Къде можете да намерите вампири в Skyrim. Skyrim: Вампири

Skyrim е петата част от известната ролева компютърна (или, по-правилно, мултиплатформена) игра The Elder Scrolls, която получи титлата Игра на годината според наградата за видеоигри през 2011 г. Характеристиките на играта са просто невероятни - има дори вампири!

Като начало трябва да знаете, че в тази игра „вампиризмът“ е болест. Можете да се заразите с него, като попаднете под въздействието на съответното заклинание. Това заболяване не се появява веднага и освен това е лечимо. Струва си да добавим веднага, че е много трудно да се възстанови, но във всеки случай такава възможност е налице, което не може да не се радва.

Бърза навигация в статията

Да станем вампири

За да станете вампир в Skyrim, трябва да преминете през няколко етапа:

  • Намерете и посетете местоположението на вампирите - пещерата, в която живеят.
  • Провокирайте вампир да използва заклинание, което отнема живота срещу вашия герой.
  • Изчакайте 72 часа в играта, за да започнат да се появяват признаци на заболяване. Пълната трансформация ще настъпи след три дни.

Забележка:
Всяко същество с изключение на върколак може да стане вампир, тъй като „ликантропията“ в тази игра е същата болест като „вампиризма“. Първо трябва да се излекувате от него и след това да продължите да се превръщате в нощен кръвопиец.

Особености

Струва си да знаете, че процесът на вампирство има някои особености. Ако във вампирска пещера срещнете агресивен противник, който е използвал заклинание срещу вас, шансът да се заразите с вампиризъм е само десет процента (ако вампирът не иска да ви атакува, тогава той трябва да бъде унищожен).

Освен това, през първите три дни след заразяването, имате възможност да бъдете излекувани с помощта на магия - чрез пиене на лечебна отвара или посещение на статуя на воин, която може да неутрализира ефекта от заклинание, причиняващо заболяване. Статуята се намира в Whiterun на площада и лекува всички болести.

След заразяване с вампиризъм и болестта се е вкоренила, така да се каже, вашият герой придобива специфичния вид, присъщ на тези същества.

Забележка:
Новопокръстеният вампир може да запази човешкия си вид за известно време. За да направи това, той трябва да пие кръвта на изключително хуманоидни същества.

начин на живот

В допълнение към външния вид, начинът на живот на вашия герой също се променя. Ще трябва да го храните с кръвта на живи същества. Хората и елфите са идеални, но ако не са налични, можете да пиете кръвта на орките. Колкото по-нахранен е вампирът, толкова по-слаб е той. Освен това, загубил човешкия си вид, той привлича вниманието на живите воини, които веднага го атакуват. Така че, за да оцелее, вампирът трябва да проявява тайна и предпазливост.

Забележка:
Кръвта на създанията, пияни през нощта, е по-здравословна и по-вкусна.

Лечение на вампиризъм

След това време, когато болестта вече се е наложила, тя може да бъде излекувана, като стане върколак. Ликантропията лекува всички други болести в играта.

Има друг начин за възстановяване от вампиризъм (когато простите методи вече не работят и са минали повече от три дни), правим следното:

  • Преместваме се в град, наречен Falkreath, влизаме в таверна с надпис „Dead Man's Drink“.
  • Говорете със собственика на тази таверна на име Валга, тя ще ви разкаже за Фалион, мистериозен магьосник, който изучава характеристиките на вампирите и много повече. Вече трябва да имате мисия, наречена Rising At Dawn.
  • След това трябва да отидем до град Мортал.
  • Фалион е някъде там, след като го намерихме, говорим за нашия проблем. Моля, помогнете с него, той има ли някакво лекарство?
  • Ще трябва да говорите с него втори път, магьосникът ще ви даде задача: да вземете черния камък на душата. Ако вече имате такъв, имате късмет. Ако сте подобрили уменията си за красноречие, тогава също имате късмет (можете да закупите камък на душата директно от него за малка сума).
  • Ако нямате черен камък на душата (или имате такъв, но е празен), трябва да търгувате с този маг и да размените с него книга със заклинания, която ви учи как да хващате души в камъни. Разменяме и веднага научаваме ново заклинание.
  • Най-лесният начин да хванете душа в камък е да отидете във Fort Snowhawk - това е капанът на Morthal.
  • На място ще намерите некромант. Използвайте новонаученото заклинание върху него и след това го убийте. Това ще даде камък на душата.
  • Можете да проверите дали всичко е наред. Ако черният камък на душата (страхотен) сега има бележката „запълнена“, тогава всичко е наред.
  • Връщаме се към Фалион. След като го намерихме, казваме, че сме направили всичко необходимо. В отговор получаваме инструкции от магьосника - да присъстваме на зазоряване в кръга за призоваване.
  • Сега намираме кръг (това са големи камъни, поставени в кръг в северозападната част на града) и чакаме там до сутринта, например до четири часа (използвайте осветлението на играта като ръководство - това е най-лесното начин).
  • Има малък проблем, който може да възникне поради наличието на раци, които се движат около кръга за призоваване. Просто ги убийте всички, иначе Falion може да се изплаши и да избяга.
  • След като това е направено, виждаме магьосника да пристига и да говорим с него. Останалото е въпрос на техника. В края на краткия ритуал вие вече не сте вампир.

Забележка:
Тъй като вампиризмът е лечима болест, можете да се разболеете от него много пъти. Никой герой не става имунизиран срещу това заболяване и лечението се извършва по стандартния начин.

Вампирите са мощни нощни създания със специфични способности и интересни игрови функции, които всеки фен на Skyrim определено трябва да опита, за да оцени тяхната гъвкавост и разнообразие.

В разширението Dawnguard можете да се биете както на страната на Dawnguard, така и на страната на вампирите. Сега ще разгледаме преминаването на вампирите в Skyrim. За да започнете да изпълнявате основната задача, трябва да сте поне на ниво 10. Има два начина да започнете мисията:


1) Говорете с всеки пазач;


2) Отидете до центъра на Whiterun, където орк трябва да се приближи до вас и да започнете диалог за войната между вампирите и стражите на зората. Независимо какво ще отговорите, търсенето на Dawnguard ще започне и на картата ще се появи маркер, който ще посочи входа на Dawnguard Ford, където трябва да отидете.


При пристигане кажете, че искате да се присъедините към Dawnguard, след което първото търсене ще приключи и ще започне следващото. В добавката Dawnguard за Skyrim преминаването за вампирите започва по същия начин, както за пазачите.

Събуждане

Сега трябва да отидете до пещерата Dim, разположена източно от Morthal. При пристигането си там ще трябва да се биете с различни зли духове: вампири, хрътки на смъртта, драугри и скелети.


След като се справите с тях, обърнете внимание на маркера - той сочи пътя към бутона, който трябва да отвори пъзела. За да го разрешите, трябва да преместите мангалите, докато магическият огън светне навсякъде едновременно (лилавите ивици са улики).


Когато завършите пъзела, в средата ще се появи пръчка, върху която трябва да кликнете. Вампир на име Серана ще се появи пред вас и сега вие и тя трябва да отидете да търсите нейните роднини, за да започнете в Skyrim
упътване за вампири.


По пътя към изхода от пещерата ще бъдете нападнати от нови врагове - гаргойли.

Родословие


Местните серанци живеят в северозападната част на Skyrim. На брега на реката ще намерите лодка, с която трябва да преминете до острова, където се намира древният мрачен замък. Влизайки в него, ще откриете празник на вампири и трогателна среща между Серана и баща й, които не са се виждали от няколко века.


В знак на благодарност за вашата помощ ще ви бъде предложен дарът на вампиризма и в зависимост от това дали го приемате или не, ще зависи по-нататъшното преминаване на Dawnguard. Като се съгласите да приемете подаръка на Lord Harkon, можете да започнете да играете като вампири в Downguard for Skyrim. Ако вашият герой е бил върколак, тогава ухапването ще го излекува от ликантропия, ако е бил вампир, тогава той ще се превърне в господаря на кръвопийците.


Когато се събудите, можете да започнете да изследвате новите си способности: да се превърнете във вампирски лорд, в стадо прилепи, в регенериращ облак, можете да се реете над земята, да изсмуквате живот от врагове, да възкресявате мъртвите, да призовавате гаргойли, и така нататък. Под формата на вампир, както и под формата на върколак, не можете да използвате оборудване, обикновени магии и оръжия. След като научите новите си умения, можете да преминете през основната сюжетна линия на добавката като вампири.

Светът на играта Skyrim даде на играчите много нови възможности. Можете да се ожените, да отгледате деца, да подредите дома си, да водите домакинство и, разбира се, да се разболеете. Днес ще говорим за болест, която можете да „хванете“ в една от добавките към играта.

Как се става вампир

Разбира се, за да се излекувате от вампиризма, първо трябва да се заразите с него. Това, разбира се, може да стане чрез „разговор“ с вампира. Ако той използва определено умение по време на вашата битка, ще бъдете заразени с болестта Sanguinare Vampiris.

След това инфекцията ще започне да се разпространява в тялото на героя. Ще ви бъдат дадени само 72 часа, за да се отървете от него. След това героят ще стане вампир. Дали това е добро или лошо зависи от вас да решите.

След като станете вампир, пред вас ще се отвори цяло дърво от вампирски умения. Те, разбира се, могат и дори трябва да бъдат напомпани, ако вашите планове не включват да бъдете във вампирска форма. Трябва да знаете, че има няколко етапа на вампиризма, на всеки от които се променя отношението на другите към вашия „човек“, външният вид се променя и се появяват нови способности. Играчът „скача“ от етап на етап на всеки 24 часа, при условие че не утолите жаждата на вампира за кръв.

Докато не стана вампир

Несъмнено, ако „да станете вампир“ не е във вашите планове, тогава въпросът за игра е съвсем нормален. Естествено, има няколко начина за реализиране на тази идея. Първият и най-привидно прост е лечението, преди да станете вампир, като използвате специален олтар.

За да отговорите на въпроса за Skyrim: „Как да излекувате вампиризма в олтара?“, Първо трябва да знаете какво представлява олтарът и къде се намира. След заразяване трябва да побързате и да стигнете до Whiterun.

До едно дърво на площада има олтар. Като го активирате, ще можете да предотвратите процеса на заразяване на вашия герой с вампиризъм.

За съжаление, този метод е уместен само ако все още не сте изпитали ефектите от първия етап да станете вампир. Ако вашият герой пристигне в Whiterun със зачервени очи и зъби, можете да забравите за този лечебен метод. Затова се опитайте да се борите по-внимателно, за да не се заразите.

Не искам да съм вампир!

Вторият начин да помогнете да отговорите на въпроса как да излекувате вампиризма в играта Skyrim е специално търсене. Но в този случай трябва да знаете, че ще замените една болест с друга. Един доста „законен“ начин да се отървете от вампиризма е да се присъедините към редиците на върколаците.

След като достигнете поне първия етап от това да станете вампир, започнете мисията "Сребърната ръка". По време на него ще имате възможност да се присъедините към редиците на Придружителите и да станете върколак. В този случай героят вече няма да бъде вампир, дори ако отново е заразен с ликонтропия. Не забравяйте, че този метод е уместен, докато обитателите на играта не започнат да се втурват към вас с юмруци със странна сила. В този случай ще ви подхожда друг метод, за който ще говорим сега.

Последен етап

Както казахме по-рано, вампиризмът има няколко етапа. До известно време можете спокойно да се скитате из градовете и света на Skyrim по принцип. Но ако жаждата за кръв не се утоли, тогава рано или късно (или по-скоро след 3 дни) ще стигнете до последния, 4-ти стадий на заболяването. В този момент външният вид на героя ще се промени радикално и всички жители на приказния свят ще започнат да ви атакуват. Ето колко жесток е Skyrim. Как да се лекува вампиризъм на етап 4?

За да направите това, ще трябва да завършите мисията и да отделите справедлива сума. Това е цената, която плащаш, за да си вампир. Не, това не е търсене на върколак - дори и да имате голямо желание да станете такъв, докато не се излекувате от предишното си заболяване, идеята ви ще бъде изправена пред огромен провал. И така, какво да направите, ако сте станали вампир от етап 4 и искате да се отървете от това заболяване?

Трябва да продължите към Falkreath и да намерите таверната Deadman's Honey. Там говорете със собственика за слуховете. Тя ще ви каже, че един човек изучава вампири. След това ще започне мисията „Изгряване на зората“.

Говорим с Фалион, който изучава вампири. От него ще научите, че имате нужда от черен камък на душата. Струва 112 злато. След това купете книга от човека за улов на души. Сега отидете на лов за души във Fort Snowhawk. Намерете некромант там и използвайте закупеното умение. След това се върнете при Falion и следвайте инструкциите му (той ще ви каже, че трябва да се срещнете в гората на зазоряване). Завършете мисията със сутрешен разговор. Това е всичко.

Ами ако съм мързелив?

Разбира се, не е нужно да правите никакви куестове, за да предотвратите влиянието на ликантропията върху вашия характер. Методът за „мързеливите“, който е в Skyrim, ще даде своя отговор. Как да се лекува вампиризъм? Конзолата ще ви помогне. Разбира се, това няма да бъде толкова забавен и вълнуващ процес, колкото изпълняването на куестове и играта на догонване с брутални жители на града, но не по-малко полезно.

Така че, за да се отървете от ликонтропията в Skyrim без куестове и олтари, обадете се на конзолата. Въведете там: player.removespell 000B8780. След това героят ще бъде излекуван. Можете също така да въведете: setstage 000EAFD5 10, но това трябва да се направи много внимателно, защото тази команда работи само веднъж (завършва мисията за лечение на вампиризъм).

Втори опит

И така, нека приемем, че вече сте извършили мисия за лечение на ликонтропия и отново сте се заразили с вампиризъм в Skyrim. Как да се възстановим от вампиризъм втори път? Разбира се, ако все още не сте получили първия етап, побързайте към олтара. Ако вашият герой вече е станал вампир от поне етап 1, тогава конзолата ще ви дойде на помощ.

Запазете играта си. Не използвайте бързо запазване. След това въведете в конзолата: resetquest 000EAFD5, след което създайте ново запазване. Изтегли го. Сега отворете конзолата отново и въведете: setstage 000EAFD5 10. Това е всичко.

И така, днес говорихме за играта "Skyrim", как да се възстановим от вампиризма и кои са вампирите в тази игра. Успех на героя ти!

вампириВ Skyrim хората, които страдат от необичайна болест, се наричат ​​„Sanguinare Vampriris“. Това заболяване причинява физически промени и дава на жертвата свръхестествена сила, като същевременно го прави податлив на слънчева светлина и огън. В играта има много вампирски NPC (тоест имат черна душа). Има и немъртви вампири, които могат да бъдат намерени с помощта на заклинанието Detect Undead.

Вампирите често правят леговища в пещери или места, недостъпни за слънчева светлина. Те обикновено атакуват смъртен, чакайки момента, в който той остане сам на тъмно място. Ако бъдете нападнат от вампир, може да се заразите със Sanguinare Vampriris. Ако не се възстановите бързо след инфекцията, в крайна сметка ще станете истински вампир (тогава ще бъде много по-трудно да се възстановите).

Подробности

Вампирите в Skyrim са кланът Volkihar, тези вампири са много трудни за забелязване, благодарение на способността им да проникват в лед, което е описано в Книгата на безсмъртните. Те също така са описани като страшно и параноично племе, въпреки че всички вампири отговарят на това описание. В книгата не се споменава, че вампирите от Волкихар могат да се слеят със заобикалящата ги среда и да се разхождат на слънце, като техните роднини в Сиродил. Те имат известна прилика с вампирите от племето на Сиродил по това, че стават невидими и се хранят. Вампирите от Волкихар обикновено правят домовете си в крепости, но хората могат лесно да живеят сред обикновените смъртни. Вампирите просто обичат, когато смъртните им служат, понякога дори възкресяват мъртви, ако имат нужда от помощ. Както всички вампири, те могат да бъдат получени от вампирската пепел, която е важна алхимична съставка. Вампирите са мразени в Skyrim точно както в Morrowind и биват атакувани веднага щом видят тези същества. Вампирите Volkihar имат способността да отнемат живота на други същества и да се лекуват. Появата на тези вампири е доста страховита, те се различават от другите вампири по очите и необичайната форма на лицето. Вампирите от племето Волкихар не се третират толкова толерантно, колкото техните роднини от Сиродил; ако хората видят вампир, те веднага биват преследвани и убивани.

Само най-старшите вампири от племето Волкихар могат да оцелеят в обществото.

Възможности

NPC вампирите имат същите способности, които играчът би имал, ако стане вампир. Способности "Призрак", "Лека връзка" и "Леден блок". Те също могат да подчиняват хората. Робите вампири, заедно с техните господари, често могат да бъдат намерени в жилища на вампири.

Списък на видовете вампири

  • Кандидат за вампир (ниво 1)
  • Вампир (ниво 6)
  • Кръвен вампир (ниво 12)
  • Vampire Mystic (ниво 20)
  • Нощен вампир (ниво 28)
  • Древен вампир (ниво 38)
  • Вампир Волкихар (ниво 48)
  • Vampire - Master (ниво 14-42) (обикновено на ниво 31-38)
  • Vampire Master Volkihar (ниво 53) (обикновено след ниво 39)

Сюжетът за вампирите, описан тук, е достъпен само в добавката Dawnguard.

Сюжетът за вампири започва по същия начин, както за Dawnguard. И за да разберете веднага как точно се разминават сюжетните линии, ето малка рисунка:

Изисквания за започване на сюжетната линия: ниво 10 или по-високо.
Изисквания за завършване на сюжетната линия: наличието на древен свитък (получен от главния пасаж на Skyrim)

Страж на зората

ID: DLC1VQ01MiscObjective

Говорете с който и да е пазач или посетете Whiterun, където, след като направите няколко крачки в центъра на града, оркът Durak ще се приближи до вас и ще започне разговор за войната на Dawnguard срещу вампирите. Каквото и да кажете, след разговора задачата Dawnguard ще започне и входът на Dawnguard Ford ще бъде маркиран на картата, можете да отидете там:


В главната сграда разговаряме с Isran и казваме, че искаме да се присъединим към стражите на зората (като цяло, ако играете на английската версия и английският е труден, можете спокойно да натиснете първата опция за диалог навсякъде).

Задачата ще приключи след разговора и автоматично ще започне следващата.

Събуждане

Отиваме до криптата Dimhollow. Къде ще ни очакват вампири и други зли духове:

Първата затворена решетка се отваря с лост, който се намира отсреща, в малка стая:

Ще има и втора решетка, като лостът, който я отваря, няма да е наблизо, а малко отзад. В крайна сметка, докато изследвате криптата, ще стигнете до това място:

Убиваме два вампира и започваме да местим стойките, така че магическият огън да се запали в тях. След като всички стелажи в кръга светнат, активирайте пръта в центъра.

Ще ви очаква малка изненада и тук задачата приключва.

Завършването на тази мисия отключва постижението: Пробуждане

Кръвна линия

Сега трябва да заведете Серан в замъка на нейните предци. Излизаме от криптата (ще трябва да си проправим път отново през планините от трупове на скелети, драугри и гаргойли), след което отиваме тук:

На посоченото място ще има лодка, ние сядаме (активираме я) в нея и тя се появява в замъка Волкихар:

Разговор с лорд Харкон:

Важно: в разговор с него ще има разклонение между светлата и тъмната страна. Имаме нужда от тъмен, което означава, че избираме:
"Ще приема твоя дар и ще стана вампир"

След което той ни превръща във вампир и мини-обучението ще започне:

Важно: не е известно защо, но ако след повторно обучение с Harkon’e се превърнете във вампирски лорд, той ще започне да ви атакува.

След обучение задачата приключва и автоматично започва следващата.

Чаша от хематит (чашата от кървав камък)

ID: DLC1VampireBaseIntro

Без да напускаме замъка, разговаряме с Гаран, който след дълъг и неразбираем разговор ще ни даде специална чаша:

И го изпратете на Redwater Den:

На място ще попаднете на обикновена разрушена къща... но не всичко е толкова просто. В мазето му има някаква стая за изтезания, а от нея има проход към друго място. Като цяло, чувствайте се свободни да убиете всички вампири, които ще ви притесняват, докато стигнете до това място:

Натиснете E (напълнете чашата със специална кръв), убийте още няколко вампира и се върнете в замъка Волкихар, при Гаран:

Задачата е изпълнена.

Пророк

ID: DLC1VQ03Вампир

Говорейки с Харкон:

След което отиваме в колежа на Winterhold, където говорим с Urag gro-Shub:

А сега трябва да отидем до село Драконов мост:

Къде изчезва курсорът на задачата. Трябва да говорите с всеки пазач:

След което минаваме през моста, по пътя, където намираме счупена количка. Избираме бележка от трупа и я четем:


След което отиваме в подземието Forebears Holdout, разположено наблизо:

Убиваме всички по пътя си, докато стигнем до това място:

Тук ще трябва да деактивирате магическата бариера. За да направите това, ние избираме Weystone Focus от трупа на Malkus и го инсталираме на багажника в горната част:


Появява се старец, Дексион Евикус, и първо ние 1) го удряме по главата, 2) след това използваме заклинанието Съблазняване на вампир (Спокойствие) върху него, 3) след това го ухапваме (чрез бутона E), 4) след това ние говори с него:


Отиваме в Castle Volkihar, говорим с всички, към които сочи маркерът, и задачата приключва тук.


Преследване на ехо

Първо говорим със Серана:

След което трябва да напуснете замъка, да слезете по моста и веднага да завиете надясно (без да плувате към сушата), където ще намерите входа на подземията на замъка:

Вътре няма специални противници, но ще трябва да тичате доста из лабиринтите. И, разбира се, ще има затворени врати с лостове (от които ще бъдете измъчвани, докато намерите):


След мъчително тичане наоколо се озоваваме на това място:

Тук трябва да съберете 3 липсващи секции, те се намират тук, просто трябва да потърсите:


Ние ги инсталираме на необходимите кръгове, след което се отваря входът към друго място:

В следващите руини, Volkihar Ruins, ще трябва да тичате много и да търсите скрити проходи, не разчитайте на бързото преминаване през това място.

Има три трудни момента със скрити врати, първите два:


Озовавате се в стая, в която Serana ще говори сама за малко, след това ще трябва да говорите с нея (навсякъде можете да щракнете върху първата опция за диалог), в края на разговора ви се дава нова задача - намери списанието.

Намира се на рафтовете с книги, червени:

Отново говорим със Serana, сега ще трябва да намерите три съставки. Трябва да погледнете в една и съща стая - има много различни съставки по рафтовете и масите. Не избрах тези, от които имах нужда, просто събрах всичко, което лежеше наоколо.

След като ги съберете всички, трябва да ги поставите в тази купа отгоре:

Портал отваря към Soul Cairn красиво и голямо място, което ще трябва да бъде стъпкано.

Веднага щом влезете в местоположението, задачата приключва и започва нова.

Отвъд смъртта

Първо трябва да стигнете до маркираната точка, където ще срещнете майката на Серана Валерика:

Тя дава следната задача: убийте 3 пазачи. Те се намират на едно и също място, но в различни части:

Характеристика на местоположението: няколко светещи купи, които могат да ви телепортират до допълнителни места. Един от пазачите ще бъде точно на такова допълнително място.

След като убихме всичките 3, се връщаме при майката, говорим с нея и я следваме до Boneyard.

Където драконът Durnehviir веднага се появява и трябва да бъде победен:

След победата, след като отново говорите с Валерика, последвайте я и вземете Elder Scroll (Кръв):

Сега трябва да се върнем в нашия вампирски замък. На връщане драконът, който наскоро победихте, ще ви говори и ще ви научи на нови драконови думи:

Напускаме местоположението, задачата е изпълнена.

Търсене на разкриване

Важно: за да не се лутаме през многобройни коридори и стаи, на следващото място излизаме направо през тази врата и след това през глобалната карта се придвижваме до входа на замъка:


И ние говорим с Дексион Евикус:

Задачата е изпълнена и започва следващата.

Невиждани видения

Важно: в тази задача ще ви трябва древен свитък (Elder Scroll Dragon), който се получава според основния сюжет на играта (вижте задачата „Отвъд обикновеното“)

Да отидем на красивото място Ancestor Glade:

Където първо ще трябва да вземете скрепер, след което да го използвате върху дървото наблизо:


И след това, много интересна задача - да съберем 7 групи пеперуди в тази пещера. Те се събират, като просто се приближите до тях и сами започват да летят близо до вас. Когато съберете всичките 7 групи, застанете на посоченото място и прочетете свитъка:


Задачата за разговор със Серана е изпълнена:

Докосване на небето

Пригответе се за много дълго време, за да изпълните тази задача, и нереалистичен брой места, които ще трябва да посетите.

Първо отиваме в пещерата Darkfall:

В него ще има висящ мост, преминете го първия път, той ви поддържа, преминете през него втори път, той се откъсва и падате в поток, който започва бързо да ви отнася в неизвестна посока, не се притеснявайте , всичко е наред.



грешка:Съдържанието е защитено!!