Gdje je tajna kompozicija napravljena u Klondikeu. Dragi igrači! Jedna od tajni

Nečuveno kršenje svih tradicija. Nisam pila kafu za doručak, nisam doručkovala uopšte. Ali ni ovo mi se činilo nedovoljno, danas ću biti kurac! Prva zraka sunca me je izbacila iz kreveta kao tesna opruga. Na brzinu sam obukao odjeću i obuću, odjurio sam do prijatelja. Gledajući u pećinu rušitelja, zviždao sam tako glasno da su slepi miševi i neisparljivi miševi u panici izjurili iz nje. - Leo! Hitno preuzimanje u avionu!!! - viknula sam u mrak i otrčala do Eha. Izvukao sam svog druga iz kreveta, bacio mu prvu kukhljanku na koju sam naišao i pozvao ga u avion. Dok sam tovario poslednju vreću hrane, prišli su moji pospani drugovi. - Šta se desilo? Je li Paul opet izgubljen? - čupavi Leo je, zijevajući, pokušao da otkači uplašenog bat, odupro se isti, odvratno cičeći. -Ili je Guardian došao do Kate? - Eho je prelazio s noge na nogu, očigledno nije bilo baš ugodno hodati ulicom u čarapama, Eskim je držao visoke čizme ispod pazuha. - Sa roditeljima je sve u redu, ali Džim Hoper, poznati arheolog, netragom je nestao. Nekada je njegova ekspedicija otišla u Sanderu u potrazi za tragovima drevna civilizacija. Potraga se otegla i članovi ekspedicije su polako napuštali nadu da će ikada pronaći odgovore na sve tajne ove zemlje. 23. januara 1918. posljednji od njegovih drugova napustio je Sanderru i od tada se ništa ne zna o Džimu. Odmah ćemo ga potražiti”, plesala sam s nestrpljenjem. - Koliko si kafe danas popio, mladi prijatelju? "Svi ste bolesni", Leo je konačno otkačio miša iz rukava, ali kada je pušten u divljinu, odletio je nedaleko - na kapuljaču platnene jakne rušitelja. Sudeći po škripi i šuškanju u haubi, tu je utočište našlo više od jednog miša. Leo se okrenuo, pokušavajući da dođe do mišjeg skrovišta, ali ne stigavši ​​do njega, odmahnuo je rukom. - Ni malo! Sinoć sam u novinama pročitao intervju s posljednjim povratnikom iz ekspedicije i cijelu noć se vrtio u krevetu, jedva spavao i jedva dočekao jutro. Moramo pronaći arheologa. - Hm, koliko sam razumeo, poslednja vest o Džimu je stara više od godinu dana? Pa, ništa loše se neće dogoditi ako sad doručkujemo i onda krenemo na put. Sat kasnije, sat ranije, neće igrati nikakvu ulogu, ali moramo se napuniti energijom,” Leoncy se odlučno okrenuo i krenuo prema mojoj kući. - Istina, trebamo dopuniti, ali ne svi. Naprotiv, neki ljudi moraju da se smire. Bez kafe, samo čaša toplog mleka. I nemoj da se svađaš sa mnom, prijatelju,” Eho, koji je uspeo da obuče samo jednu cipelu, šepao je i galopirao za rušiocem. - Dobro, hajde da doručkujemo, samo vrlo brzo, i idemo...

Ništa nas ne privlači više od tajni. Čini se da imam sve o čemu se može sanjati: ugodan dom, prave prijatelje, veliki i važan posao. Ali ono daleko i nepoznato, koje sam dotakla neočekivano, neposredno nakon razgovora sa arheologinjom Alisom, ne da mi mira.
Zamislite samo: beskrajne dine, koje u isto vrijeme jure nekud poput valova, a istovremeno zauvijek zaleđene. Ove dine su vidjele rođenje same Zemlje, pamte svaki trenutak njenog postojanja. Svako zrno peska krije milione, milijarde tajni. A negdje iza zavjese pješčanih oluja i fatamorgana nalazi se Drevni grad. Vjekovima skriva iza svojih zidina Hram Četiri sa svojim neverovatna priča i riznica puna artefakata. Sve sam to toliko živo zamislio da se sada ne mogu osloboditi čudnog osjećaja da je vrijeme pod mojom kontrolom. Kao da sam ja Odabrani. Onaj koji se spominje u staroj legendi. je li tako? Saznaćemo uskoro... Dakle, idemo! Avantura počinje!

NOVO
Izgubljeni grad u pijesku Zlatnog kanjona čeka svog heroja.
Položite testove i zaradite povjerenje mudraca na novoj lokaciji Dune.
Otvorite kapije Hrama Četiri i primite blago Odabranog.

DINA
Lokacija je trajna.
Nalazi se u Zlatnom kanjonu.
Potrebna oprema je panama šešir i barometar.
Ključna zgrada: Hram četvorice.
Mikrocilj: Uzmite 20 jedinica srebra.

KUĆE MONASA
Da biste došli do ključne zgrade, morate pronaći pravi put do nje i otvoriti glavnu kapiju.
Da biste otvorili glavnu kapiju, morate kreirati 3 ključa na lokaciji Dune.
Ključevi se nalaze u monaškim prebivalištima Dine.
Prebivalište Jakuba
Furnir 10 + kisela šargarepa
Manastir Avgustina
Škriljevac 5 + varivo od povrća
Prebivalište Grimm
Žica 10 + ražanj

HRAM ČETIRI
Faze izgradnje:
1. Cigla 10 + ekseri 15 + drvo 10
2. Pločica 25 + malter 30 + tajni sastav 2
3. Mehanizam 1 + škriljevac 20 + šipka 3
trampa:
1. Čisto srebro = srebrna ruda 25 + vatra 50
2. Rudarov paket = čisto srebro 10 + crveni ekstrakt 2
3. Solarno blago = čisto srebro 20 + tajni sastav
4. Kobasica + 5 energije = krastača 5 + vatra 20
5. Vatra 3 = grmlje 10 + šibice
6. Vatra 25 = ugalj + vatra 10

QUESTS
Zadaci lokacije postaju dostupni nakon dovršetka zadataka na Inti obali ili izgradnje Hrama četvorice.

Prošlost je odlična u čuvanju svojih tajni. Pronalaženje drevnog grada i infiltriranje u Hram četvorice bilo je veoma teško. I samo vjera u vlastite snage, uz veliku želju da svojim očima vidimo drevnu riznicu, osjetimo i dotaknemo samo Vrijeme, nije nam dala da odustanemo. Kako je sjajno što su mudri monasi podijelili s nama svoje znanje i ključeve. I kako je dobro što vole ne samo istoriju, već i zlato.



greška: Sadržaj je zaštićen!!