Dragon yoshi 2 Merrill roziligi. Merrill "Har qanday holatda!" (yangilangan)

Merril - qo'rqoq, uyatchan elf, u hech qachon shahar hayotini yoki haqiqatan ham lager perimetri tashqarisidagi hayotni ko'rmagan.

Merril bolaligidanoq qadimgi elflar tarixini o'rganishni boshlagan va u bilan boshdan-oyoq singdirilgan. Guardian Merril aytganidek, u tarixni eski dono elflardan ham yaxshiroq biladi. O'yin davom etar ekan, biz Merrillning o'jar xarakterini tobora ko'proq ko'ramiz; u "hech qachon taslim bo'lmang" yoki "yashash va o'rganish" shiori bilan hayot kechirayotganga o'xshaydi.

Merrillning ota-onasi u hali bolaligida vafot etgan va Guardian uning "ikkinchi onasi" bo'lgan. Merrilni o‘z qizidek sevgan qo‘riqchi u uchun jonini berishga tayyor.

IN 3-bob Merrill umidsiz qadam tashlaydi - g'ordagi jinning oldiga borib, Eluvianni tiklashda yordam so'rash. G'orga ketayotib, Xok va uning hamrohlari Guardian bilan uchrashadilar.

Siz unga Merrilning g'oyasi haqida gapirganingizdan so'ng, Guardian Merrilni fikridan qaytarish uchun har qanday yo'l bilan harakat qiladi, lekin u o'zi turib oladi va yo'lida davom etadi. G'orga tushib, ichida jin qamoqqa olinishi kerak bo'lgan butga yaqinlashganingizda, Merrill jinni topa olmaydi. Shundan so'ng, qo'riqchi chiqib, u Merrilni egallab olmaslik va Eluviandan qadimiy yovuzlikni ozod qilmaslik uchun jinni o'ziga qo'yib yuborganini aytadi. Guardian sizni butunlay o'ldirish uchun uni o'ldirish kerakligini ogohlantiradi. jinni yo'q qilish.

Merrill "Har qanday holatda!" (yangilangan)


Merrill "Har qanday holatda!" (yangilangan)

Suhbatdan keyin Guardian Demonga aylanadi. Demonni mag'lub etgandan so'ng, Merril Guardianni o'ldirishi kerak.

Qo'riqchi yana bir bor Merrilga bo'lgan muhabbatini isbotladi va nihoyat Merrilni hayoti evaziga hushiga keltirdi.

Merrill yoki Birinchi

Meril Dalish urug'ida Birinchi bo'lib, Merrill sehrini o'rgatgan Guardianning hurmati va ishonchiga ega edi.

DAOga qaytib, biz Dalish lagerida Merril bilan uchrashamiz.Dalish elfi sifatida o'ynaganimizda, Elf xarobalarida Eluvianni topib olgan va unga tegib g'oyib bo'lgan do'stimiz Tamlenni yo'qotamiz. Shundan so'ng, Grey Warden Duncan oynani boshqa hech kimga zarar keltirmasligi uchun sindiradi. Hammasi shu erda boshlanadi - Tamlenning g'oyib bo'lishidan xavotirlangan Merril jin bilan shartnoma tuzishga va qon sehrini o'rganishga qaror qiladi, uning yordami bilan Eluvianni qayta tiklashni xohlaydi. Tamlenning g'oyib bo'lgan holatlarini hisobga olgan holda, klan Eluvianni qayta tiklash g'oyasini yoqtirmaydi, chunki bu boshqalarga zarar etkazishi mumkin. Ammo Dollian elflari tarixini tiklash g'oyasiga singib ketgan Merrill o'z fikrlari va orzularini amalga oshirish uchun Klanni tark etishga va Xok va uning jamoasi bilan kulrang, qorong'i shaharga borishga qaror qiladi.

Jamoaga qo'shilish

Hammasi Hawk kerak bo'lgan Amuletdan boshlanadi

Flemetning iltimosiga binoan uni Guardianga olib boring.

Dalish lageriga kelib, Xok tumorni tosh qurbongohga olib borishi va o'liklar bilan xayrlashish marosimini o'tkazishi kerakligini bilib oladi. Buning uchun Guardian uni birinchi yordamga yuboradi, marosim tugagandan so'ng, Hawk o'zi bilan shaharga olib ketishi kerak.

Merrill bilan romantika

Merrill, biz bilganimizdek, juda uyatchan va uyatchan, lekin shunga qaramay, u ham ishqiboz, ba'zida u odobsiz maslahatlar beradi, noz-karashma qilishni yaxshi ko'radi, garchi u buni qanday qilishni umuman bilmaydi.

Siz Merrill bilan romantikani juda oson boshlashingiz mumkin, deyarli do'stlik kabi. Siz Merrill bilan (keling, belkurak deylik) erkak va ayol uchun uxlashingiz mumkin. Ya'ni, Merrill Biseksual toifaga kiradi.

Jinsiy aloqa sahnasidan so'ng, siz, boshqalar kabi, siz bilan birga yashashni taklif qilishingiz mumkin. Bunday holda, bitta muammo paydo bo'ladi. Merrill, albatta, siz bilan ko'chib o'tadi, lekin u ko'pincha uyda bo'lmaydi, chunki u o'sha la'nati Eluvian tufayli ko'p vaqtini kulbada o'tkazadi. U barcha narsalarini sizning uyingizga ko'chirishni mutlaqo rad etadi. Umuman olganda, u yomon uy bekasi.

Ammo, bitta muhim narsa bor, Merrill kimni qo'llab-quvvatlashingiz muhim emas, sehrgarlar yoki Templar, sehrgarlar, u tabiiy ravishda sehrgarlar tomonini oladi.

Armor Merrill

DA 2 da siz hamrohlaringizning kiyimlarini o'zgartira olmaysiz, faqat ularni yaxshilashingiz mumkin. Merril zirhlarida 4 ta yangilanish uyasi mavjud. Yaxshilashlarni do'konlarda sotib olish mumkin yoki siz hamrohini yaxshilayotgan hamroh uchun kvestlarda topish mumkin. Qurol-yarog'ingizni yangilash "muhtoj do'st" yutug'ini ochadi.

Merril zirhlarini yangilash: Merril bilan aloqada bo'lgan taqdirda, uning zirhi kumushga aylanadi.

Merrill uchun sovg'alar

2-bob: Galla haykalchasi - Ailenning do'konidagi Dalish lagerida sotib olingan

3-bob: Qo'riqchining halqasi - lagerga kiraverishda hujum qilgan o'g'rilardan birining tanasidan olib tashlangan.

Merrillning tarixi

"Qodimingizga e'tibor bering, ha Len."

Qo‘riqchining ogohlantirishi kech bo‘ldi – odatdagidek – va men toshga qoqilib, tizzalarimni qirib, o‘tkir tog‘ toshlariga kaftlarimni qirib tashlayman. Mital"enast! Bir kun qayerga ketayotganimni kuzatishni o'rganaman. Oyog'imga turish qiyin, qo'llarim qonga belangan, atrofga qarayman.

Biz joyidamiz.

G'orning og'zi, hatto o'zining sudraluvchanligi uchun medal olishga harakat qilayotgan Sandermount uchun ham chidab bo'lmas darajada dahshatli. Ehtimol, Thedasdagi eng qo'rqinchli tog'. Zulmat tojdan nafas olayotgandek aylanib chiqadi va uning atrofidagi qiyalik yalang'och. Atrofdagi butun hayotni yutib yuboradigan ochilgan og'iz ...

Yomon munosabat, Merrill. Yaxshilikni o `yla! Hech bo'lmaganda ob-havo yomon emas.

— Demak, siz ham buni his qilasiz. Guardianning ovozi meni haqiqatga aylantiradi. Ular menga umid bilan qarashadi... demak, men nimanidir unutganman. Men tunikamni tekislashga harakat qilaman va butun old tomondan qonni bo'yashga muvaffaq bo'ldim. Ajoyib. Va men hali ham u nimani kutayotganini bilmayman - oh! Javob. Aynan.

“Ha, Guardian. Bu yerda ovoz ancha balandroq.” Shivirlar o‘ylarim chekkasida zo‘rg‘a saqlanib qoladi va agar diqqatimni jamlagan bo‘lsam, uni eshitaman. Lagerda men buni faqat tushimda eshitaman va uyg'onganimdan keyin so'zlarni unutaman. Qolgan narsa - dahshatli yolg'izlik xotirasi. Hatto Guardian ham ikkinchi kechada yig'lab uyg'ondi.

Yonimga keling.

Men titrayapman. Bu, albatta, manba.

"Menga ergashing, ha, Len. Va ehtiyot bo'ling." Guardian g'orning och og'ziga g'oyib bo'ladi. Men chuqur nafas olib, ichkariga kiraman.

Quyoshli tog' yonbag'iridan keyin qorong'ulik hayratda qoldiradi. Issiq kunda muzli suv havzasiga sakrash kabi. Ko‘zlarim yarim zulmatga moslashadi, tor yo‘lakdan katta zalga o‘tamiz, ko‘raman... vayronalar. Yorug'lik vaqt va daraxt ildizlari tomonidan qilingan shiftdagi yoriqlar orqali filtrlanadi. Axir, bu g'or emasmi? Ma'badmi, qabrmi yoki... Bu nima ekanligini bilmayman. G'alati.

"Bu elflarga o'xshamaydi, shunday emasmi, Guardian? Balki Tevinter? Men Qo'riqchiga qarayman, u o'zim yaxshi biladigan norozi qovog'i bilan indamay qaraydi. Yomon ombor. U hech narsa qilmadi.

“Agar bu joy urushning bir qismi boʻlsa, uni kim qurgani muhim emas. Bu yerda xavfli." Qo'riqchi g'aznadan yuz o'giradi, shekilli, unga qiziqish yo'qolgan. "Agar bu urushdan bo'lmasa, unda nima ekanligi noma'lum va bu ham xavflidir." Ishonchim komilki, uning mulohazalarida qandaydir nuqson bor, lekin menimcha, sovuq qabr g‘orining o‘rtasi bahslashish uchun eng yaxshi joy emasdek. U qisqa zinapoyadan pastdagi ma'badga boradi.

Men uning orqasidan ergashib, yonidan o‘tib ketayotganda ark yo‘lagini tinchlantiraman.

"Bizning ismimiz kim?" Qo'riqchi hurmatli havoni qo'yib, javob talab qiladi. U men Arlatanning ulug'vor va dono elflarini tasavvur qilganga o'xshaydi va uning ovozi tembri: "Menga ruh bo'lishingning ahamiyati yo'q, agar biron bir sabab bo'lsa, men seni bulg'ayman" deydi. Bir kuni u bu ovozda yovvoyi Silvanni tanbeh qildi va u uyalib ketib qoldi. Xo'sh, daraxt qancha uyat bo'lishi mumkin, albatta.

Menga yordam bering.

Oh, bu umuman to'g'ri javob emas edi.

Guardian Marethari o'sib-ulg'ayganga o'xshab, g'azablangan Dalishlik ustuni kabi baland ko'tarildi. "Ismingizni ayting!" Yoki sukunatingiz bilan yolg‘iz qolasiz”.

Men qamoqqa olingan odamman. Menga yordam bering.

"Sening isming!" Men Guardianni hech qachon bunchalik g'azablanganini ko'rmaganman. Tamlen g'oyib bo'lganda ham.

Merrill

"Qo'riqchining vazifasi hatto eng xavfli narsalarni ham eslab qolishdir"

Merrill- Dalish sehrgar, Ajdaho davridagi Dalish Elf tarixidagi vaqtinchalik hamroh: Origins va Ajdaho davrida ikkala jinsdagi Xouk uchun doimiy hamroh va ishqiy qiziqish.

Kelib chiqishi

Merrill Nevarra tepaliklarida aylanib yurgan Alerion urug'ida tug'ilgan. U urug'da qadimiy tug'ma sehrli sovg'aga ega uchinchi bola edi. Keyingi Arlatven (klanlar yig'ilishi) bo'lib o'tganda, u Maretharining birinchi qo'riqchisi bo'lish uchun Saber urug'iga topshirildi.

Ajdaho davri: kelib chiqishi

Ajdaho davridagi Merril: kelib chiqishi Merril - urug' qo'riqchisi, Maretharining birinchi yoki shogirdi. U elflarning yo'qolgan bilimlarini tiklashga va qadimgi elf sehrlari haqidagi bilimlarga ega bo'lishga qiziqadi. Birinchi marta Dalish Elf hikoyasi paytida duch kelgan.

Ajdaho davri II

Dalish elflarining qo'riqchilari qadimgi bilimlarning egalari va qadimiy sirlarning qo'riqchilaridir. Merril barcha ma'lum bo'lgan elf tarixini aytib bera olsa va soyalarda sayohat qilsa ham, uning dunyodagi tajribasi va odamlar bilan muloqot qilish tajribasi juda oz. Va endi, begona yurtda, har tomondan xavf va dushman irqlar bilan o'ralgan Merrill, har qanday narxdan qat'i nazar, o'z xalqining ulug'vorligi va merosini tiklashni xohlaydi.

Dalish Elfning orqa tarixidagi voqealardan so'ng, Merril Eluvian parchasini topadi va uni buzuqlikdan tozalash uchun saqlaydi.

Merrill griffinlarga g'alati odatlanib qolgan. U o'z dialoglarida Pernatik ismli yumshoq, juda yumshoq griffinga ega bo'lishni xohlayotganini bir necha bor eslatib o'tgan. Shu bilan birga, u griffinlar allaqachon yo'q bo'lib ketganligini aytishganda, u doimo quloqlarini kar qiladi ...

Ajdaho davri: kelib chiqishi

Tamlen xarobalar orasida g'oyib bo'lganda, qo'riqchi Merrildan unga yordam berish uchun Dalish elfiga hamroh bo'lishini so'raydi. Maretari Merrilning sehri va elf tarixi haqidagi bilimi qidiruvda yordam berishi mumkinligiga ishonadi. Tamlen topilmadi, ammo, xayriyatki, Merril qidiruv paytida Dalish elfini yuqtirgan kasallikka duchor bo'lmadi va u o'z hayotini klanda davom ettirdi.

Ajdaho davri II

Dragon Age II da Merrill klanning hurmatli a'zosi sifatida tasvirlangan, ammo birinchi bo'lganligi sababli u boshqalardan uzoqroq edi. Agar Guardian Dalish Elf bo'lsa, u odamlarga nisbatan noqulayligi Dunkanning Fereldenda yashagan paytida do'stini Guardianga olib ketganidan kelib chiqqanligini eslatib o'tadi.

Merrill birinchi marta "Uyga uzoq yo'l" kvestida duch kelgan. Maretarining iltimosiga ko'ra, u Buzilgan tog'ning tepasida joylashgan qurbongohda Flemethning tumori bilan marosim o'tkazishi kerak. Marosim davomida Merrill o‘lganlarga bag‘ishlangan “In Uthenera” qo‘shig‘ini kuylaydi. Bu Leliana “Ajdaho davri: Origins” filmidagi “Yirtqich hayvon tabiati” qidiruvidan keyin kuylagan qo‘shiqdir. Marosim tugagach, Flemet Tumorda saqlangan ruhning bir bo'lagi tufayli qayta tirildi.Keyin, marosimdan so'ng, Merrill Eluvianni tiklash uchun o'z urug'ini tark etadi - Dalish elfining orqa tarixidagi ko'zgu. U Eluvian haqida Qo'riqchi bilan kelishmovchiliklar tufayli urug'ni tark etadi. Ko'zguni tiklash istagi Merrilni jin va qon sehrining yordamiga murojaat qilishga olib keldi, bu unga ko'zguni Tamlenni vayron qilgan korruptsiyadan tozalash qobiliyatini berdi. Merrill ushbu harakatni amalga oshirish orqali uning bir qismini tiklay olishiga umid qilmoqda. elf tarixi Eluvian bilan bog'liq.

Hawk tez orada bilib olganidek, Merrill oddiy Guardian emas, balki qon sehrgaridir va u dunyo haqida ko'proq bilish va mashg'ulotlarni davom ettirish uchun Guardian Maretaridan klanni tark etishga ruxsat oladi. U Buzilgan tog'da qamoqqa olingan g'urur jinidan qon sehrini o'rgandi. U qon sehrini tushunish Dalishning omon qolishi uchun zarurligiga amin bo'ldi va natijada u o'z urug'idan nafrat va qo'rquvga duch keldi. Dalishlar shunchaki uning yonida bo'lishdan qo'rqishadi. Ammo u o'zining haq ekanligiga amin, ayniqsa qadimgi elflar nazarida qon sehrlari taqiqlangan narsa emas edi.

Hawk yordamida Merrill Kirkwallga ko'chib o'tadi va u erda mahalliy elfinajda joylashadi. Avvaliga u o'zining yangi joyida o'zini juda ishonchsiz his qiladi, doimiy ravishda shaharning qiyshiq ko'chalarida kezib yuradi. U odamlardan deyarli farq qilmaydigan mahalliy elflarning kamayishidan xafa. Va elflar unga ishonmaydilar, shuning uchun Merril o'zining yangi joyida qarindoshlari orasida do'stlasha olmadi.

Merril "Ko'zgudagi aks ettirish" qidiruvida Xoukdan Eluvianni ta'mirlash uchun Maretari shahridan maxsus Arulin'Xolm xanjarini olishga yordam berishini so'raydi. U hatto orzularini ro'yobga chiqaradigan narsalarni chaqirish uchun qadimgi elf marosimidan foydalanadi, vir sulevanan. Maretari Merrilning iltimosini rad etishga haqli emas, lekin buning evaziga Varterral uyida g'oyib bo'lgan klan ovchilarining taqdiri haqida bilishni so'raydi. G'orda ular omon qolgan yagona Dalish Polni uchratib qolishadi, u Merrilni ko'rib qo'rqib ketadi va to'g'ridan-to'g'ri Varterral tomon yuguradi, uning changalida vafot etadi.Varterralni o'ldirgandan so'ng, Merril Polning jasadini yig'lab yuboradi va o'zidan Pol nima uchun bo'lganini so'raydi. Varterraldan ko'ra undan ko'proq qo'rqadi. Xok, Merril va ekipajning qolgan a'zolari lagerga qaytganlarida, Maretari klanni Merril qorong'ulik korruptsiyasi bilan kasallangan bo'lishi mumkinligi haqida ogohlantirgani ma'lum bo'ldi.

"Tungi dahshatlar" kvestida, agar siz Merrilni o'zingiz bilan Soya bilan olib ketsangiz (va u buni yoqtirmasa), mag'rurlik iblisi unga qo'shilsa, klan merosini qaytarib olish huquqini taklif qiladi. Merrill rozi bo'ladi va Hawkga dushman bo'ladi, shundan so'ng u Soyada o'ldirilishi kerak (lekin u Hawkning hamrohi bo'lib qoladi). Soyadan qaytgach, Merril sodir bo'lgan voqea uchun kechirim so'raydi.

Oxir-oqibat, Merrilning eluvianni ta'mirlash bo'yicha barcha harakatlari behuda bo'ladi. Va u haddan tashqari choralar ko'rishga qaror qiladi - jinga murojaat qiladi ("Yangi yo'l" qidiruvi). Bundan tashqari, u unga qon sehrini o'rgatgan va unga qorong'u sehr haqida kerakli bilimlarni bergan. Ammo jin qamalgan joyda u jinning yo'qligini hayratga soladi. Ammo Maretari u erda bo'ladi. Guardian Merrilning fikrlash poyezdini oldindan ko'ra oldi va jinning oldiga birinchi bo'lib keldi va unga uning tanasini egallashga imkon berdi. Ma'lum bo'lishicha, jin Eluvianni qamoqdan chiqish yo'li sifatida ishlatmoqchi bo'lgan va Merril birinchi qurbon bo'lishi kerak edi. Maretari uchun Merrill shunchaki talaba emas edi. Endi jindan qutulishning yagona yo'li - Maretarini o'ldirish. Jin Merrillni aldamoqchi bo'ladi va agar Xok aldashga ishora qilsa, Merrilning o'zi qo'riqchiga oxirgi zarbani beradi. Keyin Xouk va Merrill klanga duch kelishadi, ular Guardianning g'oyib bo'lganligi haqida so'roq qilishadi va oxir-oqibat uning vafot etganini bilishadi. Agar Hawk Guardianni egalik qilishda ayblasa yoki klanni to'xtatishni buyursa, ular hujum qilishadi: Hawk va Merrill o'zlarini saqlab qolish uchun ularning barchasini o'ldirishlari kerak. Ammo, agar Xok Merrilning klan oldidagi kelajakdagi harakatlari uchun javobgarlikni o'z zimmasiga olsa, klan ularni shunchaki tog'ni tark etishga majbur qiladi va hech qachon qaytib kelmaydi.

Elfinagega qaytib, Merril eziladi. Agar u va Hawk raqib bo'lsa, elf uning xatolarini tushunish uchun juda "ahmoq va johil" ekanligini va Eluvianni mag'lub etishini aytadi. Agar ular do'st bo'lsa, u ularga yordam bermoqchi bo'lganida, qabila va Guardian unga quloq solmaganini aytadi; keyin oyna unga nima bo'lganini tushuntirmasdan g'oyib bo'ladi (garchi Xoukning Dalish elflari tarixi bo'yicha tadqiqotini davom ettirish haqidagi taklifiga javoban, u u bilan ishlashni davom ettirishni rejalashtirayotganini aytadi). Ikkala holatda ham (do'stlik yoki raqobat), ko'zgu endi o'yinda eslatilmaydi yoki ko'rinmaydi.

Yakuniy jangda ("So'nggi somon" qidiruvi) Merrill sehrgarlarga qo'shilishni xohlaydi va cherkovni vayron qilgandan keyin Andersni saqlab qolishni iltimos qiladi. U, shuningdek, deyarli har doim templar tarafini tanlagan Xokga yordam berishga rozi bo'ladi.

Biroq, agar:

Maretarining o'limidan keyin Xouk Merrill bilan gaplashmadi.

Anders Hawkning 100% raqibi

Xok unga yordam berishga rozi bo'ldi va shundan keyin u bilan gaplashdi

Keyin Merrill, Houk Andersga nisbatan qanday qaror qabul qilishidan qat'i nazar, dastlab templar tarafini olishdan bosh tortadi. Keyinchalik Xok uni Casemates oldida kutib oladi. Agar u hozir Merrildan unga qo'shilishni so'rasa, Orsino Merrildan "o'z xalqiga" (sehrgarlarga) xiyonat qiladimi yoki yo'qligini so'raydi va Merrill Xouk endi "uning odamlari" deb javob qaytaradi. Agar Hawk qolgan ikkita chiziqdan birini tanlasa, Merrill orqasiga o'girilib ketadi. Bunday holda, Hawk uni Casematesda o'ldirishi kerak bo'ladi.

Agar Merrill Xokkaga yordam bergan bo'lsa, Meredit bilan so'nggi jangdan keyin u Xokni tark etadi va noma'lum tomonga ketadi. Agar Merrill Xok bilan ishqiy munosabatda bo'lsa, ular birga ketishadi.

Roman

Merril bilan ishqiy munosabatlar, avvalgi ma'lumotlardan farqli o'laroq, erkak va urg'ochi Hawks tomonidan amalga oshirilishi mumkin (garchi u jinsiga qarab bir oz boshqacha zirh olishi mumkin).

Buning uchun 2-qismga ko'ra 50% do'stlik/raqobat talab qilinadi. Xuddi boshqa romanslarda bo'lgani kabi, noz-karashma muhim ahamiyatga ega. Ikkinchi harakatdagi noz-karashma, "Ko'zgudagi aks ettirish" topshirig'ini bajargandan so'ng, 50% nisbat bilan "Imon savollari" topshirig'idan oldin yoki davomida kamida bir marta amalga oshirilishi mumkin. Agar sizda etarlicha do'stlik/raqobat bo'lmasa, noz-karashma qilish imkoniyati paydo bo'lmasligi mumkin. "Imon savollari" ni tugatgandan so'ng, Merrill kechasi Xoukning saroyiga tashrif buyuradi. Agar do'stlik/raqobat darajasi 50% yoki undan yuqori bo'lsa, u bilan noz-karashma romantikani boshlaydi va Hawk uni saroyga ko'chib o'tishga taklif qiladi. U bilan romantikani yakunlash uchun siz maksimal darajada do'stlik / raqobatga ega bo'lishingiz, shaxsiy topshiriqlarni bajarishingiz va ikkala sovg'a (Carved Galla va Silvan's Ring) berishingiz kerak.

Agar romantika muvaffaqiyatli bo'lsa, u uchinchi harakatda Greys tomonidan o'g'irlanishi mumkin. Agar u omon qolsa, u oxirgi jangda Xokni o'padi.

Epilogda Varrik templar va sehrgarlar o'rtasidagi jangdan so'ng, ularning barchasi Himoyachini tark etganligi haqida xabar beradi, "albatta, Merrildan tashqari".

Flört qilish imkoniyati Merrill bilan quyidagi topshiriqlarda paydo bo'ladi:

1-harakat: Uyga xush kelibsiz

2-harakat: Oynadagi aks ettirish, Buzilgan tog'dan qaytish, Imon savollari (Merrill)

Dastlabki atributlar

Ajdaho davri: kelib chiqishi

Sinf: Sehrgar

Mutaxassisligi: yo'q

Boshlang'ich ko'nikmalar: o'simlikshunos, jangovar taktika

Sehrgarlik:

Sehrgar: Sehrli o'q

Elemental sehr: alangali chaqnash, olovli qurol

Entropiya: zaiflik

Dragon Age: Origins Gear

Akolit xodimlari (temir)

Tevinter Magening xalati

Ajdaho davri II

Zirh Dragon Age 2 da hamrohlaringizga qanday zirh kiyishni tanlay olmaysiz, lekin uni yangilashingiz mumkin. Merrilning birinchi libosi Dragon Age 2-da sovg'a mexanikasi yordamida yangilanishi mumkin. Zirhlarni yangilash topshiriqlarni bajarish orqali topilishi yoki qimmatbaho tosh belgisi bilan ko'rsatilgan bo'limdagi do'konlardan sotib olinishi mumkin. Merrill zirhlarida 4 ta yangilanish uyasi mavjud. Hamrohingizning qurol-yarog'ini yangilash "Muhtoj do'st" yutug'ini ochib beradi va qurolingizni to'liq yangilash "Men sizning orqangizni oldim" yutug'ini ochadi.

Merril zirhlari uchun yangilanishlarni quyidagi joylarda topish mumkin:

2-harakat: Brokar astar (Yuqori shahar, "Jan Lyus liboslari") Merrilga qo'shimcha rune uyasi beradi.

2-harakat: O'yilgan temir yog'och tugmalari (Buzilgan tog', Master Ailenning hunarmandchilik do'koni) +40 sog'liq beradi.

2-harakat: Kumush Dalish kashtasi (Buzilgan tog' qabristoni) +20 sog'liqni tiklash imkonini beradi

3-harakat: Galla shoxidan yasalgan tokalar (Maretari tanasida joylashgan - Mag'rurlikning oxiri, Yangi yo'l) Merrilga runlar uchun qo'shimcha uyani beradi. Muqobil zirhlar Merrill bilan to'liq do'stlikda yoki raqobatda bo'lganidan so'ng avtomatik ravishda jihozlanadi, ehtimol Xokning yordami bilan u yangi zirh va kiyim sotib olishi mumkinligiga ishora qiladi. Bu kumush va oq zanjirli pochta, yelka va tirsak yostiqchalari va beliga ochiq ko'k kamarli charm xalat. Ushbu zirh Dalish Outcast's Libos deb nomlanadi, bu uning oldingi zirhi o'rnini bosadi, Birinchilarning xalati. Qizig'i shundaki, agar u Dalishning Libosni kiyib, keyin 3-aktda o'g'irlab ketilsa, Xouk uni qutqarish uchun kelganida u Birinchilarning xalatini kiygandek ko'rinadi.

Noyob buyumlar

Silvan yog'och uzuk;

Inner Eye - DLC "Mage Item Set" dan;

Sealeys inoyati - Mage Pack II DLC-dan.

Malakali daraxtlar

Dalish Outlaw (mutaxassislik)

Elemental sehr (tosh musht)

Ruh (ruhiy zarba)

Sehrgarlik

Entropiya (qiynoq korruptsiyasi)

Kodeks: Merrill

"Afsonalarda aytilishicha, barcha elflar bir vaqtlar bu sovg'aga ega edilar, lekin ular boshqa ko'p narsalar singari uni yo'qotdilar. Qo'riqchining vazifasi - ular qo'lidan kelganini eslab qolish va jonlantirishdir."

Avloddan-avlodga sehr-jodu dalishlar orasida tobora kamayib bormoqda. Sovg'a tanazzulga yuz tutadi va iqtidorli bolaning qo'riqchining vorisi bo'lish uchun boshqa urug'ga o'tishi odatiy hol emas. Bu hech bir klan g'amxo'rlik va rahbarliksiz qolmasligi uchun kerak.

Merrill Nevarra tog'larida yashovchi Alerion urug'ida tug'ilgan. U allaqachon urug'ning uchinchi farzandi bo'lib, qadimiy sovg'a bilan ta'minlangan va eng yaqin Arlatven (klanlar yig'ilishi) paytida u qo'riqchi Maretari qaramog'ida Saber urug'iga berilgan. O'sha paytda Merrill atigi to'rt yoshda edi.

U hayotining ko'p qismini Ferelden va Korcari Wildsda o'tkazdi, uning urug'i Blightdan qochish uchun shimolga qochishga majbur bo'ldi.

Kodeks: Merrill - Chuqur yo'llardan keyin

"Ammo o'tmishni eslash qo'riqchining burchidir! Hatto xavfli narsalar haqida!"

Merrill uchun Kirkwall elfajiga joylashish oson bo'lmadi. Qo‘ni-qo‘shnilari uning qichqirayotganiga qarab turishadi, hatto Quyi shaharning eng xushchaqchaq odamlari ham uni ko‘rib, ko‘chaning narigi tomoniga o‘tishadi. Bundan tashqari, Merrill bir hafta yo'qolmasdan yashay olmaydi va shahar bilan tanishish bu erda yordam bermaydi. Kutilmaganda o'zini vikarning hammomida, cherkov quritgichida yoki Kloakadagi itlar poygasi o'rtasida topish - bu uning uchun bir nechta arzimas narsa.

Kodeks: Merrill - so'nggi uch yil ichida

"Hamma ishim xalqim manfaati uchun"

Merrill borgan sari o'zini Elfinajdagi uyida ko'zgu bilan qulflaydi va faqat ovqat uchun qoladi. Biroq, u buni juda kamdan-kam qiladiki, Varrik uyiga ovqat jo'natishi kerak. Hech bo'lmaganda u endi shaharda adashib qolish xavfini tug'dirmaydi.

Agar Hawk Merrill bilan ishqiy munosabatda bo'lsa

"Agar siz o'sha kuni Buzilgan tog'ga kelmaganingizda edi ... Men bilan nima bo'lishini tasavvur qilishdan ham qo'rqaman."

Merrill Xoukning Yuqori shahardagi mulkiga ko'chib o'tdi - va qo'shnilarining dahshatiga, umuman xizmatkor sifatida emas. U haqida faqat mashhurlik to'planib qoldi, chunki u mahallada poyabzalsiz sayr qilishni, o'zgalarning bog'larida gullarni terishni va qo'riqchi itlar bilan pichirlashni odat qilgan. Himoyachi va Seneschal Bran shikoyat xatlari bilan bombardimon qilindi, ammo oxir-oqibat hech narsa o'zgarmadi.

Va shunga qaramay, u uzoq vaqt davomida ko'zgusini ko'zdan kechirishda davom etib, elfinajdagi kulbasiga tashrif buyurishni to'xtatmadi.

Fon

"Qadamingni kuzat, ha"

Qo‘riqchining ogohlantirishi kech bo‘ldi – odatdagidek – va men toshga qoqilib, tizzalarimni qirib, o‘tkir tog‘ toshlariga kaftlarimni qirib tashlayman. Mital"enast! Bir kun qayerga ketayotganimni kuzatishni o'rganaman. Oyog'imga turish qiyin, qo'llarim qonga belangan, atrofga qarayman.

Biz joyidamiz.

G'orning og'zi, hatto o'zining yirtqichligi uchun medal olishga urinayotganga o'xshab ko'ringan Parchalangan tog' uchun ham chidab bo'lmas dahshatli. Ehtimol, Thedasdagi eng qo'rqinchli tog'. Zulmat tojdan nafas olayotgandek aylanib chiqadi va uning atrofidagi qiyalik yalang'och. Atrofdagi butun hayotni yutib yuboradigan ochilgan og'iz ...

Yomon munosabat, Merrill. Yaxshilikni o `yla! Hech bo'lmaganda ob-havo yomon emas.

— Demak, siz ham buni his qilasiz. Guardianning ovozi meni haqiqatga aylantiradi. Ular menga umid bilan qarashadi... demak, men nimanidir unutganman. Men tunikamni tekislashga harakat qilaman va butun old tomondan qonni bo'yashga muvaffaq bo'ldim. Ajoyib. Va men hali ham u nimani kutayotganini bilmayman - oh! Javob. Aynan.

“Ha, Guardian. Bu yerda ovoz ancha balandroq.". Shivirlar o‘ylarim chekkasida zo‘rg‘a saqlanib qoladi va agar diqqatimni jamlagan bo‘lsam, uni eshitaman. Lagerda men buni faqat tushimda eshitaman va uyg'onganimdan keyin so'zlarni unutaman. Qolgan narsa - dahshatli yolg'izlik xotirasi. Hatto Guardian ham ikkinchi kechada yig'lab uyg'ondi.

Yonimga keling.

Men titrayapman. Bu, albatta, manba.

"Menga ergashing, ha"len. Va hushyor bo'ling.". Guardian g'orning och og'ziga g'oyib bo'ladi. Chuqur nafas olib ichkariga kiraman.

Quyoshli tog' yonbag'iridan keyin qorong'ulik hayratda qoldiradi. Issiq kunda muzli suv havzasiga sakrash kabi. Ko‘zlarim yarim zulmatga moslashadi, tor yo‘lakdan katta zalga o‘tamiz, ko‘raman... vayronalar. Yorug'lik vaqt va daraxt ildizlari tomonidan qilingan shiftdagi yoriqlar orqali filtrlanadi. Axir, bu g'or emasmi? Ma'badmi, qabrmi yoki... Bu nima ekanligini bilmayman. G'alati.

"Bu elflarga o'xshamaydi, shunday emasmi, Guardian? Balki Tevinter? Men Qo'riqchiga qarayman, u o'zim yaxshi biladigan norozi qovog'i bilan indamay qaraydi. Yomon ombor. U hech narsa qilmadi. “Agar bu joy urushning bir qismi boʻlsa, uni kim qurgani muhim emas. Bu yerda xavfli." Qo'riqchi g'aznadan yuz o'giradi, shekilli, unga qiziqish yo'qolgan.

"Agar bu urushdan bo'lmasa, unda nima ekanligi noma'lum va bu ham xavflidir.". Ishonchim komilki, uning mulohazalarida qandaydir nuqson bor, lekin menimcha, sovuq qabr g‘orining o‘rtasi bahslashish uchun eng yaxshi joy emasdek. U qisqa zinapoyadan pastdagi ma'badga boradi.

Men uning orqasidan ergashib, yonidan o‘tib ketayotganda ark yo‘lagini tinchlantiraman.

"Bizning ismimiz kim?" Qo'riqchi hurmatli havoni qo'yib, javob talab qiladi. U men tasavvur qilganimdek, ulug'vor va dono Arlatan elflari kabi ko'rinadi va ovozining tembri: "Menga ruh bo'lishingning ahamiyati yo'q, agar biron bir sabab bo'lsa, men seni bulg'ayman", deydi. Bir kuni u bu ovozda yovvoyi Silvanni tanbeh qildi va u uyalib ketib qoldi. Xo'sh, daraxt qancha uyat bo'lishi mumkin, albatta.

Menga yordam bering.

Oh, bu umuman to'g'ri javob emas edi.

Guardian Marethari o'sib-ulg'ayganga o'xshab, g'azablangan Dalishlik ustuni kabi baland ko'tarildi. "Ismingizni ayting!" Yoki sukunatingiz bilan yolg‘iz qolasiz”.

Men qamalganman, yordam bering.

"Sening isming!" Men Guardianni hech qachon bunchalik g'azablanganini ko'rmaganman. Tamlen g'oyib bo'lganda ham.

Bu sehrli kodga o'xshaydi. Jasorat. Uning ovozi qishki shamolga o'xshaydi, achchiq va yirtiq.

"Daemon". Qo'riqchi bu so'zni ta'mi jirkanch bo'lgandek tupuradi. U menga bosh irg‘adi: “Haykalga qamalib qolgan. U lagerga tahdid solmaydi”. U mamnun bo'lib ketishga o'girildi.

STOP! Men bu yerda behisob vaqt qamalganman. Shohligingiz qulaganiga guvoh bo‘ldim. Menga yordam bering, Dalishning qo'riqchisi, men ko'rgan hamma narsam haqidagi bilimlarni baham ko'raman. Bir lahzaga dunyoning avvalgidek suratlarini ko'raman. Thedas bo'ylab cho'zilgan imperiya, Elvenlarning yaltiroq shaharlari ... Bularning barchasi sizniki bo'lishi mumkin.

"Ketdik, ha Len." Guardian qo'ng'iroq qiladi. Ko'rish yo'qoladi.

Men o'girilib, uning orqasidan yorug'lik tomon boraman.

Qiziq faktlar

Merrill nomi Gaelik Muirghealdan kelib chiqqan: Muir ("Dengiz") va Gel ("Tinch", "Nur", "Yorqin").

Agar siz Merrilga Galliyaning yog'och haykalchasini bersangiz, u tez orada eshik yonidagi stolda, hamroh tanlash bayrog'i yonida turadi.

Malefikar bola
Ajdaho davridagi singan oyna: Origins nafaqat Dunkanga baxtsizlik keltirdi. Elflar qudratli xalq bo'lgan o'tmish sirlarini ochib berish istagi Eluvianni shu qadar kuchli egallab oldiki, u dengiz bo'ylab katta hajmli antiqa buyumlarni olib o'tdi, jin bilan shartnoma tuzdi va oxir-oqibat klandan haydaldi. Biroq, surgun uning uchun baxtga aylanishi mumkin, ammo Xok buni hal qiladi.

Sodda, samimiy va ishonchli Merrill qo'llab-quvvatlash va yordam evaziga unga do'stlikni taklif qiladi, lekin xiyonatni kechirmaydi. Uning barcha mehrini yo'qotish uchun bitta narsani qilish kifoya - unga oynani tiklash uchun zarur bo'lgan arrulinholmni bermaslik.Asbobni o'zingiz uchun saqlab, Hawk do'stdan raqibga aylanadi va do'stlik qanchalik kuchli bo'lsa, shunchalik ko'p. Hawk raqobat ochkolarini oladi. Sevgidan nafratga bir qadam borga o'xshaydi? Ta'sir eng katta bo'lganda emas.

Arrulinholmga borishdan oldin Merril bilan do'stlashishga vaqt topish uchun uni iloji boricha tezroq yoki Varrikdan keyin darhol o'z tarkibiga olishingiz kerak. Agar u sehrgarlar va elflarni qo'llab-quvvatlasa, u Xokni do'sti deb hisoblaydi. Qozi o'g'lini o'ldir; Templar Kallenga barcha sehrgarlar xavfli emasligini ayting va uning noto'g'ri ekanligini ta'kidlang; Petris opaga yordam berishga rozi bo'ling; Sir Traskga sir saqlashga va'da bering. "Adashgan o'g'il" qidiruvida Feinrie - la-ni Dalishlarga qo'yib yuboring. "Mehr-shafqat akti" qidiruvida sehrgarlarga qochishga yordam bering va templarlarni aldashga va'da bering. Izabellani qutqarish uchun Arishok bilan yakkama-yakka kurashishga rozi bo'ling. Ikkinchi qismda Merrilga Gaul haykalchasini bering va Arrulinholmni olishga yordam berishga rozi bo'ling.

QAYDDA: Merril, agar Xouk uni yo'ldan ozdirsa, qorong'u "Birinchi libos"ni "Dalishning qolgan qismi" nuriga almashtiradi.
Merrilning raqibi bo'lish uchun ikkita vazifani bajarish kifoya: "Kabuslar" va "Ko'zgudagi aks etish" Birinchi vazifada Merrilni mag'rurlik iblisi bilan bitim tuzishdan diplomatik yo'l bilan qaytarishga harakat qiling. Soyadan qaytgach, uning kechirimini qabul qilmang. Merrill Xokdan oynani tiklashga yordam berishni so'raganida aqli raso ekanligini tekshiring va rad eting. Varterral g'orida qiziqishni ko'rsating: Pavlus nimadan qo'rqqanini so'rang va u javob olganida, yigitni qo'rqoq deb ayting. Arrulinholmni o'zingiz uchun saqlang. Kirkwallga qaytganingizdan keyin suhbat romantik munosabatlarning boshlanishi bo'lishi mumkin: Merrill uning ruhini saqlab qolish uchun juda ko'p harakat qilgan odamning yutuqlariga tezda javob beradi.
Hikoyaning uchinchi qismida Merril bilan do'stlik yoki raqobat Eluvian oynasini tiklash uchun juda muhim bo'ladi va "Yangi yo'l" izlanishi butun Dalish urug'ining taqdirini belgilaydi.

Sovg'a, g'alla haykalchasi Ailenning "Dalish hunarmandchilik buyumlari" do'konida sotiladi, hikoyaning ikkinchi qismida. Sil van yog'ochidan yasalgan uzukni Hawk Broken tog'idagi elflar lageri yaqinida pistirmaga tushgan qaroqchilar bilan jangda oladi yoki Raven qotili yashiringan g'orda topiladi. Ikkala sovg'a ham mavjud ta'sirni kuchaytiradi. Kichkina malefikar sehrgar Orsinoni bajonidil qo'llab-quvvatlardi. lekin do'stni hurmat qilgandan yoki zolimdan qo'rqib, Hawk siz tomonda qoladi.



xato: Kontent himoyalangan !!