Mágikus szint a Skyrimben. "Skyrim": kódok a mágiához, képességekhez és parancsokhoz

A fekete varázslatok gyökerei a kereszténység előtti korszakban gyökereznek. Egy varázslat (varázslat, varázslat, rágalmazás) a pogány időkből érkezett hozzánk, és nagyrészt az akkori kultúra és a hagyományok nyomát viseli magán.

Bármilyen varázslat, még a szerelmi varázslat is, olyan program, amely az emberi gondolat szavakban kifejezett erején, a rituálé során megidézett entitás vagy istenség energiáján és a kezelő érzelmi-akarati attitűdjén alapul. Ezen összetevők teljes halmazát varázslatnak nevezzük.

Azokban a távoli időkben a mágia ismerete nem volt valami különleges, még kevésbé titkos. Csak sok évszázad után kezdtek megjelenni olyan emberek, akik kifejezetten ebben érintettek, és bizonyos okkult irányultsággal rendelkeztek.

Ezek az emberek varázslók, gyógyítók, varázslók, varázslók, bölcsek, boszorkányok, gyógyítók stb. A fehér és a fekete mágia egyaránt használatban volt – varázslatok, sebzések, szerelmi varázslatok. Nemcsak a bűvészek, hanem a legtöbb abban a korszakban élő ember is tisztán értette mindezt.

Abban az archaikus időben az emberek főleg a természeti erőkre épülő varázslatokat használtak. Segítségért fordultak a vízhez, szélhez, tűzhöz, csillagokhoz, naphoz, földhöz, holdhoz és így tovább. Aztán a kereszténység megjelenésével vallásilag szigorúan irányított varázslatok jelentek meg, amelyek Istennek, szenteknek, apostoloknak, Isten Anyjának és másoknak szóltak.

Milyen fajtái vannak a varázslatoknak?

Az ókor óta számos különféle varázslatot és varázsigét ismertek. Számos jellemző szerint osztályozhatók:

  • az alkalmazott erő típusa szerint,
  • az útmutatási technológiáról,
  • a rituálé típusa szerint,
  • a tartalom természeténél fogva,
  • befolyásolási módszerrel és így tovább.

Nézzünk meg néhány alapvető és legnépszerűbb varázslattípust.

Egyszerű varázslatok

Ebbe a típusba beletartoznak a mulandó átkok, amelyeket véletlenül és erős érzelmi izgalom közben mondanak. Ezek is különböző típusú suttogások, amelyeket egy tárgyról, például egy szerencsejegyről vagy egy személyről suttognak. A céltól függően eltérő hatást fejthetnek ki.

Természeti varázslatok

Ezek természeti erőket és jelenségeket használó varázslatok. Általában a négy természetes elemen alapulnak. Ezek meglehetősen erős varázslatok, amelyeket tapasztalt varázslók és gyógyítók használnak. Így például egy fekete varázslat a halálra halott víz vagy föld felhasználásával jár a temetőből.

Egészségügyi varázslatok

Ez a típus magában foglalja az egészség megszerzésére vagy a különféle betegségektől való megszabadulásra szolgáló varázslatokat. Ez egy hatalmas tudásanyag, amely magában foglalja a gyógynövényeket és a boszorkányságot.

Fekete varázslatok

A fekete varázslatok mindig a sötét erők vonzásán alapulnak.

Ezeknek a rituáléknak az a célja, hogy kárt okozzanak. Munkájukban a démoni panteont használják, és a varázslatok szövegébe vonzzák a sötét erők elemeit. Ez a típus magában foglalja a temetői rituálék minden típusát is.

Isteni varázslatok

Ezt a fajta varázslatot már imának nevezik. Ellentétben a klasszikus varázslatokkal, ahol az erőkkel kötött szerződésen alapuló parancs van, az imában kegyelem- vagy segítségkérés vagy könyörgés van.

Védő varázslatok

A varázslatok nagyon nagy csoportja, amely egy személy ideiglenes vagy állandó védelmén alapul a bajoktól, csapásoktól, veszélyektől és kudarcoktól. Ebbe a típusba tartoznak a vallási áldások, védőrítusok, gyógynövényes varázslatok, töltött amulettek stb.

Valamilyen hatalom varázslatán alapuló embervédelmi programon alapul. Alkalmazható magára az emberre vagy olyan tárgyra, amelyet később folyamatosan magával kell vinni.

Ez nem mindenféle varázslat teljes listája. Minden kultúrában és hagyományban több mint egy tucatnyi mágikus jellegű szent szöveg található.

A varázslat szerkezete és tartalma bármi lehet. Először is minden a rituálé céljától függ. Az egyszerű varázslatokban egy vagy két szó használható, de több egyszerű és nem szükséges magának a rituálénak a kontextusa miatt.

A bonyolultabbaknál többoldalas, logikailag egymás után következő szövegbekezdéseket használnak, amelyek a rituális program holisztikus szerkezetét alkotják. Eltérés, amelytől a legkisebb mértékben is jelentős veszélyt jelenthet a kezelő számára.

Sok olyan speciális eset van, amikor a varázslat szövegének egyedi formája és tartalma lesz. Megfontoljuk a varázslat létrehozásának általános szabályát és sorrendjét.

Tehát az összeállítás sorrendjében:

Bevezetés

Ezt a részt „hátraléknak” is nevezik. Szükséges a beszélő tudatának megváltoztatásához. Megváltozott tudatállapot szükséges mind a védelemhez, mind a maximális koncentrációhoz a varázslat alatt.

A képlet megnyitása

Ez egy rituálé kezdeteként szolgál, és maga a szöveg fejezi ki a szándékot, hogy valamit tegyen vagy tegyen.

"Körben járok, tiszta vízzel megmosom az arcom, veszek egy kis friss földet stb."

Ezeket a műveleteket egyértelműen a fejben képzelik el, vagy a kezelő ténylegesen végrehajtja őket a való életben. Ha például egy fekete mágia varázslatot hajtanak végre a gazdagságért, akkor a szertartást meg kell előznie valamilyen műveletnek valódi pénzzel vagy érmékkel. Ez bejáratként vagy kezdetként szolgál.

Ebben a szakaszban a szerző rövid és érthető formában szóban kifejezi kívánságát.

Aminek a végrehajtását az érintett mágikus erőkre szeretné bízni. A parancs, parancs vagy kívánság szövege nem lehet kétértelmű vagy kétértelmű.

Ennek a résznek az összeállításakor igyekeznek szándékukat a lehető legvilágosabban és legpontosabban kifejezni. Ezen a ponton egy hiba vagy mulasztás katasztrofális következményekkel járhat a szerzőre nézve.

Azonosítás

Minden erőteljes varázslatnak szükségszerűen van valamilyen világosan kifejezett azonossága. Például,

„Ahogy a szög a földben rothad, úgy bomlik le (név) teste is.
Ahogy a nap ragyogóan süt, úgy (név) mosolya mindenkit megvilágít, és így tovább!”

Zár

A varázslat utolsó szakasza az eredmény akaratlagos megszilárdítása, a visszavonhatatlan végrehajtás. A cél az, hogy megmutassa az elszántságát, hogy fizessen az elvégzett munkáért, és megerősítse a hitét a rituálé végrehajtásában.

Mezőgazdasági

Ebben a szakaszban az üzemeltető kifejezi háláját az erőnek a segítségért, és vállalja, hogy kifizeti a munkát. Mindenesetre emlékeznünk kell arra, hogy minden fekete varázslat megfelelő fizetést igényel az ügyféltől.

Bármilyen, a szerző számára megfelelő nyelven olvasnak varázslatokat. Természetesen, ha maga a szöveg egy számodra idegen nyelven vagy szimbólumrendszeren készült, akkor ezen a nyelven kell elolvasnod. Általánosságban elmondható, hogy minden fekete mágia varázslatot tartalmazó könyvnek részletes utasításokat kell tartalmaznia egy adott varázslat varázslásának szabályairól.

Fekete mágia | Neil Gaiman, Ted Williams, Eoin Colfer, Orson Scott Card

Mindegyik hagyomány leírja az imák és varázslatok olvasásának saját módját.

Rekedt és ijesztő hangon fekete varázslatokat ejtenek ki, fekete varázslatokat a halálra és a magány károsodására. Irritáló tónus és harag van a hangban.

A sámánok azt állítják, hogy minden rituális szöveget a „torokéneklés” módszerével kell elolvasni. A sámánizmus kultúrája azt mondja, hogy ez a leghatékonyabb tonalitás, amelyet az isteni erők érzékelnek.

Az ortodox hagyományban bevett szokás az imát énekelni, hangsúlyt fektetve az egyhangúságra és ugyanazon szövegek gyakori ismétlésére.

Fekete mágia varázslatok latinul

A latinul írt varázslatok különösen erősek. Különleges szabályok szerint írták őket, amelyek figyelembe vettek sok jelenleg ismeretlen mintát.

A latin nyelvű fekete mágia varázslatokat hangosan és minden szótagot tisztán kell olvasni, bár itt is sok árnyalat van. A maximális megértés érdekében javasoljuk, hogy teljes titokban olvassa el őket. Nézzük a víz, a hamu és a só varázslatait latinul.

Vízvarázslat latinul

„Fiat firmamentum in medio aquanim et separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius et quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius. Sol ejus pater est, luna mater et ventus hanc gestavit in utero suo, ascendit a terra ad coelum in terram descendit. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi in ​​operibus ejus et fons vitae et ablutio peccatonim. Ámen!

A varázslat vízre fordítása

„Legyen égboltozat a vizek között, és válassza el a vizeket a vizektől: a fent lévőket az alul lévőktől; és akik alacsonyabbak, olyanok lesznek, mint a magasabbak. A nap az apja, a hold az anyja, és a szél vitte a méhében, elérte a földtől az égig, és újra leszállt az égből a földre. Téged, víz teremtménye, sóvá és hamuvá varázsollak számomra, az élő Isten tükre teremtményeiben, az élet forrása és a bűnök lemosása. Ámen!".

Hamu varázslat latinul

„Revertatur cinis ad fontem aquarum viventium, et fiat terra fructificans, et germinit arborem vita per tria nomina, quae sunt NETSAH, HOD et IESOD in principio et in fine, per alpha et omega sunt in spiritu AZOTH. Ámen!

Ennek a varázslatnak a fordítása

„Térjen vissza a hamu az élő vizek forrásához, és legyen termékeny a föld, és élet nevelje a fát a három néven keresztül, amelyek a Netza, Hod és Jezod, kezdetben és végén az Alfa és az Omega által. amelyeket Azoth szelleme tartalmaz. Ámen!".

Ezt a hamut széles nyakú palackban, gondosan lezárva tárolják. Szekrénybe rakják, ahol tárolják.

Só varázslat latinul

A sónak tengeri sónak kell lennie, a legtisztábbnak, egy lehelet által megszenteltnek kell lennie, akárcsak a víznek, majd kiejtik a következő varázslatot.

„In isto sale sit sapientia et ab omni corruptione sicut mentes nostras et corpora nostra, per HOCHMAEL et in virtute ROUACH HOCHMAEL, recedant ab fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae taure salis, ut nutrietur et add bos cornu sptureians nostrae . Ámen!

A varázslat fordítása

„Bölcsesség legyen ebben a sóban! Igen, ő fog. minden romlástól való, mind az elménk, mind a testünk, Khoshmael kedvéért és Ruach, Khoshmael erényeinek nevében. Hadd hagyják el őt az anyag szörnyei, hogy az ég sója olyan legyen, mint a só a föld alatt és a földön; megetetni a cséplőbikát és reményünket adni a forgó bika szarvainak. Ámen!".

Az így megszentelt sót egy kristályedényben őrzik az oltáron, minden tisztátalan dologtól védve. A tömjén maradék hamut gondosan összegyűjtjük és megáldjuk a következő varázslat elmondásával.

A latin nyelvű fekete mágia varázslatok fordítással és átírással megtalálhatók a modern mágia tankönyvekben. De nem szabad azonnal elkezdeni a szertartásokat a segítségükkel. Ezeket az ősi varázslatokat rendkívüli óvatossággal kell végrehajtani. Végül is, anélkül, hogy ismerné az ilyen rituálék végrehajtásának szabályait és árnyalatait, nagyon súlyos következményekkel járhat.

A mágia a Nirn világának szerves része, lehetővé teszi az elemek irányítását, lények megidézését, sebek gyógyítását, anyagcserét és illúziók létrehozását. Mindez tanulmányozható a Skyrimben.


Az elérhető varázslatok megtekintéséhez nyomja meg a Tab billentyűt, és lépjen a Varázslat részre. A varázslatokat iskolánként csomagolják: Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion and Restoration.

Minden kézben 2 különböző varázslatot vehetsz, és használhatod őket egyszerre vagy felváltva, vagy vehetsz egy varázslatot mindkét kezedbe, és (ha minden iskolában megkapod a megfelelő jutalmat) használhatod a továbbfejlesztett változatát. Egyik kezedbe egy kardot, a másikba egy varázslatot vehetsz.

Aktív effektusok

A varázslatok mellett a varázsmenüben láthatod, hogy milyen aktív effektusok érintenek téged. Az alábbi képernyőkép különösen a Thief Stone aktiválásának hatását mutatja:

Tehetségek

Egy előre kiválasztott tehetség használatához nyomja meg a Z billentyűt. Minden fajnak megvan a maga egyedi tehetsége a kezdetektől fogva, és utazás közben új tehetségekre tehet szert. Egyszerre csak egy tehetséget lehet megjelölni, és a legtöbb esetben az ilyen tehetségeket naponta csak egyszer lehet felhasználni.

Képességfejlesztések és varázslatszintek

Képességed fejlesztéséhez használj a megfelelő iskolák varázslatait, de úgy, hogy legyen valami hatás. Ha fel akarod emelni a pusztítást, akkor a falra dobás nem segít a készség szintjének növelésében; a varázslatot az ellenfeleid ellen kell használnod.

Bármely készség fejlődése valahogy javítja a karakter képességeit. Minél magasabb a lopakodó képességed, minél csendesebben jársz, minél magasabb az íjjal kapcsolatos tudásod, annál nagyobb az íjak által okozott sebzés. Bármely mágiaiskolában ugyanaz a bónusz a készségfejlesztésből – a varázslatok kevesebb mágiába kerülnek. De hogyan lehet akkor növelni a varázslatok erejét?

Először is - jutalmak. Mint minden készség esetében, ha jutalmakat fektet be az Önt érdeklő iskolába, jelentősen növelheti a varázslatok hatékonyságát... és csökkentheti a költségeket. Az iskola első előnye mindig az, hogy csökkentse a kezdő szintű varázslatok költségeit. Ezután jutalmakat fektethet be, hogy csökkentse a gyakornok, ügyes, szakértő és mesteri szintű varázslatok költségeit. A szintekről kicsit később fogunk még beszélni.

Másodszor, új varázslatok. Vásárolhat vagy találhat olyan varázslatokat, amelyek erősebbek, mint a jelenlegiek. A varázslatos könyveket az udvari mágusoktól és a varázslók céhétől vásárolják. De nem fogják azonnal eladni neked a legerősebb varázslatokat; ehhez el kell érned a megfelelő készségszintet.

5 varázslatszint (vagy elsajátítási szint) létezik:

  • Kezdő: 0 készség;
  • Tanonc: ​​25 készség;
  • Ügyes: 50 készség;
  • Szakértő: 75 készség;
  • Mester: 100 készség.

A kezdő és tanuló szintű varázslatok megvásárolhatók anélkül, hogy elérnék a megfelelő szintet

Ügyes és szakértő szintű varázslatok vásárlásához el kell érned a megfelelő képzettségi szintet.

A kazamatákban való vándorlás közben is találhat varázskönyveket. A varázslatok új szintjei nyílnak meg a karaktered szintjétől függően (és a varázsiskolai képességeid ebben az esetben nem játszanak szerepet):

  • Kezdő: 1. szint és magasabb;
  • Tanuló: 11. szint és magasabb;
  • Ügyes: 23. szint és magasabb;
  • Szakértő: 35. szint és magasabb.

Egyes varázslatok nem vásárolhatók meg. Találhat könyvet a világ körüli vándorlás közben (az ilyen könyvek egy bizonyos helyen találhatók), vagy küldetés közben varázslatot kaphat.


Mester szintű varázslatok

A mesterszintű varázslatok megvásárlásához teljesítenie kell a feladatot, amelyet a College of Winterhold megfelelő iskolájának tanárától kap a 90-es képzettségi szint elérésekor:

  • Illúzió: Drevis Neloren (rituális illúzióvarázslat);
  • Boszorkányság: Finis Gestor (a boszorkányság rituális varázslata);
  • Pusztítás: Faralda (rituális pusztító varázslat);
  • Restauráció: Colette Marens (rituális helyreállító varázslat);
  • Alteráció: Tolfdir (rituális megváltoztató varázslat).

A mester szintű varázslatok különböznek az alacsonyabb szintű varázslatoktól:

  • A varázslat előkészítéséhez mindkét kezet használjuk (ezért nem vehetünk 2 különböző varázslatot a kezünkbe).
  • A varázslat előkészítése közben nem mozoghat.
  • A varázslat-előkészítés megszakítható.

Varázslatok megszerzése

A kezdeti varázslatok egy kis készlete megvásárolható a Rivenwood kereskedőtől, kezdő és tanuló szintű varázslatok vásárolhatók bármelyik udvari mágustól, és a bűvész eladhat varázslatokat egy bizonyos iskola adeptusának (a megfelelő készség megszerzése esetén) .

A magasabb szintű varázslatokat a College of Winterholdtól vásárolják meg.

Részletek a táblázatban:

változás Boszorkányság Megsemmisítés Illúzió Felépülés
Rivenwood kereskedő Kéregbőr Nevelj fel egy zombit Fagyás Látnoki képesség
Düh
Kis amulett
Waylandria
(Riften udvari mágusa)
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Falion
(Court Mage of Morthal)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Colcelmo
(Markarth udvari varázslója)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Farengar titkos tűz
(Whiterun udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Madena
(Court Mage of Dawnstar)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Életlen Wunfert
(Windhelm udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Stentor Sibylla
(A magány udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Ügyes *
Újonc
Diák
Nelasar**
("Frozen Hearth" Winterholdban)
Újonc Újonc
Diák
Újonc Újonc Újonc
Diák
Tolfdir
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Finis Gestor
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Faralda
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Entir
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
Drevis Neloren
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*
Coletta Marens
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
Ügyes *
Szakértő *
*

* Az adept és a szakértői szintű varázslatokat csak a megfelelő képzettségi szint elérésekor vásároljuk meg, a mesterszinthez pedig a képzettségi szint mellett egy feladatot is el kell végezni.

** Lehetőséget ad a kereskedésre csak azután, hogy feladatot kapott az Azurától.

A Skyrim a nagyszerű lehetőségek helye. Ez egy nagy nyitott világ, amelyben számos fő és másodlagos küldetést teljesíthetsz, házat építhetsz és családot alapíthatsz, lehetsz a legjobb bűvész, bárd, tolvaj és bérgyilkos. Megölhetsz sárkányokat, trollokat, draugrokat, falmereket, vérfarkasokat és vámpírokat. A játékhoz számos különféle mod is tartozik, ami tovább bővíti a játékban rejlő lehetőségeket és képességeket.

Ezen túlmenően, ha nem szeretne saját kezűleg vásárolni vagy elkészíteni, keresni őket, megtanulni a kiáltásokat vagy bizonyos varázslatokat, akkor a „Skyrim 5” varázslatos kódok mindig a segítségedre lesznek. Lehetővé teszik, hogy megszerezzen bármilyen szükséges tárgyat, képességet, szintet, és megoldja a különféle hibákat, amelyek gyakran előfordulnak a játékban. Érdemes megjegyezni, hogy a mágikus kódok használata a Skyrimben néha a játék hibás működését okozhatja, ezért mindent elölről kell kezdenie. Ezért, ha úgy dönt, hogy egy kicsit megkönnyíti a játékon belüli életét, akkor a legjobb, ha biztonsági mentést készít a játékban elfoglalt pozíciójáról, hogy nyugodt legyen.

Hogyan kell kódokat használni?

A mágia és egyéb bónuszok kódjainak beírásához a Skyrimben meg kell nyitnia a konzolt. Ehhez csak nyomja meg a tilde [~] gombot. A leggyakoribb kódok a következők:

  • tgm - teljesen sebezhetetlenné teszi a játékost;
  • tcl - lehetővé teszi a falakon való áthaladást;
  • tmm 1 - megnyitja az összes helyet a világtérképen;
  • killall - minden karakter, barát és ellenség, meghal a láthatáron;
  • psb - azonnal megkapja a játékban elérhető összes tehetséget, sárkánykiáltást és varázslatot;
  • qqq - gyorsan hagyja el a játékot;
  • adlevel - lehetővé teszi a szint emelését, de nem kap képességpontokat;
  • tfc - „ingyenes” kamera módra vált;
  • tdetect - minden lopás a játékosra nézve következmények nélkül történik, az NPC látása letiltásra kerül;
  • tcai - elindítja és kikapcsolja a mesterséges intelligenciát. A kód használatával mindenki abbahagyja a harcot;
  • SexChange - megváltoztathatja a hős nemét az ellenkezőjére, de az arca nem változik. Ez egy másik eredmény!
  • Showracemenu – megnyit egy ablakot a karakterek létrehozásához, amelyben beállíthatja a karakter faját, nemét, nevét és megjelenését. A játék korai verzióiban, ha módosítottál egy karakter faját, akkor szintje az első szintre esett. Minden korábban megszerzett készség is visszaállt. Már az 1.3.10.0-s verziótól kezdve az ilyen módosítások után a szint és a képességek ugyanazok voltak. Mint már említettük, az ilyen kód használata előtt a legjobb, ha elmenti a játék folyamatát.
  • player.setav invibility – láthatatlanná tesz minden karakter számára, ellenségek és barátok számára egyaránt. Ha a kód után 1 értéket ír, akkor a mód engedélyezve lesz, ha 0, akkor letiltja;
  • player.modav carryweight X - megnöveli a hátizsák maximális térfogatát a megadott egységszámmal;
  • player.setav speedmult X - a mozgási sebességet a megadott százalékra állítja. Használhatja, ha lenyomott kulcs mellett fut. A standard érték 100%;
  • player.setscale X – megváltoztatja a hősöd magasságát. Az 1-es érték 100%, a 2-es érték 200% és így tovább;
  • setgs fJumpHeightMin 100 – befolyásolja az ugrások magasságát. A 100%-os érték az alapértelmezett beállítás;
  • player.setav Health X - megváltoztatja a hős rendelkezésére álló találati pontok számát egy adott értékkel;
  • player.setav Magicka X - a megadott paraméterre növeli a karakter rendelkezésére álló mana mennyiségét. Ez a kód a varázslat növelésére a Skyrimben nagyon gyakran segít;
  • player.setav Stamina X - egy megadott értékkel növeli a maximális állóképességi szintet. Ha elég magasra állítja a paramétert, hősöd nem fog elfáradni futása közben;
  • player.setav attackdamagemult N - az n-edik értékkel növeli a fegyvered sebzését;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - a bal kézben lévő fegyverekkel történő támadások sebességét az n-edik értékkel növeli;
  • player.setav Armspeedmult N - a támadások sebességét kétkezes fegyverekkel és a jobb kézben lévő fegyverekkel az n-edik értékkel növeli;
  • player.setav LeftitemCharge N - a megadott mennyiségben feltölti a bal kézben lévő fegyvert;
  • player.setav RightitemCharge N - a jobb kézben lévő fegyvert tölti meg a megadott értékkel. Az elvarázsolt fegyverekhez a Skyrimben is találhatsz kódot a mágikus sebzéshez;
  • player.additem 0000000F N - megadja a játékosnak a megadott számú szeptimet;
  • player.additem 0000000A N - megadja a játékosnak a megadott számú főkulcsot;
  • player.placeatme 0010BF90 – Spektrális lovat idéz a játékos felé. Érdekes módon akár bent is megidézheti;
  • player.setcrimegold 0 - segít törölni a fejére adott jutalmat abban a városban, ahol jelenleg tartózkodik;
  • player.addspell 00092C48 – a Lycanthropy képességet adja a karakternek. Ez az a képesség, amely a hőst vérfarkassá varázsolja. Megjelenik a „Tehetségek” részben. A készség aktiválásához egyszerűen nyomja meg a [Z] gombot. A skillt nem lehet törölni, csak meg kell várni, amíg az átalakítás néhány percen belül automatikusan megtörténik.

Mit érdemes tudni?

  1. Minden kétkezes fegyvered úgy számít, mintha a jobb kézben lenne felszerelve.
  2. Egy teljesen feltöltött fegyver töltési szintje körülbelül 3000 egység.
  3. Minden támadás körülbelül 30 egységet vesz el a töltetből.
  4. Beállíthatja azt a szintet, hogy egy kódot használjon a Skyrimben, hogy a mágia- és fegyvertöltést a maximális mennyiséget meghaladó értékre növelje. Ez egy nagyon érdekes funkció. Azt mondhatjuk, hogy ez a kód a végtelen varázslathoz a Skyrimben.

A kiválasztott objektum kódja

Ahhoz, hogy ez a csalókód sikeresen működjön, először közel kell kerülnie az Önt érdeklő tárgyhoz, karakterhez vagy állathoz. Ezután nyissa meg a konzolt, és kattintson rá a kurzorral. Ezt követően a konzol a következő üzenetet jeleníti meg: objektum_azonosító.

A következő kódokat használhatja:

  • stopcombat - a csatát a kiválasztott barátságos karakterrel leállítják. Érdemes megjegyezni, hogy a parancs végrehajtása előtt a player.setcrimegold 0 kódot kell használnia. Ha több ellenség is van a közelben, akkor a csata leállításához egyszerre kell alkalmazni az összes ellenfélre, anélkül, hogy elhagyná a konzolt. Ha legalább egy NPC továbbra is támad, Ön nem vette észre, és nem használta rá a kódot, akkor az összes többi továbbra is megtámadja Önt. Ha nem megy, a támadókat a városon kívülre viheti. Ezt megelőzően célszerű engedélyezni a halhatatlanság módot. Ezután írja be a tcai parancsot - mindenki lefagy és megáll, megáll egy kényelmes helyen, hogy minden ellenfél a látómezőjében legyen, és a konzol bezárása nélkül használja a stopcombat csalást minden ellenfélnél. Ezután letilthatja az összes korábban elindított módot. A parancs csak azokon a barátságos karaktereken működik, akikkel „véletlenszerű” harcot folytat. Ha ez egy történet NPC vagy valami szörnyeteg, akkor bármitől függetlenül megtámadnak téged;
  • megöl – a kiválasztott karakter vagy állat meghal;
  • feltámaszt 1 – a kiválasztott karakter vagy állat újra életre kel;
  • resetai - a párbeszédpanelek visszaállnak az alapértelmezettre, mintha törölné a kiválasztott NPC memóriáját. Használja ezt a parancsot, ha megölt egy karaktert, majd helyreállította az életét, de ezután nem akar kommunikálni veled;
  • openactorcontainer 1 – megnyitja a kiválasztott karakter leltárát. Így cserélhetsz vele dolgokat;
  • Removeallitems – a kiválasztott karakter készlete teljesen törlődik;
  • equipitem Item_ID N - a kiválasztott karakter fel lesz szerelve azzal az elemmel, amelyet az azonosító megadásával választott ki számára. Ez a csalás lehetővé teszi, hogy bármilyen karaktert bármilyen páncélba öltöztess, és bármilyen fegyvert adj neki. Az N paraméter egy egész szám, amely befolyásolja, hogy az NPC módosíthat-e a berendezésén vagy sem. A 0 érték ezt lehetővé teszi, az 1-es érték tiltja, és a karakter folyamatosan utazik az új felszerelésében;
  • inv - megjeleníti a kiválasztott objektum leltárában lévő összes elemet;
  • duplicateallitems player – a tárgy vagy az NPC készletében lévő összes tárgyat a hátizsákba másolja;
  • resetinventory – visszaállítja az összes készlettartalmat. A kiválasztott karakter megkapja a szokásos, kezdeti felszerelését;
  • településrész - megkapja a választott tárgy tulajdonjogát;
  • feloldás – bonyolultságától függetlenül megnyitja a zárat a kiválasztott elemhez;
  • markfordelete - törli a kiválasztott karaktert vagy objektumot. Legyen óvatos ezzel a csalással, mert nem csak bármilyen ládát törölhet, hanem láthatatlan tárgyakat is, amelyek szükségesek lehetnek az egész játék normál működéséhez. Ezért nagyon óvatosan használja ezt a parancsot. A létrehozott objektum azonnal törlődik, a többi pedig csak a játék mentése és betöltése után. A befejezett műveletet visszafordító parancs hiányzik. Nem javasoljuk, hogy ilyen csalást használjon, mert szabadon lebonthat egy falat, padlót, vagy akár egy egész épületet.

Jegyzet:

  1. Ha egy kiválasztott objektumhoz vagy karakterhez egyszerre több parancsot kíván használni, akkor nem kell minden alkalommal az egérrel kijelölni. Az első kijelölés után a rendszer elmenti.
  2. A konzolon belüli szöveg görgetéséhez használja a és billentyűket.
  3. Minden objektum, amelyet a player.placeatme csalással hozott létre, „FF”-vel kezdődő azonosítóval rendelkezik.

Más NPC-k kezelése

Az ilyen csalások segítségével különféle szörnyeket és karaktereket irányíthat. A parancsokat szigorú sorrendben kell végrehajtani, különben semmi sem fog működni.

Váltson harmadik személyű nézetre az [F] megnyomásával. Ezután lépjen az Önt érdeklő NPC-hez vagy szörnyeteghez. Indítsa el a konzolt, kattintson rá az egérrel, és írja be a következő kódokat a következő sorrendben: TFC, player.TC, TC, TFC. Most bezárhatja a konzolt. Ha vissza szeretne térni a normál játékhoz, és vissza akarja szerezni az irányítást a hős felett, akkor be kell írnia a TC, player.TC parancsokat a konzolba.

Megjegyzés ezekhez a kódokhoz:

  1. Miután átveszi az irányítást egy adott NPC felett, szabadon mozoghat, de nem fog tudni támadni.
  2. A támadás gomb megnyomásával a hős téged támad, és nem azt a karaktert, aki felett ideiglenesen átvetted az irányítást.
  3. Nem ismert, hogyan lehet egy ilyen NPC-t támadni.

Akció társakkal

Szinte bármelyik karakter a Skyrim nagy világában társává tehető. Ha valakit maga mellé szeretne állítani, egyszerűen tegye a következőket:

  • Közelítse meg az Önt érdeklő karaktert.
  • Indítsa el a konzolt, és válassza ki az NPC-t.
  • Írj egy cheat setrelationshiprank játékos 3.
  • Ezután be kell írnia az addfac 0005C84D 1 kódot.

Most, amikor egy NPC-vel beszél, a „Kövess engem...” kifejezés jelenik meg.

A csaló kód a playerfollowercount értéket 0-ra állítja - párbeszédpanelt fogsz hozzáadni az új követők fogadásához. A parancs beírása után a meglévő partnerek is a játékossal utaznak, azonban hívhat egy másik társat is. Amint új embert választasz partnerednek, a régi már nem követ téged. Ha jelenleg nincs partnered, akkor hiábavaló lesz a csalás. A partnerek maximális száma csak 1 karakter.

Hogyan lehet sírni a sárkányt?

Ha meg akarja szerezni a sárkány kiáltását, az összes varázslatot, valamint a tehetségeket, akkor használhatja a mágia és a sikolyok kódját a Skyrimben - „psb”. Használhat másik cheat playert is.teachword. Így megtanulhatsz egy bizonyos kiáltást, amelyet még nem találtál meg az átjárás során. Az azonosítók listáját mindig megtalálhatja az interneten. Ha meg akarja tanulni a teljes kiáltást, akkor mind a három szót külön-külön kell megtanulnia, és a kiáltásokat a megfelelő sorrendben kell megtanítania. A kódot szögletes zárójelek használata nélkül kell használnia.

A sikeres használathoz először egy sárkánylélekkel kell rendelkeznie, hogy aktiválja a sikolyt. A lelket egy hatalmas szörny megölése után lehet megszerezni. Vagy használhatja a player.modav dragonsouls N csalókódot, ahol n a megszerezni kívánt sárkánylelkek száma. De nem ad hozzá lelkeket, csak megváltoztatja a jelentésüket, amire csak akarod.

A player.setav shoutrecoverymult 0 kód használatával nem kell megvárnod a kiáltás lehűlését, vagyis azt az időt, amennyit várnod kell a kívánt képesség újrafelhasználásához. Ha ezt a kódot közvetlenül a kiáltás használata után írta, meg kell várnia, amíg helyreáll. Utána szabadon üvölthetsz, haladék nélkül.

Kód, amely segít a szükséges készlet beszerzésében

Ha rendelkezned kell egy bizonyos cikkel, de nincs időd megkeresni vagy megvenni, akkor használhatod a cheat player.additem X azonosítót, ahol az ID egy adott tételt jelző attribútum, az X pedig a a tárgyból szükséges mennyiség. Például, ha kódokat szeretne a pusztító varázslathoz a Skyrimben, akkor csak be kell írnia a player.additem 0009cd51 1 kifejezést. Ennek eredményeként megkapja a „Láng” varázslat könyvét, amelynek elolvasása után elsajátítja a kívánt varázslat. Ha nem akarsz könyveket olvasni, akkor van más kiút. A Skyrimben a „Flame” pusztító varázslat kódja a következő: player.addspell 00012fcd.

Így könnyű megtanulni egy varázsigét. Ez minden típusú varázslathoz működik, csak meg kell találnia a megfelelő azonosítót. A Skyrimben a változásvarázs kódjai segítenek megszerezni a szükséges készségeket anélkül, hogy időt pazarolna a megfelelő könyv keresésére a különböző üzletekben és kriptákban. Nézhetünk még néhány példát. Ha érdekli a Skyrim bénulásmágia kódja, használhatja a következő kombinációt: player.addspell 0005ad5f.

Ahogy korábban írtuk, a mana mennyiségét magas értékre állíthatod, aminek eredményeként gyakorlatilag nem kell aggódnod a fogyasztása miatt. A kimenet olyan, mint a Skyrim végtelen varázslatának kódja. Ha azonban paradox módon játszol - nem akarsz Tamriel „istene” lenni, hanem nehéz helyzetben is találod magad, akkor hozzáadhatod magadhoz a szükséges elemet, például egy mana bájitalt. A Skyrim 5-ben a mágia csalókódja így néz ki: player.additem 000FF9FD 1. Ennek eredményeként kapsz egy további varázselixírt. Mit ad? A varázslat 100 egységgel növekszik egy percen belül. Ez a Skyrim varázslat növelésére szolgáló kód nem emel különösebben az NPC-k fölé, de egy kis előnyt is ad.

Nyissa ki a ládákat, zsákmányoljon kincseket

A ládában az Ön által megadott osztályba tartozó elemek találhatók. Például a ládában lévő láda a játék összes lehetséges botját tárolja. A hozzávalók ládája, ha már sejtette, az összes elérhető játék hozzávalót tartalmazza.

Ha szeretne egy ilyen értékes tárgyat beszerezni, akkor használja a megadott kódot: player.placeatme ID.

Történhet valami?

Amikor kinyitja a ládát, nagyon valószínű, hogy a játék egy ideig lefagy. Leggyakrabban ez az elvarázsolt fegyverek és páncélok konténereivel történik. A játék körülbelül 30-60 másodpercre lefagy. Ne aggódj és ne idegeskedj, csak várj egy kicsit, és minden rendben lesz.

Miután kinyitott egy ládát, megnyomhat egy gombot, hogy felvegye az összes benne lévő tárgyat. Ebben az esetben a játék újra lefagyhat, de ezúttal sokkal hosszabb ideig.

Az osztályba tartozó tárgyakat tároló ládák valójában sok különböző tárgyat tartalmaznak.

Az elemekből csak 1 példányt tárolnak benne. Ha több ilyen dologra van szüksége, akkor csak találja meg az azonosítóját, és használja a korábban bemutatott kódot. Használhat például egy kódot a varázslathoz a Skyrimben, vagy egy varázstárgyat, amelyet a ládában talált. Gyakran előfordul, hogy még a lelkes játékosok sem mindig találták meg a játékban elérhető összes botot és egyéb mágikus zsákmányt.

Mi segíthet még a mágián?

Amellett, hogy a Skyrimben vannak élet-, erő- és mágiakódok, hasznos tehetségeket is szerezhetsz. Segítenek növelni mágikus képességeidet, és erősebb bűvészré tesznek. Például a Skyrim mágiakészletének kódjai között találhat egyet, amely segít megtanulni az „Atronach jele” tehetséget. Az azonosítója 000E5F50. Ezzel a tehetséggel +50 egység manát kapsz, az összes téged eltaláló varázslat 50%-át felszívod, de a mana visszanyerése 50%-kal lassabb lesz.

Egy másik kód a Skyrim varázslatának növelésére a „High Origin” tehetség hozzáadása lesz. A játékon belüli azonosítója 000E40C8. Ezzel a tehetséggel plusz 50 egységnyi varázslatot kapsz, és a manád egy percen belül gyorsabban helyreáll.

Amint látja, sokfélék. Nemcsak mana lökést kaphat, hanem megtanulhatja a csatában szükséges kiáltásokat, varázslatokat és tehetségeket is. Kiválaszthatod majd magadnak a megfelelő felszerelést és fegyvert is, amivel igazi varázslatos „halálgéppé” varázsolsz.

Gyönyörű otthon készítése

Sokan közületek, miután jóllakott sárkányokra, vámpírokra vagy Miraak elleni harcra, úgy döntöttetek, hogy egyszerűen élvezik a kandallót és az otthont. Hangulatos, gyönyörű otthont alakíthat ki, ahol időnként eltöltheti az időt, értékes zsákmányt tárolhat és gyerekeket nevelhet. Ha azonban egy tárgyat, például fegyvert vagy páncélt kell létrehoznia, javítania kell, vagy hasznos elixírt kell készítenie, akkor meg kell keresnie a szükséges felszerelést. A csaló kódok segítségével hatékony munkaterületet alakíthatsz ki, minden szükséges felszereléssel.

A ravaszkodáshoz hasznos gépek beszerzéséhez használhatja a mellékelt kódot - player.placeatme ID. Így, miután beírtad a cheat player.placeatme 000BBCF1 fájlt a konzolon, lesz saját mennyei kovácsod a produktív munkádhoz.

A 77761 a fényforrás azonosítója. Láthatatlan, és telepítés után nem választható ki, nem törölhető vagy nem helyezhető át. Segít megvilágítani a sötét helyiséget. Ha több hasonló fényforrást szeretne egyszerre elhelyezni, akkor az azonosító utáni cheat kódba írja be a kívánt fényforrások számát. Nem adhat hozzá 10 egységnél többet.

Jó tudni

Amikor objektumokat hoz létre, azok közvetlenül Ön előtt jelennek meg. Ha „laposan” kell elhelyezned egy tárgyat, akkor a csalókód használata előtt próbáld meg a karaktered pillantását középpontba helyezni, hogy egyenesen nézzen.

Nincs olyan konkrét kód, amely legendás minőségű páncélokat és fegyvereket biztosítana. A legjobb, ha 100%-ra fejleszti kovácskészségét, amely a legerősebb tárgyakat adja.

A kódok 90%-os valószínűséggel működnek a játékban. Érdemes megjegyezni, hogy megkülönböztetik a kis- és nagybetűket. Csak úgy kell megadnia őket, ahogyan itt vannak. Ismételten emlékeztetünk arra, hogy a játék szerkesztésének megkezdése előtt a legjobb, ha biztonsági másolatot készít a mentésről, hogy nyugodt legyen. Nem minden kód törölhető, így az előzetes mentés biztosan nem lesz felesleges.

A Skyrimben sok varázskötet található. Ide soroljuk azokat, amelyek kevésbé népszerűek a játékosok körében; a nagyobb keresletű kötetek esetében egyéni megközelítés lesz - mindegyikhez külön mini cikk. Akkor gyerünk.

Gyors gyógyulás (eredetiben - Spell Tome: Fast Healing) - számos kereskedőnél elérhető - Colselmo az Understone Fortressben, Coletta Marens a Winterhold College-ban, Falion Morthalban, Farengar Secret Fire Dragonsreachben, Madena in the White Hall, Nelasar a Frozen Hearth kocsmában, Sibylla Stentor a Kék Palotában, Wunfert the Unliving a Királyi Palotában, Vaylandria a Mistvale erődben. Többek között ez a kötet könnyen megtalálható - a Kronvangr helyen található Lairban található.

Whirlwind Cloak (eredeti nevén Spell Tome: Whirlwind Cloak) - megvásárolható a Tel Mithryn-i Talvas Fathrion kereskedőtől. Először teljesítened kell a „Szél és homok” küldetést.

A Daedra kiutasítása (eredetiben - Spell Tome: Expel Daedra) megvásárolható a Finis Gestornál a Winterhold College-ban.

A Thunder Rune (eredetileg Spell Tome: Lightning Rune) elérhető Colcelmo kereskedőktől az Understone Fortressben, Entir a Winterhold College-ban, Falion a Morthalban, Faralda a Winterhold College-ban, Farengar Secret Fire a Dragonsreach-ben, Madena in the White kereskedőktől. Hall, Sibylla Stentor a Kék Palotában, Wunferth the Unliving a Királyi Palotában, valamint a Wylandria a Mistvale-erődben.

Az Oakflesh (eredetileg Spell Tome: Oakflesh) számos kereskedőnél kapható: Colcelmo az Understone Keepben, Falion a Morthalban, Farengar Secret Fire a Dragonsreachben, Madena a Fehér Csarnokban, Sibylla Stentor a Kék Palotában, Tolfdir a College Winterhold, Wunfert the Unliving a királyi palotában, Vaylandria a Mistvale erődben, Nelasar a Frozen Hearth Tavernben, Finis Hestor a College of Winterholdban, Lucan Valery a Riverwood Merchantban. A rengeteg vásárlási lehetőség mellett ez a kötet a Temetkezési tűzhalom helyén is ingyenesen megtalálható.

A Healing Wounds (eredetiben – Spell Tome: Close Wounds) csak egy kereskedőnél érhető el – Colette Marenstől, a College of Winterhold-tól.

A Hysteria (eredetiben - Spell Tome: Hysteria) megvásárolható Drevis Nelorennél a College of Winterholdban. Mielőtt megpróbálná megvásárolni a témát, győződjön meg arról, hogy teljesítette a Ritual Spell of Illusion küldetést.

A Courage (eredetiben - Spell Tome: Courage) elérhető az eladóktól: Colcelmo az Understone Fortressben, Drevis Neloren a Winterhold College-ban, Falion in Morthal, Farengar Secret Fire a Dragonsreachben, Madena a White Hallban, Sibylla Stentor a Blue Palace, Wunfert the Unliving a királyi palotában, Vaylandria a Mistvale erődben és Nelasar a Frozen Hearth Tavernben. Amellett, hogy pénzért vásárolja meg, a kötet más módon is beszerezhető, egyszerűen a Trevskaya Outpost helyén.

Az Encouragement (eredetileg Spell Tome: Rally) két kereskedőtől érhető el: Drevis Neloren a Winterhold College-ban és Sibylla Stentor a Kék Palotában. Ráadásul a kötetet ingyenesen megkaphatod, ha a Temetkezési Tűzhalom helyén tartózkodsz – ott lesz egy ajtó a mesterszintig zárva, és a láda, ahol a könyv az ajtó mögött fekszik, teljesen le van zárva a szakértői szintre.

A Reanimate Corpse (eredeti nevén Spell Tome: Reanimate Corpse) számos kereskedőtől beszerezhető. Listájuk: Colselmo az Understone erődben, Falion Morthalban, Farengar Secret Fire a Dragonsreachben, Madena a White Hallban, Nelasar a Frozen Hearth kocsmában, Finis Hestor a Winterhold College-ban, Sibylla Stentor a Kék Palotában, Wunferth az Életlen a királyi palotában, Vaylandrya Mistvale erődben.

A Repelling Lesser Undead (eredetileg Spell Tome: Turn Lesser Undead) számos kereskedőnél beszerezhető. Listájukat mellékeljük: Colselmo az Understone erődben, Coletta Marens a College of Winterholdban, Falion Morthalban, Farengar Secret Fire Dragonsreachben, Madena a White Hallban, Nelasar a Frozen Hearth kocsmában, Sibylla Stentor a Kék Palotában, Wunferth az Unliving in the Royal Palace, Wylandria in Mistvale Fortress.

A Stoneflesh (eredeti nevén Spell Tome: Stoneflesh) szintén a Skyrimben elterjedt varázslatokra utal. Ítélje meg a kereskedők listáját – Colselmo az Understone erődben, Falion a Morthalban, Farengar Secret Fire a Dragonsreachben, Madena a Fehér Csarnokban, Sibylla Stentor a Kék Palotában, Tolfdir a Winterhold College-ban, Wunfert the Unliving a Királyi palota, Vaylandria a Mistvale erődben.

A Katavasia (az eredetiben - Spell Tome: Mayhem) csak a "Ritual Spell of Illusion" küldetés teljesítésének jutalmaként szerezhető meg.

A Repelling the Undead (eredetiben - Spell Tome: Turn Undead) egy meglehetősen ritka varázslat, csak Colette Marens árulja a College of Winterhold-ban. Igaz, a „Farkaskirálynő ébredése” küldetés teljesítése során azt is megszerezheti.

Az idősebb élőholtak elriasztása (az eredetiben – Spell Tome: Turn Greater Undead) egy ritka kötet, csak Colette Marenstől érhető el a College of Winterholdban.

Kisebb élőhalottak taszítása (eredetiben - Spell Tome: Repel Lesser Undead) - az előző varázslatkötethez hasonlóan szintén nagyon ritka, és szintén csak a Coletta Marenstől vásárolható meg a College of Winterhold-ban.

A Repel Undead-et (eredetileg Spell Tome: Repel Undead) csak egy kereskedő árulja – Colette Marens, a College of Winterhold-ban.

A Lightning Cloak (eredeti nevén Spell Tome: Lightning Cloak) több kereskedőnél is beszerezhető. A lista mellékelve: Enthir a College of Winterholdban, Faralda a College of Winterholdban, Farengar Secret Fire Dragonsreachben, Madena a White Hallban, Wunferth the Unliving a királyi palotában.

A Wall of Flames (eredetiben - Spell Tome: Wall of Flames) megvásárolható az Entirtől a College of Winterholdban és a Faraldtól ugyanabban a College of Winterholdban.

A Wall of Frost (eredeti nevén Spell Tome: Wall of Frost) Enthir is árulja a College of Winterholdban és Farald a College of Winterholdban.

A félelem (eredetileg Spell Tome: Fear) egy sokkal gyakoribb varázslat. Eladó számos kereskedőnél, listájuk: Colcelmo az Understone Fortressben, Drevis Neloren a Winterhold College-ban, Falion a Morthalban, Farengar Secret Fire a Dragonsreachben, Madena a Fehér teremben, Sibylla Stentor a Kék Palotában , Wunferth the Unliving in the Royal Palace, Vaylandrya in Mistvale Fortress.

A Dread Zombie (eredeti nevén Spell Tome: Dread Zombie) egy nagyon ritka alkotás, csak Finis Gestor árusítja a College of Winterholdban.

A Pacification (eredetileg Spell Tome: Pacify) szintén ritka kötet, csak Drevis Nelorentől érhető el a College of Winterholdban.

Steadfast Ward (Spell Tome: Steadfast Ward) az egyik leggyakrabban megtalálható varázslat a Skyrimben. A kereskedők listája alapján ítélve: Colselmo az Understone Keepben, Coletta Marens a College of Winterholdban, Falion Morthalban, Farengar Secret Fire Dragonsreachben, Madena a White Hallban, Nelasar a Frozen Hearth Tavernben, Sibylla Stentor a Kék Palota, Életlen Wunferth a Királyi Palotában, Vaylandria a Mistvale-erődben. A lenyűgöző kereskedőlistán kívül a kötetet más módon is be lehet szerezni - a labirintusi helyen találva.



hiba: A tartalom védett!!