Diablo: Hellfire Walkthrough. Диабло I

Ако имате проблеми с Разходка на играта Diablo, винаги можете да използвате нашите съвети и информация, за да предприемете действия. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите напълно играта. Диабло. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Diablo Walkthroughпрочетете на нашия уебсайт.

Касапин

Отидете до църквата, говорете с умиращия. Той ще ви разкаже за предателството. Свети Лазар отвел цивилните в църквата, където били убити от демона Касапин, а самият Лазар избягал от местопрестъплението. Отмъсти за смъртта на невинни. Вашата цел е второто ниво, но не ви съветваме да се биете с него веднага; по-добре е да изчистите оставащите нива, да натрупате опит и да подобрите нивото си. Ще убиете касапина без никакви проблеми и след смъртта му ще получите специална брадва.

Отровен източник

Понякога можете да изпълнявате допълнителни задачи и да получавате допълнително злато за това. Освен това ще придобиете опит и понякога много редки неща ще започнат да отпадат. Говорете с Peppin, той ще ви каже, че местният кладенец е бил отровен. Хората пият вода от него и след известно време умират в агония. Трябва да помогнете на приятел, отидете до древен източник, откъдето тече вода. Отново убийте всички демони на нивата, след което продължете конкретно към второто ниво. Разгледайте стената, намерете дупка в нея и взаимодействайте с нея. Ще се окажете близо до лоши създания, които тровят водата. Убийте ги и след това се върнете при Peppin и му разкажете всичко.

Проклятието на крал Леорик

Тази задача може да бъде изпълнена на третия етаж на местоположението на подземието. Отиди до стената и разгледай пукнатината в нея. Ще бъдете транспортирани до леговището на краля на скелета. На това място има много скелети, които ще ви създадат много проблеми, така че бъдете готови за дълги битки. Отидете в тронната зала, крал Леорик ще ви чака сам там, разберете предисторията му и след това го убийте. За победа ще получите Короната на мъртвите, тя е много уникална и не можете да я намерите никъде другаде в играта.

Гарбад Слабия

Мисията се нарича така с причина, защото се играе доста необичайно. Отидете до четвъртото ниво на подземието. Намерете Garbad, говорете с него веднъж, той ще ви помоли да не го убивате. Върнете се в прохода, след това отидете до Garbad, говорете с него втори път и той ще ви даде магически предмет, за който се предполага, че няма да го убиете. Повторете вече познатите действия за трети път, той ще обещае да ви даде още нещо следващия път. Говорете с Garbad за четвърти път, той ще бъде ядосан и ще се опита да ви убие, ще отнеме живота на страхливец и ще получите друг магически предмет в инвентара си.

знак Огдан

Отидете до слизането до петото ниво на подземието, пътят ще бъде блокиран от паднала личност. Тя ще ви помоли да донесете специален знак. Върнете се на повърхността, отидете до бара на Огдан, убийте четиримата пазачи. Намерете собственика на таверната, говорете с него, той с радост ще ви даде таблет и рядък артефакт. Върнете се обратно в подземието и дайте таблета на падналите. Той все още няма да иска да ви пусне, така че убийте врага си и неговите слуги. Отидете до петото ниво на подземието.

Магически камък

Върнете се в града, предайте ненужните си предмети на ковача, за да получите още злато. Ковачът ще ви каже, че наскоро неговата каравана с различни артефакти е била ограбена и е бил откраднат древен магически камък (много рядък). Върнете се на петото ниво на подземието, разгледайте желаната зона и намерете артефакта, от който се нуждаете, занесете го на ковача. Той ще ви направи безплатно пръстен Heavenly Light.

Кураж

Разходете се из петото ниво на подземието, намерете огромна стая, в средата на която има каменна плоча. Прочетете надписа, който е написан върху него. Ще научите, че е възможно да се снабдите с редки брони и точно с тяхното извличане ще се занимавате в тази мисия. Вземете червения камък, поставете го в отвора и вижте как пред вас се отваря таен проход. Влезте в него, отвърнете на голяма тълпа рогати демони и след като ги убиете, ще получите още един камък. Върнете се в главната зала, поставете друг камък върху плочата. Повторете горните стъпки още два пъти, когато всички камъни са в отворите си, ще се отвори таен проход, от който можете да вземете рядка Arcane броня.

Камара от кости

Отидете на шестото ниво, стигнете до прохода, той ще бъде затворен. Намерете книга паметник и я прочетете до края. Ще ви се отвори проход, преминете през него. След това ще трябва да убиете скелети, активирайте лостовете по пътя си. За да придобиете повече опит, намерете нови предмети и злато, отидете в малки стаи, където има бонуси и врагове, които ги пазят. Стигнете до края, намерете друга книга паметник, прочетете я и научете ново заклинание.

Зала на слепите

Отидете на седмото ниво, намерете стая с осем ъгъла. Намерете книга в стаята и прочетете цялото стихотворение.

Лудия Зар

Отидете на осмото ниво, там ще срещнете магьосника Зар. Говорете с него, за това ще получите магическа книга. Отиди до библиотеката, отвори я и вземи книгата. Магьосникът ще бъде много разстроен от действието ви и ще ви нападне, ще отвърне на магьосника Зара и ще го убие. Продължете по пътя си.

черна гъба

Вашето пътуване ще продължи на девето ниво; намерете книгата Tome в самото начало. Върнете се при Adria, покажете й книгата и ще разберете, че с помощта на тази книга можете да приготвяте и създавате различни отвари. Отидете на деветото ниво, намерете черната гъба, тя е много лесна за забелязване. След това се върнете при Adria, дайте й гъбата. Мисията не свършва тук, отидете при Peppin, говорете с него, човекът се нуждае от помощ при приготвянето на отвара. Върнете се отново на деветото ниво, убийте всяко чудовище и вземете мозъците. Отидете при Peppin, дайте му мозък и вземете Spectral Elixir. Можете да опитате да го дадете на Адриа, но накрая тя ще ви го даде, така че няма смисъл да се връщате при дамата.

Дяволската наковалня

Говорете с Griswold, той ще ви разкаже история, слушайте го внимателно. След историята Griswold ще ви каже, че може да създаде за вас толкова мощно оръжие, че самият Diablo ще се страхува. Следвайте до десетото ниво на подземието, стигнете до острова, където се намира лавата. Точно в центъра на острова е вашата цел, бъдете готови да отвърнете на удара срещу демоните. Убие всички тях. Вземете предмета, от който се нуждаете, занесете го на Griswold и той ще създаде рядко острие за вас.

Warlord of Blood

На следващата сериозна мисия попаднете на книга, прочетете я. Ще научите, че в подземието можете да намерите пътя към адския арсенал. Самото място е домът на генерал Уорлод. Следвайте точката на картата, ще намерите къща, до тях има планина от трупове - това са хора, които са се опитали да се бият до най-висшия демони провалът ги застигна. Влезте в сградата и се бийте с генерала, не очаквайте лесна битка, така че се запасете с необходимите неща, за да възстановите здравето и маната. След победата ще получите достъп до дяволска броня и други оръжия.

Лакданан

Отидете на четиринадесетото ниво на подземието, след като убиете много врагове, ще срещнете редкия рицар Лакдан. Веднъж той служи на Леорик и заради бунта всичко завърши със сълзи. Сега всички хора, които са били в армията на Леорик след смъртта, стават слуги на ада. Но в света има магическа златна отвара, която може да излекува проклятието. Следвайте до петнадесетото ниво, намерете лекарството сред труповете на мъртви демони и го занесете на Лакдан. За това, че си го излекувал, той ще ти помогне и ще ти даде шлема си.

архиепископ Лазар

Намерете древния жезъл, говорете с Лазар. Ще научите цялата истина за събитията в света, след което ще преминете към петнадесетото ниво. Отидете до храма на Лазар, унищожете тълпата от сукуби. След това застанете върху пентаграмата и я активирайте. Преминете през червения портал и се върнете на ниво петнадесет. Говорете отново с Лазар.

Диабло

Застанете на централната пентаграма, тя ще ви отведе до шестнадесетото ниво и до последната битка. Първо, преминете през тълпата от демони, убийте ги и се опитайте да попълвате здравето си по-често. За да стигнете до Diablo, ще трябва да активирате четири лоста, които ще отварят врати и през тях ще се придвижвате към целта си. Във финалната битка ще ви трябват около 20-30 бутилки, които ще ви спасят във финалната битка. Застанете с гръб към стената, така че Diablo да не може да ви хвърли назад.

селскостопанска градина

Говорете с фермер на име Лестър, той ще ви каже, че е забелязал, че цветята растат много активно и че са започнали да оживяват и да атакуват живи същества. Гледайте видеото, което ще покаже бягството на Лестър от тълпа растения. Вашата цел е да освободите фермата. Хвърлете получената бомба върху цветята, така че те ще умрат и ще получите достъп до кошера. Унищожете още няколко цветя и след това се върнете при Лестър и му докладвайте за свършената работа.

Джърси, Джърси

Изпълнете допълнителни задачи, след това се върнете във фермата и говорете с човека, който има забележимо психическо разстройство. Поговори с него, помогни на бедния човек да си вземе костюм. Разгледайте третото и четвъртото ниво на кошера, намерете два костюма и занесете и двата на психото. Той ще ви бъде много благодарен и ще ви даде амулет.

Малко момиче

Говорете с момиченцето, ще трябва да намерите изгубеното му приятелче, което всъщност е обикновена плюшена играчка. Продължете до третото ниво на кошера, намерете демон на име Hork, елиминирайте го и вземете малка играчка от трупа. Занеси го на момичето и му го дай. В знак на благодарност ще получите магически амулет.

Насилник

Най-опасният бос в кошера и се намира на четвъртото ниво. Той е по-слаб от Diablo, така че е много лесен за убиване. Елиминирайте целта си и получете специална карта, където се намира криптата със съкровища.

На-Крул

В криптата ще намерите генетично чудовище, което е създадено от учен и в крайна сметка е умряло в ръцете на своето творение. Следвайте нивата и убивайте врагове, стигнете до четвъртото ниво на местоположението. Сега трябва да прочетете три книги в определен ред: средната, лявата и накрая дясната. Натиснете лоста, по този начин можете лесно да убиете Na-Krul. Гледай видеото.

По този описание на играта Diablloзавършен.

ЛЕГЕНДА
Тази история започна много отдавна. Седем демона - владетелите на Ада - не споделиха властта и прехвърлиха „разбора“ на Земята. В резултат на това, както обикновено, пострадаха обикновените смъртни, които трябваше да поемат цялата тежест на борбата срещу тъмните сили. С титанични усилия те победиха, а трите основни демона - Мефисто, Баал и Диабло - бяха затворени от ордена на магьосници в специални магически кристали и поставени в различни части на света. Кристалът Diablo се съхранява в древен манастир на ордена на магьосниците, разположен близо до град Тристрам. Но времето минавало и от манастира на великите магьосници останали само руини. Църковните проповедници, дошли по тези места, построили катедрала на мястото на руините, като правилно преценили, че святото място не трябва да бъде празно.
Животът на Земята продължи както обикновено и духът на Диабло натрупа сили за освобождение. Или кристалът се напука, или магьосниците не взеха предвид цялата сила на този демон, но с течение на времето той се научи да влияе на умовете на хората наблизо. И демонът избра за своя жертва архиепископ Лазар. Изборът не е случаен - Лазар е най-близкият съветник на крал Леорик. Самият Леорик е роден в северното кралство Westmarch и става известен там като верен син на църквата и свещен воин, който изповядва религията Zakarum - култа към Светлината. Пристигайки в кралството на Хандарас, Леорик се обявил за крал. И добрата му репутация беше такава, че хората се съгласиха с твърденията му. Както подобава на свят воин, Леорик построи замъка си до местния религиозен център - самата катедрала, под която се спотайваше неспокойният Диабло. Постепенно характерът на Леорик се промени. Той се убеди, че всички около него са врагове, които мислят само как да завземат престола, а единственият истински приятел на царя е архиепископ Лазар. Разбира се, това нямаше как да се случи без участието на Diablo.
Никой обаче не разбра за това. Леорик постепенно започва да вярва, че кралството на Westmarch (между другото, неговата родина!) е нетърпеливо да атакува Khandaras. След кратък размисъл кралят решил да надхитри враговете си и да им отнеме инициативата. За да направи това, той изпрати армията си на север, за да атакува първо Westmarch.
Междувременно Лазарус беше решен да освободи Диабло от затвора. За да направите това, беше необходимо да потопите кристал с демон в главата на подходяща жертва. Архиепископът избира сина на краля, принц Албрехт, за своя жертва. Когато нещастният баща получава новината за изчезването на единствения си син, той изпада в ярост и решавайки, че жителите на град Тристрам са виновни за всичко, той стоварва целия си гняв върху тях, настоявайки за връщането на неговия син Леорик екзекутирал много от жителите на Тристрам, но Албрехт никога не бил открит. И тогава началникът на неговата гвардия, Лахданан, се върна и разказа за пълното поражение на царските войски на север. Леорик напълно е полудял. Виждайки състоянието му, Лакданан започнал да моли краля да абдикира от престола. Естествено, Леорик категорично отказал и наредил „предателят” Лакданан да бъде убит. Избухна битка между слугите, верни на краля, и приятелите на Лакданан. Лакданан победи и уби лудия крал. Умирайки, Леорик прокле слугите си, обещавайки, че ще му служат завинаги дори след смъртта си. И проклятието се сбъдна - скоро след погребението на краля мъртвите му поданици започнаха да възкръсват, ужасявайки жителите на Тристрам.
Тогава архиепископ Лазар предложи да се намери изчезналият царски син и да го постави на трона, след което всичко трябваше да се нормализира. Жителите на града последваха архиепископа в подземията под катедралаи там те паднаха в ръцете на демона Касапин. Самият негодник Лазар изчезна.
В Тристрам останаха няколко жители, които по една или друга причина не искаха да напуснат обречения град.
Точно по това време един пътник дойде в Тристрам. Той беше човек, който някога беше роден в града, но след това отиде да търси приключения в други земи. Вие сте поканени да играете ролята на този човек.
И така, героят се върна у дома ...
УПРАВЛЕНИЯ НА ИГРАТА
Като начало ще бъдете помолени да изберете героя, който ще играете, и нивото на трудност. Тук създателите на Hellfire направиха много приятна промяна в геймплея. Както може би вече знаете, след като победите Diablo, можете да започнете нова игра и да изберете същия герой, който току-що победихте. В този случай все още ще имате предметите и парите, които героят е носел, когато е запазил играта последно, и той ще запази всичките си параметри. Въпреки това, когато играете играта отново със същия герой, не можете да увеличите нивото му, тъй като той вече не получава точки опит за унищожаване на чудовища. И в Hellfire, ако започнете играта със „стар“ герой, но на ПО-ВИСОКО ниво на трудност от предишния път, ще ви бъдат дадени точки опит за убити чудовища. С други думи, ако сте убили Diablo с воин от ниво 25 на нормална трудност на играта, тогава като започнете нова игра на трудност Nightmare със същия воин, можете да го „повдигнете“ до ниво 32-33.
След като играта започне, ще се озовете в град Тристрам. За да се движите из града, щракнете върху желаното място с левия бутон на мишката. Не можете да се биете в града; враговете ви живеят само под земята. За да атакувате враг, просто преместете курсора върху него и когато очертанията му са осветени, щракнете с левия бутон. Десният клавиш се използва за хвърляне на текущо избраното заклинание. За да вземете предмет от пода, завъртете лост или отворите врата, просто щракнете върху желания обект с левия бутон на мишката.
За да оборудвате вашия герой и да се запознаете с неговите възможности, използвайте контролния панел, разположен в долната част на екрана.
Отляво са следните бутони:
Char – показване на текуща информация за героя;
Quest – дневник, в който се записват всички текущо получени, но все още незавършени задачи (куестове);
Карта – карта на ниво (работи само в подземия);
Меню – позволява ви да започнете нова игра, да запазите текущата игра (имайте само една запазена игра), да заредите игра, да излезете от Windows или да промените някои настройки на играта. Между другото, в Hellfire, в допълнение към промяната на яркостта на екрана и звука, е добавена една иновация към настройките - сега можете да промените скоростта на ходене на вашия герой. В същото време героят започва да тича като луд, което е много удобно, защото спестява много време. За съжаление този „джогинг“ работи само в града.
В центъра има информационен прозорец, над който има осем клетки - „коланът на героя“, а отстрани има кръгли купи, показващи запасите от магия (синьо) и здраве (червено). Можете да съхранявате напитки и магически свитъци в клетките. За да ги използвате бързо, можете да щракнете с десния бутон върху тях или да натиснете съответния номер на клавиатурата.
Вдясно са следните бутони:
Inv – избор на инвентар;
Заклинания – изберете магическо заклинание измежду научените наизуст.
КЛЮЧОВЕ
_Z – промяна на мащаба на игралното поле;
_F1 – помощ;
_P – пауза;
_Esc – извикване на главното меню;
_B – извикване на менюто с книгата със заклинания;
_Shift – като го натиснете, можете да стреляте с лък и да размахвате меч, без да напускате дома си;
_C – извикване на меню с параметрите на вашия герой;
_+ / _– – промяна на мащаба на картата;
_I – извикване на меню с инвентар;
_Enter – активиране на прозореца за извикване на съобщения;
_Space – затваря всички разрешени прозорци;
_S – изберете заклинание за десния бутон на мишката;
_Q – извикване на меню с дневник със задачи;
_1,…, _8 – бързо използвайте предмет, висящ на колана ви;
_F5,…, _F8 – „горещи“ клавиши. Те могат да бъдат присвоени на магии. Отворете списъка за избор на магия, маркирайте тази, от която се нуждаете, и натиснете един от тези клавиши, за да й присвоите магия;
_F9,…, F12 – препращане на съобщения в многопотребителски режим;
_UU, _DD, _RR, _LL – отместване на картата.
ГЕРОИ
Можете да изберете един от няколко героя за себе си. Всеки от тях има своите силни страни и слаби странии най-често всеки от тях има различен начин за борба с чудовища. Ще дадем няколко съвета за всеки от героите, но не забравяйте - тези съвети не претендират за истина от последна инстанция.
Воин - воин. Голям, добре обучен войн, който е устойчив на удари от противници. Дори всички да атакуват заедно, той ще може да отвърне на удара. Един на един, той няма да остави шанс на нито един враг, но може да пострада много от магия или стрелци. Между другото, силната му страна е брадвата. Този герой е подходящ за начинаещи, тъй като в самото начало неговите параметри са доста високи и не е нужно да наблюдавате здравето на героя през цялото време. Но лесното начало не означава също толкова лесно продължение. Когато слезете до нива 9-11, враговете няма да изглеждат толкова безобидни за вас, колкото в началото на играта. Специфична функция е възможността за ремонт на униформени предмети. Въпреки това, този герой е подходящ и за играчи от по-високо ниво, тъй като играта предлага избор на трудност.
Основните показатели за воин са сила и жизненост, а силата на воина може да достигне 250 без помощта на магически неща. И с увеличаване на жизнеността, воините получават повече здраве от всеки друг герой в играта. Така че, когато увеличавате нивото на опит на вашия герой, повишете тези показатели. Опитайте се да поставите най-тежката и мощна броня на воина, тъй като силата му позволява това. Когато се биете с врагове, не им позволявайте да заобиколят героя, помнете - воинът един на един е способен да се справи с всички противници, с изключение на основните (Diablo, The Defiller и Na-Krul). Срещу последното ще трябва да използвате не толкова сила, колкото интелект. Чудовищата, които ще ви създадат най-много проблеми, са тези, които могат да атакуват от разстояние, така че дръжте лък със себе си или научете няколко заклинания. Но не разчитайте твърде много на последното - воинът е много слаб в магията.
Rogue е стрелец. Тази героиня е вид войн, който се е издигнал да се бори със злото. Да кажем, че тя не знае как да борави много добре с меч и брадва, но е отлична с лък. Тя много сръчно и точно стреля със стрели от него. Предимството му е, че може да унищожава врагове от разстояние, основният му недостатък е, че е лесно уязвим в близък бой. Героинята също се справя добре с магията, което може значително да опрости играта ви. Специфична характеристика на героинята е, че тя може да вижда и обезврежда капани: ако има капан в сандък или врата, името ще свети в червено. Ще имате възможност да ги неутрализирате. С тази героиня обаче ще трябва да помислите за някаква бойна стратегия.
Основните показатели за стрелец са сръчност (може да достигне 250 без помощта на магически предмети) и магия. Нейният лък и заклинания ще й позволят да се справя с враговете от разстояние, без да ги оставя да се приближат.
Основният недостатък на стрелеца е нейното оръжие. Лъкът не удря толкова силно, колкото оръжието на воина, така че се опитайте да научите мощни заклинания.
Магьосник - магьосник. Името говори само за себе си - няма равно на себе си в магията. Той чете свитъци много бързо и може да научи абсолютно всяко заклинание в играта. Но в близък бой той е практически беззащитен. Тъй като някои видове магия са много мощни, той винаги има шанс да спечели. За съжаление, много чудовища са имунизирани срещу магия. Но ако се постараете и изпробвате всички видове магия върху чудовища, тогава някои заклинания определено ще работят. Специалната характеристика на магьосника е способността да презарежда пръчки. The Sorcerer е подходящ за тези, които вече имат богат опит в играта на Diablo. За начинаещи е по-добре да играете като войн или стрелец.
Основната характеристика на магьосника е магия, която може да достигне 250 без помощта на амулети, пръстени или други предмети. Основното нещо е да не позволявате на враговете да се приближават до него. Най-трудно за магьосниците е в самото начало, когато нямат добри заклинания, защото не владеят добре никакви оръжия. Но тогава, когато вашият магьосник нахълта в залата и веднага изрича магията на Апокалипсиса...
Монах - монах. Този герой е майсторски както с жезъл (той атакува всички врагове, стоящи до него едновременно), така и с магия (може да използва почти всички видове магия). Той има специфична функция - възможността да накара всички обекти, които са паднали от чудовища или просто лежат на нивото, да светят.
Основните показатели за един монах са Сила и Магия. Монахът е почти еднакво добър както в меле (тояги), така и в далечни (магически) битки.
Бард е певец (по-точно певец). Още един воин, който се изправи срещу силите на ада. Това е таен герой, който може да се играе само чрез извършване на сложна маневра (вижте раздела „Разбиване“). Тя майсторски борави с всички видове оръжия, с изключение на брадвата. Неговата особеност се състои в способността да държи по едно оръжие за убийство във всяка ръка, докато общите щети се състоят от щетите, нанесени от всяко оръжие поотделно. Тя също е добра в магията. Въпреки всичките си умения, тази героиня е доста уязвима във всички отношения: магията я засяга твърде много и в близък бой тя може да бъде ударена във врата. Нейното специално умение е способността да идентифицира предмети. За начинаещите играчи ще бъде доста трудно да играят този герой, въпреки всички описани предимства.
Основните показатели за тази героиня са сръчност, сила и в по-малка степен магия. Преди да придобиете добри мечове или клубове, по-добре е да разчитате на лък и магии, но в края на играта има смисъл да се биете в близък бой, тъй като щетите, причинени от оръжие с две ръце, понякога надвишават дори тези, причинени от войн.
Параметри на героя
Всеки герой първоначално има редица основни параметри, които се променят по време на играта. Докато изпълнявате задачи и унищожавате чудовища, опитът на героя се увеличава, а след това и нивото му. Много задачи няма да бъдат достъпни за вас, докато не достигнете определено ниво. След повишаване на нивото на екрана се появява съобщението „Ниво нагоре“ и ви се дават 5 единици, които можете да разпределите между основните параметри, както желаете в момента. За да направите това, отворете прозореца за знаци (Char).
Основни настройки
Dexterity (DEX) – сръчност. Определя точността на ударите, нанесени от героя.
Магия - магия. Определя способността на героя да използва магия, както и количеството магическа енергия, изразходвана за заклинания.
Сила (STR) – сила. Определя силата на ударите, нанесени от героя и способността да използва това или онова оръжие, както и броня.
Виталност - жизнена сила. Определя здравето на героя.
Допълнителни опции
Животът е количествен израз на здравето в единици. Нула означава смъртта на героя.
Маната е резерв от магическа енергия.
Ниво – текущото ниво на героя. Увеличава се с натрупване на опит.
Опит – опитът на героя.
Следващо ниво – количеството опит, което остава да се натрупа, за да се премине към следващото ниво на героя.
Злато – сумата пари, която героят притежава. Една клетка може да побере до 5000 монети.
Armor Class (AC) – клас на защита. Колкото по-висок е той, толкова по-малко щети му нанасят чудовищата с ударите си.
Шанс за попадение – вероятността за попадение на враг, изразена като процент.
Щети – щети, нанесени на врага (силата на бронята на врага не се взема предвид).
Resist Magic - степен на чисто съпротивление магическо влияние(например заклинанието Кървава звезда).
Resist Fire - степента на устойчивост на въздействието на огъня, както и магически заклинания, базирани на този елемент.
Resist Lighting - степента на устойчивост на мълния, както и магически заклинания, базирани на този елемент.
ЖИТЕЛИ НА ГРАДА
Жителите на града са основният източник на информация, която ще получавате по време на играта. Освен това някои от тях имат предмети и умения, които са ценни за вас, които също ще ви бъдат полезни. Никога не пропускайте възможност да говорите с жителите на града. Именно те ще ви дадат задачи, резултатът от които ще бъде възможността за по-нататъшно успешно завършване на играта.
Адрия (Адрия) - селска вещица. Купува и продава магически книги, свитъци и пръчки. Можете също да си купите еликсир от нея за възстановяване на мана. Ако използвате магия, тогава я посещавайте по-често.
Каин (Каин) – селски вожд. Има способността да идентифицира предмети. Дайте му 100 монети и той ще ви разкаже всичко за артикула. Запознат с тъмницата.
Farnham (Farnham) е местен празен гнездо. Само доброто познаване на езика ще ви помогне да уловите нещо полезно за вас от неговата несвързана реч.
Джилиан (Джилиан) е сладка бърборка. Отивайте да я виждате от време на време да пиете чай и тя ще обсъжда с вас каквото искате.
Griswold (Griswold) - ковач - незаменим човек. Предайте му износеното оборудване и всичко ще бъде „като ново“. Ако искате да закупите оборудване или да продадете неща, намерени в подземието, той отново е на ваше разположение.
Огдън (Огдън) - кръчмар. Тук ще започне вашето запознанство с жителите на града.
Пепин (Пепин) – местен лечител. Лекува безплатно, но продава еликсири.
Вирт (Вирт) – вид Гаврош. Живее отвъд реката вляво от града. Търгува с много редки и необходими неща - оръжие и оборудване. Плащате 50 монети и получавате информация за артикула. И тогава решавате дали да го купите или не.
ЧУДОВИЩА
По време на играта ще срещнете невероятен брой чудовища, които трябва да победите. Някои от тях са подвидове от един и същи клас и се различават един от друг само по оцветяване и допълнителни възможности.
Acid Splitter – киселинни чудовища
Едно от най-неприятните и опасни същества в играта. Техните плюнки не само остават на земята известно време и причиняват вреда, ако бъдат настъпени. Дори и да убиете такова същество, то ще остави киселинно петно ​​на земята. Освен това тези чудовища обичат да ловуват в големи групи. Използването на огън е доста ефективно срещу тях. Нива на хабитат: 9 – 14.
Арахнон – паякообразно насекомо
Слабо насекомо с големи размери. Опитва се да ви ухапе през цялото време, обикновено безуспешно. Ако първият им сорт не е опасен, тогава вторият (Spider Lord) може да причини много проблеми. Факт е, че Господарите на паяците са способни да плюят отровна слюнка и след смъртта им остава локва киселина. Те са чувствителни към всички видове магии и могат да се справят с тях. Нива на местообитание: Гнездо 1 – 4.
Биклоп – двуглав циклоп
Здрав двуглав човек с огромна брадва. Той е непохватен, но това не прави ударите му по-слаби. Реже бавно, но с голяма сила и в същото време го хвърля назад. Много, много опасно в близък бой. Можете да се справите с един или двама от тези дървосекачи, но с три няма да имате много късмет. Нива на местообитания: Крипта 3, 4.
Черни рицари - Черни рицари
Най-мощните и непоколебими опоненти в меле. Освен това, като правило, Succubi тичат близо до тях (зад тях). Използването на всички видове магия върху рицари е безполезно, така че ще трябва да се справите с всеки един със собствените си ръце. Най-лесният начин да се справите с тях е един по един или със заклинанието Stone Curse. Нива на хабитат: 12 – 16.
Crypt Demon – Crypt Demon
Върви бавно през цялото време. Очевидно се състои от камък, тъй като не е особено засегнат от всички видове магии (или е развил имунитет към ужасната сила на корозията). Опасен в близък бой. В борбата срещу такива демони (в големи количества) няколко здравни шишарки ще бъдат полезни. Нива на местообитания: Крипта 2 – 4.
Devil kin Brute - Груб дявол
Един вид забавно дяволче с тояга - винаги изпълнява някакви странни ритуали. Дяволите могат да направят нещо само когато са повече от трима. Те са имунизирани срещу магия, така че ще трябва да замахнете в близък бой. Нива на местообитания: Крипта 1, 2.
Fallen Ones
Малки, слаби, но много бързи същества. Обикновено нападат на групи и ако усетят опасност се разпръскват във всички посоки. Нива на хабитат: 1 – 4.
Felltwin – Свирепи близнаци
Двуглав демон, който удря и с левия и дясна ръка. Рядко удря, а ударите са слаби. Дори трима-четирима да се съберат, не представляват опасност. Огнената магия им действа добре. Нива на местообитания: Гнездо 1, 2.
Демони – прилепи
Това са малки демони с големи крила. На пръв поглед безобидни в битка, те могат да причинят много неприятности. Те обикновено се намират в пакети и винаги се опитват да ухапят врата. Освен това най-новият тип същества могат да стрелят с електричество. Нива на местообитанията: 2, 4, 7, 8.
Flesh Thing – Гола плът
Това е може би най-ужасното и перверзно създание в цялата игра. Това нещо ужасно има две глави и огромен нокът. Тези чудовища нанасят удари или по-скоро инжекции с огромна сила. Все пак те могат да бъдат победени, но вие ще трябва да страдате. Те никога не ходят сами: ​​по правило те се пазят от лишеи. Нива на местообитания: Крипта 3, 4.
Гаргойли – химери
Те седят и медитират на групи, превръщайки се в камъни. Знайте: превръщайки се в камък, те подобряват здравето си. Най-добре е да се справите с тях един по един и след като атакувате един, доведете въпроса до победен край. Те живеят само на 5-то ниво.
Кози кланове – Кози демони
Те нанасят доста силни удари, но са лесни за справяне във всичките им форми. Огънят им действа чудесно. Нива на хабитат: 4 – 8.
Гробар - Гробар
Гърбаво, криво и куцо зомби с лопата. Любимото ми занимание е да убивам герои и веднага да ги погребвам. Имат и навика да погребват мъртвите си другари. Доста бавни, тези същества могат да причинят много щети с лопатите си. Нива на местообитания: Крипта 1, 2.
Hellboar - Адско грухтене
Много мощен звяр с големи бивни. Именно с тях той нанася "кукита" отляво и отдясно с огромна сила. Освен това с всеки удар той ви хвърля назад, като по този начин затруднява отвръщането на удара. Много е трудно да се справите с тях в близък бой, но (ура!) използването на огнена магия върху тях е много ефективно. Точно така трябва да се борите с тях; нечестно, може би, но няма друг начин. Нива на местообитание: Гнездо 2 – 4.
Скрити
Опасни противници, които не виждате, докато не атакуват. Ако видите такъв, бъдете сигурни, че наблизо дебне цяла банда. За щастие светкавицата действа добре на всички разновидности на тези чудовища. Нива на местообитанията: 2, 4, 5, 7, 8.
Hork Spawn – кръвожаден дегенерат
Малки топчета месо с кръвожадни очи и два крака, по които скачат заплашително. Те винаги имат огромна уста, отворена до ушите, с която се опитват да грабнат по-голямо парче плът от вас със скок. Всъщност те не са толкова опасни, колкото изглеждат на пръв поглед. Те са доста лесни за справяне, но ако има твърде много от тях, ще трябва да страдате. Нива на местообитание: Гнездо 2, 3.
Рогати демони - Рогати демони
Здрави същества с огромен рог. Тяхната характерна атака е бягащ удар. В близък бой те неумело се опитват да ви хвърлят във въздуха. Използването на огнена магия за масово унищожение е ефективно срещу тях. Нива на хабитат: 9 – 11.
Lashworm – Напастен червей
Ужасно, неразбираемо насекомо с голям нокът на опашката, с който нанася мощни удари. По принцип лесно се справя с него, но атаките му са много бързи и преди да умре, ще има време да ви ощипе няколко пъти с мръсните си и миришещи лапи. Нива на местообитанията: Гнездо 3, 4.
Лич - Лич (според западната традиция лишите са мъртви магьосници, съживени от собствената си магия)
Тези призраци сами по себе си са ужасяващи. Те са трудни за убиване и много често освобождават магията си (понякога два изстрела наведнъж), което причинява големи щети. Между другото, те се намират в групи, така че незабавно изпускат потоци от своята магия (ще имате „късметлия“ да усетите това върху дупчистата си кожа). За щастие те имат приятен навик да преследват плячка. Така че можете да попаднете на група лишеи и след това да се скриете зад всеки ъгъл и да изчакате тези прозрачни магьосници да се появят. Нива на местообитания: Крипта 2 – 4.
Lord Satyr - Господар на сатирите
Висок мъж-козел с крила и ятаган, който понякога използва като знаме. Въпреки целия си заплашителен външен вид, той не знае как да използва коса - рядко удря с нея и дори слабо. Влияят се от магия, но използването на огън е по-ефективно. С една дума, този сатир не е особено опасен. Нива на местообитания: Крипта 1 – 4.
Магистър – магистър
Слаби, но пъргави противници с възможност за телепортиране. Освен това те безкрайно валят огнени топки с голяма сила върху главата ви. Те са много трудни за улавяне и следователно могат да причинят много проблеми. Най-добре е да се справите с тях, като първо ги превърнете в камък. Нива на хабитат: 14 – 16.
Магма Демони – Магма демони
Забелязвайки ви отдалеч, те веднага започват да хвърлят парчета втвърдена лава по вас. В близък бой те не представляват голяма заплаха. Освен това мълнията им действа добре. Като цяло с тези врагове може да се работи. Въпреки това, ако има много от тях, ще трябва да се борави. Нива на хабитат: 9, 10.
Overlord - Върховни лидери
Това са тези, от които трябва да стоите далеч! Два или три удара и здравето ви ще остане празно. Огънят им действа добре, особено масовото унищожение. Нива на хабитат: 7, 12.
Psychorb – Псикорб
Много опасно създание поради факта, че безкрайно генерира лъчи енергия и ги изпраща към вас. Няколко удара могат сериозно да подкопаят здравето ви. По правило те ходят на групи и затова има опасност да попаднат в кръстосания им огън. Те са засегнати само от мълния, опитайте се да се възползвате от това. В близък бой те са беззащитни, но внимавайте: преследвайки едно, можете да попаднете в капан от максималния брой различни чудовища. Нива на местообитание: Гнездо 2 – 4.
Жътвар - Изкормвач
Много силен червенокрил демон с огромна коса. Желанието му да покоси нещо е просто вбесяващо. Ударите с ятагана са много силни, но редки. Именно по време на тези паузи те трябва да бъдат убити. Те са напълно безобидни срещу стрелците и преди дори да имат време да се приближат, падат мъртви. Не трябва да атакувате няколко от тези кошмарни създания наведнъж - резултатът ще бъде катастрофален. Нива на местообитания: Крипта 3, 4.
Червена буря – Червени бури
Уголемени гущери, способни да изпускат електрически разряди. Трябва да кажа, че правят това доста често и ако има повече от пет от тях, тогава няколко залпа са достатъчни, за да ви изпратят в следващия свят. Но в близък бой дори няколко от тези чудовища не са опасни. Нива на хабитат: 9 – 13.
Чистачи – лешояди
Те са много опасни, когато се събират на ята, особено на първите нива на играта. Любимото им занимание е да ядат мъртвите си братя. Нива на хабитат: 1 – 4.
Scull Wing – крилат скелет
Двуметров скелет с костни крила. Тича много бързо и удря много ловко с кокалестите си ръце. Устойчив на огън и светкавична магия. Вторият тип от тези чудовища може да прави магия. Много опасен в близък бой поради острите кости на предните крайници. Най-добре е да се справите с тях един по един, като ги завлечете за врата в самия ъгъл на криптата. Нива на местообитания: Крипта 1 – 4.
Скелет - Скелет
Във всичките си разновидности те не представляват голяма заплаха. Вярно е, че разнообразието от скелети стрелци може да ви създаде много проблеми. Нива на хабитат: 1 – 6.
Убийци – Крилати убийци
Бързи, силни и безстрашни противници. Огненият им дъх може да ви изгори до основи. Нападат както индивидуално, така и групово. Ако са повече от три, това вече е лошо. За щастие, те са засегнати от мълния (може би единственият начин да ги победите). Нива на хабитат: 10 – 14.
Жило – жило от скорпион
Тези Скорпиони ще ви създадат много проблеми. Те са много болезнени и най-важното е, че често жилят с жилото си, разположено на опашката. Второто разнообразие от тези същества (Venomtail) е практически неуязвимо - много е трудно да ги ударите със стандартни оръжия. Най-добре е да се справите с тях, като използвате магията на Светкавицата и се опитайте да не попаднете под обсада от тези бодливи насекоми. Нива на местообитание: Гнездо 1 – 4.
Сукуби – Сукуби
Много неприятни женски противници. Имат имунитет и устойчивост на почти всички видове магии. Самите те са въоръжени с магия за далечни разстояния. Те никога не атакуват сами, поне по трима и дори заедно с няколко черни рицари. В близък бой те са беззащитни и затова се опитват да избягат, когато възникне опасност. Нива на хабитат: 12 – 15.
The Shredded – Демон на парчета
Нещо прозрачно. Безразличен към всички видове магии и много труден за уцелване. Те се движат доста бързо във въздуха и удрят с дългите си крайници. Не е много трудно да се справите с тях, но трябва да внимавате да заобикаляте и обединявате тези чудовища с други. Нива на местообитания: Гнездо 1, 2.
Гробница плъх - гробница плъх
Глупаво, гладно същество с опашка, което се опитва да ухапе врата ви, за да изпие кръвта ви. Тези безобидни същества се влияят от всякакъв вид магия, а справянето с тях е повече от лесно. Само те имат неприятния навик да нападат на глутници и да плюят в гръб (шегувам се) - това може да създаде проблеми. Нива на местообитания: Крипта 1, 2.
Torchant – факелна мравка
Ужасно неприятно на вид червеисто насекомо с четири ръце. Бълва огън от уста, която отдавна не е плакната с бира. Огнените топки са много мощни и опасни. При най-малка опасност за живота си започва да изпълзява несръчно, но доста бързо, докато изпълзи на безопасно разстояние или се озове в задънена улица. В близък бой той е много лесен за справяне, но по правило братята му се намесват в това. Използването на мълния (единственото нещо, от което се страхуват) е ефективно за тях. Тези същества живеят само на третото и четвъртото ниво.
Зомби - Зомби
Много бавно, но с много голяма сила и странен звукнанасят съкрушителни удари. Поради тяхната непохватност, с тях се справя лесно. Въпреки това, ако няколко от тези същества се изправят срещу вас наведнъж, най-добре е да се оттеглите и да ги довършите едно по едно. Нива на хабитат: 1, 2.
Шефове
Това са най-мощните чудовища (включително Diablo), които ще срещнете от време на време в нивата. Те могат да бъдат разграничени от наличието на собствено име. Обикновено убиването на такова чудовище ще ви даде някакъв вид магически предмет.
ОБЕКТИ
Сандъци
Съдържа предмети или пари. Понякога те могат да бъдат добивани като изненада. Съветвам ви да проверите всички сандъци, които срещате в играта, защото шансът да получите сериозни щети, като попаднете в капан, е по-малък от шанса да придобиете нещо ценно.
Библиотеки и стойки
Подобно на книгите, те носят магическа информация. Всеки книгоразделител ви дава свитък със заклинания за еднократна употреба или магическа книга, съдържаща заклинание за учене. Всяка библиотека дава вълшебна книга.
Олтари
Като правило те съдържат нещо полезно за вас. Когато изберете олтар, ще видите името му. И когато се молите (щракнете с левия бутон на мишката), ще се появи надпис, съдържащ някаква мъдра поговорка.
Изоставено светилище
„Ръцете на хората могат да бъдат ръководени от съдбата“ – увеличава ловкостта с 1-2 единици.
Страховито светилище
„Силата се подкрепя от тежка вяра“ – увеличава силата с 1-2 единици.
Криптично светилище
„Тайната сила носи разрушение“ – съдържа заклинанието Nova. Ако в стаята, в която се намира такъв олтар, има много чудовища, първо използвайте олтара.
Божествено светилище
„Пий и се освежи“ – напълно възстановява здравето и маната: дава две бутилки еликсир за пълно възстановяване на здравето и маната.
Светилището на Елдрич
„Пурпурно и лазурно стават като слънцето“ – всички еликсири, които имате за възстановяване на здраве или мана, се превръщат в еликсири за възстановяване както на здраве, така и на мана (пълно или частично – в зависимост от първоначалното състояние на еликсира).
Омагьосано светилище
„Магията не винаги е такава, каквато изглежда“ – нивото на едно от вашите заклинания ще намалее с едно, а нивото на останалите заклинания ще се увеличи с едно.
Зловещо светилище
„Цената на знанието и мъдростта на себе си“ – се увеличава магическа силагерой чрез намаляване на жизнеността.
Очарователно светилище
„Интензивността идва на цената на мъдростта“ – силата на заклинанието Fire Bolt ще се увеличи с 2 единици. Ще трябва постоянно да се отказвате от част от мана за възможността да използвате това заклинание (отнетата част от мана зависи от героя).
Блестящо светилище
„Мистериите се разкриват в светлината на разума“ – идентифицирани са всички неидентифицирани досега обекти, притежавани от героя.
Мрачно светилище
„Тези, които се защитават, рядко атакуват“ – 1-2 единици увреждаща сила се изваждат от оръжието, носено от героя, и се прехвърлят към носената броня, увеличавайки тяхната защита (не засяга уникалните предмети).
Скрито светилище
„Нова сила се изковава чрез унищожение“ – 10 единици сила се отнемат от един от предметите, носени от героя, и се прехвърлят към друг (резултатът има постоянен ефект).
Светилището
„Където и да правиш, там си“ – изпълнява функциите на фазиращото заклинание.
Магическо светилище
„Докато духът е бдителен, тялото се бори“ – получавате Mana Shield. Сега, вместо здраве, ще се консумира мана, докато не свърши или не се преместите на друг етаж на подземието.
Тайнствено светилище
„Някои са отслабени, докато други стават силни“ – три основни параметъра на героя ще намалеят, а четвъртият ще се увеличи.
Богато украсен храм
„Спасението идва на цената на мъдростта“ – подобно на действието на олтара на Очарователното светилище, само заклинанието Charge Bolt.
Тихо светилище
„Есенцията на живота извира отвътре“ – повишава жизнеността с 1-2 единици.
Религиозно светилище
„Времето не може да намали силата на стоманата“ – напълно възстановява силата на всички предмети, които героят притежава.
Уединено светилище
„Пътят става ясен, когато се гледа отгоре“ – отваря се цялата карта на нивото.
Духовна светиня
„Несметно богатство“ – всички празни клетки в раницата ви ще бъдат пълни със злато.
Каменно светилище
„Силовете на пренасочената мана се подновяват“ – презарежда магически пръчки, използвайки резервите от мана на героя.
Опетнено светилище
„Тези, които са последни, все още може да са първи“ – работи в режим на мултиплейър. Избира единици от основните параметри от тези играчи, които не са използвали този олтар, и ги прехвърля на онези, които са го направили.
Тауматургично светилище
„Това, което някога е било отворено, сега е затворено“ – затваря и запълва всички отворени преди това сандъци.
Странно светилище
„Мечът на справедливостта е бърз и остър“ – всички видове оръжия, които героят притежава, увеличават разрушителната си сила с единица.
Чешми, извори и казани
Котел

Фонтан от сълзи
Увеличава маната с единица за сметка на здравето на героя.
Светилището на козите
На случаен принцип изпълнява функциите на един от олтарите.
Мрачен басейн
Извиква заклинанието Infravision.
локва кръв
Частично възстановява здравето (за многократна употреба).
Пречистващ извор
Частично възстановява мана (за многократна употреба).
АРТИКУЛИ
Броня
Нагръдник - кован нагръдник от една част. Защита – 20-24, сила – 80, изисквания – 40 STR.
Нос - нос. Защита – 5, сила – 12.
Chain Mail - кована верижна поща. Защита – 18-22, сила – 55, изисквания – 30 STR.
Наметало - наметало. Защита – 4-5, сила – 18.
Field Plate Mail - пластинчата броня. Защита – 42, сила – 50, изисквания – 65 STR.
Готическа плоча - готическа броня. Защита – 55, сила – 100, изисквания – 80 STR.
Hard Leather Armor - броня от дебела кожа. Защита – 12-13, сила – 40.
Leather Armor - кожена броня. Защита – 10, сила – 35.
Quilted Armor - подплатена броня. Защита – 9, сила – 30.
Парцали - парцали. Защита – 5, сила – 7.
Ring Mail - верижна поща. Защита – 17, сила – 50, изисквания – 25 STR.
Халат - мантия. Защита – 7, сила – 24.
Splint Mail - двойна верижна поща. Защита – 31, сила – 65, изисквания – 40 STR.
Studded Leather Armor - броня от дъбена кожа. Защита – 17, сила – 45, изисквания – 20 STR.
Клубове
Клуб - клуб. Мощност на щетите - 1-6, издръжливост - 20.
Младичка - млатичка. Мощност на щетите – 2-12, издръжливост – 36, изисквания – 30 STR.
Боздуган - боздуган. Мощност на щетите – 1-8, издръжливост – 32, изисквания – 16 STR.
Маул - голям чук. Мощност на щетите – 6-20, издръжливост – 50, изисквания – 55 STR.
Morning Star – сутрешна звезда клуб. Мощност на щетите – 1-10, издръжливост – 40, изисквания – 26 STR.
Spiked Club - клуб с шипове. Мощност на щетите – 5-9, издръжливост – 50, изисквания – 40 STR.
War Hammer - боен чук. Мощност на щетите – 20-24, издръжливост – 80, изисквания – 40 STR.
Лъкове
Composite Bow - композитен лък. Сила на щетите – 3-6, издръжливост – 45, изисквания – 25 STR, 40 DEX.
Hunters Bow - ловен лък. Мощност на щетите – 2-5, издръжливост – 40, изисквания – 20 STR, 35 DEX.
Дълъг боен лък - голям боен лък. Мощност на щетите – 1-10, издръжливост – 50, изисквания – 30 STR, 60 DEX.
Дълъг лък - голям лък. Мощност на щетите – 1-6, издръжливост – 35, изисквания – 25 STR, 30 DEX.
Short Battle Bow - къс боен лък. Сила на щетите – 3-7, издръжливост – 45, изисквания – 30 STR, 50 DEX.
Short Bow - къс лък. Мощност на щетите - 1-4, издръжливост - 30.
Short War Bow - къс армейски лък. Мощност на щетите – 4-8, издръжливост – 55, изисквания – 35 STR, 70 DEX.
Мечове
Bastard Sword - копелен меч. Мощност на щетите – 6-15, издръжливост – 60, изисквания – 50 STR.
Острие - острие. Мощност на щетите – 3-8, издръжливост – 30, изисквания – 25 STR, 30 DEX.
Broad Sword - широк меч. Сила на щетите – 4-12, издръжливост – 50, изисквания – 50 STR.
Клеймор - широк меч. Мощност на щетите – 1-12, издръжливост – 36, изисквания – 35 STR.
Кама - кама. Мощност на щетите - 1-4, издръжливост - 16.
Falchion - сатър. Мощност на щетите – 4-8, издръжливост – 20, изисквания – 30 STR.
Long Sword - дълъг меч. Мощност на щетите – 2-10, издръжливост – 40, изисквания – 30 STR, 30 DEX.
Сабя - сабя. Мощност на щети – 1-8, издръжливост – 45, изисквания – 17 STR.
Ятаган - ятаган. Сила на щетите – 3-7, издръжливост – 28, изисквания – 23 STR, 23 DEX.
Short Sword - къс меч. Мощност на щетите – 2-6, издръжливост – 24, изисквания – 18 STR.
Дъги
Composite Staff - съставен персонал. Мощност на щетите - 5-10, издръжливост - 45.
Long Staff - дълга тояга. Мощност на щетите - 4-8, издръжливост - 35.
Quarter Staff - ходеща тояга. Мощност на щетите – 6-12, издръжливост – 55, изисквания – 20 STR.
Short Staff - къс персонал. Сила на щетите - 2-4, издръжливост - 25.
War Staff – боен състав. Мощност на щетите – 8-16, издръжливост – 65, изисквания – 30 STR.
Брадви
Брадва – брадва. Мощност на щетите – 4-12, издръжливост – 32, изисквания – 22 STR.
Battle Axe – бойна брадва. Сила на щети – 10-25, издръжливост – 70, изисквания – 65 STR.
Широка брадва - брадва с широко острие. Мощност на щетите – 8-20, издръжливост – 55, изисквания – 50 STR.
Large Axe – голяма брадва. Мощност на щетите – 6-16, издръжливост – 40, изисквания – 30 STR.
Шапки
Шапка – шапка. Защита – 1-3, сила – 15.
Корона - корона. Защита – 8-12, сила – 40.
Шлем - шлем. Защита – 5, сила – 30.
Skull Cap - кап. Защита – 2-3, сила – 20.
Щитове
Баклера - юмручен щит. Защита – 1-3, сила – 16.
Large Shield – голям щит. Защита – 10, сила – 32, изисквания – 40 STR.
Малък щит – малък щит. Защита – 7, сила – 24, изисквания – 25 STR.
Tower Shield - щит на кулата. Защита – 13, сила – 50, изисквания – 60 STR.
Не забравяйте, че всички оръжия са склонни да се износват с времето!
Други предмети
Книги
Позволява ви да научите нови магически заклинания.
Капани
Greater Rune of Fire - когато се стъпи върху нея, тя избухва с магия Immolation. Изисква 42 единици магическа сила.
Голяма руна на светкавицата - избухва с Нова магия. Изисква 42 единици магическа сила.
Rune of Fire – поставете такъв капан (или още по-добре два) до куп врагове и изчакайте, докато ги стъпят. Резултатът ще ви зарадва.
Руна на светкавицата – на мястото на капана се образува малък съсирек от електричество, който продължава известно време.
Rune of Stone - Всеки, който стъпи върху нея, веднага ще се превърне в камък.
Масла
Ковашко масло – увеличава издръжливостта на артикула с 25%.
Масло на точността – увеличава щетите на оръжието с 1%.
Масло на майсторството – увеличава силата на увреждане на оръжията със 7-10%.
Oil of Sharpness – увеличава силата на увреждане на оръжието с единица.
Oil of Skill – намалява изискванията, необходими за използване на предмети.
Напитки (еликсири)
Elixir Of Clumsiness – намалява ловкостта с 1-5 единици.
Elixir Of Dexterity – увеличава ловкостта с 1-5 единици.
Elixir Of Disillusion – намалява магията с 1-5 единици.
Elixir Of Magic – увеличава магическата сила с 1-5 единици.
Elixir Of Strength – увеличава силата с 1-5 единици.
Еликсир на слабостта – намалява силата с 1-5 единици.
Elixir Of Vitality – повишава жизнеността с 1-5 единици.
Potion Of Healing (червено) - възстановяване на здравето. Цилиндрични - частично, сферични - изцяло.
Potion Of Mana (синьо) – възстановява маната. Цилиндрични - частично, сферични - изцяло.
Отвара за подмладяване (злато) – възстановява здравето и маната. Цилиндрични - частично, сферични - изцяло.
Свитъци
Предмети за еднократна употреба. След като използвате заклинанието върху свитъка, можете да го изхвърлите.
Уникати
Те имат допълнителен набор от свойства. Като правило те са под надеждната защита на чудовища.
Броня
Доблестта на Аркейн. Увеличава класа на защита с 25 единици, жизнеността с 10 единици. Намалява загубата на здраве с 3 при удряне на враг. Допълнителни характеристики: бързо възстановяване от удари.
Палто Demonspike. Увеличава класа на защита със 100 единици, огнеустойчивостта с 50%, силата с 10 единици. Намалява щетите, нанесени ви от врага, с 6 точки. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Кожа на Out. Увеличава класа на бронята с 15 единици, силата с 5 единици, ловкостта с 5 единици. Намалява магическите сили с 5 единици. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Светлинната чиния на Naj. Увеличава магическата сила с 5 единици, маната с 20 единици, устойчивостта срещу всичко с 20% и нивото на магия с едно. Допълнителни характеристики: неразрушим.
нощна пелерина. Увеличава ловкостта с 3 единици. Намалява радиуса на осветяване с 40%. Допълнителни функции: неуязвимост, позволява ви да видите невидими преди това обекти.
Наметало на дъгата. Увеличава класа на защита с 10 единици, всички параметри с една, здраве с 5 единици, устойчивост на всичко с 10%. Допълнителни характеристики: повишава здравината.
Scavenger Carapace. Увеличава ловкостта с 5 единици, устойчивостта на мълния с 40%. Намалява класа на защита с 9 единици, щетите от вражески атаки с 15 единици.
Разкъсана плът на душите. Увеличава класа на защита с 8 единици, жизнеността с 10 единици. Намалява щетите от вражески удари с единица. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Опаковката на мъдростта. Увеличава класа на броня с 15 единици, магически сили с 5 единици, мана с 10 единици, устойчивост на мълния с 25%. Намалява щетите от вражески удари с единица.
Клубове
Звездата на Баранар. Увеличава вашата ударна сила с 12%, щетите, които нанасяте, с 80%, и вашата жизненост с 4 единици. Намалява ловкостта с 4 единици. Допълнителни характеристики: бърза атака, висока сила.
Cracrust. Увеличава всички параметри с 2 единици, устойчивостта към всичко с 15%. Намалява щетите, които нанасяте, с 25%. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Cranium Basher. Увеличава съпротивлението срещу всички видове магии с 5%, щетите, които нанасяте, с 20 единици и силата с 15 единици. Намалява маната със 150 единици. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Възлест корен. Увеличава силата ви на поразяване с 20%, щетите, които нанасяте, с 300%, ловкостта с 10 единици, магическата сила с 5 единици и устойчивостта на всички видове магия с 10%. Намалява класа на защита с 10 единици.
Чук от Йолм. Увеличава увреждащата сила с 15%, нанесените от вас щети с 4% и силата с 3 единици. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Чукът на Шефер. Увеличава здравето с 50 единици, силата на увреждане с 30%, устойчивостта на електрически ток със 100% и радиуса на осветяване с 10%. Намалява щетите, които нанасяте, със 100%. Допълнителни възможности: увреждаща сила (мълния) 1-50 единици.
Лъкове
Blackoak Bow. Увеличава вашата ловкост с 10 единици, щетите, които нанасяте, с 50%, и вашата ударна сила с 10%. Намалява жизнеността с 10 единици, радиуса на осветяване с 10%.
Блицен. Стреля мълния, неразрушима, щети от мълния - 10-15 единици.
Лък на мъртвите. Увеличава ловкостта с 4 единици и силата на увреждане с 10%. Намалява радиуса на осветяване с 20% и здравето с 3 единици. Допълнителни характеристики: висока якост.
Flamedart. Увеличава силата на увреждане с 10% и устойчивостта на огън с 40%. Допълнителни функции: огнени стрели.
Гнат Стинг. Изстрелва няколко стрели с различна скорост наведнъж, неразрушими.
Рифт лък. Увеличава щетите, които нанасяте от изстрел, с 2 точки. Допълнителни функции: бързи стрели, летящи с различни скорости, но редки изстрели.
Needler. Увеличава силата на увреждане с 50%. Допълнителни функции: бърза атака, висока степен на увреждане на обекти.
Windforce. Увеличава щетите, които нанасяте, с 200% и силата с 5. Допълнителни способности: отблъсква враговете.
Мечове
Черен бръснач. Увеличава щетите, които нанасяте, със 150% и жизнеността с 2. Допълнителни функции: промяна на силата.
Защитник. Увеличава жизнеността с 5 единици, класа на защита с 5 единици. Намалява увреждащата сила с 5%.
Doombringer. Увеличава силата на увреждане с 25% и щетите, които нанасяте, с 250%. Намалява всички параметри с 5 единици, радиуса на осветяване с 20%, здравето с 25 единици.
Острието на палача. Увеличава щетите, които нанасяте, със 150%. Намалява здравето с 10 единици и радиуса на осветяване с 10%. Допълнителни характеристики: висока якост.
Нокът на Сокол. Увеличава силата на увреждане с 20%. Намалява вашата ловкост с 10 единици и щетите, които нанасяте, с 33%.
Луната на луната. Увеличава всички параметри с 2 единици, щетите, които нанасяте, с 25%, а маната с 15 единици. Намалява радиуса на осветяване с 30%.
Дърк на Гонагал. Увеличава щетите, които нанасяте, с 4 и вашата магическа устойчивост с 25%. Намалява ловкостта с 5 единици.
дядо. Увеличава силата на нанасяне на щети с 20%, всички параметри с 5 единици, щетите, които нанасяте, със 70%, жизнеността с 20%.
Ръбът на Гризуолд. Увеличава силата на увреждане с 25% и маната с 20 единици. Намалява здравето с 20 единици. Допълнителни възможности: увреждаща сила (огън) – 1-10 единици, бързи удари, отхвърляне на врага.
Гризли. Увеличава силата ви с 20 точки и щетите, които нанасяте, с 200%. Намалява жизнеността с 5 единици. Допълнителни функции: отблъсква врага, издръжливост 150 единици.
Нокътят на Грифона. Увеличава щетите, които нанасяте, със 100%. Намалява магията с 2 единици и ловкостта с 5 единици.
Леден джолан. Увеличава съпротивлението срещу огнена магия с 40% и силата с 10 единици.
Ад. Увеличава маната с 20 единици, устойчивостта на огън до 100% и радиуса на осветяване с 30%. Допълнителни възможности: увреждаща сила (огън) – 2-12 единици.
Светлинен меч. Увеличава радиуса на осветяване с 20%, силата на увреждане с 20% и устойчивостта на мълния с 50%. Допълнителни възможности: увреждаща сила (мълния) – 1-6 единици.
Shadowhawk. Увеличава устойчивостта срещу всички видове магия с 5% и силата на удара с 15%. Намалява радиуса на осветяване с 20%.
Wizardspike. Увеличава магическата сила с 15 единици, мана с 35 единици, поразителна сила с 25%, съпротивлението срещу всички видове магия с 15%.
Дъги
Дюфъс персонал. Увеличава нанесените щети с 60% и силата на удара с 10%. Намалява радиуса на осветяване с 20%, магическата сила с 10%.
Gleamsong. Увеличава маната с 25 единици. Намалява силата с 3 единици, жизнеността с 3 единици. Магически свойства: Фазиращо заклинание.
Иммолатор. Увеличава маната с 10 единици, устойчивостта на огън с 20%. Намалява жизнеността с 5 единици. Допълнителни възможности: увреждаща сила (огън) – 4 единици.
Mind Cry. Увеличава магическите сили с 15 единици, устойчивостта срещу всички видове магия с 15% и нивото на магия с едно. Магически свойства: Магия пазител.
Защитник. Увеличава класа на защита с 40 единици, жизнеността с 5 единици. Намалява щетите, причинени от врагове, с 5 единици, 1-3 единици здраве на врага. Магически свойства: Лечебно заклинание.
Родът на Онан. Увеличава всички параметри с 5 единици, щетите, които нанасяте, са 100%. Магически свойства: Големско заклинание.
Шпил на бурята. Увеличава силата с 10 единици, устойчивостта на мълния с 50%. Намалява магическата сила с 10 единици. Допълнителни възможности: увреждаща сила (мълния) – 2-8 единици.
Stormcall. Увеличава силата на увреждане с 35%, радиуса на осветяване с 20%. Магически свойства: Светкавично заклинание.
Гръмотевичен зов. Увеличава щетите с 35%, радиуса на осветяване с 20%, устойчивостта на мълния с 30%. Допълнителни възможности: увреждаща сила (мълния) – 1-10 единици. Магически свойства: Светкавично заклинание.
Брадви
Брадвичката на Агинара. Увеличава магическата сила с 10 единици, нивото на всички видове магия с едно, устойчивостта на магия до 100%.
Трион за кости. Увеличава вашите щети с 10, силата с 10 и силата на удара с 10. Намалява магическата сила с 5 единици, ловкостта с 5 единици, маната с 10 единици.
Месарски сатър. Увеличава силата с 10 единици. Допълнителни характеристики: висока якост, причинява силни щети.
Hellslayer. Увеличава щетите, които нанасяте, със 100%, здравето с 25 единици, силата с 8 единици, жизнеността с 8 единици. Намалява маната с 25 единици.
Манглер. Увеличава щетите, които нанасяте, с 200%. Намалява ловкостта с 5 единици, магическите сили с 5 единици, маната с 10 единици.
Похитителят на Месерхмит. Увеличава щетите, които нанасяте, с 200% и с 15 единици; всички параметри – по 5 единици. Намалява здравето с 50 единици. Допълнителни възможности: увреждаща сила (огън) – 2-12 единици.
Каменосекач. Увеличава здравето с 30 точки, силата на удара с 20%, щетите, които нанасяте, с 50%, устойчивостта на мълния с 40%.
Злата брадва. Увеличава ловкостта с 10 единици, силата на удара с 30%. Намалява жизнеността с 10 единици, с 5 единици щети, нанесени от врагове. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Каски
Fool's Crest. Увеличава здравето със 100 единици. Намалява всички параметри с 4 единици.
Gotterdamnerung. Увеличава класа на защита с 60 единици, всички параметри с 20 единици. Намалява щетите от вражески удари с 4 единици, светлинния радиус с 40%.
Арлекин герб. Увеличава всички параметри с 2 единици, здраве със 7 единици, мана със 7 единици. Намалява класа на защита с 3 единици и щетите от вражески атаки с една.
Шлем на господаря. Увеличава силата с 20 единици, ловкостта с 15 единици, жизнеността с 5 единици. Намалява магията с 20 единици. Допълнителни функции: променя издръжливостта.
Руническа маска. Увеличава класа на защита с 5 единици. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Капачка за мислене. Увеличава класа на защита с 3 единици, устойчивостта срещу всички видове магия с 20%, нивото на магия с 2 единици, мана с 30 единици. Допълнителни характеристики: повишава здравината.
Undead Crown. Увеличава класа на защита с 8 единици. Намалява здравето.
Воал от стомана. Увеличава класа на защита с 60% единици, сила с 15 единици, жизненост с 15 единици, устойчивост на всичко с 50%. Намалява радиуса на осветяване с 20%, мана с 30 единици.
Щитове
Черен дъбов щит. Увеличава ловкостта с 10 единици. Намалява жизнеността с 10 единици и радиуса на осветяване с 10%. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Пробивът на дракона. Увеличава: клас на защита с 20 единици, сила с 5 единици, устойчивост на огън с 25%. Намалява магията с 5 единици. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Свети защитник. Увеличава класа на защита с 15 единици, устойчивостта на огън с 20%. Намалява щетите от вражески удари с 2 единици. Допълнителни характеристики: висока якост и висок шанс за париране на удар.
Разделен черепен щит. Увеличава класа на защита с 10 единици, сила с 2 единици, здраве с 10 единици. Намалява радиуса на осветяване с 10%. Допълнителни функции: променя издръжливостта.
Стормшийлд. Увеличава класа на защита с 40 единици, силата с 10 единици. Намалява щетите от вражески атаки с 4 единици. Допълнителни характеристики: неразрушим, висок шанс за париране на удар.
Пръстени и амулети
Стягащ пръстен. Дава максимална устойчивост на всички видове магии, но постепенно намалява вашето здраве. Допълнителни характеристики: неразрушим.
Empyrean Band. Увеличава всички параметри с 2 единици и радиуса на осветяване с 20%. Допълнителни функции: бързо възстановяване след удар, намалява наполовина щетите от вражески капани, неразрушим.
Гладиаторски пръстен. Преобразува 40% от здравето в мана.
Оптичен амулет. Увеличава магията с 5 единици, устойчивостта на мълния с 20% и радиуса на осветяване с 20%. Намалява щетите от вражески удари с единица.
Годежен пръстен. Увеличава класа на защита с 5 единици. Намалява щетите от вражески удари с 2 единици, здравето на врага с 1-3 единици. Допълнителни функции: намалява защитата на враговете.
Пръстенът на Рега. Увеличава магическите сили с 10 единици, магическата устойчивост с 10%, радиуса на осветяване с 10%. Намалява силата с 3 единици, ловкостта с 3 единици.
Пръстенът на истината. Увеличава здравето с 10 единици, устойчивостта срещу всички видове магия с 10%. Намалява щетите от вражески удари с единица.
МАГИЯ
Апокалипсисът е най-мощното заклинание в играта. Почти няма чудовища, които да са имунизирани срещу тази магия. Това незабавно засяга всички в полезрението. Над всеки враг (ако той, разбира се, все още е жив) се образува малка гъбичка - знак за попадение.
Bone Spirit е летящ дух. Атакува врага и отнема една трета от живота му. Заклинанието може да бъде полезно срещу много силни противници.
Blood Star е много полезно заклинание за борба с вещици и всякакви живи същества.
Berserk - Тази магия кара чудовищата да се атакуват едно друго. Трябва да се използва, докато сте близо до чудовището. Не работи на всички чудовища.
Верижна светкавица – светкавицата стреля във всички посоки, удряйки всеки, който удари.
Charged Bolt – няколко мълнии летят към враговете ви наведнъж и зарядите се разделят на две, когато ударят препятствия.
Elemental - лудият горящ elemental протяга малките си горящи ръце към всеки, когото посочите. Когато достигне целта си, той ще разкъса и себе си, и нея на парчета.
Огнена кълба – Малка огнена топка с ниска мощност лети по права линия. Удря само един враг.
Fireball е огнена топка с огромна сила. При удар експлодира и унищожава всичко наблизо.
Защитната стена е заклинание за масово унищожение. Огнена стена стои между вас и вашите врагове, изгаряйки всеки, който се опита да се доближи до вас. Може да помогне срещу големи тълпи от врагове.
Flame Wave е движеща се стена от огън. Много по-ефективен от Firewall, тъй като вече не е нужно да чакате враговете да стъпят на огън.
Flash е много полезно заклинание срещу всички живи същества. Няма ефект върху мъртвите.
Голем – каменен голем ще ви се притече на помощ и ще атакува враговете ви. Много полезно заклинание за магьосници.
Пазител – триглав огнедишащ дракон ще изскочи от земята за кратко време и ще изстреля огнени топки от трите си глави към враговете.
Изцеление – частично възстановява здравето на героя.
Heal Other е заклинание за подаване на ръка за помощ и изцеление на вашия партньор по време на мултиплейър игра.
Holy Bolt е доста мощно заклинание срещу всички немъртви създания.
Идентифицирай – заклинанието ви позволява да разпознавате обекти, без да навлизате в града.
Иммолация – Огнена топка се хвърля във всички посоки от вас. Много мощно и полезно заклинание. Работи върху почти всички чудовища.
Inferno – огнен облак удря врагове, стоящи на една линия. Много ефективен на първите нива на играта.
Инфравизия - позволява ви да виждате през стени.
Поправка на артикул – напълно ремонтира артикул, като същевременно намалява неговата издръжливост.
Светкавица – насочен лъч светкавица излита в указаната посока.
Lightning Wall е същото като Firewall, но вместо огън има електрически заряди.
Mana Shield - когато използвате това заклинание, вместо да нанасяте щети, маната се отнема от героя. Много полезно заклинание за магьосници, чийто параметър на мана е много висок.
Nova – около вас се образува електрически пръстен, който бързо се разпространява, нанасяйки големи щети на опонентите ви.
Фазиране – телепортира героя до произволно избрана точка в полезрението. Ако сте заобиколени, това заклинание е това, от което се нуждаете.
Отразяване - значително увеличава устойчивостта на магия (дотолкова, че огнените топки понякога отскачат).
Resurrect – Съживява партньора ви в мултиплейър игра.
Огнен пръстен – около вас се образува огнен пръстен, който не позволява на враговете да се доближат до вас. Превръщате се в малка крепост, заобиколена от огън. Мощно и понякога просто спасително заклинание.
Staff Recharge – възстановява таксите за персонала, но всеки път намалява максималния брой такси.
Каменно проклятие – превръща врага ви в камък за известно време Много полезно заклинание. С него можете да се справите с всеки противник. Превръщайки врага си в камък, можете безопасно да нанасяте силни удари, без да получавате същите в замяна.
Телекинеза – отваря сандъци и врати от разстояние. Може да помогне, ако не искате да рискувате живота си, отваряйки друг сандък или врата.
Телепорт – телепортира героя до посоченото от вас място.
Градски портал – в подземието се образува портал, през който можете веднага да стигнете до града. Това заклинание е необходимо. Е, ако няма заклинание, определено трябва да купите свитък с това заклинание.
Trap Disarm - това заклинание ви позволява да обезвреждате капани, разположени в сандъци и т.н.
Warp - това заклинание телепортира вашия герой до най-близкия изход от нивото. Може да ви е полезно, ако по време на битка с бос внезапно пропуснете Пепин, който продава толкова прекрасни шишарки.
ПРЕДСТАВКИ И НАСТАВКИ
Мислите ли, че сте принудени да научите отново руски? Не се притеснявайте, няма да говорим за това. Допълнителни магически свойства могат да бъдат добавени към вашите съществуващи елементи. Префиксите и суфиксите определят тези магически свойства на предмета. Обикновено префиксът идва преди името на елемента, а наставката идва след него.
Префикси
Кехлибар – увеличава съпротивлението срещу всички видове магия до 32%.
Angel’s – увеличава силата на заклинанията с едно ниво (за пръчки).
Arcane – магията продължава два пъти по-дълго.
Arch-angel’s – увеличава силата на заклинанията с две нива (за пръчки).
Страхотно – класът на защита се увеличава до 140%.
Azure – Увеличава устойчивостта на мълния до 35%.
Благословен – повишава класа на защита до 146%.
Синьо – Устойчивостта на мълния се увеличава до 22%.
Щедър – увеличава броя на зарядите в пръчките три пъти.
Месинг – намалява точността на удара с 1-5%.
Бронз – увеличава точността на удара с 1-5%.
Brutal – увеличава нивото на щетите, които нанасяте, с до 170%.
Бордо – увеличава огнеустойчивостта с 50%.
Кардинал – Намалява консумацията на мана с 50%.
Кобалт – устойчивостта на мълния се увеличава с 87%.
Crimson – Огнеустойчивостта се увеличава с 29%.
Cryptic – увеличава продължителността на магията с 50%.
Смъртоносен – ​​Увеличава щетите, които нанасяте, с 53-74%.
Разпад – увеличава щетите, които нанасяте, със 191-200%.
Разрушен – намалява класа на защита с 1-5 единици.
Dopelganger's - увеличава нанесените щети с 33-44% и точността на удара с 83-94%.
Тъп – Намалява нанесените ви щети с 27% и точността на удара с 2%.
Добре – увеличава нанесените ви щети с 57% и точността на удара с 18%.
Пламтящ – Увеличава щетите от огън, които нанасяте, с 1-10 точки.
Гранат – повишава огнеустойчивостта с 46%.
Glorious – повишава класа на защита с 26 единици.
Светещ – увеличава продължителността на магията с 25%.
Божествено - ​​увеличава класа на защита с 180%, здраве - с 60 единици.
Злато – увеличава точността на удара с 30%.
Gore – увеличава щетите, които нанасяте, с 10-12 точки.
Тежка – Увеличава щетите, които нанасяте, с 86%.
Свят – повишава класа на защита със 155%.
Болест – намалява жизнеността с 6 единици.
Желязо – увеличава точността на удара с 8%.
Слонова кост – увеличава устойчивостта на магия с 50-53%.
Нефрит – увеличава устойчивостта срещу всички видове магии с 43%.
Jagged – Увеличава щетите, които нанасяте, с 33-49%.
Шут – степента на щетите, които нанасяте варира от 0 до 500%.
King’s – увеличава нанесените ви щети със 153%, точността на удара с 97%.
Knight’s – увеличава нанесените щети със 108%, точността на ударите с 35%.
Lapis – увеличава устойчивостта на мълния с 42-50%.
Осветление – увеличава щетите, които нанасяте от мълния, с 2-20 точки.
Lord’s – увеличава щетите, които нанасяте, с 25%, точността на удара с 93%.
Масивен – Увеличава щетите, които нанасяте, със 103-227%.
Master’s – увеличава щетите, които нанасяте, със 122%, точността на удара с 42%.
Meteoric – увеличава точността на удара с 66-76%.
Могъщ – повишава класа на защита с 11-15 единици.
Монах – намалява консумацията на мана с 10%.
Обсидиан – увеличава устойчивостта срещу всички видове магия с 37%.
Перла – увеличава устойчивостта на магия с 40%.
Съвършенство – увеличава ловкостта с 28-30 единици.
Изобилие – удвоява броя на таксите за персонала.
Свещеник – Намалява консумацията на мана с 25%.
Червено – повишава огнеустойчивостта с 11-24%.
Saintly – повишава класа на защита със 119-129%.
Сапфир – Увеличава устойчивостта на мълния с 54%.
Savage – Увеличава щетите, които нанасяте, със 188%.
Сребро – увеличава точността на удара с 16-20%.
Soldier’s – увеличава нанесените ви щети със 144% и точността на ударите с 18%.
Стомана – увеличава точността на удара с 11-15%.
силен – повишава класа на защита с 6-10 единици.
Здрав – повишава класа на защита с 1-5 единици.
Калай – намалява точността на удара с 9%.
Топаз – увеличава устойчивостта срещу всички видове магии с 14-90%.
Безполезно – Намалява щетите, които нанасяте, със 100%.
Valiant – повишава класа на защита с 6-10 единици.
Vicious – Увеличава щетите, които нанасяте, със 100-145%.
Уязвим – намалява класа на бронята с 6-10 единици.
Warrior’s – увеличава щетите, които нанасяте, с 55-95%, точността на удара с 14%.
Слаб – Намалява щетите, които нанасяте, с 26%.
Бяло – увеличава устойчивостта на магия с 12%.
Суфикси
Поглъщане – щетите, нанесени ви от врага, се намаляват с 3 единици.
Точност – увеличава ловкостта с 11-15 единици.
Възраст - артикулът не може да бъде унищожен.
Мечка – отблъсква врага.
Баланс – бързо възстановяване след удар.
Башинг – намалява защитата на врага.
Кръв – „краде“ 5% от здравето на врага.
Блясък – увеличава магията с 11-15 единици.
Крехкост – намалява класа на бронята с 30%.
Изработка – повишава класа на защита с 52-84%
Отклонение – намалява щетите, които нанасяте, с 4 единици.
Сръчност – увеличава ловкостта с 1-5 единици.
Болест – намалява жизнеността с 1-5 единици.
Източване – намалява магическата сила със 7 единици.
Дрейк – увеличава маната със 7 единици.
Дислексия – намалява магическата сила с 1-5 единици.
Орел – увеличава здравето с 11-13 единици.
Страх – плаши враговете.
Перо – намалява щетите, нанесени от капан, с 50%.
Огън – оръжието стреля огън.
Лисица – увеличава здравето с 3 единици.
Чупливост – намалява издръжливостта на предмета с 90%.
Крехкост – намалява силата с 8 единици.
Гигант – увеличава силата с 18 единици и всички параметри с 13-15 единици.
Harmony - много бързо възстановяване след получаване на удар.
Прибързаност - бърза атака.
Небеса – увеличава всички параметри с 12-15 единици.
Скриване - невидимост.
Хиена – увеличава маната с 1-3 единици.
Чакал – намалява здравето с 2 единици.
Ягуар – увеличава здравето с 8-18 единици.
Шут - персоналът произвежда абсолютно всякакъв вид магия.
Пиявица – „открадва“ 3% от живота или маната на врага.
Лъв – увеличава щетите, които нанасяте, с 62-92 единици.
Светлина – увеличава радиуса на светлината около героя с 20%.
Осветление – допълнителни щети на враговете от мълния.
Осакатяване – увеличава щетите, които нанасяте, с 3-6 единици.
Магия – увеличава магическата сила с 1-5 единици.
Мощ – увеличава силата с 6-10 единици.
Мамут – увеличава здравето с 90 единици.
Ум – увеличава магическата сила с 6-10 единици.
Луна – увеличава всички параметри с 6-10 единици.
Нощ – намалява радиуса на светлината с 20%.
Замъгляване - невидимост.
Осмоза – намалява щетите от вражески атаки с 5 единици.
Парализа – намалява ловкостта с 10 точки.
Яма – намалява всички параметри с 6-10 единици.
Изобилие – голям брой такси за персонал.
Сила – увеличава силата с 11-15 единици.
Прецизност – увеличава ловкостта с 18 единици.
Умение – увеличава ловкостта с 6-10 единици.
Защита – намалява щетите от вражески атаки с 2 единици.
Radiance – увеличава радиуса на светлината с 40%.
Raven's - увеличава маната с 8 единици.
Змия - ​​увеличава маната с 18 единици.
Шок - удар от мълния.
Небе – увеличава всички параметри с 1-5 единици.
Убиване – увеличава нанесените щети при удар с 8 единици.
Змия – увеличава маната с 11-14 единици.
Магьосничество – увеличава магическата сила с 18-22 единици.
Скорост - бърза атака.
Стабилност – бързо възстановяване след удар.
Звезди – увеличава всички параметри с 9-15 единици.
Стелт - невидимост.
Структура – ​​увеличава здравината със 105-120%.
Здравина – увеличава издръжливостта с 33-66%.
Бързина - бърза атака.
Тигър – увеличава здравето с 41-49 единици.
Титан – увеличава силата с 31 единици.
Вампири – източва 5% мана от врагове.
Подлост – отнема мана от противниците.
Vim – повишава жизнеността с 11-15 единици.
Зрение - способността да се виждат невидими обекти.
Виталност – повишава жизнеността с 1-5 единици.
Слабост – намалява силата с 1-5 единици.
Магьосничество – увеличава магическата сила с 27-29 единици.
Вълк – увеличава здравето с 25-35 единици.
Жар – повишава жизнеността с 6-10 единици.
Зодиак – увеличава всички параметри с 19 единици.
ЗАДАЧИ
По време на играта ще получавате куестове (задачи за завършване на играта). Понякога след изпълнението им ще можете да получите някой много полезен предмет или да научите нещо за следващата задача. По-долу са всички видове задачи, които можете да получите по време на играта. Запомнете - с всяка нова игра наборът от задачи се генерира наново, така че може да не срещнете някои куестове веднага. И някои (The Butcher, The Curse of King Leoric, Archbishop Lazarus, Defiller, Na-Krul, Diablo) винаги ще се срещат.
МЕСАРЯТ
На входа на църквата ще видите кървящ гражданин. Говорете с него и ще научите за коварното предателство на архиепископ Лазар, който отведе жителите на града, тръгнали да търсят принц Албрехт, до леговището на касапина. Гражданинът ще ви помоли да намерите и убиете Butcher, за да отмъстите на всички, които са умрели от неговата ужасна брадва.
Леговището на месаря ​​се намира на второ ниво в малка стая, пълна с мъртви тела. Преди да го атакувате, изчистете нивото на враговете и намерете прехода към следващото ниво. След това можете да атакувате.
Касапинът глупаво ще се втурне към вас, размахвайки брадвата си с цялата си сила. Опитайте се да го доведете до прехода към следващото ниво и тичайте около него, докато Butcher не заседне в прохода. Е, как ще решите да го убиете, зависи от вас. След победата той ще ви остави с уникалната си брадва - Butcher's Cleaver.
Опция за оборудване: на главата – Scull Cap, на тялото – Quilted Armor. В ръцете на боец ​​- меч сокол и щит малък щит, за монах - жезъл с магия Firebolt, за стрелец - Short Bow, за магьосник - персонал и магия Firebolt или Firewall, за певец - две Соколи. На колана има много, много шишарки със здраве и магия.
ОТРОВЕНА ВОДА
Пепин ще ви се оплаче, че водата в града е замърсена с някакво странно миризливо вещество. Той ще предположи, че това е дело на тъмни сили. Вашето задължение е да помогнете на жителите. Трябва да слезете в подземието и да изчистите източника на вода от чудовища.
На второто ниво на подземието ще намерите пукнатина в стената, която води до източник на вода. Там за първи път ще се срещнете с Goatman, с когото в момента ще ви е доста трудно. След като изчистите източника на всички чудовища, водата ще промени цвета си от жълто на синьо. След като се върнете в селото с победа, не забравяйте да се приближите до Пепин: като награда той ще ви даде уникален пръстен - Пръстенът на истината.
Опция за оборудване: на главата – Scull Cap, на тялото – Quilted Armor. В ръцете на боец ​​има брадва касапски нож, за монах - къс жезъл с магия Firebolt, за стрелец - къс лък, за магьосник - жезъл и магия Firebolt или Charged Bolt, за певец - два сокола . На колана има много, много шишарки със здраве и магия.
КУРСЪТ НА КРАЛ ЛЕОРИК
Огдън ще ви разкаже тъжна история за крал Леорик, чийто син е бил отвлечен. Опечаленият цар дошъл в селото и като не намерил сина си там, заповядал жителите да бъдат убити, като поискал да му дадат сина си. Виждайки, че кралят е луд, царските рицари го убиха. Сега той е възкръснал от мъртвите и командва огромна армия от скелети, които убиват всеки, който се опита да влезе в подземието.
Трябва да унищожите краля - лидера на скелетите - и да освободите подземието от войските му. Ще намерите гробницата на краля на третото ниво на подземието. Когато стигнете до там. ще видите две стаи отстрани. Входът на самата гробница е преграден с решетка. В стаята на изток има лост, който отваря достъп до друга стая, където се намират някои неща. Лостът в стаята на запад отваря решетката. Отидете там, стреляйки по скелети, докато видите краля (огромен скелет с огромен меч). Веднага щом те забележи, тичай обратно към входа. Кралят ще те последва. Моля, обърнете внимание, че той може да повдига („възкресява“) скелети, унищожени от вас. Ако той започне да прави това, опитайте се да убиете скелетите, в противен случай те ще ви заобиколят, а междувременно кралят ще се приближи. Кралят е почти непобедим в близък бой (освен ако нямате изключително мощно оръжие), така че не разменяйте удари с него. Магията Holy Bolt работи много добре върху него, така че справянето с него с това заклинание няма да е твърде трудно. След смъртта на краля ще получите уникална корона, която краде здраве от опонентите ви. За да излезете от гробницата, застреляйте четири скелета, разпнати на кръстове в залата, където сте видели краля.
Опция за оборудване: на главата – Шлем, на тялото – Твърда кожена броня. В ръцете на боеца е брадва касапски нож, за монах – жезъл с магия Holy Bolt, за стрелец – лък на ловец, за магьосник – жезъл и магия Holy Bolt или Firewall, за певец – два сокола . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината.
ЗНАК НА ОГДЪН
Огдън ще ви каже, че една нощ куп чудовища са съборили табелата на неговата таверна и са я взели със себе си. Той не знае защо им е притрябвал, но много съжалява за загубата и ви моли да го намерите.
На четвъртото ниво ще намерите стая, която съдържа прохода към следващото ниво. Ще бъдете блокиран да влезете от Blue Carver, който ще ви помоли да му донесете същия знак и ще обещае да ви възнагради за това. Не му се доверявайте и когато получите знака (той е в съседната стая), занесете го на Ogden. За това той ще ви подари уникален шлем Арлекин Крест. И ако занесете знака на Карвър, той ще ви измами и след като вземе знака, ще ви атакува. Между другото, докато не изпълните тази задача, няма да можете да преминете към следващото ниво.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Hard Leather Armor. В ръцете на боец ​​има брадва касапска ножица, за монах - композитен жезъл с магия Firebolt, за стрелец - лък на ловец, за магьосник - жезъл и магия Firebolt или Firewall, за певец - две Morning Stars . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината.
ГАРБАД СЛАБИЯТ
На четвърто ниво може да срещнете козел, който ще ви помоли да не го убивате и ще обещае да направи „нещо“ ценно за вас. Когато се приближите до него втори път, той ще ви даде някакъв магически предмет и ще ви каже, че прави „нещо“ ценно. Третият път ще каже, че „нещо“ е почти готово. Но на четвъртия път той няма да иска да ви даде тази стойност и ще ви атакува. Ще бъде много лесно да се справите с него и след победа ще получите друг магически предмет.

ХРАБОСТТА НА ARKAINE
На петото ниво ще намерите необичайна стая с книга, от която ще научите за легендарната броня на Arcaine's Valor. За да получите бронята, трябва да донесете три кървави камъка на олтара, който се намира в съседната стая.
Ще намерите първия камък на олтара. Поставете го на олтара и ще се отвори проход към стаята, в която се намира вторият камък, който между другото е добре охраняван. Донесете го до олтара и ще се отвори друг проход. В стаята, която се отваря, ще намерите третия камък. Когато всички камъни са на олтара, пред вас ще се отвори проход, след като преминете през него и се справите с куп врагове, ще намерите уникалната Arkaine's Valor броня.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Hard Leather Armor. В ръцете на боец ​​има брадва касапска ножица, за монах - композитен жезъл с магия Firebolt, за стрелец - лък на ловец, за магьосник - жезъл и магия Firebolt или Firewall, за певец - две Morning Stars . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината.
ВЪЛШЕБНАТА СКАЛА
От ковача научаваш, че някога през града минавал керван, носейки магически камък– метеорит. Самият той нямаше достатъчно пари, за да купи камъка и след като керванът напусна града, чудовища го нападнаха и го ограбиха. Ковачът ще ви помоли да му донесете този магически метеорит.
Ще намерите метеорита на шесто ниво. Винаги е на тъмно място, но лежи на стойка. Занесете го на ковача и той ще ви направи уникален пръстен Empypyan Band.
КАМЕРА ОТ КОСТИ
На шестото ниво ще намерите затворена стая, съдържаща стълбище, водещо до Камарата на костите. На същото ниво намерете книга, от която ще научите, че съкровищата и тайните знания се съхраняват в камерата на костите и най-важното, че всеки, който се опита да влезе в камерата, ще бъде изправен пред сигурна смърт от тълпа от скелети, пазещи съкровищата .
Всъщност всичко е много по-просто. Скелетите са претъпкани в малката си стая и няма да я оставят никъде, така че стойте спокойно в прохода и удряйте главата на всеки, който се опита да подаде главата си навън. Не се притеснявайте, ще има много желаещи. Е, ако ви е писнало просто да размахвате брадва, можете да хвърлите Fireball или Firewall към враговете си.
След като преминете през купчините кости в следващата стая, ще видите книга, след като прочетете, ще получите знания за Пазителя. Нека обясня: когато извикате това заклинание, на помощ ще ви се притече триглав дракон, който точно ще бълва огнени топки към враговете ви за известно време. Понякога може да е полезно.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боеца е брадва с месарски нож, за монах - композитен жезъл с магия Firebolt, за стрелец - лък на ловец, за магьосник - Holy Bolt и магия Firewall, за певец - две утринни звезди. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръцете му има пръстени Ring of Truth и Empyrean Band.
ЗАЛИ НА СЛЕПИТЕ
На седмото ниво ще прочетете книга, от която ще научите за определен амулет, който е добре охраняван от много опасните невидими Хидъри. След като прочетете книгата, ще се отвори затворена преди това стая, оформена като числото осем. От него ще излязат Evil Hidders, с които е доста трудно да се справите, но след победа в едната половина на стаята (половин осем) ще намерите уникален магически оптичен амулет.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боеца е брадва с месарски нож, за монах - композитен жезъл с магия Firebolt, за стрелец - лък на ловец, за магьосник - магия Charged Bolt и Firewall, за певец - две утринни звезди. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината.
ЖАР ЛУДИЯТ
Може би на осмо ниво ще попаднете на стая, в която има странен магьосник. Той ще ви каже, че можете да вземете няколко свитъка, но не трябва да се приближавате до шкафа. След като съберете всички свитъци, спокойно се насочете към килера и тогава магьосникът ще ви атакува (вероятно си мисли, че всичко е в неговата власт). Всъщност ще бъде много лесно да се справите с него, въпреки че е препоръчително да имате заклинанието Stone Curse. След победата отидете до килера и вземете честно спечелените книги.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боеца е брадвата Butcher's Cleaver, за монах - дълъг жезъл с магия Firebolt, за стрелец - Hunter's Bow, за магьосник - Stone Curse и Lightning magic, за певец - Hunter's Bow. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината. На врата има оптичен амулет.
ЧЕРНА ГЪБА
Това е една от най-дългите и интересни задачи. Всичко започва с факта, че на деветото ниво ще намерите книга с гъбички, която не можете да прочетете. Трябва да занесете книгата на магьосницата и тя ще ви каже, че тази книга съдържа древни рецепти за отвари от черна гъба. Тя ще ви помоли да донесете тази гъба.
Ще намерите гъби на същото девето ниво. Но се оказва, че гъбата не е достатъчна за вещицата. Тя все още се нуждае от еликсир, който трябва да вземете от лечителя. Но лечителят не разполага с еликсира и за да го приготви, се нуждае от мозъка на демон. Слезте до ниво десет и първият демон, който убиете, ще изпусне мозъка си. Занесете го на лечител, който ще ви направи еликсир. Само когато го занесете на магьосницата, тя ще каже, че вече не й трябва. Е, ако не ви трябва, не ви трябва, изпийте го сами и всичките ви параметри ще се увеличат с три точки.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боец ​​- дълъг меч и щит с хвърчило, за монах - дълъг жезъл с магия Firebolt, за стрелец - дълъг лък, за магьосник - магия Firewall и Lightning, за певец - дълъг лък. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината. На врата има оптичен амулет.
НАКОВАЛНЯТА НА ЯРАТА
Griswold ще ви каже, че е чул от затворник, който е избягал от тъмницата, за наковалня, съхранявана в тъмницата. Ковачът се надява, че това е легендарната наковалня на яростта и ви моли да я вземете.
Наковалнята лежи на малък остров, заобиколен от лава. Но не си мислете, че всичко е толкова просто. Враговете изобщо не искат да ви дадат наковалнята. Така че ще трябва да се отнеме. Когато занесете наковалнята на ковача, той ще бъде много щастлив и като награда ще ви направи уникален меч - Griswold's Edge Broad Sword.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боец ​​е брадва с голяма брадва, за монах - дълъг жезъл с магия Firebolt, за стрелец - дълъг лък, за магьосник - магия Firewall и Lightning, за певец - дълъг лък. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината. На врата има оптичен амулет.
ВОЙНОВОДАЧ НА КРЪВТА
На тринадесето ниво може да намерите книга, четенето на която ще отвори прехода към следващото ниво. От книгата ще научите за съкровищницата на върховния рицар на кръвта. Ще бъде доста трудно да се справите с него, а освен това той ще бъде охраняван от армия от сътрудници. Наградата ще ви направи много щастливи. След като победите рицаря, ще намерите няколко вида магически оръжия и брони в съкровищницата.
Опция за оборудване: на главата – Full Helm, на тялото – Mail Plate. В ръцете на боец ​​е брадва с голяма брадва, за монах - военен жезъл с магия Firebolt, за стрелец - дълъг лък, за магьосник - каменно проклятие, огнена топка, магия с верижна светкавица, за певец - дълъг лък . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На ръката му е пръстенът с пръстена на истината. На врата има оптичен амулет.
ЛАЧДАНАН
На четиринадесето ниво може да срещнете черен рицар на име Лахданан, който няма да ви атакува. Той ще ви разкаже историята как е убил крал Леорик и е бил прокълнат завинаги за това. Рицарят ще ви помоли да му донесете златен еликсир, за да премахне проклятието и да освободи душата му.
Еликсирът е на ниво петнадесет. Донесете го на рицаря и той ще ви даде уникалния шлем Viel of Steell.
Опция за оборудване: на главата – Full Helm, на тялото – Plate Mail. В ръцете на боец ​​има брадва Голяма брадва, за монах - Боен жезъл с магия Кървава звезда, за стрелец - Дълъг боен лък, за магьосник - Огнена стена и Светкавична магия, за певец - Дълъг боен лък . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На врата има оптичен амулет.
АРХИЕПИСКОП ЛАЗАРИЙ
На петнадесетото ниво ще намерите жезъла на архиепископ Лазар. Донесете тоягата на Каин. Той ще разбере, че епископът е продал душата си на дявола и че най-вероятно Лазар е откраднал принц Албрехт. Връщайки се на петнадесетото ниво, ще видите, че до пентаграмата се е появила червена порта, която води до покоите на архиепископ Лазар. След като се телепортирате до неговото ниво, първо унищожете всички врагове и след това прочетете последователно двете книги на нивото.
Вие се телепортирате в затворени стаи със Succubi. Унищожете ги всички и след това отидете на мястото, откъдето сте дошли. Заставайки в кръга, вие се телепортирате до жилището на Лазар, който вече е на път да извърши ритуала за освобождаване на дявола. Но той не е сам: ​​преди да стигнете до Лазар, ще трябва да се справите с неговите поддръжници. След като се справите с архиепископа, върнете се до точката на хвърляне на хайвера си и се телепортирайте обратно на ниво петнадесет. Пентаграмата ще свети в алено и, заставайки в центъра й, вие ще бъдете телепортирани до нивото на самия инициатор на бъркотията, Диабло.
Варианти на оборудване: на главата – Veil of Steel, на тялото – Gothic Plate. В ръцете на боец ​​има брадва Голяма брадва, за монах - Боен жезъл с магия Кървава звезда, за стрелец - Дълъг боен лък, за магьосник - Огнена стена и Светкавична магия, за певец - Дълъг боен лък . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На врата има оптичен амулет.
ДИАБЛО
След като стигнете до нивото на дявола, първо унищожете всички врагове, от които има много.
На нивото има три големи стаи. Като включите превключвателя (в началото можете да включите само един), ще отворите първата стая. Влезте в него и след като сте убили голям брой врагове, можете да включите друг ключ. Ще се отвори голяма зала, в центъра на която има още два превключвателя. Тук ще бъде много трудно - огромен брой майстори и черни рицари едновременно. Вие сте голям късметлия, ако можете да направите заклинанието за Апокалипсис. Ако не, ще трябва да прекарате дълго време и досадно да хванете всеки досаден магьосник на свой ред. Ако се справите с тази задача, тогава убиването на Diablo няма да е трудно.
Като включите горните два лоста, ще отворите стаята с дявола. Само не си мислете, че е сам там. Преди да стигнете до Diablo, определено ще трябва да се справите с многобройните му пазачи. Не използвайте заклинанието Guardian - това може да ядоса самия Diablo и ще трябва да се биете с него под огъня на неговите слуги. В този случай ще бъде почти невъзможно да спечелите.
Варианти на оборудване: на главата – Veil of Steel, на тялото – Gothic Plate. В ръцете на боец ​​е брадва с голяма брадва, за монах - боен жезъл с магия на каменното проклятие, за стрелец - дълъг боен лък, за магьосник - магия на Апокалипсис, верижна светкавица, за певец - дълъг боен лък . На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На врата има оптичен амулет.
ОКРАСНИТЕЛЯТ
Всичко започва с фермер, който пасе крави и ви се оплаква от страшни растения, стърчащи от земята близо до къщата му. Той наистина ще ви помоли да ги взривите и вие (може би за първи път в живота си) ще можете да помогнете на бедния дядо. Между другото, можете да получите тази задача само след като достигнете петнадесетото ниво на опит. Дядо ще ви даде руническа бомба, за да завършите тази цел.
Като взривите тези „зеленчуци“, ще отворите проход към гнездото на Осквернителя. Не бързайте да слизате там. Върнете се при дядо и той ще ви даде ауричния амулет. Като го окачите на врата си, можете да съхранявате 10 000 монети в една купчина злато.
След като проникнете в прохода, ще разберете, че сте раздвижили гнездо от ужасни насекоми, които спяха тук. Сега те се събудиха и под водачеството на Осквернителя ще замърсят и заразят всичко и всички на нашата грешна земя.
Вашето задължение е да слезете в леговището на чудовището и да се справите с него веднъж завинаги. По пътя ще срещнете Hork Demon, чиито задължения включват създаването на малки и кръвожадни колобки от собственото му тяло. Самият Defiler е огромно нещо, което много прилича на скорпион. Изправя се на задните си крака и удря с голяма сила с огромните си нокти. Ако нямате заклинанието Stone Curse, по-добре е да не го атакувате - то удря твърде бързо, което ви пречи да отвърнете на удара. След като победите Defiler, ще получите Cathernal Map. Поставете (хвърлете) картата върху гроба, разположен вдясно от сградата на катедралата. Няма да пропуснете този гроб - голям е, а върху надгробния камък има статуя на крилат демон. Ще се отвори проход, водещ към криптата.

ФЛАНЕЛКА НА ДЖЕРСИ
Можете да получите тази задача само ако създадете или добавите файл command.txt в директорията HELLFIRE. Трябва да напишете думата cowquest. Има и друга задача: „Момиченце“. За да се появи, трябва да влезете в theoquest (на някои дискове това вече е направено).
В резултат на всички тези манипулации, вместо фермера, до кравите ще има „Пълен гайка“, облечен в кравешки костюм. Когато героят достигне петнадесетото ниво на опит, идиотът ще ви даде Руническа бомба и ще ви каже, че чудовищата са превзели дома му и той съдържа любимия му костюм. Освен това той ще изясни, че това е кафяв костюм, а не сив.
След като слезете в гнездото, на четвъртото ниво ще намерите кафяв костюм (много прилича на кравешка кожа). Занесете го на собственика. Той ще бъде много доволен и като награда ще ви даде уникална броня, по-точно костюма на кравата - Bovine Plate. Има 150 ниво на защита, увеличава устойчивостта срещу всички видове магия с 30%, увеличава радиуса на светлината с 50% (ярък като ден), намалява загубите от вражески атаки с 5 единици, но понижава нивото на всичките ви магия от един.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боец ​​е брадва с голяма брадва, за монах - дълъг жезъл с магия за каменно проклятие, за стрелец - дълъг лък, за магьосник - магия с верижна светкавица, за певец - дълъг лък. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На врата има оптичен амулет.
МАЛКО МОМИЧЕ
Връщайки се след първото спускане в гнездото, ще видите, че вляво от него се е появило момиченце, което ще ви се оплаче от бръмбара, който е откраднал любимата й играчка. Тя е много притеснена за това и наистина ви моли да го донесете от гнездото. Лошият демон Hork взе играчката и след смъртта му ще ви остави с плюшено мече, което е откраднал от момичето. Донеси го на момичето. Тя ще бъде много щастлива и ще ви даде магическия амулет.
Опция за оборудване: на главата – Undead Crown, на тялото – Arcaine Valor. В ръцете на боец ​​е брадва с голяма брадва, за монах - дълъг жезъл с магия за каменно проклятие, за стрелец - дълъг лък, за магьосник - магия с верижна светкавица, за певец - дълъг лък. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На врата има оптичен амулет.
НА-КРУЛ
След като влезете в криптата, ще намерите книга, от която ще научите за ужасно създание на име На-Крул. На първото ниво на криптата ще намерите и кръг в отделна стая, наречена Крайъгълен камък на света. Като поставите произволен предмет в средата на кръга, можете да разберете историята на това ужасно място.
Докато слизате, четейки книги на нивата, ще научите как са се развили ужасните и трагични събития на това място. Оказва се, че човекът, който е написал всички тези дневници, по време на опитите си с магия е призовал някакво ужасно и много хитро същество. Заедно с него други същества от Ада се освободиха. Те изпълниха цялото подземие и, като непрекъснато бутаха магьосника до дъното на подземието, го заключиха на последното ниво. Магьосникът вече не можеше да им устои, но все пак успя да зазида На-Крул зад огромната магическа порта, но му се струва, че това не е достатъчно.
На първите три нива на криптата можете да намерите парчета от скъсана бележка (Torn Note). Това може да е трудно, ако парчетата са на тъмни места. Използвайте заклинанието за търсене. Запомнете - има бележка на всяко от първите три нива на криптата. Ако не сте го намерили, продължете да търсите. След като съберете всички части заедно в чантата си, вие автоматично ще ги свържете и ще можете да ги четете. Оказва се, че магьосникът е подготвил магически капан, който може да отслаби На-Крул.
Слезте на четвъртото ниво. Там ще видите затворена стая, пред която има лост и три стойки с книги. Не докосвайте лоста (ако го дръпнете, вратата ще се отвори и Na-Krul ще ви атакува в пика на силата си; ще бъде много трудно да се справите с него в този случай). Чета книги. Вратата ще се отвори и Na-Krul ще ви атакува, но в този случай силите му ще станат много по-слаби и няма да е толкова трудно да се справите с него (достатъчни са 3 заклинания на Fireball от 3-4 нива). Във всеки случай, преди да го атакувате, бягайте в града и се запасете с голям брой конуси. След като спечелите, ще получите различни магически оръжия и книгата със заклинания Апокалипсис.
Варианти на оборудване: на главата – Veil of Steel, на тялото – Gothic Plate. В ръцете на боец ​​е брадва с голяма брадва, за монах - боен жезъл с магия на каменното проклятие, за стрелец - дълъг боен лък, за магьосник - магия Верижна светкавица, за певец - дълъг боен лък. На колана има много, много шишарки със здраве и магия. На врата има оптичен амулет.
ТАЙНИ
Ако имате проблеми с парите в играта и не знаете как да ги получите, ние ще ви кажем един хитър начин да ги осигурите. Елементите в играта могат да бъдат копирани. Освен това, както оръжия, така и броня, и пари. Това става по следния начин. Необходимо:
хвърлете предмета на земята (за предпочитане на видимо място);
напълнете чантата с оборудване по такъв начин, че да има място само за този предмет;
поставете някакъв ненужен предмет на това място - един златен или малък конус;
отдалечете се от копирания обект на визуално разстояние;
затворете чантата с оборудване;
насочете героя към предмета и бързо натиснете _I (инвентар), след това, когато героят се приближи до копирания елемент (ще трябва да тренирате доста време), нервно щракнете върху ненужния елемент с левия бутон на мишката.
Предупреждаваме ви, че няма да успеете веднага: ще трябва да тренирате дълго време! Освен това, веднага щом изхвърлите създадения предмет от чантата си, играта веднага ще го унищожи. Затова препоръчваме да го продадете веднага след създаването на артикул.
Разбиваме
За да можете да играете като героя Бард, трябва да отидете в директорията Hellfre (по подразбиране тя се намира в папка C:\Sierra) и да създадете файл Command.txt там. За тези, които никога не са създавали файл, излезте от Norton Commander, влезте в директорията Hellfire и натиснете Shift+F4. В появилия се ред въведете името на файла (Command.txt) и въведете:
"multitest cowquest theoquest bardtest".
Тези, които не харесват Norton, могат да използват Notepad.
Не забравяйте да запазите получения файл по-късно!



Куестовете (известни още като задачи) са неразделна част от играта. В Diablo списъкът с куестове от игра на игра може да варира значително, като само последните две ще бъдат задължителни - Archbishop Lazarus и Diablo. Може да имате късмет с останалите и те ще бъдат генерирани в играта. Или може би няма да имате късмет. Във всеки случай, този кратък преглед ще ви помогне да се ориентирате в задачите на най-старата игра от поредицата (или просто да ги запомните и да изпитате носталгия).

1) Месар
Местоположение: Ниво 2, подземия
Проблеми: ранен гражданин
Недалеч от входа на манастира на пътя лежи окървавен мъж. Ако говорите с него, преди смъртта си той ще ви каже, че определен архиепископ Лазар е примамил група жители на града в капан и ги е нахранил на демон на име Касапин. Гражданинът ще поиска отмъщение за убитите, за да могат душите им да отидат на небето.
В подземията на ниво 2 има желаната месарска стая. Тя е квадратна, с една врата и пълна с трупове. Отворете го и ще чуете до болка познатото, ужасно хриптящо „А-а-а-а, прясно месо!“ Размахвайки брадва, демонът ще се втурне към вас. Завършването на това търсене като персиец „от нулата“ не е лесна задача: Касапинът е много болезнено нарязан с брадва, унищожавайки половината от здравето му наведнъж. Като воин ще трябва бързо да замахнете с оръжието си, да пиете изцеление и да се молите да имате достатъчно бутилки за изцеление. Мошеник или магьосник може да заведе демона зад нея до настърганата стена и да се опита да затръшне вратата в лицето на чудовището. Това е успех – това е, работата е свършена, Касапинът може да бъде убит с магия или стрели през решетките, но той няма да ви направи нищо. Касапинът не е имунизиран срещу огън, но има известен имунитет към магия.
Награда: след смъртта си демонът ще ви остави касапинската брадва, мощно оръжие в началото с добри щети.

2) Отровен източник
Местоположение: Ниво 2, подземия, Тъмен коридор
Проблеми: лечител Пепин
Веднага щом посетите ниво 1 на подземията, отидете горе в града и се приближете до лечителя Пепин, той вероятно ще ви даде този мисия. Пепин ще ви каже, че наскоро жителите на Тристрам са се разболели, а причината за това е водоизточникът. Лечителят вярва, че може да е отровен и ще ви помоли да го почистите, преди да е станало твърде късно за жителите на града.
В подземията на ниво 2 има тъмен коридор - това е правоъгълна структура, заобиколена от свещи и канделабри, с пукнатина в средата. Точно тази грешка води до източника. За да завършите мисията на лечителя, ще трябва да убиете всички чудовища, живеещи близо до отровния извор. Той е обитаван от паднали от различни видове и кози хора, както войници за меле, така и стрелци. Когато убиете последното чудовище, жълтият цвят на водата в източника ще се промени на ярко син, което означава, че мисията е завършена.
Награда: Пепин ще ви даде пръстена на истината, за първи път това ще бъде най-добрият ви пръстен.

3) Проклятието на крал Леорик
Местоположение: Ниво 3, подземия, Гробницата на краля скелет
Проблеми: Огдън
След като посетите ниво 2 на подземията, можете да опитате късмета си с Огдън, собственика на таверната, и да получите мисията за прокълнатия крал. Огдън ще ви разкаже доста дълга история за това как някога са били управлявани от благородник и справедлив човек, вярвайки в светлината и справедливостта. Името му беше Леорик и хората го обичаха. Тогава обаче всичко, което беше добро в царя, изчезна и самият той започна да страда от неразбираема лудост. В края на земния си живот той напълно се побърка, а отвличането на единствения му син Албрехт принуди Леорик да се бие в ярост и да избие всички около себе си. След смъртта си Леорик никога не намира покой и духът му продължава да плаши и измъчва жителите на Тристрам. Трябва да освободите душата на проклетия крал.
На 3-то ниво на подземието има квадратна гробница на краля скелет, с един вход от южната страна. Трябва да отидете там. Гробницата се състои от няколко части: в самото начало, на входа, ще се озовете в зала с две стаи. В стаите има лостове, които ще премахнат решетките, блокиращи пътя по-нататък. Зад решетките ще бъдете посрещнати от Леорик, кралят скелет, заобиколен от своите слуги. Много е трудно да ги победите, ако се натрупат на купчина, така че е по-добре да ги примамите до входа на гробницата и да ги убиете там. Трудността на мисията е, че Leoric открадва живота ви и възкресява скелетите си от мъртвите. Много е трудно да го убиете ръка в ръка и най-добрият вариант би бил да използвате магическия Свещен болт. Или можете да опитате, преди да вдигнете втората решетка, да примамите Leoric към вас и да го убиете. Тези. използвайте тактиката за убиване на касапина. Но това се случва рядко; Leoric често стои много далеч от решетките и не винаги ще тича до вас. Следователно святата магия е най-добрият вариант. След смъртта на Leoric ще бъде много по-лесно да убиете останалите скелети, а в самата гробница можете да направите добри пари.
Награда: След смъртта си Леорик ще напусне Короната на немъртвите, великолепна шапка за войници в меле (с цената на кражба на живот).

4) Знак на Огдън
Местоположение
Проблеми: Огдън
След като посетите 3-то ниво на подземията, Огдън може да ви даде това интересно търсене. Той ще ви каже, че някои демони периодично излизат от подземията си и стигат до неговата таверна Rising Sun. В една от последните нощи те откраднаха табелата на таверната и Огдън не може да разбере защо им е необходима. Във всеки случай той ще поиска, ако е възможно, да му върне табелата, за да не харчи пари за нова.
На ниво 4 на подземията потърсете преход към ниво 5. Той ще бъде заобиколен от стени и решетки, които са точно свързани с нашето търсене. Първо ще трябва да отидете до южния вход и да говорите с демона Snotspill. Той ще каже, че „магията“ (да се чете – табелата) се пази от едни големи момчета и иска да я вземете. След това отидете до северния вход, където живеят желаните „големи момчета“ - надзирателите на демоните. Те пазят сандъка, който съдържа знака. Можете да го върнете на Snotspill, който радостно ще каже, че има „Велика магия“ и ще пусне банда от неговите слуги срещу вас (от тази гледна точка вие се проваляте в мисията). Или можете да върнете знака на Огдън, който ще ви даде награда. Във втория случай, връщайки се обратно на нивото, пак ще трябва да се биете със Snotspill и неговата банда, които ви разделят от стълбите до ниво 5, но ще имате награда.
Награда: Шапка Арлекин, сладка шапка, която увеличава всичките ви характеристики с +2.

5) Гарбад Слаб
Местоположение: Ниво 4, подземия
Проблеми: Гарбад Слаб
На 4-то ниво на подземията, стоящ малко настрани, без да се опитва да ви атакува, е Gharbad the Weak, човек-коза. Ще блее, за да не го убиеш, защото може да ти е полезен. Отидете на друго място и се върнете при него. Gharbad ще каже, че наградата ви все още не е готова и ви моли да изчакате. Оставете го отново и се върнете. Козарят ще отговори: „Почти готово, остава само малко“. Последното трето посещение при него ще завърши с битка: Gharbad ще каже, че трябва да се биете за наградата и ще вдигне палката си срещу вас. Всъщност това е последното нещо, което ще има време да направи, защото не е трудно да го победиш.
Награда: магическо нещо, което „той направи за вас“. От свое име ще кажа, че в повечето случаи нещото е доста глупаво, но от гледна точка на продажбите може да бъде полезно.

6) Доблест
Местоположение
Проблеми: Книга на кръвта
Слизайки до ниво 5 (това е началото на катакомбите) и се скитате там малко, можете да намерите група от стаи, които заедно образуват или ромб, или кръст - трудно е да се каже. На югозапад има две врати, които се отварят към тези стаи. На входа можете да прочетете Книгата на кръвта, която казва нещо подобно: „Заключена от портите на кръвта, разделена от огнени коридори, храбростта очаква героя, който ще я събуди.“ Това е началото на легендата за древен герой Arcane, който вече е бил в този лабиринт веднъж, борейки се с тълпи от чудовища. Според слуховете, Arcane, с право вярвайки, че злото може да се върне, решава да помогне на героя, който ще следва пътя му, и скрива легендарната си броня Valor в лабиринта. Някога Valor защитаваше Arcane от чудовища, а сега е нейното време да защити вас. Въпреки това, Arcane умело скрива бронята, така че само истински герой да може да я намери. Това си ти.
Легендата има всички улики. Отидете до следващата стая, вземете Кървавия камък и го поставете на Кървавия пиедестал. Пиедесталът ще се напълни частично с кръв и ще видите една от вратите от северната страна да се отваря. Отидете там, убийте чудовищата пазачи и вземете следващия кървав камък. Повторете процеса и вземете последния трети камък от стаята от югоизточната страна. След това портите на кръвта ще отворят „огнен коридор“ - тунел с факли, висящи по стените. След това всичко, което трябва да направите, е да убиете останалите чудовища и да вземете бронята.
Награда: Arcane's Valor, чудесен пример за верижна броня.

7) Вълшебен камък
Местоположение: Ниво 5, катакомби
Проблеми: Гризуолд
След като сте били на ниво 4 на лабиринта, след разговор с Griswold, можете да получите това интересно търсене. Ковачът ще ви разкаже, че преди време непознати черни конници, облечени в наметала, които скриват лицата им, са пътували покрай Тристрам. Според слуховете те имали със себе си забележителен за себе си камък магически свойства, но по неизвестни причини те загубиха камъка. Както предполага Гризуолд, може да се намери в катакомбите.
На ниво 5 на лабиринта, ако търсите достатъчно, можете да намерите малък пиедестал, върху който лежи мистериозен камък. Занесете го на Griswold и той ще се радва да ви даде уникален пръстен.
Награда: Heavenly Rim, уникален пръстен, който превъзхожда пръстена на истината по характеристики.

8) Стая с кости
Местоположение: Ниво 6, катакомби, стая с кости
Проблеми: Книга
След като се скитате из 6-то ниво на лабиринта, можете да намерите книга. Ще разкаже историята на смели мъже и герои, които са станали жертва на алчността си и са се опитали да ограбят забранената Стая от кости, където се намират съкровищата на падналите. Нито един от тези воини не се завърна и всички бяха обърнати и прокълнати за алчността си. Книгата ще ви предупреди да не следвате този път и ще отвори проход към Стаята на костите. Не можете да влезете в стаята на костите, без да прочетете книгата. Проходът към Стаята на костите е квадратен, с колони и вита стълба, трудно е да го объркате с нещо друго.
Когато слезете в Стаята на костите, първо ще трябва да се изправите срещу група невидими мъже и скелети. Има много от тях в една от стаите на подземието: това е стая, чийто под е осеян с черепи; основното бойно поле ще бъде там. Ще бъде удобно да стоите на входа на стаята, така че враговете да не могат да избягат и да ви заобиколят, особено след като много от тях са невидими. След като убиете всички чудовища в централната стая, се справете с останалите. Легендата не лъже за съкровищата: има много сандъци на нивото и има от какво да се печели. В най-отдалечения ъгъл на Стаята има пиедестал с книга, след като прочетете, ще научите заклинанието Пазител и ще затворите мисията.
Награда: съкровища от сандъци и заклинанието Guardian.

9) Залите на слепите
Местоположение: Ниво 7, катакомби, Зали на слепите
Проблеми: Книга на слепите
На ниво 7, с подходящ късмет, Книгата на слепите ви очаква. В него ще намерите едно прекрасно стихотворение и аз няма да си откажа удоволствието да го цитирам тук:
Мога да видя това, което ти не виждаш.
Видения млечни от гниене на очите.
Когато се обърнете, те ще изчезнат
Шепнат тяхната скрита песен.
Тогава виждате какво не може да бъде:
Сенките се движат там, където трябва да бъде светлината.
От тъмнината от ума
Хвърли долу в чертите на слепите.

Книгата ще отвори врати към две малки квадратни стаи, които стоят диагонално една спрямо друга и образуват осмица. Те гъмжат от тъкачи на илюзии, които се появяват от нищото и се стремят да ви успокоят. По принцип те не са нищо сериозно, основното е да не губите бдителност. След като победите всички тях, ще намерите наградата си в стаята.
Награда: Оптичен амулет, ценен и рядък пример за уникални амулети.
P.S. Като награда за вас, аз лично мога да ви предложа да чуете песента на екипа на Dargaard, която се казва „Down to the Halls of the Blind“.

10) Heat Madman
Местоположение: Ниво 8, катакомби
Проблеми: Heat Madman
Това търсене е подобно на това с Gharbad. Понякога на ниво 8 на лабиринта можете да намерите библиотека с библиотека и много пиедестали със свитъци. В средата на цялото това великолепие стои, подпрян на бастун, магьосникът Жар. Той няма да се опита да ви атакува, той само ще ви предупреди да не пипате нищо в „неговата библиотека“. Ако любопитството ви надделее и се опитате да вземете книгата от шкафа му, Heat ще побеснее и ще започне да хвърля магии по вас. Магьосникът е много по-труден за убиване от Гарбад, така че помислете два пъти, преди да се забърквате с него. Той е доста добър в магията и също изчезва, когато се доближите до него, за да бъде транспортиран до друга част на стаята. По-удобно е да го победите с персонаж с далечна атака, било то, да речем, измамник. Като воин ще трябва да тичате след Zhar из библиотеката. Въпреки че може да имате късмет и да успеете да го „заключите“ в ъгъла, той няма да може да се телепортира.
Награда: книга и свитъци от библиотеката, както и магически предмет

11) Черна гъба
Местоположение: Ниво 9, пещери
Проблеми: Гъбен обем
След като сте на ниво 9, вече в пещерите, можете да намерите това хубаво търсене там, най-трудното нещо е да не пропуснете неговите компоненти. Черните гъби растат на земята в пещери, но няма да можете да ги съберете, докато не намерите тома на гъбите и не го занесете на вещицата Адрия. Удобно е, ако първо намерите обема и едва след това самата гъба. Във всеки случай Адриа ще ви каже, че експериментира с отвари, а книгата, която сте й донесли, съдържа много прекрасни рецепти. За една от тях ще й трябва гореспоменатата черна гъба.
След като намерите същата тази гъба на ниво 9, занесете я на вещицата. Тя ще ви каже, че прави отлична отвара и ще ви помоли да донесете още един компонент: еликсир от лечителя. След като говорите с Пепин, ще научите, че му липсва еликсирът на демонския мозък за това. Слизайки в пещерите, убийте всеки демон там и след смъртта той ще остави мозък, който е толкова необходим за лечител.
Върнете се в града, занесете тази съставка за еликсир на Пепин и той ще ви даде хубав флакон. Опитите да го върнете на Адриа обаче няма да бъдат успешни: тя само ще каже раздразнено, че не се нуждае от него и че можете да го запазите за себе си.
Награда: Призматичен еликсир, който увеличава всички параметри на героя с +3.

12) Наковалнята на яростта
Местоположение: Ниво 10, пещери
Проблеми: Гризуолд
След като посетите 9-то ниво на пещерите, можете да опитате късмета си и да получите този мисия от Griswold. Ковачът ще ви каже, че умението му се определя не само от неговия опит, но и от наковалнята в работилницата му. Той ще ви разкаже легендата за великата наковалня на яростта, върху която са правени различни магии и са прилагани магьоснически руни. Говореше се, че оръжията, които могат да бъдат изковани върху него, имат някои наистина невероятни свойства и ако го намерите, Гризуолд ще се опита да ви направи нещо специално.
След като обиколите 10-то ниво на пещерите, намерете малък остров в средата на реката от лава. Можете да стигнете до там само по тънка пътека, а самият остров гъмжи от чудовища, защитаващи Наковалнята. Много, ако не всички, от тях имат далечни атаки, така че бъдете внимателни, когато играете като герой за меле. Най-добре е да не поемате рискове и да се справяте с чудовищата малко по малко. Много е трудно да издържите съвместната им атака, ако не пиете отвари със скоростта на звука. След като победите всички врагове, вземете наковалнята и я донесете на Griswold. Един щастлив ковач ще спази обещанието си и ще изкове меч за вас.
Награда: Griswold's Blade, уникален меч с добри щети и магически свойства.

13) Warlord of Blood
Местоположение: ниво 13, подземен свят
Проблеми: Стоманен Том
Отчасти тази задача е подобна на тази със знака Огдън: мисията затваря прехода към 14-то ниво на лабиринта. Стълбището, водещо надолу, е оградено със стена и проходът там може да бъде отворен само чрез четене на Стоманения том. Томът е на пиедестал, познат на книгите за мисии. Той ще ви разкаже историята на Кръвния господар, жестокия и мрачен Бартук, който продаде душата си на принцовете на мрака в замяна на стратегическите умения на командира. Оттогава Бартук спечели много победи над враговете си, но жестокостта му нямаше граници, а душата му не познаваше мира. И с течение на времето той се влюби в къпането в кръвта на убити противници, което донесе мир на душата му. Той забрави името си и другите го наричаха само Warlord of the Blood. Това е, което ще трябва да победите, за да стигнете до по-ниските нива на лабиринта.
Самият Бартук вече е много силен, но все още е заобиколен от слуги под формата на черни рицари. Следователно ще ви бъде по-лесно първо да се справите с тях, като ги примамвате от стаята един по един и едва след това се заемете със самия военен лидер. Когато умре, той ще ви остави със стая, пълна с рафтове с оръжия и броня, както и с уникален меч.
Награда: Inferno, уникално острие с огнени щети и оръжия и броня, монтирани в багажник.

14) Лакданан
Местоположение: ниво 14, подземен свят
Проблеми: Лакданан
На ниво 14 от подземния свят можете да срещнете черен рицар на име Лакданан. Не бързайте да го класифицирате като отбор от „лоши момчета“ като Гарбад и Жар: той всъщност е благороден и честен герой. Лакданан ще ви разкаже своята история, която ще бъде потвърдена от много жители на Тристрам. Някога той беше командир на рицарите на крал Леорик и служеше вярно на своя крал. Той остана лоялен към своя владетел, дори когато Леорик изпрати войските си под ръководството на Лакданан на сигурна смърт във войната с Ветмарк. Въпреки това Лакданан и някои от неговите воини оцеляха. Те трябваше бързо да се оттеглят и да се върнат у дома, където бяха обявени за предатели.
Леорик нареди на бодигардовете си да убият „нечестивия“ Лакданан и той беше принуден да се защити. В резултат на това воините на Лакданан оцеляха и успяха да обкръжат Леорик. Той ги проклина и ги намрази с цялото си сърце, а Лакданан, като видя, че кралят е загубил остатъците от разума си, го уби със собствения си меч. Преди смъртта си Леорик проклина всички, които бяха наблизо в часа на смъртта му и затова Лакданан е обречен да се скита през лабиринт, заразен с чудовища, без да може да намери спасение. Той е единственият от всички, който все още може да устои на лудостта, обзела неговите воини. Само Златният еликсир може да го освободи, чиято магия е в състояние да развали магията, направена от падналия монарх.
Можете да намерите този еликсир на ниво 15 на лабиринта: потърсете ярка златна бутилка. Хваща окото и няма как да го пропуснете. Когато донесете еликсира на Лакданан, той ще ви даде шлема си, ще изпие отварата и ще умре, като по този начин ще освободи душата си от плен.
Награда: Воал от стомана, шлем с мощни магически характеристики.

15) Архиепископ Лазар, задължително търсене
Местоположение: ниво 15, подземен свят
Проблеми: Лазаров жезъл
На ниво 15 има Vile Stand, заобиколен от човешки трупове и свещи в канделабри. Намира се недалеч от червения пентаграм на пода. На самия гише можете да намерите жезъла на Лазар, който ще отбележи началото на това задължително търсене. Пръчката трябва да бъде занесена на старейшина Декард Кейн, който ще ви разкаже с ужас за значението на тази пръчка. Оказва се, че старецът отдавна е подозирал, че Лазар е косвената причина за нещастията, случващи се в града, но сега има конкретни доказателства за това. Кейн ще ви каже, че Лазар е бил този, който е отвлякъл единствения наследник на Леорик, принц Албрехт, очевидно за да върне към живота своя тъмен господар, Властелинът на терора, Диабло. А момчето им трябваше за тъмен ритуал. Предаден, Лазар ще се бие до последната капка кръв, така че преди да търсим Диабло, първо трябва да убием архиепископа-предател, за да не може да извършва интриги, докато остава зад гърба ни.
След това над пентаграмата ще се появи Червен портал, водещ до Тайното убежище на Лазар. Това е мястото, където се крие нашият враг, но няма да е толкова лесно да стигнем до него. Първо ще трябва да победите две групи врагове - сукуби и магьосници, които ви очакват в стаите отдясно и отляво на главния коридор. Във всяка от стаите можете да намерите Books of Meanness, чието четене ще ви телепортира в нови кътчета на Трезора. След като проучите всички налични области, върнете се в началото на нивото и застанете на портала на пентаграмата. Тя ще ви отведе до последната стая, в средата на която зад олтара за жертвоприношения ви чака предателят Лазар. Той не е сам: до него има две уникални сукубни демонеси, а точно отдолу е друга група сукуби. Всички чудовища са рейнджъри, така че се пригответе за сериозна битка.
Следните заклинания могат да ви помогнат: Голем, Каменно проклятие, Апокалипсис. Най-удобната тактика според мен е първо да се справите с групата сукуби в дъното на стаята, за да има място за маневриране. Ако намерите свитък на Апокалипсис, изтичайте до сукубите и го хвърлете върху тях. При нормално един свитък е достатъчен, за да умрат тези вещици. Останалите сукуби и Лазар могат да бъдат разсеяни от Голема, забавени от Каменното проклятие и довършени. Най-важното нещо, когато играете с който и да е герой, е да не бъдете хванати в кръстосания огън на сукуби и Лазар, защото те нанасят много щети.
След като победите Lazarus, върнете се в началото на нивото, върнете се в портала и кажете всичко на Kane. Той ще затвори мисията и ще ви даде последната задача в играта. Смъртта на Лазар ще активира портала на пентаграмата, позволявайки ви да слезете до последното ниво за последната битка.

16) Diablo, задължително търсене
Местоположение: ниво 16, подземен свят
Проблеми: Старейшина Декард Кейн
Кейн ще ви каже, че убитото момче, което видяхте в убежището на Лазарус, не е принц Албрехт. Самият принц, както вярва мъдрецът, се е превърнал в телесната обвивка на Господа на терора и сега всичко, което можете да направите, е да се биете с него, за да осигурите Тристрам и да сложите край на тези кошмари. Слезте до ниво 16.
Разделен е на четири зони и е обитаван от два вида чудовища: кървави рицари и адвокати-магьосници. От четирите секции три са временно затворени, като постепенно се отварят чрез система от лостове, т.е. Като изчистите една област и отворите лостовете, можете да стигнете по-нататък. За да се биете с Diablo, първо ще трябва да победите много рицари и адвокати и да повдигнете всички лостове. Самият Властелинът на терора ви очаква в западната долна стая, заобиколен от своите слуги. Той атакува със заклинанието Апокалипсис, така че бъдете много внимателни с него. Удобно е да го примамите при себе си, за да се биете по-малко със защитниците му. Обаче така става. Въпреки това, ако вашият напомпан герой е достигнал Diablo, той вече не трябва да изпитва особени трудности с него. Не можете да спасявате след смъртта на демон! Ето защо, преди да завършите Diablo, уверете се, че сте прибрали всичките си предмети, злато и т.н. След като го победите, гледайте финалното видео.. ;)

Diablo I - (Diablo 1) компютърна игра от жанра Action/RPG, който е разработен от Condor, придобит от Blizzard Entertainment заедно с играта преди публикуването и пуснат на 31 декември 1996 г.

Стилът на играта Diablo I е тъмно фентъзи. Играчът трябва да отиде сам в подземията на град Тристрам, които са заразени с различни демони и други зли същества. Преминавайки все повече и повече нови нива на подземието (има общо 16), играчът в крайна сметка трябва да се озове в ада, където трябва да намери и убие Diablo, който е главният бос на играта.

Игра - Diablo I

(banner_newshalf)

Играта отговаря на всички правила на ролевите игри: главен геройможе да избере един от стандартните герои (разбойник, магьосник, войн), след което да слезе в подземието, за да унищожи всички сили на злото, които живеят там. Героят ще трябва да изпълнява различни задачи, да намира магически предмети и по-модерни брони и оръжия. В съответствие с точките опит, които получава, той преминава на ново ниво на развитие, а също така му се дава възможност да подобри личните си характеристики и да придобие допълнителни умения.

В Diablo има 4 параметъра на играта: сила, издръжливост, сръчност и магия, те са достъпни за играча и той може да ги увеличи чрез натрупване на опит. Няма уникални оръжия или уникални способности за всеки клас в тази игра.

В тази игра феновете на ролевите игри са привлечени от ярка графика, интересен сюжет, различни чудовища и разнообразие от оръжия и заклинания. Всички оръжия, които играчът може да намери в тази игра, са разположени на случаен принцип. Следователно възможността да се намери уникално или мощно оръжие или броня съществува в момента, когато играчът отвори някой от сандъците или убие всяко чудовище. По същия начин се задава броя на видовете чудовища, които играчът ще срещне по време на играта. Освен това задачите, които играчът трябва да изпълни, се избират на случаен принцип. Картите на нивата са създадени по същия метод (с изключение на фиксираните местоположения за мисии, които са включени в произволно генерирани подземия). Следователно, с всяко повторение, героят получава нова версия на играта.

Упътване за Diablo I: видео

Класове герои - Diablo I

  • Като воин, той има повече здраве от другите герои. Бие се ефективно само в близък бой, използвайки щит и меч.
  • Разбойникът е най-сръчният и бърз персонаж в играта, но има малко количество здраве. Отлично използване на лък за борба с врагове от разстояние.
  • Магьосник - той има най-малкия здравен резерв в сравнение с други герои, поради тази причина не може да се бие в близък бой, но може да нанесе значителни щети от разстояние. В битка той използва елементарни магии, които причиняват огромни щети на противниците.

И така, прохождението на Hellfire. Както вероятно се досещате, пасажът включва предимно куестове. Изпълнявайки ги, вие ще напредвате през играта, докато стигнете до главното влечуго Na-Krul. Обаче изпреварвам себе си. За да..

И АЗ СЪМ ДОМАТ, ЗАЕДНО СМЕ ПЛОДНА ГРАДИНА..

Farmer Lester е нов NPC, представен в Hellfire. Можете да го намерите на пасището до кравите. Фермерът ще ви помоли да му направите услуга и да взривите странно образувание в земята, което пречи на кравите да отидат на друго пасище. За тази цел Lester ще ви даде руническа бомба, която експлодира, ако бъде поставена в зоната зад новия мост в източните покрайнини на града. След като избухна, бомбата отваря входа към Кошер. За да получи тази задача, героят трябва да достигне ниво 15 или да стигне до пещерите.

Мисии и упътване


Мисии и упътване

Твърде много пестициди, очевидно. Или нитрати...

Това е лесно търсене. Детонирайте бомбата и се върнете при Lester. Той ще ви даде Goldbearing Amulet, нов предмет от Hellfire. Този амулет ви позволява да съхранявате не 5000 злато в един слот за инвентар, а 10 000 . По този начин можете да натрупате повече злато и да купувате неща, които заемат 6 клетки и струват повече от 170 000. Нека ви напомня, че в оригиналния Diablo, когато купувате неща, имате нужда от безплатни клетки. Дори ако сте похарчили злато по време на търговията и сте получили необходимите клетки, това не е взето под внимание. За 25 злато можете да продадете златоносния амулет на Адриа.

Е, ПЪЛНА МОДА

Нека направя резервация веднага, че това търсене е скрито. Няма да можете да го завършите, без първо да го отключите. За да направите това във файла command.txtвлизам cowquest. До известна степен тази задача е препратка към нивото на крава и великденско яйце. Но да се върнем на нашите крави.

Ще намерите Complete Psycho на същото място, където стоеше Farmer Lester. Психопатът ще ви разкаже невероятна история за това как е оставил кафявия си костюм у дома, в Гнездо. На вас е поверена отговорността да намерите гардероба на Психо. За тази цел той (предупреждение!) ще ви даде бомба, за да можете да взривите пътя си към по-светло бъдеще. Очевидно в Hellfire всеки NPC е разрушител по душа, не по-малко. Както и да е, ще намерите кафявия костюм на Психо на ниво 4. На ниво 3 можете да намерите сив костюм, но той е безполезен. Когато върнете кафявия костюм на Психо (между другото е костюм на лос), той ще ви даде кравешка броня като награда. Няма нищо страхотно в тази броня, но е забавно да завършите мисията.

Мисии и упътване


Мисии и упътване

Кошер, безсмислен и безмилостен...

Няма специална стратегия за преминаването му. Просто вървите напред, стигате до 4-то ниво на кошера и търсите прословутия костюм там. Между другото, заклинанието Търсенеще бъде много полезно тук.

СПАСЯВАНЕТО НА РЕДНИК РАЙАН

Подобно на предишното търсене, тази задача е скрита. Няма да можете да го завършите, без първо да го отключите. За да направите това във файла command.txtвлизам теоквест. Едно от предположенията защо куестът е бил изрязан от играта е, че Blizzard са го сметнали за твърде детински и глупав и следователно не в съответствие с духа на играта.

И така, задачата. Малко момиченце на име Силия (ще я намерите на острова на вещиците) страда много. Според нея кошмарно чудовище я е откраднало най-добър приятелТеодора и те моли да й го върнеш. Чудовището, между другото, се нарича Отвратителен демони е супер уникален. Това гадно нещо живее на 3-то ниво на кошера. До демона лежи нещастният Теодор, който също е плюшено мече, пленен от силите на Ада. След като се справите с демона, върнете играчката на Силия и тя ще ви даде мощен магически амулет.

Мисии и упътване


Мисии и упътване

Мечо, вече сме близо, къде е усмивката ти?

Това търсене не променя нищо в играта. Ако не го отключите, Celia няма да се появи и гадещият демон ще изпусне самия амулет. Въпросът зависи единствено от това колко харесвате спасителната и мироопазваща организация за спасяване на мечки от подземния свят. Важно е амулетът наистина ливисоко ниво, сякаш сте го намерили в най-отдалечените краища на ада. Може да има всякакви модификации и бонуси, така че си заслужава. Самият демон, който го пази, не е особено силен, но може да бъде трудно да го намерите на доста голямото 3-то ниво на кошера. Останалото е въпрос на техника.

Любопитно е, че в Sacred, който навремето предизвика много шум и дори беше наречен убиецът на Diablo, подобни куестове никак не са необичайни.Или ще бъдете помолени да донесете овца, или да донесете кукла, или да намерите пиле в драконовите пещери.Освен ако не вземеш коте от дърво те поискат.Освен това на фона на цялата тази идилия красиви елфи стрелят от краката на враговете си, блика кръв и се разхождат дами с кротко поведение щангите.не ги разбирам тия германци..

ЕДНО БЪБРЪЩО НАСЕКОМО И КРИПТАТА НА СЪДБАТА

Това търсене е задължително, ако планирате да завършите Hellfire, разбира се. Състои се от два етапа.

Първо трябва да преминете през кошера и на неговото 4-то ниво да намерите най-сладкия инсектоид Осквернител. Ако го убиете, той ще остави не само мокро петно, но и карта на катедралата Тристрам. Повече за това по-късно, първо нека се справим с насекомото. Осквернителят е демон, който не е особено труден за убиване. Проблемът се крие до голяма степен в дългото и досадно разчистване на кошера около боса. Много играчи го правят просто: телепортирайте се до Defiler, съборете тази царица на насекомите, вземете картата и избягайте в града. Ако попаднете в полезрението на Осквернителя, тя ще започне голям злобен монолог с дрезгав глас (добре, нещо като „Ела по-близо, смъртни, защо не те виждам, страхливо куче...“). И така докато умре. Явно тя наистина имаше какво да каже на света. Осквернителят е бос за меле, който предпочита да атакува бързо. Проблемът е, че с нейното здраве можете да я убиете по-бързо, отколкото тя може да направи десерт от вас. След като приключихме с прекалено приказливото насекомо, вземаме картата и продължаваме напред.

Мисии и упътване


Мисии и упътване

"Е, какво ще кажете за дихлорвос - и да се прибера вкъщи?"

Ако вземете такси до Джилиан на този етап, тя ще сподели информация за случая Гробни документи.

„Баба ми ми разказваше истории за странни сили, обитаващи гробището зад църквата и може би една от тях ще ви заинтересува. Тя каза, че ако оставите принос в гробището, тогава се помолете за падналите в катедралата и се върнете, всичко някак си ще се промени "Не знам дали е истина или просто приказки на стара дама, но в наши дни всичко може да е истина.".

Мисии и упътване


Мисии и упътване

Защо винаги всичко е отбелязано на картите, със стрелка или кръст?

Въпреки това, както показва практиката, не е необходимо да говорите с Джилиан, за да напреднете в мисията; тя винаги върви в една и съща посока. Ако щракнете с десния бутон върху намерената карта, тя ще се отвори и ще ви покаже Тристрам от птичи поглед. Отбелязва се със стрелка на картата място в гробището. Точно там трябва да отидем. Всичко върви в пълно съответствие с легендата за бабата на Джилиан: ако хвърлите карта върху огромен богато украсен гроб (изглежда, че там е погребан нов Тристрамиан), входът към криптата ще се отвори и ще се появи зловещо стълбище с характерно червено ще се появят отражения. Добре дошли!

Мисии и упътване


Мисии и упътване

Входът на криптата е толкова незабележим...

Интересен момент, между другото. Ако в оригиналния Diablo всички нива плавно се преливат едно в друго и историята на Тристрам логично обяснява защо под подземията има първо катакомби, а след това пещери, тогава в Hellfire нови места се закачват навсякъде, където се окаже, и на практика има няма връзка между тях. Освен може би горната карта. Пичал..

LE FIN

И така, последният акорд. Трябва да намерим и победим подлия демон На-Крул, който се е скрил в най-ниското ниво на Криптата и седи там, изучавайки вечността. Няма нужда да го търсите упорито, тъй като противникът е окопан в малка стая. Много по-интересно е, че можем да завършим още един мини-куест, пряко свързан с победата над На-Крул.

Търсенето се нарича Възстановена бележка. Това едва ли е типично търсене, но завършването му ще ви възнагради с част от историята на Hellfire. На 1-во, 2-ро и 3-то ниво на Криптата можете да намерите три нотни фрагмента. Когато ги намерите всички, частите ще се свържат и ще видите нещо като страница от дневник. Дневникът очевидно е бил воден от магьосник, който е призовал На-Крул към глутеалните му мускули и е умрял, след като е успял да запечата демона в стаята за призоваване. Така е винаги, първо се обаждат, а след това мислят... Бележката говори за това как да освободите На-Крул, като го отслабите сериозно.

Мисии и упътване


Мисии и упътване

"Първата книга или втората? Или третата? По дяволите, защо са толкова много?"

„Който намери този свитък, да знае, че той съдържа силата да спре създанието, заключено зад тези стени. Времето ми изтича. Сега тъмните слуги на това чудовище се вкопчват във вратата, зад която се крия. Плених демона с тайна магия и заключена между четири стени, но това може да не е достатъчно. Магиите, които ще намерите в моите книги за магьосничество, ще отслабят чудовището, когато влезете в неговото владение, но само ако ги изпълните в правилната последователност. Лостовете на входа ще изтрие бариерите и ще освободи демона. Не ги докосвайте! Използвайте само тези заклинания, за да пуснете демона вътре, в противен случай силата му може да е твърде голяма и няма да можете да го победите!

Да се отслабват На-Крул, прочете книгите в стаята си в следния ред:

In spiritu sanctum (в името на Светия Дух)

Praedictum otium (носи мир)

Efficio obitus ut inimicus (отплатете на врага със смърт)"

Въпреки това, дори без да събирате фрагменти от страницата, можете да сортирате всички опции, като използвате банален метод: в стаята на На-Крул има само 3 книги, следователно има само 6 възможни комбинации.Не толкова много.

След като отворите стаята със свят мир и дух, ще се появи самият директор на земетресението. Вероятно сте очаквали нещо голямо, ужасно като пипала. Всъщност, Ето го. Na-Krul изглежда като неуспешен генетичен експеримент. Господата от Сиера планираха да го направят чучело на Страшния съд, но не се получи много добре. Със същото здраве като Diablo, Na-Krul няма нито слуги (той е единственият в стаята), нито атаки от разстояние. Добавете към това, че той се търкаля пред вас след епопеята с книгата с наполовина здравето си... Мисля, че не си струва да продължавате, трагизмът на ситуацията вече е ясен. Той е най-бързото чудовище в играта, но вместо да тича към вас и да ви намушка болезнено в окото, той обикаля из стаята, преструвайки се на топографски кретинизъм. В резултат на това, дори въпреки бързата атака и видимата масивност, чудовището убива без проблемигероят, който победи Диабло.

Мисии и упътване


Мисии и упътване

Злият човек На-Крул срещу Монаха.

Както обикновено, след като е освободен от плен, На-Крул чете монолога на Злия властелин:

"Ха ха ха, свобода! Ха ха ха, мога да се бия с този, който ме предизвика! И ще ти се отплатя, смъртни, с твоята смърт!"

Играта също има Великденско яйце, който наистина не знам как да отключа. Това е алтернативната реч на На-Крул:

„Хей! Свободен съм, свободен съм и мога да те наградя, жалък смъртен, с тези билети за концерт на Aerosmith. Ти си предопределен да отидеш зад кулисите и да срещнеш Стивън Тайлър и целия екип. Този петък, в Колизеума. Благодаря за да ме измъкнеш оттук. Между другото, ще те убия (пауза). 5 секунди, веднага се връщам, трябва да проверя времето и задръстванията..."

Това е такъв пипала Петросян. Слушайте го, възхищавайте му се и го убийте. В края на краищата това ще означава, че сте завършили целия Hellfire и аз най-накрая завърших това ръководство.

Благодаря ви за вниманието.

Текст и превод - аз.



грешка:Съдържанието е защитено!!