Šta izgraditi od kartica. Unutrašnja strana procesa ili način na koji se prave karte za igranje

sadržaj:

Postoji nekoliko načina da se izgradi kućica od karata. "Klasična" metoda, koju ste možda vidjeli na TV-u ili u filmovima, zasniva se na nizu trouglastih oblika koji čine temelj piramide karata. Međutim, mnogi profesionalci započinju svoje dizajne s kvadratima ili „ćelijama“ od četiri karte, koje čine čvršću osnovu za složene strukture.

Koraci

1 Trokutna kuća

Ovo je “klasična” kućica od karata koju ste možda vidjeli u filmovima: složena, ali vrlo stabilna struktura. Karte ćete morati složiti u redove trouglova koji formiraju piramidu.

  1. 1 Presavijte prvi trougao. Ova „kuća“ je okvir piramidalne strukture. Stavite dvije karte jednu na drugu da formirate naopako "V". Gornje ivice kartica treba da se dodiruju, a donje ivice treba da budu na jednakoj udaljenosti od centralne ose. Prvo, vježbajte izradu samostojećih trokuta, jer dizajn vaše kuće zahtijeva veliki broj takvih elemenata.
  2. 2 Izgradite temelje. Napravite neprekidnu liniju trouglova, svaki se sastoji od dvije karte. Vrhovi svakog trougla moraju biti smješteni na udaljenosti koja ne prelazi dužinu jedne karte. Broj trouglova u podnožju određuje moguću visinu vaše kuće od karata: svaki sljedeći "kat" imat će jedan trokut manje. Na primjer, ako se vaša baza sastoji od tri trokuta, onda će cijela kuća uključivati ​​tri "kata"; Izgradnjom baze od šest trouglova, imat ćete više prostora i možete izgraditi do šest katova. Počnite s trospratnom kućom.
    • Postavite svaki novi trougao na osnovu susednog trougla. Kao rezultat, dobit ćete tri trokuta (oni će uzeti šest karata) koja će se dodirivati.
  3. 3 Preklapajte trouglove. Pažljivo položite karticu na prva dva trougla (nazovimo ih prvi i drugi). Mapa mora biti savršeno izbalansirana između vrhova. Sada stavite drugu kartu između drugog i trećeg trougla. Na kraju ćete dobiti "bazu" od tri trougla, pokrivena sa dvije karte (ukupno osam karata).
  4. 4 Izgradite sljedeći nivo. Ako se vaša baza sastoji od tri trokuta, onda će sljedeći "kat" biti napravljen od dva. Pokušajte saviti svaki novi trokut pod istim uglom kao dva trokuta ispod kako biste održali sigurnu strukturu. Postavite bazu svake kartice na vrh donjeg trougla. Nakon što popunite ova dva trougla, stavite jednu preklapajuću karticu na dva vrha.
    • Budite veoma oprezni. Ako ste dobro obavili posao sa bazom, ona će biti dovoljno jaka da drži nove karte, ali pazite da nehotice ne udarite u vašu strukturu. Laganim i pažljivim pokretima instalirajte nove kartice.
    • Nakon završetka izgradnje drugog "kata", dobit ćete piramidu koja se sastoji od trinaest karata: pet trouglova i tri preklapanja.
  5. 5 Dodajte vrh. Da biste dovršili izgradnju kuće od karata, morate postaviti još jedan trokut na vrh. Polako i pažljivo postavite dvije karte pod istim uglom kao i svi ostali trouglovi. Držite ih dok ne budu pravilno postavljeni, a zatim uklonite ruke kada budete sigurni da gornji dio može samostalno stajati. Ako struktura izdrži, onda ste završili izgradnju kuće od karata!

2 Kvadrat od četiri karte

Ovo je najodrživiji način za izgradnju velikih i složenih kućica od karata. Kavez od četiri karte može izdržati do 320 grama po kvadratnom centimetru, formirajući temelj na kojem se mogu graditi nevjerovatne strukture. Neki profesionalci ne prepoznaju druge metode gradnje kuća osim ove.

  1. 1 Presavijte kavez. Prvo stavite dvije kartice u malo pomaknute "T" oblik. Držite svaku kartu jednom rukom, sa krajevima okomitim na sto. Naslonite ih jedno na drugo da stvorite još jedno skoro "T". Zatim, prislonite treću kartu na centar kartice od prethodnog "T". Popunite ćeliju četvrtom kartom i slovom "T" tako da se četiri karte međusobno dodiruju i da se u sredini nalazi kvadratić.
    • Ovo je osnovni kvadrat ili "ćelija" od četiri karte. Ova opcija je možda najodrživija od svih mogućih kada se gradi kućica od karata. Zamislite ovaj kvadrat kao uzorak koji će se ponavljati kroz vaš dizajn.
  2. 2 Napravite "krov" ili "plafon". Pokrijte svoj kvadrat od četiri karte s dvije karte. Zatim položite još dvije karte (okrećući ih pod uglom od 90 stepeni) da dovršite krov. Dvostruko preklapanje će strukturi dati dodatnu stabilnost.
  3. 3 Dodajte drugi sprat. Pažljivo napravite drugi kvadrat od četiri karte na vrhu horizontalnih karata. Dobićete stabilnu dvokatnu strukturu. Možete dodavati nove spratove dok vam ne ponestane karata ili dok ne budete zadovoljni visinom tornja. Ćelije od četiri karte dovoljno su jake da se na njima izgradi veliki broj spratova.
    • Dodajte "krila" kući dodavanjem više T-pregrada u prizemlju. Svaki put kada dodate karte okomito na površinu stola, ne zaboravite da ih pokrijete „plafonom“. Ovo će ojačati vašu strukturu i dati joj izgled kuće.
    • Koristite svoju maštu. Ova metoda vam daje gotovo neograničene mogućnosti u pogledu veličine kuće!

3 Rješavanje problema

  1. 1 Koristite jeftine kartice. Skupe kartice profesionalnog kvaliteta obično imaju glatku i sjajnu površinu, pa se često razmazuju. Jeftinije kartice su obično grublje i manje klizave, pa se bolje drže zajedno.
  2. 2 Odaberite pravu površinu. Odaberite sigurnu i izdržljivu površinu koja se neće pomjerati dok gradite kuću. Pokušajte izgraditi kuću na teksturiranoj površini poput biljarskog stola ili neobrađenog drveta. Kartice se mogu razmazati na glatkim površinama poput stakla. Možete koristiti stolnjak ili postavu da dodate teksturu, ali zapamtite da se takve labave baze mogu neočekivano pomaknuti.
    • Pazite da nema propuha! Kuću od karata najbolje je sagraditi u prostoriji sa zatvorenim prozorima i vratima i bez uključenih napa ili ventilatora. Bila bi šteta da vam nalet propuha uništi naporan rad.
  3. 3 Budite mirni. Vaša kuća se može raspasti zbog drhtanja ruke ili iznenadnog grča. Nežno, ali sigurno držite svaku kartu između dva prsta svoje dominantne ruke. Instalirajte kartice bez napora.
    • Pokušajte staviti karte između udisaja ili odmah nakon izdisaja. Dišite duboko i ne propustite kratak razmak između izdisaja i udisaja. U ovom trenutku vaše tijelo je u najmirnijem stanju, pa će vam biti lakše kontrolisati drhtave ruke.
  • Nemojte koristiti ljepilo, traku, spajalice, spajalice ili druge metode pričvršćivanja. Nemojte savijati karte u pokušaju da zakačite jednu za drugu ili da napravite proreze kako biste ih držali zajedno. Sve su to “trikovi” koji vam nikako neće pomoći pri izgradnji kuće od karata.
  • Pokušajte da ne dišete po kući dok radite. Snažan izdah će lako uništiti vašu strukturu.
  • Budi strpljiv. Žurba će postati samo prepreka!
  • Ćelija: Držite jednu kartu u svakoj ruci sa dugim krajem paralelnim sa stolom. Naslonite ih jedno na drugo kako biste stvorili nešto poput blago pomaknutog "T". Odlično. Sada stavite treću kartu na sredinu jedne od prethodnih kartica kako biste stvorili još jedno iskrivljeno "T". Popunite ćeliju četvrtom karticom u obliku slova "T".

Znate li kako napraviti kućicu od karata od običnih igraćih karata bez upotrebe ljepila ili drugih dodatnih sredstava? To je jedinstvena umjetnička forma koja zahtijeva stalnu praksu, sposobnost fokusiranja i želju za savršenstvom.

Ginisova knjiga svjetskih rekorda zabilježila je slučajeve građenja kuća od karata visine 30 stopa ili više. Trenutni rekord pripada Brianu Bergu, arhitekti po profesiji i graditelju kuća od karata po strasti. Drži rekorde u odjeljcima “Najviša kuća od karata” - kopija Dallas Skyline-a (8,53 m) i “Kuća od karata izgrađena od najvećeg broja karata” - kopija kartice Venetian hotela u Makau, koja se sastoji od 4000 palube. Neverovatno, zar ne?


Ako ste i vi, inspirirani Bergovim podvigom, odlučili ovladati umijećem građenja zgrada od karata, onda samo nastavite čitati članak i naučite osnovne tehnike za građenje kućica od karata.

Sve što vam treba od potrošnog materijala je špil karata (ili nekoliko, ako odlučite odmah osvojiti visine) i ništa drugo. Ako volite da igrate karte sa prijateljima, onda možete pronaći špil u svom domu. Zatim jednostavno slijedite naša uputstva, korak po korak.

Korak 1: Počnite s bazom
Gdje počinje izgradnja kuće od karata? Naravno, od baze, koja djeluje kao temelj naše buduće konstrukcije, čineći je stabilnom. Da biste to učinili, trebate uzeti dvije kartice i postaviti ih tako da izgledaju kao "/\". Udaljenost između krajnjih krajeva kartice treba biti oko 4-5 cm.Broj takvih praznina u podlozi ovisi o očekivanoj visini vaše kućice od karata. Pristupite procesu svoje kreativnosti logično - svaki sljedeći red će biti tačno jedan prazan manje od donjeg. Kada završite sa instaliranjem baze, postavite red kartica na nju vodoravno. Vaša baza je spremna.

Korak 2: Izgradnja podova
Kada završite s radom na bazi, počnite graditi sljedeći red. Ponovo uzimamo dvije karte i postavljamo ih prema uzorku osnovnih praznina. Sada morate biti izuzetno oprezni da ne uništite rezultat svog rada. Svaki sljedeći red će biti jedan komad manji od prethodnog. Na primjer, ako se vaša baza sastoji od četiri para karata, prvi kat će biti od tri, drugi od dvije i posljednji, treći od jedne. To je to, vaša kuća od karata je spremna. Usput, ako ste već spremni za ozbiljne projekte i kuće, onda će vas možda zanimati pametni dom; registracija na ruskoj web stranici je brza i odmah možete početi da se upoznajete s mogućnostima čudesnih kuća.

Bilo je prilično jednostavno, zar ne? A savjeti koji su navedeni u nastavku dodatno će olakšati proces izgradnje kućice od karata.

Savjeti za izgradnju kuće od karata
Možete koristiti standardne špilove karata, ali za trening je bolje koristiti ne-novi špil. S karticama koje se koriste u igrama je malo lakše raditi jer nisu tako glatke i lakše se instaliraju.
Odaberite mjesto bez propuha, jer svaki udarac vjetra može uništiti vašu kuću od karata.
Oštar izdisaj takođe može poništiti sve napore.
Sto bez stolnjaka na kojem sjedite ne bi trebao biti gladak.
Tokom procesa učenja možete lagano navlažiti rubove kartica.
Na kraju, ali ne i najmanje važno, budite strpljivi!

Najmanja kućica od karata na svijetu

Stoga ćete se složiti da ako slijedite upute, proces izgradnje kućice od karata postaje lak, brz i jednostavan. Počnite s malim zgradama i postepeno prelazite na više. Kako steknete iskustvo, možete preći na savladavanje drugih tehnika za izgradnju kućica od karata. Gradite nebodere, stadione, pa čak i kupole. Sretno ti!


Postoji nekoliko načina da se izgradi kućica od karata. "Klasična" metoda, koju ste možda vidjeli na TV-u ili u filmovima, zasniva se na nizu trouglastih oblika koji čine temelj piramide karata. Međutim, mnogi profesionalci započinju svoje dizajne s kvadratima ili „ćelijama“ od četiri karte, koje čine čvršću osnovu za složene strukture.

Koraci

Trokutasta kuća

Ovo je “klasična” kućica od karata koju ste možda vidjeli u filmovima: složena, ali vrlo stabilna struktura. Karte ćete morati složiti u redove trouglova koji formiraju piramidu.

    Presavijte prvi trougao. Ova „kuća“ je okvir piramidalne strukture. Stavite dvije karte jednu na drugu da formirate naopako "V". Gornje ivice kartica treba da se dodiruju, a donje ivice treba da budu na jednakoj udaljenosti od centralne ose. Prvo, vježbajte izradu samostojećih trokuta, jer dizajn vaše kuće zahtijeva veliki broj takvih elemenata.

    Izgradite temelje. Napravite neprekidnu liniju trouglova, svaki se sastoji od dvije karte. Vrhovi svakog trougla moraju biti smješteni na udaljenosti koja ne prelazi dužinu jedne karte. Broj trouglova u podnožju određuje moguću visinu vaše kuće od karata: svaki sljedeći "kat" imat će jedan trokut manje. Na primjer, ako se vaša baza sastoji od tri trokuta, onda će cijela kuća uključivati ​​tri "kata"; Izgradnjom baze od šest trouglova, imat ćete više prostora i možete izgraditi do šest katova. Počnite s trospratnom kućom.

    • Postavite svaki novi trougao na osnovu susednog trougla. Kao rezultat, dobit ćete tri trokuta (oni će uzeti šest karata) koja će se dodirivati.
  1. Preklapajte trouglove. Pažljivo položite karticu na prva dva trougla (nazovimo ih prvi i drugi). Mapa mora biti savršeno izbalansirana između vrhova. Sada stavite drugu kartu između drugog i trećeg trougla. Na kraju ćete dobiti "bazu" od tri trougla, pokrivena sa dvije karte (ukupno osam karata).

    Izgradite sljedeći nivo. Ako se vaša baza sastoji od tri trokuta, onda će sljedeći "kat" biti napravljen od dva. Pokušajte saviti svaki novi trokut pod istim uglom kao dva trokuta ispod kako biste održali sigurnu strukturu. Postavite bazu svake kartice na vrh donjeg trougla. Nakon što popunite ova dva trougla, stavite jednu preklapajuću karticu na dva vrha.

    • Budite veoma oprezni. Ako ste dobro obavili posao sa bazom, ona će biti dovoljno jaka da drži nove karte, ali pazite da nehotice ne udarite u vašu strukturu. Laganim i pažljivim pokretima instalirajte nove kartice.
    • Nakon završetka izgradnje drugog "kata", dobit ćete piramidu koja se sastoji od trinaest karata: pet trouglova i tri preklapanja.
  2. Dodajte vrh. Da biste dovršili izgradnju kuće od karata, morate postaviti još jedan trokut na vrh. Polako i pažljivo postavite dvije karte pod istim uglom kao i svi ostali trouglovi. Držite ih dok ne budu pravilno postavljeni, a zatim uklonite ruke kada budete sigurni da gornji dio može samostalno stajati. Ako struktura izdrži, onda ste završili izgradnju kuće od karata!

Kvadrat sa četiri karte

Ovo je najodrživiji način za izgradnju velikih i složenih kućica od karata. Kavez od četiri karte može izdržati do 320 grama po kvadratnom centimetru, formirajući temelj na kojem se mogu graditi nevjerovatne strukture. Neki profesionalci ne prepoznaju druge metode gradnje kuća osim ove.

    Presavijte kavez. Prvo stavite dvije kartice u malo pomaknute "T" oblik. Držite svaku kartu jednom rukom, sa krajevima okomitim na sto. Naslonite ih jedno na drugo da stvorite još jedno skoro "T". Zatim, prislonite treću kartu na centar kartice od prethodnog "T". Popunite ćeliju četvrtom kartom i slovom "T" tako da se četiri karte međusobno dodiruju i da se u sredini nalazi kvadratić.

    • Ovo je osnovni kvadrat ili "ćelija" od četiri karte. Ova opcija je možda najodrživija od svih mogućih kada se gradi kućica od karata. Zamislite ovaj kvadrat kao uzorak koji će se ponavljati kroz vaš dizajn.
  1. Napravite "krov" ili "plafon". Pokrijte svoj kvadrat od četiri karte s dvije karte. Zatim položite još dvije karte (okrećući ih pod uglom od 90 stepeni) da dovršite krov. Dvostruko preklapanje će strukturi dati dodatnu stabilnost.

    Dodajte drugi sprat. Pažljivo napravite drugi kvadrat od četiri karte na vrhu horizontalnih karata. Dobićete stabilnu dvokatnu strukturu. Možete dodavati nove spratove dok vam ne ponestane karata ili dok ne budete zadovoljni visinom tornja. Ćelije od četiri karte dovoljno su jake da se na njima izgradi veliki broj spratova.

    • Dodajte "krila" kući dodavanjem više T-pregrada u prizemlju. Svaki put kada dodate karte okomito na površinu stola, ne zaboravite da ih pokrijete „plafonom“. Ovo će ojačati vašu strukturu i dati joj izgled kuće.
    • Koristite svoju maštu. Ova metoda vam daje gotovo neograničene mogućnosti u pogledu veličine kuće!

Rješavanje problema

  1. Koristite jeftine kartice. Skupe kartice profesionalnog kvaliteta obično imaju glatku i sjajnu površinu, pa se često razmazuju. Jeftinije kartice su obično grublje i manje klizave, pa se bolje drže zajedno.

  2. Odaberite pravu površinu. Odaberite sigurnu i izdržljivu površinu koja se neće pomjerati dok gradite kuću. Pokušajte izgraditi kuću na teksturiranoj površini poput biljarskog stola ili neobrađenog drveta. Kartice se mogu razmazati na glatkim površinama poput stakla. Možete koristiti stolnjak ili postavu da dodate teksturu, ali zapamtite da se takve labave baze mogu neočekivano pomaknuti.

    • Pazite da nema propuha! Kuću od karata najbolje je sagraditi u prostoriji sa zatvorenim prozorima i vratima i bez uključenih napa ili ventilatora. Bila bi šteta da vam nalet propuha uništi naporan rad.
    • Ćelija: Držite jednu kartu u svakoj ruci sa dugim krajem paralelnim sa stolom. Naslonite ih jedno na drugo kako biste stvorili nešto poput blago pomaknutog "T". Odlično. Sada stavite treću kartu na sredinu jedne od prethodnih kartica kako biste stvorili još jedno iskrivljeno "T". Popunite ćeliju četvrtom karticom u obliku slova "T".

Prema enciklopediji, karte su samo listovi papira za igru. Međutim, kako pokazuje svjetska povijest, ovi listovi papira donijeli su mnogo nevolja i koristi, a ponekad čak i promijenili ljudske sudbine. Karte nisu samo igra na sreću, već i "trener strpljenja" - pokušajte da napravite kuću od karata.

Instrukcije

Dakle, kartica je pravougaonik napravljen od tankog kartona, koji ima dvije velike i dvije male stranice. Da biste napravili kuću od karata, potreban vam je barem jedan špil od 36 karata. Za početak, bolje je uzeti otrcane karte sa naboranim ivicama. Bolje održavaju stabilnost. Možete i malo varati i malo nakvasiti rubove karata pljuvačkom kako bi se malo sljepile. Kuće moraju biti izgrađene na ravnoj, glatkoj i stabilnoj površini.

Izgradite klasičnu kuću. Uzmite dvije karte, stavite ih na male rubove na udaljenosti od oko 5 cm jedna od druge, nagnite njihove vrhove dok se ne dodirnu da formiraju slovo L. Tako napravite još nekoliko potpornih vrhova u blizini. Zatim stavite karte ravno na njihov vrh tako da jedan kraj kartice leži na jednom vrhu, a drugi kraj na susjednom. Na rezultirajućem mjestu ponovo izgradite potporne vrhove itd.

Kuća od trokuta. Stavite tri karte na velike rubove jednu pored druge kako biste formirali jednakostranični trokut. Postavite jednu ili dvije kartice ravno na ovu strukturu. Na rezultirajućem području ponovo napravite trokut. Sa takvim trokutima možete proširiti kuću u različitim smjerovima, dodajući kartu za karticom. Ispostavilo se da je kuća stabilna i podsjeća na trouglasto saće.

Standardna kuća. Ovu metodu koristi većina „arhitekata“ kartica. Uzmite četiri karte i stavite ih na male rubove kvadrata tako da svaka sljedeća strana kvadrata počinje od sredine ruba kartice. Ako pogledate odozgo, izgleda kao da su četiri T međusobno povezana. Ova pozicija kartica smatra se najstabilnijom i omogućava vam sastavljanje prilično visokih struktura.

Bilješka

Strastveni ljubitelji karata svojevremeno su bili A.S. Puškin i F.M. Dostojevski. A danas se igra pokera smatra sportskom igrom, čak se održavaju i svjetska prvenstva.

Ispostavilo se da nije tako lako izgraditi kuću od karata. Morate imati strpljenja, tačnosti i koncentracije da pažljivo izgradite takvu kuću. Šta možemo reći o Brianu Bergu, koji gradi čitave nebodere koristeći nekoliko stotina hiljada kartica odjednom.

Kongresmen Frank Underwood pomaže Garrettu Walkeru da osvoji mjesto predsjednika u zamjenu za obećanje da će ga učiniti državnim sekretarom. Kada se to ne dogodi, Frenk i njegova supruga Kler odlučuju da se osvete Vokeru i uklone ga sa dužnosti. Počinje potraga za saveznicima i intriga protiv sadašnje vlade.

Glavne priče

  • Predsjednik Walker je zadužio Franka da sa Donaldom Blytheom izradi nacrt zakona o obrazovanju. Frank uspijeva učiniti nacrt projekta poznatom javnosti. Na taj način se oslobađa kolege, dobija punu kontrolu nad radom, a kada gotov projekat potpiše predsjednik, povećava svoj politički autoritet.
  • Mlada novinarka The Washington Heralda, Zoe Barnes, pristaje da objavi informacije iz Underwooda bez postavljanja pitanja. Svi pobjeđuju: Zoeina karijera ide uzlaznom putanjom, a Underwood dobija priliku da ispusti prljavštinu na svoje rivale.
  • Claire vodi neprofitnu organizaciju za zaštitu prirode. Zbog Frankovog neuspješnog imenovanja, ona mora otpustiti polovinu svojih zaposlenika. Shvaća da odnos njenog supruga i novinara Barnesa prevazilazi posao, pa nastavlja sastanke sa svojim bivšim ljubavnikom Adamom Gallowayem.
  • Underwood pomaže Peteru Russu da izgradi svoju karijeru i ističe koje odluke treba da donese u Predstavničkom domu. Sve ide odlično dok Peterovom krivicom nije otpušteno 12.000 ljudi u njegovom rodnom gradu. Rousseau uranja u život, zloupotrebljava alkohol i drogu. Tada odlučuje da ode do nadležnih organa da se pokaje i priča o zloupotrebi položaja.
  • Na kraju sezone, Frank upoznaje biznismena Tuska, saveznika i prijatelja predsjednika Walkera. Saznaje da zbog Tuska nije dobio mjesto državnog sekretara. Kongresmen i biznismen uspevaju da se dogovore o saradnji, a Underwood preuzima mesto potpredsednika.

Frank počini svoje prvo ubistvo: zajedno sa svojim pomoćnikom Dougom Stemerom rješava se Petera Russoa i sve to predstavlja kao samoubistvo. Ovo je bilo šok za publiku. Da, shvatili smo da je Underwood spreman da se potrudi da se ostvari u politici, ali nismo očekivali da će to doći do pravog zločina.

Zoe Barnes započinje vlastitu istragu i shvaća da je Underwood umiješan u ovaj slučaj. To postaje glavna intriga do druge sezone.

Šta se desilo u drugoj sezoni?

Čini se da se možete smiriti nakon što ste dobili prestižnu poziciju potpredsjednika. Ali ambiciozni političar cilja dalje i teži da preuzme predsjedništvo. Istovremeno, on djeluje uobičajenim metodama: manipulacijom i intrigama.

Glavne priče

  • Novinarka Zoe Barnes nastavlja da istražuje čudne okolnosti Russove smrti. Underwood je poziva da započne vezu od nule. Sastaju se na stanici metroa, gdje je političar gura ispred voza.
  • Novinar Lucas Goodwin, koji je zaljubljen u Barnesa, nastavlja svoj posao i pokušava doći do dna istine. Da bi to učinio, pronalazi hakera da pročita Underwoodovu prepisku. Ali FBI se miješa u istragu: Lucas je optužen za sajber terorizam i zatvoren na 10 godina.
  • Vjerni asistent Doug Stamper krije se u susjednoj državi Rachel Posner, djevojka koja je napila Russoa prije njegove smrti i jedini je svjedok veze između Peterovog ubistva i potpredsjednika. Zabranjen joj je kontakt sa vanjskim svijetom, ali Doug se postepeno veže za Rachel.
  • Claire abortira kako bi nastavila svoju političku karijeru, a javnost za to saznaje. Ali Underwoodovi su odlučili da ovu okolnost preokrenu u svoju korist: Claire svima priča o silovanju i zajedno s prvom damom započinje kampanju protiv nasilja u vojsci.
  • Raymond Tusk se udružuje s kineskim biznismenom Xanderom Fengom i indijskim kockarnicama kako bi prikupio velike sume za izbore na sredini mandata Republikanske stranke. Demokrate nemaju takva sredstva, pa Frank kreće u akciju. On prisiljava Fenga da prizna u zamjenu za diplomatski imunitet. Postaje poznato za Tuskovu kriminalnu šemu pranja novca i on je uhapšen. Ocene poverenja u predsednika padaju, Voker podnosi ostavku.

Šta je ostalo u sjećanju ove sezone?

Pisci su počeli da iznenađuju gledaoce od prve epizode: Underwood je počinio drugo ubistvo i jedan od najvažnijih likova u istoriji. Zoeina smrt se smatra nesrećnim slučajem. Postojala je nada da će Lucas uspjeti dobiti pravdu, ali i on je brzo riješen.

Političke igre postaju sofisticiranije: Frank preuzima predsjedništvo, a Walker ni ne shvaća da je njegova karijera došla do kraja zbog Underwoodove krivice.

Priča o odnosu između Stampera i Posnera završava se neočekivanim preokretom. Dag ponovo prevozi devojku u drugi grad. Ali Rejčel je sigurna da je žele da se otarase, pa tokom zaustavljanja u šumi udari Stampera ciglom po glavi i pobegne.

Šta se dogodilo u trećoj sezoni?

Ove sezone, sve Underwoodove akcije imaju za cilj da ne ostane u istoriji kao predsednik koji jednostavno počiva u svojoj fotelji nakon opoziva svog prethodnika. Stoga se počinje aktivno baviti vanjskom politikom i promovirati AmWorks zakon, osmišljen da riješi probleme nezaposlenosti. I dok se Frank priprema za predstojeće izbore, Claire cilja na mjesto ambasadora UN-a.

Glavne priče

  • U seriji se pojavljuje novi heroj - ruski predsjednik Viktor Petrov (odmah postaje jasno ko je inspirisao kreatore). Underwood ga pokušava nagovoriti da učestvuje u zajedničkoj mirovnoj operaciji, a Petrov zahtijeva uklanjanje sistema protivvazdušne odbrane u istočnoj Evropi.
  • Da bi se dogovorio sa Petrovim, predsednik putuje u Moskvu sa prvom damom. Tamo Kler nagovara zatočenog američkog aktivistu da pristane na Petrove uslove i bude pušten, ali kada Kler zaspi, on se obesi njenim šalom u svojoj zatvorskoj ćeliji. Nakon ovog incidenta, Claire javno kritikuje ruskog predsjednika. Dogovor nije postignut, a između Franka i Claire izbija sukob.
  • Douga Stampera pronalaze prolaznici. Počinje dugi proces oporavka od ozljede. Ispada iz političkog života na nekoliko mjeseci. Ali po povratku, on se bavi nedovršenim poslom i traži Rachel, koja živi na lažnim dokumentima u malom gradu. Doug se suočava s teškim izborom: dokazati svoju odanost Underwoodu i riješiti je se zauvijek ili ostaviti djevojku na miru.
  • Frank traži novac za svoj AmWorks program i vodi kampanju protiv Heather Dunbar. Uspijeva pobijediti na predizborima u Iowi sa vrlo malom razlikom, ali Claire se ne pojavljuje da ga podrži. Sukob između supružnika sve se više rasplamsava, a na kraju Claire najavljuje odlazak.

Šta je ostalo u sjećanju ove sezone?

Već u prvoj epizodi pojavljuju se predsjednik Rusije (što je izazvalo burnu raspravu među ruskom govornom publikom serije) i članovi skandalozne grupe Pussy Riot. Konfrontacija, koji žele da pokažu svetu svoju snagu i pronicljivost, dodaje interesovanje za ono što se dešava.

Teška priča o Dagu je završila: u početku je odlučio da ne dira Rachel, ali onda ubija djevojku i zakopava njen leš u pustinji.

Ali, naravno, glavni sukob počinje se odvijati ne u političkoj areni, već u odnosu između Franka i Claire, koji su do ovog trenutka uvijek djelovali kao jedinstven front.

Šta se dogodilo u četvrtoj sezoni?

Stvari se samo zahuktavaju između Franka i Claire, iako se Underwood mora fokusirati na izbore. Moraće da upozna novog političkog protivnika, da reši probleme sa teroristima, pa čak i da se približi smrti.

Glavne priče

  • Odnosi s Claire su zategnuti do krajnjih granica, ali neočekivano par pronalazi kompromis: Frank biva izabran na mjesto predsjednika, a Claire postaje potpredsjednica u novom kabinetu. I to ima smisla: Claire uspješno postiže sporazum sa Rusijom.
  • Frankov novi protivnik je Will Conway. Mladi guverner New Yorka, republikanac, bivši vojnik, miljenik javnosti i uzoran porodičan čovjek. Ali on ima mnogo toga zajedničkog sa Underwoodom: spreman je na sve da ostvari svoje ciljeve i karijeru u politici.
  • Po prvi put, House of Cards se bavi pitanjem terorizma i ekstremističkih organizacija. Ali za Underwooda, ovo je još jedna prilika da se pokaže biračima i izbjegne odgovornost za greške iz prošlosti. Ekstremisti uzimaju američku porodicu za taoca. Frank odbija pregovarati s teroristima, tada je otac porodice pogubljen. Kada snimak egzekucije dođe na sve televizijske kanale, Underwood objavljuje rat ekstremistima.
  • Iznenada se u seriji ponovo pojavljuje novinar Lucas Goodwin. On je prijevremeno pušten na slobodu u okviru programa zaštite svjedoka. On koristi ovu priliku da pokaže svijetu prave boje Underwooda. Ali čak ni Frankovi politički protivnici bivšeg zatvorenika ne shvataju ozbiljno. Tada se Goodwin odlučuje na očajnički korak: dolazi na Underwoodov sastanak s biračima i puca u njega. I umire od hica Mitchumovog čuvara.

Šta je ostalo u sjećanju ove sezone?

Najneočekivaniji događaj cijele sezone bio je pokušaj atentata na Underwooda, uslijed kojeg je zadobio dvije rane od metka. Političar je jedva dočekao donorsku jetru. A onda se odmah uključio u izbornu trku.

Ostale su tri sedmice do izbora. Stoga su predsjedniku potrebne odlučne mjere. On objavljuje rat terorizmu i nada se da će zadobiti odobravanje stanovništva ulivajući im strah.

Šta je sledeće?

U januaru 2016. Netflix je najavio petu sezonu, koja će biti objavljena 30. maja 2017. godine. Važno je napomenuti da je teaser za novu sezonu Kuće od karata objavljen na dan inauguracije Donalda Trumpa. Po svemu sudeći, u novoj sezoni ćemo vidjeti više referenci na stvarnu političku situaciju u Sjedinjenim Državama.



greška: Sadržaj je zaštićen!!