Ինչ կառուցել քարտերից: Գործընթացի ներսը կամ ինչպես են պատրաստվում խաղաքարտերը

Բովանդակություն:

Քարտերից տուն կառուցելու մի քանի եղանակ կա. «Դասական» ձևը, որը դուք հավանաբար տեսել եք հեռուստացույցով կամ ֆիլմերում, հիմնված է մի շարք եռանկյունաձև ձևերի վրա, որոնք կազմում են քարտերի բուրգի հիմքը: Այնուամենայնիվ, շատ մասնագետներ սկսում են իրենց դիզայնը քառակուսիներով կամ չորս քարտերի «բջիջներով», որոնք ավելի ամուր հիմք են կազմում բարդ կառուցվածքների համար:

Քայլեր

1 եռանկյուն տուն

Սա քարտերի «դասական» տունն է, որը դուք կարող եք տեսնել ֆիլմերում. բարդ, բայց շատ կայուն շինարարություն: Ձեզ հարկավոր է քարտերը բուրգեր կազմող եռանկյունների շարքերում:

  1. 1 Ծալեք առաջին եռանկյունը:Նման «տունը» բուրգի կառուցվածքի շրջանակն է։ Տեղադրեք երկու քարտերը միմյանց դեմ՝ շրջված «V» ձևավորելու համար: Քարտերի վերին եզրերը պետք է դիպչեն, իսկ ստորին եզրերը պետք է լինեն կենտրոնական առանցքից հավասար հեռավորության վրա: Նախ, պրակտիկան պատրաստեք անկախ եռանկյունիներ, քանի որ ձեր տան դիզայնը պահանջում է մեծ թվով նման տարրեր:
  2. 2 Կառուցեք հիմք:Կազմեք եռանկյունների շարունակական գիծ, ​​որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է երկու քարտից: Յուրաքանչյուր եռանկյան գագաթները պետք է լինեն մեկ քարտի երկարությունը չգերազանցող հեռավորության վրա: Եռանկյունների թիվը հիմքում որոշում է ձեր քարտերի տան հնարավոր բարձրությունը. յուրաքանչյուր հաջորդ «հատակ» կունենա մեկ եռանկյունի պակաս: Օրինակ, եթե ձեր բազան բաղկացած է երեք եռանկյունից, ապա ամբողջ տունը կներառի երեք «հարկանի»; կառուցելով վեց եռանկյունների հիմք, դուք կունենաք ավելի շատ տարածք և կկարողանաք կանգնեցնել մինչև վեց հարկ: Սկսեք եռահարկ տանից:
    • Յուրաքանչյուր նոր եռանկյուն մղեք հարակից եռանկյունու հիմքի մեջ: Արդյունքը կլինի երեք եռանկյունի (նրանք կվերցնեն վեց քարտ), որոնք կդիպչեն:
  3. 3 Համընկնեք եռանկյունները:Քարտը զգուշորեն դրեք առաջին երկու եռանկյունների վրա (եկեք դրանք անվանենք առաջին և երկրորդ): Քարտեզը պետք է կատարյալ հավասարակշռված լինի գագաթների միջև: Այժմ դրեք ևս մեկ քարտ երկրորդ և երրորդ եռանկյունների միջև: Դուք կունենաք երեք եռանկյունների «հիմք»՝ ծածկված երկու քարտերով (ընդհանուր ութ քարտ):
  4. 4 Կառուցեք հաջորդ մակարդակը:Եթե ​​ձեր հիմքը երեք եռանկյուն է, ապա հաջորդ «հատակը» կլինի երկու: Փորձեք յուրաքանչյուր նոր եռանկյունին ծալել նույն անկյան տակ, ինչ ներքևում գտնվող երկու եռանկյունները՝ կառուցվածքային ամբողջականությունը պահպանելու համար: Տեղադրեք յուրաքանչյուր քարտի հիմքը ներքևի եռանկյունու վերևում: Երբ այս երկու եռանկյունները ավարտված են, տեղադրեք մեկ համընկնող քարտ երկու գագաթների վրա:
    • Եղեք շատ զգույշ. Եթե ​​դուք լավ աշխատանք եք կատարել բազայի հետ, ապա այն բավականաչափ ամուր կլինի նոր քարտեր պահելու համար, բայց զգույշ եղեք, որ ակամա չհարվածեք ձեր կառուցվածքին: Տեղադրեք նոր քարտեր թեթև և զգույշ շարժումներով:
    • Ավարտելով երկրորդ «հարկի» կառուցումը, դուք կստանաք բուրգ, որը բաղկացած է տասներեք քարտերից՝ հինգ եռանկյունի և երեք համընկնում:
  5. 5 Ավելացնել գագաթ:Քարտերի տան կառուցումն ավարտելու համար հարկավոր է վերևում տեղադրել ևս մեկ եռանկյուն: Դանդաղ և զգուշորեն տեղադրեք երկու քարտերը նույն անկյան տակ, ինչ մնացած բոլոր եռանկյունները: Պահեք դրանք այնքան ժամանակ, մինչև դրանք ճիշտ տեղադրվեն, ապա հեռացրեք ձեր ձեռքերը, երբ վստահ լինեք, որ վերևը կարող է ինքնուրույն կանգնել: Եթե ​​դիզայնը պահպանվում է, ապա դուք ավարտել եք քարտերի տան կառուցումը:

2 Չորս քարտով վանդակ

Սա քարտերի մեծ և բարդ տուն կառուցելու ամենակայուն միջոցն է: Չորս քարտով վանդակը կարող է պահել մինչև 320 գրամ մեկ քառակուսի սանտիմետրի համար՝ հիմք ստեղծելով, որի վրա կարելի է անհավանական կառույցներ կառուցել: Որոշ մասնագետներ չեն ճանաչում տներ կառուցելու այլ եղանակներ, բացառությամբ:

  1. 1 Ծալեք վանդակը:Նախ, տեղադրեք երկու քարտ մի փոքր օֆսեթ «T» ձևով: Յուրաքանչյուր քարտը մի ձեռքում պահեք սեղանին ուղղահայաց ծայրերով: Հենեք դրանք միմյանց դեմ, որպեսզի մյուսը գրեթե «T» լինի: Հաջորդը, երրորդ քարտը հենեք նախորդ «T»-ի քարտի կենտրոնական մասի վրա: Ավարտեք բջիջը չորրորդ քարտով և «T» տառով, որպեսզի չորս քարտերը կանգնեն միմյանց դեմ, իսկ մեջտեղում լինի քառակուսի բջիջ:
    • Սա չորս քարտերի հիմնական բջիջն է կամ «բջիջը»: Այս տարբերակը, թերևս, ամենակայունն է բոլոր հնարավորներից՝ քարտերի տուն կառուցելիս: Մտածեք այս վանդակի մասին որպես օրինակ, որը կկրկնվի ձեր դիզայնում:
  2. 2 Կատարեք «տանիք» կամ «առաստաղ»:Ձեր չորս քարտերի քառակուսին համընկնեք երկու քարտով: Այնուհետև դրեք ևս երկու քարտ (շրջելով դրանք 90 աստիճանով)՝ տանիքը ավարտելու համար: Կրկնակի համընկնումը կառուցվածքին կտա լրացուցիչ կայունություն:
  3. 3 Ավելացնել երկրորդ հարկ:Հորիզոնական քարտերի վերևում զգուշորեն պատրաստեք չորս քարտերի երկրորդ քառակուսին: Դուք կստանաք կայուն երկհարկանի կառույց։ Դուք կարող եք նոր հարկեր ավելացնել այնքան ժամանակ, մինչև քարտերը սպառվեն կամ մինչև աշտարակի բարձրությունը հարմար լինի ձեզ: Չորս քարտերի բջիջները բավականաչափ ամուր են դրանց վրա մեծ թվով հարկեր կառուցելու համար:
    • Ավելացրեք «թևեր» տանը՝ առաջին հարկում ավելացնելով ևս մի քանի T-զույգ: Ամեն անգամ, երբ սեղանի մակերեսին ուղղահայաց քարտեր եք ավելացնում, մի մոռացեք դրանք ծածկել «առաստաղով»: Սա կամրապնդի ձեր կառուցվածքը և կտա նրան տան տեսք:
    • Միացրեք ձեր երևակայությունը: Այս մեթոդը ձեզ գրեթե անսահմանափակ հնարավորություններ է տալիս տան չափի վերաբերյալ:

3 Խնդիրների վերացում

  1. 1 Օգտագործեք էժան քարտեր:Պրոֆեսիոնալ որակի թանկարժեք քարտերը սովորաբար ունենում են հարթ և փայլուն ծածկույթ և, հետևաբար, հակված են ճաքճքման: Ավելի էժան քարտերը սովորաբար ավելի կոպիտ են և ոչ այնքան սայթաքուն, ուստի դրանք ավելի լավ կպչում են միմյանց:
  2. 2 Ընտրեք ճիշտ մակերեսը:Ընտրեք անվտանգ և կայուն մակերես, որը չի շարժվի տուն կառուցելիս: Փորձեք կառուցել ձեր տունը բարձր մակերեսի վրա, ինչպիսին է լողավազանի սեղանը կամ հում փայտը: Հարթ մակերեսների վրա, ինչպիսիք են ապակին, քարտերը կարող են բաժանվել: Սփռոցը կամ աստառը կարող է օգտագործվել թեթևացում ավելացնելու համար, բայց տեղյակ եղեք, որ նման չամրացված հիմքերը կարող են անսպասելիորեն շարժվել:
    • Համոզվեք, որ նախագիծ չկա: Լավագույնն է բացիկներով տուն կառուցել փակ պատուհաններով և դռներով սենյակում՝ առանց միացված գլխարկների և օդափոխիչների: Խայտառակություն կլինի, եթե զորակոչը ոչնչացնի ձեր տքնաջան աշխատանքը:
  3. 3 Պահպանեք լռություն.Ձեր տունը կարող է քանդվել ձեռքի դողացող կամ հանկարծակի ջղաձգության պատճառով: Մեղմորեն, բայց ապահով կերպով պահեք յուրաքանչյուր քարտը ձեր գերիշխող ձեռքի երկու մատների միջև: Տեղադրեք քարտեզները առանց ջանքերի:
    • Փորձեք քարտերը դնել շնչառության միջև ընկած դադարների կամ արտաշնչումից անմիջապես հետո: Շնչեք խորը և տեղյակ եղեք արտաշնչման և ներշնչման միջև եղած կարճ բացվածքի մասին: Այս պահին ձեր մարմինը գտնվում է ամենահանգիստ վիճակում, այնպես որ ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի վերահսկել ձեր ձեռքերում ցնցումները:
  • Մի օգտագործեք սոսինձ, ժապավեն, կեռներ, թղթի սեղմիչներ կամ կցելու այլ միջոցներ: Մի թեքեք քարտերը՝ փորձելով կեռել մեկը մյուսի վրա, և մի կտրեք դրանք միասին պահելու համար: Սրանք բոլորը «հնարքներ» են, որոնք ձեզ ոչ մի կերպ չեն օգնի խաղաքարտերի տուն կառուցելիս։
  • Աշխատելիս աշխատեք տան վրա չշնչել։ Ուժեղ արտաշնչումը հեշտությամբ կկործանի ձեր կառուցվածքը։
  • Համբերատար եղիր. Շտապելը միայն կխանգարի:
  • Բջջ. Յուրաքանչյուր ձեռքում պահեք մեկական քարտ, որի երկար ծայրը զուգահեռ է սեղանին: Հենեք դրանք միմյանց դեմ՝ մի փոքր շեղված «T» տառի նման մի բան ստեղծելու համար: Հիանալի: Այժմ երրորդ քարտը թեքեք նախորդ քարտերից մեկի կեսին, որպեսզի ստանաք մեկ այլ աղավաղված «T»: Լրացրե՛ք բջիջը չորրորդ քարտով՝ «T»-ի տեսքով:

Գիտե՞ք, թե ինչպես կարելի է սովորական խաղաքարտերից թղթերի տուն կառուցել առանց սոսինձի կամ այլ լրացուցիչ գործիքների: Սա արվեստի մի տեսակ է, որը պահանջում է մշտական ​​պրակտիկա, կենտրոնանալու ունակություն և գերազանցության ձգտում:

Գինեսի համաշխարհային ռեկորդների գրքում գրանցվել են 30 ֆուտ և ավելի բարձրությամբ խաղաքարտերով տներ կառուցելու դեպքեր: Ներկայիս ռեկորդը պատկանում է Բրայան Բերգին, ով մասնագիտությամբ ճարտարապետ է, իսկ կրքով՝ թղթախաղի տուն շինարար։ Նա ռեկորդներ ունի «Ամենաբարձր թղթախաղ» բաժիններում՝ Դալլասի երկնքի պատճենը (8,53 մ) և «Քարտերի տուն՝ կառուցված ամենամեծ թվով քարտերից»՝ Մակաոյի Վենետիկյան հյուրանոցի քարտի պատճենը, որը բաղկացած է. 4000 տախտակամած: Զարմանալի է, այնպես չէ՞:


Եթե ​​դուք, ոգեշնչված Բերգի սխրանքից, նույնպես որոշեցիք տիրապետել բացիկներից շենքեր կառուցելու արվեստին, ապա պարզապես շարունակեք կարդալ հոդվածը և սովորեք բացիկների տներ կառուցելու հիմնական տեխնիկան:

Սպառվող նյութերից ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը մի տախտակ քարտ (կամ մի քանիսը, եթե որոշեք անմիջապես նվաճել բարձունքները) և ոչ ավելին: Եթե ​​ընկերների հետ թղթախաղի սիրահար եք, ապա ձեր տանը տախտակամած կա: Ապա պարզապես հետևեք մեր հրահանգներին, քայլ առ քայլ:

Քայլ 1. Սկսեք հիմքից
Որտե՞ղ է սկսվում քարտերի տան կառուցումը: Իհարկե, հիմքից, որը մեր ապագա շենքի հիմքն է, այն կայուն է դարձնում։ Դա անելու համար հարկավոր է վերցնել երկու քարտ և դնել այնպես, որ նման լինեն «/\»: Քարտի հեռավոր ծայրերի միջև հեռավորությունը պետք է լինի մոտ 4-5 սմ: Նման բլանկների քանակը հիմքում կախված է ձեր քարտի տան սպասվող բարձրությունից: Տրամաբանորեն մոտեցեք ձեր ստեղծագործության գործընթացին. յուրաքանչյուր հաջորդ տող ներքևից մեկ առ մեկ պակաս կլինի: Հենց որ ավարտեք բազայի տեղադրումը, դրա վրա հորիզոնական քարտերի շարք դրեք: Ձեր բազան պատրաստ է:

Քայլ 2. Հատակների կառուցում
Հենց որ ավարտեք աշխատանքը բազայի ստեղծման վրա, սկսեք կառուցել հաջորդ շարքը: Կրկին մենք վերցնում ենք երկու քարտ և դրանք դնում ենք հիմնական բլանկների օրինակին համապատասխան: Այժմ դուք պետք է չափազանց զգույշ լինեք, որպեսզի չփչացնեք ձեր աշխատանքի արդյունքը: Յուրաքանչյուր հաջորդ տող մեկ դատարկ պակաս կլինի նախորդից: Օրինակ, եթե ձեր բազան չորս զույգ քարտ է, ապա առաջին հարկը կլինի երեքից, երկրորդը՝ երկուից, իսկ վերջինը՝ երրորդից: Ամեն ինչ, ձեր քարտերի տունը պատրաստ է: Ի դեպ, եթե դուք արդեն հասուն եք լուրջ նախագծերի և տների համար, ապա ձեզ կարող է հետաքրքրել խելացի տունը: Ռուսական կայքում գրանցումը արագ է, և դուք կարող եք անմիջապես սկսել ծանոթանալ հրաշք տների հնարավորություններին:

Դա բավականին պարզ էր, այնպես չէ՞: Իսկ ստորև բերված խորհուրդները էլ ավելի կհեշտացնեն խաղաքարտերի կառուցման գործընթացը։

House of Cards խորհուրդներ
Դուք կարող եք օգտագործել քարտերի ստանդարտ տախտակամածներ, բայց ավելի լավ է սովորելու համար օգտագործել ոչ նոր տախտակամած: Օգտագործված ներխաղային քարտերի հետ աշխատելը որոշ չափով ավելի հեշտ է, քանի որ դրանք այնքան էլ հարթ չեն և ավելի հեշտ են տեղադրվում:
Ընտրեք տեղ առանց գծագրերի, քանի որ քամու ցանկացած շունչ կարող է քանդել ձեր խաղաքարտերը:
Կտրուկ արտաշնչումը կարող է նաև զրոյացնել բոլոր ջանքերը։
Առանց սփռոցի սեղանը, որի վրա դուք նստում եք, չպետք է հարթ լինի։
Ուսուցման գործընթացում դուք կարող եք մի փոքր խոնավացնել քարտերի եզրերը:
Վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, համբերատար եղեք:

Աշխարհի ամենափոքր խաղաքարտերը

Այսպիսով, դուք կհամաձայնեք, որ եթե հետևեք հրահանգներին, ապա քարտերի տուն կառուցելու գործընթացը դառնում է հեշտ, արագ և պարզ: Սկսեք փոքր շենքերից և աստիճանաբար տեղափոխվեք ավելի բարձր շենքեր: Քանի որ փորձը ձեռք է բերվում, հնարավոր կլինի անցնել քարտերի տներ կառուցելու այլ տեխնիկայի յուրացմանը: Կառուցեք երկնաքերեր, մարզադաշտեր և նույնիսկ գմբեթներ: Հաջողություն քեզ!


Քարտերից տուն կառուցելու մի քանի եղանակ կա. «Դասական» ձևը, որը դուք հավանաբար տեսել եք հեռուստացույցով կամ ֆիլմերում, հիմնված է մի շարք եռանկյունաձև ձևերի վրա, որոնք կազմում են քարտերի բուրգի հիմքը: Այնուամենայնիվ, շատ մասնագետներ սկսում են իրենց դիզայնը քառակուսիներով կամ չորս քարտերի «բջիջներով», որոնք ավելի ամուր հիմք են կազմում բարդ կառուցվածքների համար:

Քայլեր

եռանկյուն տուն

Սա քարտերի «դասական» տունն է, որը դուք կարող եք տեսնել ֆիլմերում. բարդ, բայց շատ կայուն շինարարություն: Ձեզ հարկավոր է քարտերը բուրգեր կազմող եռանկյունների շարքերում:

    Ծալեք առաջին եռանկյունը:Նման «տունը» բուրգի կառուցվածքի շրջանակն է։ Տեղադրեք երկու քարտերը միմյանց դեմ՝ շրջված «V» ձևավորելու համար: Քարտերի վերին եզրերը պետք է դիպչեն, իսկ ստորին եզրերը պետք է լինեն կենտրոնական առանցքից հավասար հեռավորության վրա: Նախ, պրակտիկան պատրաստեք անկախ եռանկյունիներ, քանի որ ձեր տան դիզայնը պահանջում է մեծ թվով նման տարրեր:

    Կառուցեք հիմք:Կազմեք եռանկյունների շարունակական գիծ, ​​որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է երկու քարտից: Յուրաքանչյուր եռանկյան գագաթները պետք է լինեն մեկ քարտի երկարությունը չգերազանցող հեռավորության վրա: Եռանկյունների թիվը հիմքում որոշում է ձեր քարտերի տան հնարավոր բարձրությունը. յուրաքանչյուր հաջորդ «հատակ» կունենա մեկ եռանկյունի պակաս: Օրինակ, եթե ձեր բազան բաղկացած է երեք եռանկյունից, ապա ամբողջ տունը կներառի երեք «հարկանի»; կառուցելով վեց եռանկյունների հիմք, դուք կունենաք ավելի շատ տարածք և կկարողանաք կանգնեցնել մինչև վեց հարկ: Սկսեք եռահարկ տանից:

    • Յուրաքանչյուր նոր եռանկյուն մղեք հարակից եռանկյունու հիմքի մեջ: Արդյունքը կլինի երեք եռանկյունի (նրանք կվերցնեն վեց քարտ), որոնք կդիպչեն:
  1. Համընկնեք եռանկյունները:Քարտը զգուշորեն դրեք առաջին երկու եռանկյունների վրա (եկեք դրանք անվանենք առաջին և երկրորդ): Քարտեզը պետք է կատարյալ հավասարակշռված լինի գագաթների միջև: Այժմ դրեք ևս մեկ քարտ երկրորդ և երրորդ եռանկյունների միջև: Դուք կունենաք երեք եռանկյունների «հիմք»՝ ծածկված երկու քարտերով (ընդհանուր ութ քարտ):

    Կառուցեք հաջորդ մակարդակը:Եթե ​​ձեր հիմքը երեք եռանկյուն է, ապա հաջորդ «հատակը» կլինի երկու: Փորձեք յուրաքանչյուր նոր եռանկյունին ծալել նույն անկյան տակ, ինչ ներքևում գտնվող երկու եռանկյունները՝ կառուցվածքային ամբողջականությունը պահպանելու համար: Տեղադրեք յուրաքանչյուր քարտի հիմքը ներքևի եռանկյունու վերևում: Երբ այս երկու եռանկյունները ավարտված են, տեղադրեք մեկ համընկնող քարտ երկու գագաթների վրա:

    • Եղեք շատ զգույշ. Եթե ​​դուք լավ աշխատանք եք կատարել բազայի հետ, ապա այն բավականաչափ ամուր կլինի նոր քարտեր պահելու համար, բայց զգույշ եղեք, որ ակամա չհարվածեք ձեր կառուցվածքին: Տեղադրեք նոր քարտեր թեթև և զգույշ շարժումներով:
    • Ավարտելով երկրորդ «հարկի» կառուցումը, դուք կստանաք բուրգ, որը բաղկացած է տասներեք քարտերից՝ հինգ եռանկյունի և երեք համընկնում:
  2. Ավելացնել գագաթ:Քարտերի տան կառուցումն ավարտելու համար հարկավոր է վերևում տեղադրել ևս մեկ եռանկյուն: Դանդաղ և զգուշորեն տեղադրեք երկու քարտերը նույն անկյան տակ, ինչ մնացած բոլոր եռանկյունները: Պահեք դրանք այնքան ժամանակ, մինչև դրանք ճիշտ տեղադրվեն, ապա հեռացրեք ձեր ձեռքերը, երբ վստահ լինեք, որ վերևը կարող է ինքնուրույն կանգնել: Եթե ​​դիզայնը պահպանվում է, ապա դուք ավարտել եք քարտերի տան կառուցումը:

Չորս քարտից բաղկացած վանդակ

Սա քարտերի մեծ և բարդ տուն կառուցելու ամենակայուն միջոցն է: Չորս քարտով վանդակը կարող է պահել մինչև 320 գրամ մեկ քառակուսի սանտիմետրի համար՝ հիմք ստեղծելով, որի վրա կարելի է անհավանական կառույցներ կառուցել: Որոշ մասնագետներ չեն ճանաչում տներ կառուցելու այլ եղանակներ, բացառությամբ:

    Ծալեք վանդակը:Նախ, տեղադրեք երկու քարտ մի փոքր օֆսեթ «T» ձևով: Յուրաքանչյուր քարտը մի ձեռքում պահեք սեղանին ուղղահայաց ծայրերով: Հենեք դրանք միմյանց դեմ, որպեսզի մյուսը գրեթե «T» լինի: Հաջորդը, երրորդ քարտը հենեք նախորդ «T»-ի քարտի կենտրոնական մասի վրա: Ավարտեք բջիջը չորրորդ քարտով և «T» տառով, որպեսզի չորս քարտերը կանգնեն միմյանց դեմ, իսկ մեջտեղում լինի քառակուսի բջիջ:

    • Սա չորս քարտերի հիմնական բջիջն է կամ «բջիջը»: Այս տարբերակը, թերևս, ամենակայունն է բոլոր հնարավորներից՝ քարտերի տուն կառուցելիս: Մտածեք այս վանդակի մասին որպես օրինակ, որը կկրկնվի ձեր դիզայնում:
  1. Կատարեք «տանիք» կամ «առաստաղ»:Ձեր չորս քարտերի քառակուսին համընկնեք երկու քարտով: Այնուհետև դրեք ևս երկու քարտ (շրջելով դրանք 90 աստիճանով)՝ տանիքը ավարտելու համար: Կրկնակի համընկնումը կառուցվածքին կտա լրացուցիչ կայունություն:

    Ավելացնել երկրորդ հարկ:Հորիզոնական քարտերի վերևում զգուշորեն պատրաստեք չորս քարտերի երկրորդ քառակուսին: Դուք կստանաք կայուն երկհարկանի կառույց։ Դուք կարող եք նոր հարկեր ավելացնել այնքան ժամանակ, մինչև քարտերը սպառվեն կամ մինչև աշտարակի բարձրությունը հարմար լինի ձեզ: Չորս քարտերի բջիջները բավականաչափ ամուր են դրանց վրա մեծ թվով հարկեր կառուցելու համար:

    • Ավելացրեք «թևեր» տանը՝ առաջին հարկում ավելացնելով ևս մի քանի T-զույգ: Ամեն անգամ, երբ սեղանի մակերեսին ուղղահայաց քարտեր եք ավելացնում, մի մոռացեք դրանք ծածկել «առաստաղով»: Սա կամրապնդի ձեր կառուցվածքը և կտա նրան տան տեսք:
    • Միացրեք ձեր երևակայությունը: Այս մեթոդը ձեզ գրեթե անսահմանափակ հնարավորություններ է տալիս տան չափի վերաբերյալ:

Խնդրի լուծում

  1. Օգտագործեք էժան քարտեր:Պրոֆեսիոնալ որակի թանկարժեք քարտերը սովորաբար ունենում են հարթ և փայլուն ծածկույթ և, հետևաբար, հակված են ճաքճքման: Ավելի էժան քարտերը սովորաբար ավելի կոպիտ են և ոչ այնքան սայթաքուն, ուստի դրանք ավելի լավ կպչում են միմյանց:

  2. Ընտրեք ճիշտ մակերեսը:Ընտրեք անվտանգ և կայուն մակերես, որը չի շարժվի տուն կառուցելիս: Փորձեք կառուցել ձեր տունը բարձր մակերեսի վրա, ինչպիսին է լողավազանի սեղանը կամ հում փայտը: Հարթ մակերեսների վրա, ինչպիսիք են ապակին, քարտերը կարող են բաժանվել: Սփռոցը կամ աստառը կարող է օգտագործվել թեթևացում ավելացնելու համար, բայց տեղյակ եղեք, որ նման չամրացված հիմքերը կարող են անսպասելիորեն շարժվել:

    • Համոզվեք, որ նախագիծ չկա: Լավագույնն է բացիկներով տուն կառուցել փակ պատուհաններով և դռներով սենյակում՝ առանց միացված գլխարկների և օդափոխիչների: Խայտառակություն կլինի, եթե զորակոչը ոչնչացնի ձեր տքնաջան աշխատանքը:
    • Բջջ. Յուրաքանչյուր ձեռքում պահեք մեկական քարտ, որի երկար ծայրը զուգահեռ է սեղանին: Հենեք դրանք միմյանց դեմ՝ մի փոքր շեղված «T» տառի նման մի բան ստեղծելու համար: Հիանալի: Այժմ երրորդ քարտը թեքեք նախորդ քարտերից մեկի կեսին, որպեսզի ստանաք մեկ այլ աղավաղված «T»: Լրացրե՛ք բջիջը չորրորդ քարտով՝ «T»-ի տեսքով:

Ըստ հանրագիտարանի՝ քարտերը պարզապես թղթի թերթեր են, որոնց հետ կարելի է խաղալ: Սակայն, ինչպես ցույց է տալիս համաշխարհային պատմությունը, թղթի այս թերթիկները բազմաթիվ անախորժություններ ու օգուտներ բերեցին, երբեմն նույնիսկ փոխեցին մարդկային ճակատագրերը։ Քարտերը ոչ միայն պատահական խաղ են, այլ նաև «համբերության սիմուլյատոր»՝ փորձեք կառուցել թղթերի տուն:

Հրահանգ

Այսպիսով, բացիկը բարակ ստվարաթղթից պատրաստված ուղղանկյուն է, որն ունի երկու մեծ և երկու փոքր կողմ: Թղթերի տուն կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է 36 քարտից բաղկացած առնվազն մեկ տախտակ: Սկզբից ավելի լավ է վերցնել կնճռոտ եզրերով մաշված քարտեր: Նրանք ավելի կայուն են։ Կարելի է նաև մի փոքր խաբել և թուքով մի փոքր թրջել քարտերի եզրերը, որպեսզի դրանք մի փոքր կպչեն իրար։ Տները պետք է կառուցվեն հարթ, հարթ և կայուն մակերեսի վրա։

Կառուցեք դասական տուն. Վերցրեք երկու քարտ, դրեք փոքր եզրերի վրա՝ միմյանցից մոտ 5 սմ հեռավորության վրա, թեքեք դրանց գագաթները, մինչև դիպչեն, որպեսզի ստացվի L տառը։ Այս կերպ կողք կողքի կառուցեք ևս մի քանի աջակից գագաթներ։ Այնուհետև քարտերը հարթ դրեք դրանց ծայրին, որպեսզի քարտի մի ծայրը ընկնի մի գագաթի վրա, իսկ մյուս ծայրը՝ հարակից: Ստացված կայքում կրկին կառուցեք հղման գագաթներ և այլն:

Եռանկյունի տուն. Տեղադրեք երեք քարտեր միմյանց կողքի մեծ եզրերի վրա՝ հավասարակողմ եռանկյունի ձևավորելու համար: Այս կառուցվածքի վրա հարթ դրեք մեկ կամ երկու քարտ: Ստացված տեղում կրկին կառուցեք եռանկյուն: Նման եռանկյունիներով դուք կարող եք ընդլայնել տունը տարբեր ուղղություններով, կցելով քարտը քարտին: Տունը, պարզվում է, կայուն է և եռանկյունաձև բջիջ է հիշեցնում։

Ստանդարտ տուն. Այս մեթոդը օգտագործվում է քարտային «ճարտարապետների» մեծ մասի կողմից: Վերցրեք չորս քարտ և դրեք դրանք քառակուսու փոքր եզրերի վրա, որպեսզի քառակուսի յուրաքանչյուր հաջորդ կողմ սկսվի բացիկի եզրի կեսից: Եթե ​​վերեւից նայես, ապա ստացվում է, ասես, իրար միացված չորս Տ։ Քարտերի այս դիրքը համարվում է ամենակայունը և թույլ է տալիս հավաքել բավականին բարձր կառույցներ։

Նշում

Թղթերի կրքոտ երկրպագուներն իրենց ժամանակներում եղել են Ա.Ս. Պուշկինը և Ֆ.Մ. Դոստոևսկին. Պոկերի խաղն այսօր համարվում է սպորտային խաղ, նույնիսկ աշխարհի առաջնություններ են անցկացվում։

Թղթերից տուն կառուցելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Նման տունը խնամքով կառուցելու համար պետք է ունենալ համբերություն, ճշգրտություն և կենտրոնացում: Ի՞նչ կարող ենք ասել Բրայան Բերգի մասին, ով միանգամից մի քանի հարյուր հազար քարտ է կառուցում ամբողջ երկնաքերեր։

Կոնգրեսական Ֆրենկ Անդերվուդն օգնում է Գարեթ Ուոքերին հաղթել նախագահական ընտրություններում՝ նրան պետքարտուղար նշանակելու խոստման դիմաց։ Երբ դա տեղի չի ունենում, Ֆրենկն ու նրա կինը՝ Քլերը, որոշում են վրեժ լուծել Ուոքերից և հեռացնել նրան զբաղեցրած պաշտոնից։ Գործող կաբինետի դեմ սկսվում են դաշնակիցների ու ինտրիգների որոնումները։

Հիմնական պատմություններ

  • Ֆրենկին հանձնարարել է նախագահ Ուոքերը՝ Դոնալդ Բլայթի հետ կրթական օրինագիծ մշակելու համար: Ֆրենկը շրջում է գործը, որպեսզի նախագծի նախագիծը հայտնի դառնա հանրությանը։ Այսպիսով, նա ազատվում է իր գործընկերոջից, ստանում է աշխատանքի ամբողջական վերահսկողություն, և երբ նախագահը ստորագրում է պատրաստի նախագիծը, նա մեծացնում է իր քաղաքական հեղինակությունը։
  • The Washington Herald-ի երիտասարդ լրագրող Զոի Բարնսը համաձայնվում է Անդերվուդից տեղեկություններ հրապարակել՝ առանց որևէ հարց տալու։ Բոլորը հաղթում են. Զոյայի կարիերան բարձրանում է, և Անդերվուդը հնարավորություն է ստանում կեղտ արտահոսել իր մրցակիցների վրա:
  • Քլերը շահույթ չհետապնդող բնապահպանական կազմակերպություն է ղեկավարում: Ֆրենկի անհաջող նշանակման պատճառով նա ստիպված է աշխատանքից հեռացնել անձնակազմի կեսին։ Նա կռահում է, որ ամուսնու և լրագրող Բարնսի հարաբերությունները դուրս են գալիս բիզնեսից, ուստի նա վերսկսում է հանդիպումները նախկին սիրեկան Ադամ Գալոուեյի հետ։
  • Անդերվուդն օգնում է Պիտեր Ռուսոյին կարիերա կառուցել և մատնանշում է, թե ինչ որոշումներ պետք է կայացնի Ներկայացուցիչների պալատում: Ամեն ինչ հիանալի է ընթանում, քանի դեռ նրա հայրենի քաղաքում 12000 մարդ հեռացվել է աշխատանքից Պիտերի մեղքով։ Ռուսոն սուզվում է, չարաշահում է ալկոհոլը և թմրանյութերը: Հետո նա որոշում է գնալ իրավասու մարմինների մոտ՝ զղջալու և պատմելու իշխանության չարաշահման մասին։
  • Սեզոնի վերջում Ֆրենկը հանդիպում է գործարար Տուսկի հետ, որը նախագահ Ուոքերի գործընկերն ու ընկերն է։ Նա իմանում է, որ հենց Տուսկի պատճառով է, որ չի ստացել պետքարտուղարի աթոռը։ Կոնգրեսմենին ու գործարարին հաջողվում է պայմանավորվել համագործակցության շուրջ, իսկ Անդերվուդը ստանձնում է փոխնախագահի պաշտոնը։

Ֆրենկը կատարում է առաջին սպանությունը. օգնական Դագ Ստեմերի հետ նա ազատվում է Պիտեր Ռուսոյից՝ ամեն ինչ դասավորելով որպես ինքնասպանություն։ Դա ցնցեց հանդիսատեսին: Այո, մենք հասկանում էինք, որ Անդերվուդը պատրաստ է մեծ ջանքեր գործադրել քաղաքականության մեջ ինքն իրեն իրացնելու համար, բայց չէինք սպասում, որ դա իրական հանցագործության կհասնի։

Զոի Բարնսը սկսում է իր սեփական հետաքննությունը և հասկանում, որ Անդերվուդը ներգրավված է այս գործում։ Սա դառնում է գլխավոր ինտրիգը մինչև երկրորդ սեզոն։

Ի՞նչ տեղի ունեցավ երկրորդ եթերաշրջանում:

Կարծես թե կարելի է հանգստանալ փոխնախագահի հեղինակավոր պաշտոնը ստանալուց հետո։ Սակայն հավակնոտ քաղաքական գործիչը ավելին է նպատակադրում և ձգտում է ստանձնել նախագահի պաշտոնը: Միաժամանակ նա գործում է սովորական մեթոդներով՝ մանիպուլյացիաներ ու ինտրիգներ։

Հիմնական պատմություններ

  • Լրագրող Զոի Բարնսը շարունակում է հետաքննել Ռուսոյի մահվան տարօրինակ հանգամանքները։ Անդերվուդը նրան հրավիրում է հարաբերություններ սկսել մաքուր թերթիկի հետ: Նրանք հանդիպում են մետրոյի կայարանում, որտեղ քաղաքական գործիչը նրան հրում է գնացքի տակ։
  • Լրագրող Լուկաս Գուդվինը, ով սիրահարված է Բարնսին, շարունակում է իր աշխատանքը և փորձում է հասնել ճշմարտության խորքին։ Դա անելու համար նա հաքեր է գտնում, որը կարդում է Անդերվուդի նամակագրությունը։ Բայց ՀԴԲ-ն միջամտում է հետաքննությանը՝ Լուկասին մեղադրում են կիբերահաբեկչության մեջ և ազատազրկում 10 տարի ժամկետով։
  • Հավատարիմ օգնական Դագ Սթեմփերը թաքնվում է հարևան նահանգում՝ Ռեյչել Պոզները, այն աղջիկը, ով հարբեցրեց Ռուսոյին մահից առաջ և միակ վկան է Փիթերի սպանության և փոխնախագահի միջև կապի մասին։ Նրան արգելված է կապ պահպանել արտաքին աշխարհի հետ, բայց աստիճանաբար Դագը կապվում է Ռեյչելի հետ։
  • Քլերը վիժում է իր քաղաքական կարիերան շարունակելու համար, այդ մասին իմանում է հանրությունը։ Բայց Անդերվուդ զույգը որոշեց խաղալ այս հանգամանքը հօգուտ իրենց՝ Քլերը պատմում է բոլորին բռնաբարության մասին և առաջին տիկնոջ հետ միասին արշավ է սկսում բանակում բռնության դեմ։
  • Raymond Task-ը համագործակցում է չինացի գործարար Քսանդեր Ֆենգի և հնդկական խաղատների հետ՝ հանրապետական ​​միջանկյալ ընտրությունների համար հսկայական գումար հավաքելու համար: Դեմոկրատները նման փող չունեն, ուստի Ֆրենկը քայլեր է ձեռնարկում: Նա ստիպում է Ֆենգին խոստովանել դիվանագիտական ​​անձեռնմխելիության դիմաց։ Հայտնի է դառնում Տուսկի հանցավոր փողերի լվացման սխեման, և նա ձերբակալվում է։ Նախագահի վստահության վարկանիշն ընկնում է, Ուոքերը հրաժարական է տալիս.

Ինչո՞վ է առանձնահատուկ այս սեզոնը:

Սցենարիստները սկսեցին զարմացնել հանդիսատեսին առաջին դրվագից. Անդերվուդը կատարում է երկրորդ սպանությունը և պատմության ամենակարևոր կերպարներից մեկը։ Զոիի մահը համարվել է դժբախտ պատահար։ Ակնկալվում էր, որ Լուկասը կկարողանա հասնել արդարության, բայց նա նույնպես բավականին արագ հեռացվում է։

Քաղաքական խաղերը դառնում են ավելի բարդ. Ֆրենկը ստանձնում է նախագահի պաշտոնը, իսկ Ուոքերը նույնիսկ չի գիտակցում, որ իր կարիերան ավարտվել է Անդերվուդի մեղքով։

Ստամպերի և Պոզների հարաբերությունների պատմությունն ավարտվում է անսպասելի շրջադարձով։ Դագը աղջկան նորից տեղափոխում է մեկ այլ քաղաք։ Բայց Ռեյչելը վստահ է, որ ուզում են ազատվել իրենից, ուստի անտառում կանգառի ժամանակ աղյուսով հարվածում է Ստամպերի գլխին ու փախչում։

Ի՞նչ տեղի ունեցավ երրորդ եթերաշրջանում:

Այս սեզոնում Անդերվուդի բոլոր գործողությունները նպատակ ունեն պատմության մեջ չմնալ որպես նախագահ, որը պարզապես հանգստանում է իր աթոռին իր նախորդի իմփիչմենթից հետո: Ուստի նա սկսում է ակտիվորեն զբաղվել արտաքին քաղաքականությամբ և առաջ մղել AmWorks օրինագիծը, որը նախատեսված է գործազրկության խնդիրները լուծելու համար։ Այդ ընթացքում Ֆրենկը պատրաստվում է առաջիկա ընտրություններին, Քլերը ձգտում է ՄԱԿ-ի դեսպանի պաշտոնին։

Հիմնական պատմություններ

  • Սերիալում հայտնվում է նոր հերոս՝ ՌԴ նախագահ Վիկտոր Պետրովը (անմիջապես պարզ է դառնում, թե ով է ոգեշնչել ստեղծողներին)։ Անդերվուդը փորձում է համոզել նրան մասնակցել համատեղ խաղաղապահ գործողությանը, իսկ Պետրովը պահանջում է հեռացնել ՀՕՊ համակարգը Արեւելյան Եվրոպայում։
  • Պետրովի հետ համաձայնության գալու համար նախագահը առաջին տիկնոջ հետ մեկնում է Մոսկվա։ Այնտեղ Քլերը համոզում է բանտարկված ամերիկացի ակտիվիստին համաձայնել Պետրովի պայմաններին և ազատվել, բայց երբ Քլերը քնում է, նա բանտախցում կախվում է նրա շարֆից։ Այս դեպքից հետո Քլերը հրապարակավ քննադատում է ՌԴ նախագահին։ Համաձայնություն ձեռք չի բերվում, և Ֆրենկի և Քլերի միջև կոնֆլիկտ է բռնկվում։
  • Դագ Սթեմպերը գտնում են անցորդները։ Վնասվածքից հետո վերականգնման երկար գործընթաց է սկսվում։ Մի քանի ամսով նա դուրս է մնում քաղաքական կյանքից։ Բայց վերադառնալուց հետո նա վերցնում է կիսատ գործերը և փնտրում է Ռեյչելին, ով ապրում է մի փոքրիկ քաղաքում կեղծ փաստաթղթերով։ Դագին բարդ ընտրություն է սպասվում՝ ապացուցել իր հավատարմությունը Անդերվուդին և ընդմիշտ ազատվել նրանից, կամ թողնել աղջկան մենակ։
  • Ֆրենկը փող է փնտրում իր AmWorks ծրագրի համար և քարոզարշավ է իրականացնում Հիզեր Դանբարի դեմ: Նրան հաջողվում է հաղթել Այովա նահանգի նախնական ընտրություններում նվազագույն տարբերությամբ, բայց Քլերը չի թռչում նրան աջակցելու համար: Ամուսինների միջև կոնֆլիկտն ավելի ու ավելի է բորբոքվում, արդյունքում Քլերը հայտարարում է իր հեռանալու մասին։

Ինչո՞վ է առանձնահատուկ այս սեզոնը:

Արդեն առաջին դրվագում հայտնվում է Ռուսաստանի նախագահը (որը բուռն քննարկում է առաջացրել սերիալի ռուսալեզու հանդիսատեսի մոտ) և Pussy Riot սկանդալային խմբի անդամները։ Առճակատումը, ովքեր ցանկանում են աշխարհին ցույց տալ իրենց ուժն ու խորաթափանցությունը, հետաքրքրություն է ավելացնում տեղի ունեցողի վրա:

Դագի դժվար պատմությունն ավարտվեց՝ սկզբում նա որոշեց ձեռք չտալ Ռեյչելին, բայց հետո սպանում է աղջկան և նրա դիակը թաղում անապատում։

Բայց, իհարկե, հիմնական հակամարտությունը սկսում է ծավալվել ոչ թե քաղաքական դաշտում, այլ Ֆրենկի և Քլերի հարաբերություններում, որոնք մինչ այս պահը միշտ հանդես են եկել որպես միասնական ճակատ։

Ի՞նչ տեղի ունեցավ չորրորդ եթերաշրջանում:

Ֆրենկի և Քլերի միջև միայն բռնկվում է, թեև Անդերվուդը պետք է կենտրոնանա ընտրությունների վրա: Նա պետք է հանդիպի նոր քաղաքական հակառակորդի հետ, խնդիրներ լուծի ահաբեկիչների հետ և նույնիսկ մահվան շեմին լինի։

Հիմնական պատմություններ

  • Քլերի հետ հարաբերությունները ծայրաստիճան լարված են, բայց հանկարծ զույգը փոխզիջում է գտնում՝ նախագահ է ընտրվում Ֆրենկը, իսկ նոր կաբինետում Քլերը դարձել է փոխնախագահ։ Եվ դա իմաստ ունի. Քլերը հաջողությամբ բանակցում է Ռուսաստանի հետ համաձայնագրի շուրջ:
  • Ֆրենկի նոր մրցակիցը Ուիլ Քոնուեյն է։ Նյու Յորքի երիտասարդ նահանգապետ, հանրապետական, նախկին զինվորական, հանրության սիրելին ու օրինակելի ընտանիքի մարդ։ Բայց Անդերվուդի հետ նա շատ ընդհանրություններ ունի՝ իր նպատակներին և քաղաքական կարիերայի հասնելու համար նա պատրաստ է ամեն ինչի։
  • «Քարտերի տանը» առաջին անգամ անդրադառնում են ահաբեկչության և ծայրահեղական կազմակերպությունների խնդրին։ Սակայն Անդերվուդի համար սա ընտրողներին ցուցադրելու և անցյալի սխալների համար պատասխանատվությունից խուսափելու ևս մեկ հնարավորություն է: Ծայրահեղականները պատանդ են վերցրել ամերիկացի մի ընտանիքի. Ֆրենկը հրաժարվում է բանակցել ահաբեկիչների հետ, ապա ընտանիքի հորը մահապատժի են ենթարկում։ Երբ մահապատժի տեսագրությունը հայտնվում է բոլոր հեռուստաալիքներով, Անդերվուդը պատերազմ է հայտարարում ծայրահեղականներին։
  • Հանկարծ սերիալում կրկին հայտնվում է լրագրող Լուկաս Գուդվինը։ Նա վաղաժամկետ ազատ է արձակվել Վկաների պաշտպանության ծրագրի շրջանակներում: Նա օգտվում է այս հնարավորությունից՝ աշխարհին ցույց տալու Անդերվուդի իրական դեմքը։ Բայց նույնիսկ Ֆրենկի քաղաքական հակառակորդները լուրջ չեն վերաբերվում նախկին բանտարկյալին։ Հետո Գուդվինը որոշում է հուսահատ քայլ անել՝ նա գալիս է Անդերվուդի՝ ընտրողների հետ հանդիպմանը և կրակում նրա վրա։ Եվ մահանում է պահակ Միչամի կրակոցից։

Ինչո՞վ է առանձնահատուկ այս սեզոնը:

Ամբողջ եթերաշրջանի ամենաանսպասելի իրադարձությունը Անդերվուդի դեմ մահափորձն էր, որի արդյունքում նա երկու գնդակից վիրավորում էր ստացել։ Քաղաքական գործիչը հազիվ է սպասել դոնորական լյարդին. Իսկ հետո անմիջապես միացավ ընտրարշավին։

Ընտրություններին երեք շաբաթ է մնացել. Ուստի նախագահին անհրաժեշտ է վճռական գործողություն։ Նա պատերազմ է հայտարարում ահաբեկչությանը և հույս ունի ստանալ բնակչության հավանությունը՝ նրանց մեջ վախ սերմանելով։

Ի՞նչ է հաջորդը:

2016 թվականի հունվարին Netflix-ը հայտարարեց հինգերորդ սեզոնի մասին, որը կթողարկվի 2017 թվականի մայիսի 30-ին։ Հատկանշական է, որ «House of Cards»-ի նոր եթերաշրջանի թիզերը թողարկվել է Դոնալդ Թրամփի երդմնակալության օրը։ Ըստ ամենայնի, նոր եթերաշրջանում մենք կտեսնենք ավելի շատ անդրադարձներ ԱՄՆ-ի իրական քաղաքական իրավիճակին։



սխալ:Բովանդակությունը պաշտպանված է!!