Какво да построим от карти. Вътрешната страна на процеса или как се правят картите за игра

Съдържание:

Има няколко начина да построите къща от карти. „Класическият“ метод, който може би сте виждали по телевизията или във филмите, се основава на поредица от триъгълни форми, които съставляват основата на пирамида от карти. Много професионалисти обаче започват дизайна си с квадрати или „клетки“ от четири карти, които формират по-солидна основа за сложни структури.

стъпки

1 Триъгълна къща

Това е „класическа“ къща от карти, която може би сте виждали по филмите: сложна, но много стабилна структура. Ще трябва да подредите картите в редове от триъгълници, които образуват пирамида.

  1. 1 Сгънете първия триъгълник.Тази „къща“ е рамката на пирамидалната структура. Поставете двете карти една срещу друга, за да образувате обърнато "V". Горните ръбове на картите трябва да се допират, а долните трябва да са на еднакво разстояние от централната ос. Първо, тренирайте да правите свободно стоящи триъгълници, тъй като дизайнът на вашата къща изисква голям брой такива елементи.
  2. 2 Изградете основата.Направете непрекъсната линия от триъгълници, всеки от които се състои от две карти. Върховете на всеки триъгълник трябва да са разположени на разстояние, което не надвишава дължината на една карта. Броят на триъгълниците в основата определя възможната височина на вашата къща от карти: всеки следващ „етаж“ ще има един триъгълник по-малко. Например, ако основата ви се състои от три триъгълника, тогава цялата къща ще включва три „етажа“; Като изградите основа от шест триъгълника, ще имате повече пространство и ще можете да построите до шест етажа. Започнете с триетажна къща.
    • Поставете всеки нов триъгълник срещу основата на съседния триъгълник. В резултат на това ще получите три триъгълника (те ще вземат шест карти), които ще се докоснат.
  3. 3 Застъпете триъгълниците.Внимателно поставете картата върху първите два триъгълника (нека ги наречем първи и втори). Картата трябва да бъде перфектно балансирана между върховете. Сега поставете друга карта между втория и третия триъгълник. В крайна сметка ще получите „основа“ от три триъгълника, покрити с две карти (общо осем карти).
  4. 4 Изградете следващото ниво.Ако основата ви се състои от три триъгълника, тогава следващият "етаж" ще бъде направен от два. Опитайте се да сгънете всеки нов триъгълник под същия ъгъл като двата триъгълника по-долу, за да поддържате сигурна структура. Поставете основата на всяка карта в горната част на долния триъгълник. След като завършите тези два триъгълника, поставете една припокриваща се карта върху двата върха.
    • Бъди много внимателен. Ако сте свършили добра работа с основата, тя ще бъде достатъчно здрава, за да държи новите карти, но внимавайте да не ударите по невнимание структурата си. Инсталирайте нови карти с леки и внимателни движения.
    • След като завършите изграждането на втория "етаж", ще получите пирамида, състояща се от тринадесет карти: пет триъгълника и три припокривания.
  5. 5 Добавете връх.За да завършите изграждането на къщата от карти, трябва да поставите друг триъгълник отгоре. Бавно и внимателно поставете двете карти под същия ъгъл като всички останали триъгълници. Дръжте ги, докато се позиционират правилно, след което махнете ръцете си, когато сте сигурни, че горната част може да стои сама. Ако конструкцията издържи, значи сте завършили изграждането на къщата от карти!

2 Квадрат от четири карти

Това е най-устойчивият начин за изграждане на големи и сложни къщи от карти. Клетка от четири карти може да поддържа до 320 грама на квадратен сантиметър, образувайки основа, върху която могат да бъдат изградени невероятни структури. Някои професионалисти не признават други методи за изграждане на къщи освен този.

  1. 1 Сгънете клетката.Първо поставете две карти в леко изместена "T" форма. Хванете всяка карта с една ръка, като краищата са перпендикулярни на масата. Облегнете ги един срещу друг, за да създадете друго почти "Т". След това облегнете третата карта към центъра на картата от предишното "T". Попълнете клетката с четвъртата карта и буквата „T“, така че четирите карти да се допират една до друга и в средата да има квадратен квадрат.
    • Това е основен квадрат или "клетка" от четири карти. Тази опция е може би най-устойчивата от всички възможни при изграждането на къща от карти. Мислете за този квадрат като модел, който ще се повтаря във вашия дизайн.
  2. 2 Направете "покрив" или "таван".Покрийте полето си с четири карти с две карти. След това поставете още две карти (завъртете ги на 90 градуса), за да завършите покрива. Двойното припокриване ще даде на конструкцията допълнителна стабилност.
  3. 3 Добавете втори етаж.Внимателно направете втори квадрат от четири карти върху хоризонталните карти. Ще получите стабилна двуетажна конструкция. Можете да добавяте нови етажи, докато не свършите картите или докато не сте доволни от височината на кулата. Клетките от четири карти са достатъчно силни, за да изградят голям брой етажи върху тях.
    • Добавете "крила" към къщата, като добавите още Т-образни пръти към приземния етаж. Всеки път, когато добавяте карти перпендикулярно на повърхността на масата, не забравяйте да ги покриете с „таван“. Това ще укрепи вашата конструкция и ще й придаде вид на къща.
    • Използвай въображението си. Този метод ви дава почти неограничени възможности по отношение на размера на къщата!

3 Разрешаване на проблеми

  1. 1 Използвайте евтини карти.Скъпите карти с професионално качество обикновено имат гладка и лъскава повърхност, така че са склонни да се размазват. По-евтините карти обикновено са по-груби и по-малко хлъзгави, така че се държат по-добре.
  2. 2 Изберете правилната повърхност.Изберете безопасна и издръжлива повърхност, която няма да се движи, докато строите къщата. Опитайте да построите къщата върху текстурирана повърхност като билярдна маса или необработено дърво. Картите могат да се зацапат върху гладки повърхности като стъкло. Можете да използвате покривка или подплата, за да добавите текстура, но не забравяйте, че такива свободни основи могат да се движат неочаквано.
    • Уверете се, че няма течение! Най-добре е да построите къща от карти в стая със затворени прозорци и врати и без включени абсорбатори или вентилатори. Би било жалко, ако течението съсипе упоритата ви работа.
  3. 3 Бъди спокоен.Къщата ви може да се разпадне поради трепереща ръка или внезапна крампа. Внимателно, но сигурно дръжте всяка карта между два пръста на доминиращата си ръка. Инсталирайте карти без усилие.
    • Опитайте да поставите карти между вдишванията или веднага след издишването. Дишайте дълбоко и не пропускайте кратката пауза между издишване и вдишване. В този момент тялото ви е в най-спокойно състояние, така че ще ви бъде по-лесно да контролирате треперещите си ръце.
  • Не използвайте лепило, тиксо, скоби, кламери или други методи за закрепване. Не огъвайте картите в опит да ги закачите една в друга и не правете процепи, за да ги държите заедно. Това са все „трикове“, които няма да ви помогнат по никакъв начин при изграждането на къща от карти.
  • Опитайте се да не дишате върху къщата, докато работите. Силното издишване лесно ще разруши структурата ви.
  • Бъди търпелив. Бързането ще стане само пречка!
  • Клетка: Дръжте по една карта във всяка ръка с дългия край, успореден на масата. Облегнете ги един срещу друг, за да създадете нещо като леко изместено "T". Страхотен. Сега поставете третата карта срещу средата на една от предишните карти, за да създадете друго изкривено „Т“. Попълнете клетката с четвърта карта във формата на "T".

Знаете ли как да построите къща от карти от обикновени карти за игра, без да използвате лепило или други допълнителни средства? Това е уникална форма на изкуство, която изисква постоянна практика, способност за фокусиране и желание за съвършенство.

В Книгата на рекордите на Гинес са записани случаи на къщи от карти, построени на 30 фута или повече височина. Сегашният рекорд принадлежи на Брайън Берг, архитект по професия и строител на къщи от карти по страст. Той държи рекорди в секциите „Най-високата къща от карти“ - копие на хоризонта на Далас (8,53 м) и „Къща от карти, изградена от най-голям брой карти“ - копие на карти на Венецианския хотел в Макао, състоящо се от 4000 палуби. Удивително, нали?


Ако и вие, вдъхновени от подвига на Берг, сте решили да овладеете изкуството да строите сгради от карти, тогава просто продължете да четете статията и научете основните техники за конструиране на къщи от карти.

Всичко, от което се нуждаете от консумативи, е тесте карти (или няколко, ако решите веднага да покорите височини) и нищо друго. Ако обичате да играете карти с приятели, тогава можете да намерите тесте в дома си. След това просто следвайте нашите инструкции стъпка по стъпка.

Стъпка 1: Започнете с основа
Къде започва изграждането на къща от карти? Разбира се, от основата, която действа като основа на бъдещата ни конструкция, правейки я стабилна. За да направите това, трябва да вземете две карти и да ги поставите така, че да изглеждат като “/\”. Разстоянието между далечните краища на картата трябва да бъде около 4-5 см. Броят на тези заготовки в основата зависи от очакваната височина на вашата къща от карти. Подхождайте логично към процеса на вашето творчество - всеки следващ ред ще бъде точно с един празен ред по-малко от долния. След като приключите с инсталирането на основата, поставете ред карти хоризонтално върху нея. Вашата база е готова.

Стъпка 2: Изграждане на подовете
След като приключите с работата по основата, започнете изграждането на следващия ред. Отново вземаме две карти и ги поставяме според шаблона на основните заготовки. Сега трябва да бъдете изключително внимателни, за да не унищожите резултата от работата си. Всеки следващ ред ще бъде с едно парче по-малко от предишния. Например, ако вашата база се състои от четири чифта карти, първият етаж ще бъде от три, вторият от две и последният, третият от една. Това е всичко, вашата къща от карти е готова. Между другото, ако вече сте готови за сериозни проекти и къщи, тогава може би ще се интересувате от интелигентен дом; регистрацията на руския уебсайт е бърза и можете веднага да започнете да се запознавате с възможностите на къщите-чудо.

Беше доста просто, нали? И съветите, които са описани по-долу, ще направят процеса на изграждане на къща от карти още по-лесен.

Съвети за изграждане на къща от карти
Можете да използвате стандартни тестета карти, но за обучение е по-добре да използвате неново тесте. Картите Game Used са малко по-лесни за работа, тъй като не са толкова гладки и по-лесни за инсталиране.
Изберете място без течения, тъй като всеки вятър може да разруши къщата ви от карти.
Рязкото издишване също може да обезсили всички усилия.
Масата без покривка, на която седите, не трябва да е гладка.
По време на процеса на обучение можете леко да намокрите краищата на картите.
Не на последно място, бъдете търпеливи!

Най-малката къща от карти в света

Така ще се съгласите, че ако следвате инструкциите, процесът на изграждане на къща от карти става лесен, бърз и прост. Започнете с малки сгради и постепенно преминете към по-високи. Когато натрупате опит, можете да преминете към овладяване на други техники за изграждане на къщи от карти. Изграждайте небостъргачи, стадиони и дори куполи. Късмет!


Има няколко начина да построите къща от карти. „Класическият“ метод, който може би сте виждали по телевизията или във филмите, се основава на поредица от триъгълни форми, които съставляват основата на пирамида от карти. Много професионалисти обаче започват дизайна си с квадрати или „клетки“ от четири карти, които формират по-солидна основа за сложни структури.

стъпки

Триъгълна къща

Това е „класическа“ къща от карти, която може би сте виждали по филмите: сложна, но много стабилна структура. Ще трябва да подредите картите в редове от триъгълници, които образуват пирамида.

    Сгънете първия триъгълник.Тази „къща“ е рамката на пирамидалната структура. Поставете двете карти една срещу друга, за да образувате обърнато "V". Горните ръбове на картите трябва да се допират, а долните трябва да са на еднакво разстояние от централната ос. Първо, тренирайте да правите свободно стоящи триъгълници, тъй като дизайнът на вашата къща изисква голям брой такива елементи.

    Изградете основата.Направете непрекъсната линия от триъгълници, всеки от които се състои от две карти. Върховете на всеки триъгълник трябва да са разположени на разстояние, което не надвишава дължината на една карта. Броят на триъгълниците в основата определя възможната височина на вашата къща от карти: всеки следващ „етаж“ ще има един триъгълник по-малко. Например, ако основата ви се състои от три триъгълника, тогава цялата къща ще включва три „етажа“; Като изградите основа от шест триъгълника, ще имате повече пространство и ще можете да построите до шест етажа. Започнете с триетажна къща.

    • Поставете всеки нов триъгълник срещу основата на съседния триъгълник. В резултат на това ще получите три триъгълника (те ще вземат шест карти), които ще се докоснат.
  1. Застъпете триъгълниците.Внимателно поставете картата върху първите два триъгълника (нека ги наречем първи и втори). Картата трябва да бъде перфектно балансирана между върховете. Сега поставете друга карта между втория и третия триъгълник. В крайна сметка ще получите „основа“ от три триъгълника, покрити с две карти (общо осем карти).

    Изградете следващото ниво.Ако основата ви се състои от три триъгълника, тогава следващият "етаж" ще бъде направен от два. Опитайте се да сгънете всеки нов триъгълник под същия ъгъл като двата триъгълника по-долу, за да поддържате сигурна структура. Поставете основата на всяка карта в горната част на долния триъгълник. След като завършите тези два триъгълника, поставете една припокриваща се карта върху двата върха.

    • Бъди много внимателен. Ако сте свършили добра работа с основата, тя ще бъде достатъчно здрава, за да държи новите карти, но внимавайте да не ударите по невнимание структурата си. Инсталирайте нови карти с леки и внимателни движения.
    • След като завършите изграждането на втория "етаж", ще получите пирамида, състояща се от тринадесет карти: пет триъгълника и три припокривания.
  2. Добавете връх.За да завършите изграждането на къщата от карти, трябва да поставите друг триъгълник отгоре. Бавно и внимателно поставете двете карти под същия ъгъл като всички останали триъгълници. Дръжте ги, докато се позиционират правилно, след което махнете ръцете си, когато сте сигурни, че горната част може да стои сама. Ако конструкцията издържи, значи сте завършили изграждането на къщата от карти!

Квадрат с четири карти

Това е най-устойчивият начин за изграждане на големи и сложни къщи от карти. Клетка от четири карти може да поддържа до 320 грама на квадратен сантиметър, образувайки основа, върху която могат да бъдат изградени невероятни структури. Някои професионалисти не признават други методи за изграждане на къщи освен този.

    Сгънете клетката.Първо поставете две карти в леко изместена "T" форма. Хванете всяка карта с една ръка, като краищата са перпендикулярни на масата. Облегнете ги един срещу друг, за да създадете друго почти "Т". След това облегнете третата карта към центъра на картата от предишното "T". Попълнете клетката с четвъртата карта и буквата „T“, така че четирите карти да се допират една до друга и в средата да има квадратен квадрат.

    • Това е основен квадрат или "клетка" от четири карти. Тази опция е може би най-устойчивата от всички възможни при изграждането на къща от карти. Мислете за този квадрат като модел, който ще се повтаря във вашия дизайн.
  1. Направете "покрив" или "таван".Покрийте полето си с четири карти с две карти. След това поставете още две карти (завъртете ги на 90 градуса), за да завършите покрива. Двойното припокриване ще даде на конструкцията допълнителна стабилност.

    Добавете втори етаж.Внимателно направете втори квадрат от четири карти върху хоризонталните карти. Ще получите стабилна двуетажна конструкция. Можете да добавяте нови етажи, докато не свършите картите или докато не сте доволни от височината на кулата. Клетките от четири карти са достатъчно силни, за да изградят голям брой етажи върху тях.

    • Добавете "крила" към къщата, като добавите още Т-образни пръти към приземния етаж. Всеки път, когато добавяте карти перпендикулярно на повърхността на масата, не забравяйте да ги покриете с „таван“. Това ще укрепи вашата конструкция и ще й придаде вид на къща.
    • Използвай въображението си. Този метод ви дава почти неограничени възможности по отношение на размера на къщата!

Разрешаване на проблем

  1. Използвайте евтини карти.Скъпите карти с професионално качество обикновено имат гладка и лъскава повърхност, така че са склонни да се размазват. По-евтините карти обикновено са по-груби и по-малко хлъзгави, така че се държат по-добре.

  2. Изберете правилната повърхност.Изберете безопасна и издръжлива повърхност, която няма да се движи, докато строите къщата. Опитайте да построите къщата върху текстурирана повърхност като билярдна маса или необработено дърво. Картите могат да се зацапат върху гладки повърхности като стъкло. Можете да използвате покривка или подплата, за да добавите текстура, но не забравяйте, че такива свободни основи могат да се движат неочаквано.

    • Уверете се, че няма течение! Най-добре е да построите къща от карти в стая със затворени прозорци и врати и без включени абсорбатори или вентилатори. Би било жалко, ако течението съсипе упоритата ви работа.
    • Клетка: Дръжте по една карта във всяка ръка с дългия край, успореден на масата. Облегнете ги един срещу друг, за да създадете нещо като леко изместено "T". Страхотен. Сега поставете третата карта срещу средата на една от предишните карти, за да създадете друго изкривено „Т“. Попълнете клетката с четвърта карта във формата на "T".

Според енциклопедията картите са просто листове хартия за игра. Въпреки това, както показва световната история, тези листове хартия донесоха много неприятности и ползи, а понякога дори промениха човешките съдби. Картите са не само хазартна игра, но и „треньор на търпение“ – опитайте да построите къща от карти.

Инструкции

И така, картата е правоъгълник, изработен от тънък картон, който има две големи страни и две малки. За да построите къща от карти, имате нужда от поне едно тесте от 36 карти. Като начало е по-добре да вземете парцаливи карти с набръчкани ръбове. Те поддържат стабилност по-добре. Можете също така да мамите малко и леко да намокрите краищата на картите със слюнка, така че да се слепят леко. Къщите трябва да се строят върху равна, гладка и стабилна повърхност.

Изградете класическа къща. Вземете две карти, поставете ги на малки ръбове на разстояние около 5 см един от друг, наклонете върховете им, докато се докоснат, за да образуват буквата L. Така изградете още няколко опорни върха наблизо. След това поставете картите плоски на върха им, така че единият край на картата да лежи върху единия връх, а другият край върху съседния. На получения сайт отново изградете опорни върхове и т.н.

Къща от триъгълници. Поставете три карти на големи ръбове една до друга, за да образувате равностранен триъгълник. Поставете една или две карти плоски върху тази структура. Върху получената област изградете отново триъгълник. С такива триъгълници можете да разширявате къщата в различни посоки, добавяйки карта след карта. Къщата се оказва стабилна и прилича на триъгълна пчелна пита.

Стандартна къща. Този метод се използва от повечето "архитекти" на карти. Вземете четири карти и ги поставете на малките ръбове в квадрат, така че всяка следваща страна на квадрата да започва от средата на ръба на картата. Ако погледнете отгоре, изглежда като четири Т, свързани едно с друго. Тази позиция на картите се счита за най-стабилна и ви позволява да сглобявате доста високи конструкции.

Забележка

Страстни фенове на картите по едно време бяха A.S. Пушкин и Ф.М. Достоевски. И днес играта на покер се счита за спортна игра, дори се провеждат световни първенства.

Изграждането на къща от карти се оказва не толкова лесно. Човек трябва да има търпение, точност и концентрация, за да построи внимателно такава къща. Какво можем да кажем за Брайън Берг, който строи цели небостъргачи, използвайки няколкостотин хиляди карти наведнъж.

Конгресменът Франк Ъндърууд помага на Гарет Уокър да спечели президентския пост в замяна на обещанието да го направи държавен секретар. Когато това не се случва, Франк и съпругата му Клеър решават да отмъстят на Уокър и да го отстранят от поста му. Започва търсене на съюзници и интриги срещу сегашния кабинет.

Основни сюжетни линии

  • Президентът Уокър възложи на Франк да изготви законопроекта за образованието с Доналд Блайт. Франк успява да направи черновата версия на проекта известна на обществеността. Така той се отървава от колегата си, поема пълен контрол върху работата, а когато готовият проект е подписан от президента, повишава политическия си авторитет.
  • Младата журналистка от The Washington Herald, Зоуи Барнс, се съгласява да публикува информация от Ъндърууд, без да задава въпроси. Всички печелят: кариерата на Зоуи върви нагоре и Ъндърууд получава възможността да излива мръсотия на своите съперници.
  • Клеър ръководи организация с нестопанска цел за опазване на природата. Поради проваленото назначаване на Франк, тя трябва да уволни половината от служителите си. Тя осъзнава, че отношенията между съпруга й и журналиста Барнс надхвърлят бизнес, така че възобновява срещите с бившия си любовник Адам Галоуей.
  • Ъндърууд помага на Питър Русо да изгради кариерата си и му посочва какви решения трябва да вземе в Камарата на представителите. Всичко върви чудесно, докато по вина на Петър не са уволнени 12 000 души в родния му град. Русо се впуска в живота, злоупотребява с алкохол и наркотици. Тогава той решава да отиде при компетентните органи, за да се покае и да говори за злоупотреба с власт.
  • В края на сезона Франк среща бизнесмена Туск, съюзник и приятел на президента Уокър. Научава, че заради Туск не е получил поста държавен секретар. Конгресменът и бизнесменът успяват да се споразумеят за сътрудничество и Ъндърууд заема поста вицепрезидент.

Франк извършва първото си убийство: заедно с асистента си Дъг Стемер той се отървава от Питър Русо, представяйки всичко като самоубийство. Това беше шок за публиката. Да, разбрахме, че Ъндърууд е готов да отиде много, за да се реализира в политиката, но не очаквахме, че ще се стигне до истинско престъпление.

Зоуи Барнс започва собствено разследване и разбира, че Ъндърууд е замесен в този случай. Това се превръща в основна интрига до втория сезон.

Какво се случи във втория сезон?

Изглежда, че можете да се успокоите, след като получите престижната позиция на вицепрезидент. Но амбициозният политик се цели по-далеч и се стреми да заеме президентския пост. В същото време той действа с обичайните методи: манипулация и интриги.

Основни сюжетни линии

  • Журналистката Зоуи Барнс продължава да разследва странните обстоятелства около смъртта на Русо. Ъндърууд я кани да започнат връзката от нулата. Срещат се на метростанция, където политикът я избутва пред влак.
  • Журналистът Лукас Гудуин, който е влюбен в Барнс, продължава нейната работа и се опитва да стигне до дъното на истината. За да направи това, той намира хакер, който да прочете кореспонденцията на Ъндърууд. Но ФБР се намесва в разследването: Лукас е обвинен в кибертероризъм и осъден на 10 години затвор.
  • Верният помощник Дъг Стампър се крие в съседен щат Рейчъл Познър, момичето, което напи Русо преди смъртта му и е единственият свидетел на връзката между убийството на Питър и вицепрезидента. Забранено й е да има контакт с външния свят, но Дъг постепенно се привързва към Рейчъл.
  • Клеър прави аборт, за да продължи политическата си кариера и обществеността научава за това. Но Underwoods решават да обърнат това обстоятелство в своя полза: Клеър разказва на всички за изнасилването и заедно с първата дама започва кампания срещу насилието в армията.
  • Реймънд Туск се обединява с китайския бизнесмен Ксандър Фенг и индийските казина, за да събере големи суми за междинните избори на Републиканската партия. Демократите не разполагат с такива средства, така че Франк предприема действия. Той принуждава Фън да признае в замяна на дипломатически имунитет. Става известно за престъпната схема на Туск за пране на пари и той е арестуван. Рейтингите на доверие към президента падат, Уокър подава оставка.

Кое беше най-запомнящото се в този сезон?

Сценаристите започнаха да изненадват зрителите от първия епизод: Ъндърууд извършва второ убийство и един от най-важните герои в историята. Смъртта на Зоуи се смяташе за инцидент. Имаше надежда, че Лукас ще успее да получи справедливост, но и той бързо се отърва.

Политическите игри стават по-сложни: Франк поема президентството, а Уокър дори не осъзнава, че кариерата му е приключила по вина на Ъндърууд.

Историята за връзката между Стампер и Познър завършва с неочакван обрат. Дъг отново транспортира момичето в друг град. Но Рейчъл е сигурна, че искат да се отърват от нея, така че по време на спирка в гората тя удря Стампър по главата с тухла и бяга.

Какво се случи в сезон три?

Този сезон всички действия на Ъндърууд са насочени към това да не остане в историята като президент, който просто си почива на стола след импийчмънта на своя предшественик. Поради това той започва активно да се занимава с външна политика и да насърчава законопроекта AmWorks, предназначен да реши проблемите с безработицата. И докато Франк се готви за предстоящите избори, Клер се стреми към поста посланик на ООН.

Основни сюжетни линии

  • В поредицата се появява нов герой - руският президент Виктор Петров (веднага става ясно кой е вдъхновил създателите). Ъндърууд се опитва да го убеди да участва в съвместна мироопазваща операция, а Петров настоява за премахване на системата за ПВО в Източна Европа.
  • За да се договорят с Петров, президентът пътува до Москва с първата дама. Там Клеър убеждава затворения американски активист да се съгласи с условията на Петров и да бъде освободен, но когато Клеър заспива, той се обесва с нейния шал в килията си. След този инцидент Клер публично критикува руския президент. Споразумение не е постигнато и между Франк и Клеър пламва конфликт.
  • Дъг Стампър е открит от минувачи. Започва дългият процес на възстановяване от нараняване. За няколко месеца изпада от политическия живот. Но след завръщането си той се заема с недовършена работа и търси Рейчъл, която живее с фалшиви документи в малък град. Дъг е изправен пред труден избор: да докаже своята лоялност към Ъндърууд и да се отърве от нея завинаги, или да остави момичето на мира.
  • Франк търси пари за своята програма AmWorks и води кампания срещу Хедър Дънбар. Той успява да спечели първичните избори в Айова с тънка преднина, но Клеър не се появява, за да го подкрепи. Конфликтът между съпрузите се разгаря все повече и повече и в крайна сметка Клеър обявява заминаването си.

Кое беше най-запомнящото се в този сезон?

Още в първия епизод се появява президентът на Русия (което предизвика бурна дискусия сред рускоезичната публика на сериала) и членове на скандалната група Pussy Riot. Конфронтацията, която иска да покаже на света своята сила и проницателност, добавя интерес към случващото се.

Трудната история на Дъг приключи: първоначално той реши да не докосва Рейчъл, но след това уби момичето и погреба трупа й в пустинята.

Но, разбира се, основният конфликт започва да се разгръща не на политическата арена, а в отношенията между Франк и Клеър, които до този момент винаги са действали като единен фронт.

Какво се случи в четвърти сезон?

Нещата между Франк и Клеър тепърва се нагряват, въпреки че Ъндърууд трябва да се съсредоточи върху изборите. Той ще трябва да срещне нов политически опонент, да разреши проблеми с терористи и дори да се доближи до смъртта.

Основни сюжетни линии

  • Отношенията с Клер са обтегнати до краен предел, но неочаквано двойката намира компромис: Франк е избран за президент, а Клер става вицепрезидент в новия кабинет. И това има смисъл: Клер успешно постига споразумение с Русия.
  • Новият противник на Франк е Уил Конуей. Младият губернатор на Ню Йорк, републиканец, бивш военен, обществен любимец и примерен семеен мъж. Но той има много общо с Ъндърууд: той е готов на всичко, за да постигне целите си и кариерата си в политиката.
  • За първи път House of Cards засяга темата за тероризма и екстремистките организации. Но за Ъндърууд това е още една възможност да се покаже пред избирателите и да избегне отговорността за минали грешки. Екстремисти взеха американско семейство за заложник. Франк отказва да преговаря с терористите, след което бащата на семейството е екзекутиран. Когато видеото на екзекуцията се разпространява по всички телевизионни канали, Ъндърууд обявява война на екстремистите.
  • Изведнъж в сериала отново се появява журналистът Лукас Гудуин. Той е освободен предсрочно по програмата за защита на свидетели. Той използва тази възможност, за да покаже на света истинския цвят на Underwood. Но дори политическите противници на Франк не приемат бившия затворник на сериозно. Тогава Гудуин решава да предприеме отчаяна стъпка: той идва на срещата на Ъндърууд с избиратели и го застрелва. И умира от изстрел от гарда на Мичъм.

Кое беше най-запомнящото се в този сезон?

Най-неочакваното събитие за целия сезон беше опитът за убийство на Ъндърууд, в резултат на което той получи две рани с куршуми. Политикът едва дочака донорския черен дроб. И тогава веднага се включи в предизборната надпревара.

Остават три седмици до изборите. Затова президентът има нужда от решителни мерки. Той обявява война на тероризма и се надява да спечели одобрението на населението, като всява страх в тях.

Какво следва?

През януари 2016 г. Netflix обяви пети сезон, който ще излезе на 30 май 2017 г. Трябва да се отбележи, че тийзърът за новия сезон на House of Cards беше пуснат в деня на встъпването в длъжност на Доналд Тръмп. Явно в новия сезон ще видим повече препратки към реалната политическа обстановка в САЩ.



грешка:Съдържанието е защитено!!