Магическо ниво в Skyrim. "Skyrim": кодове за магия, умения и команди

Черните магии имат своите корени в предхристиянската епоха. Заклинание (заклинание, омагьосване, клевета) дойде при нас от езически времена и в по-голямата си част носи отпечатъка на тогавашната култура и тези традиции.

Всяко заклинание, дори любовното, е програма, базирана на силата на човешката мисъл, изразена с думи, енергията на някакво същество или божество, извикано по време на ритуала, и емоционално-волевото отношение на оператора. Целият набор от тези компоненти се нарича заклинание.

В онези далечни времена знанието за магията не е било нещо специално, още по-малко тайно. Едва след много векове започнаха да се появяват хора, които се занимаваха специално с това и имаха определена окултна ориентация.

Тези хора са магове, лечители, магьосници, магьосници, мъдреци, вещици, лечители и т.н. Използвали се както бяла, така и черна магия - заклинания, щети, магии за любов. Не само магьосниците, но и повечето хора, живеещи в онази епоха, са имали ясно разбиране за всичко това.

В онова архаично време хората са използвали предимно магии, базирани на природните сили. Те се обърнаха за помощ към водата, вятъра, огъня, звездите, слънцето, земята, луната и т.н. След това с навлизането на християнството се появяват религиозно строго насочени заклинания, отправени към Бог, светци, апостоли, Богородица и др.

Какви са видовете магически заклинания?

От древни времена са известни голям брой различни магии и заклинания. Те могат да бъдат класифицирани според огромен брой характеристики:

  • според вида на използваната сила,
  • относно технологията за насочване,
  • по вид ритуал,
  • по естеството на съдържанието,
  • чрез метод на въздействие и така нататък.

Нека да разгледаме някои от основните и най-популярни видове заклинания.

Прости заклинания

Този тип включва мимолетни ругатни, произнесени небрежно и при силна емоционална възбуда. Това също са различни видове шепоти, които се шепнат за предмет, например билет за късмет или за човек. В зависимост от целта те могат да имат различен ефект.

Природни магии

Това са заклинания, използващи природни сили и явления. Като правило те се основават на четирите природни елемента. Това са доста мощни магии, които се използват от опитни магьосници и лечители. Така например заклинанието за черна магия за смърт включва използването на мъртва вода или пръст от гробището.

Магии за здраве

Този тип включва заклинания за придобиване на здраве или освобождаване от различни заболявания. Това е огромно количество знания, което включва билкарство и магьосничество.

Черни магии

Заклинанията за черна магия винаги се основават на привличането на тъмни сили.

Целта на тези ритуали е да причинят вреда. Те използват демоничния пантеон в работата си и привличат елементи от тъмните сили в текстовете на заклинанията. Към този тип спадат и всички видове гробищни ритуали.

Божествени магии

Този тип заклинание вече се нарича молитва. За разлика от класическите заклинания, където има заповед, базирана на договор със сили, в молитвата има молба или молба за благодат или помощ.

Защитни заклинания

Много голяма група заклинания, базирани на временна или постоянна защита на човек от неприятности, несгоди, опасности и неуспехи. Този тип включва религиозни благословии, защитни обреди, билкови заклинания, заредени амулети и др.

Основава се на програма за защита на човека, базирана на заклинание с някаква сила. Може да се приложи към самия човек или към предмет, който впоследствие ще трябва постоянно да се носи със себе си.

Това не е пълен списък на всички видове заклинания. Във всяка култура и традиция можете да намерите повече от дузина свещени текстове с магически характер.

Структурата и съдържанието на магията могат да бъдат всякакви. На първо място, всичко зависи от целта на ритуала. При прости заклинания могат да се използват една или две думи, но повече са прости и не са необходими поради контекста на самия ритуал.

В по-сложните се използват многостранични, логически последователни абзаци от текст, оформящи цялостна структура на ритуалната програма. Отклонение, от което и най-малкото може да причини значителна заплаха за оператора.

Има много специални случаи, когато текстът на заклинанието ще има уникална форма и съдържание. Ще разгледаме общото правило и последователността за създаване на всяко заклинание.

И така, по реда на компилация:

Въведение

Тази част се нарича още „назад“. Необходимо е да се промени съзнанието на говорещия. Промененото състояние на съзнанието е необходимо както за защита, така и за максимална концентрация върху заклинанието.

Отваряне на формулата

Той служи като начало на ритуал, а самият текст изразява намерението да се направи или направи нещо.

„Ще ходя в кръг, ще измия лицето си с чиста вода, ще взема малко прясна пръст и т.н.“

Тези действия са ясно въобразени в главата или операторът действително ги извършва в реалния живот. Ако например се прави черна магия за богатство, тогава ритуалът трябва да бъде предшестван от някакъв вид операции с истински пари или монети. Това служи като вход или начало.

На този етап авторът устно изразява желанията си в кратка и разбираема форма.

Чието изпълнение той би искал да повери на участващите магически сили. Текстът на заповед, заповед или желание не трябва да бъде двусмислен или двусмислен.

Когато композират тази част, те се опитват да изразят намерението си възможно най-ясно и точно. Грешка или пропуск в този момент може да има катастрофални последици за автора.

Идентификация

Всички мощни магии задължително имат някаква ясно изразена идентичност. Например,

„Както пиронът гние в земята, така и тялото на (името) се разлага.
Както слънцето грее ярко, така усмивката на (името) огрява всички и така нататък!“

Ключалка

Крайният етап на заклинанието има характер на волева консолидация на резултата, неотменимо изпълнение. Целта е да покажете силата на решимостта си да заплатите за свършената работа, както и да затвърдите вярата в изпълнението на ритуала.

Земеделие

На този етап операторът благодари на силите за помощта и се задължава да заплати работата. Във всеки случай трябва да помним, че всяко заклинание за черна магия изисква подходящо плащане от клиента.

Те четат магии на всеки удобен за автора език. Разбира се, ако самият текст е компилиран на език или символна система, която е чужда за вас, тогава трябва да го прочетете на този език. Като цяло, всяка книга с магии за черна магия трябва да съдържа подробни инструкции за правилата за правене на конкретна магия.

Черна магия | Нийл Геймън, Тед Уилямс, Еоин Колфър, Орсън Скот Кард

Всяка традиция описва свой собствен начин за четене на молитви и заклинания.

С дрезгав и плашещ тон те произнасят магии за черна магия, черни заклинания за смърт и повреда на самотата. В гласа има дразнещ тон и гняв.

Шаманите твърдят, че всички ритуални текстове трябва да се четат по метода на „гърленото пеене“. Културата на шаманизма казва, че това е най-ефективната тоналност, която божествените сили възприемат.

В православната традиция е обичайно да се пеят молитви, като се набляга на монотонността и честото повторение на едни и същи текстове.

Заклинания за черна магия на латински

Магическите заклинания, написани на латински, са особено мощни. Те бяха написани по специални правила, които взеха предвид много неизвестни в момента модели.

Заклинанията за черна магия на латински трябва да се четат на висок глас и ясно да се чете всяка сричка, въпреки че тук има и много нюанси. За максимално разбиране препоръчваме да ги прочетете при пълна поверителност. Нека да разгледаме заклинанията за вода, пепел и сол на латински.

Водно заклинание на латински

„Fiat firmamentum in medio aquanim et separet aquas ab aquis, quae superius sicut quae inferius et quae iuferius sicut quae superius ad perpetranda miracula rei unius. Sol ejus pater est, luna mater et ventus hanc gestavit in utero suo, ascendit a terra ad coelum in terram descendit. Exorciso te creatura aqua, ut sis mihi speculum Dei vivi in ​​​​operibus ejus et fons vitae et ablutio peccatonim. Амин!

Превод на заклинанието към водата

„Нека бъде твърд посред водите, която да разделя водите от водите: горните от долните; и тези, които са по-ниски, ще бъдат като тези, които са по-високи. Слънцето е нейният баща, луната е нейната майка, а вятърът я носи в утробата й, достигайки от земята до небето и отново слизайки от небето на земята. Заклинавам те, създание от вода, да бъдеш сол и пепел за мен, огледало на живия Бог в Неговите творения и източник на живот и измиване на греховете. Амин!".

Заклинание за пепел на латински

„Revertatur cinis ad fontem aquarum viventium, et fiat terra fructificans, et minor arborem vita per tria nomina, quae sunt NETSAH, HOD и IESOD in principio et in fine, per alpha et omega sunt in spiritu AZOTH. Амин!

Превод на това заклинание

„Нека пепелта се върне към източника на живите води и нека земята стане плодородна и нека животът произведе дървото чрез трите имена, които са Неца, Ход и Йезод, в началото и в края чрез Алфа и Омега, които се съдържат в духа на Азот. Амин!".

Тази пепел се съхранява в бутилка с широко гърло, внимателно затворена. Поставя се в шкаф, където се съхранява.

Заклинание за сол на латински

Солта трябва да е морска, най-чиста, осветена с дъх, както водата, и след това се произнася следващата магия.

„In isto sale sit sapientia et ab omni corruptione sicut mentes nostras et corpora nostra, per HOCHMAEL et in virtute ROUACH HOCHMAEL, recedant ab fsto fantasmata hulae, ut sit sal coelistis, subterrae salis, ut nutrietur bos triturans et addat spei nostrae cornua tauri volentis . Амин!

Превод на заклинанието

„Нека има мъдрост в тази сол! Да, той ще. тя е от всякаква поквара, както умовете, така и телата ни, в името на Хошмаел и в името на добродетелите на Руах, Хошмаел. Нека чудовищата на материята я напуснат, за да бъде небесната сол като солта под земята и на земята; да нахраним бика вършитба и да дадем надеждата си на рогата на бика. Амин!".

Така осветената сол се съхранява в кристален съд на олтара, защитен от всичко нечисто. Останалата пепел от тамяна се събира внимателно и се благославя чрез рецитиране на следното заклинание.

Заклинанията за черна магия на латински с превод и транскрипция могат да бъдат намерени в съвременните учебници по магия. Но не трябва веднага да започвате да изпълнявате ритуали с тяхна помощ. Тези древни заклинания трябва да се правят с изключителна предпазливост. В крайна сметка, без да знаете всички правила и нюанси на провеждането на такива ритуали, можете да понесете много сериозни последици.

Магията е неразделна част от света на Nirn, тя ви позволява да контролирате елементите, да призовавате същества, да лекувате рани, да променяте материята и да създавате илюзии. Всичко това е достъпно за изучаване в Skyrim.


За да видите достъпните за вас заклинания, натиснете Tab и отидете в секцията Магия. Магиите са пакетирани по училище: промяна, заклинание, унищожаване, илюзия и възстановяване.

Можете да вземете 2 различни магии във всяка ръка и да ги използвате едновременно или последователно, или да вземете една магия в двете ръце и (ако вземете съответното предимство във всяко училище) да използвате нейната подобрена версия. Можете да вземете меч в едната ръка и заклинание в другата.

Активни ефекти

Освен магии, в магическото меню можете да видите какви активни ефекти ви влияят. По-конкретно, екранната снимка по-долу показва ефекта от активирането на Thief Stone:

Таланти

За да използвате предварително избран талант, натиснете клавиша Z. Всяка раса има свой собствен уникален талант от самото начало и можете да придобивате нови таланти, докато пътувате. Само един талант може да бъде маркиран наведнъж и в повечето случаи такива таланти могат да се използват само веднъж на ден.

Подобрения на умения и нива на заклинание

За да увеличите уменията си, използвайте заклинания от съответните школи, но така че да има някакъв ефект. Ако искате да повишите ниво на унищожаване, тогава хвърлянето на огън по стена няма да помогне за повишаване на нивото на умението; трябва да използвате заклинанието срещу опонентите си.

Растежът на всяко умение по някакъв начин подобрява способностите на героя. Колкото по-висок е вашият стелт, толкова по-тихо вървите, колкото по-високо е вашето умение с лък, толкова по-големи са щетите от лъковете. Във всяко училище по магия, бонусът от увеличаване на уменията е един и същ - заклинанията струват по-малко магия. Но как тогава да увеличим силата на магиите?

Първо - бонуси. Както при всяко умение, като инвестирате бонуси в училището, което ви интересува, можете значително да увеличите ефективността на заклинанията... и да намалите цената им. Първото предимство на училището винаги е да намали цената на заклинанията на ниво начинаещи. След това можете да инвестирате бонуси, за да намалите разходите за заклинания на ниво чирак, адепт, експерт и майстор. Ще говорим повече за нивата малко по-късно.

Второ, нови заклинания. Можете да закупите или намерите магии, които са по-силни от тези, които имате в момента. Книгите със заклинания се купуват от придворните магьосници и гилдията на магьосниците. Но те няма да ви продадат веднага най-мощните магии; за това трябва да постигнете подходящото ниво на умение.

Има 5 нива на заклинание (или нива на майсторство):

  • Начинаещ: 0 умения;
  • Чирак: 25 умения;
  • Адепт: 50 умения;
  • Експерт: 75 умения;
  • Майстор: 100 умения.

Магиите за ниво начинаещ и чирак могат да бъдат закупени без достигане на подходящото ниво

За да закупите магии на адепт и експертно ниво, трябва да достигнете подходящото ниво на умения.

Можете също да намерите книги със заклинания, докато се скитате из подземия. Ще се отворят нови нива на заклинания в зависимост от нивото на вашия герой (и вашето магическо училище не играе роля в този случай):

  • Начинаещи: ниво 1 и по-високо;
  • Студент: ниво 11 и по-високо;
  • Адепт: ниво 23 и по-високо;
  • Експерт: ниво 35 и по-високо.

Някои магии не могат да бъдат закупени. Можете да намерите книга, докато се скитате по света (такива книги се намират на определено място) или да получите заклинание за мисия.


Магии на майсторско ниво

За да закупите магии на майсторско ниво, трябва да изпълните задачата, която се взема от учителя на съответното училище в колежа на Winterhold при достигане на ниво на умение 90:

  • Илюзия: Drevis Neloren (ритуално заклинание за илюзия);
  • Магьосничество: Finis Gestor (ритуално заклинание за магьосничество);
  • Унищожаване: Фаралда (ритуално заклинание за унищожаване);
  • Възстановяване: Колет Маренс (ритуално заклинание за възстановяване);
  • Промяна: Толфдир (ритуално заклинание за промяна).

Магиите на майсторско ниво се различават от магиите на по-ниско ниво:

  • За да подготвите магия, се използват и двете ръце (следователно не можете да вземете 2 различни магии в ръцете си).
  • Не можете да се движите, докато подготвяте заклинание.
  • Подготовката за заклинание може да бъде прекъсната.

Придобиване на магии

Малко количество първоначални заклинания могат да бъдат закупени от търговеца на Rivenwood, магии за начинаещи и чираци могат да бъдат закупени от всеки от придворните магьосници, а магьосникът може също да продаде магии на адепт от определено училище (при постигане на подходящото умение) .

Заклинания от по-високи нива се купуват от колежа на Winterhold.

Подробности в таблицата:

промяна магьосничество Унищожаване Илюзия Възстановяване
Търговец от Ривенуд Кора кожа Отгледайте зомби Измръзване Ясновидство
Ярост
Малък амулет
Вейландрия
(Придворен маг на Рифтен)
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Фалион
(Придворен маг на смъртните)
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Колселмо
(придворен магьосник на Маркарт)
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Тайният огън на Фаренгар
(Придворен маг на Уайтрън)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Мадена
(Придворен маг на Dawnstar)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Вунферт Неживия
(Придворен маг на Виндхелм)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Новак
Студент
Сибила Стентор
(Придворен маг на самотата)
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Новак
Студент
Адепт *
Новак
Студент
Неласар**
(„Замръзналото огнище“ в Winterhold)
Новак Новак
Студент
Новак Новак Новак
Студент
Толфдир
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Финис Гестор
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Фаралда
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Цял
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
Древис Нелорен
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *
Колета Маренс
(Колеж на Winterhold)
Новак
Студент
Адепт *
Експерт *
майстор *

* Заклинанията на ниво адепт и експерт се купуват само при достигане на съответното ниво на умение, а за ниво майстор, в допълнение към нивото на умение, трябва да изпълните задача.

** Дава ви възможност да търгувате само след получаване на задача от Azura.

Skyrim е място за страхотни възможности. Това е голям отворен свят, в който можете да изпълнявате много куестове, основни и второстепенни, да построите къща и да създадете семейство, да станете най-добрият магьосник, бард, крадци и убиец. Можете да убивате дракони, тролове, драугри, фалмери, върколаци и вампири. Има и много различни модове за играта, което допълнително разширява потенциала и възможностите на играта.

Освен това, ако не искате сами да купувате или правите предмети, да ги търсите, да изучавате викове или определени заклинания, кодовете за "Skyrim 5" за магия винаги ще ви помогнат. Те ще ви позволят да получите всеки необходим предмет, умение, ниво и да разрешите различни грешки, които често се срещат в играта. Струва си да се отбележи, че използването на магически кодове в Skyrim понякога може да доведе до неизправност на играта и следователно ще трябва да започнете отначало. По този начин, ако решите да направите живота си в играта малко по-лесен, най-добре е да направите резервно копие на позицията си в играта, за да сте спокойни.

Как да използвате кодове?

За да започнете да въвеждате кодове за магия и други бонуси в Skyrim, трябва да отворите конзолата. За да направите това, просто натиснете клавиша тилда [~]. Най-често срещаните кодове са следните:

  • tgm - прави играча напълно неуязвим;
  • tcl - дава възможност за преминаване през стени;
  • tmm 1 - отваря всички локации на световната карта;
  • killall - всички герои, приятели и врагове, умират пред погледа;
  • psb - веднага получавате всички таланти, драконови викове и заклинания, които са налични в играта;
  • qqq - бързо излизане от играта;
  • adlevel - позволява ви да увеличите нивото, но няма да получите точки за способности;
  • tfc - превключва в режим на „свободна“ камера;
  • tdetect - всички кражби ще се извършват без последствия за играча, визията на NPC ще бъде деактивирана;
  • tcai - стартира и изключва изкуствения интелект. Използването на кода кара всички да спрат да се бият;
  • SexChange - можете да промените пола на героя на противоположния, но лицето му няма да бъде променено. Това е друг резултат!
  • Showracemenu - отваря прозорец за създаване на герои, в който можете да коригирате расата, пола, името и външния вид на вашия герой. В ранните версии на играта, ако сте направили промени в расата на даден герой, тогава нивото му пада до първо ниво. Всички придобити преди това умения също бяха нулирани. Вече от версия 1.3.10.0 след такива корекции нивото и уменията бяха същите. Както вече казахме, преди да използвате такъв код, най-добре е да запазите процеса на играта.
  • player.setav невидимост - прави ви невидим за всички герои, както врагове, така и приятели. Ако след кода напишете стойност 1, режимът ще бъде активиран, ако е 0, ще бъде деактивиран;
  • player.modav carryweight X - увеличава максималния обем на вашата раница с посочения брой единици;
  • player.setav speedmult X - задава скоростта на движение на зададения процент. Можете да го използвате, когато бягате с натиснат клавиш. Стандартната стойност е 100%;
  • player.setscale X - променя височината на вашия герой. Стойност 1 ще бъде 100%, стойност 2 ще бъде 200% и т.н.;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - влияе върху височината на вашите скокове. Стойност от 100% е настройката по подразбиране;
  • player.setav Health X - прави промяна в броя на точките за живот, достъпни за героя, с дадена стойност;
  • player.setav Magicka X - увеличава количеството мана, достъпно за героя, до посочения параметър. Този код за увеличаване на магията в Skyrim много често ще ви помогне;
  • player.setav Stamina X - увеличава максималното ниво на издръжливост с определена стойност. Ако зададете параметъра достатъчно високо, тогава вашият герой няма да се измори по време на бягането си;
  • player.setav attackdamagemult N - увеличава щетите от вашето оръжие с n-та стойност;
  • player.setav leftweaponspeedmult N - увеличава скоростта от атаки с оръжия в лявата ръка с n-та стойност;
  • player.setav vehiclespeedmult N - увеличава скоростта на атаките с оръжия с две ръце и оръжия в дясната ръка с n-та стойност;
  • player.setav LeftitemCharge N - зарежда оръжието, оборудвано в лявата ръка, с определената сума;
  • player.setav RightitemCharge N - зарежда оръжие, оборудвано в дясната ръка, с определената стойност. Можете също да намерите код за магически щети в Skyrim за омагьосани оръжия;
  • player.additem 0000000F N - дава на играча определения брой септими;
  • player.additem 0000000A N - дава на играча определения брой главни ключове;
  • player.placeatme 0010BF90 - Извиква призрачен кон към играча. Интересното е, че можете да я призовете дори когато сте на закрито;
  • player.setcrimegold 0 - помага да се отмени наградата, която е поставена на главата ви в града, в който се намирате в момента;
  • player.addspell 00092C48 - дава на героя способността Lycanthropy. Това е умението, което превръща героя във върколак. Ще се покаже в секцията "Таланти". За да активирате умението, просто натиснете клавиша [Z]. Няма начин да отмените умението, просто трябва да изчакате, докато трансформацията се извърши автоматично след няколко минути.

Какво си струва да знаете?

  1. Всичките ви оръжия с две ръце се броят, сякаш са в дясната ръка.
  2. Напълно зареденото оръжие има ниво на заряд от приблизително 3000 единици.
  3. Всяка атака отнема приблизително 30 единици от заряда.
  4. Можете да зададете нивото, за да използвате код в Skyrim, за да увеличите магията и заряда на оръжието до стойност, която надвишава максималната сума. Това е много интересна функция. Можем да кажем, че това е кодът за безкрайна магия в Skyrim.

Код за избрания обект

За да работи успешно този чит код, първо трябва да се приближите до обекта, героя или животното, което ви интересува. След това отворете конзолата и щракнете върху нея с курсора. След това конзолата ще покаже следното съобщение: object_ID.

Можете да използвате следните кодове:

  • stopcombat - битката с избрания приятелски персонаж ще бъде спряна. Струва си да се отбележи, че преди да изпълните тази команда, трябва да използвате кода player.setcrimegold 0. Ако има няколко врагове близо до вас, тогава, за да спрете битката, трябва да я приложите към всички опоненти наведнъж, без да напускате конзолата. Ако поне един NPC продължи да ви атакува, не сте забелязали и не сте приложили кода върху него, тогава всички останали ще продължат да ви атакуват. Ако не работи, можете да изведете нападателите извън града. Преди това е препоръчително да активирате режима на безсмъртие. След това въведете командата tcai - всички ще замръзнат и ще спрат да се движат, застанете на удобно място, така че всички опоненти да са в полезрението ви и, без да затваряте конзолата, използвайте измамата за спиране на всеки противник един по един. След това можете да деактивирате всички стартирани преди това режими. Командата работи само върху приятелски настроени герои, с които имате „случайна“ битка. Ако това е сюжетен NPC или някакъв вид чудовище, тогава те ще ви атакуват независимо от всичко;
  • kill - избраният от вас герой или животно умира;
  • възкресяване 1 - избраният герой или животно ще се върне към живот;
  • resetai - диалозите ще бъдат възстановени по подразбиране, сякаш ще изтриете паметта на избрания NPC. Използвайте тази команда, ако сте убили герой и след това сте възстановили живота му, но след това той не иска да комуникира с вас;
  • openactorcontainer 1 - отваря инвентара на избрания персонаж. По този начин можете да обменяте неща с него;
  • removeallitems - инвентарът на избрания герой ще бъде напълно изчистен;
  • equipitem Item_ID N - избраният герой ще бъде оборудван с предмета, който сте избрали за него, като въведете ID. Тази измама ви позволява да облечете всеки герой във всякаква броня и да му дадете всяко оръжие. Параметърът N е цяло число, което влияе върху това дали NPC може да прави промени в оборудването си или не. Стойност 0 позволява това да бъде направено, стойност 1 забранява това и героят постоянно ще пътува в новото си оборудване;
  • inv - ще покаже всички елементи в инвентара на избрания обект;
  • плейър duplicateallitems - копира всички елементи, които са били в инвентара на обект или NPC във вашата раница;
  • resetinventory - нулира цялото съдържание на инвентара. Избраният герой ще има своето стандартно, първоначално оборудване;
  • setownership - ще получите собственост върху артикула, който сте избрали;
  • отключване - отваря ключалката, независимо от сложността, за избрания елемент;
  • markfordelete - изтрива избрания символ или обект. Бъдете внимателни с тази измама, защото можете да изтриете не само всеки сандък, но и невидими обекти, които може да са необходими за нормалната работа на цялата игра. Затова използвайте тази команда много внимателно. Обектът, който сте създали, ще бъде изтрит незабавно, а всички останали ще бъдат изтрити само след запазване и зареждане на вашата игра. Липсва командата, която ще отмени завършеното действие. Не ви съветваме да използвате такава измама, защото можете свободно да разрушите стена, под или дори цяла сграда.

Забележка:

  1. Ако планирате да използвате няколко команди едновременно за един избран обект или знак, тогава няма нужда да го избирате с мишката всеки път. След първия избор, той ще бъде запазен.
  2. За да превъртите текста в конзолата, използвайте клавишите и .
  3. Всички обекти, които сте създали с помощта на измамата player.placeatme, имат идентификатор, който започва с „FF“.

Управление на други NPC

С помощта на такива мами ще можете да контролирате различни чудовища и герои. Командите трябва да се изпълняват в стриктна последователност, в противен случай нищо няма да работи.

Превключете към изглед от трето лице, като натиснете [F]. След това отидете до NPC или чудовището, което ви интересува. Стартирайте конзолата, щракнете върху нея с мишката и въведете следните кодове в следната последователност: TFC, player.TC, TC, TFC. Вече можете да затворите конзолата. Ако искате да се върнете към нормалната игра и да възстановите контрола над своя герой, тогава трябва да въведете командите TC, player.TC в конзолата.

Забележка за тези кодове:

  1. След като поемете контрола над конкретен NPC, ще можете да се движите свободно, но няма да можете да атакувате.
  2. С натискане на бутона за атака, героят ще атакува вас, а не героя, над който временно сте поели контрол.
  3. Не е известно как да накарате такъв NPC да започне да атакува.

Действие с придружители

Почти всеки герой в големия свят на Skyrim може да стане ваш спътник. За да привлечете някого на ваша страна, просто направете следното:

  • Приближете се до героя, който ви интересува.
  • Стартирайте конзолата и изберете NPC.
  • Напишете измама setrelationshiprank играч 3.
  • След това трябва да въведете кода addfac 0005C84D 1.

Сега, когато говорите с NPC, ще се покаже фразата „Следвайте ме...“.

Кодът за измама задава playerfollowercount на 0 - ще добавите диалог за получаване на нови последователи. Веднага след като командата бъде въведена, съществуващите партньори също ще пътуват с играча, но можете да се обадите на друг спътник. Веднага щом изберете някой нов за свой партньор, старият просто спира да ви следва. Ако в момента нямате никого като партньор, тогава измамата ще бъде безполезна. Максималният брой налични партньори е само 1 знак.

Как да накараш драконовия вик?

Ако искате да получите вика на дракона, всички заклинания, както и таланти, тогава можете да използвате кода за магия и писъци в Skyrim - „psb“. Можете също да използвате друг играч за измама.teachword. По този начин можете да научите определен вик, който все още не сте намерили по време на преминаването. Винаги можете да намерите списък с идентификатори онлайн. Ако искате да научите целия вик, тогава трябва да научите всяка от трите думи поотделно и виковете трябва да се научат в правилната последователност. Трябва да използвате кода без квадратни скоби.

За да го използвате успешно, първо трябва да имате душа на дракон, за да активирате писъка. Душата може да бъде получена след убийство на мощно чудовище. Или можете да използвате чийт кода player.modav dragonsouls N, където n е броят на драконовите души, които искате да получите. Но това не добавя души, а просто променя значението им на каквото искате.

Като използвате кода player.setav shoutrecoverymult 0, няма да се налага да чакате изчакването на вика, т.е. времето, което трябва да изчакате, за да използвате повторно желаната способност. Ако сте написали този код веднага след използване на вик, ще трябва да изчакате да се възстанови. След което можете свободно да крещите без почивка.

Код, който ще ви помогне да получите необходимия инвентар

Ако трябва да имате определен артикул, но нямате време да го търсите или купите, тогава можете да използвате cheat player.additem ID X, където ID е атрибут, който показва конкретен артикул, а X е сумата, от която се нуждаете за него. Например, ако искате кодове за магия за унищожаване в Skyrim, тогава просто трябва да въведете фразата player.additem 0009cd51 1. В резултат на това ще получите книга със заклинанието „Пламък“, след като прочетете, което ще овладеете желано заклинание. Ако не искате да четете книги, тогава има друг изход. В Skyrim кодът за унищожителната магия „Пламък“ е както следва: player.addspell 00012fcd.

Ето колко лесно е да научите заклинание. Това работи за всеки тип магия, просто трябва да намерите подходящия идентификатор. В Skyrim кодовете за промяна на магията ще ви помогнат да придобиете необходимите умения, без да губите време в търсене на правилната книга в различни магазини и крипти. Можем да разгледаме още няколко примера. Ако се интересувате от кода за магия за парализа в Skyrim, можете да използвате следната комбинация: player.addspell 0005ad5f.

Както писахме по-рано, можете да зададете количеството мана на висока стойност, в резултат на което практически няма да се притеснявате за нейното потребление. Резултатът е като код за безкрайна магия в Skyrim. Въпреки това, ако играете парадоксално - не искате да бъдете „богът“ на Тамриел, но и да се окажете в трудна ситуация, тогава можете да добавите необходимия елемент към себе си, като отвара за мана. Този чит код за магия в Skyrim 5 изглежда така: player.additem 000FF9FD 1. В резултат на това ще получите един еликсир от допълнителна магия. Какво дава? Вашата магия ще бъде увеличена със 100 единици в рамките на минута. Този код за увеличаване на магията в Skyrim не ви издига особено над NPC, но също така ви дава леко предимство.

Отворете сандъци, плячкосвайте съкровища

В сандъка можете да намерите предмети от посочения от вас клас. Например сандъкът с пръчки съхранява всички възможни пръчки в играта. Сандъкът със съставките, ако вече сте се досетили, съдържа всички налични съставки на играта.

Ако искате да получите такъв ценен предмет, тогава можете да използвате предоставения код: player.placeatme ID.

Може ли нещо да се случи?

Когато отворите сандъка, е много вероятно играта да замръзне за известно време. Най-често това се случва с контейнери с омагьосани оръжия и броня. Играта ще замръзне за около 30-60 секунди. Не се притеснявайте и не се нервирайте, просто изчакайте малко и всичко ще бъде наред.

След като отворите сандък, можете да натиснете клавиш, за да вземете всички предмети в него. В този случай играта може да замръзне отново, но този път за много по-дълго.

Сандъците, които съхраняват предмети от техния клас, всъщност съдържат много различни предмети.

Вътре се съхранява само 1 копие от елементи. Ако имате нужда от няколко от тези неща, просто разберете неговия ID и използвайте кода, който показахме по-рано. Например, можете да използвате код за магия в Skyrim или магически предмет, който сте намерили в сандък. Често се случва дори запалените играчи да не намират всички пръчки и друга магическа плячка, налична в играта.

Какво друго може да помогне на вашата магия?

В допълнение към факта, че в Skyrim има кодове за живот, сили и магия, можете да получите и полезни таланти. Те ще ви помогнат да увеличите вашите магически способности и да ви направят по-силен магьосник. Например, сред кодовете за снабдяване с магия в Skyrim можете да намерите такъв, който ще ви помогне да научите таланта „Знак на атронаха“. Неговият ID е 000E5F50. С този талант ще получите +50 единици мана, ще абсорбирате 50% от всички магии, които ви ударят, но възстановяването на мана ще бъде 50% по-бавно.

Друг код за увеличаване на магията в Skyrim ще бъде добавянето на таланта „High Origin“. Неговият идентификатор в играта е 000E40C8. С този талант ще получите допълнителни 50 единици магия и вашата мана ще бъде възстановена по-бързо в рамките на една минута.

Както виждате, те са разнообразни. Ще можете не само да увеличите мана, но и да научите необходимите викове, заклинания и таланти, необходими в битка. Освен това ще можете да изберете подходящото оборудване и оръжия за себе си, което ще ви превърне в истинска магическа „машина на смъртта“.

Създаване на красив дом

Много от вас, след като са се наситили на лов на дракони, вампири или битки с Мираак, решиха просто да се насладят на огнището и дома. Можете да създадете уютен, красив дом, където понякога ще прекарвате време, ще съхранявате ценна плячка и ще отглеждате деца. Ако обаче трябва да създадете предмет, като оръжие или броня, да го подобрите или да подготвите полезен еликсир, тогава ще трябва да потърсите необходимите устройства за това. С помощта на чийт кодове ще можете да организирате ефективно работно пространство с цялото необходимо оборудване.

За да придобиете полезни машини за крафтинг, можете да използвате предоставения код - player.placeatme ID. По този начин, след като въведете cheat player.placeatme 000BBCF1 в конзолата, ще имате своя собствена небесна ковачница за вашата продуктивна работа.

77761 е ID за източника на светлина. Той е невидим и не може да бъде избран, изтрит или преместен, след като бъде инсталиран. Ще ви помогне да осветите тъмна стая. Ако искате да поставите няколко подобни източника на светлина наведнъж, тогава в измамния код след идентификатора напишете броя на източниците, които ви трябват. Не можете да добавяте повече от 10 единици.

Добре е да се знае

Когато създавате обекти, те ще се показват директно пред вас. Ако трябва да поставите елемент "плоско", тогава преди да използвате измамния код, опитайте се да центрирате погледа на вашия герой, така че той да гледа право.

Няма конкретен код, който да ви даде броня и оръжия с легендарно качество. Най-добре е да увеличите своето ковашко умение до 100%, което ще ви даде най-мощните предмети.

Кодовете работят в играта с 90% вероятност. Струва си да се отбележи, че те са чувствителни към главни и малки букви. Трябва да ги въведете само както са написани тук. Отново напомняме, че преди да започнете да редактирате играта, е най-добре да направите резервно копие на вашето запазване, за да сте спокойни. Не всеки код може да бъде анулиран, така че предварителното запазване със сигурност няма да е излишно.

В Skyrim има много томове със заклинания. Тук ще изброим тези, които са по-малко популярни сред играчите; за обеми, които са по-търсени, ще има индивидуален подход - отделна мини-статия за всеки. И така, да вървим.

Бързо лечение (в оригинала - Spell Tome: Fast Healing) - предлага се от редица търговци - Colselmo в Understone Fortress, Coletta Marens в College of Winterhold, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena in the White Зала, Неласар в таверната Замръзналото огнище, Сибила Стентор в Синия дворец, Вунферт Неживия в Кралския дворец, Вайландрия в крепостта Миствале. Освен всичко друго, този том може лесно да бъде намерен - той се намира в Lair в местоположението Kronvangr.

Whirlwind Cloak (първоначално Spell Tome: Whirlwind Cloak) – предлага се за продажба от търговеца Talvas Fathrion в Tel Mithryn. Първо трябва да завършите мисията „Вятър и пясък“.

Изгонването на Daedra (в оригинала - Spell Tome: Expel Daedra) се предлага за продажба от Finis Gestor в колежа на Winterhold.

Thunder Rune (първоначално Spell Tome: Lightning Rune) се предлага от търговците Colcelmo в Understone Fortress, Entir в College of Winterhold, Falion в Morthal, Faralda в College of Winterhold, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Хол, Сибила Стентор в Синия дворец, Вунферт Неживия в Кралския дворец, а също и във Виландрия в крепостта Миствале.

Oakflesh (първоначално Spell Tome: Oakflesh) може да се намери за продажба при редица търговци: Colcelmo в Understone Keep, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Sibylla Stentor в Blue Palace, Tolfdir в College Winterhold, Wunfert the Unliving в Кралския дворец, Vaylandria в крепостта Mistvale, Nelasar в таверната Frozen Hearth, Finis Hestor в колежа Winterhold, Lucan Valery в Riverwood Merchant. В допълнение към изобилието от опции за закупуване на този том, можете също да го намерите безплатно в местоположението на Burial Fire Mound.

Healing Wounds (в ​​оригинала - Spell Tome: Close Wounds) се предлага само от един търговец - Colette Marens в колежа на Winterhold.

Hysteria (в оригинала - Spell Tome: Hysteria) се предлага за продажба от Drevis Neloren в колежа на Winterhold. Преди да се опитате да закупите тома, уверете се, че сте завършили мисията Ritual Spell of Illusion.

Смелостта (в оригинала - Spell Tome: Courage) се предлага от продавачите Colcelmo в Understone Fortress, Drevis Neloren в College of Winterhold, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Sibylla Stentor в the Blue Palace, Wunfert the Unliving в Кралския дворец, Vaylandria в крепостта Mistvale и Nelasar в таверната Frozen Hearth. В допълнение към закупуването му за пари, томът може да бъде получен по друг начин, просто като го намерите в местоположението на Trevskaya Outpost.

Насърчението (първоначално Spell Tome: Rally) се предлага от двама търговци: Drevis Neloren в колежа на Winterhold и Sibylla Stentor в Blue Palace. Освен това можете да получите тома безплатно, ако се намирате в местоположението на Burial Fire Mound - ще има врата, заключена към ниво майстор, а сандъкът, където се намира книгата зад тази врата, е напълно заключен към ниво експерт.

Reanimate Corpse (първоначално Spell Tome: Reanimate Corpse) се предлага от много търговци. Техният списък: Colselmo в Understone Fortress, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Nelasar в таверната Frozen Hearth, Finis Hestor в колежа на Winterhold, Sibylla Stentor в Blue Palace, Wunferth the Unliving в Кралския дворец, Вайландрия в крепостта Миствале.

Repelling Lesser Undead (първоначално Spell Tome: Turn Lesser Undead) се предлага от редица търговци. Техният списък е приложен: Колселмо в Understone Fortress, Coletta Marens в колежа на Winterhold, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Nelasar в таверната Frozen Hearth, Sibylla Stentor в Blue Palace, Wunfert Неживият в Кралския дворец, Wylandria в крепостта Mistvale.

Stoneflesh (първоначално Spell Tome: Stoneflesh) също се отнася до широко разпространените томове със заклинания в Skyrim. Съдете сами по списъка на търговците - Колселмо в Understone Fortress, Фалион в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Sibylla Stentor в Blue Palace, Tolfdir в College of Winterhold, Wunfert the Unliving в Кралски дворец, Вайландрия в крепостта Миствале.

Katavasia (в оригинала - Spell Tome: Mayhem) може да бъде получена само като награда за завършване на мисията "Ritual Spell of Illusion".

Repelling the Undead (в оригинала - Spell Tome: Turn Undead) е доста рядък том от заклинания, продава се само от Colette Marens в колежа на Winterhold. Вярно е, че в процеса на завършване на мисията „Пробуждането на кралицата на вълците“ можете също да го получите.

Изплашването на по-възрастните немъртви (в оригинала - Spell Tome: Turn Greater Undead) е рядък том, достъпен само от Colette Marens в колежа на Winterhold.

Отблъскването на по-малки немъртви (в оригинала - Spell Tome: Repel Lesser Undead) - подобно на предишния том от заклинания, също е много рядко и също може да се купи само от Coletta Marens в колежа на Winterhold.

Repel Undead (първоначално Spell Tome: Repel Undead) се продава само от един търговец - Colette Marens от колежа на Winterhold.

Светкавицата (първоначално Spell Tome: Lightning Cloak) се предлага от няколко търговци. Списъкът е приложен: Enthir в колежа на Winterhold, Faralda в колежа на Winterhold, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в Бялата зала, Wunferth the Unliving в Кралския дворец.

Стената на пламъците (в оригинала - Spell Tome: Wall of Flames) се предлага за продажба от Entir в колежа на Winterhold и Farald в същия колеж на Winterhold.

The Wall of Frost (първоначално Spell Tome: Wall of Frost) също се продава от Enthir в колежа на Winterhold и Farald в колежа на Winterhold.

Страхът (първоначално Spell Tome: Fear) е много по-разпространен том от заклинания. Предлага се за продажба от редица търговци, техният списък: Colcelmo в Understone Fortress, Drevis Neloren в College of Winterhold, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Sibylla Stentor в Blue Palace , Вунферт Неживия в Кралския дворец, Вайландрия в крепостта Миствале.

Dread Zombie (първоначално Spell Tome: Dread Zombie) е много рядък том, продаван само от Finis Gestor в колежа на Winterhold.

Pacification (първоначално Spell Tome: Pacify) също е рядък том, достъпен само от Drevis Neloren в колежа на Winterhold.

Steadfast Ward (Spell Tome: Steadfast Ward) е един от най-често срещаните томове със заклинания в Skyrim. Съдейки по списъка на търговците, които го притежават: Colselmo в Understone Keep, Coletta Marens в College of Winterhold, Falion в Morthal, Farengar Secret Fire в Dragonsreach, Madena в White Hall, Nelasar в Frozen Hearth Tavern, Sibylla Stentor в Синият дворец, Вунферт Неживия в Кралския дворец, Вайландрия в крепостта Миствале. Освен внушителния списък с търговци, томът може да се получи и по друг начин – чрез намирането му в локацията Лабиринт.



грешка:Съдържанието е защитено!!