Hol van a Klondike-ban készült titkos kompozíció. Kedves játékosok! Az egyik titok

Minden hagyomány hallatlan megsértése. Reggelire nem ittam kávét, egyáltalán nem reggeliztem. De nekem még ez is kevésnek tűnt, ma már heffalump leszek! Az első napsugár úgy lökött ki az ágyból, mint egy szűk rugó. Gyorsan felvettem a ruháimat és a cipőmet, és a barátaimhoz rohantam. A bontó barlangjába nézve olyan hangosan fütyültem, hogy pánikszerűen denevérek és nem illékony egerek rohantak ki belőle. - Leo! Sürgős átvétel a repülőn!!! - kiáltottam a sötétbe és Echóhoz rohantam. Kirángattam a bajtársamat az ágyból, odadobtam neki az első kukhlyankát, amivel találkoztam, és be is hívtam a repülőre. Miközben az utolsó zacskó élelmet bepakoltam, álmos bajtársaim közeledtek. - Mi történt? Pál megint elveszett? - bozontos Leo ásítva próbálta kiakasztani a rémültet denevér, ugyanaz ellenállt, és undorítóan visítozott. -Vagy a Guardian eljutott Kate-hez? - Echo lábról lábra váltott, láthatóan nem volt túl kényelmes zokniban sétálni az utcán, az eszkimó a hóna alatt tartotta a magas csizmáját. - A szülőkkel minden rendben van, de Jim Hopper, a híres régész nyomtalanul eltűnt. Egyszer régen az expedíciója Sanderrába ment nyomokat keresni ősi civilizáció. A keresés elhúzódott, és az expedíció tagjai lassan feladták a reményt, hogy valaha is választ találjanak ennek a földnek a titkaira. 1918. január 23-án az utolsó bajtársa elhagyta Sanderrát, és azóta semmit sem lehetett tudni Jimről. Azonnal megkeressük – táncoltam türelmetlenül. - Mennyi kávét ittál ma, fiatal barátom? „Mindnyájan betegek vagytok” – akasztotta ki végül Leo az egeret az ujjából, de amikor kiengedték a vadonba, nem messze repült – a bontó vászonkabátjának kapucnijához. A motorháztetőben zajló nyikorgásból és surrogásból ítélve nem egy egér talált ott menedéket. Leo megpördült, megpróbálta elérni az egér búvóhelyét, de nem érte el, intett a kezével. - Egy kicsit sem! Tegnap este olvastam az újságban egy interjút az expedíció utolsó visszatérő tagjával, és egész éjjel hánykolódtam az ágyban, alig aludtam, és alig vártam a reggelt. Találnunk kell egy régészt. - Hmm, ahogy jól értem, az utolsó hír Jimmel kapcsolatban több mint egy éves? Nos, semmi rossz nem fog történni, ha most megreggelizünk, aztán nekivágunk. Egy órával később, egy órával korábban már nem játszik szerepet, de fel kell töltődnünk energiával – fordult meg határozottan Leoncy, és elindult a házam felé. - Igaz, töltődnünk kell, de nem mindenkinek. Éppen ellenkezőleg, néhány embernek meg kell nyugodnia. Nincs kávé, csak egy pohár meleg tej. És ne vitatkozz velem, barátom – bicegett Echo, aki csak egy cipőt tudott felvenni, és vágtatott a bontó után. - Oké, reggelizzünk, csak nagyon gyorsan, és menjünk...

Semmi sem vonz minket jobban, mint a titkok. Úgy tűnik, mindenem megvan, amiről csak álmodhat: hangulatos otthon, igaz barátok, nagy és fontos üzlet. De az a távoli és ismeretlen, amit váratlanul megérintettem, miután beszéltem Alice régésznővel, nem ad békét.
Képzeld csak el: végtelen dűnék, amelyek egyszerre rohannak valahova, mint a hullámok, és ugyanakkor örökre fagyosak. Ezek a dűnék látták magának a Földnek a születését, emlékeznek létezésének minden pillanatára. Minden homokszem millió, milliárdnyi titkot rejt. És valahol a homokviharok és délibábok függönye mögött ott van egy Ősi Város. Sok évszázadon át falai mögé rejti a Négyek Templomát és annak csodálatos történetés egy műtárgyakkal teli kincstár. Annyira élénken elképzeltem mindezt, hogy most már nem tudok szabadulni attól a furcsa érzéstől, hogy az idő az én irányításom alatt áll. Mintha én lennék a Kiválasztott. A régi legendában említett. így van? Hamarosan megtudjuk... Szóval, gyerünk! Kezdődik a kaland!

ÚJ
Az elveszett város az Arany-kanyon homokjában várja hősét.
Tegye át a próbákat, és nyerje el a bölcsek bizalmát az új Dune helyszínen.
Nyisd ki a Négyek Templomának kapuját, és fogadd a Kiválasztott kincseit.

DŰNE
A helyszín állandó.
A Golden Canyonban található.
A szükséges felszerelés egy Panama kalap és egy barométer.
Kulcsépület: Négyek temploma.
Microgoal: Szerezz 20 egység ezüstöt.

SZERZETESEK HÁZAI
A kulcsépülethez való eljutáshoz meg kell találni a hozzá vezető utat, és ki kell nyitni a főkaput.
A főkapu kinyitásához 3 kulcsot kell létrehozni a Dune helyen.
A kulcsok a szerzetesek Dűne-i lakhelyén találhatók.
Yakub lakhelye
Furnér 10 + ecetes sárgarépa
Ágoston kolostor
Pala 5 + zöldség pörkölt
Grimm lakhelye
Drót 10 + nyárs

NÉGYEK TEMPLOMA
Építési szakaszok:
1. Tégla 10 + szög 15 + fa 10
2. Csempe 25 + habarcs 30 + titkos kompozíció 2
3. Mechanizmus 1 + pala 20 + rúd 3
Cserekereskedelem:
1. Tiszta ezüst = ezüstérc 25 + tűz 50
2. Miner's Pack = tiszta ezüst 10 + vörös kivonat 2
3. Solar Treasure = tiszta ezüst 20 + titkos összetétel
4. Kolbász + 5 energia = varangy 5 + tűz 20
5. Tűz 3 = bozót 10 + gyufa
6. Tűz 25 = szén + tűz 10

KÜLDETÉSEK
A helymeghatározó küldetések az Inti-parton végzett küldetések teljesítése vagy a Négyek Templomának felépítése után válnak elérhetővé.

A múlt remekül megőrzi titkait. Nagyon nehéz volt megtalálni az ókori várost és behatolni a Négyek Templomába. És csak a saját erőnkbe vetett hit, amely párosult azzal a nagy vággyal, hogy saját szemünkkel lássuk az ősi kincstárat, hogy érezzük és megérintsük magát az Időt, nem engedte, hogy feladjuk. Milyen nagyszerű, hogy a bölcs szerzetesek megosztották velünk tudásukat és kulcsaikat. És milyen jó, hogy nemcsak a történelmet szeretik, hanem az aranyat is.



hiba: A tartalom védett!!