Пресичане на руни в Diablo 2. Редки руни

Руни в Diablo 2- специално обработени малки камъчета, които имат магическа сила. Руните могат да се вмъкват в елементи с гнезда. За разлика от скъпоценните камъни и скъпоценните камъни, руните, вмъкнати в правилния ред в предмет с гнезда, образуват руническа дума. Рунна дума (runword) е предмет с фиксирани и мощни свойства, който има силата на руни и допълнителни.

За създаване могат да се използват рунически камъни.

Руните се появиха в добавката Lord of Destruction; те не са в обикновената Diablo 2. Можете да получите руни, като ги избиете от чудовища, купите ги от други играчи в мрежова игра или като използвате слаби руни, за да получите мощни.

Общо в играта има около 33 руни, с различно качество, рядкост и с много разнообразни свойства.

Рунни думи

Използвайки руни, вмъкнати последователно в обекти с гнезда, можете да създавате думи с руни. Тези елементи придобиват златист цвят и носят свойствата на вложените руни + допълнителни свойства. Елементът ще има уникално име.

Редовни руни

По ред на честотата на срещане: Ел, Елд, Тир, Неф, Ет, Ит, Тал, Рал, Орт, Амн, Шаел и Тул. Можете да получите руните Tal, Ort и Ral като награда за завършване на мисията в Акт V от Kual-Kek. Можете лесно да намерите тези обикновени руни сами, така че ако нямате място в гърдите си, не се колебайте да ги изхвърлите. В таблицата по-долу подчертани в зелено .

Редки руни

По ред на честотата на срещане: Sol, Dol, Hal, Io, Lum, Co, Fal, Lem, Pool, Um. Тези руни са по-рядко срещани от обикновените. Тяхната рядкост се дължи на по-мощните им свойства, както и на пригодността им за рецепти в Куба или за руни. В таблицата по-долу подчертани в синьо .

Много редки руни

По ред на честотата на срещане: Mal, East, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Тези руни са много по-редки от всички други руни и е много трудно да ги избиете. Тези руни имат най-висока сила, подходящи за обекти с гнезда или за създаване на силни руни. Разменяйте тези руни само за добри предмети. В таблицата по-долу подчертани в червено .

Таблица с руни

Преглед
Име
Собственост в оръжие
Собственост в броня, шлем или щит
Ел +50 рейтинг на атака, +1 радиус на осветление +15 към защитата, +1 към радиуса на осветление
Елд +75% щети срещу немъртви, +50 ниво на атака срещу немъртви 15% забавяне на издръжливостта / 7% увеличение на шанса за блокиране (щит)
Стрелбище (Tir) +2 мана след всяко убийство
Неф боклук +30 към защита срещу далечни атаки
Eth -25% цел защита Регенерация на мана 15%
Ит +9 до максимални щети 15% от получените щети отиват в мана
Тал +75 щети от отрова за 5 секунди Устойчивост на отрова +30% / +35% (щит)
Рал Добавя 5-30 щети от огън Огнеустойчивост +30% / +35% (щит)
Ort Добавя 1-50 щети от мълния Устойчивост на мълния +30% / +35% (щит)
Тул Добавя 3-14 студени щети Устойчивост на студ +30% / +35% (щит)
Amn 7% откраднато здраве при удар Нападателят получава 14 щети
Sol +9 към минимални щети Щетите са намалени със 7
Шаел +20% повишена скорост на атака +20% бързо възстановяване след удар / +20% бързо блокиране (щит)
Дол Чудовището бяга при удар с 25% Възстановяване на здравето +7
Хал Изисквания -20% Изисквания -15%
Йо +10 към оцеляването +10 към оцеляването
Лум +10 към енергията +10 към енергията
Ко +10 към ловкостта +10 към ловкостта
Fal +10 към силата +10 към силата
Лем 75% повече злато от чудовища 50% повече злато от чудовища
Басейн +75% щети срещу демони, +100 ниво на атака срещу демони +30% повишена защита
Хм 25% шанс за открити рани Всички съпротивления +15 / +22 (щит)
мал Чудовищата не могат да бъдат излекувани Магическите щети са намалени със 7
изток 30% по-добър шанс за получаване на магически предмет 25% по-добър шанс за получаване на магически предмет
Гюл 20% бонус към рейтинг на атака 5% до максималната устойчивост на отрова
Векс 7% открадната мана при удар 5% до максимална огнеустойчивост
Ом (Ом) +50% увеличени щети 5% до максимална устойчивост на студ
Lo (Lo) 20% смъртоносен удар 5% до максималната устойчивост на мълнии
сур Заслепява целта при удар Максимално увеличение на мана 5% / +50 мана (щит)
Бер 20% шанс да нанесете съкрушителен удар Щетите са намалени с 8%
да Игнорира защитата на целта Максимално увеличение на здравето 5% / +50 живот (щит)
Чам Замразяване на целта +3 Не може да се замразява
Зод Неразрушим Неразрушим

Изпуснете шанс за руни и най-добрите места за търсенето им

Име
Преглед
Ниво на руна
Изпуснете шанс
Шефе
Сложност
1 Ел 11 50.0570% Графиня норма
2 Елд 11 35.7067% Графиня норма
3 Тир 13 25.2019% Графиня Кошмар
4 Неф 13 17.3264% Графиня Кошмар
5 Eth 15 18.1371% Графиня Кошмар
6 Ит 15 12.3528% Графиня Кошмар
7 Тал 17 15.2770% Графиня Кошмар
8 Рал 19 10.3674% Графиня Кошмар
9 Ort 21 10.8664% Графиня Кошмар
10 Тул 23 7.3346% Графиня Кошмар
11 Amn 25 6.7373% Графиня Кошмар
12 Sol 27 4.5255% Графиня Кошмар
13 Шаел 29 3.5940% Графиня Кошмар
14 Дол 31 2.4055% Графиня Кошмар
15 Хел - 1.8576% Графиня Кошмар
16 Йо 35 1.2409% Графиня Кошмар
17 Лум 37 0.9323% Графиня по дяволите
18 Ко 39 0.6222% Графиня по дяволите
19 Fal 41 0.4701% Графиня по дяволите
20 Лем 43 0.3136% Графиня по дяволите
21 пул 45 0.2361% Графиня по дяволите
22 Хм 47 0.1574% Графиня по дяволите
23 мал 49 0.1352% Графиня по дяволите
24 Ист 51 0.0901% Графиня по дяволите
25 Гюл 53 0.0011% Андариел по дяволите
26 Векс 55 0.0008% Андариел по дяволите
27 Ом 57 0.0011% Андариел по дяволите
28 Лоу 59 0.0004% Андариел по дяволите
29 сур 61 0.0004% Дуриел по дяволите
30 Бер 63 0.0002% Дуриел по дяволите
31 да 65 0.0002% Мефисто по дяволите
32 Чам 67 0.0001% Мефисто по дяволите
33 Зод 69 0.00003% Ваал по дяволите

Руните са малки камъчета с магическа сила. Те могат да бъдат поставени в елементи с гнездо. Руните се различават от други предмети от този вид по това, че не само имат индивидуални магически параметри, но когато се вмъкнат в предмет в определена последователност, те образуват така наречената Руническа дума, която дава на предмета допълнителни бонуси, които са по-мощни от тези , които руните притежават индивидуално.

Руните също могат да се използват за създаване на изработени предмети.

Общи руни
По ред от най-често срещаните до най-рядко срещаните: Ел, Елд, Тир, Неф, Ет, Ит, Тал, Рал, Орт, Амн, Шаел и Тул. Можете да получите руните Ral, Ort и Tal като награда за второто търсене в петото действие. Не трябва да ги разменяте, защото лесно можете да ги намерите сами. Ако трябва да освободите място в раницата или сандъка си, първо изхвърлете тези руни.

Редки руни
В ред от най-рядко срещани до средно редки: Sol, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um. Някои от тези руни са по-ценни от други, в зависимост от техните ефекти и начина, по който се използват в думите и формулите на руните на Horadric Cube.

Изключително редки руни
В ред от редки до изключително редки: Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Разменяйте тези руни само за много добри предмети!

Рунни думи
Ако поставите определена комбинация от руни в правилния ред в определен елемент с гнезда, който има точно същия брой гнезда като руните във формулата, тогава цветът на името му ще се промени на златен и елементът ще получи уникално име , а също така ще бъдат дадени допълнителни бонуси, определени по използваната формула.

Рядкост на руните
Този списък показва приблизителния брой руни, които падат на Zod. Това дава възможност да се разберат шансовете за получаване на най-готините руни. Както можете да видите, за един Zod (33#) има 144 238 El (1#)!

Ел = 144,238
Eld = 96 159
Tir = 69 209
Nef = 46 139
Eth = 43,530
Ith = 29 020
Тал = 32 998
RAL = 21 999
Ort = 21 133
Тул = 14 088
Amn = 11 822
Сол = 7881
Шаел = 6028
Dol = 4019
Хел = 2899
Йо = 1933
Lum = 1343
Ко = 895
Fal = 606
Лем = 404
Pul = 267
хм = 178
Mal = 115
Ist = 77
Гюл = 48
Vex = 32
Ом = 19
Lo = 13
Sur = 7,2
Ber = 4,8
Jah = 2,4
Cham = 1,6
Zod = 1

Списък с руни

Списъкът с руни е съставен според тяхната рядкост, от най-малката до най-голямата.

Име оръжие Броня/Шлем/Щит Ниво
Ел +50 за рейтинг на атака, +1 радиус на светлината +15 защита, +1 към радиуса на светлината 11
Елд +75% щети за немъртви, +50 рейтинг на атака срещу немъртви 15% по-бавно изтичане на издръжливост/7% увеличен шанс за блокиране (щитове) 11
Тир +2 към мана след всяко убийство +2 към мана след всяко убийство 13
Неф Почукай обратно +30 защита срещу. Ракета 13
Eth -25% Защита на целта Регенерира мана 15% 15
Ит +9 към максимални щети 15% понесени щети отиват в мана 15
Тал +75 щети от отрова за 5 секунди Устойчивост на отрова 30%/Устойчивост на отрова 35% (щитове) 17
Рал Добавя 5-30 щети от огън Устойчивост на огън 30%/Устойчивост на огън 35% (щитове) 19
Ort Добавя 1-50 щети от мълния Устойчивост на светкавици 30%/Устойчивост на светкавици 35% (щитове) 21
Тул Добавя 3-14 щети от студ - продължителност 3 секунди Устойчивост на студ 30%/Устойчивост на студ 35% (щитове) 23
Amn 7% откраднат живот на удар Нападателят получава щети от 14 25
Sol +9 към минимални щети Щетите са намалени със 7 27
Шаел 20% повишена скорост на атака 20% по-бързо възстановяване на удари/20% по-бързо ниво на блокиране (щитове) 29
Дол Ударът кара чудовището да избяга 25% Попълване на живот +7 31
Хел Изисквания -20% Изисквания -15% -
Йо +10 към жизненост +10 към жизненост 35
Лум +10 към енергията +10 към енергията 37
Ко +10 към сръчност +10 към сръчност 39
Fal +10 сила +10 сила 41
Лем 75% допълнително злато от чудовища 50% допълнително злато от чудовища 43
пул +75% щети за демони, +100 рейтинг на атака срещу демони +30% подобрена защита 45
Хм 25% шанс за открити рани Всички съпротивления +15 (броня/шлемове) +22 (щитове) 47
мал Предотвратете Monster Heal Магическите щети са намалени със 7 49

В играта Diablo 2 руните са малки камъни, които имат сила. Те могат да бъдат поставени в дупки на оръжия и брони. Те ще бъдат разгледани по-подробно в статията.

Относно играта

Diablo 2 – идеята на Blizzard, е екшън/RPG с изглед от трето лице с елементи на Hack'n'Slash. Последният термин описва бойната система, когато тълпи от врагове буквално падат върху героя, който трябва да бъде пометен от пътя си, за да проправи пътя към целта. Щом се откажете и се опитате да избягате от бойното поле, тази смъртоносна вълна ви връхлита стремглаво.

В оригиналната версия на Diablo 2 нямаше камъни за подобряване на предмети. Руните се появиха в Diablo 2 Lord Of Destruction, официалната добавка. Можете да ги нокаутирате от врагове, да ги купувате от други играчи в мултиплейър режим или като ги изработите сами, комбинирайте слаби, за да получите по-силни.

Думи на властта

Руните в Diablo 2, когато бъдат вмъкнати в определен ред, образуват Руническа дума. След тези манипулации артикулът е боядисан в злато, придобива всички съществуващи свойства на интегрираните руни и също така получава допълнителен ефект и ексклузивно име.

Например, ако вземете боздуган с три дупки и го инкрустирате последователно с руните Thul, Io и Nef (в този ред), можете да получите златно оръжие с името Black и редица допълнителни свойства:

  • увеличени щети със 120%;
  • намалява магическите щети с 2;
  • добавя умението "Взрив на труп" ниво 4 (12 заряда);
  • 40% шанс да нанесете съкрушителен удар на врага;
  • повишен рейтинг на атака с 200 единици;
  • възможност за отхвърляне на врага на известно разстояние;
  • студените щети се добавят в диапазона от стойности 3-14;
  • увеличаване на оцеляването (+10);
  • скоростта на атака се увеличава с 15%.

Примерен списък

В Diablo 2 има много руни. Те са условно разделени на обикновени, редки и много редки. Обикновените се срещат доста често, имат незабележими показатели, така че се срещат почти на всяка стъпка, често се изхвърлят, продават от играчи или изобщо не се взимат.

Съответно, много редки руни се срещат по-рядко, те са почти невъзможни за намиране, а също така са идеални за съставяне на руни, поради което претендират, че са най-ценната находка в играта.

Предмет, който е бил подобрен с дума от горните руни, става най-силният и най-качествен артефакт.

По-долу са списъци с най-интересните руни в Diablo 2:

Руна/Описание Рядкост Собственост в оръжие Имот в броня Забележка
ТалРедовенУвеличава щетите от отрова със 75 за 5 секундиУстойчивостта на отрова е увеличена с 30% (ако е поставена в щит, тогава +35%)Има шанс за получаване като награда в петатадействайте за мисията от Kval-Kenk
OrtРедовенДобавя 1-50 щети от мълнияУстойчивост на електричество +30% (ако е в щит, тогава +35)Същото като по-горе: може да се получи от мисията Kval-Kenk
ШаелрядкоСкоростта на атака се увеличава с 30%Възстановяването от получените щети е с 20% по-бързо (ако сте в щит, шансът за блокиране на удар се увеличава с 20%)-
ЗодМного рядкоПредметът, в който се вмъква тази руна, става неразрушимНяма смисъл да се измисля руническа дума, тъй като ефектът не се добавя по никакъв начин; просто няма рунически думи с такава руна

Пълните списъци с руни, налични в играта, могат да бъдат намерени на всеки тематичен форум.

луди ръце

Изработката на тези магически камъни се извършва чрез манипулиране на Хорадричния куб. Трябва да се каже, че в Diablo 2 рецептите за руни, разпространяванесамо на Nave, El, Tire, Et, It, Eld, Tal, Ral и Ort ви позволяват да получите повече артикула висок ред: достатъчно е да поставите три еднакви руни в куба. Останалите не трябва да се използват - няма да има смисъл.

Ако геймър иска да намери определена руна, но все още не може да я намери, можете да хвърлите три еднакви в куба и да добавите скъпоценен камък. Ще получите желания артефакт.

Някои рецепти за Horadric Cube са представени в таблицата.

| Повече ▼ подробни списъциРецепти за пресичане на руни Diablo 2 има на тематични форуми.

Трудност на играта

Много хора смятат, че колкото по-висока е трудността, толкова по-голяма е вероятността да нокаутирате най-рядката руна или златен предмет. Може би това е вярно в други игрови проекти, но не и в Diablo 2. Тук можете да избягате от най-злия бос за един час на най-високата трудност и накрая да получите много плячка и руна със средна или нормална рядкост за него. Или изобщо да не нокаутира нито един. Въпреки това има места, където падането на руни всъщност зависи от трудността на играта. Например Адската ковачница, която ще бъде обсъдена по-долу.

Факт е, че играта вече има определена вероятност за поява за всяка руна, в зависимост от рядкостта. Ето защо е по-добре да изучите рецептите за руни в Diablo 2, да съберете най-често срещаните и чрез манипулиране на Horadric Cube да получите топ артефакти.

Търсене

Има редица места, където любителите на играта онлайн най-често посещават:

  • Графини в множество изби. Лесен мини-бос, който е труден за намиране. Обикновено се охранява от тълпи чудовища в долните стаи на някои тунели или наблюдателни кули, чието местоположение често се променя.
  • Нижни Кураст. Трябва да поглеждате по-често в колибите и да отваряте всичко, което има там. Редки руни могат да бъдат намерени в специални сандъци.
  • Тайно ниво с крави. Всяка руна, която съществува в играта, може да падне тук и процентът на падане е по-висок от този на много чудовища в проекта.
  • Сандъци по пътя към Андариел. Има много кутии, още повече врагове, често изпадат рунически камъни и предмети с вече поставени артефакти и скъпоценни камъни.

Адската ковачница

Това е второто търсене в четвъртото действие. След завършване героят получава руна в зависимост от трудността на играта:

  • при нормална трудност: от Ел до Амн;
  • на кошмар: Сол - Ум;
  • на най-висока трудност: от Хел до Гюл.

Между всяка от горните руни има 11 камъка. Тоест вероятността всеки да бъде изпуснат е 1 към 11. И коя вероятностна серия е включена в мисията зависи от избраната трудност. За да улесните навигацията, трябва да проучите списъка с руни на Diablo 2.

Заключение

IN В крайна сметка, трябва да се каже, че в такива игри събирането играе много важна роля и на тази дейност се отделя почти повече време от основната задача - убийствоврагове.

И това е оправдано. Можете успешно да преминете през целия акт, да отблъснете всички чудовища, за да се биете бързо с шефа, но в крайна сметка да умрете от един удар от самия лидер. Така че мнозина преразглеждат мнението си след първата среща с демоната Андариел. Това не е някакво уникално чудовище със златно или лилаво име, това е шеф - и тя е мощна.

Следователно, за да преминете нивото по-нататък, е необходима задълбочена подготовка, която изисква наличието на определени брони и оръжия. В крайна сметка трябва да разберете, че след лидера ще има следващ акт, където враговете ще бъдат по-бързи, по-кръвожадни и по-трудни за убиване. Ще бъде трудно за неподготвен играч, особено ако героят все още не е достигнал необходимото ниво, за да издържи на опасността в такива условия.

Постепенните надстройки на предмети, изработването на руни и подобряването на скъпоценните камъни ви позволяват да извлечете формула за успех: облечете героя в блестяща златна броня. Само тогава героят ще може да се състезава с безкрайния поток от зли духове, които сполетяват играча във всяко действие, и да се бие с боса.

Но трябва да разберете, че в следващия акт комплектът броня вече няма да е много подходящ. В крайна сметка чудовищата са по-силни, по-бързи и по-опасни. Следователно трябва да внимавате с изработването на руни в Diablo 2. Въпреки че се срещат на всяка крачка, най-редките трябва да бъдат запазени за финалния акт – битката с Баал и неговите слуги. Не трябва да инкрустираш никакви брони или оръжия, които срещнеш с тези артефакти. Трябва да изберете това разумно, за да не се налага да се отървавате от обект, в който вече има вмъкнати руни (особено ако те вече са изложени в една дума).

Най-добрата формула за успех е да бъдете търпеливи, да не бързате или да обменяте предмети с други играчи онлайн. Добра игра!

Последната статия от поредицата Diablo II LoD.

Horadric Cube е необходим за завършване на някои от основните куестове във Второ и Трето действие. Функциите му обаче не се ограничават до завършване на играта и може да бъде много полезно поради свойствата си.

Обозначения:

  • НАГОРЕ Ниво на персонаж
  • Ниво на елемент LV
  • И интелект

Тайно ниво на крава

  • Кракът на Wirt + Обем на превъртане на портала на града = Червен портал към нивото на тайната крава

Рецептата трябва да бъде изпълнена, докато сте в Vagabond Camp (Act One). Персонажът трябва първо да победи Diablo (в D2C) или Bhaal (в D2X). Героят, който е убил Краля на кравите, вече не може да отвори портала към нивото, но някой друг (който все още не е убил Краля на кравите) може да го направи и да позволи на героя да премине през него.

Пандемониум

Рецептите по-долу трябва да се приготвят в Харогейт(Пето действие) на трудност по дяволите,само на стълба. Играта на един играч е възможна само с PlugY.

  • Ключ на омразата + ключ на терора + ключ на унищожението = Червен портал в Den Matron's Den, Furnace of Pain или Forgotten Sands (всеки път, когато порталът се избира на случаен принцип).
  • Окото на Bhaal + Рогът на Diablo + Мозъкът на Mephisto = Червен портал към Uber-Tristram.

Рецепти за модификация

Едно от най-полезните свойства на куба е способността му да трансформира нещата в по-мощни. Скъпоценни камъни, руни, отвари и други малки предмети могат да се комбинират и надграждат в Cube.

скъпоценни камъни

Скъпоценните камъни могат да преминат от фрагментирани до перфектни. Три еднакви камъка ви позволяват да получите хем от същия тип, но с по-високо качество. Правилото важи за всичките 7 вида камъни и черепи. Например:

  • 3 парчета топаз -> 1 натрошен топаз
  • 3 нарязани топаза -> 1 топаз
  • 3 топаза -> 1 безупречен топаз
  • 3 безупречни топаза -> 1 перфектен топаз

Руни

Освен скъпоценни камъни, можете също да трансформирате руни в Cube. Използвайте три руни, за да създадете едно по-високо ниво:

  1. 3 El Runes --> 1 Eld Rune
  2. 3 Eld Runes --> 1 Tir Rune
  3. 3 Тир руни --> 1 Неф руна
  4. 3 руни Nef --> 1 руна Eth
  5. 3 Ет руни --> 1 Ит руна
  6. 3 Ith руни --> 1 Tal руна
  7. 3 руни Tal --> 1 руна Ral
  8. 3 руни Ral --> 1 руна Ort
  9. 3 руни Ort --> 1 руна Thul

Списъкът е валиден от версия 1.10:

  1. 3 руни Thul + 1 парче топаз --> 1 руна Amn
  2. 3 руни Amn + 1 парче аметист --> 1 руна Sol
  3. 3 руни на Сол + 1 парче сапфир --> 1 руна Шаел
  4. 3 руни Shael + 1 Ruby Shard --> 1 Dol Rune

Руните от по-високо ниво също могат да бъдат конвертирани, като се започне с 1.10 и по-нови:

  • 3 Dol Runes + 1 изумруден фрагмент --> 1 Hel Rune
  • 3 хел руни + 1 диамантен отломък --> 1 ио руна
  • 3 руни Io + 1 назъбен топаз --> 1 руна Lum
  • 3 руни Lum + 1 назъбен аметист --> 1 руна Ko
  • 3 Ko Runes + 1 Jagged Sapphire --> 1 Fal Rune
  • 3 Fal Runes + 1 Jagged Ruby --> 1 Lem Rune
  • 3 руни Lem + 1 назъбен изумруд --> 1 руна Pul
  • 2 руни Pul + 1 назъбен диамант --> 1 руна Um
  • 2 руни Um + 1 топаз --> руна Mal
  • 2 руни Mal + 1 аметист --> руна Ist
  • 2 руни Ist + 1 сапфир --> руна Gul
  • 2 Gul Runes + 1 Ruby --> Vex Rune
  • 2 руни Vex + 1 изумруд --> руна Ohm
  • 2 руни Ohm + 1 диамант --> руна Lo
  • 2 руни Lo + 1 безупречен топаз --> руна Sur
  • 2 руни Sur + 1 безупречен аметист --> руна Ber
  • 2 руни Ber + 1 безупречен сапфир --> руна Jah
  • 2 руни Jah + 1 безупречен рубин --> руна Cham
  • 2 Cham Runes + 1 Flawless Emerald --> Zod Rune


ОТВАРИ

Всяка отвара за лечение или мана може да се използва в рецептите по-долу, както и скъпоценният камък и черепът.

  • 3 лечебни отвари + 3 отвари за мана + 1 камък --> 1 слаба отвара за възстановяване
  • 3 лечебни отвари + 3 отвари за мана + 1 камък с нормално качество -->
  • 3 слаби отвари за възстановяване --> 1 пълна отвара за възстановяване

РЕЦЕПТИ ЗА ПРИГОТВЯНЕ НА ОБЕКТИ ЗА СЪЗДАВАНЕ НА РУНИ ДУМИ

  • 1 Hel Rune + Свитък на градския портал + всеки предмет със заети гнезда --> Премахване на елементи от гнездата на предмети

Премахва бижута, скъпоценни камъни или руни от гнездо в предмет.

Предметите в гнездата се унищожават и всички бонуси, предоставени от тях, ще бъдат премахнати.

  • 1 Eld Rune + 1 каменен фрагмент + нискокачествено оръжие --> Подобрете качеството на оръжието до нормално
  • 1 El Rune + 1 каменен фрагмент + броня с ниско качество --> Надстройте качеството на бронята до нормално

Тази рецепта е полезна за подобряване на качеството на оръжията. Може също да се използва за увеличаване на броя на гнездата, за да се подготви елементът за създаване на руна дума. Всички елементи в тези гнезда и самите гнезда ще бъдат премахнати след използване на рецептата.

  • 1 руна Tal + 1 руна Thul + 1 перфектен топаз + нормална броня --> нормална броня с гнезда

Тази рецепта добавя един до четири гнезда, които ще бъдат полезни за създаване на Runewords. Играта ви позволява да получите до шест гнезда. След това количеството се коригира до максималния възможен брой слотове за това нещо. Броня, която може да побере максимум две гнезда или по-малко, има много малък шанс (1/6) да получи едно гнездо и голям (5/6) шанс да получи две.

  • 1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon --> Normal Socketed Weapon

Тази рецепта добавя от едно до шест гнезда към оръжие, което я прави полезна за писане на руни. Играта ви позволява да получите до шест гнезда. След това количеството се коригира до максималния възможен брой слотове за това нещо. Оръжие с най-много три гнезда има малък (1/6) шанс да получи 1 гнездо, подобен (1/6) шанс да получи 2 и среден (4/6) шанс да получи 3.

  • 1 руна Ral + 1 руна Thul + 1 перфектен сапфир + нормален шлем --> шлем с гнездо за нормален шлем

Тази рецепта добавя едно до три гнезда към каската, което я прави полезна за създаване на Runewords. Играта ви позволява да получите до шест гнезда. След това количеството се коригира до максималния възможен брой слотове за този артикул. Тези каски, които могат да държат най-много два гнезда, ще имат малък (1/6) шанс да получат 1 и 5/6 шанс да получат 2 гнезда.

  • 1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield --> Normal Socketed Shield

Тази рецепта добавя едно до четири гнезда към щита, което го прави полезен за писане на руни. Играта ви позволява да получите до шест гнезда. След това количеството се коригира до максималния възможен брой слотове за това нещо. Щитите с най-много три гнезда имат малък (1/6) шанс да получат 1 гнездо, подобен (1/6) шанс да получат 2 и среден (4/6) шанс да получат 3.

ПРОМЕНЯНЕ НА ЕЛЕМЕНТИ

Различни рецепти за повишаване на нивото на качество на уникални и редки предмети. Те не работят с предмети, създадени с помощта на други модификации, и тези елементи, които съдържат дума на руна. Тези рецепти променят само основния тип на предмет - от нормален към изключителен, от изключителен към елитен, което ви позволява да увеличите щетите или защитата.

  • 3 перфектни черепа + 1 рядък предмет + Камъкът на Йордания --> Добавяне на едно гнездо в рядък предмет

Може да се добави само един слот.
Добавянето не е възможно, ако артикулът вече има поне един сокет.

Рецептата не работи с неща като хвърляне на предмети, обувки, ръкавици, колани и други подобни.

  • 1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + нормално уникално оръжие --> Изключителна версия на оръжието

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Необходимото ниво и изисквания за издръжливост и гъвкавост ще се увеличат съответно до тези, изисквани за ексклузивната версия на артикула.

  • 1 руна Tal + 1 руна Shael + 1 перфектен диамант + нормална уникална броня --> версия на изключителна броня

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

Изискванията за ниво и издръжливост ще се увеличат съответно спрямо тези, изисквани за изключителната версия на артикула.

Работи на абсолютно всички видове броня.

  • 1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Изключително уникално оръжие --> Елитна версия на оръжие

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

Необходимото ниво и изисквания за издръжливост и гъвкавост ще се повишат съответно до тези, необходими за елитната версия на артикула.

  • 1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Изключителна уникална броня --> Елитна версия на бронята

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта подобрява типа броня, без да променя основните показатели, но повишава степента на защита.

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

  • 1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + Нормално рядко оръжие --> Изключително рядко оръжие

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта надгражда тип оръжие, без да променя основните индикатори, но увеличава нанесените щети.

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

Необходимото ниво и изисквания за издръжливост и сръчност ще се увеличат съответно до тези, изисквани за ексклузивната версия на артикула.

  • 1 руна Ral + 1 руна Thul + перфектен аметист + нормална рядка броня --> изключителна рядка броня

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта подобрява типа броня, без да променя основните показатели, но повишава степента на защита.

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

Изискванията за ниво и издръжливост ще се увеличат съответно спрямо тези, изисквани за изключителната версия на артикула.

  • 1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + Изключително рядко оръжие --> Elite Rare Weapon

Тази рецепта надгражда тип оръжие, без да променя основните индикатори, но увеличава щетите.

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

Необходимото ниво и изисквания за сила и сръчност ще се повишат съответно до тези, необходими за елитната версия на предмета.

  • 1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + Изключителна рядка броня --> Elite Rare Armor

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта подобрява типа броня, без да променя основните показатели, но повишава степента на защита.

Ефирните и гнездови предмети могат да бъдат надграждани, без да променят външния си вид.

Изискванията за ниво и издръжливост ще се увеличат съответно до тези, необходими за елитната версия на артикула.

РЕМОНТ И ПРЕЗАРЕЖДАНЕ

  • 1 Ort Rune + оръжия --> Напълно възстановени оръжия

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

  • 1 Ral Rune + Armor --> Напълно възстановена броня

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта е полезна за поправка на предмет без посещение на ковач. Удобно е, защото можете да правите без да се връщате в Града или да ремонтирате няколко неща наведнъж, за чието възстановяване се иска баснословна сума във връзка с оценката на цената му от играта.

Не работи върху ефирни предмети.

Не презарежда метателни оръжия.

  • 1 Ort Rune + 1 Stone Shard (всеки) + Оръжие --> Напълно възстановено и презаредено оръжие

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта е полезна за поправка на предмет без посещение на ковач. Удобно е, защото можете да правите без да се връщате в Града или да ремонтирате няколко неща наведнъж, за чието възстановяване се иска баснословна сума във връзка с оценката на цената му от играта.

Не може да поправя или презарежда ефирни оръжия.

  • 1 Ral Rune + 1 Jagged Stone (всеки) + Armor --> Напълно ремонтирана и презаредена броня

Работи само във версия 1.10 и по-нови.

Тази рецепта е полезна за поправка на предмет без посещение на ковач. Удобно е, защото можете да правите без да се връщате в Града или да ремонтирате няколко неща наведнъж, за чието възстановяване се иска баснословна сума във връзка с оценката на цената му от играта.

Не може да поправи или презареди Aether Armor.

Валиден за всички видове броня: ботуши, ръкавици, колани и др.

ПРЕВЪРШВАНЕ НА БЕЗПОЛЕЗНИТЕ НЕЩА В НЕОБХОДИМИ

Полезни трикове за трансформиране на всяка капка „боклук“ в предмети, от които наистина се нуждаете, без да се налага да се връщате в града. Всякакво качество и вид е подходящо.

  • 2 колчана с болтове --> 1 колчан със стрели (размер произволно избран)
  • 2 колчана със стрели --> 1 колчан с болтове (размер произволно избран)
  • 1 копие + 1 колчан със стрели --> 1 комплект стрелички (не са магически, размерът се избира произволно)
  • 1 брадва + 1 кама --> 1 комплект метателни брадви (не са магически, размерът се избира на случаен принцип)
  • 1 отвара задушаващ газ + 1 лечебна отвара --> 1 противоотрова

РЕЦЕПТИ ЗА ОБРАБОТКА

Тези рецепти позволяват на играчите да превърнат събраните си „боклуци“ в наистина полезни предмети. Ако имате късмет.

  • 3 магически амулета --> 1 магически пръстен

HC = I (0,75 * НАГОРЕ).

На пръстена се присвоява ниво, равно на 3/4 от нивото на героя. Например, герой от ниво 80 може да получи пръстен от ниво 60.

  • 3 магически пръстена --> 1 магически амулет

SV = I (.75 ​​​​* VP).

На амулета се присвоява ниво, равно на 3/4 от нивото на героя. Например, герой от ниво 80 може да получи амулет от ниво 60.

  1. +2 към уменията на персонажа при достигане на ниво 90, но не забравяйте, че максималното ниво за амулета е 74.
  2. + 3 към уменията, дадени от амулета след ниво 60.
  • 6 перфектни черепа + рядък предмет --> Произволно избран рядък предмет с ниско качество от същия тип

Тази рецепта прави възможно получаването на рядък предмет с нулиране на всички направени в него промени. Нивото на предмета намалява

  • 6 перфектни черепа + 1 рядък артикул --> 1 случаен нискокачествен рядък предмет от същия тип

HC = I (.4 * НАГОРЕ) + I (.4 * HC)

Тази рецепта прави възможно получаването на рядък предмет с нулиране на всички характеристики. Нивото на артикула намалява, но може да остане доста високо, ако нивото на самия артикул и нивото на героя са еднакво високи. Пример: ниво 80 за вашия герой и предмет ще даде 32 + 32 = LV 64.

Моля, обърнете внимание, че обемът на Куба е само 12 клетки, което означава, че при поставяне на 6 черепа в него не остава място за такива големи (2x4) неща като лъкове, алебарди, копия и други.

1 перфектен череп + 1 рядък артикул + Камък от Йордания --> Нов висококачествен рядък артикул от същия тип

SV = I (.66 * VP) + I (.66 * SV)

Тази рецепта прави възможно получаването на рядък предмет с нулиране на всички характеристики. Нивото на даден предмет може да остане високо и дори да се увеличи, предоставяйки нови възможности. Пример: символ и елемент от ниво 80 дават израз във формата 52,8 + 52,8 = 105,6. Това ще ви позволи да закупите съответните бонуси.

  • 3 перфектни камъка (всеки тип, включително черепи) + 1 магически предмет --> 1 произволен нов магически предмет от същия тип

Когато използвате тази рецепта, всички характеристики на предмета ще бъдат нулирани и първоначалното ниво ще бъде възстановено, сякаш е паднал отново от чудовището.

Могат да се използват всички видове магически предмети, включително талисмани, бижута и бижута.

СЪЗДАВАНЕ НА МАГИЧЕСКИ ПРЕДМЕТИ

Дава ви възможност сами да направите полезно магическо нещо, което ще бъде удобно за използване. Следните рецепти са добри при ниски нива поради не особено високата си мощност:

  • 4 лечебни отвари (всеки тип) + рубин (всеки тип) + магически меч --> Magic Lich Sword

HC = 30 (доста ниско)

Използваният меч трябва да е магически - само тогава той ще се превърне в меча Lich, което ви позволява да откраднете 3-5% от живота на врага. Оригиналните характеристики ще бъдат нулирани.

Има възможност за получаване на допълнителен префикс в името.

  • 6 перфектни камъка (по един от всеки тип) + 1 амулет (магия) --> Магически призматичен амулет

Призматичният амулет винаги ще осигурява +16-20 съпротива.

Има шанс да получите допълнителен префикс в заглавието.

1 магически пръстен + 1 перфектен изумруд + 1 отвара за противоотрова --> 1 пръстен с нефрит

Нефритеният пръстен осигурява 21-30 устойчивост на отрова.

  • 1 магически пръстен + 1 перфектен рубин + 1 експлозивна отвара --> пръстен с гранат

Пръстенът с гранат осигурява 21-30% огнеустойчивост.

  • 1 магически пръстен + 1 перфектен топаз + 1 отвара за възстановяване --> Коралов пръстен

Coral Ring осигурява 21-30% устойчивост на мълния.

В името може да се появи допълнителен префикс.

  • 1 магически пръстен + 1 перфектен сапфир + 1 отвара за размразяване --> 1 кобалтов пръстен

Кобалтовият пръстен повишава студоустойчивостта с 21-30%.

Може да получи произволен префикс в името.

  • 1 магически щит (всякакъв тип) + 1 подложка за рамо с шипове (всякакво качество) + 2 черепа (всеки тип) --> Магически щит с шипове

Добавя шипове към щита и допълнителни щети (4-6).

Може да се използва абсолютно всеки магически щит, включително щитове на Паладин и Некромант.

  • 1 диамант + 1 жезъл + 1 кама + 1 колан --> 1 диво копие

Savage Spear осигурява допълнителни 66-80% увеличени щети.

Може да получи допълнителен префикс в името.

Видът на копието се избира на случаен принцип.

ПОВИШАВАНЕ НА КАЧЕСТВОТО НА ОРЪЖИЯТА

  • 3 каменни фрагмента + 1 магическо оръжие -->

Дава ви възможност да получите произволни нови имоти и 1-2 контакта.

  • 3 скъпоценни камъни(стандартен тип а ла “Топаз” или “Рубин” без разделяне на нарязани и фрагментирани) + оръжия с гнезда --> 1 магическо оръжие с гнезда

Тези рецепти могат да се използват многократно за един и същ елемент, за да го надстроите и/или да добавите гнезда.

Гнездата няма да се появяват на оръжия без гнезда (например оръжия за хвърляне), но са възможни нови характеристики.

  • 3 безупречни камъка + 1 магическо оръжие --> Магическо оръжие с гнезда

Тези рецепти могат да се използват многократно за един и същ елемент, за да го надстроите и/или да добавите гнезда.

Магически оръжия без гнезда (например оръжия за хвърляне) няма да имат гнезда, но са възможни нови характеристики.

Преспециализация

  • 1 Изкривена есенция на страданието + 1 Заредена есенция на омразата + 1 Изгаряща есенция на ужаса + 1 Гнойна есенция на унищожението = Знак за опрощение.

Token of Absolution ви позволява да нулирате вашите точки за статистика и умения. Есенциите можете да намерите тук:

Twisted Essence of Suffering (пада при трудност Hell от Andariel и Duriel)

Заредена същност на омразата (отпада при трудност Hell с Mephisto)

Burning Essence of Terror (отпада при трудност Hell с Diablo)

Festering Essence of Destruction (пада при трудност Hell от Bhaal).

Във версия 1.13 беше добавен друг начин за нулиране на характеристиките: опцията за нулиране на характеристиките се появява за Akara след завършване на мисията „Lair of Evil“. Общо характеристиките на Akara могат да бъдат нулирани три пъти (по едно за всяко ниво на трудност). След като изразходвате тези три опита, все още можете да вземете Token of Absolution, ако не сте доволни от изграждането.

FHR е точно скоростта на възстановяване на удара.

Пише, че това е степента на възстановяване от зашеметяване, което се случва след получаване на щети, надвишаващи 8,5% от максималното здраве.

Никога не съм забелязвал такъв ефект в някоя от игрите, подобни на Diablo, които съм играл. И изучаването на механиката на играта отнема твърде много време.

В този случай описанието на ефекта на руната ще бъде много по-ясно: „Увеличаване на скоростта на възстановяване след получаване на щета (или удар, ако това е важно).“

Ога, изучаването на механика отнема твърде много време и е твърде много, за да се дават съвети. Не навлизам в преводите ви, a la "doom blade" е "острието на смъртта". Не, не се опитвам да ви притискам сега, просто всеки е свободен да превежда сам. Моят превод е несъвършен, но хората, които са достигнали до тази руна, трябва вече да разбират такива аспекти като FHR, FBR, а статията е по-скоро измамен лист за рецепти. Но като мирно споразумение ще го оправя. Добър вечер

Не навлизам в преводите ви, a la "doom blade" е "острието на смъртта".

Острието на съдбата е твърде величествено за оръжие, достъпно за всеки фехтовач. В руската версия така беше преведено, като меча на късмета или нещо подобно. Защото Doom death е най-нормалният вариант.

Вие сте свободни да превеждате както искате, но същността трябва да е ясна. Както можете да видите, разбрах тази опция като възстановяване на здравето. „Възстановяване на удара“ не предава същността на ефекта. Просто буквален превод. Като, както обичат да се изразяват велик човексупрацеребрален превод.

И ако публикацията е предназначена за ценители на жанра и играта, тогава обикновен FHR / FBR би бил съвсем нормален. Тези, които трябва да разберат, останалите да минат, не им е писано.

Вече имахме няколко статии за MMORPG и бойни игри, пълни с термини на професионалисти в съответния игрови жанр. Може би познавачите харесаха такива статии, но аз не бях възхитена.

На въпроса: „Кой си ти, че мнението ти да бъде взето предвид от авторите?“

Преминаващ потребител, който се интересува от статия за игра, който не е непременно експерт по играта или жанра. Интересуваха ме въвеждащата картинка и текст. Отидох на страницата на статията и намерих там напълно неразбираема абра-кадабра от термини за игри, използвани в „тесен“ кръг от специалисти. Бях разочарован и продължих напред.

Относно превода вече се изказах. Не виждам смисъл да започвам дебат. По принцип тук просто не може да има нищо интересно: ще дам съвет само в статия за самите руни. Това е просто таблет на руни, по принцип тук не може да има нищо вълнуващо. Съжалявам, че не го оправдах. И да, по отношение на "перфектната абра-кадабра" вече е излишък, IMHO. Освен FHR и други екстри, всичко останало е много ясно за външен човек, IMHO.



грешка:Съдържанието е защитено!!