डियाब्लो 2 में रूण क्रॉसिंग। दुर्लभ रूण
डियाब्लो 2 में रून्स- विशेष रूप से संसाधित छोटे पत्थर जो हैं जादुई शक्ति. रून्स को सॉकेट वाले आइटम में डाला जा सकता है। रत्नों और रत्नों के विपरीत, सॉकेट वाले आइटम में सही क्रम में डाले गए रूण एक रूण शब्द बनाते हैं। रूण शब्द (रनवर्ड) निश्चित और शक्तिशाली गुणों वाला एक आइटम है जिसमें रून्स और अतिरिक्त की शक्ति होती है।
रूण पत्थरों का उपयोग बनाने के लिए किया जा सकता है।
रून्स लॉर्ड ऑफ डिस्ट्रक्शन ऐड-ऑन में दिखाई दिए; वे नियमित डियाब्लो 2 में नहीं हैं। आप रून्स को राक्षसों से मारकर, उन्हें नेटवर्क गेम में अन्य खिलाड़ियों से खरीदकर, या शक्तिशाली रून्स प्राप्त करने के लिए कमजोर रून्स का उपयोग करके प्राप्त कर सकते हैं।
कुल मिलाकर, खेल में लगभग 33 रन हैं, अलग-अलग गुणवत्ता, दुर्लभता और बहुत विविध गुणों के साथ।
रूण शब्द
सॉकेट के साथ ऑब्जेक्ट में क्रमिक रूप से डाले गए रून्स का उपयोग करके, आप रूण शब्द बना सकते हैं। ये वस्तुएँ सुनहरा रंग प्राप्त कर लेती हैं और सम्मिलित रून्स + अतिरिक्त गुणों के गुणों को धारण करती हैं। आइटम का एक अद्वितीय नाम होगा.
नियमित रूण
घटना की आवृत्ति के क्रम में: एल, एल्ड, टीयर, नेफ, एट, इट, ताल, राल, ऑर्थ, अम्न, शैल और तुल। आप कुआल-केक से एक्ट वी में खोज को पूरा करने के लिए पुरस्कार के रूप में ताल, ऑर्ट और राल रून्स प्राप्त कर सकते हैं। आप इन साधारण रनों को स्वयं आसानी से पा सकते हैं, इसलिए यदि आपके सीने में जगह नहीं है, तो बेझिझक इन्हें फेंक दें। नीचे दी गई तालिका में हरे रंग में हाइलाइट किया गया .
दुर्लभ रूण
घटना की आवृत्ति के क्रम में: सोल, डोल, हैल, आयो, लम, को, फाल, लेम, पूल, उम। ये रून्स नियमित रूणों की तुलना में कम आम हैं। उनकी दुर्लभता उनके अधिक शक्तिशाली गुणों के साथ-साथ क्यूब में व्यंजनों या रनवर्ड के लिए उनकी उपयुक्तता के कारण है। नीचे दी गई तालिका में नीले रंग में हाइलाइट किया गया .
बहुत दुर्लभ रूण
घटना की आवृत्ति के क्रम में: माल, पूर्व, गुल, वेक्स, ओम, लो, सुर, बेर, जह, चाम, ज़ोड। ये रूण अन्य सभी रूणों की तुलना में बहुत दुर्लभ हैं, और इन्हें बाहर निकालना बहुत कठिन है। इन रूणों में उच्चतम शक्ति होती है, जो सॉकेट वाली वस्तुओं के लिए या मजबूत रूणशब्द बनाने के लिए उपयुक्त होते हैं। इन रून्स को केवल अच्छी वस्तुओं के लिए बदलें। नीचे दी गई तालिका में लाल रंग में हाइलाइट करें .
रूण तालिका
देखना |
नाम |
हथियार में संपत्ति |
कवच, हेलमेट या ढाल में संपत्ति |
एल | +50 आक्रमण रेटिंग, +1 प्रकाश त्रिज्या | रक्षा के लिए +15, प्रकाश त्रिज्या के लिए +1 | |
वृद्धावस्था | मरे के खिलाफ +75% क्षति, मरे के खिलाफ +50 हमले का स्तर | 15% सहनशक्ति क्षय धीमा / 7% ब्लॉक संभावना वृद्धि (शील्ड) | |
शूटिंग रेंज (टीआईआर) | प्रत्येक हत्या के बाद +2 मन | ||
नैव | कचरा | दूर से होने वाले हमलों से बचाव के लिए +30 | |
एथ | -25% लक्ष्य रक्षा | मन पुनर्जनन 15% | |
इथ | अधिकतम क्षति के लिए +9 | प्राप्त क्षति का 15% मन में चला जाता है | |
ताल | 5 सेकंड में +75 ज़हर क्षति | ज़हर प्रतिरोध +30% / +35% (शील्ड) | |
आरएएल | 5-30 अग्नि क्षति जोड़ता है | अग्नि प्रतिरोध +30% / +35% (शील्ड) | |
ऑर्ट | 1-50 बिजली की क्षति जोड़ता है | बिजली प्रतिरोध +30% / +35% (शील्ड) | |
थुल | 3-14 शीत क्षति जोड़ता है | शीत प्रतिरोध +30% / +35% (शील्ड) | |
अम्न | हिट होने पर 7% स्वास्थ्य की चोरी | हमलावर को 14 क्षति होती है | |
प | +9 से न्यूनतम क्षति | नुकसान 7 से कम हो गया है | |
शैल | +20% बढ़ी हुई हमले की गति | हिट के बाद +20% तेजी से रिकवरी / +20% तेजी से अवरोधन (शील्ड) | |
राजभाषा विभाग | 25% प्रहार होने पर राक्षस भाग जाता है | स्वास्थ्य सुधार +7 | |
हैल | आवश्यकताएँ -20% | आवश्यकताएँ -15% | |
आईओ | उत्तरजीविता के लिए +10 | उत्तरजीविता के लिए +10 | |
लुम | ऊर्जा के लिए +10 | ऊर्जा के लिए +10 | |
को | चपलता के लिए +10 | चपलता के लिए +10 | |
फाल | ताकत के लिए +10 | ताकत के लिए +10 | |
लेम | राक्षसों से 75% अधिक सोना | राक्षसों से 50% अधिक सोना | |
पूल | राक्षसों के खिलाफ +75% क्षति, राक्षसों के खिलाफ +100 हमले का स्तर | +30% बढ़ी हुई सुरक्षा | |
उम | खुले घाव की 25% संभावना | सभी प्रतिरोध +15 / +22 (शील्ड) | |
मल | राक्षसों को ठीक नहीं किया जा सकता | जादुई क्षति 7 से कम हो गई | |
पूर्व | जादुई वस्तु पाने की 30% बेहतर संभावना | जादुई वस्तु पाने की 25% बेहतर संभावना | |
गुल | अटैक रेटिंग के लिए 20% बोनस | अधिकतम ज़हर प्रतिरोध 5% | |
तंग करना | हिट पर 7% मन चोरी हो गया | अधिकतम अग्नि प्रतिरोध का 5% | |
ओम (ओम) | +50% बढ़ी क्षति | अधिकतम शीत प्रतिरोध का 5% | |
लो (लो) | 20% घातक झटका | अधिकतम बिजली प्रतिरोध के लिए 5% | |
सुर | प्रभाव पड़ने पर लक्ष्य को अंधा कर देता है | अधिकतम मन वृद्धि 5% /+50 मन (शील्ड) | |
हिट | करारा झटका देने की 20% संभावना | नुकसान 8% कम हुआ | |
जह | लक्ष्य की रक्षा की उपेक्षा करता है | अधिकतम स्वास्थ्य वृद्धि 5% / +50 जीवन (शील्ड) | |
चाम | फ़्रीज़ लक्ष्य +3 | जमाया नहीं जा सकता | |
राशि | अक्षय | अक्षय |
रून्स का मौका छोड़ें और उन्हें खोजने के लिए सर्वोत्तम स्थान
№ |
नाम |
देखना |
रूण स्तर |
मौका छोड़ो |
मालिक |
जटिलता |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | एल | 11 | 50.0570% | काउंटेस | आदर्श | |
2 | वृद्धावस्था | 11 | 35.7067% | काउंटेस | आदर्श | |
3 | टीआईआर | 13 | 25.2019% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
4 | एनईएफ | 13 | 17.3264% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
5 | एथ | 15 | 18.1371% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
6 | इथ | 15 | 12.3528% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
7 | ताल | 17 | 15.2770% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
8 | आरएएल | 19 | 10.3674% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
9 | ऑर्ट | 21 | 10.8664% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
10 | थुल | 23 | 7.3346% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
11 | अम्न | 25 | 6.7373% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
12 | प | 27 | 4.5255% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
13 | शैल | 29 | 3.5940% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
14 | राजभाषा विभाग | 31 | 2.4055% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
15 | हेल | - | 1.8576% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
16 | आईओ | 35 | 1.2409% | काउंटेस | बुरा अनुभव | |
17 | लुम | 37 | 0.9323% | काउंटेस | नरक | |
18 | को | 39 | 0.6222% | काउंटेस | नरक | |
19 | फाल | 41 | 0.4701% | काउंटेस | नरक | |
20 | लेम | 43 | 0.3136% | काउंटेस | नरक | |
21 | पुल | 45 | 0.2361% | काउंटेस | नरक | |
22 | उम | 47 | 0.1574% | काउंटेस | नरक | |
23 | मल | 49 | 0.1352% | काउंटेस | नरक | |
24 | प्रथम | 51 | 0.0901% | काउंटेस | नरक | |
25 | गुल | 53 | 0.0011% | Andariel | नरक | |
26 | तंग करना | 55 | 0.0008% | Andariel | नरक | |
27 | ओम | 57 | 0.0011% | Andariel | नरक | |
28 | आरे | 59 | 0.0004% | Andariel | नरक | |
29 | सुर | 61 | 0.0004% | ड्यूरियल | नरक | |
30 | हिट | 63 | 0.0002% | ड्यूरियल | नरक | |
31 | जह | 65 | 0.0002% | मेफ़िस्टो | नरक | |
32 | चाम | 67 | 0.0001% | मेफ़िस्टो | नरक | |
33 | राशि | 69 | 0.00003% | बाल | नरक |
रूण जादुई शक्तियों वाले छोटे पत्थर हैं। उन्हें सॉकेट वाली वस्तुओं में डाला जा सकता है। रून्स इस प्रकार की अन्य वस्तुओं से इस मायने में भिन्न हैं कि उनमें न केवल व्यक्तिगत जादुई पैरामीटर होते हैं, बल्कि जब एक निश्चित क्रम में किसी आइटम में डाला जाता है, तो वे तथाकथित रूण शब्द बनाते हैं, जो आइटम को अतिरिक्त बोनस देता है जो उनसे अधिक शक्तिशाली होते हैं , जो रून्स के पास व्यक्तिगत रूप से होता है।
रून्स का उपयोग शिल्पकृत वस्तुओं को बनाने के लिए भी किया जा सकता है।
सामान्य रूण
सर्वाधिक सामान्य से न्यूनतम सामान्य तक के क्रम में: एल, एल्ड, टीआईआर, नेफ, एथ, इथ, ताल, राल, ऑर्ट, अम्न, शैल और थुल। आप पांचवें अधिनियम में दूसरी खोज के लिए पुरस्कार के रूप में राल, ऑर्ट और ताल रून्स प्राप्त कर सकते हैं। आपको उनका आदान-प्रदान नहीं करना चाहिए क्योंकि आप उन्हें स्वयं आसानी से ढूंढ सकते हैं। यदि आपको अपने बैकपैक या छाती में जगह खाली करने की आवश्यकता है, तो पहले इन रूनों को फेंक दें।
दुर्लभ रूण
न्यूनतम सामान्य से मध्यम दुर्लभ तक क्रम में: सोल, डोल, हेल, आयो, लुम, को, फाल, लेम, पुल, उम। इनमें से कुछ रूण दूसरों की तुलना में अधिक मूल्यवान हैं, यह उनके प्रभावों पर निर्भर करता है, और होराड्रिक क्यूब रूण शब्दों और सूत्रों में उनका उपयोग कैसे किया जाता है।
अत्यंत दुर्लभ रूण
दुर्लभ से अत्यंत दुर्लभ के क्रम में: मल, इस्ट, गुल, वेक्स, ओम, लो, सुर, बेर, जाह, चाम, ज़ोड। इन रून्स को केवल बहुत अच्छी वस्तुओं के लिए बदलें!
रूण शब्द
यदि आप रून्स के एक निश्चित संयोजन को सही क्रम में एक निश्चित सॉकेटेड आइटम में रखते हैं जिसमें सूत्र में रून्स के समान सॉकेट की संख्या होती है, तो उसके नाम का रंग सोने में बदल जाएगा और आइटम को एक अद्वितीय नाम प्राप्त होगा , और उपयोग किए गए फॉर्मूले द्वारा निर्धारित अतिरिक्त बोनस भी दिया जाएगा।
रूण दुर्लभता
यह सूची प्रति राशि गिरने वाले रनों की अनुमानित संख्या दर्शाती है। इससे सबसे बढ़िया रून्स मिलने की संभावना को समझना संभव हो जाता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, एक राशि (33#) के लिए 144,238 एल (1#) हैं!
एल = 144,238 एल्ड = 96,159 टीआईआर = 69,209 नेफ़ = 46,139 एथ = 43,530 इथ = 29,020 ताल = 32,998 आरएएल = 21,999 ऑर्ट = 21 133 थुल = 14,088 अम्न = 11,822 |
सोल = 7881 शैल = 6028 डोल = 4019 हेल = 2899 आयो = 1933 लुम = 1343 को = 895 फ़ाल = 606 लेम = 404 पुल = 267 उम्म = 178 |
मल = 115 प्रथम = 77 गुल=48 वेक्स = 32 ओम = 19 लो = 13 सुर = 7.2 बेर = 4.8 जह = 2.4 चाम = 1.6 राशि = 1 |
रूणों की सूची
रून्स की सूची उनकी दुर्लभता के अनुसार संकलित की गई है, सबसे छोटे से लेकर सबसे बड़े तक।
नाम | हथियार | कवच/हेलमेट/ढाल | स्तर | |
एल | +50 टू अटैक रेटिंग, +1 लाइट रेडियस | +15 रक्षा, +1 प्रकाश त्रिज्या तक | 11 | |
वृद्धावस्था | + मरे को 75% नुकसान, मरे के खिलाफ + 50 हमले की रेटिंग | 15% धीमी सहनशक्ति नाली/7% अवरुद्ध होने की संभावना बढ़ गई (शील्ड) | 11 | |
टीआईआर | प्रत्येक हत्या के बाद मन को +2 | प्रत्येक हत्या के बाद मन को +2 | 13 | |
एनईएफ | नॉकबैक | +30 रक्षा बनाम। मिसाइल | 13 | |
एथ | -25% लक्ष्य रक्षा | मन को पुनर्जीवित करें 15% | 15 | |
इथ | +9 अधिकतम क्षति के लिए | 15% नुकसान मन को हुआ | 15 | |
ताल | +75 5 सेकंड में जहर से नुकसान | ज़हर प्रतिरोध 30%/ज़हर प्रतिरोध 35%(शील्ड) | 17 | |
आरएएल | 5-30 अग्नि क्षति जोड़ता है | आग प्रतिरोध 30%/आग प्रतिरोध 35%(शील्ड) | 19 | |
ऑर्ट | 1-50 बिजली क्षति जोड़ता है | बिजली प्रतिरोध 30%/बिजली प्रतिरोध 35%(शील्ड) | 21 | |
थुल | 3-14 शीत क्षति जोड़ता है - 3 दूसरी अवधि | शीत प्रतिरोध 30%/शीत प्रतिरोध 35%(शील्ड) | 23 | |
अम्न | प्रति हिट 7% जीवन चोरी | हमलावर ने 14 का नुकसान उठाया | 25 | |
प | +9 न्यूनतम क्षति के लिए | नुकसान 7 से कम हुआ | 27 | |
शैल | हमले की गति में 20% की वृद्धि | 20% तेज़ हिट रिकवरी/20% तेज़ ब्लॉक दर (शील्ड्स) | 29 | |
राजभाषा विभाग | हिट के कारण राक्षस भाग गया 25% | जीवन पुनःपूर्ति +7 | 31 | |
हेल | आवश्यकताएँ -20% | आवश्यकताएँ -15% | - | |
आईओ | +10 जीवन शक्ति के लिए | +10 जीवन शक्ति के लिए | 35 | |
लुम | +10 ऊर्जा के लिए | +10 ऊर्जा के लिए | 37 | |
को | +10 निपुणता के लिए | +10 निपुणता के लिए | 39 | |
फाल | +10 ताकत | +10 ताकत | 41 | |
लेम | राक्षसों से 75% अतिरिक्त सोना | राक्षसों से 50% अतिरिक्त सोना | 43 | |
पुल | +राक्षसों को 75% क्षति, राक्षसों के विरुद्ध +100 हमले की रेटिंग | +30% उन्नत रक्षा | 45 | |
उम | खुले घावों की 25% संभावना | सभी प्रतिरोध +15(कवच/पतवार) +22(शील्ड) | 47 | |
मल | मॉन्स्टर हील को रोकें | जादुई क्षति 7 से कम हुई | 49 |
गेम डियाब्लो 2 में, रून्स छोटे पत्थर होते हैं जिनमें शक्ति होती है। उन्हें हथियारों और कवच के छिद्रों में डाला जा सकता है। लेख में उन पर अधिक विस्तार से चर्चा की जाएगी।
खेल के बारे में
डियाब्लो 2 - ब्लिज़ार्ड के दिमाग की उपज, हैक'एन'स्लैश के तत्वों के साथ तीसरे व्यक्ति के दृश्य वाला एक एक्शन/आरपीजी है। अंतिम शब्द युद्ध प्रणाली का वर्णन करता है, जब दुश्मनों की भीड़ सचमुच नायक पर गिरती है, जिसे लक्ष्य तक रास्ता बनाने के लिए अपने रास्ते से हटाना होगा। जैसे ही आप हार मान लेते हैं और युद्ध के मैदान से भागने की कोशिश करते हैं, यह घातक लहर आपके सिर पर वार करती है।
डियाब्लो 2 के मूल संस्करण में, कोई आइटम वृद्धि पत्थर नहीं थे। रून्स आधिकारिक ऐड-ऑन डियाब्लो 2 लॉर्ड ऑफ डिस्ट्रक्शन में दिखाई दिए। आप उन्हें दुश्मनों से मार गिरा सकते हैं, उन्हें मल्टीप्लेयर मोड में अन्य खिलाड़ियों से खरीद सकते हैं, या उन्हें स्वयं बनाकर कमजोर खिलाड़ियों को जोड़कर मजबूत खिलाड़ी बना सकते हैं।
शक्ति के शब्द
डियाब्लो 2 में रून्स, जब एक विशिष्ट क्रम में डाले जाते हैं, तो एक रूण शब्द बनाते हैं। इन जोड़तोड़ों के बाद, आइटम को सोने से रंगा जाता है, एकीकृत रून्स के सभी मौजूदा गुणों को प्राप्त करता है, और एक अतिरिक्त प्रभाव और एक विशेष नाम भी प्राप्त करता है।
उदाहरण के लिए, यदि आप तीन छेदों वाली एक गदा लेते हैं और उसमें क्रमिक रूप से थुल, आयो और नेफ रन्स (उसी क्रम में) जड़ते हैं, तो आप ब्लैक नाम के साथ एक सुनहरा हथियार और कई अतिरिक्त गुण प्राप्त कर सकते हैं:
- क्षति में 120% की वृद्धि;
- जादुई क्षति को 2 से कम कर देता है;
- कौशल "लाश विस्फोट" स्तर 4 (12 शुल्क) जोड़ता है;
- दुश्मन को करारा झटका देने की 40% संभावना;
- हमले की रेटिंग में 200 इकाइयों की वृद्धि;
- दुश्मन को कुछ दूरी तक पीछे फेंकने का मौका;
- ठंड से होने वाली क्षति को मान 3-14 की सीमा में जोड़ा जाता है;
- उत्तरजीविता में वृद्धि (+10);
- हमले की गति 15% बढ़ जाती है।
नमूना सूची
डियाब्लो 2 में बहुत सारे रून्स हैं। उन्हें परंपरागत रूप से सामान्य, दुर्लभ और बहुत दुर्लभ में विभाजित किया गया है। साधारण लोग अक्सर पाए जाते हैं, उनमें अचूक संकेतक होते हैं, इसलिए वे लगभग हर कदम पर सामने आते हैं, अक्सर उन्हें बाहर फेंक दिया जाता है, खिलाड़ियों द्वारा बेच दिया जाता है, या बिल्कुल भी नहीं उठाया जाता है।
तदनुसार, बहुत ही दुर्लभ रूण कम पाए जाते हैं, उन्हें ढूंढना लगभग असंभव है, और वे रूण शब्दों की रचना के लिए भी आदर्श हैं, यही कारण है कि वे खेल में सबसे मूल्यवान खोज होने का दावा करते हैं।
एक वस्तु जिसे शीर्ष रून्स के एक शब्द द्वारा बढ़ाया गया है वह सबसे मजबूत और उच्चतम गुणवत्ता वाली कलाकृति बन जाती है।
डियाब्लो 2 में सबसे दिलचस्प रून्स की सूची नीचे दी गई है:
रूण/विवरण | दुर्लभ वस्तु | हथियार में संपत्ति | कवच में संपत्ति | टिप्पणी |
ताल | नियमित | 5 सेकंड के लिए ज़हर से होने वाली क्षति को 75 तक बढ़ा देता है | ज़हर प्रतिरोध 30% बढ़ गया (यदि ढाल में डाला जाए, तो +35%) | मिलने की संभावना है पांचवें में पुरस्कार के रूप मेंक्वाल-केन्क से खोज के लिए कार्य करें |
ऑर्ट | नियमित | 1-50 बिजली की क्षति जोड़ता है | विद्युत प्रतिरोध +30% (यदि ढाल में है, तो +35) | उपरोक्त के समान: क्वाल-केनक खोज से प्राप्त किया जा सकता है |
शैल | दुर्लभ | हमले की गति 30% बढ़ जाती है | प्राप्त क्षति से उबरना 20% तेज है (यदि ढाल में है, तो झटका रोकने की संभावना 20% बढ़ जाती है) | - |
राशि | केवल कभी कभी | जिस वस्तु में यह रूण डाला जाता है वह अविनाशी हो जाती है | रूण शब्द बनाने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि प्रभाव किसी भी तरह से नहीं जुड़ता है; ऐसे रूण के साथ कोई रूण शब्द नहीं होते हैं |
गेम में उपलब्ध रून्स की पूरी सूची किसी भी विषयगत मंच पर पाई जा सकती है।
पागल हाथ
इन जादुई पत्थरों का निर्माण होराड्रिक क्यूब के हेरफेर के माध्यम से किया जाता है। यह कहा जाना चाहिए कि डियाब्लो 2 में रूण व्यंजन, प्रसारकेवल नेव, एल, टायर पर, Et, It, Eld, Tal, Ral और Ort, आपको आइटम अधिक प्राप्त करने की अनुमति देते हैं उच्च स्तर: यह क्यूब में तीन समान रून्स डालने के लिए पर्याप्त है। बाकी का उपयोग नहीं किया जाना चाहिए - कोई मतलब नहीं होगा।
यदि कोई गेमर एक निश्चित रूण ढूंढना चाहता है, लेकिन फिर भी उसे नहीं मिल पाता है, तो आप तीन समान रूणों को क्यूब में फेंक सकते हैं और एक रत्न जोड़ सकते हैं। आपको मनचाही कलाकृति मिलेगी.
होराड्रिक क्यूब के लिए कुछ व्यंजन तालिका में प्रस्तुत किए गए हैं।
अधिक विस्तृत सूचियाँडियाब्लो 2 रून्स को पार करने की विधियाँ विषयगत मंचों पर उपलब्ध हैं।
खेल की कठिनाई
बहुत से लोग सोचते हैं कि कठिनाई जितनी अधिक होगी, दुर्लभ रूण या सुनहरी वस्तु के नष्ट होने की संभावना उतनी ही अधिक होगी। शायद यह अन्य गेम प्रोजेक्ट्स में सच है, लेकिन डियाब्लो 2 में नहीं। यहां आप उच्चतम कठिनाई पर एक घंटे के लिए सबसे दुष्ट बॉस से दूर भाग सकते हैं, और अंत में उसके लिए बहुत सारी लूट और मध्यम या सामान्य दुर्लभता के कुछ भाग प्राप्त कर सकते हैं। या किसी को बिल्कुल भी बाहर न करें. हालाँकि, ऐसे स्थान भी हैं जहाँ रूण का गिरना वास्तव में खेल की कठिनाई पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, हेलिश फोर्ज, जिसकी चर्चा नीचे की जाएगी।
तथ्य यह है कि गेम में पहले से ही दुर्लभता के आधार पर प्रत्येक रूण के घटित होने की एक निश्चित संभावना है। इसलिए, डियाब्लो 2 में रून्स के लिए व्यंजनों का अध्ययन करना, सबसे आम लोगों को इकट्ठा करना और, होराड्रिक क्यूब में हेरफेर करके, शीर्ष कलाकृतियों को प्राप्त करना बेहतर है।
खोज
ऐसे कई स्थान हैं जहां ऑनलाइन खेलने के प्रशंसक सबसे अधिक बार आते हैं:
- असंख्य तहखानों में काउंटेस. एक आसान मिनी-बॉस जिसे ढूंढना कठिन है। आमतौर पर कुछ सुरंगों या वॉच टावरों के निचले कमरों में राक्षसों की भीड़ द्वारा पहरा दिया जाता है, जिनका स्थान अक्सर बदलता रहता है।
- निज़नी कुरास्ट. आपको झोपड़ियों में अधिक बार देखना चाहिए और वहां जो कुछ भी है उसे खोलना चाहिए। दुर्लभ रूण विशेष चेस्टों में पाए जा सकते हैं।
- गायों के साथ गुप्त स्तर. गेम में मौजूद कोई भी रूण यहां गिर सकता है, और ड्रॉप दर परियोजना के कई राक्षसों की तुलना में अधिक है।
- अंदारियल के रास्ते में चेस्ट. बहुत सारे बक्से हैं, और भी अधिक दुश्मन, रूण पत्थर और पहले से ही डाली गई कलाकृतियों और रत्नों वाली वस्तुएं अक्सर बाहर गिर जाती हैं।
हेल्स फोर्ज
यह चौथे अधिनियम में दूसरी खोज है। पूरा होने पर, नायक को खेल की कठिनाई के आधार पर एक रूण प्राप्त होता है:
- सामान्य कठिनाई पर: एल से अम्न तक;
- एक दुःस्वप्न पर: सोल - मन;
- उच्चतम कठिनाई पर: हेल से गुल तक।
उपरोक्त प्रत्येक रूण के बीच 11 पत्थर हैं। यानी, प्रत्येक के छूटने की संभावना 11 में से 1 है। और खोज में कौन सी संभाव्यता श्रृंखला शामिल है, यह चुनी गई कठिनाई पर निर्भर करता है। नेविगेट करना आसान बनाने के लिए, आपको डियाब्लो 2 रून्स की सूची का अध्ययन करने की आवश्यकता है।
निष्कर्ष
में अंततः, यह कहा जाना चाहिए कि ऐसे खेलों में संग्रहण बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, और मुख्य गतिविधि की तुलना में इस गतिविधि में लगभग अधिक समय लगाया जाता है कार्य - हत्याशत्रु.
और यह उचित है. आप पूरे कार्य को सफलतापूर्वक पूरा कर सकते हैं, बॉस से तुरंत लड़ने के लिए सभी राक्षसों को दूर धकेल सकते हैं, लेकिन अंत में नेता के एक झटके से मर सकते हैं। इसलिए, कई लोग राक्षसी अंडरियल के साथ पहली मुलाकात के बाद अपनी राय पर पुनर्विचार करते हैं। यह सोने या बैंगनी नाम वाला कोई अनोखा राक्षस नहीं है, यह एक मालिक है - और वह शक्तिशाली है।
इसलिए, आगे के स्तर को पार करने के लिए, पूरी तैयारी की आवश्यकता होती है, जिसके लिए कुछ कवच और हथियारों की उपस्थिति की आवश्यकता होती है। आख़िरकार, आपको यह समझना चाहिए कि नेता के बाद अगला कार्य होगा, जहाँ दुश्मन तेज़, अधिक रक्तपिपासु और मारना अधिक कठिन होंगे। एक अप्रशिक्षित खिलाड़ी के लिए यह मुश्किल होगा, खासकर यदि चरित्र ऐसी परिस्थितियों में खतरे का सामना करने के लिए अभी तक आवश्यक स्तर तक नहीं पहुंचा है।
वस्तुओं का क्रमिक उन्नयन, रून्स तैयार करना और रत्नों में सुधार करना आपको सफलता का सूत्र प्राप्त करने की अनुमति देता है: नायक को चमकदार सोने का कवच पहनाएं। तभी चरित्र हर कार्य में खिलाड़ी पर आने वाली बुरी आत्माओं की अंतहीन धारा से प्रतिस्पर्धा करने और बॉस से लड़ने में सक्षम होगा।
लेकिन आपको यह समझना चाहिए कि अगले कार्य में कवच सेट अब बहुत प्रासंगिक नहीं रहेगा। आख़िरकार, राक्षस अधिक शक्तिशाली, तेज़ और अधिक खतरनाक होते हैं। इसलिए, आपको डियाब्लो 2 में रन बनाने में सावधानी बरतनी चाहिए। हालाँकि वे हर मोड़ पर सामने आते हैं, लेकिन सबसे दुर्लभ को अंतिम कार्य के लिए आरक्षित किया जाना चाहिए - बाल और उसके गुर्गों के साथ लड़ाई। आपको इन कलाकृतियों के साथ कोई भी कवच या हथियार नहीं मिलाना चाहिए। आपको इसे बुद्धिमानी से चुनना चाहिए ताकि आपको उस वस्तु से छुटकारा न पाना पड़े जिसमें पहले से ही रून्स डाले गए हैं (खासकर यदि वे पहले से ही एक शब्द में रखे गए हैं)।
सफलता का सबसे अच्छा फॉर्मूला है धैर्य रखना, अपना समय लेना या अन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन वस्तुओं का आदान-प्रदान करना। अच्छा खेला!
डियाब्लो II एलओडी श्रृंखला का अंतिम लेख।
होराड्रिक क्यूब को अधिनियम दो और तीन में कुछ मुख्य खोजों को पूरा करने की आवश्यकता है। हालाँकि, इसके कार्य गेम को पूरा करने तक ही सीमित नहीं हैं और यह अपने गुणों के कारण बहुत उपयोगी हो सकता है।
पदनाम:
- यूपी चरित्र स्तर
- एलवी आइटम स्तर
- और बुद्धि
गुप्त गाय स्तर
- विर्ट्स लेग + सिटी पोर्टल स्क्रॉल वॉल्यूम = गुप्त गाय स्तर तक लाल पोर्टल
नुस्खा वागाबॉन्ड कैंप (एक्ट वन) में रहते हुए पूरा किया जाना चाहिए। पात्र को पहले डियाब्लो (D2C में) या भाल (D2X में) को हराना होगा। जिस पात्र ने काउ किंग को मार डाला, वह अब पोर्टल को उस स्तर तक नहीं खोल सकता है, लेकिन कोई और (जिसने अभी तक काउ किंग को नहीं मारा है) ऐसा कर सकता है और नायक को इसके माध्यम से गुजरने की अनुमति दे सकता है।
विप्लव
नीचे दिए गए व्यंजनों को इसमें बनाया जाना चाहिए हैरोगेट(पांचवां अधिनियम) कठिनाई पर नरक,केवल सीढ़ी पर. एकल खिलाड़ी में प्लगवाई के साथ ही खेलना संभव है।
- नफरत की कुंजी + आतंक की कुंजी + विनाश की कुंजी = मैट्रॉन के डेन में लाल पोर्टल, दर्द की भट्टी, या भूली हुई रेत (हर बार पोर्टल को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है)।
- भाल की आँख + डियाब्लो का सींग + मेफ़िस्टो का मस्तिष्क = उबर-ट्रिस्ट्राम का लाल पोर्टल।
संशोधन विधियाँ
क्यूब के सबसे उपयोगी गुणों में से एक इसकी चीज़ों को अधिक शक्तिशाली चीज़ों में बदलने की क्षमता है। रत्न, रूण, औषधि और अन्य छोटी वस्तुओं को क्यूब में संयोजित और उन्नत किया जा सकता है।
रत्न
रत्न खंडित से उत्तम की ओर जा सकते हैं। तीन समान पत्थर आपको एक ही प्रकार का, लेकिन उच्च गुणवत्ता वाला हीम प्राप्त करने की अनुमति देते हैं। यह नियम सभी 7 प्रकार के पत्थरों और खोपड़ियों पर लागू होता है। उदाहरण के लिए:
- 3 पुखराज टुकड़े -> 1 चिपका हुआ पुखराज
- 3 चिपके हुए पुखराज -> 1 पुखराज
- 3 पुखराज -> 1 दोषरहित पुखराज
- 3 दोषरहित पुखराज -> 1 उत्तम पुखराज
runes
रत्नों के अलावा, आप रून्स को क्यूब में भी बदल सकते हैं। एक उच्च स्तर बनाने के लिए तीन रून्स का उपयोग करें:
- 3 एल रूण --> 1 एल्ड रूण
- 3 एल्ड रूण --> 1 टिर रूण
- 3 टीआईआर रूण -> 1 नेफ रूण
- 3 नेफ रूण --> 1 एथ रूण
- 3 एथ रूण --> 1 इथ रूण
- 3 इथ रूण --> 1 ताल रूण
- 3 ताल रूण --> 1 राल रूण
- 3 राल रूण -> 1 ऑर्ट रूण
- 3 ऑर्ट रूण -->1 थुल रूण
संस्करण 1.10 से मान्य सूची:
- 3 थुल रूण + 1 पुखराज शार्ड --> 1 अम्न रूण
- 3 एमएन रूण + 1 एमेथिस्ट शार्ड -> 1 सोल रूण
- 3 सोल रूण + 1 नीलमणि शार्ड --> 1 शैल रूण
- 3 शैल रूण + 1 रूबी शार्ड --> 1 डोल रूण
शुरुआत से, उच्च स्तर के रून्स को भी परिवर्तित किया जा सकता है 1.10 और बाद में:
- 3 डोल रूण + 1 पन्ना टुकड़ा --> 1 हेल रूण
- 3 हेल रूण + 1 डायमंड शार्ड --> 1 आयो रूण
- 3 आयो रूण + 1 दांतेदार पुखराज --> 1 लुम रूण
- 3 लुम रूण + 1 दांतेदार नीलम --> 1 को रूण
- 3 को रूण + 1 दांतेदार नीलम --> 1 फाल रूण
- 3 फाल रूण + 1 दांतेदार रूबी -> 1 लेम रूण
- 3 लेम रूण + 1 दांतेदार पन्ना --> 1 पुल रूण
- 2 पुल रूण + 1 दांतेदार हीरा --> 1 उम रूण
- 2 उम रूण + 1 पुखराज --> माल रूण
- 2 मल रूण + 1 नीलम -> प्रथम रूण
- 2 प्रथम रूण + 1 नीलमणि --> गुल रूण
- 2 गुल रूण + 1 रूबी -> वेक्स रूण
- 2 वेक्स रूण + 1 पन्ना -->ओम रूण
- 2 ओम रूण + 1 हीरा --> लो रूण
- 2 लो रूण + 1 दोषरहित पुखराज --> सुर रूण
- 2 सुर रूण + 1 दोषरहित नीलम --> बेर रूण
- 2 बेर रूण + 1 दोषरहित नीलम --> जाह रूण
- 2 जाह रूण + 1 दोषरहित रूबी --> चाम रूण
- 2 चाम रूण + 1 दोषरहित पन्ना --> ज़ॉड रूण
पोशन
किसी भी उपचार या मन औषधि का उपयोग नीचे दिए गए व्यंजनों में किया जा सकता है, जैसे कि मणि और खोपड़ी।
- 3 उपचार औषधि + 3 मन औषधि + 1 पत्थर का टुकड़ा --> 1 कमजोर पुनर्स्थापना औषधि
- 3 उपचार औषधि + 3 मन औषधि + 1 सामान्य गुणवत्ता वाला पत्थर -->
- 3 कमजोर पुनर्प्राप्ति औषधि -> 1 पूर्ण पुनर्प्राप्ति औषधि
रूण शब्दों के निर्माण के लिए वस्तुएँ तैयार करने की विधियाँ
- 1 हेल रूण + सिटी पोर्टल स्क्रॉल + कब्जे वाले सॉकेट वाला कोई भी आइटम -> आइटम सॉकेट से आइटम हटाना
किसी वस्तु के सॉकेट से रत्न, जवाहरात या रून्स को निकालना।
सॉकेट में मौजूद आइटम नष्ट हो जाएंगे और उनके द्वारा प्रदान किया गया कोई भी बोनस हटा दिया जाएगा।
- 1 एल्ड रूण + 1 पत्थर का टुकड़ा + निम्न गुणवत्ता वाला हथियार -> हथियार की गुणवत्ता को सामान्य में अपग्रेड करें
- 1 एल रूण + 1 पत्थर का टुकड़ा + निम्न गुणवत्ता वाला कवच -> कवच की गुणवत्ता को सामान्य में अपग्रेड करें
हथियारों की गुणवत्ता सुधारने के लिए यह नुस्खा उपयोगी है. इसका उपयोग रनवर्ड बनाने के लिए आइटम तैयार करने के लिए सॉकेट की संख्या बढ़ाने के लिए भी किया जा सकता है। नुस्खा का उपयोग करने के बाद इन सॉकेट्स और सॉकेट्स में से कोई भी तत्व स्वयं हटा दिया जाएगा।
- 1 ताल रूण + 1 थुल रूण + 1 उत्तम पुखराज + सामान्य शारीरिक कवच -> सॉकेट के साथ सामान्य शारीरिक कवच
यह नुस्खा एक से चार सॉकेट जोड़ता है, जो रूनवर्ड्स बनाने के लिए उपयोगी होगा। गेम आपको छह सॉकेट तक प्राप्त करने की अनुमति देता है। बाद में, मात्रा को इस आइटम के लिए स्लॉट की अधिकतम संभव संख्या में समायोजित किया जाता है। कवच जो अधिकतम दो सॉकेट या उससे कम को समायोजित कर सकता है, उसमें एक सॉकेट मिलने की बहुत कम संभावना (1/6) होती है, और दो सॉकेट मिलने की उच्च (5/6) संभावना होती है।
- 1 राल रूण + 1 अम्न रूण + 1 उत्तम नीलम + सामान्य हथियार -> सामान्य सॉकेटेड हथियार
यह नुस्खा एक हथियार में एक से छह सॉकेट जोड़ता है, जिससे यह रूनवर्ड्स लिखने के लिए उपयोगी हो जाता है। गेम आपको छह सॉकेट तक प्राप्त करने की अनुमति देता है। बाद में, मात्रा को इस आइटम के लिए स्लॉट की अधिकतम संभव संख्या में समायोजित किया जाता है। अधिकतम तीन सॉकेट वाले हथियार में 1 सॉकेट मिलने की संभावना कम (1/6) होती है, 2 सॉकेट मिलने की समान (1/6) संभावना होती है, और 3 सॉकेट मिलने की मध्यम (4/6) संभावना होती है।
- 1 राल रूण + 1 थुल रूण + 1 उत्तम नीलमणि + सामान्य हेलमेट --> सामान्य हेलमेट सॉकेट वाला हेलमेट
यह नुस्खा हेलमेट में एक से तीन सॉकेट जोड़ता है, जिससे यह रूनवर्ड्स बनाने के लिए उपयोगी हो जाता है। गेम आपको छह सॉकेट तक प्राप्त करने की अनुमति देता है। बाद में, मात्रा को इस आइटम के लिए स्लॉट की अधिकतम संभव संख्या में समायोजित किया जाता है। वे हेलमेट जो अधिकतम केवल दो सॉकेट रख सकते हैं, उनमें 1 सॉकेट मिलने की संभावना कम (1/6) होगी, और 2 सॉकेट मिलने की संभावना 5/6 होगी।
- 1 टैल रूण + 1 अम्न रूण + 1 परफेक्ट रूबी + सामान्य शील्ड -> सामान्य सॉकेटेड शील्ड
यह नुस्खा ढाल में एक से चार सॉकेट जोड़ता है, जिससे यह रूनवर्ड्स लिखने के लिए उपयोगी हो जाता है। गेम आपको छह सॉकेट तक प्राप्त करने की अनुमति देता है। बाद में, मात्रा को इस चीज़ के लिए स्लॉट की अधिकतम संभव संख्या में समायोजित किया जाता है। अधिकतम तीन सॉकेट वाले शील्ड में 1 सॉकेट मिलने की संभावना कम (1/6) होती है, 2 सॉकेट मिलने की समान (1/6) संभावना होती है, और 3 मिलने की मध्यम (4/6) संभावना होती है।
वस्तुओं को संशोधित करना
अद्वितीय और दुर्लभ वस्तुओं के गुणवत्ता स्तर को बढ़ाने के लिए विभिन्न नुस्खे। वे अन्य संशोधनों का उपयोग करके बनाई गई वस्तुओं और उन वस्तुओं के साथ काम नहीं करते हैं जिनमें रूण वर्ड शामिल है। ये नुस्खे केवल किसी वस्तु के आधार प्रकार को बदलते हैं - सामान्य से असाधारण, असाधारण से विशिष्ट, जिससे आप क्षति या सुरक्षा को बढ़ा सकते हैं।
- 3 उत्तम खोपड़ियाँ + 1 दुर्लभ वस्तु + जॉर्डन का पत्थर --> एक दुर्लभ वस्तु में एक सॉकेट जोड़ना
केवल एक स्लॉट जोड़ा जा सकता है.
यदि आइटम में पहले से ही कम से कम एक सॉकेट है तो जोड़ना संभव नहीं है।
नुस्खा जैसी चीजों के साथ काम नहीं करता वस्तुएँ, जूते, दस्ताने, बेल्ट इत्यादि फेंकना.
- 1 राल रूण + 1 सोल रूण + 1 उत्तम पन्ना + सामान्य अद्वितीय हथियार -> हथियार का असाधारण संस्करण
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
स्थायित्व और चपलता के लिए आवश्यक स्तर और आवश्यकताएं आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर के अनुसार बढ़ जाएंगी।
- 1 ताल रूण + 1 शैल रूण + 1 उत्तम हीरा + सामान्य अद्वितीय कवच --> असाधारण कवच संस्करण
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर और स्थायित्व की आवश्यकताएं तदनुसार बढ़ जाएंगी।
बिल्कुल सभी प्रकार के कवच पर काम करता है।
- 1 लुम रूण + 1 पुल रूण + 1 परफेक्ट एमराल्ड + असाधारण अनोखा हथियार --> विशिष्ट हथियार संस्करण
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
स्थायित्व और चपलता के लिए आवश्यक स्तर और आवश्यकताएं आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर के अनुसार बढ़ जाएंगी।
- 1 को रूण + 1 लेम रूण + 1 परफेक्ट डायमंड + असाधारण अनोखा कवच -> कवच का विशिष्ट संस्करण
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा बुनियादी संकेतकों को बदले बिना, लेकिन सुरक्षा की डिग्री को बढ़ाए बिना कवच के प्रकार को उन्नत करता है।
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
- 1 ऑर्ट रूण + 1 अम्न रूण + 1 उत्तम नीलमणि + सामान्य दुर्लभ हथियार --> असाधारण दुर्लभ हथियार
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा मुख्य संकेतकों को बदले बिना हथियार के प्रकार को उन्नत करता है, लेकिन नुकसान को बढ़ाता है।
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
स्थायित्व और निपुणता के लिए आवश्यक स्तर और आवश्यकताएं आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर के अनुसार बढ़ जाएंगी।
- 1 राल रूण + 1 थुल रूण + उत्तम नीलम + सामान्य दुर्लभ कवच --> असाधारण दुर्लभ कवच
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा बुनियादी संकेतकों को बदले बिना, लेकिन सुरक्षा की डिग्री को बढ़ाए बिना कवच के प्रकार को उन्नत करता है।
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर और स्थायित्व की आवश्यकताएं तदनुसार बढ़ जाएंगी।
- 1 फाल रूण + 1 उम रूण + 1 उत्तम नीलमणि + असाधारण दुर्लभ हथियार --> विशिष्ट दुर्लभ हथियार
यह नुस्खा मुख्य संकेतकों को बदले बिना, लेकिन क्षति को बढ़ाए बिना हथियार के प्रकार को उन्नत करता है।
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
ताकत और निपुणता के लिए आवश्यक स्तर और आवश्यकताएं आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर के अनुसार बढ़ जाएंगी।
- 1 को रूण + 1 पुल रूण + 1 उत्तम नीलम + असाधारण दुर्लभ कवच --> विशिष्ट दुर्लभ कवच
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा बुनियादी संकेतकों को बदले बिना, लेकिन सुरक्षा की डिग्री को बढ़ाए बिना कवच के प्रकार को उन्नत करता है।
ईथर और सॉकेटेड वस्तुओं को उनके स्वरूप को बदले बिना अपग्रेड किया जा सकता है।
आइटम के विशिष्ट संस्करण के लिए आवश्यक स्तर और स्थायित्व की आवश्यकताएं तदनुसार बढ़ जाएंगी।
मरम्मत और पुनर्भरण
- 1 ऑर्ट रूण + हथियार -> पूरी तरह से बहाल हथियार
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
- 1 राल रूण + कवच -> पूरी तरह से बहाल कवच
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा किसी लोहार के पास गए बिना किसी वस्तु की मरम्मत के लिए उपयोगी है। यह सुविधाजनक है क्योंकि आप शहर में वापस आए बिना या एक साथ कई चीजों की मरम्मत के बिना काम कर सकते हैं, जिसकी बहाली के लिए खेल द्वारा इसकी लागत के आकलन के संबंध में एक शानदार राशि का अनुरोध किया जाता है।
अलौकिक वस्तुओं पर काम नहीं करता.
फेंकने वाले हथियारों को पुनः लोड नहीं करता.
- 1 ऑर्ट रूण + 1 स्टोन शार्ड (कोई भी) + हथियार -> पूरी तरह से बहाल और पुनः लोड किया गया हथियार
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा किसी लोहार के पास गए बिना किसी वस्तु की मरम्मत के लिए उपयोगी है। यह सुविधाजनक है क्योंकि आप शहर में वापस आए बिना या एक साथ कई चीजों की मरम्मत के बिना काम कर सकते हैं, जिसकी बहाली के लिए खेल द्वारा इसकी लागत के आकलन के संबंध में एक शानदार राशि का अनुरोध किया जाता है।
ईथर हथियारों की मरम्मत या पुनः लोड नहीं कर सकते।
- 1 राल रूण + 1 दांतेदार पत्थर (कोई भी) + कवच -> पूरी तरह से मरम्मत और रिचार्ज कवच
केवल 1.10 और बाद के संस्करण में काम करता है।
यह नुस्खा किसी लोहार के पास गए बिना किसी वस्तु की मरम्मत के लिए उपयोगी है। यह सुविधाजनक है क्योंकि आप शहर में वापस आए बिना या एक साथ कई चीजों की मरम्मत के बिना काम कर सकते हैं, जिसकी बहाली के लिए खेल द्वारा इसकी लागत के आकलन के संबंध में एक शानदार राशि का अनुरोध किया जाता है।
एथर आर्मर की मरम्मत या रिचार्ज नहीं किया जा सकता।
सभी प्रकार के कवच के लिए मान्य: जूते, दस्ताने, बेल्ट, आदि।
बेकार चीजों को आवश्यक चीजों में बदलना
शहर में वापस आए बिना, किसी भी "कचरा" को उन वस्तुओं में बदलने के लिए उपयोगी युक्तियाँ जिनकी आपको वास्तव में आवश्यकता है। कोई भी गुणवत्ता और प्रकार उपयुक्त है।
- बोल्ट के साथ 2 तरकश -> तीर के साथ 1 तरकश (आकार यादृच्छिक रूप से चयनित)
- तीरों के साथ 2 तरकश -> बोल्ट के साथ 1 तरकश (आकार यादृच्छिक रूप से चयनित)
- 1 भाला + तीरों का 1 तरकश --> डार्ट्स का 1 सेट (जादू नहीं, आकार यादृच्छिक रूप से चुना जाता है)
- 1 कुल्हाड़ी + 1 खंजर -> फेंकने वाली कुल्हाड़ियों का 1 सेट (जादू नहीं, आकार यादृच्छिक रूप से चुना जाता है)
- दम घोंटने वाली गैस की 1 औषधि + 1 उपचार औषधि --> 1 मारक औषधि
प्रसंस्करण के लिए व्यंजन विधि
ये व्यंजन खिलाड़ियों को अपने एकत्रित "कबाड़" को वास्तव में उपयोगी वस्तुओं में बदलने की अनुमति देते हैं। अगर आप भाग्यशाली हैं।
- 3 जादुई ताबीज --> 1 जादू की अंगूठी
एचसी = आई (0.75 * यूपी)।
रिंग को पात्र के स्तर के 3/4 के बराबर स्तर सौंपा गया है। उदाहरण के लिए, लेवल 80 के नायक को लेवल 60 की अंगूठी मिल सकती है।
- 3 जादुई अंगूठियाँ --> 1 जादुई ताबीज
एसवी = आई (.75* वीपी)।
ताबीज को पात्र के स्तर के 3/4 के बराबर स्तर सौंपा गया है। उदाहरण के लिए, लेवल 80 का नायक लेवल 60 का ताबीज प्राप्त कर सकता है।
- 90 के स्तर तक पहुंचने पर चरित्र कौशल के लिए +2, लेकिन याद रखें कि ताबीज के लिए अधिकतम स्तर 74 है।
- स्तर 60 के बाद ताबीज द्वारा दिए गए कौशल के लिए +3।
- 6 उत्तम खोपड़ियाँ + दुर्लभ वस्तु --> बेतरतीब ढंग से चुनी गई एक ही प्रकार की निम्न गुणवत्ता वाली दुर्लभ वस्तु
यह नुस्खा रीसेट किए गए सभी परिवर्तनों के साथ एक दुर्लभ वस्तु प्राप्त करना संभव बनाता है। आइटम का स्तर घट जाता है
- 6 उत्तम खोपड़ियाँ + 1 दुर्लभ वस्तु --> एक ही प्रकार की 1 यादृच्छिक निम्न गुणवत्ता वाली दुर्लभ वस्तु
एचसी = आई (.4 * यूपी) + आई (.4 * एचसी)
यह नुस्खा सभी विशेषताओं के रीसेट के साथ एक दुर्लभ वस्तु प्राप्त करना संभव बनाता है। आइटम का स्तर कम हो जाता है, लेकिन काफी ऊंचा रह सकता है यदि आइटम का स्तर और चरित्र समान रूप से ऊंचे हों। उदाहरण: आपके नायक और आइटम के लिए स्तर 80 32 + 32 = एलवी 64 देगा।
कृपया ध्यान दें कि क्यूब का आयतन केवल 12 सेल है, जिसका अर्थ है कि इसमें 6 खोपड़ियाँ रखने पर, धनुष, हलबर्ड, भाले और अन्य जैसी बड़ी (2x4) चीज़ों के लिए कोई जगह नहीं बचती है।
1 उत्तम खोपड़ी + 1 दुर्लभ वस्तु + जॉर्डन का पत्थर --> उसी प्रकार की नई उच्च गुणवत्ता वाली दुर्लभ वस्तु
एसवी = आई (.66 * वीपी) + आई (.66 * एसवी)
यह नुस्खा सभी विशेषताओं के रीसेट के साथ एक दुर्लभ वस्तु प्राप्त करना संभव बनाता है। किसी वस्तु का स्तर ऊंचा रह सकता है और बढ़ भी सकता है, जिससे नए अवसर मिलते हैं। उदाहरण: एक स्तर 80 वर्ण और आइटम 52.8 + 52.8 = 105.6 के रूप की अभिव्यक्ति देते हैं। यह आपको संबंधित बोनस खरीदने की अनुमति देगा।
- 3 उत्तम पत्थर (किसी भी प्रकार, खोपड़ियों सहित) + 1 जादुई वस्तु --> एक ही प्रकार की 1 यादृच्छिक नई जादुई वस्तु
इस नुस्खे का उपयोग करते समय, आइटम की सभी विशेषताएं रीसेट हो जाएंगी और मूल स्तर बहाल हो जाएगा, जैसे कि वह फिर से राक्षस से गिर गया हो।
आकर्षण, आभूषण और आभूषणों सहित सभी प्रकार की जादुई वस्तुओं का उपयोग किया जा सकता है।
जादुई वस्तुओं का निर्माण
आपको स्वयं एक उपयोगी जादुई चीज़ बनाने का अवसर देता है जिसका उपयोग करना सुविधाजनक होगा। निम्नलिखित व्यंजन विशेष रूप से उच्च शक्ति न होने के कारण निम्न स्तर पर अच्छे हैं:
- 4 उपचार औषधि (किसी भी प्रकार) + माणिक (किसी भी प्रकार) + जादुई तलवार --> मैजिक लिच तलवार
एचसी = 30 (काफी कम)
इस्तेमाल की जाने वाली तलवार जादुई होनी चाहिए - तभी यह लिच तलवार बन जाएगी, जिससे आप दुश्मन के जीवन का 3-5% चुरा सकते हैं। मूल विशेषताएँ रीसेट हो जाएंगी.
नाम में अतिरिक्त उपसर्ग मिलने की संभावना है.
- 6 उत्तम पत्थर (प्रत्येक प्रकार में से एक) + 1 ताबीज (जादू) --> जादुई प्रिज्मीय ताबीज
प्रिज़मैटिक एमुलेट हमेशा +16-20 प्रतिरोध प्रदान करेगा।
शीर्षक में एक अतिरिक्त उपसर्ग प्राप्त होने की संभावना है.
1 जादुई अंगूठी + 1 उत्तम पन्ना + 1 मारक औषधि --> 1 जेड अंगूठी
जेड रिंग 21-30 जहर प्रतिरोध प्रदान करती है।
- 1 जादुई अंगूठी + 1 उत्तम रूबी + 1 विस्फोटक औषधि --> गार्नेट अंगूठी
एक गार्नेट रिंग 21-30% अग्नि प्रतिरोध प्रदान करती है।
- 1 जादुई अंगूठी + 1 उत्तम पुखराज + 1 पुनर्स्थापना औषधि -> मूंगा अंगूठी
कोरल रिंग 21-30% बिजली प्रतिरोध प्रदान करती है।
नाम में एक अतिरिक्त उपसर्ग दिखाई दे सकता है.
- 1 जादुई अंगूठी + 1 उत्तम नीलम + 1 पिघला हुआ औषधि --> 1 कोबाल्ट अंगूठी
कोबाल्ट रिंग ठंड प्रतिरोध को 21-30% तक बढ़ा देती है।
नाम में यादृच्छिक उपसर्ग मिल सकता है.
- 1 जादुई ढाल (कोई भी प्रकार) + 1 नुकीला कंधे वाला पैड (कोई भी गुणवत्ता) + 2 खोपड़ियाँ (कोई भी प्रकार) --> जादुई नुकीली ढाल
ढाल में स्पाइक्स जोड़ता है और अतिरिक्त क्षति (4-6) करता है।
बिल्कुल किसी भी जादुई ढाल का उपयोग किया जा सकता है, जिसमें पलाडिन और नेक्रोमैंसर ढाल भी शामिल हैं।
- 1 हीरा + 1 लाठी + 1 खंजर + 1 बेल्ट --> 1 क्रूर भाला
सैवेज स्पीयर अतिरिक्त 66-80% बढ़ी हुई क्षति प्रदान करता है।
नाम में एक अतिरिक्त उपसर्ग प्राप्त हो सकता है.
भाले का प्रकार यादृच्छिक रूप से चुना जाता है।
हथियारों की गुणवत्ता बढ़ाना
- 3 पत्थर के टुकड़े + 1 जादुई हथियार -->
आपको यादृच्छिक नई संपत्तियां और 1-2 सॉकेट प्राप्त करने का अवसर देता है।
- 3 कीमती पत्थर(मानक प्रकार ला "पुखराज" या "रूबी" बिना टूटे और खंडित में विभाजित किए) + सॉकेट के साथ हथियार -> सॉकेट के साथ 1 जादुई हथियार
इन व्यंजनों को अपग्रेड करने और/या सॉकेट जोड़ने के लिए एक ही आइटम पर कई बार उपयोग किया जा सकता है।
बिना सॉकेट वाले हथियारों पर सॉकेट दिखाई नहीं देंगे (उदाहरण के लिए, हथियार फेंकना), लेकिन नई विशेषताएं संभव हैं।
- 3 निर्दोष पत्थर + 1 जादुई हथियार --> सॉकेट के साथ जादुई हथियार
इन व्यंजनों को अपग्रेड करने और/या सॉकेट जोड़ने के लिए एक ही आइटम पर कई बार उपयोग किया जा सकता है।
बिना सॉकेट वाले जादुई हथियारों (उदाहरण के लिए, फेंकने वाले हथियार) में सॉकेट नहीं होंगे, लेकिन नई विशेषताएं संभव हैं।
पुनर्विशेषीकरण
- 1 पीड़ा का मुड़ा हुआ सार + 1 नफरत का आरोपित सार + 1 आतंक का जलता हुआ सार + 1 विनाश का प्रबल सार = मुक्ति का प्रतीक।
टोकन ऑफ एब्सोल्यूशन आपको अपनी स्थिति और कौशल बिंदुओं को रीसेट करने की अनुमति देता है। सार यहां पाया जा सकता है:
पीड़ा का मुड़ा हुआ सार (अंडारियल और ड्यूरियल से नर्क की कठिनाई पर बूँदें)
नफरत का आरोपित सार (मेफिस्तो के साथ नरक कठिनाई पर बूँदें)
आतंक का जलता हुआ सार (डियाब्लो के साथ नर्क की कठिनाई पर बूँदें)
विनाश का प्रबल सार (भाल से नर्क की कठिनाई पर बूँदें)।
संस्करण 1.13 में, विशेषताओं को रीसेट करने का एक और तरीका जोड़ा गया था: विशेषताओं को रीसेट करने का विकल्प "लेयर ऑफ एविल" की खोज को पूरा करने के बाद अकारा के लिए प्रकट होता है। कुल मिलाकर, अकारा की विशेषताओं को तीन बार (प्रत्येक कठिनाई स्तर के लिए एक) रीसेट किया जा सकता है। उन तीन प्रयासों का उपयोग करने के बाद भी, यदि आप निर्माण से नाखुश हैं तो आप मोक्ष का टोकन एकत्र कर सकते हैं।
एफएचआर सटीक रूप से प्रभाव पुनर्प्राप्ति की गति है।
इसमें कहा गया है कि यह अचेत होने से ठीक होने की दर है, जो अधिकतम स्वास्थ्य के 8.5% से अधिक क्षति प्राप्त करने के बाद होती है।
मैंने अब तक खेले गए डियाब्लो जैसे किसी भी खेल में ऐसा प्रभाव नहीं देखा है। और खेल की यांत्रिकी का अध्ययन करने में बहुत अधिक समय लगता है।
इस मामले में, रूण के प्रभाव का विवरण अधिक स्पष्ट होगा: "क्षति प्राप्त करने के बाद पुनर्प्राप्ति की गति बढ़ाना (या झटका, यदि यह महत्वपूर्ण है)।"
हालाँकि, यांत्रिकी का अध्ययन करने में बहुत समय लगता है, और सलाह देने में भी बहुत समय लगता है। मैं आपके अनुवादों में नहीं पड़ रहा हूँ, वास्तव में "कयामत ब्लेड" "मौत का ब्लेड" है। नहीं, मैं अब आप पर दबाव डालने की कोशिश नहीं कर रहा हूं, हर कोई अपना अनुवाद करने के लिए स्वतंत्र है। मेरा अनुवाद अपूर्ण है, लेकिन जो लोग इस रूण तक पहुँच चुके हैं उन्हें पहले से ही एफएचआर, एफबीआर जैसे पहलुओं को समझना चाहिए, और लेख व्यंजनों के लिए एक धोखा पत्र की तरह है। लेकिन शांति समझौते के तौर पर मैं इसे ठीक कर दूंगा. शुभ संध्या
मैं आपके अनुवादों में नहीं पड़ रहा हूँ, वास्तव में "कयामत ब्लेड" "मौत का ब्लेड" है।
भाग्य का ब्लेड किसी भी तलवारबाज के लिए उपलब्ध हथियार के लिए बहुत शानदार है। रूसी संस्करण में, इसका अनुवाद इस प्रकार किया गया, जैसे भाग्य की तलवार या ऐसा ही कुछ। क्योंकि कयामत की मौत सबसे सामान्य विकल्प है।
आप अपनी इच्छानुसार अनुवाद करने के लिए स्वतंत्र हैं, लेकिन सार स्पष्ट होना चाहिए। जैसा कि आप देख सकते हैं, मैंने इस विकल्प को स्वास्थ्य पुनर्जनन के रूप में समझा। "प्रभाव पुनर्प्राप्ति" प्रभाव का सार नहीं बताता है। बस एक शाब्दिक अनुवाद. जैसे, जैसे कोई इसे रखना पसंद करता है बढ़िया आदमीसुपरसेरेब्रल अनुवाद।
और यदि प्रकाशन शैली और खेल के पारखी लोगों के लिए है, तो एक साधारण एफएचआर/एफबीआर काफी सामान्य होगा। जिनको समझना है वो बाकी लोगों को चलने दें, ये उनके लिए नहीं लिखा गया है.
हमारे पास पहले से ही एमएमओआरपीजी और फाइटिंग गेम्स पर कुछ लेख थे, जो संबंधित गेम शैली में पेशेवरों की शर्तों से परिपूर्ण थे। शायद पारखी लोगों को ऐसे लेख पसंद आये, लेकिन मुझे ख़ुशी नहीं हुई।
इस प्रश्न पर: "लेखक आपकी राय पर ध्यान देंगे, इसके लिए आप कौन हैं?"
एक गुज़रता हुआ उपयोगकर्ता जो किसी खेल पर एक लेख में रुचि रखता है, जो जरूरी नहीं कि खेल या शैली का विशेषज्ञ हो। मुझे परिचयात्मक चित्र और पाठ में रुचि थी। मैं लेख पृष्ठ पर गया और वहां विशेषज्ञों के "संकीर्ण" दायरे में उपयोग किए जाने वाले गेमिंग शब्दों का एक पूरी तरह से समझ से बाहर अब्रा-कदबरा पाया। मैं निराश हो गया और आगे बढ़ गया।
अनुवाद के संबंध में मैं पहले ही अपनी बात कह चुका हूं। मुझे बहस शुरू करने का कोई मतलब नहीं दिखता. सिद्धांत रूप में, यहां कुछ भी दिलचस्प नहीं हो सकता है: मैं केवल रूण शब्दों के बारे में एक लेख में सलाह दूंगा। यह सिर्फ रून्स पर एक टैबलेट है, सिद्धांत रूप में, यहां कुछ भी रोमांचक नहीं हो सकता है। इसे उचित न ठहरा पाने के लिए क्षमा करें। और हाँ, "संपूर्ण अब्र-कदबरा" के संबंध में यह पहले से ही एक अतिरिक्त है, आईएमएचओ। एफएचआर और अन्य अच्छाइयों के अलावा, एक बाहरी व्यक्ति, आईएमएचओ के लिए बाकी सब कुछ बहुत स्पष्ट है।