Savjeti za magičnu enciklopediju igara tom 1. Iluzije

Biblioteka
Početak je edukativan. Samo slijedite sve upute.

Uzmite knjigu na koju pokazuje strelica. Listić će ispasti iz knjige - pročitajte.

Sakupi sve komade čipka za zavese.

Uzmi gajtan za zavese i usmjerite zavjese da ih otvorite.

Pregledajte sat.
Da biste to učinili, prvo zumirajte, a zatim otvorite vrh.
Sada kliknite na sam brojčanik - sat je pokvaren, nedostaje zupčanik.
Zatvorite prozor sa satom klikom na krstić u gornjem levom uglu.

Sakupi komadiće oprema.

Približi sat, stavi ga unutra oprema.
Zatim promijenite dan u noć klikom na sunce ispod kazaljki na satu.

Pokupite komade ogledala.

Kliknite na ogledalo da ga zalijepite zajedno.

Postavite cijelo ogledalo u okvir iznad globusa, u centar biblioteke.

Pomerajte miša preko ekrana - snop će se kretati iza miša, osvetljavajući nevidljiva područja.
Sastavite dijelove ključ I magično sočivo.

Nedostajaće vam 1 komad ključa.
1. Postavite magično sočivo u okvir na stolici.
2. Podesite svoj sat na dnevne sate.
3. Zraka svjetlosti će pasti na sočivo, a reflektirajući zrak će zapaliti svijeću. Kada svijeća pregori, uzmite zadnji dio ključa na njegovo mjesto.

Vratite vrijeme na noćno vrijeme.
Uzmi ključ i usmjeri snop na vrata da ih otvoriš.

Opservatorija Akademije.
Sakupi sve dijelove tečnost koja uklanja iluzije(crvena tegla).

Stavite bocu crvene tečnosti na sto za alhemiju (prikazano na slici iznad) i rešite zagonetku.

flaša sa tečnost koja uklanja iluzije , sada stoji na stolu. Kliknite na njemu da ukloni iluzije i sakupi dijelove boce tečnost koja vraća iluzije(plavo).

Stavite bocu s plavom tekućinom na stol za alhemiju i riješite zagonetku.

Naizmjence pritiskajte jednu ili drugu bocu da sastavite dijelove. dijelovi teleskopa I magični pergament.



Pokažite na tablu sa anđeoskim krilima (iza stola za alhemiju) magični pergament i riješi zagonetku.
Morate pronaći sve riječi iz čarolije. Potražite riječi na pergamentu redoslijedom kojim se pojavljuju u čaroliji.
Nakon rješavanja zagonetke dobićete .

1. Koristite pergament sa čarolijom levitacije na platformi u donjem desnom uglu.
2. Kada se platforma podigne, umetnite ono što nedostaje detalj teleskopa .

Sada je vaš pergament ponovo čist.

Kliknite na plavu bocu.
Pokažite ključem na ploču (iza stola za alhemiju) magični pergament i dobiti pergament sa čarolijom Lockpick.

Kliknite na crvenu bocu.
U gornjem desnom uglu nalazi se dvorac. Otvorite ga sa pergament sa čarolijom Lockpick .

Kliknite na teleskop i riješite zagonetku sastavljanjem zvijezda u sazviježđa.
Možda imate druga sazvežđa!



Kliknite na kartu zvjezdano nebo na zidu sa lijeve strane, iza platforme.
Pronađite ga i kliknite na sazviježđa koja ste upravo prikupili.
Vaša verzija i ona prikazana na snimku ekrana mogu se razlikovati! Kliknite na sazviježđa koja ste prikupili.

Sakupi sve dijelove čarobni štapić(promjena iluzija modova pomoću boca).


Kliknite na crvenu bocu.
Na podu se pojavio tepih - dodirnite ga sa čarobnim štapićem .
Igrajte mini-igru uklanjanjem elemenata iste boje u parovima.
Ispod tepiha će se spuštati stepenište - slijedite ga.

Brodogradilišta.
Sakupi sve dijelove obicnu kantu.

1. Zamjena obična kanta ispod vodenog stuba, dobićete kantu sa vodom.
2. With kante vode ugasiti helikopter. Inventar će biti vraćen prazan obična kanta.

Uzmi kutija sa alatima.
Sakupite sve alate u njemu.
Ključ je vruć, pa napunite kantu vodom iz bojlera i ohladite je prije upotrebe.

1. With kutija za alat otkinite dasku sa drvene kutije u donjem centru. Uzmi dio drške.
Naći ćete i još 2 dijela ručke - na dizalici i na krovu kuće.
2. Tačka kutija sa alatima u helikopter da ga popravi.


Kliknite na helikopter, da pokrenete propeler i razbijete iluzije.
Pomjerite miša preko ekrana tako da ga prati strujanje zraka iz propelera helikoptera.
Sastavite dijelove daske za sanaciju mosta, makaze(jedan će nedostajati) i preostala 2 dijela olovke.

1. Povećajte most i prvo ga iskoristite daske za popravku mostova , i onda kutija sa alatima .
2. Zalijepite ručka u dizalicu i pritisnite je da spustite teret na tlo.
3. U modu rotor helikoptera uključen idi uz stepenice do broda.

Ukrcaj na brod.
Sakupi sve dijelove mops I jezik sa zvona.

1. Donji mop u kantu vode i isperite mrlju sa palube.
2. Gurnite na mjesto zvonasti jezik .
Igrajte mini-igru ponavljajući zvukove zvona. Peščani sat će se razbiti, raspršiti se magični pesak- Uzmi.

U normalnom načinu rada i rasipanje pijeska po cijelom brodu sakupite sve dijelove strelice kompasa, ručke za kapije I komad platna(1 komad neće biti dovoljan).

Zalijepi igla kompasa da nađem poslednji komad platno.

1. With platno popravi pokidano jedro.
2. Umetnite ručicu kapije na svoje mjesto i pritisnite nekoliko puta da podignete anker.

Spustite se stepenicama s broda, zatim prođite kroz daleku bijelu kapiju do opservatorije, a zatim se spustite stepenicama ispod platforme do biblioteka.
Skupiti 5 kontinenata i postavite ih na globus.
Riješite zagonetku i uzmite iz otvorenog globusa magične naočare.


Prebacite sat na noćno vrijeme i obasjajte snop na vratima u gornjem lijevom uglu.
Odatle idite do opservatorije, a odatle idite lijevim stepenicama do Brodogradilišta.
Kliknite na helikopter da razbije iluzije.
Na mjestu gdje je bilo sidro (vi ste ga podigli) - posljednji komad makaze.
Upotrijebite makaze da odrežite 5 vreća balasta i teret dizalice.
Težina će pasti, otvarajući grudi.
Koristi kutija sa alatima da otvorim sanduk i pogledam šifra.

Zumirajte kombinovanu bravu na vratima sa rešetkama u donjem desnom uglu.
Unesite kod koji ste pronašli u škrinji i prođite kroz otvorena vrata.

Staklenik.
Pronađite sve komade banke za hvatanje krijesnica.

Uzmite staklenku iz svog inventara i pomjerite je po ekranu da uhvatite 10 krijesnica.

Smjenjujte se tegla krijesnica na različitim postoljima kako biste pronašli sve dijelove lopate i dijelovi drugih potrebnih stvari.



Kada ste potpuno sastavljeni lopata- iskopati zadnji komad u iskopanoj zemlji kante za zalivanje.
Pokupi kanta za zalivanje vodu iz ribnjaka, uzmi kantica za zalivanje sa vodom, a posljednji komad će se pojaviti na jednom od listova lokvanja list duhana.

list duhana sameljite u mlinu za kafu, dobićete mljeveni duhan.
Zemlja sa lopatom sipajte u lonac.

Kada imate božićno drvce, a ne zli cvijet u prvom planu, onda se komad cvijeta i dalje vidi iza jelke.
Sipaj mu u usta mljeveni duhan- cvijet kihne i ispusti posljednji seme mandragore.

Plant sjemenke mandragore u saksiju sa zemljom, a zatim ih zalijte kante za zalivanje vodom.
Kada biljka nikne, iskopajte je lopata korijen mandragore.

Vratiti u Brodska strana.
Koristi korijen mandragore na čarobnom motoru (lopta u sredini špila).
Kliknite na volan da krenete za Kinu.



Magic Encyclopedia. Sveska 1


Glavna junakinja Katrin, najbolja učenica Akademije magije, uskoro će morati da polaže veoma težak ispit, na kojem će morati da pokaže sve kvalitete prave čarobnice. Pa, kao što je uobičajeno u igrama ovog žanra, djevojka od vas očekuje svu moguću pomoć u svom teškom zadatku. Zajedno sa Katrin naići ćete na bezbroj misterija na svom putu, posjetiti mnoge zemlje i čak savladati mnoge opasne prepreke!
Igra je jedinstvena mješavina različitih žanrova i sposobna je da vas na mnogo sati uroni u čarobni svijet zagonetki, tajni i, naravno, magije. Potražite razbacane dijelove objekata na lokacijama, a zatim ih spojite u jednu cjelinu i upotrijebite za njihovu namjenu - tek tada ćete moći prijeći na sljedeći nivo igre.
Neosporne prednosti igre uključuju odličan zvučni zapis i nevjerojatno šarenu grafiku, koja će se sigurno svidjeti i odraslima i djeci. A uz zaista zanimljive zagonetke, obilje zabavnih mini-igara i ogroman broj vrhunski dizajniranih lokacija, igra može iznenaditi i najiskusnije mađioničare! Pa, jeste li spremni za početak polaganja ispita da postanete pravi mađioničar?!

Zahtjevi sustava:
PII-600 / 64M RAM / 16M video 3D, Windows XP, DirectX 9.0

žanr: Skriveni objekti (tražim)
Originalni naziv: Magična enciklopedija: Prva priča
Datum izdavanja: 8. septembra 2008
Izdavač u Rusiji: Alawar
Platforma: PC
Format: exe
Lijek: Nije potrebno (taster za igru ​​+ Puna verzija igre)
Jezik interfejsa: ruski
Veličina fajla: 68 MB

Snimci ekrana igre:



Preuzmite igru ​​besplatno
"Magijska enciklopedija. Tom 1"



Slične igre:

Magična enciklopedija. Volume 1 / Magic Encyclopedia: First Story (2008) PC

ime:
Vrsta publikacije: licenca
žanr: Hidden Object
Programer: Vendel Games/Alawar
godina: 2008
Platforma: PC
Jezik interfejsa: ruski
tablet: nije potrebno

Opis: Catherine, najbolja studentica na Akademiji magije, suočava se s teškim ispitom na kojem mora pokazati kvalitete pravog čarobnjaka. Pomažući joj, naići ćete na bezbroj misterija i tajni, posjetiti razne zemlje i savladati mnoge opasne prepreke.
Igra je jedinstvena mješavina žanrova koja vas može uroniti u čarobni svijet pun tajni i misterija. Prikupite predmete koji se sastoje od nekoliko dijelova, a zatim ih koristite za njihovu namjenu kako biste prešli na sljedeći nivo.
Neosporne prednosti igre uključuju odličan zvučni zapis i nevjerojatno šarenu grafiku koja će se svidjeti i odraslima i djeci. Igra može iznenaditi i najiskusnije mađioničare zanimljivim zagonetkama, obiljem mini-igara i brojnim nivoima. Da li ste spremni za polaganje ispita da postanete pravi mađioničar?

Uzbudljiva igra Magic Encyclopedia pripada popularnom žanru. Ovaj žanr se uspješno kombinuje u igri sa elementima zagonetki i zadataka. Originalni naziv casual igre za PC je Magična enciklopedija. Zatim ćemo detaljno pogledati zaplet, odlomak i karakteristike ove igre!

Magična enciklopedija - zaplet

Katrina je bila najbolja učenica na Magijskoj akademiji. Akademija se nalazila u drevnom zamku. Na Akademiji su studirali najbolji studenti na svijetu. Naučili su da se nose s vatrom, vjetrom, kišom i drugim prirodnim pojavama kroz vještičarenje. Katrina je bila vrlo bistra učenica i pokazala je veliko obećanje. Prošla je još jedna godina studija i bio je u toku ispit na Akademiji. Zanimljivo je da postoji igra Magic Encyclopedia Volume 2.

Katrina je odgovarala na pitanja ispitivača kada joj je odnekud odozgo u ruke pao ždral od papira. Uletela je dizalica otvoren prozor. Katrina je otvorila dizalicu i ugledala šifrirani natpis na komadu papira. Font je bio čudan, bilo slova ili simboli. U sredini papira nacrtan je simbol pokreta. Stepenasta piramida nacrtana je crvenim mastilom, znak putovanja kroz vrijeme. Sada možete besplatno preuzeti Magic Encyclopedia Volume 1.

Ispiti su bili gotovi i Katrina se spremila za put. Dok je pakovala torbu, Katrina je stavila sve što joj je bilo potrebno, i što je najvažnije, uzela je Amulet putovanja kroz vreme. Amulet u Magičnoj enciklopediji bio je magični kompas sa slobodno plutajućim globusom. Ovo je sve što je ostalo od nestalih roditelja. Odlučivši da riješi misteriju nestanka svojih roditelja, Katrina je okrenula globus i našla se u Meksiku. U šikari je stajala ona ista stepenasta piramida.

Korak kroz igru ​​Magic Encyclopedia ili Magic Encyclopedia

Pronašavši sve dijelove predmeta na slici i iskoristivši ih za njihovu namjenu, Katrina je otvorila keš sa svitkom. U svitku su bila dva ključa. Okrećući globus, Katrina se našla u Peruu. Nakon što je pronašla potrebne dijelove predmeta i iskoristila ih za njihovu namjenu, Katrina je prevezena u Indokinu. Pronašavši sve potrebne predmete na slici, Katrina je pronašla svitak u glavi kipa. Odmotavši svitak, djevojka je bila iznenađena. Svitak je sadržavao fotografiju Katrinine porodice i pismo Rodžerova brata. Postoji 4. tom.

Roger je napisao da je morao da se krije. Katrina je bila uznemirena i zbunjena. Zašto Roger krije šta je uradio? Ko prijeti svom bratu i zašto je Rodžeru potrebna sestrina pomoć. U svitku, Roger je napisao da će, ako Katrina slijedi tragove, sigurno pronaći svog brata. Na svitku se pojavila evropska katedrala. Katrina se našla u nekakvom dvorištu. Nakon što je pronašla sve dijelove predmeta, prikupila ih i iskoristila za njihovu namjenu, Katrina je umjesto kopče pronašla zlatnu kutiju s orlom. Magična enciklopedija Moonlight sve je drugačije.

Katrina je, premještajući zvijezde na potpuno tamnom nebu, okupila sazviježđa Strijelca, Bika i Škorpije. Kada su sazvežđa sakupljena, kutija se otvorila. Slatki dim je izašao iz kutije, a Katrina se osjećala veoma umorno. Devojka je imala san. Katrina je zaspala upravo tu, u igrici Magic Encyclopedia Volume 3, gdje je sjedila i vidjela nevjerovatan i užasan san. Nebo je crno od sjaja vatri. Ogromni, zubati zmajevi koji lete nebom i izbacuju monstruozne plamenove.

Značajke igre Magic Encyclopedia

Divlji požar koji guta gradove i sela. Ljudi panično jure okolo, tražeći spas, ali spasa nema. Cijeli globus je u plamenu. To je kraj svijeta. A evo i pećine u kojoj magična strijela leži u ogromnom zmajevom zubu. Zmajevi su nekada uništeni ovom strijelom, a neki od njih su bili zatvoreni u zidovima pećine. A sama strijela je bila rastavljena na tri dijela. Svaki deo uzeo je sveštenik zemlje u kojoj se relikvija još uvek čuva.

Zato je potraga Katrina odvela u Egipat, Kinu i Latinsku Ameriku. Vrijeme mira i tišine se završava, čarolija slabi, a zmajevi su gotovo slobodni. Još malo i pakao će nastati na zemlji. I odjednom je Katrina shvatila da dizalica nije došla uzalud. Ova čudna slova i znakovi, svici bili su tragovi i nagoveštaj da je Katrina izabrana. Možda je došlo vrijeme da provjerimo sve što je djevojka studirala na Akademiji? Ili saznati šta piše u Magičnoj enciklopediji?

I Katrina je čvrsto odlučila da mora spasiti svijet. Da biste to učinili, bilo je potrebno pronaći i prikupiti sve dijelove strijele. Moramo požuriti, a Katrina je ponovo okrenula globus na kompasu i našla se u Egiptu. Katrina je oduvijek sanjala o odlasku u Egipat, kolijevku drevna civilizacija. Na fasadi drevne grobnice Katrina je pronašla sve skrivene dijelove predmeta i spojila ih. Koristeći neke predmete, Slika je otvorila kamenu ploču. Smirenog srca, djevojka je ušla u faraonov grob.

Zaključci o igri Magic Encyclopedia ili Magic Encyclopedia

Katrina je takvu ljepotu vidjela prvi put u životu. Grobnica nije opljačkana, a svi predmeti koji su ovdje ležali bili su stari više stoljeća. Kad su joj se oči navikle da vide ovu ljepotu, Katrina se sjetila da mora nešto pronaći. Među svim ležećim predmetima, Katrina je pronašla sve dijelove i sastavila potrebne stvari. Nakon toga, Katrina je pronađene predmete iskoristila za njihovu namjenu. Nakon što je riješila kristalnu zagonetku Magične enciklopedije, Katrina je otvorila sarkofag.

Na ekranu se prikazuje slika hrama. U pozadini hrama skriveni su mali dijelovi predmeta koje treba pronaći. Svi pronađeni dijelovi se premještaju na ploču i predmet se sklapa. Prikupljeni predmet se premješta na drugu ploču i koristi za predviđenu svrhu. Katrina mora imati vremena da prikupi sve dijelove predmeta i pronađe sve dijelove strijele. Što je brže moguće, prije nego što izbiju sile zla. Ležerna igra Magična enciklopedija se tu ne završava!



greška: Sadržaj je zaštićen!!