மிகவும் அதிர்ஷ்டசாலி. இல்லையெனில், ஒவ்வொரு எரிச்சலூட்டும் மந்திரவாதியையும் பிடிக்க நீண்ட மற்றும் கடினமான நேரம் எடுக்கும். இந்த பணியை நீங்கள் சமாளித்தால், டையப்லோவைக் கொல்வது பெரிய விஷயமாக இருக்காது.
மேலே உள்ள இரண்டு நெம்புகோல்களை இயக்குவதன் மூலம், நீங்கள் பிசாசுடன் அறையைத் திறப்பீர்கள். அவர் மட்டும் தான் இருக்கிறார் என்று நினைக்க வேண்டாம். நீங்கள் டையப்லோவுக்குச் செல்வதற்கு முன், அவருடைய ஏராளமான காவலர்களை நீங்கள் கண்டிப்பாகச் சமாளிக்க வேண்டும். கார்டியன் எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்த வேண்டாம் - அது டையப்லோவையே கோபப்படுத்தலாம், மேலும் அவருடைய கூட்டாளிகளின் தீயில் நீங்கள் அவரை எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும். இந்த வழக்கில், வெற்றி பெறுவது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - எஃகு முக்காடு, உடலில் - கோதிக் தட்டு. ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஸ்டோன் சாப மந்திரம் கொண்ட போர் ஊழியர்களின் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - நீண்ட போர் வில், ஒரு மந்திரவாதி - மந்திர அபோகாலிப்ஸ், சங்கிலி மின்னல், ஒரு பாடகருக்கு - ஒரு வில் நீண்ட போர் வில். பெல்ட்டில் ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரத்துடன் கூடிய பல, பல கூம்புகள் உள்ளன. கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
மாசுபடுத்துபவர்
மாடுகளை மேய்க்கும் ஒரு விவசாயி தனது வீட்டின் அருகே தரையில் இருந்து வெளியே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் பயமுறுத்தும் தாவரங்களைப் பற்றி உங்களிடம் புகார் கூறுவார் என்ற உண்மையிலிருந்து இது தொடங்குகிறது. அவர் உண்மையில் அவர்களை வெடிக்கச் சொல்வார், மேலும் நீங்கள் (ஒருவேளை உங்கள் வாழ்க்கையில் முதல் முறையாக) ஏழை தாத்தாவுக்கு உதவ முடியும். மூலம், நீங்கள் அனுபவத்தின் பதினைந்தாவது நிலையை அடைந்த பின்னரே இந்த பணியைப் பெற முடியும். இந்த பணியை முடிக்க தாத்தா ஒரு ரூன் பாம்பை தருவார்.
இந்த "காய்கறிகளை" வெடிக்கச் செய்வதன் மூலம், டிஃபைலரின் கூட்டிற்கு நீங்கள் ஒரு பாதையைத் திறப்பீர்கள். அவசரப்பட்டு அங்கே இறங்க வேண்டாம். தாத்தாவிடம் திரும்பவும், அவர் உங்களுக்கு அவுரிக் கும்பத்தைக் கொடுப்பார். உங்கள் கழுத்தில் தொங்கினால், ஒரு தங்கக் குவியலில் 10,000 நாணயங்களைச் சேமிக்கலாம்.
பத்தியில் ஊடுருவிய பிறகு, நீங்கள் இங்கே தூங்கிய பயங்கரமான பூச்சிகளின் கூட்டைக் கிளறிவிட்டீர்கள் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். இப்போது அவர்கள் விழித்தெழுந்து, தீட்டுபவரின் தலைமையின் கீழ், அவர்கள் நம் பாவ பூமியில் உள்ள அனைத்தையும் மற்றும் அனைவரையும் மாசுபடுத்தி, தொற்றும் செய்யப் போகிறார்கள்.
உங்கள் கடமை அசுரனின் குகைக்குள் இறங்கி அதை ஒருமுறை சமாளிப்பது. வழியில், நீங்கள் ஹார்க் அரக்கனை சந்திப்பீர்கள், அதன் கடமை அவரது சொந்த உடலில் இருந்து சிறிய மற்றும் இரத்தவெறி கொண்ட கோலோபாக்களை உருவாக்குவதாகும். டிஃபைலர் என்பது தேள் போன்று தோற்றமளிக்கும் ஒரு பெரிய விஷயம். அது தனது பின்னங்கால்களில் நின்று தனது பெரிய நகங்களால் பெரும் சக்தியுடன் தாக்குகிறது. உங்களிடம் ஸ்டோன் சாபம் இல்லையென்றால், அவரைத் தாக்காமல் இருப்பது நல்லது - அவர் மிக வேகமாக அடிப்பார், பதிலடி கொடுப்பதைத் தடுக்கிறார். டிஃபைலரை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் கேதர்னல் வரைபடத்தைப் பெறுவீர்கள். கதீட்ரல் கட்டிடத்தின் வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள கல்லறையில் அட்டையை வைக்கவும் (எறியவும்). இந்த கல்லறையை நீங்கள் தவறவிட மாட்டீர்கள் - அது பெரியது, கல்லறையில் சிறகுகள் கொண்ட அரக்கனின் சிலை உள்ளது. மறைவிற்கு வழிவகுக்கும் ஒரு பத்தி திறக்கும்.

ஜெர்சியின் ஜெர்சி
HELLFIRE டைரக்டரியில் Command.txt கோப்பை உருவாக்கினால் அல்லது கூடுதலாகச் சேர்த்தால் மட்டுமே இந்தப் பணியைப் பெற முடியும். கோகுவெஸ்ட் என்ற வார்த்தையை எழுதுவது அவசியம். மற்றொரு தேடலும் உள்ளது: "சிறிய பெண்". இது தோன்றுவதற்கு, நீங்கள் தியோக்வெஸ்டை உள்ளிட வேண்டும் (சில வட்டுகளில் இது ஏற்கனவே செய்யப்பட்டுள்ளது).
இந்த அனைத்து கையாளுதல்களின் விளைவாக, மாடுகளுக்கு அடுத்த விவசாயிக்கு பதிலாக, ஒரு "முழு நட்டு" (கம்ப்ளீட் நட்), மாட்டு உடையில் இருக்கும். ஹீரோ அனுபவத்தின் பதினைந்தாவது நிலையை அடையும் போது, ​​முட்டாள் உங்களுக்கு ஒரு ரூன் பாம்பைக் கொடுத்து, அரக்கர்கள் அவனது குடியிருப்பைக் கைப்பற்றியதாகவும், அவருக்குப் பிடித்த உடை அதில் இருப்பதாகவும் கூறுவார். மேலும் இது ஒரு பழுப்பு நிற உடை, சாம்பல் அல்ல என்பதை அவர் தெளிவுபடுத்துவார்.
கூட்டிற்குச் சென்ற பிறகு, நான்காவது மட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு பழுப்பு நிற உடையைக் காண்பீர்கள் (பசுவின் தோல் போன்றது). அதை உரிமையாளரிடம் கொண்டு வாருங்கள். அவர் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருப்பார் மற்றும் வெகுமதியாக உங்களுக்கு தனித்துவமான கவசத்தை வழங்குவார், இன்னும் துல்லியமாக, அவரது மாட்டு உடை - போவின் தட்டு. இது நிலை 150 பாதுகாப்பைக் கொண்டுள்ளது, அனைத்து வகையான மந்திரங்களுக்கும் எதிர்ப்பை 30% அதிகரிக்கிறது, ஒளியின் ஆரம் 50% அதிகரிக்கிறது (பகலில் ஒளி), எதிரி தாக்குதல்களால் ஏற்படும் சேதத்தை 5 ஆல் குறைக்கிறது, ஆனால் உங்கள் எல்லா மந்திரங்களையும் ஒரு நிலை குறைக்கிறது.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஒரு நீண்ட பணியாளர்கள் கல் சாப மந்திரத்துடன், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட வில், ஒரு மந்திரவாதிக்கு - ஒரு சங்கிலி மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு - ஒரு நீண்ட வில் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
சிறுமி
கூட்டிற்குள் முதல் இறங்குதலுக்குப் பிறகு திரும்பி வரும்போது, ​​​​அவரது இடதுபுறத்தில் ஒரு சிறுமி தோன்றியிருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள், அவர் தனக்குப் பிடித்த பொம்மையை இழுத்துச் சென்ற பிழையைப் பற்றி உங்களிடம் புகார் செய்வார். அவள் அவளைப் பற்றி மிகவும் கவலைப்படுகிறாள், அவளை கூட்டிலிருந்து அழைத்து வரும்படி மிகவும் கேட்கிறாள். கெட்ட ஹார்க் அரக்கன் பொம்மையை எடுத்துச் சென்றான், அவன் இறந்த பிறகு அவன் உனக்கு ஒரு கரடி கரடியை விட்டுவிடுவான், அதை அவன் பெண்ணிடம் இருந்து திருடினான். பெண்ணிடம் கொண்டு வா. அவள் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருப்பாள், உங்களுக்கு ஒரு மந்திர தாயத்து தருவாள்.
உபகரணங்கள் விருப்பம்: தலையில் - இறக்காத கிரீடம், உடலில் - ஆர்கெய்ன் வீரம். ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஒரு நீண்ட பணியாளர்கள் கல் சாப மந்திரத்துடன், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட வில், ஒரு மந்திரவாதிக்கு - ஒரு சங்கிலி மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு - ஒரு நீண்ட வில் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
NA-KRUL
கிரிப்டில் நுழைந்தால், நா-க்ருல் என்ற பயங்கரமான உயிரினத்தைப் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். கிரிப்ட்டின் முதல் மட்டத்தில், கார்னர்ஸ்டோன் ஆஃப் தி வேர்ல்ட் என்ற தனி அறையில் ஒரு வட்டத்தையும் நீங்கள் காணலாம். எந்தவொரு பொருளையும் வட்டத்தின் நடுவில் வைத்து, இந்த பயங்கரமான இடத்தின் வரலாற்றை நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம்.
நீங்கள் கீழே செல்லும்போது, ​​​​நிலைகளில் உள்ள புத்தகங்களைப் படிக்கும்போது, ​​​​இந்த இடத்தில் எவ்வளவு பயங்கரமான மற்றும் சோகமான நிகழ்வுகள் வெளிப்பட்டன என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். இந்த நாட்குறிப்புகள் அனைத்தையும் எழுதியவர், மந்திரத்துடன் தனது சோதனைகளின் போது, ​​ஒருவித பயங்கரமான மற்றும் மிகவும் தந்திரமான உயிரினத்தை வரவழைத்தார். அவருடன் சேர்ந்து, நரகத்தின் மற்ற உயிரினங்களும் விடுபட்டன. அவர்கள் முழு நிலவறையையும் நிரப்பி, தொடர்ந்து மந்திரவாதியை நிலவறையின் அடிப்பகுதிக்கு தள்ளி, கடைசி மட்டத்தில் பூட்டினார்கள். மந்திரவாதி இனி அவர்களை எதிர்க்க முடியவில்லை, ஆனால் இன்னும் அவர் ஒரு பெரிய மாய வாயிலுக்குப் பின்னால் நா-க்ருலாவை அடக்க முடிந்தது, ஆனால் இது போதாது என்று அவருக்குத் தோன்றுகிறது.
கிரிப்ட்டின் முதல் மூன்று நிலைகளில், கிழிந்த நோட்டின் (கிழிந்த குறிப்பு) துண்டுகளைக் காணலாம். துண்டுகள் இருண்ட இடங்களில் இருந்தால் இது கடினமாக இருக்கும். தேடல் எழுத்துப்பிழையைப் பயன்படுத்தவும். நினைவில் கொள்ளுங்கள் - கிரிப்ட்டின் முதல் மூன்று நிலைகளில் ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு குறிப்பு உள்ளது. நீங்கள் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், தொடர்ந்து தேடுங்கள். உங்கள் டஃபல் பையில் அனைத்து துண்டுகளையும் ஒன்றாகச் சேகரிப்பதன் மூலம், நீங்கள் தானாகவே அவற்றை இணைத்து அவற்றைப் படிக்க முடியும். நா-க்ருலாவை வலுவிழக்கச் செய்யக்கூடிய ஒரு மந்திரப் பொறியை மந்திரவாதி தயார் செய்திருப்பது தெரியவந்துள்ளது.
நான்காவது நிலைக்கு கீழே செல்லுங்கள். அங்கு நீங்கள் ஒரு மூடிய அறையைக் காண்பீர்கள், அதன் முன் ஒரு நெம்புகோல் மற்றும் புத்தகங்களுடன் மூன்று ஸ்டாண்டுகள் உள்ளன. நெம்புகோலைத் தொடாதே (நீங்கள் அதை இழுத்தால், கதவு திறக்கும் மற்றும் நா-க்ருல் அவரது வலிமையின் உச்சத்தில் உங்களைத் தாக்கும்; இந்த விஷயத்தில் அவரைச் சமாளிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும்). நூல்களைப்படி. கதவு திறக்கும் மற்றும் நா-க்ருல் உங்களைத் தாக்கும், ஆனால் இந்த விஷயத்தில், அவரது வலிமை மிகவும் பலவீனமாகிவிடும், மேலும் அவரைச் சமாளிப்பது அவ்வளவு கடினமாக இருக்காது (3-4 நிலை ஃபயர்பால் மந்திரங்கள் போதும்). எப்படியிருந்தாலும், அவரைத் தாக்குவதற்கு முன், நகரத்திற்குள் ஓடி, நிறைய கூம்புகளை சேமித்து வைக்கவும். வெற்றிக்குப் பிறகு, நீங்கள் பல்வேறு மந்திர ஆயுதங்களையும் அபோகாலிப்ஸ் என்ற எழுத்துப்பிழை புத்தகத்தையும் பெறுவீர்கள்.
உபகரண விருப்பம்: தலையில் - எஃகு முக்காடு, உடலில் - கோதிக் தட்டு. ஒரு போராளியின் கைகளில் - ஒரு பெரிய கோடாரி, ஒரு துறவிக்கு - ஸ்டோன் சாப மந்திரம் கொண்ட போர் ஊழியர்களின் ஊழியர்கள், ஒரு வில்லாளருக்கு - ஒரு நீண்ட போர் வில், ஒரு மந்திரவாதிக்கு - ஒரு சங்கிலி மின்னல் மந்திரம், ஒரு பாடகருக்கு - ஒரு நீண்ட போர் வில் வில். பெல்ட்டில் - ஆரோக்கியம் மற்றும் மந்திரம் கொண்ட பல, பல கூம்புகள். கழுத்தில் - ஆப்டிக் தாயத்து.
இரகசியங்கள்
விளையாட்டில் உங்களுக்குப் பணத்தில் சிக்கல் இருந்தால், அதை எப்படிப் பெறுவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அதைப் பாதுகாப்பதற்கான ஒரு தந்திரமான வழியைக் காண்பிப்போம். விளையாட்டில் உள்ள பொருட்களை நகலெடுக்கலாம். மேலும், ஆயுதங்கள் அல்லது கவசம் மற்றும் பணம் இரண்டும். இது பின்வரும் வழியில் செய்யப்படுகிறது. அவசியம்:
தரையில் ஒரு பொருளை எறியுங்கள் (முன்னுரிமை ஒரு முக்கிய இடத்தில்);
இந்த உருப்படிக்கு மட்டுமே இடம் இருக்கும் வகையில் சரக்கு பையை நிரப்பவும்;
இந்த இடத்தில் சில தேவையற்ற பொருட்களை வைக்கவும் - ஒரு தங்க அல்லது சிறிய கூம்பு;
நகலெடுக்கப்பட்ட பொருளிலிருந்து தெரிவுநிலை தூரத்தில் நகர்த்தவும்;
சரக்கு பையை மூடு;
ஹீரோவை பொருளுக்கு வழிநடத்தி, விரைவாக _I (சரக்கு) அழுத்தவும், பின்னர், ஹீரோ நகலெடுத்த பொருளுக்கு அருகில் வரும்போது (பயிற்சி செய்ய நீண்ட நேரம் எடுக்கும்), இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு தேவையற்ற பொருளைக் கிளிக் செய்க.
இது உடனடியாக வேலை செய்யாது என்று நாங்கள் எச்சரிக்கிறோம்: நீங்கள் நீண்ட நேரம் பயிற்சி செய்ய வேண்டும்! கூடுதலாக, நீங்கள் உருவாக்கிய உருப்படியை டஃபில் பையில் இருந்து வெளியே எறிந்தவுடன், விளையாட்டு உடனடியாக அதை அழித்துவிடும். எனவே, உருப்படியை உருவாக்கிய உடனேயே அதை விற்க பரிந்துரைக்கிறோம்.
உடைத்தல்
பார்ட் கேரக்டராக விளையாட, நீங்கள் ஹெல்ஃப்ரே கோப்பகத்திற்குச் செல்ல வேண்டும் (இயல்புநிலையாக இது C:\Sierra கோப்புறையில் அமைந்துள்ளது) மற்றும் அங்கு Command.txt கோப்பை உருவாக்க வேண்டும். இதுவரை கோப்பை உருவாக்காதவர்கள், Norton Commander லிருந்து வெளியேறி, Hellfire கோப்பகத்தை உள்ளிட்டு Shift+F4ஐ அழுத்தவும். தோன்றும் வரியில், கோப்பின் பெயரை (Command.txt) உள்ளிட்டு தட்டச்சு செய்யவும்:
"மல்டிடெஸ்ட் கோக்வெஸ்ட் தியோக்வெஸ்ட் பார்ட்டெஸ்ட்".
நார்டன் பிடிக்காதவர்கள் நோட்பேடைப் பயன்படுத்தலாம்.
பெறப்பட்ட கோப்பை பின்னர் சேமிக்க மறக்காதீர்கள்!



தேடல்கள் (அவை பணிகள்) விளையாட்டின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும். டையப்லோவில், விளையாட்டிலிருந்து விளையாட்டுக்கான தேடல்களின் பட்டியல் பெரிதும் மாறுபடும், மேலும் அவற்றில் கடைசி இரண்டு மட்டுமே கட்டாயமாக இருக்கும் - பேராயர் லாசரஸ் மற்றும் டையப்லோ. மீதமுள்ளவற்றுடன் நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலியாக இருக்கலாம், மேலும் அவை விளையாட்டில் உருவாக்கப்படும். அல்லது அதிர்ஷ்டம் இல்லை. எவ்வாறாயினும், இந்தத் தொடரின் பழமையான விளையாட்டின் பணிகளைச் செய்ய இந்தச் சிறிய கண்ணோட்டம் உங்களுக்கு உதவும் (அல்லது அவற்றை நினைவில் வைத்து ஏக்கத்தைப் பெறுங்கள்).

1) கசாப்புக் கடைக்காரர்
இடம்: 2 நிலை, நிலவறைகள்
சிக்கல்கள்: காயம்பட்ட குடிமகன்
மடத்தின் நுழைவாயிலிலிருந்து வெகு தொலைவில், சாலையில் ஒரு இரத்தம் தோய்ந்த மனிதன் கிடக்கிறான். நீங்கள் அவரிடம் பேசினால், ஒரு குறிப்பிட்ட பேராயர் லாசரஸ் நகர மக்களை ஒரு வலையில் இழுத்து கசாப்பு என்ற அரக்கனுக்கு உணவளித்ததாக அவர் இறப்பதற்கு முன் உங்களுக்குச் சொல்வார். இறந்தவர்களின் ஆன்மா சொர்க்கத்திற்கு செல்ல வேண்டும் என்று நகரவாசிகள் உங்களிடம் கேட்பார்கள்.
நிலை 2 இல் உள்ள நிலவறைகளில் விரும்பிய கசாப்புக் கடையின் அறை உள்ளது. அது சதுரமாக, ஒற்றைக் கதவுடன், பிணங்களால் நிரம்பியுள்ளது. அதைத் திறக்கவும் - மற்றும் வலிமிகுந்த பழக்கமான, பயங்கரமான மூச்சுத்திணறல் "Ah-h-h-h, புதிய இறைச்சி!". ஒரு கோடாரியை ஆட்டி, பேய் உங்களை நோக்கி விரைகிறது. ஒரு பாரசீக "புதிதாக" இந்த தேடலை முடிப்பது எளிதான காரியம் அல்ல: கசாப்புக் கடைக்காரர் மிகவும் வேதனையுடன் கோடரியால் வெட்டப்படுகிறார், ஒரே நேரத்தில் அவரது உடல்நிலையில் பாதியை இடித்தார். போர்வீரன் தனது ஆயுதத்தை விரைவாக அசைக்க வேண்டும், குணப்படுத்துவதை குடிக்க வேண்டும் மற்றும் உங்களிடம் போதுமான குணப்படுத்தும் பாட்டில்கள் இருக்க வேண்டும் என்று பிரார்த்தனை செய்ய வேண்டும். ஒரு மோசடி செய்பவர் அல்லது மந்திரவாதி, அவர்களுக்குப் பின்னால் இருக்கும் அரக்கனை தடை செய்யப்பட்ட சுவருக்கு அழைத்துச் சென்று அசுரனின் மூக்கின் முன் கதவைத் தட்ட முயற்சி செய்யலாம். இது சாத்தியமானது - எல்லாம், வேலை முடிந்தது, கசாப்புக் கடைக்காரர் மந்திரம் அல்லது அம்புகளால் கம்பிகள் மூலம் கொல்லப்படலாம், ஆனால் அவர் உங்களை எதுவும் செய்ய மாட்டார். கசாப்புக்காரன் நெருப்பிலிருந்து விடுபடவில்லை, ஆனால் மந்திரத்திற்கு சில நோய் எதிர்ப்பு சக்தி உள்ளது.
வெகுமதி: அவரது மரணத்திற்குப் பிறகு, அரக்கன் உங்களுக்கு கசாப்புக் கோடாரியை விட்டுச் செல்கிறான், முதலில் நல்ல சேதத்துடன் ஒரு சக்திவாய்ந்த ஆயுதம்.

2) விஷம் கலந்த ஆதாரம்
இடம்: நிலை 2, நிலவறைகள், இருண்ட தாழ்வாரம்
சிக்கல்கள்: குணப்படுத்துபவர் பெபின்
நீங்கள் நிலவறைகளின் நிலை 1 ஐ அடைந்ததும், நகரத்திற்கு மேலே சென்று குணப்படுத்துபவர் பெபினை அணுகினால், அவர் இந்த தேடலை உங்களுக்கு வழங்குவார். சமீபத்தில் டிரிஸ்ட்ராமில் வசிப்பவர்கள் நோய்வாய்ப்பட்டுள்ளனர் என்றும், இதற்குக் காரணம் நீரின் ஆதாரம் என்றும் பெபின் உங்களுக்குச் சொல்வார். குணப்படுத்துபவர் அது விஷமாக இருக்கலாம் என்று நினைக்கிறார், மேலும் நகரவாசிகளுக்கு மிகவும் தாமதமாகிவிடும் முன் அதை சுத்தம் செய்யும்படி கேட்பார்.
நிலை 2 இல் உள்ள நிலவறைகளில் டார்க் காரிடார் உள்ளது - ஒரு செவ்வக கட்டிடம் மெழுகுவர்த்திகள் மற்றும் மெழுகுவர்த்திகளால் சூழப்பட்டுள்ளது, நடுவில் பிளவு உள்ளது. இந்த தவறு மூலத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. குணப்படுத்துபவரின் தேடலை முடிக்க, விஷம் நிறைந்த மூலத்திற்கு அருகில் வாழும் அனைத்து அரக்கர்களையும் நீங்கள் கொல்ல வேண்டும். இது பல்வேறு இனங்கள் மற்றும் ஆடு-மனிதர்கள், கைகலப்பு மற்றும் வில்லாளர்கள் ஆகிய இரண்டும் விழுந்து வாழ்கிறது. நீங்கள் கடைசி அசுரனைக் கொல்லும்போது, ​​வசந்த காலத்தில் நீரின் மஞ்சள் நிறம் பிரகாசமான நீல நிறமாக மாறும், அதாவது தேடலானது முடிந்தது.
வெகுமதி: பெபின் உங்களுக்கு ரிங் ஆஃப் ட்ரூத் தருவார், முதல் முறையாக அது உங்கள் சிறந்த மோதிரமாக இருக்கும்.

3) கிங் லியோரிக் சாபம்
இடம்: நிலை 3, நிலவறைகள், எலும்புக்கூடு ராஜாவின் கல்லறை
சிக்கல்கள்: ஓக்டன்
நிலவறையின் 2 ஆம் நிலைக்கு நீங்கள் சென்றதும், உணவகத்தின் உரிமையாளரான ஓக்டனுடன் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சி செய்யலாம் மற்றும் சபிக்கப்பட்ட ராஜாவைப் பற்றிய தேடலைப் பெறலாம். அவர்கள் ஒரு காலத்தில் ஒரு பிரபுவால் ஆளப்பட்டார்கள் என்று ஒரு நீண்ட கதையை ஓக்டன் உங்களுக்குச் சொல்வார் நியாயமான மனிதன்ஒளி மற்றும் நீதியை நம்புபவர். அவரது பெயர் லியோரிக், மக்கள் அவரை நேசித்தார்கள். இருப்பினும், பின்னர் ராஜாவிடம் இருந்த நன்மைகள் அனைத்தும் மறைந்துவிட்டன, மேலும் அவரே புரிந்துகொள்ள முடியாத பைத்தியக்காரத்தனத்தால் பாதிக்கப்படத் தொடங்கினார். அவரது பூமிக்குரிய வாழ்க்கையின் முடிவில், அவர் இறுதியாக பைத்தியம் பிடித்தார், மேலும் அவரது ஒரே மகன் ஆல்பிரெக்ட்டின் கடத்தல் லியோரிக்கை ஆத்திரத்தில் சண்டையிட்டு சுற்றியுள்ள அனைவரையும் கொன்றது. அவரது மரணத்திற்குப் பிறகு, லியோரிக் ஒருபோதும் அமைதியைக் காணவில்லை, மேலும் அவரது ஆவி டிரிஸ்ட்ராம் குடிமக்களை தொடர்ந்து பயமுறுத்துகிறது மற்றும் துன்புறுத்துகிறது. சபிக்கப்பட்ட ராஜாவின் ஆன்மாவை நீங்கள் விடுவிக்க வேண்டும்.
நிலவறையின் நிலை 3 எலும்புக்கூடு ராஜாவின் சதுர கல்லறையைக் கொண்டுள்ளது, தெற்குப் பக்கத்தில் ஒரே நுழைவாயில் உள்ளது. நீ அங்கே. கல்லறை பல பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது: நுழைவாயிலில் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் இரண்டு அறைகளைக் கொண்ட ஒரு மண்டபத்தில் இருப்பீர்கள். அறைகளில் நெம்புகோல்கள் உள்ளன, அவை பாதையை மேலும் தடுக்கும் கம்பிகளை அகற்றும். கம்பிகளுக்குப் பின்னால், கூட்டாளிகளால் சூழப்பட்ட எலும்புக்கூடு ராஜாவான லியோரிக் உங்களைச் சந்திப்பார். அவர்கள் மொத்தமாக குவிந்தால் அவர்களை தோற்கடிப்பது மிகவும் கடினம், எனவே அவர்களை கல்லறையின் நுழைவாயிலுக்கு இழுத்து அங்கேயே கொல்வது நல்லது. தேடலின் சிரமம் என்னவென்றால், லியோரிக் உங்களிடமிருந்து வாழ்க்கையைத் திருடி அவரது எலும்புக்கூடுகளை இறந்தவர்களிடமிருந்து எழுப்புகிறார். அவரை கைகோர்த்து கொல்வது மிகவும் கடினம், மேலும் ஹோலி போல்ட் மந்திரத்தை பயன்படுத்துவதே சிறந்த வழி. அல்லது நீங்கள் இரண்டாவது தட்டி எழுப்புவதற்கு முன் முயற்சி செய்யலாம், லியோரிக்கை உங்களிடம் கவர்ந்து அவரைக் கொல்லலாம். அந்த. கசாப்புக் கொலைத் தந்திரத்தைப் பயன்படுத்துங்கள். ஆனால் இது அரிதாகவே நிகழ்கிறது, லியோரிக் பெரும்பாலும் தட்டுகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் நிற்கிறார், எப்போதும் உங்களிடம் ஓட மாட்டார். எனவே, புனித மந்திரம் சிறந்த வழி. லியோரிக்கின் மரணத்திற்குப் பிறகு, மீதமுள்ள எலும்புக்கூடுகளைக் கொல்வது மிகவும் எளிதாக இருக்கும், மேலும் நீங்கள் கல்லறையில் நன்றாக லாபம் பெறலாம்.
வெகுமதி: அவரது மரணத்திற்குப் பிறகு, லியோரிக், கைகலப்பு வீரர்களுக்கு (உயிரைத் திருடும் செலவில்) ஒரு அற்புதமான தலைக்கவசமான அன்டெத் கிரீடத்தை விட்டு வெளியேறுவார்.

4) ஆக்டன் அடையாளம்
இடம்
சிக்கல்கள்: ஓக்டன்
நிலவறையின் 3 வது நிலையை பார்வையிட்ட பிறகு, Ogden இந்த ஆர்வமான தேடலை உங்களுக்கு வழங்க முடியும். சில பேய்கள் அவ்வப்போது தங்கள் நிலவறைகளில் இருந்து வெளியேறி தனது உணவகமான "உதய சூரியனை" அடைந்ததாக அவர் கூறுவார். கடைசி இரவுகளில் ஒன்று, அவர்கள் உணவகத்தின் அடையாளத்தைத் திருடினார்கள், அவர்களுக்கு ஏன் அது தேவை என்று ஆக்டனால் புரிந்து கொள்ள முடியவில்லை. எப்படியிருந்தாலும், புதியவற்றுக்கு பணம் செலவழிக்காதபடி, முடிந்தால், அடையாளத்தை அவரிடம் திருப்பித் தரும்படி அவர் கேட்பார்.
நிலவறையின் நிலை 4 இல், நிலை 5 க்கு ஒரு பத்தியைப் பார்க்கவும். இது எங்கள் தேடலுடன் தொடர்புடைய சுவர்கள் மற்றும் கம்பிகளால் சூழப்பட்டிருக்கும். முதலில் நீங்கள் தெற்கு நுழைவாயிலுக்குச் சென்று ஸ்னோட்ஸ்பில் என்ற அரக்கனுடன் பேச வேண்டும். "மந்திரம்" (படிக்க - ஒரு அடையாளம்) சில பெரிய மனிதர்களால் பாதுகாக்கப்படுவதாகவும், அதை நீங்கள் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் என்றும் அவர் கூறுவார். அடுத்து, வடக்கு நுழைவாயிலுக்குச் செல்லுங்கள், அங்கு தேடப்படும் "பெரிய மனிதர்கள்" - பேய் மேற்பார்வையாளர்கள். அவர்கள் மார்பைப் பாதுகாக்கிறார்கள், அதில் அடையாளம் உள்ளது. நீங்கள் அதை மீண்டும் ஸ்னாட்ஸ்பில்லிடம் கொண்டு வரலாம், அவர் "பெரிய மேஜிக்" வைத்திருப்பதாக மகிழ்ச்சியுடன் கூறுவார், மேலும் அவருடைய கூட்டாளிகளின் கும்பலை உங்கள் மீது விடுவிப்பார் (இந்தக் கண்ணோட்டத்தில், நீங்கள் தேடலில் தோல்வியடைகிறீர்கள்). அல்லது நீங்கள் அடையாளத்தை Ogden க்கு திருப்பி அனுப்பலாம், அவர் உங்களுக்கு வெகுமதி அளிப்பார். இரண்டாவது வழக்கில், நிலைக்குத் திரும்பும்போது, ​​​​நீங்கள் இன்னும் ஸ்னாட்ஸ்பில் மற்றும் அவரது கும்பலுடன் சண்டையிட வேண்டும், இது உங்களை படிக்கட்டுகளில் இருந்து நிலை 5 க்கு பிரிக்கிறது, ஆனால் உங்களுக்கு வெகுமதி கிடைக்கும்.
வெகுமதி: ஹார்லெக்வின் கேப், உங்கள் எல்லா புள்ளிவிவரங்களையும் +2 அதிகரிக்கும் அழகான தொப்பி.

5) கர்பத் தி வீக்
இடம்: நிலை 4, நிலவறைகள்
சிக்கல்கள்: கர்பத் பலவீனமானது
நிலவறையின் 4 வது மட்டத்தில், சிறிது விலகி, உங்களைத் தாக்க முயற்சிக்காமல், ஆடு-மனிதன் கர்பாத் பலவீனமாக நிற்கிறது. நீங்கள் அவரைக் கொல்லாதபடி அவர் சத்தமிடுவார், ஏனென்றால் அவர் உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். வேறொரு இடத்திற்குச் சென்று அவரிடம் திரும்புங்கள். உங்கள் வெகுமதி இன்னும் தயாராகவில்லை என்று கர்பாத் கூறுவார், மேலும் காத்திருக்குமாறு உங்களைக் கேட்பார். மீண்டும் அதை விட்டுவிட்டு திரும்பி வாருங்கள். ஆடு-மனிதன் பதில் சொல்வான், "கிட்டத்தட்ட தயார், இன்னும் கொஞ்சம் இருக்கிறது" என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள். அவருக்கான கடைசி மூன்றாவது வருகை சண்டையில் முடிவடையும்: வெகுமதிக்காக நீங்கள் போராட வேண்டும் என்று கர்பாத் கூறுவார், மேலும் உங்களுக்கு எதிராக ஒரு கிளப்பை எழுப்புவார். உண்மையில், அவர் செய்ய வேண்டிய கடைசி விஷயம் இதுதான், ஏனென்றால் அவரை தோற்கடிப்பது கடினம் அல்ல.
வெகுமதி: "அவர் உங்களுக்காகச் செய்த ஒரு மாயாஜால காரியம்." பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் விஷயம் முட்டாள்தனமானது என்று நானே கூறுவேன், ஆனால் விற்பனையின் பார்வையில் அது கைக்கு வரலாம்.

6) வீரம்
இடம்
சிக்கல்கள்: இரத்த புத்தகம்
5 ஆம் நிலைக்குச் சென்று (இது கேடாகம்ப்களின் ஆரம்பம்) மற்றும் அங்கு சிறிது அலைந்து திரிந்தால், ஒன்றாக ஒரு ரோம்பஸ் அல்லது சிலுவையை உருவாக்கும் அறைகளின் குழுவை நீங்கள் காணலாம் - சொல்வது கடினம். தென்மேற்கில் இந்த அறைகளின் நுழைவாயிலைத் திறக்கும் இரண்டு கதவுகள் உள்ளன. நுழைவாயிலில் நீங்கள் இரத்தத்தின் புத்தகத்தைப் படிக்கலாம், இது இதுபோன்ற ஒன்றைக் கூறுகிறது: "இரத்தத்தின் வாயில்களால் பூட்டப்பட்ட, நெருப்பின் தாழ்வாரங்களால் பிரிக்கப்பட்ட, வீரம் அவளை எழுப்பும் ஒரு ஹீரோவுக்கு காத்திருக்கிறது." இது புராணத்தின் ஆரம்பம் பண்டைய ஹீரோஅரக்கர்களின் கூட்டத்துடன் சண்டையிட்டுக் கொண்டிருந்த அர்க்கேன், ஏற்கனவே ஒருமுறை இந்த தளம்பில் இருந்தான். வதந்திகளின் படி, ஆர்க்கேன், தீமை திரும்பக்கூடும் என்று சரியாக நம்பி, தனது பாதையைப் பின்பற்றும் ஹீரோவுக்கு உதவ முடிவு செய்தார், மேலும் அவரது புகழ்பெற்ற வீரம் கவசத்தை தளம் மறைத்து வைத்தார். வீரம் ஒரு காலத்தில் அர்கேனை அரக்கர்களிடமிருந்து பாதுகாத்தது, இப்போது அவள் உன்னைப் பாதுகாக்க வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது. இருப்பினும், அர்கேன் புத்திசாலித்தனமாக கவசத்தை மறைத்து வைத்தார், இதனால் ஒரு உண்மையான ஹீரோ மட்டுமே அதைக் கண்டுபிடிக்க முடியும். அது நீ தான்.
புராணக்கதை அனைத்து தடயங்களையும் கொண்டுள்ளது. அடுத்த அறைக்குச் சென்று, இரத்தக் கல்லை எடுத்து, இரத்த பீடத்தில் வைக்கவும். பீடம் ஓரளவு இரத்தத்தால் நிரப்பப்படும், மேலும் வடக்குப் பக்கத்தின் கதவுகளில் ஒன்று திறந்திருப்பதைக் காண்பீர்கள். அங்கு சென்று, காவலர் அரக்கர்களைக் கொன்று, அடுத்த இரத்தக் கல்லை எடு. செயல்முறையை மீண்டும் செய்து, தென்கிழக்கு பக்கத்தில் உள்ள அறையிலிருந்து கடைசி மூன்றாவது கல்லை எடுக்கவும். அதன் பிறகு, இரத்தத்தின் வாயில்கள் "நெருப்பின் தாழ்வாரத்தை" திறக்கும் - ஒரு சுரங்கப்பாதை, அதன் சுவர்களில் தீப்பந்தங்கள் தொங்கும். பின்னர் நீங்கள் மீதமுள்ள அரக்கர்களைக் கொன்று கவசத்தை எடுக்க வேண்டும்.
வெகுமதி: ஆர்கேனின் வீரம், அஞ்சல் கவசத்தின் ஒரு சிறந்த துண்டு.

7) மந்திர கல்
இடம்: 5 வது நிலை, கேடாகம்ப்ஸ்
சிக்கல்கள்: கிரிஸ்வோல்ட்
தளத்தின் 4 வது நிலைக்குச் சென்ற பிறகு, கிரிஸ்வோல்டுடன் பேசிய பிறகு இந்த ஆர்வமான தேடலைப் பெறலாம். சில காலத்திற்கு முன்பு, தெரியாத கறுப்பின ரைடர்கள் தங்கள் முகத்தை மறைத்துக்கொண்டு டிரிஸ்ட்ராமைக் கடந்து சென்றதாக கொல்லன் உங்களுக்குச் சொல்வான். வதந்திகளின் படி, அவர்களுடன் ஒரு கல் இருந்தது, அது குறிப்பிடத்தக்கது மந்திர பண்புகள்இருப்பினும், தெளிவற்ற காரணங்களுக்காக, கல் அவர்களால் இழக்கப்பட்டது. கிரிஸ்வோல்ட் குறிப்பிடுவது போல், இது கேடாகம்ப்களில் காணப்படுகிறது.
தளத்தின் 5 வது மட்டத்தில், நீங்கள் நன்றாகத் தேடினால், மர்மமான கல் கிடக்கும் ஒரு சிறிய பீடத்தைக் காணலாம். அதை கிரிஸ்வோல்டிடம் கொண்டு வாருங்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான மோதிரத்தை மகிழ்ச்சியுடன் வழங்குவார்.
வெகுமதி: சர்க்கிள் ஆஃப் ஹெவன், புள்ளிவிவரங்களில் உண்மை வளையத்தை மிஞ்சும் தனித்துவமான வளையம்.

8) எலும்பு அறை
இடம்: நிலை 6, கேடாகம்ப்ஸ், எலும்புகளின் அறை
சிக்கல்கள்: நூல்
பிரமையின் 6 வது நிலை சுற்றி அலைந்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு புத்தகத்தைக் காணலாம். துணிச்சலான மனிதர்கள் மற்றும் ஹீரோக்கள் தங்கள் பேராசைக்கு பலியாகி, விழுந்தவர்களின் பொக்கிஷங்கள் அமைந்துள்ள தடைசெய்யப்பட்ட எலும்பு அறையை கொள்ளையடிக்க முயன்ற கதையைச் சொல்லும். அந்த வீரர்கள் யாரும் திரும்பி வரவில்லை, அவர்கள் அனைவரும் மனமாற்றம் அடைந்தனர் மற்றும் அவர்களின் பேராசையால் சபிக்கப்பட்டனர். இந்தப் பாதையைப் பின்பற்றுவதற்கு எதிராக புத்தகம் உங்களை எச்சரிக்கும் மற்றும் எலும்புகளின் அறைக்கு ஒரு பத்தியைத் திறக்கும். புத்தகத்தைப் படிக்காமல் எலும்புகளின் அறைக்குள் செல்ல முடியாது. எலும்புகளின் அறைக்கு செல்லும் பாதை சதுரமானது, நெடுவரிசைகள் மற்றும் சுழல் படிக்கட்டுகள் உள்ளன, அதை வேறு எதையாவது குழப்புவது கடினம்.
எலும்புகளின் அறைக்குள் இறங்கிய பிறகு, நீங்கள் முதலில் கண்ணுக்கு தெரியாத மற்றும் எலும்புக்கூடுகளின் குழுவை எதிர்கொள்ள வேண்டும். நிலவறையின் அறைகளில் ஒன்றில் அவை நிறைய உள்ளன: இது ஒரு அறை, அதில் தரையில் மண்டை ஓடுகள் உள்ளன; முக்கிய போர்க்களம் இருக்கும். அறையின் நுழைவாயிலில் நிற்பது வசதியாக இருக்கும், இதனால் எதிரிகள் வெளியேறி உங்களைச் சூழ்ந்து கொள்ள முடியாது, குறிப்பாக அவர்களில் பலர் கண்ணுக்கு தெரியாதவர்கள். மத்திய அறையில் அனைத்து அரக்கர்களையும் கொன்ற பிறகு, மீதமுள்ளவற்றை சமாளிக்கவும். புராணக்கதை புதையல்களைப் பற்றி பொய் சொல்லவில்லை: மட்டத்தில் நிறைய மார்பகங்கள் உள்ளன, மேலும் லாபம் ஈட்ட ஏதாவது இருக்கிறது. அறையின் தொலைதூர மூலையில் ஒரு புத்தகத்துடன் ஒரு பீடம் உள்ளது, அதைப் படித்த பிறகு நீங்கள் கார்டியன் எழுத்துப்பிழை கற்றுக்கொள்வீர்கள் மற்றும் தேடலை மூடுவீர்கள்.
வெகுமதி: மார்பில் இருந்து பொக்கிஷங்கள் மற்றும் கார்டியன் எழுத்துப்பிழை.

9) பார்வையற்றவர்களின் கூடங்கள்
இடம்: லெவல் 7, கேடாகம்ப்ஸ், ஹால்ஸ் ஆஃப் தி பிளைண்ட்
சிக்கல்கள்: பார்வையற்றோர் புத்தகம்
நிலை 7 இல், சரியான அதிர்ஷ்டத்துடன், பார்வையற்றோர் புத்தகம் உங்களுக்கு காத்திருக்கிறது. அதில் நீங்கள் ஒரு அற்புதமான கவிதையைக் காண்பீர்கள், அதை இங்கே மேற்கோள் காட்டுவதன் மகிழ்ச்சியை நான் மறுக்க மாட்டேன்:
நீங்கள் பார்க்காததை என்னால் பார்க்க முடிகிறது.
கண்கள் அழுகுவதை விட பார்வைகள் பால்.
நீங்கள் திரும்பும்போது அவை இல்லாமல் போய்விடும்
அவர்களின் மறைந்த பாடல் கிசுகிசுக்கிறது.
என்ன இருக்கக்கூடாது என்று நீங்கள் பார்க்கிறீர்கள்:
ஒளி இருக்க வேண்டிய இடத்தில் நிழல்கள் நகரும்.
மனதில் இருளில் இருந்து வெளியே
பார்வையற்றவர்களின் கூடங்களுக்குத் தள்ளுங்கள்.

புத்தகம் இரண்டு சிறிய சதுர அறைகளின் கதவுகளைத் திறக்கும், அவை ஒன்றுக்கொன்று குறுக்காக நின்று எட்டு உருவத்தை உருவாக்கும். எங்கிருந்தோ தோன்றும் மாயையின் நெசவாளர்களுடன் அவர்கள் வலம் வருகிறார்கள், உங்களை ஓய்வெடுக்க முயற்சி செய்கிறார்கள். கொள்கையளவில், அவர்கள் தீவிரமான எதையும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதில்லை, முக்கிய விஷயம் விழிப்புணர்வை இழக்கக்கூடாது. அனைவரையும் தோற்கடித்த பிறகு, உங்கள் பரிசை அறையில் காண்பீர்கள்.
வெகுமதி: ஆப்டிகல் தாயத்து, தனித்துவமான தாயத்துக்களின் மதிப்புமிக்க மற்றும் அரிதான மாதிரி.
பி.எஸ். தனிப்பட்ட முறையில் உங்களுக்கான வெகுமதியாக, தர்கார்ட் குழுவின் பாடலைக் கேட்க நான் உங்களுக்கு வழங்க முடியும், இது "குருட்டு அரங்குகளுக்கு கீழே" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

10) ஹீட் மேட்மேன்
இடம்: 8வது நிலை, கேடாகம்ப்ஸ்
சிக்கல்கள்: வெப்ப பைத்தியக்காரன்
இந்த தேடுதல் கர்பாத் தேடலைப் போன்றது. சில நேரங்களில் தளத்தின் 8 ஆம் கட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு நூலக அறையைக் காணலாம், அங்கு ஒரு புத்தக அலமாரி மற்றும் சுருள்களுடன் கூடிய பல பீடங்கள் உள்ளன. இத்தனை பிரமாண்டங்களுக்கும் நடுவில், கரும்புகையில் சாய்ந்து நிற்கிறார், மந்திரவாதி ஜார். அவர் உங்களைத் தாக்க முயற்சிக்க மாட்டார், "அவரது நூலகத்தில்" எதையாவது தொடுவதற்கு எதிராக மட்டுமே அவர் உங்களை எச்சரிப்பார். ஆர்வம் அதிகமாகி, அவருடைய அலமாரியில் இருந்து புத்தகத்தை எடுக்க முயற்சித்தால், வெப்பம் வெறித்தனமாகி, உங்களை நோக்கி மந்திரங்களைச் சொல்லத் தொடங்கும். கர்பாத்தை விட மந்திரவாதியைக் கொல்வது மிகவும் கடினம், எனவே நீங்கள் அவருடன் குழப்பமடைவதற்கு முன் சிந்தியுங்கள். அவர் மாயாஜாலத்தில் மிகவும் நல்லவர், மேலும் அறையின் மற்றொரு பகுதிக்கு கொண்டு செல்ல நீங்கள் அவரை நெருங்கும்போது மறைந்து விடுவார். ஒரு மோசடி செய்பவராக இருந்தாலும், ரிமோட் தாக்குதலுடன் ஒரு பாத்திரத்துடன் அவரை தோற்கடிப்பது மிகவும் வசதியானது. ஒரு போராளியாக, நீங்கள் நூலகத்தில் ஜாரின் பின்னால் ஓட வேண்டும். உங்களுக்கு அதிர்ஷ்டம் கிடைத்தாலும், நீங்கள் அவரை ஒரு மூலையில் "பூட்டி" வைக்கலாம் என்றாலும், அவரால் டெலிபோர்ட் செய்ய முடியாது.
வெகுமதி: நூலகத்திலிருந்து ஒரு புத்தகம் மற்றும் சுருள்கள், அத்துடன் ஒரு மேஜிக் உருப்படி

11) கருப்பு காளான்
இடம்: நிலை 9, குகைகள்
சிக்கல்கள்: காளான் டாம்
நிலை 9 இல், ஏற்கனவே குகைகளில், இந்த அழகான தேடலை நீங்கள் அங்கு காணலாம், அதன் கூறுகளை தவறவிடாமல் இருப்பது மிகவும் கடினமான விஷயம். குகைகளில் தரையில் கருப்பு காளான்கள் வளரும், ஆனால் நீங்கள் காளான் டோமை கண்டுபிடித்து சூனியக்காரி அட்ரியாவுக்கு எடுத்துச் செல்லும் வரை அவற்றை சேகரிக்க முடியாது. நீங்கள் முதலில் அளவைக் கண்டறிந்தால் அது வசதியானது, பின்னர் மட்டுமே காளான். எப்படியிருந்தாலும், அட்ரியா மருந்துகளை பரிசோதிக்கிறார் என்று உங்களுக்குச் சொல்வார், மேலும் நீங்கள் அவளுக்குக் கொண்டு வந்த புத்தகத்தில் நிறைய சமையல் குறிப்புகள் உள்ளன. அவர்களில் ஒருவருக்கு, அவளுக்கு மேற்கூறிய கருப்பு காளான் தேவைப்படும்.
நிலை 9 இல் இந்த காளானைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, அதை சூனியக்காரிக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள். அவள் ஒரு பெரிய போஷன் செய்கிறாள் என்று அவள் உங்களுக்குச் சொல்வாள், மேலும் ஒரு கூறுகளைக் கொண்டு வரச் சொல்வாள்: ஒரு குணப்படுத்துபவரிடமிருந்து ஒரு அமுதம். பெபினுடன் பேசிய பிறகு, இந்த அமுதத்திற்கு போதுமான பேய் மூளை அமுதம் இல்லை என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிப்பீர்கள். குகைகளுக்குள் இறங்கிய பிறகு, அங்குள்ள எந்த அரக்கனையும் கொல்லுங்கள், இறந்த பிறகு அது மூளையை விட்டு வெளியேறும், இது குணப்படுத்துபவருக்கு மிகவும் அவசியம்.
நகரத்திற்குத் திரும்பி, அமுதத்தின் இந்த கூறுகளை பெபினுக்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள், அவர் உங்களுக்கு ஒரு அழகான குப்பியைக் கொடுப்பார். இருப்பினும், அதை அட்ரியாவுக்குத் திருப்பித் தருவதற்கான முயற்சிகள் வெற்றிபெறாது: அவளுக்கு அது தேவையில்லை என்றும், அதை நீங்களே வைத்துக் கொள்ளலாம் என்றும் அவள் கோபமாகச் சொல்வாள்.
வெகுமதி: அனைத்து ஹீரோவின் புள்ளிவிவரங்களையும் +3 அதிகரிக்கும் ஒரு பிரிஸ்மாடிக் அமுதம்.

12) கோபத்தின் சொம்பு
இடம்: 10 நிலை, குகைகள்
சிக்கல்கள்: கிரிஸ்வோல்ட்
குகைகளின் நிலை 9 ஐப் பார்வையிட்ட பிறகு, நீங்கள் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சி செய்யலாம் மற்றும் கிரிஸ்வோல்டிடமிருந்து இந்த தேடலைப் பெறலாம். கறுப்பன் சொல்வான், அவனுடைய திறமையை அவனுடைய அனுபவம் மட்டுமல்ல, அவனுடைய பட்டறையில் இருக்கும் சொம்பும் தீர்மானிக்கிறது. ரேஜின் பெரிய அன்விலின் புராணக்கதையை அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார், அதில் பலவிதமான மந்திரங்கள் போடப்பட்டன மற்றும் மாந்திரீக ஓட்டங்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன. வதந்திகளின் படி, அதனுடன் உருவாக்கக்கூடிய ஆயுதங்கள் உண்மையிலேயே அற்புதமான குணங்களைக் கொண்டிருந்தன, நீங்கள் அவளைக் கண்டுபிடித்தால், கிரிஸ்வால்ட் உங்களுக்கு ஏதாவது சிறப்பு செய்ய முயற்சித்தார்.
குகைகளின் 10 வது நிலை வழியாக அலைந்த பிறகு, எரிமலை ஆற்றின் நடுவில் ஒரு சிறிய தீவைக் கண்டறியவும். நீங்கள் ஒரு மெல்லிய பாதையில் மட்டுமே அங்கு செல்ல முடியும், மேலும் தீவு அன்விலைப் பாதுகாக்கும் அரக்கர்களால் நிரம்பியுள்ளது. அனைத்தும் இல்லாவிட்டாலும், அவற்றில் பல வரம்பில் உள்ளன, எனவே கைகலப்பு கதாபாத்திரமாக விளையாடும்போது கவனமாக இருங்கள். அதை ரிஸ்க் செய்யாமல் கொஞ்சம் கொஞ்சமாக அரக்கர்களை சமாளிப்பது நல்லது. நீங்கள் ஒலியின் வேகத்தில் மருந்துகளை குடிக்கவில்லை என்றால் அவர்களின் கூட்டு தாக்குதலை தாங்குவது மிகவும் கடினம். அனைத்து எதிரிகளையும் தோற்கடித்த பிறகு, அன்விலை எடுத்து கிரிஸ்வால்டுக்கு கொண்டு வாருங்கள். அதிர்ஷ்டமான கொல்லன் தனது வாக்குறுதியைக் காப்பாற்றி, உங்களுக்காக ஒரு வாளை உருவாக்குவார்.
வெகுமதி: கிரிஸ்வோல்டின் கத்தி, நல்ல சேதம் மற்றும் மாயாஜால பண்புகள் கொண்ட ஒரு தனிப்பட்ட வாள்.

13) இரத்த போர்வீரன்
இடம்: 13 வது நிலை, பாதாள உலகம்
சிக்கல்கள்: ஸ்டீல் டாம்
ஒரு பகுதியாக, இந்த பணி ஓக்டனின் அடையாளத்துடன் ஒத்திருக்கிறது: தேடலானது தளத்தின் 14 வது நிலைக்கு செல்லும் பாதையை மூடுகிறது. கீழே செல்லும் படிக்கட்டுகள் ஒரு சுவரால் சூழப்பட்டுள்ளன, மேலும் ஸ்டீல் டோமைப் படிப்பதன் மூலம் மட்டுமே நீங்கள் ஒரு பத்தியைத் திறக்க முடியும். புத்தகங்களைத் தேடுவதற்குத் தெரிந்த பீடத்தில் தொகுதி உள்ளது. தளபதியின் மூலோபாய திறமைக்கு ஈடாக தனது ஆன்மாவை இருளின் இளவரசர்களுக்கு விற்ற கொடூரமான மற்றும் இருண்ட பர்துக் என்ற இரத்தத்தின் இறைவனின் கதையை அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். அப்போதிருந்து, பர்துக் தனது எதிரிகளுக்கு எதிராக பல வெற்றிகளைப் பெற்றார், ஆனால் அவரது கொடுமைக்கு எல்லையே இல்லை, மற்றும் அவரது ஆன்மா - அமைதி. காலப்போக்கில், அவர் கொல்லப்பட்ட எதிரிகளின் இரத்தத்தில் குளிப்பதைக் காதலித்தார், இது அவரது ஆத்மாவுக்கு அமைதியைக் கொடுத்தது. அவர் தனது சொந்த பெயரை மறந்துவிட்டார், மீதமுள்ளவர்கள் அவரை இரத்தத்தின் போர்வீரன் என்று மட்டுமே அழைத்தனர். தளத்தின் கீழ் மட்டங்களுக்குச் செல்ல நீங்கள் தோற்கடிக்க வேண்டியது அவரைத் தான்.
பார்டுக் ஏற்கனவே மிகவும் வலிமையானவர், ஆனால் அவர் இன்னும் கருப்பு மாவீரர்களின் முகத்தில் கூட்டாளிகளால் சூழப்பட்டிருக்கிறார். எனவே, முதலில் அவர்களைச் சமாளிப்பது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும், ஒரு நேரத்தில் அறைக்கு வெளியே அவர்களை கவர்ந்திழுத்து, பின்னர் தளபதியையே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இறந்தவுடன், அவர் உங்களுக்கு ஆயுதங்கள் மற்றும் கவசங்கள் மற்றும் ஒரு தனித்துவமான வாள் கொண்ட ரேக்குகள் நிறைந்த ஒரு அறையை விட்டுச் செல்வார்.
வெகுமதி: இன்ஃபெர்னோ, தீ சேதம் மற்றும் ஆயுதம் மற்றும் கவசம் ரேக்குகள் கொண்ட ஒரு தனிப்பட்ட கத்தி.

14) லக்தனன்
இடம்: 14வது நிலை, நெதர்வேர்ல்ட்
சிக்கல்கள்: லக்தனன்
பாதாள உலகத்தின் 14வது மட்டத்தில், லக்டனன் என்ற கருப்பு வீரரை நீங்கள் சந்திக்கலாம். அவரை கர்பாத் மற்றும் ஜார் போன்ற "கெட்டவர்களின்" குழுவாக வகைப்படுத்த அவசரப்பட வேண்டாம்: இது உண்மையில் ஒரு உன்னதமான மற்றும் நேர்மையான பாத்திரம். லக்டானன் தனது கதையை உங்களுக்குச் சொல்வார், இது டிரிஸ்ட்ராமின் பல குடியிருப்பாளர்களால் உறுதிப்படுத்தப்படும். ஒரு காலத்தில், அவர் கிங் லியோரிக்கின் மாவீரர்களின் தளபதியாக இருந்தார் மற்றும் அவரது ராஜாவுக்கு உண்மையாக சேவை செய்தார். வெட்மார்ச்சிற்கு எதிரான போரில் லியோரிக் தனது படைகளை லக்டானனின் தலைமையில் சில மரணத்திற்கு அனுப்பியபோதும் அவர் தனது ஆட்சியாளருக்கு விசுவாசமாக இருந்தார். இருப்பினும், லக்தனனும் அவனுடைய சில போர்வீரர்களும் உயிர் பிழைத்தனர். அவர்கள் அவசரமாக பின்வாங்கி வீடு திரும்ப வேண்டியிருந்தது, அங்கு அவர்கள் துரோகிகள் என்று முத்திரை குத்தப்பட்டனர்.
லியோரிக் தனது மெய்க்காப்பாளர்களுக்கு "பொல்லாத" லக்டானனைக் கொல்ல உத்தரவிட்டார், மேலும் அவர் தன்னைத் தற்காத்துக் கொள்ள வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. இதன் விளைவாக, லக்டானனின் வீரர்கள் உயிர் பிழைத்தனர் மற்றும் லியோரிக்கைச் சுற்றி வளைக்க முடிந்தது. அவன் அவர்களைச் சபித்து முழு மனதுடன் வெறுத்தான், மன்னன் தன் மனதின் எச்சங்களை இழந்துவிட்டதைக் கண்டு லக்தனன் அவனைத் தன் வாளால் கொன்றான். அவரது இறப்பதற்கு முன், லியோரிக் அவர் இறக்கும் நேரத்தில் அருகில் இருந்த அனைவரையும் சபித்தார், எனவே லக்டானன் இரட்சிப்பைக் கண்டுபிடிக்க முடியாமல் அரக்கர்களால் நிறைந்த தளம் வழியாக அலைந்து திரிந்தார். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அவர் தனது போர்வீரர்களைக் கைப்பற்றிய பைத்தியக்காரத்தனத்தை இன்னும் எதிர்க்க முடிகிறது. பொன் அமுதத்தால் மட்டுமே அவரை விடுவிக்க முடியும், அதன் மந்திரம் வீழ்ந்த மன்னரால் செய்யப்பட்ட மந்திரத்தை உடைக்கும் திறன் கொண்டது.
இந்த அமுதத்தை தளம் 15 இல் காணலாம்: பிரகாசமான தங்கக் குப்பியைத் தேடுங்கள். இது கண்ணில் படுகிறது மற்றும் நீங்கள் அதை தவறவிட முடியாது. நீங்கள் அமுதத்தை லக்தனனுக்குக் கொண்டு வரும்போது, ​​அவர் தனது தலைக்கவசத்தை உங்களுக்குக் கொடுத்து, அந்த மருந்தைக் குடித்து இறந்துவிடுவார், இதனால் அவரது ஆன்மாவை சிறையிலிருந்து விடுவிப்பார்.
வெகுமதி: எஃகு முக்காடு, சக்திவாய்ந்த மாயாஜால பண்புகள் கொண்ட தலைக்கவசம்.

15) பேராயர் லாசர், கட்டாய தேடுதல்
இடம்: 15வது நிலை, நெதர்வேர்ல்ட்
சிக்கல்கள்: லாசரஸின் மந்திரக்கோல்
நிலை 15 இல், மெழுகுவர்த்தியில் மனித சடலங்கள் மற்றும் மெழுகுவர்த்திகளால் சூழப்பட்ட ஒரு மோசமான நிலைப்பாடு உள்ளது. இது தரையில் சிவப்பு பென்டாகிராம் அருகே அமைந்துள்ளது. கவுண்டரில், நீங்கள் லாசரஸ் ராட்டைக் காணலாம், இது இந்த கட்டாய தேடலைத் தொடங்கும். இந்த மந்திரக்கோலை எல்டர் டெக்கார்ட் கேனிடம் எடுத்துச் செல்ல வேண்டும், அவர் இந்த மந்திரக்கோலின் அர்த்தத்தைப் பற்றி திகிலுடன் உங்களுக்குச் சொல்வார். நகரத்தில் நடக்கும் துரதிர்ஷ்டங்களுக்கு லாசரஸ் மறைமுகக் காரணம் என்று பெரியவர் நீண்ட காலமாக சந்தேகித்ததாக மாறிவிடும், ஆனால் இப்போது இதற்கு உறுதியான சான்றுகள் உள்ளன. லியோரிக்கின் ஒரே வாரிசான இளவரசர் ஆல்பிரெக்ட்டை கடத்திச் சென்றது லாசரஸ் தான் என்று கேன் கூறுவார், அவரது இருண்ட மாஸ்டர், லார்ட் ஆஃப் ஹாரர், டையப்லோவை மீண்டும் உயிர்ப்பிப்பதற்காக. மேலும் இருண்ட சடங்கிற்கு சிறுவன் தேவைப்பட்டனர். துரோகம் செய்யப்பட்ட லாசரஸ் தனது இரத்தத்தின் கடைசி துளி வரை போராடுவார், எனவே டையப்லோவைத் தேடுவதற்கு முன், முதலில் துரோகி பேராயரைக் கொல்ல வேண்டும், இதனால் அவர் நம் முதுகுக்குப் பின்னால் சூழ்ச்சி செய்ய முடியாது.
அதன் பிறகு, பென்டாகிராமிற்கு மேலே ஒரு சிவப்பு போர்டல் தோன்றும், இது லாசரின் ரகசிய புகலிடத்திற்கு வழிவகுக்கும். அங்கேதான் நம் எதிரி ஒளிந்திருக்கிறான், ஆனால் அவனை அடைவது அவ்வளவு சுலபமாக இருக்காது. முதலில் நீங்கள் எதிரிகளின் இரண்டு குழுக்களை தோற்கடிக்க வேண்டும் - சுக்குபி மற்றும் மந்திரவாதிகள், பிரதான நடைபாதையின் வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் உள்ள அறைகளில் உங்களுக்காக காத்திருக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு அறையிலும் நீங்கள் புக் ஆஃப் வைலெனஸைக் காணலாம், அதைப் படிப்பது உங்களை பெட்டகத்தின் புதிய மூலைகளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்யும். கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து பகுதிகளையும் நீங்கள் ஆராய்ந்த பிறகு, நிலையின் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பி, பென்டாகிராம் போர்ட்டலில் நிற்கவும். அவள் உன்னை கடைசி அறைக்கு அழைத்துச் செல்வாள், அதன் நடுவில், பலிபீடத்தின் பின்னால், துரோகி லாசரஸ் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார். அவர் தனியாக இல்லை: அவருக்கு அடுத்ததாக இரண்டு தனித்துவமான சுக்குபி பேய்கள் உள்ளன, அவருக்கு கீழே மற்றொரு சுக்குபி குழு உள்ளது. அனைத்து அரக்கர்களும் தொலைவில் உள்ளனர், எனவே தீவிரமான போருக்கு தயாராகுங்கள்.
பின்வரும் மந்திரங்கள் உங்களுக்கு உதவும்: கோலெம், ஸ்டோன் சாபம், அபோகாலிப்ஸ். மிகவும் வசதியான தந்திரோபாயம், என் கருத்துப்படி, முதலில் அறையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள சுக்குபி குழுவைச் சமாளிப்பது, இதனால் சூழ்ச்சிகளுக்கு இடம் உள்ளது. நீங்கள் ஒரு அபோகாலிப்ஸ் ஸ்க்ரோலைக் கண்டால், சுக்குபி வரை ஓடி, அதை அவர்கள் மீது போடுங்கள். சாதாரணமாக, இந்த மந்திரவாதிகள் இறப்பதற்கு ஒரு சுருள் போதும். மீதமுள்ள சுக்குபி மற்றும் லாசரஸ் கோலத்தால் திசைதிருப்பப்படலாம், ஸ்டோன் சாபத்தால் மெதுவாக்கப்பட்டு, முடித்துவிடலாம். எந்தவொரு கதாபாத்திரத்துடனும் விளையாடும்போது மிக முக்கியமான விஷயம், சுக்குபி மற்றும் லாசரஸின் குறுக்குவெட்டில் சிக்கிக் கொள்ளக்கூடாது, ஏனென்றால் அவர்கள் நிறைய சேதங்களைச் சமாளிக்கிறார்கள்.
லாசரஸை தோற்கடித்த பிறகு, நிலையின் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பி, போர்ட்டலுக்குச் சென்று எல்லாவற்றையும் பற்றி கேனிடம் சொல்லுங்கள். அவர் தேடலை முடித்து, விளையாட்டின் கடைசி பணியை உங்களுக்கு வழங்குவார். லாசரஸின் மரணம் பென்டாகிராம் போர்ட்டலைச் செயல்படுத்தும் மற்றும் இறுதிப் போருக்கான கடைசி நிலைக்கு நீங்கள் இறங்க முடியும்.

16) டையப்லோ, கட்டாய தேடுதல்
இடம்: 16வது நிலை, நெதர்வேர்ல்ட்
சிக்கல்கள்கதை: எல்டர் டெக்கார்ட் கேன்
லாசரஸின் புகலிடத்தில் நீங்கள் பார்த்த கொலை செய்யப்பட்ட சிறுவன் இளவரசர் ஆல்பிரெக்ட் அல்ல என்று கேன் உங்களுக்குச் சொல்வார். இளவரசரே, முனிவர் நம்புவது போல், பயங்கரவாத இறைவனின் உடலாக மாறிவிட்டார், இப்போது நீங்கள் செய்யக்கூடியது அவருடன் டிரிஸ்ட்ராமைப் பாதுகாக்கவும், இந்த கனவுகளுக்கு முற்றுப்புள்ளி வைக்கவும். நிலை 16 க்கு கீழே ஏறவும்.
இது நான்கு பிரிவுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் இரண்டு வகையான அரக்கர்களால் வாழ்கிறது: இரத்தம் தோய்ந்த மாவீரர்கள் மற்றும் மந்திரவாதிகள் வழக்கறிஞர்கள். நான்கு பிரிவுகளில், மூன்று தற்காலிகமாக மூடப்பட்டிருக்கும், மேலும் அவை நெம்புகோல்களின் அமைப்பால் படிப்படியாக திறக்கப்படுகின்றன, அதாவது. ஒரு பகுதியை அழித்து, நெம்புகோல்களைத் திறப்பதன் மூலம், நீங்கள் மேலும் முன்னேறலாம். டையப்லோவை எதிர்த்துப் போராட, நீங்கள் முதலில் நிறைய மாவீரர்களையும் வழக்கறிஞர்களையும் தோற்கடித்து அனைத்து நெம்புகோல்களையும் உயர்த்த வேண்டும். ட்ரெட்லார்ட் கீழே மேற்கு அறையில் உங்களுக்காகக் காத்திருக்கிறார், அவருடைய கூட்டாளிகளால் சூழப்பட்டார். அவர் அபோகாலிப்ஸ் மந்திரத்தால் தாக்குகிறார், எனவே அவருடன் மிகவும் கவனமாக இருங்கள். அவரது பாதுகாவலர்களுடன் குறைவாகப் போராடுவதற்காக அவரை உங்களிடம் கவர்ந்திழுப்பது வசதியானது. இருப்பினும், இது இப்படித்தான் செயல்படுகிறது. இருப்பினும், உங்கள் உந்தப்பட்ட ஹீரோ, அவர் டையப்லோவை அடைந்தால், அவருடன் இனி சிறப்பு சிரமங்களை அனுபவிக்கக்கூடாது. பேய் இறந்த பிறகு, காப்பாற்ற முடியாது! எனவே டையப்லோவை முடிப்பதற்கு முன், உங்களின் அனைத்துப் பொருட்கள், தங்கம் போன்றவற்றை எடுத்துக்கொள்வதை உறுதிசெய்யவும். அவரை தோற்கடித்த பிறகு, இறுதி வீடியோவைப் பாருங்கள்.. ;)

டையப்லோ I - (டையப்லோ 1) அதிரடி/RPG கணினி விளையாட்டு, காண்டரால் உருவாக்கப்பட்டது, வெளியீட்டிற்கு முன் கேமுடன் ப்ளிஸார்ட் என்டர்டெயின்மென்ட் வாங்கி, டிசம்பர் 31, 1996 அன்று வெளியிடப்பட்டது.

டையப்லோ I இன் விளையாட்டு பாணி இருண்ட கற்பனை. பல்வேறு பேய்கள் மற்றும் பிற தீய உயிரினங்கள் நிறைந்திருக்கும் டிரிஸ்ட்ராம் நகரின் நிலவறைகளுக்கு வீரர் தனியாக செல்ல வேண்டும். நிலவறையின் மேலும் மேலும் நிலைகளைக் கடந்து (அவற்றில் 16 மட்டுமே உள்ளன), வீரர், இறுதியில், நரகத்தில் தன்னைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அங்கு அவர் விளையாட்டின் முக்கிய முதலாளியான டையப்லோவைக் கண்டுபிடித்து கொல்ல வேண்டும்.

விளையாட்டு - டையப்லோ ஐ

(banner_newshalf)

ரோல்-பிளேமிங் கேம்களின் அனைத்து விதிகளுக்கும் விளையாட்டு இணங்குகிறது: முக்கிய கதாபாத்திரம்நிலையான கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றை (கொள்ளையர், மந்திரவாதி, போர்வீரன்) தேர்வு செய்யலாம், பின்னர் அங்கு வாழும் அனைத்து தீய சக்திகளையும் அழிக்க நிலவறைக்குள் இறங்குகிறது. பாத்திரம் பல்வேறு பணிகளைச் செய்ய வேண்டும், மாய பொருட்கள் மற்றும் மேம்பட்ட கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பெற்ற அனுபவ புள்ளிகளுக்கு இணங்க, அவர் ஒரு புதிய நிலை வளர்ச்சிக்கு செல்கிறார், மேலும் அவரது தனிப்பட்ட குணாதிசயங்களை மேம்படுத்துவதற்கும் கூடுதல் திறன்களைப் பெறுவதற்கும் அவருக்கு வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது.

டையப்லோவில் 4 விளையாட்டு அளவுருக்கள் உள்ளன - வலிமை, சகிப்புத்தன்மை, சுறுசுறுப்பு மற்றும் மந்திரம், அவை வீரருக்குக் கிடைக்கின்றன, மேலும் அனுபவத்தைப் பெறுவதன் மூலம் அவற்றை அதிகரிக்க முடியும். இந்த விளையாட்டில் ஒவ்வொரு வகுப்பிற்கும் தனிப்பட்ட ஆயுதங்கள் அல்லது தனிப்பட்ட திறன்கள் எதுவும் இல்லை.

இந்த விளையாட்டில், ரோல்-பிளேமிங் கேம்களின் ரசிகர்கள் பிரகாசமான கிராபிக்ஸ், ஒரு சுவாரஸ்யமான சதி, பல்வேறு அரக்கர்கள், பல்வேறு ஆயுதங்கள் மற்றும் மந்திரங்களால் ஈர்க்கப்படுகிறார்கள். இந்த விளையாட்டில் வீரர் கண்டுபிடிக்கக்கூடிய அனைத்து ஆயுதங்களும் தோராயமாக வைக்கப்படுகின்றன. எனவே, ஒரு தனித்துவமான அல்லது சக்திவாய்ந்த ஆயுதம் அல்லது கவசத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான வாய்ப்பு, வீரர் மார்பில் ஏதேனும் ஒன்றைத் திறக்கும்போது அல்லது எந்த அரக்கனையும் கொல்லும் தருணத்தில் உள்ளது. அதே வழியில், விளையாட்டின் போது வீரர் சந்திக்கும் அரக்கர்களின் எண்ணிக்கை அமைக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும், வீரர் முடிக்க வேண்டிய பணிகள் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. நிலை வரைபடங்கள் அதே வழியில் உருவாக்கப்பட்டன (நிலையான தேடுதல் இருப்பிடங்களைத் தவிர, அவை தோராயமாக உருவாக்கப்பட்ட நிலவறைகளில் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன). எனவே, ஒவ்வொரு தொடர்ச்சியான பத்தியிலும், பாத்திரம் விளையாட்டின் புதிய பதிப்பைப் பெறுகிறது.

டயப்லோ I: வீடியோ

எழுத்து வகுப்புகள் - டையப்லோ I

  • ஒரு போர்வீரனுக்கு மற்ற கதாபாத்திரங்களை விட அதிக ஆரோக்கியம் உள்ளது. நெருங்கிய போரில் மட்டுமே திறம்பட போராடுகிறது, கேடயத்தையும் வாளையும் பயன்படுத்துகிறது.
  • ரோக் விளையாட்டில் மிகவும் சுறுசுறுப்பான மற்றும் வேகமான பாத்திரம், ஆனால் ஒரு சிறிய அளவு ஆரோக்கியம் உள்ளது. தூரத்தில் இருந்து எதிரிகளை எதிர்த்து போரிட ஒரு வில்லின் சிறந்த பயன்பாடு.
  • வழிகாட்டி - மற்ற கதாபாத்திரங்களுடன் ஒப்பிடும்போது அவருக்கு மிகக் குறைந்த அளவு ஆரோக்கியம் உள்ளது, இந்த காரணத்திற்காக அவர் நெருக்கமான போரில் போராட முடியாது, ஆனால் தொலைவில் குறிப்பிடத்தக்க சேதத்தை சமாளிக்க முடியும். போரில், அவர் எதிரிகளுக்கு பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்தும் அடிப்படை மந்திரங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்.

எனவே, நரக நெருப்பின் பாதை. நீங்கள் யூகிக்கக்கூடியது போல, ஒத்திகை முதன்மையாக தேடல்களை உள்ளடக்கியது. அவற்றை முடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் முக்கிய ஊர்வன Na-Krul ஐ அடையும் வரை விளையாட்டின் மூலம் முன்னேறுவீர்கள். இருப்பினும், நான் என்னை விட முன்னேறி வருகிறேன். ஆணைப்படி..

மற்றும் நான் ஒரு தக்காளி, ஒன்றாக நாம் ஒரு பழத்தோட்டம் ..

ஃபார்மர் லெஸ்டர் என்பது ஹெல்ஃபயரில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரு புதிய NPC ஆகும். மாடுகளுக்கு அடுத்த மேய்ச்சலில் அவரைக் காணலாம். விவசாயி தனக்கு ஒரு உதவி செய்யும்படி கேட்பார் மற்றும் மாடுகளை வேறொரு மேய்ச்சலுக்குச் செல்வதைத் தடுக்கும் ஒரு விசித்திரமான அமைப்பைத் தகர்ப்பார். இதற்காக, நகரின் கிழக்குப் புறநகரில் உள்ள புதிய பாலத்தின் பின் பகுதியில் வைக்கப்படும் போது வெடிக்கும் ரூன் வெடிகுண்டை லெஸ்டர் தருவார். வெடித்து, வெடிகுண்டு நுழைவாயிலைத் திறக்கிறது ஹைவ். இந்த தேடலைப் பெற, ஹீரோ நிலை 15 ஐ அடைய வேண்டும் அல்லது குகைகளை அடைய வேண்டும்.

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

பல பூச்சிக்கொல்லிகள் வெளிப்படையாகத் தெரிகிறது. அல்லது நைட்ரேட்டுகள்..

இது எளிதான தேடலாகும். குண்டை வெடிக்கச் செய்துவிட்டு லெஸ்டருக்குத் திரும்பு. அவர் உங்களுக்கு நரக நெருப்பின் ஒரு புதுமையான தங்க தாயத்தை தருவார். இந்த தாயத்து உங்கள் சரக்குகளின் ஒரு ஸ்லாட்டில் 5000 தங்கத்தை சேமிக்க அனுமதிக்கிறது, ஆனால் 10 000 . எனவே, நீங்கள் அதிக தங்கத்தைச் சேமித்து, 6 ஸ்லாட்டுகள் மற்றும் 170,000க்கு மேல் விலையுள்ள பொருட்களை வாங்கலாம். அசல் டையப்லோவில், ஒரு பொருளை வாங்கும் போது இலவச ஸ்லாட்டுகள் தேவைப்பட்டது என்பதை உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன். வர்த்தகத்தின் போது நீங்கள் தங்கத்தை செலவழித்து தேவையான செல்களைப் பெற்றாலும், இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை. 25 தங்கத் தங்கத் தாயத்துக்கு, நீங்கள் அதை அட்ரியாவுக்கு விற்கலாம்.

சரி, முழு ஃபேஷன்

இந்த தேடல் மறைக்கப்பட்டிருப்பதை உடனடியாக முன்பதிவு செய்யவும். முதலில் அதைத் திறக்காமல் நீங்கள் அதை அனுப்ப முடியாது. இதற்கு கோப்பில் command.txtநுழைய மாட்டுவண்டி. ஓரளவிற்கு, இந்த பணியானது மாடு நிலை மற்றும் ஈஸ்டர் முட்டை பற்றிய குறிப்பு ஆகும். ஆனால் மீண்டும் எங்கள் மாடுகளுக்கு.

விவசாயி லெஸ்டர் நின்ற அதே இடத்தில் நீங்கள் முழுமையான சைக்கோவைக் காண்பீர்கள். சைக்கோ தனது பழுப்பு நிற உடையை வீட்டில் எப்படி விட்டுச் சென்றார் என்பது பற்றிய நம்பமுடியாத கதையைச் சொல்வார் கூடு. சைக்கோவின் அலமாரியைக் கண்டுபிடிப்பது உங்கள் கடமை. இந்த நோக்கத்திற்காக, அவர் (கவனம்!) உங்களுக்கு ஒரு வெடிகுண்டைக் கொடுப்பார், இதனால் நீங்கள் பிரகாசமான எதிர்காலத்திற்கு உங்கள் வழியை ஊதலாம். வெளிப்படையாக, ஹெல்ஃபயரில், ஒவ்வொரு NPCயும் இதயத்தில் ஒரு இடிப்புவாதி, இல்லையெனில் இல்லை. அது எப்படியிருந்தாலும், நிலை 4 இல் நீங்கள் பழுப்பு சைக்கோ சூட்டைக் காண்பீர்கள். நிலை 3 இல், நீங்கள் ஒரு சாம்பல் நிற உடையைக் காணலாம், ஆனால் அது பயனற்றது. நீங்கள் சைக்கோவிடம் பழுப்பு நிற உடையைத் திருப்பித் தரும்போது (இது ஒரு மூஸ் சூட்), அவர் உங்களுக்கு மாட்டு கவசத்தை வெகுமதியாக வழங்குவார். இந்த கவசம் ஒன்றும் பயங்கரமானது அல்ல, ஆனால் தேடலை முடிக்க வேடிக்கையாக உள்ளது.

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

ஹைவ், உணர்வற்ற மற்றும் இரக்கமற்ற..

அதைக் கடப்பதற்கு சிறப்பு உத்தி எதுவும் இல்லை. நீங்கள் வெறுமனே மேலே சென்று, ஹைவ் 4 வது நிலைக்குச் சென்று அங்குள்ள மோசமான உடையைத் தேடுங்கள். மூலம், மந்திரம் தேடல்இங்கே மிகவும் உதவியாக இருக்கும்.

தனியார் ரியானை சேமிக்கவும்

முந்தைய தேடலைப் போலவே, இந்த தேடலும் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. முதலில் அதைத் திறக்காமல் நீங்கள் அதை அனுப்ப முடியாது. இதற்கு கோப்பில் command.txtநுழைய இறையச்சம். விளையாட்டில் இருந்து தேடுதல் ஏன் துண்டிக்கப்பட்டது என்பதற்கான ஒரு பரிந்துரை என்னவென்றால், பனிப்புயல் விளையாட்டின் உணர்வோடு பொருந்துவது மிகவும் குழந்தைத்தனமானது மற்றும் வேடிக்கையானது என்று நினைத்தார்.

எனவே, பணி. செலியா என்ற சிறுமி (நீங்கள் அவளை சூனியக்காரி தீவில் காணலாம்) மிகவும் கஷ்டப்படுகிறாள். அவளைப் பொறுத்தவரை, ஒரு பயங்கரமான அசுரன் அவளைத் திருடினான் சிறந்த நண்பர்தியோடோரா, அவள் அதை அவளிடம் திருப்பித் தரும்படி கெஞ்சுகிறாள். அசுரன், மூலம், அழைக்கப்படுகிறது ஒரு நோய்வாய்ப்பட்ட அரக்கனால்மற்றும் சூப்பர் தனித்துவமானது. இந்த அழுக்கு தந்திரம் ஹைவ் 3வது மட்டத்தில் வாழ்கிறது. அரக்கனுக்கு அடுத்ததாக துரதிர்ஷ்டவசமான தியோடர், பகுதி நேர கரடி கரடி, நரகத்தின் சக்திகளால் வசீகரிக்கப்பட்டது. பேயுடன் முடித்த பிறகு, செலியாவின் பொம்மையைத் திருப்பிக் கொடுங்கள், அவள் உங்களுக்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த மந்திர தாயத்தைக் கொடுப்பாள்.

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

கரடி, நாங்கள் நெருக்கமாக இருக்கிறோம், உங்கள் புன்னகை எங்கே?

இந்த தேடல் விளையாட்டில் எதையும் மாற்றாது. நீங்கள் அதைத் திறக்கவில்லை என்றால், சீலியா முட்டையிடாது மற்றும் குமட்டல் பேய் தாயத்தை தானே கைவிடும். பாதாள உலகத்தில் இருந்து கரடிகளை மீட்க மீட்பு மற்றும் அமைதி காக்கும் அமைப்பு உங்களுக்கு எவ்வளவு பிடிக்கும் என்பதில் மட்டுமே கேள்வி உள்ளது. தாயத்து என்பது முக்கியம் உண்மையில்உயர் நிலை, நீங்கள் அதை நரகத்தின் தொலைதூர மூலைகளில் கண்டது போல். அதில் ஏதேனும் மோட்கள் மற்றும் போனஸ்கள் இருக்கலாம், எனவே அது மதிப்புக்குரியது. பேய், அதைக் காக்கும், குறிப்பாக வலுவாக இல்லை, ஆனால் ஹைவின் பெரிய 3 வது மட்டத்தில் அதைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம். மீதமுள்ளவை நுட்பத்தின் விஷயம்.

ஒரு காலத்தில் அதிக சத்தம் எழுப்பிய மற்றும் டையப்லோவின் கொலையாளி என்று கூட அழைக்கப்பட்ட Sacred "e இல், இதுபோன்ற தேடல்கள் அசாதாரணமானது அல்ல. அவர்கள் ஒரு செம்மறி ஆடுகளைக் கொண்டு வரும்படி கேட்கப்படுவார்கள், பின்னர் ஒரு பொம்மையைக் கொண்டு வருவார்கள். டிராகன் குகைகளில் ஒரு கோழியைக் கண்டுபிடி, நீங்கள் ஒரு பூனைக்குட்டியை மரத்திலிருந்து அகற்ற முடியாவிட்டால், இந்த முட்டாள்தனத்தின் பின்னணியில், அழகான குட்டிச்சாத்தான்கள் எதிரிகளின் கால்களில் இருந்து சுடுகிறார்கள், இரத்தம் கொட்டுகிறது, மற்றும் லேசான நடத்தை கொண்ட பெண்கள் கம்பிகளைச் சுற்றி நடக்கிறார்கள். இந்த ஜெர்மானியர்களுக்கு புரியவில்லை..

ஒரு பேசும் பூச்சி மற்றும் விதியின் மறைவு

நீங்கள் நிச்சயமாக நரக நெருப்பை முடிக்க திட்டமிட்டால் இந்த தேடுதல் கட்டாயமாகும். இது இரண்டு நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது.

முதலில் நீங்கள் ஹைவ் வழியாக செல்ல வேண்டும் மற்றும் அதன் 4 வது மட்டத்தில் அழகான பூச்சியைக் கண்டறிய வேண்டும் மாசுபடுத்துபவர். நீங்கள் அவரைக் கொன்றால், ஒரு ஈரமான இடம் மட்டும் அவருக்கு இருக்கும் டிரிஸ்ட்ராம் கதீட்ரல் வரைபடம். அதைப் பற்றி பின்னர், முதலில் பூச்சியைக் கையாள்வோம். அழிப்பான் என்பது ஒரு பேய், அதைக் கொல்வது கடினம் அல்ல. பிரச்சனை பெரும்பாலும் முதலாளியைச் சுற்றியுள்ள ஹைவ் நீண்ட மற்றும் கடினமான சுத்தம் செய்வதில் உள்ளது. பல வீரர்கள் அதை எளிமையாகச் செய்கிறார்கள்: டிஃபைலருக்கு டெலிபோர்ட் செய்து, இந்த பூச்சி ராணியைத் தட்டி, அட்டையை எடுத்துக்கொண்டு நகரத்திற்குள் ஓடுங்கள். தீட்டுபவரின் பார்வையில் நீங்கள் இறங்கினால், அவள் கரடுமுரடான குரலில் ஒரு பெரிய தீமையின் மோனோலாக்கைத் தொடங்குவாள் (சரி, "அருகில் வா, மரணம், நான் உன்னைப் பார்க்க முடியாது, கோழைத்தனமான நாயே...") . அதனால் அவர் இறக்கும் வரை. வெளிப்படையாக, அவள் உண்மையில் உலகிற்கு ஏதாவது சொல்ல வேண்டும். டிஃபைலர் வேகமாகத் தாக்கும் தொடர்பு முதலாளி. பிரச்சனை என்னவென்றால், அவளது உடல்நிலையில், அவள் உங்களிடமிருந்து இனிப்பு தயாரிப்பதை விட வேகமாக அவளைக் கொல்வாள். அதிகமாக பேசும் பூச்சியை முடித்துவிட்டு, நாங்கள் வரைபடத்தை எடுத்துக்கொண்டு செல்கிறோம்.

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

"சரி, dichlorvos - மற்றும் வீடு பற்றி என்ன?"

இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் கில்லியனுக்கு டாக்ஸியில் சென்றால், அவர் வழக்கு பற்றிய தகவலைப் பகிர்ந்து கொள்வார். கல்லறை காகிதங்கள்.

"என் பாட்டி தேவாலயத்தின் பின்னால் உள்ள கல்லறையில் வசிக்கும் விசித்திரமான சக்திகளைப் பற்றிய கதைகளைச் சொல்வார், ஒருவேளை அவர்களில் ஒருவர் உங்களுக்கு ஆர்வமாக இருப்பார். நீங்கள் கல்லறையில் ஒரு பிரசாதத்தை விட்டுவிட்டு, கதீட்ரலில் விழுந்தவர்களுக்காக பிரார்த்தனை செய்துவிட்டு திரும்பினால், அவர் கூறினார். , எல்லாமே ஏதோ ஒரு விதத்தில் மாறும் "இது உண்மையா அல்லது ஒரு வயதான பெண்மணியின் அரட்டையா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் இந்த நாட்களில் எதுவும் உண்மையாக இருக்கலாம்.".

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

அம்புக்குறி அல்லது சிலுவையுடன் வரைபடங்களில் ஏன் எல்லாம் எப்போதும் குறிக்கப்படுகிறது?

இருப்பினும், நடைமுறையில் காண்பிக்கப்படுவது போல, தேடலில் முன்னேற கில்லியனுடன் பேச வேண்டிய அவசியமில்லை, அவர் எப்போதும் அதே திசையில் செல்கிறார். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தில் வலது கிளிக் செய்தால், அது திறக்கப்பட்டு பறவையின் பார்வையில் இருந்து டிரிஸ்ட்ராம் காண்பிக்கும். வரைபடத்தில் அம்புக்குறிகள் கல்லறையில் இடம். அங்குதான் நாம் இருக்க வேண்டும். கில்லியனின் பாட்டியின் புராணக்கதைக்கு இணங்க எல்லாம் செல்கிறது: நீங்கள் ஒரு பெரிய விரிவான கல்லறையில் ஒரு வரைபடத்தை எறிந்தால் (அது அங்கு புதைக்கப்பட்டிருப்பது போல் தெரிகிறது), கிரிப்ட்டின் நுழைவாயில் திறக்கும் மற்றும் சிறப்பியல்பு சிவப்பு பிரதிபலிப்புகளுடன் ஒரு அச்சுறுத்தும் படிக்கட்டு தோன்றும். வரவேற்பு!

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

கிரிப்ட்டின் நுழைவாயில் மிகவும் தெளிவற்றது ..

ஆர்வமூட்டும் தருணம், மூலம். அசல் டையப்லோவில் அனைத்து நிலைகளும் ஒன்றுக்கொன்று சீராகப் பாய்ந்தால், டிரிஸ்ட்ராம் கதை நிலவறைகளின் கீழ், முதலில் கேடாகம்ப்ஸ் மற்றும் பின்னர் குகைகள் ஏன் என்று தர்க்கரீதியாக விளக்குகிறது என்றால், ஹெல்ஃபயரில் அது நடந்த இடத்தில் புதிய இடங்கள் ஆணியடிக்கப்படுகின்றன, நடைமுறையில் உள்ளது. அவர்களுக்கு இடையே எந்த தொடர்பும் இல்லை. மேலே உள்ள வரைபடம் தவிர. பிச்சல்..

LE FIN

எனவே, இறுதி நாண். கிரிப்ட்டின் மிகக் குறைந்த மட்டத்தில் பதுங்கியிருந்து, நித்தியத்தைப் படிக்கும் நா-க்ருல் என்ற மோசமான அரக்கனைக் கண்டுபிடித்து தோற்கடிக்க வேண்டும். எதிரி ஒரு சிறிய அறையில் தோண்டியதால், நீங்கள் அதை வலுவாகத் தேட வேண்டியதில்லை. நா-க்ருலுக்கு எதிரான வெற்றியுடன் நேரடியாக தொடர்புடைய மற்றொரு சிறு தேடலை நாம் முடிக்க முடியும் என்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

தேடுதல் அழைக்கப்படுகிறது மீட்கப்பட்ட குறிப்பு. இதை ஒரு பொதுவான பணி என்று அழைப்பது கடினம், ஆனால் நீங்கள் அதை முடிக்கும்போது, ​​நரக நெருப்பு கதையின் ஒரு பகுதி உங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கப்படும். கிரிப்ட்டின் 1வது, 2வது மற்றும் 3வது நிலைகளில், நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம் மூன்று குறிப்பு துண்டுகள். நீங்கள் அனைத்தையும் கண்டுபிடிக்கும்போது, ​​​​துண்டுகள் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும், மேலும் ஒரு நாட்குறிப்பு பக்கம் போல் இருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். இந்த நாட்குறிப்பு, வெளிப்படையாக, ஒரு மந்திரவாதியால் வைக்கப்பட்டது, அவர் நா-க்ருலை தனது குளுட்டியல் தசைகளுக்கு வரவழைத்து, அரக்கனை அழைக்கும் அறையில் அடைத்த பிறகு இறந்தார். எப்பொழுதும் இப்படித்தான், முதலில் கூப்பிடுவார்கள், பிறகு யோசிப்பார்கள்.. நா-க்ருலை எப்படி விடுவிப்பது என்று குறிப்பு, அவரை தீவிரமாக பலவீனப்படுத்துகிறது.

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

"முதல் புத்தகமா அல்லது இரண்டாவது? அல்லது மூன்றாவது? அடடா, ஏன் இவ்வளவு இருக்கிறது?"

"இந்தச் சுருளைக் கண்டறிபவர், இந்தச் சுவர்களுக்குப் பின்னால் பூட்டியிருக்கும் உயிரினத்தைத் தடுத்து நிறுத்தும் ஆற்றல் அதில் அடங்கியிருக்கிறது என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். என் நேரம் ஓடிக்கொண்டிருக்கிறது. இப்போதே, இந்த அசுரனின் இருண்ட கூட்டாளிகள் நான் மறைக்கும் வாசலில் தங்கள் நகங்களால் கீறுகிறார்கள். நான் ஒரு ரகசிய மந்திரத்தால் அரக்கனைப் பிடித்து நான்கு சுவர்களில் அடைத்தேன், ஆனால் இது போதாது. என் சூனிய புத்தகங்களில் நீங்கள் காணும் மந்திரங்கள் அசுரனின் களத்தில் நுழையும் போது அவரை பலவீனப்படுத்தும், ஆனால் நீங்கள் அவற்றை சரியான வரிசையில் அனுப்பினால் மட்டுமே. தடைகள் மற்றும் அரக்கனை விடுங்கள்.அவர்களை தொடாதே!இந்த மந்திரங்களை மட்டும் பயன்படுத்தி பேயை உள்ளே விடுங்கள், இல்லையெனில் அதன் சக்தி மிக அதிகமாக இருக்கும், உங்களால் அதை தோற்கடிக்க முடியாது!

செய்ய நா-க்ருலை பலவீனப்படுத்துகிறது, அவரது அறையில் புத்தகங்களை பின்வரும் வரிசையில் படிக்கவும்:

ஆன்மீக சரணாலயத்தில் (பரிசுத்த ஆவியின் பெயரில்)

பிரேடிக்டம் ஓட்டியம் (அமைதியைக் கொண்டு வாருங்கள்)

Efficio obitus ut inimicus (எதிரிக்கு மரணத்துடன் திருப்பிக் கொடு)"

இருப்பினும், பக்கத் துண்டுகளைச் சேகரிக்காமல் கூட, சாதாரணமான சீரற்ற முறையில் அனைத்து விருப்பங்களையும் நீங்கள் படிக்கலாம்: நா-க்ருலின் அறையில் 3 புத்தகங்கள் மட்டுமே உள்ளன, எனவே, 6 சாத்தியமான சேர்க்கைகள் மட்டுமே உள்ளன. பல இல்லை.

நீங்கள் புனித புழுதி மற்றும் ஆவியுடன் அறையைத் திறந்த பிறகு, பூகம்ப இயக்குனரே தோன்றுவார். பெரிய, கூடாரம்-பயங்கரமான ஒன்றை நீங்கள் எதிர்பார்த்திருக்கலாம். உண்மையில், அது இங்கே உள்ளது. நா-க்ருல் ஒரு தோல்வியுற்ற மரபணு பரிசோதனை போல் தெரிகிறது. சியராவைச் சேர்ந்த மனிதர்கள் அவரிடமிருந்து ஒரு டூம்ஸ்டே சிலையை உருவாக்க திட்டமிட்டனர், ஆனால் அது சரியாக வேலை செய்யவில்லை. டையப்லோவின் அதே ஆரோக்கியத்துடன், நா-க்ருலுக்கு கூட்டாளிகள் இல்லை (அவர் அறையில் தனியாக இருக்கிறார்) மற்றும் வரம்பு தாக்குதலும் இல்லை. ஒரு புத்தகக் காவியத்திற்குப் பிறகு பாதி உடல் நலத்துடன் அவர் உங்களிடம் உருட்டுவதையும் சேர்த்துக் கொள்ளுங்கள்... அதைத் தொடரத் தேவையில்லை என்று நினைக்கிறேன், நிலைமையின் சோகம் ஏற்கனவே தெளிவாகிவிட்டது. அவர் விளையாட்டில் மிக வேகமான அசுரன், ஆனால் அவர் உங்களை நோக்கி ஓடி, கண்ணில் ஒரு குத்து உங்களை காயப்படுத்துவதற்கு பதிலாக, அவர் அறையை வட்டமிடுகிறார், நிலப்பரப்பு கிரெட்டினிசத்தை காட்டிக்கொள்கிறார். இதன் விளைவாக, வேகமான தாக்குதல் மற்றும் வெளிப்படையான பாரியத்தன்மை இருந்தபோதிலும், அசுரன் எந்த பிரச்சனையும் இல்லைடையப்லோவை தோற்கடித்த வீரன்.

தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை


தேடல்கள் மற்றும் ஒத்திகை

தீய மாமா நா-க்ருல் vs துறவி.

வழக்கம் போல், சிறையிலிருந்து விடுவிக்கப்பட்ட பிறகு, நா-க்ருல் தீய மேலாளரின் மோனோலாக்கைப் படிக்கிறார்:

"ஹா ஹா ஹா, சுதந்திரம்! ஹா ஹா ஹா, எனக்கு சவால் விட்டவரிடம் நான் சண்டையிட முடியும்! மேலும், மரணத்துடன் நான் உங்களுக்குப் பதிலளிப்பேன்!"

விளையாட்டிலும் உண்டு ஈஸ்டர் முட்டை, இதை எப்படி திறப்பது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. இது நா-க்ருலின் மாற்றுப் பேச்சு:

"ஹாய்! நான் சுதந்திரமாக இருக்கிறேன், சுதந்திரமாக இருக்கிறேன், ஏரோஸ்மித் கச்சேரிக்கான இந்த டிக்கெட்டுகளின் மூலம் நான் உங்களுக்கு பரிதாபகரமான மரணத்தை வழங்க முடியும். நீங்கள் மேடைக்குப் பின்னால் சென்று ஸ்டீவன் டைலரையும் முழு குழுவினரையும் சந்திக்க வேண்டும். இந்த வெள்ளிக்கிழமை கொலோசியத்தில். நன்றி என்னை இங்கிருந்து வெளியேற்றுகிறேன், நான் உன்னைக் கொல்லப் போகிறேன் (இடைநிறுத்தம்) 5 வினாடிகள், நான் திரும்பி வருகிறேன், நான் வானிலை மற்றும் போக்குவரத்து நெரிசல்களைப் பார்க்க வேண்டும்..."

அத்தகைய கூடாரம் கொண்ட பெட்ரோசியன் இங்கே. அதைக் கேட்டு ரசித்து கொல்லுங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் முழு நரகத்தையும் முடித்துவிட்டீர்கள் என்று அர்த்தம், இறுதியாக நான் இந்த ஒத்திகையை முடித்துவிட்டேன்.

கவனித்தமைக்கு நன்றி.

உரை மற்றும் மொழிபெயர்ப்பு - ஐ.



பிழை:உள்ளடக்கம் பாதுகாக்கப்படுகிறது!!